[Superteste] K-91, Object 277 e o Mapa Berlim
Дата: 13.04.2018 17:20:25
MA77: Saudações comandantes, Muitos jogadores queriam ver
uma prévia dos novos veículos soviéticos Tier X que estão
atualmente em teste. Todos se perguntam o que são e quando
aparecerão no jogo. Não há mais tempo para perguntar: esses
veículos serão o K-91 e o Objeto 277. Ambos chegam hoje no
Supertest e estarão disponíveis em breve: mas não na próxima
atualização, já que ainda temos testá-los um pouco a mais.
Mais Imagens
O nível mais alto dos
médios com a torre na parte de trás é o K-91. É rápido e
possui bons parâmetros de mira (incluindo o tempo de mira de 1,9
segundos). Sua precisão o permite snipar, e juntando a alta
velocidade de projétil (1.700 m / s) e sua penetração (276 mm com
munição APCR) proporcionam boa eficiência de longa distância. Além
disso, possui uma blindagem fraca e uma depressão bastante limitada
(-5º
, devido ao posicionamento de sua
torre e sua velocidade de rotação da torre (isto é, para equilibrar
o veículo, embora possa mudar com base nos resultados do teste).
As características do K-91 são impressionantes, mas como
jogar? É veículo para emboscadas, que fornece suporte de fogo à
distância, já que o K-91 não é um tanque para combates de
curta distância. Seu alcance de visão inicial (410 metros)
permite detectar o inimigo primeiro, e sua camuflagem é boa (apenas
um pouco pior que o objeto 430U). Sua mobilidade é parecida com
outros meios soviéticos, mas sua fina blindagem dificulta o fogo
inimigo sobrevivente. Ademais, outro problema é que os
combates próximos não são adequados, devido a seu arco de disparo
ser de apenas 180º. Em média distância, o K-91 (usando sua
mobilidade e estabilização do canhão) é um tanque para os jogadores
mais habilidosos e viciados em adrenalina: durante a primeira fase
do Superteste, apenas a torre pode oferecer alguma proteção
útil. Então, jogando com o K-91, você pode confiar apenas em
suas habilidades de camuflagem e combate remoto. É um tanque joga
na segunda linha. Object 277
Mais Imagens
Um tanque de Nível X que é um tanque de assalto, combinando
blindagem e mobilidade, um verdadeiro sucessor do tanque favorito
de todos, o T-10. O Object 277 tem as laterais mais duras, melhor
tempo de mira, DPM e melhores parâmetros de penetração, além de um
alto dano alfa e mais pontos de energia. Ele é tudo o que o T-10 é,
mas também é muito melhor! . Sua blindagem é bastante decente: 140
mm / 112 mm / 50 mm para o chassi e 290 mm / 224 mm / 80 mm para a
torre. Note que o glacis está entre 60-70 graus de inclinação e sua
placa frontal (entre 138-170 mm de espessura) entre 45-55º.
Como o T-10, o Object 277 é um tanque híbrido médio/pesado que será
capaz de lutar na primeira linha de combate e manter as
posições-chave do mapa. Duro e rápido, você pode jogar com
agressivamente e também jogar defensivamente por causa de sua
mobilidade, permitindo mudar de flancos se for necessário. O Object
277 manterá o lado ruim de seu antecessor: pouca depressão no
canhão (-5º
, o que não permitirá que você para
tirar proveito do terreno. É um tanque de emboscadas e um
perfeito tanque de assalto, e será um ótimo complemento para a
árvore soviética. Ainda é cedo para afirmarmos, pois seus
papéis e parâmetros táticos podem mudar após os testes. Vale
ressaltar que também estamos considerando reequilibrar o ramo de
tanques soviéticos com a torre na parte de trás do chassi, para que
os demais veículos passam ser parecidos com o novo nível X.
As ações que tomarmos dependerão dos resultados do Superteste e, é
claro, compartilharemos com você os resultados do Superteste.
Novo Mapa: Berlim
Nós tentamos fazer um
mapa completamente novo, semelhante ao terreno real. Nós
abandonamos a semelhança histórica em favor do conforto da
jogabilidade de nossos jogadores. Berlim está planejada para ser um
mapa misto, com partes urbanas e espaços abertos. Haverá também
vários objetos históricos, como o Portão de Brandenburgo, o
Reischtag e a estação de trem. Desta forma, o mapa será
válido para todos os tipos de veículos: Tanques pesados se
concentrarão na zona 1. A área urbana irá protegê-los da artilharia
inimiga e dos caça-tanques. A área aberta, que inclui as zonas 2 e
3, será ideal para tanques leves e médios. A Zona 2 também será
ideal para veículos com boa mobilidade: eles terão que se mover
nessa área o tempo todo, ou então a artilharia os perseguirá. A
Zona 3 será ideal para detecção ativa e passiva. Existem posições
para caça-tanques nos flancos do mapa, que podem ser usadas para
atacar seus inimigos. Este é o primeiro teste
do mapa de Berlim e vamos tentar verificar se este protótipo é
jogável. Isso significa que, no futuro, o mapa pode mudar
significativamente.
Não se esqueça de postar nos contando o que achou!
Mais Imagens
O nível mais alto dos
médios com a torre na parte de trás é o K-91. É rápido e
possui bons parâmetros de mira (incluindo o tempo de mira de 1,9
segundos). Sua precisão o permite snipar, e juntando a alta
velocidade de projétil (1.700 m / s) e sua penetração (276 mm com
munição APCR) proporcionam boa eficiência de longa distância. Além
disso, possui uma blindagem fraca e uma depressão bastante limitada
(-5º
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Um tanque de Nível X que é um tanque de assalto, combinando
blindagem e mobilidade, um verdadeiro sucessor do tanque favorito
de todos, o T-10. O Object 277 tem as laterais mais duras, melhor
tempo de mira, DPM e melhores parâmetros de penetração, além de um
alto dano alfa e mais pontos de energia. Ele é tudo o que o T-10 é,
mas também é muito melhor! . Sua blindagem é bastante decente: 140
mm / 112 mm / 50 mm para o chassi e 290 mm / 224 mm / 80 mm para a
torre. Note que o glacis está entre 60-70 graus de inclinação e sua
placa frontal (entre 138-170 mm de espessura) entre 45-55º.
Como o T-10, o Object 277 é um tanque híbrido médio/pesado que será
capaz de lutar na primeira linha de combate e manter as
posições-chave do mapa. Duro e rápido, você pode jogar com
agressivamente e também jogar defensivamente por causa de sua
mobilidade, permitindo mudar de flancos se for necessário. O Object
277 manterá o lado ruim de seu antecessor: pouca depressão no
canhão (-5º
Nós tentamos fazer um
mapa completamente novo, semelhante ao terreno real. Nós
abandonamos a semelhança histórica em favor do conforto da
jogabilidade de nossos jogadores. Berlim está planejada para ser um
mapa misto, com partes urbanas e espaços abertos. Haverá também
vários objetos históricos, como o Portão de Brandenburgo, o
Reischtag e a estação de trem. Desta forma, o mapa será
válido para todos os tipos de veículos: Tanques pesados se
concentrarão na zona 1. A área urbana irá protegê-los da artilharia
inimiga e dos caça-tanques. A área aberta, que inclui as zonas 2 e
3, será ideal para tanques leves e médios. A Zona 2 também será
ideal para veículos com boa mobilidade: eles terão que se mover
nessa área o tempo todo, ou então a artilharia os perseguirá. A
Zona 3 será ideal para detecção ativa e passiva. Existem posições
para caça-tanques nos flancos do mapa, que podem ser usadas para
atacar seus inimigos. Este é o primeiro teste
do mapa de Berlim e vamos tentar verificar se este protótipo é
jogável. Isso significa que, no futuro, o mapa pode mudar
significativamente. Não se esqueça de postar nos contando o que achou!
[Superteste] K-91, Object 277 e o Mapa Berlim














