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In this section you'll find posts from the official developers forum. The base is updated every hour and stored on a server wot-news.com. If you encounter any bugs, have suggestions or comments, write to info@wot-news.com

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The last day   In the last 7 days   Over a period from   till     

Developer
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Over a period
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Jambijon
Italian Challenge FAQ/Breakdown
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13.04.2018 23:24:43
 
Subject: Italian Challenge FAQ/Breakdown
Link on message: #11602068

Jambijon: Alright the Italian Challenge is live!  Good luck and enjoy, or should I say bene fortuna!


BigDaddyLaxative
Italian Challenge FAQ/Breakdown
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13.04.2018 23:24:43
 
Subject: Italian Challenge FAQ/Breakdown
Link on message: #11602068

BigDaddyLaxative: Alright the Italian Challenge is live!  Good luck and enjoy, or should I say bene fortuna!


Hambijon
Italian Challenge FAQ/Breakdown
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13.04.2018 23:24:43
 
Subject: Italian Challenge FAQ/Breakdown
Link on message: #11602068

Hambijon: Alright the Italian Challenge is live!  Good luck and enjoy, or should I say bene fortuna!


CabbageMechanic
[CT] Update 1.0.1
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13.04.2018 23:24:01
 
Subject: [CT] Update 1.0.1
Link on message: #11602066

View Posttod914, on Apr 13 2018 - 11:15, said: Could somebody post the link as to where to Download the test client?  Can't seem to find it.   Thanks.

CabbageMechanic:   Right here


Lert
Scale Model Group Build, anyone?
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13.04.2018 23:06:13
 
Subject: Scale Model Group Build, anyone?
Link on message: #11602041

Lert: Remember my Sherman?     Replacement barrel and mantlet ordered and received. It came along with a Thompson, an M1919, two backpacks and a spare mantlet:     Tank disassembled, turret lifted, old barrel and mantlet removed, front face of trunnion plate made flat in the middle:     Base of replacement barrel turned down to 8.3mm from 9.6 so it fits in the hole in the trunnion plate:     New barrel friction fitted:     Mantlet and muzzle device fitted:     To be continued ....


MA77WoT
[Desafio Italiano] Opiniões
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13.04.2018 22:25:42
 
Subject: [Desafio Italiano] Opiniões
Link on message: #11601965

MA77WoT: Salve! Hoje começa o Desafio Italiano, um evento cheio de recompensas que tem como prêmio máximo o primeiro tanque italiano do jogo: o poderoso Progetto M35 Mod 46! O evento consiste em 10 fases que podem ser completadas acumulando experiência com veículos de nível VI ou superior, ou passando missões de habilidade com veículos de nível X apenas. Você pode conferir todos os detalhes do evento aqui. Esperamos que você aproveite o evento. Não esqueça de deixar suas opiniões neste tópico!


MA77
[Desafio Italiano] Opiniões
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13.04.2018 22:25:42
 
Subject: [Desafio Italiano] Opiniões
Link on message: #11601965

MA77: Salve!   Hoje começa o Desafio Italiano, um evento cheio de recompensas que tem como prêmio máximo o primeiro tanque italiano do jogo: o poderoso Progetto M35 Mod 46!   O evento consiste em 10 fases que podem ser completadas acumulando experiência com veículos de nível VI ou superior, ou passando missões de habilidade com veículos de nível X apenas. Você pode conferir todos os detalhes do evento aqui.   Esperamos que você aproveite o evento. Não esqueça de deixar suas opiniões neste tópico!


Felipe6666Original
[El Desafío Italiano] Opiniones
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13.04.2018 22:18:31
 
Subject: [El Desafío Italiano] Opiniones
Link on message: #11601941

Felipe6666Original: ¡Saludos, tanquistas!   Hoy comienza El Desafío Italiano, un evento lleno de recompensas que tiene como premio mayor el primer tanque italiano del juego: ¡el poderoso Progetto M35 Mod 46!   El evento consiste de 10 fases que pueden completarse acumulando experiencia con vehículos de nivel VI o superior, o superando misiones de habilidad con vehículos de nivel X únicamente. Pueden consultar todos los detalles del evento aquí.   Esperamos que disfruten del evento. ¡No olviden dejar sus opiniones en este thread!   ¡Saludos!        


CabbageMechanic
Happy Birthday, World of Tanks! 7th Anniversary Event
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13.04.2018 21:07:50
 
Subject: Happy Birthday, World of Tanks! 7th Anniversary Event
Link on message: #11601813

CabbageMechanic: Good news Tankers!

Our team has taken note of your feedback and with some quick work we have set up some additional anniversary missions for you.  Domosapien is currently updating the original post in this topic with the mission details, but you can all look forward to some more emblems, boosters, premium consumables, and of course, camos.  Click back to the original post for details!

Happy Tanking!


Felipe6666Original
[Prueba Común] Actualización 1.0.1
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13.04.2018 21:07:44
 
Subject: [Prueba Común] Actualización 1.0.1
Link on message: #11601812

Felipe6666Original: ¡La Prueba Común de la Actualización 1.0.1 ya está disponible!   Aquí tienen un pequeño resumen de todo lo que incorpora:   Retorno del mapa Provincia (rediseñado y más grande - 850m×850m) Nueva Nación: Italia (partes I y II) Nueva Mecánica: Autorrecarga (exclusiva de los vehículos italianos) Nuevo Modo de Juego: Línea del Frente Consumibles y Proyectiles Premium solo con créditos (se elimina el oro como medio de pago)   Descarguen la Prueba Común, experimenten y dejen sus comentarios en este mismo thread para poder enviar sus opiniones el 16 de abril para hacer los ajustes que hagan falta.   Si quieren ver los detalles completos de la Actualización 1.0.1, pueden consultarlos aquí.   ¡Saludos!


Gnomon
[CT] Update 1.0.1
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13.04.2018 20:08:51
 
Subject: [CT] Update 1.0.1
Link on message: #11601679

Gnomon: Hey, Tankers!  As many of you are aware, today we are launching the first Common Test of Update 1.0.1. This Common Test builds on the recent visual improvements with a host of new content. Here is a brief run-down:  Update 1.0.1 Common Test Italian Tanks- Italy is not just another nation. Equipped with autoreloaders, the top-tier Italian tanks add an original twist to the traditional gameplay. The autoreloader is hard to master, but pays off once you learn how to use it effectively. Province Revival- Italy advances on all fronts! This time, it’s a striking comeback of one of our most discussed maps — Province. Everyone had a strong opinion about this compact location that embraced highly dynamic tactical combat. Only available for Tiers I-III, the map had been intended to become an optimal firing ground for new players. Instead, it turned into a magnet for highly skilled tankers looking for easy prey. Premium Shells & Consumables Now for Credits Only- Premium shells and consumables have been one of the hottest topics on the agenda, and during the upcoming Common Test, we’ll take the first step toward making a key revision to the entire mechanic. For Update 1.0.1, we’re planning to disable purchasing Premium shells and consumables with Gold.  Frontline Returns- Among numerous other features, the Sandbox server hosted the 30-vs-30 Frontline mode last year. It will soon return, this time to production servers, inviting you to join the attack/defense fight for dominance on a huge HD map. For more detailed information, please check out our portal article here: Update 1.0.1 Common Test Please provide your feedback about this CT here, as every bit helps!  See you all on the battlefield! 


MA77WoT
[Superteste] K-91, Object 277 e o Mapa Berlim
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13.04.2018 19:56:20
 
Subject: [Superteste] K-91, Object 277 e o Mapa Berlim
Link on message: #11601650

View PostAgentePM22, on Apr 13 2018 - 13:04, said: Vc consegue me explicar oq caralho a WG ta fazendo nesse jogo? A linha inteira do 430-2 é papel, ai chega no 430-2 e ele ganha chassi e torre, o tornando um tank de linha de frente se usar o side scraping. Ai o tier 10 vai ser um papel q vai ter penetração de TD e MIL F-U-C-K-I-N-G 700 METROS POR SEGUNDO na velocidade da APCR. Vc pode por favor virar super tester e ensinar esses demonios a fazer e balancear uma linha de tank?

MA77WoT:   "​​Vale ressaltar que também estamos considerando reequilibrar o ramo de tanques soviéticos com a torre na parte de trás do chassi, para que os demais veículos passam ser parecidos com o novo nível X"

Adorarei virar Super Tester. :justwait:
 

View PostVaporSJP, on Apr 13 2018 - 13:14, said: Pq...só soviética ?  E as outras nações ? Ou elas não tinham variedade de tank assim na guerra ? Tem nação que é meio esquecida certas linhas.  Credo......falta de imaginação a WG tem heim ....... povo ruim de serviço . 

MA77WoT:    ​Serão retrabalhadas futuramente. Uma por vez... :confused:


MA77
[Superteste] K-91, Object 277 e o Mapa Berlim
arrow
13.04.2018 19:56:20
 
Subject: [Superteste] K-91, Object 277 e o Mapa Berlim
Link on message: #11601650

View PostAgentePM22, on Apr 13 2018 - 13:04, said: Vc consegue me explicar oq caralho a WG ta fazendo nesse jogo? A linha inteira do 430-2 é papel, ai chega no 430-2 e ele ganha chassi e torre, o tornando um tank de linha de frente se usar o side scraping. Ai o tier 10 vai ser um papel q vai ter penetração de TD e MIL F-U-C-K-I-N-G 700 METROS POR SEGUNDO na velocidade da APCR. Vc pode por favor virar super tester e ensinar esses demonios a fazer e balancear uma linha de tank?

MA77:   "​​Vale ressaltar que também estamos considerando reequilibrar o ramo de tanques soviéticos com a torre na parte de trás do chassi, para que os demais veículos passam ser parecidos com o novo nível X"

Adorarei virar Super Tester. :justwait:
 

View PostVaporSJP, on Apr 13 2018 - 13:14, said: Pq...só soviética ?  E as outras nações ? Ou elas não tinham variedade de tank assim na guerra ? Tem nação que é meio esquecida certas linhas.  Credo......falta de imaginação a WG tem heim ....... povo ruim de serviço . 

MA77:    ​Serão retrabalhadas futuramente. Uma por vez... :confused:


Gnomon
[ST] New Map: Berlin
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13.04.2018 19:47:08
 
Subject: [ST] New Map: Berlin
Link on message: #11601626

Gnomon: Hello again, everyone!  I have a bit more news to share on this lovely Friday.  Today, we are also releasing a Supertest for our newest map prototype. We want to continue to share information about the new locations in World of Tanks, and as such, we would like to announce that this test will be for the new map of Berlin. We intend to make this new map similar to the real terrain of Berlin. In our previous testing, we had to abandon complete historical accuracy in favor of more comfortable gameplay.  Berlin is planned to be a sort of mixed location with urban areas and open spaces. There will be some historical objects included, however (e.g. Brandenburg Gate, the Reichstag building, and the railway station). Gameplay on the map will be suitable for all types of vehicles: Heavy tanks will be best suited for Zone 1. The urban area will cover these tanks from SPG fire and the distant fire of opponent TDs. The open areas (which include Zones 2 and 3) are suitable for Light and Medium tanks. Zone 2 will also be preferable for mobile vehicles, as you will need to be moving constantly in this Zone or you will likely be hit by enemy SPG fire. Zone 3 is great for active and passive spotting if that's more of your style.  There are also positions for TDs to flank on this map, which can prevent quick breakthroughs of opponent vehicles and stop them in their tracks.  This is the first closed test of the new Berlin map, during which we will determine if this prototype is playable. This means that, in the future, the locations may change significantly from what is currently on the ST.   Also, check out the following videos that show-off the new map:     Feel free to share your feedback on the new map here, as it really helps us out!  
 
See you on the battlefield! 


MA77WoT
[Teste Comum 1.0.1] Etapa 1 - Feedback
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13.04.2018 19:35:11
 
Subject: [Teste Comum 1.0.1] Etapa 1 - Feedback
Link on message: #11601605

MA77WoT: O Teste Comum da Atualização 1.0.1 já está disponível!
Aqui vai um resumo do que você encontrará por lá: Retorno do Mapa Província (reformulado e maior - 850x850 metros) Nova Nação: Itália Nova Mecânica: Recarga Automática Novo Modo de Jogo: Linha de Frente Consumíveis e Projéteis Premium apenas por Créditos.
Baixem, experimentem e deixem seus comentários sobre a mesma aqui neste tópico até o dia 16 de Abril, quando será encerrada a primeira interação para ajustes.
Para detalhes completos do Teste Comum 1.0.1, acesse aqui.
Saudações!


MA77
[Teste Comum 1.0.1] Etapa 1 - Feedback
arrow
13.04.2018 19:35:11
 
Subject: [Teste Comum 1.0.1] Etapa 1 - Feedback
Link on message: #11601605

MA77: O Teste Comum da Atualização 1.0.1 já está disponível!

Aqui vai um resumo do que você encontrará por lá:   Retorno do Mapa Província (reformulado e maior - 850x850 metros) Nova Nação: Itália Nova Mecânica: Recarga Automática Novo Modo de Jogo: Linha de Frente Consumíveis e Projéteis Premium apenas por Créditos.
Baixem, experimentem e deixem seus comentários sobre a mesma aqui neste tópico até o dia 16 de Abril, quando será encerrada a primeira interação para ajustes.

Para detalhes completos do Teste Comum 1.0.1, acesse aqui.

Saudações!


DomoSapien
Sitrep for new update 1.0.1 incoming.
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13.04.2018 19:22:00
 
Subject: Sitrep for new update 1.0.1 incoming.
Link on message: #11601574

View PostBad_Oedipus, on Apr 13 2018 - 09:44, said:   I guess there will be no Polish line till my crew has 10 skills :(

DomoSapien:   As a fellow Pole, I feel your pain. Don't worry, the Polish line will be worth the wait!  In the meantime the Italian line should (at least partly) fill the void.


Felipe6666Original
¿PARA CUANDO EL LATAM OFICIAL?
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13.04.2018 18:40:35
 
Subject: ¿PARA CUANDO EL LATAM OFICIAL?
Link on message: #11601484

Felipe6666Original: El servidor permanecerá abierto 24/7 una vez que tengamos suficientes jugadores para ello. Estamos trabajando para mejorar nuestros programas de adquisición y estamos a punto de lanzar un nuevo programa de "Recluta a un Amigo" para dichos propósitos.   ¡Saludos!


Gnomon
[ST] New Soviet Tier X Tanks: K-91 & Object 277
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13.04.2018 18:30:20
 
Subject: [ST] New Soviet Tier X Tanks: K-91 & Object 277
Link on message: #11601462

Gnomon: Hey, everyone! We know that many tankers have wanted to sneak a peek at the two new Tier X tanks in the Soviet tree that we are have been keeping under tarpaulin covers. Everyone was wondering what tanks they were and when they were going to appear in-game. There is no need to guess or data mine, as we would like to announce that these vehicles are the K-91 and the Object 277. Both will be entering the Supertest today and will become available to you soon. However, they will not be in the next update as we will need to fine-tune both tanks. The К-91The K-91 will top the rear turret MT branch. This tank is fast and has great targeting parameters (including the aiming time of 1.9 seconds). This precision allows it to snipe; the record-setting shell speed (1,700 m/sec) and armor penetration (276mm by an APCR round) will further boost the long-range efficiency of the K-91. Some interesting things to note about this tank are its weak armor, limited gun depression ( –5° ) due to turret positioning, and limited turret traverse (the latter is for balance purposes and may be dropped based on test results). The characteristics of the K-91 are impressive, but how does it play? Well, mainly as an ambusher who provides support from afar, as they K-91 is no brawler. Its spotting range (410m) lets the K-91 spot the enemy first, and it has decent camo (only slightly lower than that of the Object 430U). Its mobility is on par with other Soviet Tier X Mediums, but its thin armor makes surviving under enemy fire problematic. An additional obstacle to brawling at short range is the 180° firing arc of the gun. Mid-range warfare on the K-91 (trying to use its mobility and gun stabilization) is for the most skilled and adrenaline-loving tankers. During the first stage of the Supertest, only the turret will offer meaningful protection on the K-91. Keep in mind that while playing the K-91, you ought to rely mainly on its camo and snipe. We recommend going to the second-line if your Ace feelings are tingling. Tank Images            The Object 277This Tier X is an assault tank, combining mobility with protection. A true successor to everyone’s favorite (the T-10), the Object 277 builds on its strong sides, having better aiming, DPM, and armor penetration parameters. Having a greater alpha and larger HP pool, this tank can do everything the T-10 can, but better (if you don’t believe, be sure to check out the infographic at the end). The protection that this tank offers will be decent: 140mm/112mm/50mm of hull armor, and 290mm/224mm/80mm of turret armor. Keep in mind that the glacis plate is sloped at 60–70°, and the lower front plate (which is 138-170mm thick) at 45–55°. Much like the T-10, the Object 277 is a Heavy/Medium hybrid that is well suited for countering the enemy team’s front line while also taking key positions. Hard-hitting and agile, this tank allows for both an aggressive-attack playstyle and a maneuverable-defensive playstyle, as well as for switching flanks (if needed). Keep in mind that the Object 277 will keep its progenitor’s weakness as well, a gun depression of –5.5° which doesn’t allow for productive terrain-based play. Tank Images           The OutlineThe fire support ambusher and the assault Heavy will make great additions to the current Soviet tree. However, their tactical roles and technical parameters may yet change after our testing. Also, we wanted to inform you that we are considering a rebalance of the Soviet rear turret MT branch, in order to make other vehicles more like the new. These actions, that we will take further down the road, will depend on the Supertest results. We will be sure to share all of the relevant information with you. Let us know what you think, and best of luck in your battles! 


Felipe6666Original
[Supertest] Nuevo Mapa - "Berlín" - Parte I
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13.04.2018 18:30:17
 
Subject: [Supertest] Nuevo Mapa - "Berlín" - Parte I
Link on message: #11601461

Felipe6666Original: ¡Saludos, Comandantes!   ¡Estamos complacidos en anunciar que acaba de ingresar un prototipo del mapa Berlín al Supertest!     Este es un mapa completamente nuevo que es bastante similar al terreno real. Sin embargo, hemos dejado un poco de lado la similaridad histórica para que la experiencia de juego sea lo más placentera posible para nuestros jugadores. Berlín está pensado para que sea un mapa mixto, con partes urbanas y espacios abiertos. Además, podrán encontrar varios edificios históricos como la Puerta de Brandenburgo, el Reischtag y la estación de tren.    De esta manera nos aseguramos que el mapa sea apto para todas las clases de vehículos:    Los tanques pesados se centrarán en la Zona 1. Los edificios les proporcionarán cobertura del fuego de las artillerías y de los cazatanques enemigos que disparen desde largas distancias.  La zona abierta, que incluye tanto la Zona 2 como la Zona 3, será ideal para tanques ligeros y medianos. La Zona 2 será, además, ideal para vehículos con buena movilidad. Sin embergo, deberán moverse todo el tiempo o serán presa fácil para las artillerías. La Zona 3, por su parte, será ideal para el spoteo activo y pasivo.  Habrá varias posiciones para los cazatanques en los flancos del mapa, que pueden servir para atacar a tus enemigos a la distancia.   Echen un vistazo al mapa con estos videos:     Tengan en cuenta que esta es la primera versión del mapa Berlín y que pueden hacerse varios cambios antes de la versión final basados en los resultados de las pruebas.   ¡Buena suerte en el campo de batalla!


DomoSapien
Meet the Staff: DomoSapien
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13.04.2018 18:28:53
 
Subject: Meet the Staff: DomoSapien
Link on message: #11601459

View PostSenaKashiwazaki, on Apr 12 2018 - 16:00, said: Welcome! Always nice to have new staff! :)   P.S idk if you've seen it or not. But I love that Domo cartoon. which I think your avatar is from That cartoon. but green instead of brown.

DomoSapien: I have! Domo-kun is a favorite. I made a big Domo costume for halloween one year a long time ago. Indeed, found my avatar on pinterest after a google search for "military domo" :P

Without revealing too much about myself for privacy reasons, I can tell you that people have been calling me Domo since I was in 6th grade. It has to do with  my actual name, rather than the character himself.

View PostThePigSheFlies, on Apr 13 2018 - 06:09, said:   glad you enjoy tier 8 LTs, I'd rather play the old bulldog, as a tier 7 vs tier 10s, than the current bulldog.  it went from being one of my most played tanks to perma-parked.   as for the specific LTs you're talking about.  I have made it a point to NOT purchase premium tanks that only appear in the premium shop.  I don't mind supporting a game I enjoy, but since a lot of the time I don't enjoy it due to the aforementioned decisions, I won't succumb to over hyped bundling that happens in the premium shop.   if you're looking to expand on LT game play, I'd check out lemmingrush and 4tankersandadog.  lemming is twitch and youtube, tankers I think is only on youtube.  I also have a couple of replays I uploaded to wotreplays since I started playing again a few months back that show matches that easily exceed requirements for LT15.3, and some LT15.4 (the ones a lot of folks that play LTs sparingly struggle with)   one thing I will add, is that lemming plays way more conservatively than I do - in part out of necessity - he's very very purple reroll and if he's as far forward as I play he gets yolo-focused hard.  (he also finds damage farming and marking tanks entertainment in and of itself and it works for him)

DomoSapien:
Ah yes, I'm familiar with both LemmingRush and 4TankersAndDog. I'll check out some of their LT-centric videos, and check out your replays as well. 

I miss the old bulldog too, I actually liked going in with my heavies on city maps where I had no viable scouting options like Stalingrad, and playing a support-harass role forcing enemy heavies to split their focus away from my heavies.   The 13 57 has a playstyle that's certainly reminiscent of the old Bulldog, but it is what it is. I'm not really inclined to comment on the rebalance, it's in the past. I miss the old T18, and my Non-HD Pz. V/IV or Pz. B2, but it is what it is, I'm afraid. 


KRZYBooP
Sitrep for new update 1.0.1 incoming.
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13.04.2018 18:24:45
 
Subject: Sitrep for new update 1.0.1 incoming.
Link on message: #11601445

KRZYBooP: Howdy Boom Jockeys! I am going to lead with the amazing video that explains some new stuff coming soon to World of Tanks PC.   TLDW:-New Italian nation joins the battle with a new auto-reload mechanic. The less shells in your clip the longer the reload. -A NEW MAP! Well sort of. Releasing of a revamped Providence Map back into the rotation for tiers 4 and up. -Changes to premium shells in preparation of a re-balance of them that is on the Ammo rack. -A brand new mode to play that is only open to Tier 8 Tanks called Front line. If you are not familiar, its a little more involved than just capture a flag. There is a massive gun to destroy with team abilities to combat a 30 V 30 fight. For more information about the update and Common Test click here  If you would like to try this stuff out asap then tank on down to this link.   See yall in battle!


KRZYB00P
Sitrep for new Common Test update 1.0.1 incoming.
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13.04.2018 18:24:45
 
Subject: Sitrep for new Common Test update 1.0.1 incoming.
Link on message: #11601445

KRZYB00P: Howdy Boom Jockeys!   I am going to lead with the amazing video that explains some new stuff coming soon to World of Tanks PC.      TLDW: -New Italian nation joins the battle with a new auto-reload mechanic. The less shells in your clip the longer the reload.  -A NEW MAP! Well sort of. Releasing of a revamped Province Map back into the rotation for tiers 4 and up.  -Changes to premium shells in preparation of a re-balance of them that is on the Ammo rack.  -A brand new mode to play that is only open to Tier 8 Tanks called Front line. If you are not familiar, its a little more involved than just capture a flag. There is a massive gun to destroy with team abilities to combat a 30 V 30 fight.  For more information about the update and Common Test click here     If you would like to try this stuff out asap then tank on down to this link.      See yall in battle!


Felipe6666Original
Desafió Italiano
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13.04.2018 17:21:51
 
Subject: Desafió Italiano
Link on message: #11601292

View PostLewdPrincess, on Apr 12 2018 - 12:00, said:   Felipe buen MOd y admind de este foro de los lamentos, Sabes algo aceca de los dos nuevos tier X de las lineas 430II y T-10? ;c  we need news about that dude ;c   

Felipe6666Original:   Bueno, ya que lo mencionaste: http://forum.worldoftanks.com/index.php?/topic/575517-supertest-nuevos-vehiculos-sovieticos/   ¡Saludos!


MA77WoT
[Superteste] K-91, Object 277 e o Mapa Berlim
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13.04.2018 17:20:25
 
Subject: [Superteste] K-91, Object 277 e o Mapa Berlim
Link on message: #11601285

MA77WoT: Saudações comandantes,    Muitos jogadores queriam ver uma prévia dos novos veículos soviéticos Tier X que estão atualmente em teste. Todos se perguntam o que são e quando aparecerão no jogo. Não há mais tempo para perguntar: esses veículos serão o K-91 e o Objeto 277. Ambos chegam hoje no Supertest e estarão disponíveis em breve: mas não na próxima atualização, já que ainda temos testá-los um pouco a mais.     Mais Imagens   O nível mais alto dos médios com a torre na parte de trás é o K-91. É rápido e possui bons parâmetros de mira (incluindo o tempo de mira de 1,9 segundos). Sua precisão o permite snipar, e juntando a alta velocidade de projétil (1.700 m / s) e sua penetração (276 mm com munição APCR) proporcionam boa eficiência de longa distância. Além disso, possui uma blindagem fraca e uma depressão bastante limitada (-5º;), devido ao posicionamento de sua torre e sua velocidade de rotação da torre (isto é, para equilibrar o veículo, embora possa mudar com base nos resultados do teste).   As características do K-91 são impressionantes, mas como jogar? É veículo para emboscadas, que fornece suporte de fogo à distância, já que o K-91 não é um tanque para combates de curta distância. Seu alcance de visão inicial (410 metros) permite detectar o inimigo primeiro, e sua camuflagem é boa (apenas um pouco pior que o objeto 430U). Sua mobilidade é parecida com outros meios soviéticos, mas sua fina blindagem dificulta o fogo inimigo sobrevivente.   Ademais, outro problema é que os combates próximos não são adequados, devido a seu arco de disparo ser de apenas 180º. Em média distância, o K-91 (usando sua mobilidade e estabilização do canhão) é um tanque para os jogadores mais habilidosos e viciados em adrenalina: durante a primeira fase do Superteste, apenas a torre pode oferecer alguma proteção útil. Então, jogando com o K-91, você pode confiar apenas em suas habilidades de camuflagem e combate remoto. É um tanque joga na segunda linha.   Object 277     Mais Imagens   Um tanque de Nível X que é um tanque de assalto, combinando blindagem e mobilidade, um verdadeiro sucessor do tanque favorito de todos, o T-10. O Object 277 tem as laterais mais duras, melhor tempo de mira, DPM e melhores parâmetros de penetração, além de um alto dano alfa e mais pontos de energia. Ele é tudo o que o T-10 é, mas também é muito melhor! . Sua blindagem é bastante decente: 140 mm / 112 mm / 50 mm para o chassi e 290 mm / 224 mm / 80 mm para a torre. Note que o glacis está entre 60-70 graus de inclinação e sua placa frontal (entre 138-170 mm de espessura) entre 45-55º.   Como o T-10, o Object 277 é um tanque híbrido médio/pesado que será capaz de lutar na primeira linha de combate e manter as posições-chave do mapa. Duro e rápido, você pode jogar com agressivamente e também jogar defensivamente por causa de sua mobilidade, permitindo mudar de flancos se for necessário. O Object 277 manterá o lado ruim de seu antecessor: pouca depressão no canhão (-5º;), o que não permitirá que você para tirar proveito do terreno.   É um tanque de emboscadas e um perfeito tanque de assalto, e será um ótimo complemento para a árvore soviética. Ainda é cedo para afirmarmos, pois seus papéis e parâmetros táticos podem mudar após os testes. Vale ressaltar que também estamos considerando reequilibrar o ramo de tanques soviéticos com a torre na parte de trás do chassi, para que os demais veículos passam ser parecidos com o novo nível X.   As ações que tomarmos dependerão dos resultados do Superteste e, é claro, compartilharemos com você os resultados do Superteste.   Novo Mapa: Berlim     Nós tentamos fazer um mapa completamente novo, semelhante ao terreno real. Nós abandonamos a semelhança histórica em favor do conforto da jogabilidade de nossos jogadores. Berlim está planejada para ser um mapa misto, com partes urbanas e espaços abertos. Haverá também vários objetos históricos, como o Portão de Brandenburgo, o Reischtag e a estação de trem.   Desta forma, o mapa será válido para todos os tipos de veículos:   Tanques pesados se concentrarão na zona 1. A área urbana irá protegê-los da artilharia inimiga e dos caça-tanques. A área aberta, que inclui as zonas 2 e 3, será ideal para tanques leves e médios. A Zona 2 também será ideal para veículos com boa mobilidade: eles terão que se mover nessa área o tempo todo, ou então a artilharia os perseguirá. A Zona 3 será ideal para detecção ativa e passiva. Existem posições para caça-tanques nos flancos do mapa, que podem ser usadas para atacar seus inimigos.       Este é o primeiro teste do mapa de Berlim e vamos tentar verificar se este protótipo é jogável. Isso significa que, no futuro, o mapa pode mudar significativamente. 

Não se esqueça de postar nos contando o que achou!


MA77
[Superteste] K-91, Object 277 e o Mapa Berlim
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13.04.2018 17:20:25
 
Subject: [Superteste] K-91, Object 277 e o Mapa Berlim
Link on message: #11601285

MA77: Saudações comandantes,    Muitos jogadores queriam ver uma prévia dos novos veículos soviéticos Tier X que estão atualmente em teste. Todos se perguntam o que são e quando aparecerão no jogo. Não há mais tempo para perguntar: esses veículos serão o K-91 e o Objeto 277. Ambos chegam hoje no Supertest e estarão disponíveis em breve: mas não na próxima atualização, já que ainda temos testá-los um pouco a mais.     Mais Imagens   O nível mais alto dos médios com a torre na parte de trás é o K-91. É rápido e possui bons parâmetros de mira (incluindo o tempo de mira de 1,9 segundos). Sua precisão o permite snipar, e juntando a alta velocidade de projétil (1.700 m / s) e sua penetração (276 mm com munição APCR) proporcionam boa eficiência de longa distância. Além disso, possui uma blindagem fraca e uma depressão bastante limitada (-5º;), devido ao posicionamento de sua torre e sua velocidade de rotação da torre (isto é, para equilibrar o veículo, embora possa mudar com base nos resultados do teste).   As características do K-91 são impressionantes, mas como jogar? É veículo para emboscadas, que fornece suporte de fogo à distância, já que o K-91 não é um tanque para combates de curta distância. Seu alcance de visão inicial (410 metros) permite detectar o inimigo primeiro, e sua camuflagem é boa (apenas um pouco pior que o objeto 430U). Sua mobilidade é parecida com outros meios soviéticos, mas sua fina blindagem dificulta o fogo inimigo sobrevivente.   Ademais, outro problema é que os combates próximos não são adequados, devido a seu arco de disparo ser de apenas 180º. Em média distância, o K-91 (usando sua mobilidade e estabilização do canhão) é um tanque para os jogadores mais habilidosos e viciados em adrenalina: durante a primeira fase do Superteste, apenas a torre pode oferecer alguma proteção útil. Então, jogando com o K-91, você pode confiar apenas em suas habilidades de camuflagem e combate remoto. É um tanque joga na segunda linha.   Object 277     Mais Imagens   Um tanque de Nível X que é um tanque de assalto, combinando blindagem e mobilidade, um verdadeiro sucessor do tanque favorito de todos, o T-10. O Object 277 tem as laterais mais duras, melhor tempo de mira, DPM e melhores parâmetros de penetração, além de um alto dano alfa e mais pontos de energia. Ele é tudo o que o T-10 é, mas também é muito melhor! . Sua blindagem é bastante decente: 140 mm / 112 mm / 50 mm para o chassi e 290 mm / 224 mm / 80 mm para a torre. Note que o glacis está entre 60-70 graus de inclinação e sua placa frontal (entre 138-170 mm de espessura) entre 45-55º.   Como o T-10, o Object 277 é um tanque híbrido médio/pesado que será capaz de lutar na primeira linha de combate e manter as posições-chave do mapa. Duro e rápido, você pode jogar com agressivamente e também jogar defensivamente por causa de sua mobilidade, permitindo mudar de flancos se for necessário. O Object 277 manterá o lado ruim de seu antecessor: pouca depressão no canhão (-5º;), o que não permitirá que você para tirar proveito do terreno.   É um tanque de emboscadas e um perfeito tanque de assalto, e será um ótimo complemento para a árvore soviética. Ainda é cedo para afirmarmos, pois seus papéis e parâmetros táticos podem mudar após os testes. Vale ressaltar que também estamos considerando reequilibrar o ramo de tanques soviéticos com a torre na parte de trás do chassi, para que os demais veículos passam ser parecidos com o novo nível X.   As ações que tomarmos dependerão dos resultados do Superteste e, é claro, compartilharemos com você os resultados do Superteste.   Novo Mapa: Berlim     Nós tentamos fazer um mapa completamente novo, semelhante ao terreno real. Nós abandonamos a semelhança histórica em favor do conforto da jogabilidade de nossos jogadores. Berlim está planejada para ser um mapa misto, com partes urbanas e espaços abertos. Haverá também vários objetos históricos, como o Portão de Brandenburgo, o Reischtag e a estação de trem.   Desta forma, o mapa será válido para todos os tipos de veículos:   Tanques pesados se concentrarão na zona 1. A área urbana irá protegê-los da artilharia inimiga e dos caça-tanques. A área aberta, que inclui as zonas 2 e 3, será ideal para tanques leves e médios. A Zona 2 também será ideal para veículos com boa mobilidade: eles terão que se mover nessa área o tempo todo, ou então a artilharia os perseguirá. A Zona 3 será ideal para detecção ativa e passiva. Existem posições para caça-tanques nos flancos do mapa, que podem ser usadas para atacar seus inimigos.       Este é o primeiro teste do mapa de Berlim e vamos tentar verificar se este protótipo é jogável. Isso significa que, no futuro, o mapa pode mudar significativamente. 

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Felipe6666Original
[Supertest] Nuevos Vehículos Soviéticos - Parte I
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13.04.2018 17:14:31
 
Subject: [Supertest] Nuevos Vehículos Soviéticos - Parte I
Link on message: #11601278

Felipe6666Original: ¡Saludos, tanquistas!   Sabemos muy bien que desde la Actualización 9.22, muchos de ustedes han estados preguntando por los Tier X soviéticos faltantes en el Árbol Tecnológico. Hoy, estamos complacidos de brindarles información al respecto. ¡Saluden al K-91 y al Object 277!   K-91     Este será el Top Tier de los tanques medianos. Tendrá la torreta ubicada en la parte posterior del chasis. Es rápido y tiene buenas características (su tiempo de apuntado es de 1,9 segundos). Su precisión le permite snipear, y la velocidad de sus proyectiles (1.700 m/s) y su penetración (276 mm con munición APCR) le proporcionan una gran eficiencia a larga distancia.     Sin embargo, tiene un blindaje débil y una depresión bastante limitada (-5º;) debido al posicionamiento de su torreta. La velocidad de rotación de la torreta es algo lenta. Esto es, por supuesto, para balancear a un vehículo con una increíble precisión, pero sus características finales pueden cambiar de acuerdo a los resultados de las pruebas).     En general, las características del K-91 son impresionantes, ¿pero cuál es la manera correcta de jugarlo? Bueno, está especialmente para tender emboscadas y proporcionar fuego de apoyo a la distancia. No recomendamos usarlo en cortas distancias dado que es preferible aprovechar su rango de spoteo (410 metros), que le permite detectar al enemigo primero, y su camuflaje, que es solo algo inferior al del Object 430U).     Su movilidad está a la par que otros medianos soviéticos, pero su blindaje delgado hace que sobrevivir al fuego enemigo sea una tarea algo complicada. Además, otro de sus prolemas es que a cortas distancias no rinde adecuadamente debido al arco de disparo del cañón, que es solo de solo 180º. A distancias medias, el K-91 (usando su movilidad y la estabilización de su cañón) es un tanque para los jugadores más habilidosos y adictos a la adrenalina: durante la primera fase del Supertest, solamente la torreta podrá ofrecer algo de protección útil.       En resumen, jugando con el K-91, solamente podrás fiarte de su camuflaje y de su capacidad de combate a larga distancia. Un tanque especialmente pensado para jugar en segunda línea.   Object 277     Este vehículo de Tier X podría considerarse como un tanque de asalto que combina protección y movilidad. Es el verdadero heredero del T-10: tiene laterales más duros, mejor apuntamiento, más DPM, y mejores características de penetración. Además, cuenta con un gran daño alfa y una enorme cantidad de puntos de vida. Es la versión mejorada definitiva del T-10.     Su protección es bastante decente: 140/112/50 para el chasis y 290/224/80 para la torreta. Tengan en cuenta que el glacis tiene entre 60-70º de inclinación y su placa frontal (que tiene entre 138-170mm de grosor) entre 45-55º.      Tal y como el T-10, el Object 277 es un híbrido entre mediano y pesado que puede combatir en primera línea y matener las posiciones claves del mapa. Duro y ágil, puede ser jugado de manera agresiva y también defensiva gracias a su movilidad, que le permite cambiar de flancos si es necesario.     Desafortunadamente, el Object 277 mantendrá tanto lo bueno y malo de su predecesor: mala depresión de cañón (-5º;), lo que no le permitirá sacar provecho del terreno.      Recuerden que las características de los vehículos pueden cambiar de acuerdo a los resultados de las pruebas. Además, estamos pensando en rebalancear la rama de los tanques medianos soviéticos que tienen sus torretas en la parte posterior de chasis para hacer que el resto de los vehículos se parezcan al nuevo Tier X. Pero las acciones que tomemos dependerán de los resultados del Supertest y, por supuesto, compartiremos con ustedes dichos resultados.    ¡Suerte en sus batallas, comandantes!


MA77WoT
PLAYERS DO 4k
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13.04.2018 15:36:52
 
Subject: PLAYERS DO 4k
Link on message: #11601134

MA77WoT: #DicaDaSemana

Abram uma sala de treino e resolvam quem é melhor lá dentro. Só não se esqueçam de rezar para o RNG antes da batalha começar. :P

O fórum é um lugar para darmos feedback, debatermos sobre mudanças no jogo, e não ficar discutindo quem é melhor.   Quer ver quem é melhor que quem? Segue a dica de cima!

Abraços!
 


MA77
PLAYERS DO 4k
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13.04.2018 15:36:52
 
Subject: PLAYERS DO 4k
Link on message: #11601134

MA77: #DicaDaSemana

Abram uma sala de treino e resolvam quem é melhor lá dentro. Só não se esqueçam de rezar para o RNG antes da batalha começar. :P

O fórum é um lugar para darmos feedback, debatermos sobre mudanças no jogo, e não ficar discutindo quem é melhor.   Quer ver quem é melhor que quem? Segue a dica de cima!

Abraços!
 


CabbageMechanic
Happy Birthday, World of Tanks! 7th Anniversary Event
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13.04.2018 04:14:44
 
Subject: Happy Birthday, World of Tanks! 7th Anniversary Event
Link on message: #11600626

CabbageMechanic: Hey Tankers,

We became aware of an issue with the three emblems not crediting properly around midday, and were able to correct it.  Everyone who logged in after 2pm CT or so should have received all three, and we are currently pulling data for all the accounts who logged in before the fix for a mass crediting of the missing emblems.

In regards to the differences from the EU event, we appreciate that many of you are passionate enough about World of Tanks to care so much about our 7th (wool?) anniversary.  We are completely separate regions with different staff and different servers - there always have been and always will be some differences between our event plans (and plenty of occasions where NA players have had access to rewards that EU did not).  That said, we appreciate your feedback and we have shared your concerns with the team.

Hope you're all gearing up for the Italian Challenge!

CM


CabbageMechanic
Return of Tounaments and the Global Map to all players
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13.04.2018 03:50:00
 
Subject: Return of Tounaments and the Global Map to all players
Link on message: #11600592

View PostJambijon, on Apr 12 2018 - 13:02, said: We aren't going to stop start doing tournaments anytime again soon. Stay tuned for updates, we'll make sure to make a post about upcoming tournaments/contests.

CabbageMechanic:   FTFY


Jambijon
Return of Tounaments and the Global Map to all players
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13.04.2018 00:02:53
 
Subject: Return of Tounaments and the Global Map to all players
Link on message: #11600288

Jambijon: We aren't going to stop doing tournaments anytime soon. Stay tuned for updates, we'll make sure to make a post about upcoming tournaments/contests.


BigDaddyLaxative
Return of Tounaments and the Global Map to all players
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13.04.2018 00:02:53
 
Subject: Return of Tounaments and the Global Map to all players
Link on message: #11600288

BigDaddyLaxative: We aren't going to stop doing tournaments anytime soon. Stay tuned for updates, we'll make sure to make a post about upcoming tournaments/contests.


Hambijon
Return of Tounaments and the Global Map to all players
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13.04.2018 00:02:53
 
Subject: Return of Tounaments and the Global Map to all players
Link on message: #11600288

Hambijon: We aren't going to stop doing tournaments anytime soon. Stay tuned for updates, we'll make sure to make a post about upcoming tournaments/contests.


DomoSapien
Meet the Staff: DomoSapien
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12.04.2018 23:42:21
 
Subject: Meet the Staff: DomoSapien
Link on message: #11600252

View PostThePigSheFlies, on Apr 11 2018 - 11:30, said:   it's not an easy skill for most to master, but there was a guide/video floating around a long time ago that illustrated how to use craters to hull down in by using the opposite side of the slope, and using the gun's elevation which in turn allowed the player to minimize the amount of hull exposure.   if memory serves it was of the T62a, which also has very limited gun depression.   my biggest gripe with the Type 59 is that it feels sluggish - but then I play mostly LTs these days.    fast, agile tanks with good guns are the most entertaining in the game - but sadly some folks are making more and more decisions that are killing the entertainment factor of the game for those of us like me.  many maps continue to remain brawling hurrdurr fun™nel maps, and on top of that when the LT lines were expanded (which I also didn't care for) ya'll killed the gun handling, dpm AND penetration of most of them...   I personally would prefer to be 3 or even 5 tiers down, and have an effective gun with mobility than to be top tier and have a nerf gun.  

DomoSapien:
Hmm, I think I get what you're saying. Still, finding craters where you can do that is pretty situational, and my favorite medium playstyle tends to be ridgeline-peeking. I'm working on the Patton line right now for that reason. 

Honestly, played the US LT line back when it was necessary to get to the T57, didn't touch them for a while but I actually really enjoy tier VIII LT's. The T92 is my jam. Got 7.4k Spotting in that thing last week, which is the most spotting dmg I've ever assisted with. I think I excel in the T92 and Even 90 because they have tiny hitboxes and are good at running away :P
 

View PostTahllol, on Apr 11 2018 - 17:09, said: Go figure deleting posts and comments they don't like. Ethics and morals still are missing at WG. 

DomoSapien:   Sorry, I'd rather my meet the staff post not devolve into 'let's bash WG CS' so I nipped that one.

View PostMad_Dog_Seabee, on Apr 11 2018 - 18:02, said:   Bit of sarcasm mate, no worries. Also, I think my lack of sleep in the past 40 hours (when I made the post, I have slept since) made me think Trobs was a CC. Tragic and Meathead are fun on streams. 

I know you all have a lot of work to deal with and it definitely doesn't help to have to deal with toxicity in the community both from adolescents and adults both. I try not to add to it if I can help it...unless a particular troll is just asking for it. :justwait:   Welcome to the Community though, watch your step because there is blood everywhere and  Frank and Stein go loose from their cages again.

DomoSapien: You're all good, man! Advice noted :)

View Postfirecomet234, on Apr 11 2018 - 18:48, said: Welcome DomoSapien! Hope to get to know you better as you begin your new job as Community Coordinator!

DomoSapien: Thank you! Likewise! If you see me on the battlefield, feel free to lob a couple HEAT rounds my way ;) 

View Postriff_, on Apr 12 2018 - 13:09, said:   I know, you must get great enjoyment in laughing at the little scamps complaining, whining and all the ballyhoo on the forum, YouTube and in blogs at how WG runs things.

DomoSapien:
Well, that wouldn't be my choice in words. We have a unique community because while it's often that emotions run high, they run high because our players truly love our game. They want to see it continue to be successful, and stick around for a long time, just like we do.

We may have differences of opinion about the best way to accomplish that but at the end of the day it's important to keep in mind that whoever you're disagreeing with, on the forums or in-game, you're both probably coming from a place of love. I respect and admire that passion, even if sometimes I wish some people would be a bit more open-minded and look at things from a community standpoint rather than an individual one. We'll get there. Baby steps <3 


KRZYBooP
Caernarvon AX nick names GO!
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12.04.2018 23:15:54
 
Subject: Caernarvon AX nick names GO!
Link on message: #11600197

KRZYBooP: Looking for some common nick names for Caernarvon AX.  Please halp!


DomoSapien
Newegg PC Upgrade Discount Program
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12.04.2018 22:24:00
 
Subject: Newegg PC Upgrade Discount Program
Link on message: #11600121

View Postmalfrat77, on Apr 12 2018 - 13:01, said: The program is offered to customers based in the United States ONLY cuz a canadian resident cannot order from newegg.com and thoses deals are not offered via newegg.ca   Newegg.com ships to U.S. customers in the United States, as well as Puerto Rico and APO/FPO/DPO addresses. International shipping options for non-U.S. customers are listed below. Available product lines, shipping rates and fees vary depending on the delivery address for your order. Newegg.com ships internationally to the following countries. To shop for items available in your country, please click the flag icon at the top of the Newegg website.   [snipped]      

DomoSapien:
Yup I was just made aware of this recently, bringing it up with our Business Development team to see what if anything can be done about this. Your patience in the interim is appreciated <3
 

View Postt8z5h3, on Apr 12 2018 - 13:12, said: right now the cost of custom computers is way way over bloated because of bit coin.

DomoSapien:
Specifically, GPU prices have skyrocketed. Kind of an unfortunate time for a major graphics update to release, but obviously work on 1.0 started well before the GPU price spike.

But you can bet that spike in GPU pricing is affecting the pricing of pre-built machines at least to some degree as well. PC Manufacturers still need to pay GPU Manufacturers for the products they purchase.


DomoSapien
Newegg PC Upgrade Discount Program
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12.04.2018 19:50:19
 
Subject: Newegg PC Upgrade Discount Program
Link on message: #11599846

View PostAlirezaTheLord, on Apr 12 2018 - 10:27, said: LoL I bought One of those laptops 2 weeks ago....[edited]! 

DomoSapien:  

View PostBattlecryGWJ, on Apr 12 2018 - 09:22, said: I literally just bought that ASUS G11CD from them two weeks ago.

DomoSapien:
Sorry guys, always a bummer when that happens :( Probably a stretch, but maybe you can try reaching out to Newegg's Customer Support team and see if they will apply the code to your purchase retroactively? Their CS team has always been excellent to me.
 

View PostGouIdy, on Apr 12 2018 - 09:31, said: The program is offered to customers based in the United States and Canada. Offers may change over time, and new offers may be added.   Only problem is the codes don't work on newegg.ca

DomoSapien:
Oh, wow! That's odd. I'd be happy to look into this for you. 
Apologies for asking, since I've never shipped anything to Canada before, assuming it's not possible for you to complete your purchase on Newegg.com then contact their CS team about having it shipped to you in Canada instead?  

View PostMajorRenegade, on Apr 12 2018 - 09:31, said: I been debating if I'm gonna to buy a desktop from newegg or vanquish 7 from digital storm. I'm looking around 600-800 price range lol

DomoSapien:  

View PostTuesdaysgone, on Apr 12 2018 - 09:55, said:   I saw their web page yesterday Major, kinda got my attention too:medal:

DomoSapien:
Personally, I've always enjoyed building my own PC. Tends to be a bit more cost-effective than pre-built machines, but of course some manufacturers have excellent warranty options, and you save several hours of labor on the assembly process. 

I find it therapeutic, so I enjoy building PC's for friends. I always recommend checking out logicalincrements.com because they catalogue a bunch of different 'example builds' you can come up with in a variety of options and budgets. You might be able to go with some of their recommendations while picking and choosing some options from the Newegg promo as well.


DomoSapien
Italian Challenge FAQ/Breakdown
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12.04.2018 18:54:52
 
Subject: Italian Challenge FAQ/Breakdown
Link on message: #11599772

View Post__WarChild__, on Apr 12 2018 - 00:25, said:   What if you grind out the whole thing for free and THEN purchase the bundle?  Do you get all the extra goodies twice, plus Gold for the tank?

DomoSapien:  

View PostZippit, on Apr 12 2018 - 01:02, said:   You do a big think.

Read what he said, he wants to GRIND out the missions, and get the tank free.
Then BUY the tank from the shop, and see if he gets everything but silver for the tank.

DomoSapien:  

View PostF0R_M07H3R_RU5514, on Apr 12 2018 - 07:38, said:   I would suspect, completing the missions, will result in removal of the purchase option from the portal/store, as it would be a 100% discount - and you'd already received the bundle.   That's an interesting thought, though.  Ultimately, the package is probably going to cost in excess of $80, given all of the additional items.

DomoSapien:  
Sadly I don't have  info on pricing yet, but I did get confirmation that the purchasing option will not be available once the marathon is completed. It is not possible to complete the marathon then purchase a duplicate bundle for Credit Compensation. (Also doing so would be the equivalent of just converting an equal amount of Gold to Credits, so not really necessary to buy the vehicle for Credit Compensation)

It's a quirk of how this marathon works, previous marathons functioned by allowing you to purchase individual "tokens" rather than a bundle that will complete all remaining stages. 

There were some small quality-of-life issues with the tokens for the T25 Pilot Marathon, for example, wherein players received Gold compensation for the tokens they purchased, instead of the vehicle, because the tokens were credited upon login. Some players finished their session on the last day of the marathon, closed the game client, bought their tokens on the Premium shop and went to bed. Since the tokens from their purchase didn't get credited to their accounts until after they logged in, they didn't get applied to the mission which had already concluded, hence the alternate Gold compensation.

Needless to say our folks in Support (myself included, at the time) were able to sort it out and get the qualifying players their vehicle instead, but it's a frustrating thing to go through as a player in the first place. We anticipate the Italian Challenge will run more smoothly.


DomoSapien
New Clan Tag for Wargaming NA Staff - [WGA]
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12.04.2018 18:41:26
 
Subject: New Clan Tag for Wargaming NA Staff - [WGA]
Link on message: #11599744

View Postrockbutcher, on Apr 11 2018 - 14:04, said: Do we get 250 gold for killing you or is that mission just something that should have been taken off of the boards a year ago?

DomoSapien:  

View PostMad_Dog_Seabee, on Apr 11 2018 - 18:09, said:   Actually the Sheriffs are Community Contributors like Trobsmonkey, Junkerhiyru and skill4tu. If they run on the [SHRFF] accounts and you manage to kill them, then you actually earn that 25 gold. As far as I am aware however, only Junkershiyru is still currently using his SHRFF account for NA as all others have either lost interest or do not have the time.

DomoSapien:   Yup, common misconception actually. There are "Hunt the Pros" Missions when we ask Gold League WGLNA players to jump on Sheriff accounts for a special event, and there are also CC's like Trobs and Junkers who will occasionally hop on sheriff accounts, as Mr. Seabee has mentioned.

Apparently, way, way before my time WGA Employees were also Sheriffs, but honestly we get focused enough as-is so I welcome this change.

Doesn't stop the occasional "Do I get 250 Gold if I TK you?" in chat, which always gets a chuckle out of me.

 


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