Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Регламент игрового события «Мир в огне»
Ссылка на сообщение: #30840772
sailor_shepelev (28 Апр 2014 - 17:51) писал: "Если в ходе турнира за высадку бой с владельцем заканчивается
вничью, то провинция переходит во владение клана-претендента."
Только в первый день или на весь инвент?
Ссылка на сообщение: #30840772
sailor_shepelev (28 Апр 2014 - 17:51) писал: "Если в ходе турнира за высадку бой с владельцем заканчивается
вничью, то провинция переходит во владение клана-претендента."
Только в первый день или на весь инвент?fluke: Только в первый день, на момент "Передела мира".
Тема: Регламент игрового события «Мир в огне»
Ссылка на сообщение: #30840645
grail_dss (28 Апр 2014 - 17:47) писал: согласно правила 3.3 : Участие в бою «за землю» (атака на
провинцию противника, защита своей территории, встречный бой) x5
неужели не понятно , что альянс высадившийся в одном районе
будет проводить сначала встречный бой , а потом и бой за провинцию
между членами альянса с"отрепетированным" сценарием . В итоге ивент
получается для альянсов. Одиночные кланы не вытянут очки славы.
Как предложение - уменьшите коэф. за эти бои до х3
Ссылка на сообщение: #30840645
grail_dss (28 Апр 2014 - 17:47) писал: согласно правила 3.3 : Участие в бою «за землю» (атака на
провинцию противника, защита своей территории, встречный бой) x5
неужели не понятно , что альянс высадившийся в одном районе
будет проводить сначала встречный бой , а потом и бой за провинцию
между членами альянса с"отрепетированным" сценарием . В итоге ивент
получается для альянсов. Одиночные кланы не вытянут очки славы.
Как предложение - уменьшите коэф. за эти бои до х3 fluke: За неспортивное поведение и договорные бои будет жестко наказывать,
как это было во Второй кампании.
Тема: Регламент игрового события «Мир в огне»
Ссылка на сообщение: #30840509
alex_pryte (28 Апр 2014 - 17:41) писал: эвент за прем 7лвл... 5000-6000к голды? и? участвовать для чего? ах
да!!! дать тузам-пчёлкам и остальному племени клаводавов
почувствовать себя нужными!!!? пффф!!! просто чуть позже куплю
такой! пы.сы.: запас поп корна нужно пополнить! батхёрт
уверен будет не слабее финала второй кампании!!!
Ссылка на сообщение: #30840509
alex_pryte (28 Апр 2014 - 17:41) писал: эвент за прем 7лвл... 5000-6000к голды? и? участвовать для чего? ах
да!!! дать тузам-пчёлкам и остальному племени клаводавов
почувствовать себя нужными!!!? пффф!!! просто чуть позже куплю
такой! пы.сы.: запас поп корна нужно пополнить! батхёрт
уверен будет не слабее финала второй кампании!!!fluke: 7.000 золота его номинальная стоимость.
Тема: Регламент игрового события «Мир в огне»
Ссылка на сообщение: #30840451
taronjahukyan (28 Апр 2014 - 17:38) писал: у меня Т69,,кагда мне убиват будут ,танк заблакируется?
Ссылка на сообщение: #30840451
taronjahukyan (28 Апр 2014 - 17:38) писал: у меня Т69,,кагда мне убиват будут ,танк заблакируется?fluke: Нет. Заморозка техники будет отключена.
Тема: Регламент игрового события «Мир в огне»
Ссылка на сообщение: #30840438
SYL (28 Апр 2014 - 17:36) писал: ну,я других СТ с 13 лошадками на тонну пока не нашел... это
меньше чем у иса,не на много правда,но все же( это если топовые
комплектации прокачиваемых танков смотреть конечно.
Ссылка на сообщение: #30840438
SYL (28 Апр 2014 - 17:36) писал: ну,я других СТ с 13 лошадками на тонну пока не нашел... это
меньше чем у иса,не на много правда,но все же( это если топовые
комплектации прокачиваемых танков смотреть конечно.fluke: Я на нем поезжу, выложу реплеев в конце недели на посмотреть.
Тема: Регламент игрового события «Мир в огне»
Ссылка на сообщение: #30840419
Lex_alt (28 Апр 2014 - 17:36) писал: 2.4. Клан, утративший любую провинцию в результате любого боя,
теряет 75% Очков победы, набранных за время, пока провинция была
под его контролем. (Пример: если у клана отвоевали провинцию,
которой он владел в течение 24 ходов, то клан теряет 1800 Очков
победы.)25% Очков победы клана остаются у него до конца игрового
события и идут в зачёт. Поясните, что будет если клан
снимется с провинции, будут ли теряться очки победы ?? Из этого
пункта следует что выгоднее уходить из провинции без боя :)
Ссылка на сообщение: #30840419
Lex_alt (28 Апр 2014 - 17:36) писал: 2.4. Клан, утративший любую провинцию в результате любого боя,
теряет 75% Очков победы, набранных за время, пока провинция была
под его контролем. (Пример: если у клана отвоевали провинцию,
которой он владел в течение 24 ходов, то клан теряет 1800 Очков
победы.)25% Очков победы клана остаются у него до конца игрового
события и идут в зачёт. Поясните, что будет если клан
снимется с провинции, будут ли теряться очки победы ?? Из этого
пункта следует что выгоднее уходить из провинции без боя :) fluke:
Снимаясь с карты - вы теряете все, кроме того, что у вас осталось после поражений в боях за провинции или захвата провинций с мятежей. То есть, если вас выбивает с провинции другой клан - у вас остается 25% от того, что вы получили с этой провинции. Снимаясь сами - теряете 100%.
Снимаясь с карты - вы теряете все, кроме того, что у вас осталось после поражений в боях за провинции или захвата провинций с мятежей. То есть, если вас выбивает с провинции другой клан - у вас остается 25% от того, что вы получили с этой провинции. Снимаясь сами - теряете 100%.
Тема: Регламент игрового события «Мир в огне»
Ссылка на сообщение: #30840368
Kolhoz_nik (28 Апр 2014 - 17:35) писал: Я так понимаю этот призовой танк премиумный с повышенной
доходностью?
Ссылка на сообщение: #30840368
Kolhoz_nik (28 Апр 2014 - 17:35) писал: Я так понимаю этот призовой танк премиумный с повышенной
доходностью?fluke:
Да, так и есть. Преимум со всеми вытекающими.
Да, так и есть. Преимум со всеми вытекающими.
Тема: Регламент игрового события «Мир в огне»
Ссылка на сообщение: #30840255
SYL (28 Апр 2014 - 17:32) писал: двиг слабый. очень. ( 13 лошадок на тонну,это самый не
динамичный СТ7 будет,дэ?
Ссылка на сообщение: #30840255
SYL (28 Апр 2014 - 17:32) писал: двиг слабый. очень. ( 13 лошадок на тонну,это самый не
динамичный СТ7 будет,дэ? fluke:
Нормально он едет, не хуже других СТ одноуровневых точно.
Нормально он едет, не хуже других СТ одноуровневых точно.
Тема: Регламент игрового события «Мир в огне»
Ссылка на сообщение: #30839988
vkucaj (28 Апр 2014 - 17:17) писал: 15 тыс. учасников получат прем танк- больно мало, для средних
кланов это избиение младенцев. Но как я понимаю- очки славы только
активным игрокам и за выполненные задания по захвату
территорий всему клану как во время 2-й нет- с такого расчета такое
количество? В регламенте не написано как будут распределятся
очки славы на команду, так же как во 2-й кампании- или по заслугам
каждого игрока?
Ссылка на сообщение: #30839988
vkucaj (28 Апр 2014 - 17:17) писал: 15 тыс. учасников получат прем танк- больно мало, для средних
кланов это избиение младенцев. Но как я понимаю- очки славы только
активным игрокам и за выполненные задания по захвату
территорий всему клану как во время 2-й нет- с такого расчета такое
количество? В регламенте не написано как будут распределятся
очки славы на команду, так же как во 2-й кампании- или по заслугам
каждого игрока?fluke: Очки Славы начисляются, как во Второй кампании, конвертируюясь из
опыта в бою без учета према. Более того, мы отменили любые квесты и
задачи на получение Славы. В общем кто как воююет - так и получит
Славы. 15.000 танков за эвент в 11 дней - очень внушительный приз,
на самом деле.
Тема: Регламент игрового события «Мир в огне»
Ссылка на сообщение: #30839825
Statonubokustodrot (28 Апр 2014 - 17:11) писал: кэп, да? что означает увеличенный коэффициент очков славы х5?
Ссылка на сообщение: #30839825
Statonubokustodrot (28 Апр 2014 - 17:11) писал: кэп, да? что означает увеличенный коэффициент очков славы х5?fluke:
это значит, что в боях с владельцем провинции и в боях на самих провинциях - Очков Славы будет в 5 раз больше, чем в бою на высадке.
это значит, что в боях с владельцем провинции и в боях на самих провинциях - Очков Славы будет в 5 раз больше, чем в бою на высадке.
Тема: Регламент игрового события «Мир в огне»
Ссылка на сообщение: #30839809
MagStaseG (28 Апр 2014 - 17:13) писал: ВОПРОС: БУДЕТ ЛИ МОРОЗИТЬСЯ ТЕХНИКА? уже увидел.
Обратите внимание! На время действия всего игрового события «Мир в
огне» отключается «заморозка» техники, уничтоженной в бою.
Печально =( И награды не очень заманчивые.
Ссылка на сообщение: #30839809
MagStaseG (28 Апр 2014 - 17:13) писал: ВОПРОС: БУДЕТ ЛИ МОРОЗИТЬСЯ ТЕХНИКА? уже увидел.
Обратите внимание! На время действия всего игрового события «Мир в
огне» отключается «заморозка» техники, уничтоженной в бою.
Печально =( И награды не очень заманчивые.fluke:
Не будет, рашим смело, танки не жалеем :)
Не будет, рашим смело, танки не жалеем :)
Тема: Регламент игрового события «Мир в огне»
Ссылка на сообщение: #30839795
___ROSS__uk (28 Апр 2014 - 17:13) писал: Спс разрабам за ивент !!! скажите а где можно узнать
ТТХ Т23Е3.??? спс
Ссылка на сообщение: #30839795
___ROSS__uk (28 Апр 2014 - 17:13) писал: Спс разрабам за ивент !!! скажите а где можно узнать
ТТХ Т23Е3.??? спсfluke: Картинка
Тема: Регламент игрового события «Мир в огне»
Ссылка на сообщение: #30839762
TheStarScream (28 Апр 2014 - 17:10) писал: Стримы по эвенту планируются?
Ссылка на сообщение: #30839762
TheStarScream (28 Апр 2014 - 17:10) писал: Стримы по эвенту планируются?fluke:
Да, мы покажем вам бои клана ВГ под моим командованием, как минимум :)
Да, мы покажем вам бои клана ВГ под моим командованием, как минимум :)
Тема: Регламент игрового события «Мир в огне»
Ссылка на сообщение: #30839753
_HARTGE_ (28 Апр 2014 - 17:10) писал: Я правильно понял что грубо говоря играют 15 восьмерок
Ссылка на сообщение: #30839753
_HARTGE_ (28 Апр 2014 - 17:10) писал: Я правильно понял что грубо говоря играют 15 восьмерокfluke:
Да, ограничений по очкам нет. 15 танков 8 уровня.
Да, ограничений по очкам нет. 15 танков 8 уровня.
Тема: Регламент игрового события «Мир в огне»
Ссылка на сообщение: #30839733
KiloTrotiLa (28 Апр 2014 - 17:09) писал: так, а фраза техника до 8 лвл, это какие уровни.
Огласите что бы подготовиться...
Ссылка на сообщение: #30839733
KiloTrotiLa (28 Апр 2014 - 17:09) писал: так, а фраза техника до 8 лвл, это какие уровни.
Огласите что бы подготовиться...fluke:
Это 8 уровень техники, никаких боев с ограничением техники ниже 8 уровня не будет.
Это 8 уровень техники, никаких боев с ограничением техники ниже 8 уровня не будет.
Тема: Регламент игрового события «Мир в огне»
Ссылка на сообщение: #30839630
_Vovanich_ (28 Апр 2014 - 17:06) писал: Это и есть так называемый 3-ий этап в Мировой войне??
Ссылка на сообщение: #30839630
_Vovanich_ (28 Апр 2014 - 17:06) писал: Это и есть так называемый 3-ий этап в Мировой войне??fluke:
Нет, это не Третья кампания. Это короткий эвент для развлечения.
Помимо него, мы не закрываем стандартную ГК, у всех есть выбор - участвовать в эвенте или играть на стандартной ГК.
Нет, это не Третья кампания. Это короткий эвент для развлечения.
Помимо него, мы не закрываем стандартную ГК, у всех есть выбор - участвовать в эвенте или играть на стандартной ГК.
Тема: Турнир Good Line Open 2014 Spring в Кемерово
Ссылка на сообщение: #30839572
Superyurii (28 Апр 2014 - 14:05) писал: А личный зачет?
Ссылка на сообщение: #30839572
Superyurii (28 Апр 2014 - 14:05) писал: А личный зачет?Zen_WG: Личный зачет будет
Тема: Регламент игрового события «Мир в огне»
Ссылка на сообщение: #30839531
KPEBETbI4 (28 Апр 2014 - 17:02) писал: ну наконецто))) з.ы. после майского отдыха от гк с упоением
приступим к задротству на компании 

Ссылка на сообщение: #30839531
KPEBETbI4 (28 Апр 2014 - 17:02) писал: ну наконецто))) з.ы. после майского отдыха от гк с упоением
приступим к задротству на компании fluke:
Это не кампания, а краткосрочный эвент всего на 11 дней. Не успеете устать :)
Это не кампания, а краткосрочный эвент всего на 11 дней. Не успеете устать :)
Тема: Регламент игрового события «Мир в огне»
Ссылка на сообщение: #30839435
Ссылка на сообщение: #30839435
fluke: Готов ответить на вопросы, относительно эвента.
Тема: Обновление 9.0. Новый рубеж
Ссылка на сообщение: #30839313
_StarFox_ (28 Апр 2014 - 16:54) писал: вот на стандартной хоть фпс и выше, но: 1 сильно фризит при
обнаружении противника ( на улучшенной не замечал) 2 при переходе в
снайперский сильно садится фпс( на улучшенной почти не проседает) 3
при уничтожении нереально лагает (тоже на улучшенной гораздо легче
переносится) ангар сделайте, в улучшенной графе загрузка ГП
100%(поставил мод на черный и стало 60%, в стандарте не грузит) по
теме: при стандарте немного помогало отключение буферизации, но
играть как уже писали тут с таким кривым ландшафтом не вариант на
улучшенной за полдня еле еле настроил на 30-35 фпс (просадки до
20), но некоторые карты убивают своими красками глаза твикером
отключил все эффекты, ландшафт, отрисовка максимум, текстуры,
деревья,объекты высоко, остальное выключено в 0.8.11 фпс с такими
же настройками 40-60 в зависимости от карты и "замеса" в бою
просадки были до 25-30 пень д 935 3.2ГГц @ 4.0ГГц 3Гб ддр2
667МГц @ 832МГц 8800 ГТ 512Мб 650/900/1625@700/1000/1728 з.ы.
разгонял не для игры, так уже пол года работает
Ссылка на сообщение: #30839313
_StarFox_ (28 Апр 2014 - 16:54) писал: вот на стандартной хоть фпс и выше, но: 1 сильно фризит при
обнаружении противника ( на улучшенной не замечал) 2 при переходе в
снайперский сильно садится фпс( на улучшенной почти не проседает) 3
при уничтожении нереально лагает (тоже на улучшенной гораздо легче
переносится) ангар сделайте, в улучшенной графе загрузка ГП
100%(поставил мод на черный и стало 60%, в стандарте не грузит) по
теме: при стандарте немного помогало отключение буферизации, но
играть как уже писали тут с таким кривым ландшафтом не вариант на
улучшенной за полдня еле еле настроил на 30-35 фпс (просадки до
20), но некоторые карты убивают своими красками глаза твикером
отключил все эффекты, ландшафт, отрисовка максимум, текстуры,
деревья,объекты высоко, остальное выключено в 0.8.11 фпс с такими
же настройками 40-60 в зависимости от карты и "замеса" в бою
просадки были до 25-30 пень д 935 3.2ГГц @ 4.0ГГц 3Гб ддр2
667МГц @ 832МГц 8800 ГТ 512Мб 650/900/1625@700/1000/1728 з.ы.
разгонял не для игры, так уже пол года работаетKnopka: Спасибо за инфо. И еще вопросик: температура видеокарты и
процессора в игре и ангаре..? зы. Подпись у Вас забрала и
себе тоже =-)
Тема: Проблемы с FPS в 9.0: сбор информации
Ссылка на сообщение: #30839090
GorembIka (28 Апр 2014 - 16:40) писал: Ну с меня писака некудышный, но попробую .... Мой комп:
X-Powared-By XTreme Final Editeon with SP3 AMD Athlon 64x2
Dual Core Processor 4600+ 2.41 ГГЦ, 2,00 ГБ ОЗУ NVIDEA GeForce 9800
GT (но система показывает 9600 GT :) (дрова наверное не те) )
Монитор Philps247ELH (играю на разрешении 1920х1080, 3:4 ---
возможно в этом проблема) Как написано самими разработчиками ----
это минимальные требования (у меня чуть лучше) на которых игра
должна тянуть .... так оно и есть, игра тянет при у словии ...
Поставил мод - ПРОТАНКИ и добился поднятия ФПС до 40-50 что на моем
калькуляторе вполне играбельно: нагрузил ядро как в 8.11, убрал
дымку, отключил деревья, убрал выхлоп, и убрал весь дым. (даже
можно поставить некоторые моды которые не как не влияют на фпс),
Осталась одна проблема все перепробывал не чего не нашол может кто
подскажет ... при входе в бой гружусь и захожу позже всех и 10-40
секунд как бой начался.... очень нервирует .... заранее благодарен
если ко отпишет по теме .... а и еще Рендер нетрогаю ибо хочу
играть в современную игру а не в денди 80 годов .....
p3p (28 Апр 2014 - 16:46) писал:
Чем можете моей проблеме помочь? описана страницей ранее с глюками в опр. месте карты..
Ссылка на сообщение: #30839090
GorembIka (28 Апр 2014 - 16:40) писал: Ну с меня писака некудышный, но попробую .... Мой комп:
X-Powared-By XTreme Final Editeon with SP3 AMD Athlon 64x2
Dual Core Processor 4600+ 2.41 ГГЦ, 2,00 ГБ ОЗУ NVIDEA GeForce 9800
GT (но система показывает 9600 GT :) (дрова наверное не те) )
Монитор Philps247ELH (играю на разрешении 1920х1080, 3:4 ---
возможно в этом проблема) Как написано самими разработчиками ----
это минимальные требования (у меня чуть лучше) на которых игра
должна тянуть .... так оно и есть, игра тянет при у словии ...
Поставил мод - ПРОТАНКИ и добился поднятия ФПС до 40-50 что на моем
калькуляторе вполне играбельно: нагрузил ядро как в 8.11, убрал
дымку, отключил деревья, убрал выхлоп, и убрал весь дым. (даже
можно поставить некоторые моды которые не как не влияют на фпс),
Осталась одна проблема все перепробывал не чего не нашол может кто
подскажет ... при входе в бой гружусь и захожу позже всех и 10-40
секунд как бой начался.... очень нервирует .... заранее благодарен
если ко отпишет по теме .... а и еще Рендер нетрогаю ибо хочу
играть в современную игру а не в денди 80 годов ..... Knopka: Спасибо, что отписались! Поставьте настройки пониже или графику на
стандартную.
p3p (28 Апр 2014 - 16:46) писал: Чем можете моей проблеме помочь? описана страницей ранее с глюками в опр. месте карты..
Knopka: Отключите вертикальную синхронизацию, поставьте растительность на
минимум, отключите эффекты в снайперском прицеле.
Тема: Проблемы с FPS в 9.0: сбор информации
Ссылка на сообщение: #30838782
DER_STRELOK_45_RUS (28 Апр 2014 - 15:57) писал: Слабоватенько. Толи дело у меня: Intel Core I7 3770 K
3.6 GHz, 8 GB озу (частота 2133), видеокарта на Geforse 560 ti
1GB, винт на 2 терабайта (красный) + SSD под систему, цвет не
помню, Windows 7 Максимальная. В принципе все летает на
максимальных настройках, фпс где-то 51-72. Одно плохо, что в танках
пока-что нет многоядерности, в результате чего мой проц использует
не всю мощность, а так все ок.
)
alex74mmm (28 Апр 2014 - 16:03) писал: рендер на 75 даёт мутную картинку модели в 8.11 она
была нормальной
lehawot (28 Апр 2014 - 16:09) писал: Кнопка так почему у меня лагает только от 6 по 10, а с 1 по 4
вообще не лагает.
2909881945 (28 Апр 2014 - 16:29) писал: Доброго времени суток! Когда уже будет решена проблема с мини
картой? Мини карта показывает слайд шоу: танк в одном месте потом
через 1-2 сек в другом и так каждый бой и не только у меня! Уже
писал об этой проблеме сразу после выхода, мини обнова была
результат отрицательный! Кнопочка дай ответ пожалуйста! Насчет
самой игры: после последнего мини обновления стал меньше
тормозить после взрыва танков( но периодически происходит), а так
же меньше стал виснуть во время игры на 1-2 сек( но случается) 8.11
было все конечно лучше! Надеюсь скоро эти проблемы уберут, а так же
увеличат оптимизацию для компьютеров! Играть стало хуже и фпс
не радует, приходится пользоваться программами для поднятия фпс что
бы хоть как то дотянуть до 50, но графика и эффекты после этого
значительно хуже! Компьютер Интел кор 2 дуо, 2 ядра 3Гц, 2 Озу, 1
Гб видюха
Ссылка на сообщение: #30838782
DER_STRELOK_45_RUS (28 Апр 2014 - 15:57) писал: Слабоватенько. Толи дело у меня: Intel Core I7 3770 K
3.6 GHz, 8 GB озу (частота 2133), видеокарта на Geforse 560 ti
1GB, винт на 2 терабайта (красный) + SSD под систему, цвет не
помню, Windows 7 Максимальная. В принципе все летает на
максимальных настройках, фпс где-то 51-72. Одно плохо, что в танках
пока-что нет многоядерности, в результате чего мой проц использует
не всю мощность, а так все ок. Knopka: Я Вас сильно удивлю, так же оперативка (8Gb) используется далеко не
полностью не только в нашей в игре. Для нормальной работы играм и
приложениям чаще всего за глаза хватает 4Гб.
alex74mmm (28 Апр 2014 - 16:03) писал: рендер на 75 даёт мутную картинку модели в 8.11 она
была нормальнойKnopka: Варьируйте настройку рендера в диапазоне 75-100.
lehawot (28 Апр 2014 - 16:09) писал: Кнопка так почему у меня лагает только от 6 по 10, а с 1 по 4
вообще не лагает.Knopka: Эмм..?
2909881945 (28 Апр 2014 - 16:29) писал: Доброго времени суток! Когда уже будет решена проблема с мини
картой? Мини карта показывает слайд шоу: танк в одном месте потом
через 1-2 сек в другом и так каждый бой и не только у меня! Уже
писал об этой проблеме сразу после выхода, мини обнова была
результат отрицательный! Кнопочка дай ответ пожалуйста! Насчет
самой игры: после последнего мини обновления стал меньше
тормозить после взрыва танков( но периодически происходит), а так
же меньше стал виснуть во время игры на 1-2 сек( но случается) 8.11
было все конечно лучше! Надеюсь скоро эти проблемы уберут, а так же
увеличат оптимизацию для компьютеров! Играть стало хуже и фпс
не радует, приходится пользоваться программами для поднятия фпс что
бы хоть как то дотянуть до 50, но графика и эффекты после этого
значительно хуже! Компьютер Интел кор 2 дуо, 2 ядра 3Гц, 2 Озу, 1
Гб видюха Knopka: А моды у Вас никакие не установлены часом, уважаемый..?
Тема: Обновление 9.0. Новый рубеж
Ссылка на сообщение: #30838659
STEPATANKER (28 Апр 2014 - 16:13) писал: Не пробовал, так как на улучшенной с фпс проблем нет, тени и
освещение выставлено на максимум, проблема именно в лагах при
засвете. Возможно не оптимизирован сам процесс подгрузки текстур,
так как установка клиента на отдельный раздел, дефрагментация и
выставление процесса игры в высокий преоритет снижает эти
зависания, но совсем не на много.
Ссылка на сообщение: #30838659
STEPATANKER (28 Апр 2014 - 16:13) писал: Не пробовал, так как на улучшенной с фпс проблем нет, тени и
освещение выставлено на максимум, проблема именно в лагах при
засвете. Возможно не оптимизирован сам процесс подгрузки текстур,
так как установка клиента на отдельный раздел, дефрагментация и
выставление процесса игры в высокий преоритет снижает эти
зависания, но совсем не на много.Knopka: Хм, а попробуйте выключить звуки на пару-тройку боев. И отпишитесь,
остается ли проблема.
Тема: проблемы с запуском игры
Ссылка на сообщение: #30838551
KAVINANT007 (28 Апр 2014 - 14:13) писал: сегодня когда запускал игру появился черный экран, потом провал и
видео карта выдает мол видеоадаптер не отвечает работа
восстановлена и игра тупо зависает и все. сразу говорю драйвера
обновлены раньше все норма работала моды удалены
Ссылка на сообщение: #30838551
KAVINANT007 (28 Апр 2014 - 14:13) писал: сегодня когда запускал игру появился черный экран, потом провал и
видео карта выдает мол видеоадаптер не отвечает работа
восстановлена и игра тупо зависает и все. сразу говорю драйвера
обновлены раньше все норма работала моды удаленыKnopka: Приветствую! Такое случается, если видеодрайвер установлен
некорректно / устарел. Но раз Вы пишете, что устанавливали драйвера
недавно, то вариант остается один: попробовать удалить текущий
драйвер и переустановить заново. Также
проверьте, пожалуйста, Вашу видеокарту на перегрев и
предоставьте результаты в этой теме =-)
Тема: Накипело!
Ссылка на сообщение: #30838480
MongooseRUS (28 Апр 2014 - 14:40) писал: Пусть тема и баян, но уже надоело. Достали подвисания игры.
Танк сам едет и остановить невозможно. Только что нажав вперёд что
бы немного подвинуться танк поехал, пробел - назад не помогло, танк
выехал на поле и поймал все снаряды которые только можно было
поймать. Такое очень часто бывает, один раз просто танк заехал в
реку, выехать назад я не успел и наблюдал как экипаж погиб.
Вопрос - когда это кончится?? Люди сливают деньги и в итоге
не получают того удовольствия от игры которое должно быть. Пусть
будут лаги в сторону пользователей когда покупают золото или
премиум. Заплатил за 100 золотых и тут на тебе "ЛАГАНУЛО" и на счёт
упало 1000000! Нормально, пусть продолжает лагать! Только я думаю в
этом случае сразу начнёт у кого то чесаться в одном месте, голды
отберут и начнут чинить...
Ссылка на сообщение: #30838480
MongooseRUS (28 Апр 2014 - 14:40) писал: Пусть тема и баян, но уже надоело. Достали подвисания игры.
Танк сам едет и остановить невозможно. Только что нажав вперёд что
бы немного подвинуться танк поехал, пробел - назад не помогло, танк
выехал на поле и поймал все снаряды которые только можно было
поймать. Такое очень часто бывает, один раз просто танк заехал в
реку, выехать назад я не успел и наблюдал как экипаж погиб.
Вопрос - когда это кончится?? Люди сливают деньги и в итоге
не получают того удовольствия от игры которое должно быть. Пусть
будут лаги в сторону пользователей когда покупают золото или
премиум. Заплатил за 100 золотых и тут на тебе "ЛАГАНУЛО" и на счёт
упало 1000000! Нормально, пусть продолжает лагать! Только я думаю в
этом случае сразу начнёт у кого то чесаться в одном месте, голды
отберут и начнут чинить... Knopka: Приветствую! Пожалуйста, попробуйте сделать трассировку
до игрового сервера программой PingPlotter и выложите отчёт формата
рр2 в этой теме. Инструкция по работе с программой здесь.
Для того, чтобы выложить результаты в формате рр2: в программе
нажмите File - Save Sample Set. Адреса серверов для
трассировки: login.p1.worldoftanks.net — для первого
сервера;
login.p2.worldoftanks.net — для второго сервера;
login.p3.worldoftanks.net — для третьего сервера;
login.p4.worldoftanks.net — для четвертого сервера;
login.p5.worldoftanks.net — для пятого сервера;
login.p6.worldoftanks.net — для шестого сервера;
login.p7.worldoftanks.net — для седьмого сервера;
login.p8.worldoftanks.net — для восьмого сервера. Минимальное время трассировки - 30 минут. При этом строго рекомендуется играть и записывать реплеи.
login.p2.worldoftanks.net — для второго сервера;
login.p3.worldoftanks.net — для третьего сервера;
login.p4.worldoftanks.net — для четвертого сервера;
login.p5.worldoftanks.net — для пятого сервера;
login.p6.worldoftanks.net — для шестого сервера;
login.p7.worldoftanks.net — для седьмого сервера;
login.p8.worldoftanks.net — для восьмого сервера. Минимальное время трассировки - 30 минут. При этом строго рекомендуется играть и записывать реплеи.
Тема: Помогите, проблемы со связью!
Ссылка на сообщение: #30838409
TpouHuK (28 Апр 2014 - 15:16) писал: С утра заходил все хорошо было, приехал с работы(взял пива, думал
покатать роты), захожу первые секунды есть связь, потом пропадает,
даже значок не появляется связи, а я всех слышу меня нет! в чем
траблы?
Ссылка на сообщение: #30838409
TpouHuK (28 Апр 2014 - 15:16) писал: С утра заходил все хорошо было, приехал с работы(взял пива, думал
покатать роты), захожу первые секунды есть связь, потом пропадает,
даже значок не появляется связи, а я всех слышу меня нет! в чем
траблы?Knopka: Доброго времени суток! Попробуйте следующее решение Вашей
проблемы: Убедитесь в том, что в настройках игры в закладке
«Звук» установлен флажок напротив опции «Включить голосовую
связь». Убедитесь в том, что нажимаете правильную горячую клавишу
(по умолчанию Z). Убедитесь в том, что оборудование подключено
правильно (микрофон/наушники/колонки), проверьте гнёзда и штекеры
«вход»/«выход». Убедитесь в том, что внешний регулятор громкости
наушников включён. Если он включён, но проблема сохраняется,
проверьте аудионастройки вашего компьютера — убедитесь, что звук не
выключен. Попробуйте выключить/включить галочку в
области «Голосовой чат» в настройках игры и перезапустить
клиент. Если это не помогло, то убедитесь в том, что
порты 5060, 5062 UDP (SIP-порты) доступны. Проблема
может быть вызвана вмешательством в соединение брандмауэра.
Попробуйте его отключить. Если это решает проблему, откройте доступ
в брандмауэре следующим к портам:
порты 12000–29999 UDP — для голосовых устройств
(RTP/RTCP); порты 80 и 443 TCP — для
веб-серверов (HTTP/HTTPS);
порты 5060 и 5062 UDP — для контрольных
сигналов голосового канала (SIP);
порты 3478 и 3479 UDP — для поддержки
установки голосового канала при помощи NAT (STUN). Отпишитесь,
пожалуйста, по результату, удалось ли избавиться от проблемы.
Тема: Проблема.
Ссылка на сообщение: #30838263
exelent12 (28 Апр 2014 - 15:27) писал: Возникла одна проблема, игра стала часто вылетать в главное меню и
писать "Связь с сервером потеряна"
Чего делать?
Может проблема с интернетом?
Ссылка на сообщение: #30838263
exelent12 (28 Апр 2014 - 15:27) писал: Возникла одна проблема, игра стала часто вылетать в главное меню и
писать "Связь с сервером потеряна"Чего делать?
Может проблема с интернетом?
Knopka: Добрый день! Пожалуйста, попробуйте сделать трассировку
до игрового сервера программой PingPlotter и выложите отчёт формата
рр2 в этой теме. Инструкция по работе с программой здесь.
Для того, чтобы выложить результаты в формате рр2: в программе
нажмите File - Save Sample Set. Убедитесь, что при игре у
Вас отключен торрент и другие программы, имеющие доступ к
интернету.
Тема: Технические работы на серверах 25 апреля завершены
Ссылка на сообщение: #30837925
mazutello (27 Апр 2014 - 21:17) писал: уважаемые разработчики! В чём проблема? Пишу, что с сегодняшнего
дня не могу зайти в игру через лаунчер, лишь по запуску ехе., а мой
пост удаляют? Неужели эта проблема не относится к данной теме? Ведь
писал, что не было этого, вчера ещё не было. а сегодня вот такая
фигня появилась? Совесть есть, у надзирающих?
Ссылка на сообщение: #30837925
mazutello (27 Апр 2014 - 21:17) писал: уважаемые разработчики! В чём проблема? Пишу, что с сегодняшнего
дня не могу зайти в игру через лаунчер, лишь по запуску ехе., а мой
пост удаляют? Неужели эта проблема не относится к данной теме? Ведь
писал, что не было этого, вчера ещё не было. а сегодня вот такая
фигня появилась? Совесть есть, у надзирающих?Knopka: Оформите, пожалуйста, тему в разделе
"Технические вопросы" для помощи в ее решении.
Тема: Обновление 9.0. Новый рубеж
Ссылка на сообщение: #30837870
STEPATANKER (28 Апр 2014 - 15:56) писал: Игра жутко лагает при засвете и уничтожении, особенно при засвете
новоиспеченных HD танков, управление танком теряется на 2-3
секунды. Во время боя постоянно, с периодичностью в минуту, теряешь
управление танком. Фикс избавил только от вылетов, остальные
проблемы как были так и остались. Комп не слабый, все последние
игры комфортно играются на максимальных настройках.
Ссылка на сообщение: #30837870
STEPATANKER (28 Апр 2014 - 15:56) писал: Игра жутко лагает при засвете и уничтожении, особенно при засвете
новоиспеченных HD танков, управление танком теряется на 2-3
секунды. Во время боя постоянно, с периодичностью в минуту, теряешь
управление танком. Фикс избавил только от вылетов, остальные
проблемы как были так и остались. Комп не слабый, все последние
игры комфортно играются на максимальных настройках.Knopka: А на стандартной графике пробовали играть? =-)
Тема: Виндсторм
Ссылка на сообщение: #30837803
Tankograd68 (28 Апр 2014 - 14:37) писал: Наблюдались - Виндсторм, Руинберг в огне, зимние Химки ну и
традиционно - Северогорск.
Bpyx (28 Апр 2014 - 14:44) писал: да только на виндстороме наблюдались просадки фпс, но после патча
9.0 эти просадки стали сильнее
Mitrich_76 (28 Апр 2014 - 14:44) писал: На Северогорске - лагов не замечал, но вот на Виндсторме и
Руинберге в огне - частенько проскакивают.. ..что-то с ними явно не
так.. В 8.11 такого не наблюдалось.. 
Ссылка на сообщение: #30837803
Tankograd68 (28 Апр 2014 - 14:37) писал: Наблюдались - Виндсторм, Руинберг в огне, зимние Химки ну и
традиционно - Северогорск.Knopka:
Bpyx (28 Апр 2014 - 14:44) писал: да только на виндстороме наблюдались просадки фпс, но после патча
9.0 эти просадки стали сильнееKnopka:
Mitrich_76 (28 Апр 2014 - 14:44) писал: На Северогорске - лагов не замечал, но вот на Виндсторме и
Руинберге в огне - частенько проскакивают.. ..что-то с ними явно не
так.. В 8.11 такого не наблюдалось.. Knopka: Спасибо за отзывы. Примерно в каких ситуациях возникают просадки?
Боевые действия/засветка противника/уничтожение танка, или же
просто при езде по карте? В тренировочной комнате проблема
наблюдается?
Тема: Видео-память куда-то тратится!
Ссылка на сообщение: #30837766
Skinicter (28 Апр 2014 - 14:54) писал: Спасибо большое вам за помощь ;) Жаль что таких разработчиков
ооочень мало,таких как Кнопка я еще не видел ;) P.S. Тему можно
закрывать.
Ссылка на сообщение: #30837766
Skinicter (28 Апр 2014 - 14:54) писал: Спасибо большое вам за помощь ;) Жаль что таких разработчиков
ооочень мало,таких как Кнопка я еще не видел ;) P.S. Тему можно
закрывать.Knopka: Была рада Вам помочь
Тема закрыта по просьбе
автора.
Тема: Проблемы с FPS в 9.0: сбор информации
Ссылка на сообщение: #30837723
uNiQaLlUAl (28 Апр 2014 - 14:58) писал: Из-за разрешение 3D рендера у меня падает ФПС. Сколько был
приблизительно 3Д рендер в 0.8.11 ?
KPbIBbI_u_KACbI (28 Апр 2014 - 15:19) писал: Уважаемая, Кнопка. Передайте, пожалуйста, от лица всех
игроков просьбу вашим специалистам разбираться с проблемами,
которые мешают игровому процессу, в момент разработки или
тестирования, т.е. до включения изменений в релиз. Большое спасибо.
Ссылка на сообщение: #30837723
uNiQaLlUAl (28 Апр 2014 - 14:58) писал: Из-за разрешение 3D рендера у меня падает ФПС. Сколько был
приблизительно 3Д рендер в 0.8.11 ?Knopka: Поставьте 3D рендер на 75 где-то =-)
KPbIBbI_u_KACbI (28 Апр 2014 - 15:19) писал: Уважаемая, Кнопка. Передайте, пожалуйста, от лица всех
игроков просьбу вашим специалистам разбираться с проблемами,
которые мешают игровому процессу, в момент разработки или
тестирования, т.е. до включения изменений в релиз. Большое спасибо.Knopka: Информация уже передана =-)
Тема: Конкурс на лучший гайд в разделе "техника"
Ссылка на сообщение: #30837404
AvadaCentavra (28 Апр 2014 - 15:40) писал: Интересно, кто из известных вододелов снимет про арту?
__SeoS__ (28 Апр 2014 - 15:42) писал: Амвэи и Муразоры всякие тоже будут учавствовать? :D
Ссылка на сообщение: #30837404
AvadaCentavra (28 Апр 2014 - 15:40) писал: Интересно, кто из известных вододелов снимет про арту?belleville:
В конкурсе участвуют уже существующие гайды. Но в дальнейшем планируем продолжить такую традицию.
В конкурсе участвуют уже существующие гайды. Но в дальнейшем планируем продолжить такую традицию.
__SeoS__ (28 Апр 2014 - 15:42) писал: Амвэи и Муразоры всякие тоже будут учавствовать? :Dbelleville:
Новые гайды не попадут в голосование.
Новые гайды не попадут в голосование.
Тема: Категория "легкие танки"
Ссылка на сообщение: #30837334
vovka1945 (28 Апр 2014 - 15:37) писал: Поправьте шапку- Голосование: Выбор лучшего гайда в категории
"ПТ-САУ" наверно "в категории "ЛЕГКИЕ ТАНКИ" ??
Ссылка на сообщение: #30837334
vovka1945 (28 Апр 2014 - 15:37) писал: Поправьте шапку- Голосование: Выбор лучшего гайда в категории
"ПТ-САУ" наверно "в категории "ЛЕГКИЕ ТАНКИ" ??belleville:
Спасибо поправили.
Спасибо поправили.
Тема: Конкурс на лучший гайд в разделе "техника"
Ссылка на сообщение: #30836679
Ссылка на сообщение: #30836679
belleville: Всем удачи! И пусть победит сильнейший!
Реклама | Adv















