Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24702383
Vincent_Wega (18 Сен 2013 - 23:58) писал: Сергей Борисович,... Так Вы там это, объясните Виктору :) а то Человек голдовые расходники тратит, в минуса уходит :)
Ах да, вот чего хотел спросить - Сергей Борисович, а Вы фармите Токены в Самолётиках, для дальнейшего обмена их на ПремАкк и (или) покупку F2A-1?
Ссылка на сообщение: #24702383
Vincent_Wega (18 Сен 2013 - 23:58) писал: Сергей Борисович,... Так Вы там это, объясните Виктору :) а то Человек голдовые расходники тратит, в минуса уходит :)
Ах да, вот чего хотел спросить - Сергей Борисович, а Вы фармите Токены в Самолётиках, для дальнейшего обмена их на ПремАкк и (или) покупку F2A-1?
SerB: 1. Зачем? Пустть больше донатит в своб игру, обеспечивая круговорот
голды в природе!
2. А то! Самолет уже купил!
2. А то! Самолет уже купил!
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24702340
g_fox_666 (19 Сен 2013 - 01:35) писал: Здраствуйте уважаемые!
Скажите пожалуйста, успею ли я вкачать Об. 140 до того, как вы найдете танк 9-го ЛВЛа и перенесете переход на Об. 140 с Т-54 на эту девятку, если буду зарабатывать в день на Т-54 3-4К опыта?
Тогда скажите пожалуйста, каким образом ББ пущеный из пушки 150+мм может рикошетить от крыши любой танковой башни (не более 40мм, т.е. соотношение 4/1), а не проламывать ее нахрен?
И вопрос непосредственно СерБу: посмотрел вашу стату на ИС-7. Ни на чего не намекает?
Или это просто не ваша техника и не идет?
Ссылка на сообщение: #24702340
g_fox_666 (19 Сен 2013 - 01:35) писал: Здраствуйте уважаемые!
Скажите пожалуйста, успею ли я вкачать Об. 140 до того, как вы найдете танк 9-го ЛВЛа и перенесете переход на Об. 140 с Т-54 на эту девятку, если буду зарабатывать в день на Т-54 3-4К опыта?
Тогда скажите пожалуйста, каким образом ББ пущеный из пушки 150+мм может рикошетить от крыши любой танковой башни (не более 40мм, т.е. соотношение 4/1), а не проламывать ее нахрен?
И вопрос непосредственно СерБу: посмотрел вашу стату на ИС-7. Ни на чего не намекает?
Или это просто не ваша техника и не идет?
SerB: 1. Ну вот как Вас не троллить? Несколько раз писали что Об 140 -
прямой наследник Об 139, который является одной из конфигураций
Т-54. "Ни на что не намеекат"?
2. Намякиваю - не вся крыша 40мм. Например, стенки комбашенки, как правило, толще."Ни на что не намекает"?
3. Намякиваю - я профессиональный игродел, а не игрок. Большиство моего времени уходит на разработку игр, а не на оттачивание скилла в них. Но у Вас на это время, видимо, есть.. "Ни на что не намекает"?
Удачи в дальнейшем повышении статы на ИС-7
2. Намякиваю - не вся крыша 40мм. Например, стенки комбашенки, как правило, толще."Ни на что не намекает"?
3. Намякиваю - я профессиональный игродел, а не игрок. Большиство моего времени уходит на разработку игр, а не на оттачивание скилла в них. Но у Вас на это время, видимо, есть.. "Ни на что не намекает"?
Удачи в дальнейшем повышении статы на ИС-7
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24702316
Kyrdyckbuttyr (19 Сен 2013 - 01:54) писал: перефразирую, почему танк с пушкой, близкой по пробитию к пушке тетрарха находится на четвертом уровне?
Ссылка на сообщение: #24702316
Kyrdyckbuttyr (19 Сен 2013 - 01:54) писал: перефразирую, почему танк с пушкой, близкой по пробитию к пушке тетрарха находится на четвертом уровне?
SerB: По комплексу ТТХ, который к одному пробитию не сводится
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24702306
zilf (19 Сен 2013 - 01:07) писал: SerB .
вроде мы с вами научились уже общаться на условиях уважения друг-к-другу, в связи (да чего греха таить - не совмес и в связи) с этим - откроете секрет - как вся техника имеет 48 (+/-5) процентов побед? Свои размышления специально не выкладываю абы не было "Какой ужас" :-) Так настроена игра? Естественно "Не комментируете"? или еще кое-что. что не стоит знать и как коммерческому продукту - так надо и точка.ж (Никакого сарказма, я допускаю. что могу ошибаться, тогда укажите по какой формуле таков вариант возможен)
Ссылка на сообщение: #24702306
zilf (19 Сен 2013 - 01:07) писал: SerB .
вроде мы с вами научились уже общаться на условиях уважения друг-к-другу, в связи (да чего греха таить - не совмес и в связи) с этим - откроете секрет - как вся техника имеет 48 (+/-5) процентов побед? Свои размышления специально не выкладываю абы не было "Какой ужас" :-) Так настроена игра? Естественно "Не комментируете"? или еще кое-что. что не стоит знать и как коммерческому продукту - так надо и точка.ж (Никакого сарказма, я допускаю. что могу ошибаться, тогда укажите по какой формуле таков вариант возможен)
SerB: Очень прсто - техника подгоняется по вторичным ТТХ.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24698460
Postalus (18 Сен 2013 - 22:22) писал: Уважаемый Сергей Борисович!
Прошу передать сердечное "спасибо" ребятам, разрабатывавшим и тестировавшим прекрасный салолётный патч 0.5.3. Патч получился просто отличный. Жаль только, что при попытке зайти в бой клиент намертво виснет. Но это так, мелочи.
Ссылка на сообщение: #24698460

Прошу передать сердечное "спасибо" ребятам, разрабатывавшим и тестировавшим прекрасный салолётный патч 0.5.3. Патч получился просто отличный. Жаль только, что при попытке зайти в бой клиент намертво виснет. Но это так, мелочи.
SerB: Я летаю. 17К народу летает. Что у Вас конкретно - пишите в саппорт,
разберутся
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24698426
Bugest (18 Сен 2013 - 20:28) писал: Подскажите пожалуйста, действует ли до сих пор правило, что если
калибр стреляющего более чем в два раза превышает толщину брони, по
которой стреляет, то рикошет исключается специальным правилом?
Если это правило действует, то как снаряды Е-100 рикошетят от бат-чата?
P.S. Запись боя с рикошетом имеется.
Ссылка на сообщение: #24698426

Если это правило действует, то как снаряды Е-100 рикошетят от бат-чата?
P.S. Запись боя с рикошетом имеется.
SerB: 1. Действует
2. Согласно правилам
2. Согласно правилам
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24697863
Mikhael1979 (18 Сен 2013 - 21:44) писал: Сергей Борисович, я смотрел этот стрим. Действительно, г-н Кислый
там много и подробно рассказывал, как при пожелтении гусеницы
падает динамика, как он их всегда чинит и даже специально возит два
ремкомплекта - голдовый и обычный. Я понимаю, что он не совсем
прав. Но вы с оценками того, поосторожнее. 
Ссылка на сообщение: #24697863


SerB: Увы. Виктор руководит компанией, а не отделом игровой механики
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24697727
Zerguru (18 Сен 2013 - 20:09) писал: Катает ли кто из разработчиков м6а2е1 (ака Гусь)?
Не было ли мыслей понизить лвл боев до льготного (9-потолок)?
Пушка конечно не 176пробоя как у кв-5, однако и до 230-340 у льва\т34 далеко, даже меньше фсм50т. +Врожденная косость, фактически танку 10го лвла противопоставить нечего (броня лба 191 без особого угла не спасает ни от 1го орудия 10го лвла, а пт вообще заставляют стул выгореть).
Я конечно понимаю что: "нытье, поскипано SB, не играйте на гусе, статистика в норме, ужас какой, да что вы говорите" и все такое. Однако играть иногда хочется, а когда кидает к 10м, делать там со своими ттх и спецификой действительно нечего.
Ссылка на сообщение: #24697727

Не было ли мыслей понизить лвл боев до льготного (9-потолок)?
Пушка конечно не 176пробоя как у кв-5, однако и до 230-340 у льва\т34 далеко, даже меньше фсм50т. +Врожденная косость, фактически танку 10го лвла противопоставить нечего (броня лба 191 без особого угла не спасает ни от 1го орудия 10го лвла, а пт вообще заставляют стул выгореть).
Я конечно понимаю что: "нытье, поскипано SB, не играйте на гусе, статистика в норме, ужас какой, да что вы говорите" и все такое. Однако играть иногда хочется, а когда кидает к 10м, делать там со своими ттх и спецификой действительно нечего.
SerB: Я катаю.
А Вы - да, не играйте
А Вы - да, не играйте
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24694368
Zolag (18 Сен 2013 - 19:21) писал: 3-и шейдеры были заложены еще в Directx9.0c и даже та минимальная
конфигурация на сайте с картой Nvidia уже совместима с ними. А вот
ATI x800 не совместим с 9.0с и с шейдерами 3.0. Надо бы поправить
до x1300. Но это не значит, что на минимальной конфигурации будет
комфортно играть. Она будет просто совместима. Вопросы мои
такие:
1. Можно ли на сайте опубликовать FPS для тех двух конфигураций(минимальная и рекомендуемая) для разных разрешений изображения, чтобы народ понимал на что ориентироваться?
2.Переход на 3-и шейдеры уберет проседание FPS при увеличении качества прорисовки травы и прочей растительности, а также увеличении дальности прорисовки? Если я правильно понимаю в самолетах как и в танках небо красиво рисует видеокарта. Но в танках решает ландшафт. А он кушает CPU, причем не количество ядер, а тактовую частоту. Или просто добавится красот в облаках, деталек на корпусах танков, больше блеска снега в горах чтобы видеокарта не зря кушала питание?
Спасибо за ответы.
Ссылка на сообщение: #24694368

1. Можно ли на сайте опубликовать FPS для тех двух конфигураций(минимальная и рекомендуемая) для разных разрешений изображения, чтобы народ понимал на что ориентироваться?
2.Переход на 3-и шейдеры уберет проседание FPS при увеличении качества прорисовки травы и прочей растительности, а также увеличении дальности прорисовки? Если я правильно понимаю в самолетах как и в танках небо красиво рисует видеокарта. Но в танках решает ландшафт. А он кушает CPU, причем не количество ядер, а тактовую частоту. Или просто добавится красот в облаках, деталек на корпусах танков, больше блеска снега в горах чтобы видеокарта не зря кушала питание?
Спасибо за ответы.
SerB: 1. Можно, но бессмысленно - они все равно будут плавать от
производителя к произодителю и даже от висящих в памяти программ,
например
2. Применим - дадим отчет. но опять же - с тетстовых компов
2. Применим - дадим отчет. но опять же - с тетстовых компов
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24694215
Dormido (18 Сен 2013 - 17:16) писал: lepsik84 (18 Сен 2013 - 07:12) писал:
получается...если у меня раз 5 выдавали бан в игре зато что я в чате:
1. написал нехорошее слово "секс" и меня за него забанили
2. 2 раза написал в чате игры ghbdtn чтото наподобии этого и получил бан
3. не зная что украинцы обижаются на другое слово..получил бан
4. ну и пару раз за флуд
я значит уже не смогу побывать в роуминге???блин((
сделали бы не по % а по кол-ву боев..от 15к например
ато получится что все хорошие скиллованные игроки и культурные уйдут в европу а на ру кластерах останется быдло крабы и олени(((
"Следи за собой, будь осторожен" (с) Цой"
Простите, а о чем речь?
Vincent_Wega (18 Сен 2013 - 17:37) писал: Ну Вы хоть пытаетесь "наставить их на путь истинный"? :) Идут на
встречу хоть в чём-то? Или этот их "загнивающий капитализм" так
просто не победишь?
И ещё вот какой вопросец, на аналогичную тематику. Вы уже отвечали, что в Китае дела ведут иначе, не так как на других Площадках, что связано с Менталитетом. Там Вы тоже продвигаете систему ФриТуПлэй?
KupIIu4uk (18 Сен 2013 - 17:22) писал: Как думаете Сергей, стоит брать М40/М43? Т92 давно пройден и
продан, после перебалансировки. Очень важно ваше мнение как
разработчика этой игры!
AlexScreamer (18 Сен 2013 - 17:50) писал: Добрый день.
На топовых советских ст т62а и об140 на данный момент гемплей сильно схож.
По сути разница между ними номинальная.
Планируется ли как-то добавить изюминки данным машинам?
Maik_Tyson (18 Сен 2013 - 18:29) писал: Уважаемые Разработчики !
Дико извиняюсь если такой вопрос был но всё же спрошу.
В патче 8.8 Вы ввели такую фичу:
Но поиграв энное кол-во боёв в которых моя команда проиграла, а я упустил достижение "Снайпер" (на мой взгляд самое доступное достижение) у меня появился такой вопрос, возможно ли изменить или дополнить эту фичу как это было в одной из боевой задачи, сделать примерно так:
Я считаю что это будет неплохим подарком игрокам которые старались в бою.
Red_Comrad (18 Сен 2013 - 18:35) писал: Есть ли вероятность что 430й объект в отдаленном КТТС внесет что-то
"неноминально" отличное в класс топовых СТ советов? Есть ли мысли
на этот счет?
Vincent_Wega (18 Сен 2013 - 18:25) писал: Сергей Борисович, вот вышла Самолётная Обнова. Надавали нам кучу
Премов (временно). Что-то подарят, что-то уберут из продажи (до
поры), что-то уберут из Веток развития и переведут (возможно) в
Премы - как Вы тут выше говорили.
В продаже они появятся очень не скоро - "когда народ докачается".
Вопрос конечно преждевременный, но. После релиза, будут Тестовые Серверы Самолётиков - будут ли там тестироваться эти Самолёты? Тот же ПанКейк, как предположительный Прем 8лвл?
porezik (18 Сен 2013 - 18:07) писал: после обновления на некоторых картах танки приобрели более темный и
маслянистый оттенок ( вне зависимости от цвета ) точно могу такое
сказать про комарин и еще пару карт но каких не помню...это баг или
фича?
communik (18 Сен 2013 - 19:12) писал: Доброго времени суток. Вопрос не совсем про игру, но вроде как и не
совсем отвлеченный. В субботу был в Кубинке, и, глядя на стоящий
там Паттон M46, удивлялся, а как же мехвод видит дорогу? То, что
находится на люках в крыше корпуса по бокам от центральной
"выпуклости" на ВЛД, на приборы наблюдения как-то не очень
похоже.
Также, глядя на фотографии Першинга в интернете, можно заметить, что на некоторых изображениях есть 2 пары триплексов по бокам от этой "выпуклости" (равно как и в ангаре на игровом Першинге), а на других - такая же история, как и с Паттоном.

Собственно, вопрос:
есть ли какой-то умысел в том, что Першинг "с триплексами" является в игре предшественником Паттона ("без триплексов", картинок с оными в интернете навскидку не видно, даже в модификации с "красивой" башней). Правильно ли я понимаю, что в реале добавление триплексов - эволюция Першинга, а "эволюцией" Паттона M46 в плане обзора мехвода стал M48?
Заранее извиняюсь, если под формат темы вопрос не попадает.
rezaq (18 Сен 2013 - 19:35) писал: Доброго вечеа! Вопрос: Будут ли производиться работы об визуальных
изменениях на танках при установке таких модулей как "Маскировочная
сеть, Тяжелый подбой и т.д." А вот с подбоем будет ли пересмотрен
параметр, ведь подбой дает не только защиту от фугасных снарядов (в
тех местах где подбой броня ведь толще становится)
Ссылка на сообщение: #24694215

получается...если у меня раз 5 выдавали бан в игре зато что я в чате:
1. написал нехорошее слово "секс" и меня за него забанили
2. 2 раза написал в чате игры ghbdtn чтото наподобии этого и получил бан
3. не зная что украинцы обижаются на другое слово..получил бан
4. ну и пару раз за флуд
я значит уже не смогу побывать в роуминге???блин((
сделали бы не по % а по кол-ву боев..от 15к например
ато получится что все хорошие скиллованные игроки и культурные уйдут в европу а на ру кластерах останется быдло крабы и олени(((
"Следи за собой, будь осторожен" (с) Цой"
Простите, а о чем речь?
SerB: О допуске на другие сервера

И ещё вот какой вопросец, на аналогичную тематику. Вы уже отвечали, что в Китае дела ведут иначе, не так как на других Площадках, что связано с Менталитетом. Там Вы тоже продвигаете систему ФриТуПлэй?
SerB: 1. Ну большой компании (коей МС является в квадрате или в кубе)
воспринять новые идеи сложно.
2. Ващет они фритуплей придумали :-) Мы там продвигаем Free-To-Win
2. Ващет они фритуплей придумали :-) Мы там продвигаем Free-To-Win

SerB: Мне нравится

На топовых советских ст т62а и об140 на данный момент гемплей сильно схож.
По сути разница между ними номинальная.
Планируется ли как-то добавить изюминки данным машинам?
SerB: Нет - они и в реальности довольно похожи

Дико извиняюсь если такой вопрос был но всё же спрошу.
В патче 8.8 Вы ввели такую фичу:
Но поиграв энное кол-во боёв в которых моя команда проиграла, а я упустил достижение "Снайпер" (на мой взгляд самое доступное достижение) у меня появился такой вопрос, возможно ли изменить или дополнить эту фичу как это было в одной из боевой задачи, сделать примерно так:
Я считаю что это будет неплохим подарком игрокам которые старались в бою.
SerB: Просто нужен еще один Герой Битвы "За Грозный Взгляд В Сторону
Противника"!

SerB: 430 - недо Т-64. Соответственно и ждите. Вверх нолами он ради
избюминки ездить не будет

В продаже они появятся очень не скоро - "когда народ докачается".
Вопрос конечно преждевременный, но. После релиза, будут Тестовые Серверы Самолётиков - будут ли там тестироваться эти Самолёты? Тот же ПанКейк, как предположительный Прем 8лвл?
SerB: Общий тест будет. Со временем.

SerB: Это нормальный эффект освещения

Также, глядя на фотографии Першинга в интернете, можно заметить, что на некоторых изображениях есть 2 пары триплексов по бокам от этой "выпуклости" (равно как и в ангаре на игровом Першинге), а на других - такая же история, как и с Паттоном.

Собственно, вопрос:
есть ли какой-то умысел в том, что Першинг "с триплексами" является в игре предшественником Паттона ("без триплексов", картинок с оными в интернете навскидку не видно, даже в модификации с "красивой" башней). Правильно ли я понимаю, что в реале добавление триплексов - эволюция Першинга, а "эволюцией" Паттона M46 в плане обзора мехвода стал M48?
Заранее извиняюсь, если под формат темы вопрос не попадает.
SerB: Собственно, вопрос:
есть ли какой-то умысел в том, что Першинг "с триплексами" является в игре предшественником Паттона ("без триплексов", картинок с оными в интернете навскидку не видно, даже в модификации с "красивой" башней). Правильно ли я понимаю, что в реале добавление триплексов - эволюция Першинга, а "эволюцией" Паттона M46 в плане обзора мехвода стал M48?
Заранее извиняюсь, если под формат темы вопрос не попадает.
У М46 в боевом положении водитель пользовался одноразовыми (в случае попадания) пластмассовыми перископами
есть ли какой-то умысел в том, что Першинг "с триплексами" является в игре предшественником Паттона ("без триплексов", картинок с оными в интернете навскидку не видно, даже в модификации с "красивой" башней). Правильно ли я понимаю, что в реале добавление триплексов - эволюция Першинга, а "эволюцией" Паттона M46 в плане обзора мехвода стал M48?
Заранее извиняюсь, если под формат темы вопрос не попадает.
У М46 в боевом положении водитель пользовался одноразовыми (в случае попадания) пластмассовыми перископами

SerB: Насчет сети думаем давно, но это сложно технически. А подбой - он
не надбой, он внутри.
Защита - только отфугасов. ББ его не замечают
Защита - только отфугасов. ББ его не замечают
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24693321
porezik (18 Сен 2013 - 18:07) писал: после обновления на некоторых картах танки приобрели более темный и
маслянистый оттенок ( вне зависимости от цвета ) точно могу такое
сказать про комарин и еще пару карт но каких не помню...это баг или
фича?
Ссылка на сообщение: #24693321

SerB: Это нормальный эффект освещения
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24692652
Dormido (18 Сен 2013 - 17:16) писал: lepsik84 (18 Сен 2013 - 07:12) писал:
получается...если у меня раз 5 выдавали бан в игре зато что я в чате:
1. написал нехорошее слово "секс" и меня за него забанили
2. 2 раза написал в чате игры ghbdtn чтото наподобии этого и получил бан
3. не зная что украинцы обижаются на другое слово..получил бан
4. ну и пару раз за флуд
я значит уже не смогу побывать в роуминге???блин((
сделали бы не по % а по кол-ву боев..от 15к например
ато получится что все хорошие скиллованные игроки и культурные уйдут в европу а на ру кластерах останется быдло крабы и олени(((
"Следи за собой, будь осторожен" (с) Цой"
Простите, а о чем речь?
Vincent_Wega (18 Сен 2013 - 17:37) писал: Ну Вы хоть пытаетесь "наставить их на путь истинный"? :) Идут на
встречу хоть в чём-то? Или этот их "загнивающий капитализм" так
просто не победишь?
И ещё вот какой вопросец, на аналогичную тематику. Вы уже отвечали, что в Китае дела ведут иначе, не так как на других Площадках, что связано с Менталитетом. Там Вы тоже продвигаете систему ФриТуПлэй?
KupIIu4uk (18 Сен 2013 - 17:22) писал: Как думаете Сергей, стоит брать М40/М43? Т92 давно пройден и
продан, после перебалансировки. Очень важно ваше мнение как
разработчика этой игры!
AlexScreamer (18 Сен 2013 - 17:50) писал: Добрый день.
На топовых советских ст т62а и об140 на данный момент гемплей сильно схож.
По сути разница между ними номинальная.
Планируется ли как-то добавить изюминки данным машинам?
Maik_Tyson (18 Сен 2013 - 18:29) писал: Уважаемые Разработчики !
Дико извиняюсь если такой вопрос был но всё же спрошу.
В патче 8.8 Вы ввели такую фичу:
Но поиграв энное кол-во боёв в которых моя команда проиграла, а я упустил достижение "Снайпер" (на мой взгляд самое доступное достижение) у меня появился такой вопрос, возможно ли изменить или дополнить эту фичу как это было в одной из боевой задачи, сделать примерно так:
Я считаю что это будет неплохим подарком игрокам которые старались в бою.
Red_Comrad (18 Сен 2013 - 18:35) писал: Есть ли вероятность что 430й объект в отдаленном КТТС внесет что-то
"неноминально" отличное в класс топовых СТ советов? Есть ли мысли
на этот счет?
Vincent_Wega (18 Сен 2013 - 18:25) писал: Сергей Борисович, вот вышла Самолётная Обнова. Надавали нам кучу
Премов (временно). Что-то подарят, что-то уберут из продажи (до
поры), что-то уберут из Веток развития и переведут (возможно) в
Премы - как Вы тут выше говорили.
В продаже они появятся очень не скоро - "когда народ докачается".
Вопрос конечно преждевременный, но. После релиза, будут Тестовые Серверы Самолётиков - будут ли там тестироваться эти Самолёты? Тот же ПанКейк, как предположительный Прем 8лвл?
Ссылка на сообщение: #24692652

получается...если у меня раз 5 выдавали бан в игре зато что я в чате:
1. написал нехорошее слово "секс" и меня за него забанили
2. 2 раза написал в чате игры ghbdtn чтото наподобии этого и получил бан
3. не зная что украинцы обижаются на другое слово..получил бан
4. ну и пару раз за флуд
я значит уже не смогу побывать в роуминге???блин((
сделали бы не по % а по кол-ву боев..от 15к например
ато получится что все хорошие скиллованные игроки и культурные уйдут в европу а на ру кластерах останется быдло крабы и олени(((
"Следи за собой, будь осторожен" (с) Цой"
Простите, а о чем речь?
SerB: О допуске на другие сервера

И ещё вот какой вопросец, на аналогичную тематику. Вы уже отвечали, что в Китае дела ведут иначе, не так как на других Площадках, что связано с Менталитетом. Там Вы тоже продвигаете систему ФриТуПлэй?
SerB: 1. Ну большой компании (коей МС является в квадрате или в кубе)
воспринять новые идеи сложно.
2. Ващет они фритуплей придумали :-) Мы там продвигаем Free-To-Win
2. Ващет они фритуплей придумали :-) Мы там продвигаем Free-To-Win

SerB: Мне нравится

На топовых советских ст т62а и об140 на данный момент гемплей сильно схож.
По сути разница между ними номинальная.
Планируется ли как-то добавить изюминки данным машинам?
SerB: Нет - они и в реальности довольно похожи

Дико извиняюсь если такой вопрос был но всё же спрошу.
В патче 8.8 Вы ввели такую фичу:
Но поиграв энное кол-во боёв в которых моя команда проиграла, а я упустил достижение "Снайпер" (на мой взгляд самое доступное достижение) у меня появился такой вопрос, возможно ли изменить или дополнить эту фичу как это было в одной из боевой задачи, сделать примерно так:
Я считаю что это будет неплохим подарком игрокам которые старались в бою.
SerB: Просто нужен еще один Герой Битвы "За Грозный Взгляд В Сторону
Противника"!

SerB: 430 - недо Т-64. Соответственно и ждите. Вверх нолами он ради
избюминки ездить не будет

В продаже они появятся очень не скоро - "когда народ докачается".
Вопрос конечно преждевременный, но. После релиза, будут Тестовые Серверы Самолётиков - будут ли там тестироваться эти Самолёты? Тот же ПанКейк, как предположительный Прем 8лвл?
SerB: Общий тест будет. Со временем.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24690833
AlexScreamer (18 Сен 2013 - 17:50) писал: Добрый день.
На топовых советских ст т62а и об140 на данный момент гемплей сильно схож.
По сути разница между ними номинальная.
Планируется ли как-то добавить изюминки данным машинам?
Ссылка на сообщение: #24690833

На топовых советских ст т62а и об140 на данный момент гемплей сильно схож.
По сути разница между ними номинальная.
Планируется ли как-то добавить изюминки данным машинам?
SerB: Нет - они и в реальности довольно похожи
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24690397
KupIIu4uk (18 Сен 2013 - 17:22) писал: Как думаете Сергей, стоит брать М40/М43? Т92 давно пройден и
продан, после перебалансировки. Очень важно ваше мнение как
разработчика этой игры!
Ссылка на сообщение: #24690397

SerB: Мне нравится
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24690388
Vincent_Wega (18 Сен 2013 - 17:37) писал: Ну Вы хоть пытаетесь "наставить их на путь истинный"? :) Идут на
встречу хоть в чём-то? Или этот их "загнивающий капитализм" так
просто не победишь?
И ещё вот какой вопросец, на аналогичную тематику. Вы уже отвечали, что в Китае дела ведут иначе, не так как на других Площадках, что связано с Менталитетом. Там Вы тоже продвигаете систему ФриТуПлэй?
Ссылка на сообщение: #24690388

И ещё вот какой вопросец, на аналогичную тематику. Вы уже отвечали, что в Китае дела ведут иначе, не так как на других Площадках, что связано с Менталитетом. Там Вы тоже продвигаете систему ФриТуПлэй?
SerB: 1. Ну большой компании (коей МС является в квадрате или в кубе)
воспринять новые идеи сложно.
2. Ващет они фритуплей придумали :-) Мы там продвигаем Free-To-Win
2. Ващет они фритуплей придумали :-) Мы там продвигаем Free-To-Win
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24690354
Dormido (18 Сен 2013 - 17:16) писал: lepsik84 (18 Сен 2013 - 07:12) писал:
получается...если у меня раз 5 выдавали бан в игре зато что я в чате:
1. написал нехорошее слово "секс" и меня за него забанили
2. 2 раза написал в чате игры ghbdtn чтото наподобии этого и получил бан
3. не зная что украинцы обижаются на другое слово..получил бан
4. ну и пару раз за флуд
я значит уже не смогу побывать в роуминге???блин((
сделали бы не по % а по кол-ву боев..от 15к например
ато получится что все хорошие скиллованные игроки и культурные уйдут в европу а на ру кластерах останется быдло крабы и олени(((
"Следи за собой, будь осторожен" (с) Цой"
Простите, а о чем речь?
Ссылка на сообщение: #24690354

получается...если у меня раз 5 выдавали бан в игре зато что я в чате:
1. написал нехорошее слово "секс" и меня за него забанили
2. 2 раза написал в чате игры ghbdtn чтото наподобии этого и получил бан
3. не зная что украинцы обижаются на другое слово..получил бан
4. ну и пару раз за флуд
я значит уже не смогу побывать в роуминге???блин((
сделали бы не по % а по кол-ву боев..от 15к например
ато получится что все хорошие скиллованные игроки и культурные уйдут в европу а на ру кластерах останется быдло крабы и олени(((
"Следи за собой, будь осторожен" (с) Цой"
Простите, а о чем речь?
SerB: О допуске на другие сервера
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24688969
frostfy (18 Сен 2013 - 16:00) писал: Не в коем случаи. Попросту угнетает обязаловка по оплате статуса
Gold Live чтобы онлайн играть. Или у Вас переговоры не законченны
относительно этого вопроса?
Ссылка на сообщение: #24688969

SerB: Увы, пока МС сам не пройдет по граблям, его не убедишь. Но думаю
опыт поможет
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24688924
DerRotBaron (18 Сен 2013 - 16:43) писал: Изучение карт WoT меня натолкнуло на то, что левел-дизайнеры WG
имеют специальный инструмент для создания карт,
аналогичный "родному" инструменту игр серии ВТВ и ВТВ 2?
Правильные ли выводы?
Ссылка на сообщение: #24688924

Правильные ли выводы?
SerB: Инструмент есть, к ВТВ отношения не имеет
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24688914
AveAlcatraZ (18 Сен 2013 - 16:44) писал: Ув. Разработчики! Вопрос касательно новой вкладки достижения -
техника. В старой было кол. боев всего, кол. проигранных боев
цифрой и в процентах, и количество выигранных боев цифра и %
тоесть: Боёв - 100, Выиг - 51 (51%) Проигр - 49 (49%) (про ничьи молчу) в новых достижениях Боев 100, В - 51%, П - 49%.Это так и задумывалось или недочет? просто реально немного не привычно и не удобно видить только %. Заранее благодарен!
Ссылка на сообщение: #24688914

тоесть: Боёв - 100, Выиг - 51 (51%) Проигр - 49 (49%) (про ничьи молчу) в новых достижениях Боев 100, В - 51%, П - 49%.Это так и задумывалось или недочет? просто реально немного не привычно и не удобно видить только %. Заранее благодарен!
SerB: Я вот точно уверен, что в старом первом посте было что-то против
боянов. А в новом как? Не прочтитаете?
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24688815
VETRUM (18 Сен 2013 - 16:38) писал: Доброго времени суток!!!
1). Как вы намерены бороться с недоделками в обновлениях выходящими в основу игры ( релиз ),и почему они имеют место быть?
2). Будет ли уменьшено количество обновлений выходящих за год,но при этом проработанных на приемлемом уровне?
3). Когда планируется выход в свет хорошо оптимизированного "балансёра" с учётом классовой принадлежности играющей техники ,её уровня и "скила" игроков? И какие параметры будут учитываться при его доработке?
4). Возможно ли увеличение количества жалоб в бою на отдельные виды проступков? В частности " бездействие,бот". Хотелось бы отдельно увеличить минимум до 5,т.к явление которое набирает обороты,имхо.
5). Какие именно изменения ждут "систему наказания за тим кил 0.8.7" после отката?
Заранее, огромное спасибо за развёрнутые и исчерпывающие ответы!!!
Ссылка на сообщение: #24688815

1). Как вы намерены бороться с недоделками в обновлениях выходящими в основу игры ( релиз ),и почему они имеют место быть?
2). Будет ли уменьшено количество обновлений выходящих за год,но при этом проработанных на приемлемом уровне?
3). Когда планируется выход в свет хорошо оптимизированного "балансёра" с учётом классовой принадлежности играющей техники ,её уровня и "скила" игроков? И какие параметры будут учитываться при его доработке?
4). Возможно ли увеличение количества жалоб в бою на отдельные виды проступков? В частности " бездействие,бот". Хотелось бы отдельно увеличить минимум до 5,т.к явление которое набирает обороты,имхо.
5). Какие именно изменения ждут "систему наказания за тим кил 0.8.7" после отката?
Заранее, огромное спасибо за развёрнутые и исчерпывающие ответы!!!
SerB: Иксперды отаке, чо
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24688775
Terramorpher (18 Сен 2013 - 16:40) писал: Вы говорите о роуминге с европейцами, а возможен ли роуминг с
китайцами, или в КНР с этим строго и не пустят?
Ссылка на сообщение: #24688775

SerB: Не пустят
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24688144
xaHchebyrecnoy (18 Сен 2013 - 16:38) писал: Сергей Борисович , в роуминге будет ограничение по % побед , а что
делать если общий % низкий но %побед на технике в ангаре высок т.е.
допустим у всей моей техники в ангаре ( а не в стате ) 52% винрейт
а в общей стате по всем танкам 48 - 49 то что тогда ?
Ссылка на сообщение: #24688144

SerB: Говорил же - пока ничего еще не определено
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24687537
WarriorViking (18 Сен 2013 - 15:57) писал: Гражданин SerB ! Как вы относитесь к скорому появлению
конкурентов в танках.??? Конкуренция рождает качество. Я
так думаю. Ваше мнение ?
Ссылка на сообщение: #24687537

SerB: Глядя на 100 сортов соевой колбасы и 20 сотров резинового хлеба -
что-то в этом постулате сомневаюсь.
Пушщай выходят, посмотрим.
Пушщай выходят, посмотрим.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24687486
3JlO6APb (18 Сен 2013 - 15:47) писал: Уважаемый Сергей Борисович, прочитав про возможный ввод роуминга на
евросервер и планируемые ограничения назрел вопрос
Возможно ли каким-либо способом очистить свою "карму" для дальнейшего допуска в роуминг, кроме обнуления аккаунта/регистрации нового?
Каюсь и обязуюсь больше никогда-никогда-никогда не делать бяки и говорить плохие слова :)
Поиском пользовался, такой вопрос не нашел ни в этой теме ни в предыдущих.
Ссылка на сообщение: #24687486

Возможно ли каким-либо способом очистить свою "карму" для дальнейшего допуска в роуминг, кроме обнуления аккаунта/регистрации нового?
Каюсь и обязуюсь больше никогда-никогда-никогда не делать бяки и говорить плохие слова :)
Поиском пользовался, такой вопрос не нашел ни в этой теме ни в предыдущих.
SerB: Молиться, поститься, слушать радио "Прямой наводкой"
Лучше играть и не ругаться не хорошими словами
Лучше играть и не ругаться не хорошими словами
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24685600
BENER (18 Сен 2013 - 15:36) писал: Если я играю на средне-высоких. Комфортно. То смогу ли я играть на
средних(или низких) и дальше так же комфортно по ФПС и по нагрузке
на ПК?
Ссылка на сообщение: #24685600

SerB: Там видно будет. Постараемся не ухуошать условия
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24685573
ImmortalDude (18 Сен 2013 - 15:33) писал: Добрый день!
На сторонних интернет-ресурсах видел предложение о продаже неиспользованных бонускодов на тип 59. Возможно ли получить этот танк в игре, используя бонус-коды, выданные ранее?
Спасибо.
Ссылка на сообщение: #24685573

На сторонних интернет-ресурсах видел предложение о продаже неиспользованных бонускодов на тип 59. Возможно ли получить этот танк в игре, используя бонус-коды, выданные ранее?
Спасибо.
SerB: Бонус-коды выдаются по акциям. насчет акций см первый пост темы
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24684737
INFEL8 (18 Сен 2013 - 14:07) писал: Это касается только нового рендера или и старого тоже?
ну в смысле, пойдёт ли игра на не сильно новом компе?
K0PLAN (18 Сен 2013 - 13:47) писал: Рассматривалась ли идея создания почтового сервиса от ВГ и перевод
на него всех аккаунтов, дабы уменьшить шанс взлома и упростить
работу тех.поддержки или это лишнее?
OpaTank (18 Сен 2013 - 13:50) писал: Дядь Миша.
В данный момент, есть возможность высадки экипажа в один клик(высадить весь экипаж)
Будет ли введена возможность, посадить экипаж так же, в один клин (родной экипаж или лучший экипаж)?
dearo (18 Сен 2013 - 14:26) писал: Но на деле мы имеем как минимум 2 подобных случая:
1) КВ-5 - КВ-4
2)Type59 - T-34-2
Оба танка были безумно популярны, но данный факт никак не помешал воткнуть в ветку прокачки "подобные" машины.
JakeRoook (18 Сен 2013 - 13:26) писал: пофиксят ли несохранение настроек прицела и маркеров в
реплее до следующего патча или тока с патчем?
Sharkov4enko (18 Сен 2013 - 14:22) писал: а какие либо другие варианты львов не расматривались/расматриваются
на даный момент для танков? ведь их было просто дофига как я знаю ,
тех вариантов.
AntiJI (18 Сен 2013 - 14:48) писал: Сергей Борисович доброго времени суток , адаптацией игры под
консоль тоже вы занимаетесь? Прочел, июньское сообщение от вас, что
игра только на мелкомягких приставках, потому что эксклюзив. То
есть на PS4 она никогда не появится? Никогда-никогда?
Почему если не секрет именно
мелкомягкие, а не Sony?
И последний вопрос, эксклюзив только на танчики, или еще и самолеты/батлшипы?
AlkisTer (18 Сен 2013 - 15:06) писал: Уважаемые разработчики, есть вопрос по поводу изменения ширины Тип
62:
ЕМНИП при вводе он был такой же узкий, как и сейчас. С ребалансом его сделали широкий, в 8.8 опять сделали узким. Вопрос вот в чём: с чём это связано, как можно ошибиться с шириной на полметра(ну очень заметное отличие). Танк ведь серийный, не прототип, не уж-то для обмера не нашли экземпляра?
Сейчас точно нормальная ширина? Это нормально, что основание башни шире корпуса, а как же башенный погон ит.д.?
П.С. Ничего не имею против подтяжки, узким он мне больше нравится.
shuravi13 (18 Сен 2013 - 14:57) писал: ознакомился с новостью на
главной. возникли вопросы:
в дальнейшем эта возможность избавит простых юзверей от поиска/перестановки любимых модов (ели они сертифицированы) при выходе очередной обновы.
прошедшие сертификацию моды будут официально разрешены к применению, или опять на свой страх и риск
прошедшие сертификацию, пользующиеся популярностью и стабильно работающие моды в дальнейшем будут включатся в игровой клиент
frostfy (18 Сен 2013 - 14:54) писал: Уважаемые разработчики.
Вопрос следующего характера - не связано ли выход WOT на Xbox 360 в связи с тем, что Ваши конкуренты будут выпускать War Thunder и Tanks Ground War на PS4 и платформы от Sony уже заняты? Или в будущем, быть может, Вы составите им конкуренцию?
Ссылка на сообщение: #24684737

ну в смысле, пойдёт ли игра на не сильно новом компе?
SerB: Что можем из низких настроек - сохраним. Но на бабушкиных счетах
играть (и тем более смотреть красоты) уже не удастся

SerB: Нет. Иначе придется еще и регистрацией мыл заниматься

В данный момент, есть возможность высадки экипажа в один клик(высадить весь экипаж)
Будет ли введена возможность, посадить экипаж так же, в один клин (родной экипаж или лучший экипаж)?
SerB: КТТС будет.

1) КВ-5 - КВ-4
2)Type59 - T-34-2
Оба танка были безумно популярны, но данный факт никак не помешал воткнуть в ветку прокачки "подобные" машины.
SerB: 1. Два принипиально разных танка вообще.
2. Тоже Я бы еще понял, если бы Вы WZ-120 назвали. Но с Китаем случай особый, машин мало
2. Тоже Я бы еще понял, если бы Вы WZ-120 назвали. Но с Китаем случай особый, машин мало

SerB: Как обычно, КТТС

SerB: Скажите, как у Вас с пониманием прочитанного? Или для Вас слово
"Нет" излишне сложно для понимания? Или Вы юношеский задор
5-летнего ребенка "Нет" - "Хачююююю!!!" до старости нести будете?


И последний вопрос, эксклюзив только на танчики, или еще и самолеты/батлшипы?
SerB: Потому что Микрософт вышел на нас первым. По самолетам и кораблям -
посмотрим, сейчас зханят PC-версиями

ЕМНИП при вводе он был такой же узкий, как и сейчас. С ребалансом его сделали широкий, в 8.8 опять сделали узким. Вопрос вот в чём: с чём это связано, как можно ошибиться с шириной на полметра(ну очень заметное отличие). Танк ведь серийный, не прототип, не уж-то для обмера не нашли экземпляра?
Сейчас точно нормальная ширина? Это нормально, что основание башни шире корпуса, а как же башенный погон ит.д.?
П.С. Ничего не имею против подтяжки, узким он мне больше нравится.
SerB: 1. Там не полметра. И дело не в обмере - моделлер ошибся
2. Нормальная
2. Нормальная

в дальнейшем эта возможность избавит простых юзверей от поиска/перестановки любимых модов (ели они сертифицированы) при выходе очередной обновы.
прошедшие сертификацию моды будут официально разрешены к применению, или опять на свой страх и риск
прошедшие сертификацию, пользующиеся популярностью и стабильно работающие моды в дальнейшем будут включатся в игровой клиент
SerB: Именно

Вопрос следующего характера - не связано ли выход WOT на Xbox 360 в связи с тем, что Ваши конкуренты будут выпускать War Thunder и Tanks Ground War на PS4 и платформы от Sony уже заняты? Или в будущем, быть может, Вы составите им конкуренцию?
SerB: Учитывая тот факт, что переговоры с MS начались два года назад,
кто-то просто выдает желаемое за действительное :-)
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24683122
Sharkov4enko (18 Сен 2013 - 14:22) писал: а какие либо другие варианты львов не расматривались/расматриваются на даный момент для танков? ведь их было просто дофига как я знаю , тех вариантов.
Ссылка на сообщение: #24683122
Sharkov4enko (18 Сен 2013 - 14:22) писал: а какие либо другие варианты львов не расматривались/расматриваются на даный момент для танков? ведь их было просто дофига как я знаю , тех вариантов.
SerB: Скажите, как у Вас с пониманием прочитанного? Или для Вас слово
"Нет" излишне сложно для понимания? Или Вы юношеский задор
5-летнего ребенка "Нет" - "Хачююююю!!!" до старости нести будете?
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24683034
JakeRoook (18 Сен 2013 - 13:26) писал: пофиксят ли несохранение настроек прицела и маркеров в реплее до следующего патча или тока с патчем?
Ссылка на сообщение: #24683034
JakeRoook (18 Сен 2013 - 13:26) писал: пофиксят ли несохранение настроек прицела и маркеров в реплее до следующего патча или тока с патчем?
SerB: Как обычно, КТТС
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24683027
dearo (18 Сен 2013 - 14:26) писал: Но на деле мы имеем как минимум 2 подобных случая:
1) КВ-5 - КВ-4
2)Type59 - T-34-2
Оба танка были безумно популярны, но данный факт никак не помешал воткнуть в ветку прокачки "подобные" машины.
Ссылка на сообщение: #24683027
dearo (18 Сен 2013 - 14:26) писал: Но на деле мы имеем как минимум 2 подобных случая:
1) КВ-5 - КВ-4
2)Type59 - T-34-2
Оба танка были безумно популярны, но данный факт никак не помешал воткнуть в ветку прокачки "подобные" машины.
SerB: 1. Два принипиально разных танка вообще.
2. Тоже Я бы еще понял, если бы Вы WZ-120 назвали. Но с Китаем случай особый, машин мало
2. Тоже Я бы еще понял, если бы Вы WZ-120 назвали. Но с Китаем случай особый, машин мало
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24682470
OpaTank (18 Сен 2013 - 13:50) писал: Дядь Миша.
В данный момент, есть возможность высадки экипажа в один клик(высадить весь экипаж)
Будет ли введена возможность, посадить экипаж так же, в один клин (родной экипаж или лучший экипаж)?
Ссылка на сообщение: #24682470
OpaTank (18 Сен 2013 - 13:50) писал: Дядь Миша.
В данный момент, есть возможность высадки экипажа в один клик(высадить весь экипаж)
Будет ли введена возможность, посадить экипаж так же, в один клин (родной экипаж или лучший экипаж)?
SerB: КТТС будет.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24682440
K0PLAN (18 Сен 2013 - 13:47) писал: Рассматривалась ли идея создания почтового сервиса от ВГ и перевод на него всех аккаунтов, дабы уменьшить шанс взлома и упростить работу тех.поддержки или это лишнее?
Ссылка на сообщение: #24682440
K0PLAN (18 Сен 2013 - 13:47) писал: Рассматривалась ли идея создания почтового сервиса от ВГ и перевод на него всех аккаунтов, дабы уменьшить шанс взлома и упростить работу тех.поддержки или это лишнее?
SerB: Нет. Иначе придется еще и регистрацией мыл заниматься
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24682417
dearo (18 Сен 2013 - 14:11) писал: Доброго времени суток, ув. разработчики.
Наткнулся на сообщение о том, что Lowe хорошо бы смотрелся в ветке прокачивания танков, но загвоздка в том, что он уже премиумный.
А что мешает немного изменить модельку / добавить в название какой-нибудь индекс / отбалансить другим способом(нужное подчеркнуть) и воткнуть таки сей агрегат в ветку германии?
Ссылка на сообщение: #24682417
dearo (18 Сен 2013 - 14:11) писал: Доброго времени суток, ув. разработчики.
Наткнулся на сообщение о том, что Lowe хорошо бы смотрелся в ветке прокачивания танков, но загвоздка в том, что он уже премиумный.
А что мешает немного изменить модельку / добавить в название какой-нибудь индекс / отбалансить другим способом(нужное подчеркнуть) и воткнуть таки сей агрегат в ветку германии?
SerB: Наличие левы в премах и его популярность
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24682366
INFEL8 (18 Сен 2013 - 14:07) писал: Это касается только нового рендера или и старого тоже?
ну в смысле, пойдёт ли игра на не сильно новом компе?
Ссылка на сообщение: #24682366
INFEL8 (18 Сен 2013 - 14:07) писал: Это касается только нового рендера или и старого тоже?
ну в смысле, пойдёт ли игра на не сильно новом компе?
SerB: Что можем из низких настроек - сохраним. Но на бабушкиных счетах
играть (и тем более смотреть красоты) уже не удастся
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24680217
CRUNK (18 Сен 2013 - 10:27) писал: Ув. Разработчики возможно ли в будущем появление такой функции как
по канальное отключение чата? Допустим отключить получение союзных
и вражеских сообщений но сохранить функционал взводного?
Victor36 (18 Сен 2013 - 11:00) писал: Доброе утро Уважаемый Сергей Борисович и другие не менее уважаемые
разработчики.
На форуме и на фан сайтах проходила информация по поводу топа Брит СТ. Мол, реальный он сильно уступает игровому и годен максимум на 8 лвл.
Вопрос: Было ли совещание по поводу Брит СТ и пришли ли разработчики к единому решению? Есть ли возможность приоткрыть завесу секретности? Найдены ли достойные кандидаты на замену (если таковая будет) ?
Спасибо.
XSEN (18 Сен 2013 - 12:44) писал: Ув Разработчики.
Почему танки работают на шейдерах 2.0, а самолёты требуют шейдеры 3.0 ведь движок один и тот же. На слабых карточках нет поддержки 3.0 и получается ситуация в танки могу играть, а в самолёты нет.
Будет ли как то исправлена ситуация в будущем?
_E_A_G_L_E_ (18 Сен 2013 - 12:12) писал: Добрый день, Сергей и Михаил.
Прошу прощения, если ответ на данный вопрос уже звучал.
Подскажите пожалуйста, с чем связано сильное снижение скорости и маневренности танка на участках карты Ласвиль, помеченных красным цветом? Это особенно заметно при попадании в зону, помеченную зеленым цветом, скорость и маневренность падают в два раза. Казалось бы, что с верхней, что с нижней базы движение происходит "с горки", грунт везде одинаковый (по крайней мере визуально), заболоченных участков нет.
С участками кары, помеченными голубым цветом, все понятно - на них движение "в горку"
С уважением.
igdanit (18 Сен 2013 - 12:03) писал: 1.Миш, а есть уже утвержденный (предварительный близкий к
утвержденному) перечень вводимой техники (кроме ПТ Германии) и
изменений ожидаемых в паче 0.8.9.
2. И если «да» то можно немного изюма из него «в студию».
3. Готов ли СТ9 второй ветки СТ СССР (та которая с Об.140) для ввода в паче 0.8.9?
3.1 Нет возможности поделится более широкой информацией по этой машине?
Заранее благодарю.
Sharkov4enko (18 Сен 2013 - 11:49) писал: вопрос о смене корпусмов, то биш при прокачке ходовой, нам
автоматом менячть корпус. или это хотите делать как отдельный пункт
прокачки корпусов ? и еще вопрос- зачем это нужно вообще?
Taemine (18 Сен 2013 - 11:15) писал: Сергей Борисович, не сочтите за попытку указать Вам на незнание
механики игры. Однако, наблюдения о "желтой" гусенице имеют место
быть. Сегодня на поврежденном шасси не удалось разогнать М18 свыше
50-52 км\ч, по прямой, не холмистой местности Эль-Халлуфа. Не
уверен, что там вязкие грунты, да и катается в ином случае ведьма
преотлично.
Опять же, обращаю Ваше внимание на стрим Amway921 с Виктором Кислым, где в одной из боевых ситуаций он высказался в эфире именно о потере ходовых качеств машины при поврежденном шасси. Если не трудно, поясните, пожалуйста, его высказывание.
Rubacava (18 Сен 2013 - 12:55) писал: Добрый день! Возник вопрос - имеет ли броня реальную толщину?
Например, если в идеальном случае снаряд попадает точно в торец
бронелиста под прямым углом, будет ли непробитие? Или пиксель
вправо - пробитие, пиксель влево - промах?
AlexTheButcher (18 Сен 2013 - 13:05) писал: Ведутся ли работы по убиранию такого эффекта, как задирание ствола
при выезде из-за объекта (угол здания, камень).
На тундре это реально достало уже, подъезжаешь к краю камня и привет, мы целимся в небо...
Ссылка на сообщение: #24680217

SerB: Нет.

На форуме и на фан сайтах проходила информация по поводу топа Брит СТ. Мол, реальный он сильно уступает игровому и годен максимум на 8 лвл.
Вопрос: Было ли совещание по поводу Брит СТ и пришли ли разработчики к единому решению? Есть ли возможность приоткрыть завесу секретности? Найдены ли достойные кандидаты на замену (если таковая будет) ?
Спасибо.
SerB: Замены не предполагается. разве что сток-пушку введем историческую

Почему танки работают на шейдерах 2.0, а самолёты требуют шейдеры 3.0 ведь движок один и тот же. На слабых карточках нет поддержки 3.0 и получается ситуация в танки могу играть, а в самолёты нет.
Будет ли как то исправлена ситуация в будущем?
SerB: Клиентский движок уже сильно отличается. В танках тоже будем
вводить более продивнутые шейдера. Так что думайте насчет апгрейдов

Прошу прощения, если ответ на данный вопрос уже звучал.
Подскажите пожалуйста, с чем связано сильное снижение скорости и маневренности танка на участках карты Ласвиль, помеченных красным цветом? Это особенно заметно при попадании в зону, помеченную зеленым цветом, скорость и маневренность падают в два раза. Казалось бы, что с верхней, что с нижней базы движение происходит "с горки", грунт везде одинаковый (по крайней мере визуально), заболоченных участков нет.
С участками кары, помеченными голубым цветом, все понятно - на них движение "в горку"
С уважением.
SerB: С "трудным" террейном в этих местах

2. И если «да» то можно немного изюма из него «в студию».
3. Готов ли СТ9 второй ветки СТ СССР (та которая с Об.140) для ввода в паче 0.8.9?
3.1 Нет возможности поделится более широкой информацией по этой машине?
Заранее благодарю.
SerB: 1. Готов
2. Уже был, смотрите на форуме
3. Нет
3.1 Нет
2. Уже был, смотрите на форуме
3. Нет
3.1 Нет

SerB: 1. При прокачке ходовй
2. Для большей лучшести геймплея и картинки
2. Для большей лучшести геймплея и картинки

Опять же, обращаю Ваше внимание на стрим Amway921 с Виктором Кислым, где в одной из боевых ситуаций он высказался в эфире именно о потере ходовых качеств машины при поврежденном шасси. Если не трудно, поясните, пожалуйста, его высказывание.
SerB: Бред

SerB: Супербоян. Нет.

На тундре это реально достало уже, подъезжаешь к краю камня и привет, мы целимся в небо...
SerB: Не одъезжайте на тундре к камню. И не бояньте.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24679173
CRUNK (18 Сен 2013 - 10:27) писал: Ув. Разработчики возможно ли в будущем появление такой функции как по канальное отключение чата? Допустим отключить получение союзных и вражеских сообщений но сохранить функционал взводного?
Victor36 (18 Сен 2013 - 11:00) писал: Доброе утро Уважаемый Сергей Борисович и другие не менее уважаемые разработчики.
На форуме и на фан сайтах проходила информация по поводу топа Брит СТ. Мол, реальный он сильно уступает игровому и годен максимум на 8 лвл.
Вопрос: Было ли совещание по поводу Брит СТ и пришли ли разработчики к единому решению? Есть ли возможность приоткрыть завесу секретности? Найдены ли достойные кандидаты на замену (если таковая будет) ?
Спасибо.
XSEN (18 Сен 2013 - 12:44) писал: Ув Разработчики.
Почему танки работают на шейдерах 2.0, а самолёты требуют шейдеры 3.0 ведь движок один и тот же. На слабых карточках нет поддержки 3.0 и получается ситуация в танки могу играть, а в самолёты нет.
Будет ли как то исправлена ситуация в будущем?
_E_A_G_L_E_ (18 Сен 2013 - 12:12) писал: Добрый день, Сергей и Михаил.
Прошу прощения, если ответ на данный вопрос уже звучал.
Подскажите пожалуйста, с чем связано сильное снижение скорости и маневренности танка на участках карты Ласвиль, помеченных красным цветом? Это особенно заметно при попадании в зону, помеченную зеленым цветом, скорость и маневренность падают в два раза. Казалось бы, что с верхней, что с нижней базы движение происходит "с горки", грунт везде одинаковый (по крайней мере визуально), заболоченных участков нет.
С участками кары, помеченными голубым цветом, все понятно - на них движение "в горку"
С уважением.
igdanit (18 Сен 2013 - 12:03) писал: 1.Миш, а есть уже утвержденный (предварительный близкий к утвержденному) перечень вводимой техники (кроме ПТ Германии) и изменений ожидаемых в паче 0.8.9.
2. И если «да» то можно немного изюма из него «в студию».
3. Готов ли СТ9 второй ветки СТ СССР (та которая с Об.140) для ввода в паче 0.8.9?
3.1 Нет возможности поделится более широкой информацией по этой машине?
Заранее благодарю.
Sharkov4enko (18 Сен 2013 - 11:49) писал: вопрос о смене корпусмов, то биш при прокачке ходовой, нам автоматом менячть корпус. или это хотите делать как отдельный пункт прокачки корпусов ? и еще вопрос- зачем это нужно вообще?
Taemine (18 Сен 2013 - 11:15) писал: Сергей Борисович, не сочтите за попытку указать Вам на незнание механики игры. Однако, наблюдения о "желтой" гусенице имеют место быть. Сегодня на поврежденном шасси не удалось разогнать М18 свыше 50-52 км\ч, по прямой, не холмистой местности Эль-Халлуфа. Не уверен, что там вязкие грунты, да и катается в ином случае ведьма преотлично.
Опять же, обращаю Ваше внимание на стрим Amway921 с Виктором Кислым, где в одной из боевых ситуаций он высказался в эфире именно о потере ходовых качеств машины при поврежденном шасси. Если не трудно, поясните, пожалуйста, его высказывание.
Ссылка на сообщение: #24679173
CRUNK (18 Сен 2013 - 10:27) писал: Ув. Разработчики возможно ли в будущем появление такой функции как по канальное отключение чата? Допустим отключить получение союзных и вражеских сообщений но сохранить функционал взводного?
SerB: Нет.
Victor36 (18 Сен 2013 - 11:00) писал: Доброе утро Уважаемый Сергей Борисович и другие не менее уважаемые разработчики.
На форуме и на фан сайтах проходила информация по поводу топа Брит СТ. Мол, реальный он сильно уступает игровому и годен максимум на 8 лвл.
Вопрос: Было ли совещание по поводу Брит СТ и пришли ли разработчики к единому решению? Есть ли возможность приоткрыть завесу секретности? Найдены ли достойные кандидаты на замену (если таковая будет) ?
Спасибо.
SerB: Замены не предполагается. разве что сток-пушку введем историческую
XSEN (18 Сен 2013 - 12:44) писал: Ув Разработчики.
Почему танки работают на шейдерах 2.0, а самолёты требуют шейдеры 3.0 ведь движок один и тот же. На слабых карточках нет поддержки 3.0 и получается ситуация в танки могу играть, а в самолёты нет.
Будет ли как то исправлена ситуация в будущем?
SerB: Клиентский движок уже сильно отличается. В танках тоже будем
вводить более продивнутые шейдера. Так что думайте насчет апгрейдов
_E_A_G_L_E_ (18 Сен 2013 - 12:12) писал: Добрый день, Сергей и Михаил.
Прошу прощения, если ответ на данный вопрос уже звучал.
Подскажите пожалуйста, с чем связано сильное снижение скорости и маневренности танка на участках карты Ласвиль, помеченных красным цветом? Это особенно заметно при попадании в зону, помеченную зеленым цветом, скорость и маневренность падают в два раза. Казалось бы, что с верхней, что с нижней базы движение происходит "с горки", грунт везде одинаковый (по крайней мере визуально), заболоченных участков нет.
С участками кары, помеченными голубым цветом, все понятно - на них движение "в горку"
С уважением.
SerB: С "трудным" террейном в этих местах
igdanit (18 Сен 2013 - 12:03) писал: 1.Миш, а есть уже утвержденный (предварительный близкий к утвержденному) перечень вводимой техники (кроме ПТ Германии) и изменений ожидаемых в паче 0.8.9.
2. И если «да» то можно немного изюма из него «в студию».
3. Готов ли СТ9 второй ветки СТ СССР (та которая с Об.140) для ввода в паче 0.8.9?
3.1 Нет возможности поделится более широкой информацией по этой машине?
Заранее благодарю.
SerB: 1. Готов
2. Уже был, смотрите на форуме
3. Нет
3.1 Нет
2. Уже был, смотрите на форуме
3. Нет
3.1 Нет
Sharkov4enko (18 Сен 2013 - 11:49) писал: вопрос о смене корпусмов, то биш при прокачке ходовой, нам автоматом менячть корпус. или это хотите делать как отдельный пункт прокачки корпусов ? и еще вопрос- зачем это нужно вообще?
SerB: 1. При прокачке ходовй
2. Для большей лучшести геймплея и картинки
2. Для большей лучшести геймплея и картинки
Taemine (18 Сен 2013 - 11:15) писал: Сергей Борисович, не сочтите за попытку указать Вам на незнание механики игры. Однако, наблюдения о "желтой" гусенице имеют место быть. Сегодня на поврежденном шасси не удалось разогнать М18 свыше 50-52 км\ч, по прямой, не холмистой местности Эль-Халлуфа. Не уверен, что там вязкие грунты, да и катается в ином случае ведьма преотлично.
Опять же, обращаю Ваше внимание на стрим Amway921 с Виктором Кислым, где в одной из боевых ситуаций он высказался в эфире именно о потере ходовых качеств машины при поврежденном шасси. Если не трудно, поясните, пожалуйста, его высказывание.
SerB: Бред
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24675532
Victor36 (18 Сен 2013 - 11:00) писал: Доброе утро Уважаемый Сергей Борисович и другие не менее уважаемые
разработчики.
На форуме и на фан сайтах проходила информация по поводу топа Брит СТ. Мол, реальный он сильно уступает игровому и годен максимум на 8 лвл.
Вопрос: Было ли совещание по поводу Брит СТ и пришли ли разработчики к единому решению? Есть ли возможность приоткрыть завесу секретности? Найдены ли достойные кандидаты на замену (если таковая будет) ?
Спасибо.
Ссылка на сообщение: #24675532

На форуме и на фан сайтах проходила информация по поводу топа Брит СТ. Мол, реальный он сильно уступает игровому и годен максимум на 8 лвл.
Вопрос: Было ли совещание по поводу Брит СТ и пришли ли разработчики к единому решению? Есть ли возможность приоткрыть завесу секретности? Найдены ли достойные кандидаты на замену (если таковая будет) ?
Спасибо.
SerB: Замены не предполагается. разве что сток-пушку введем историческую
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24674721
CRUNK (18 Сен 2013 - 10:27) писал: Ув. Разработчики возможно ли в будущем появление такой функции как
по канальное отключение чата? Допустим отключить получение союзных
и вражеских сообщений но сохранить функционал взводного?
Ссылка на сообщение: #24674721

SerB: Нет.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24674667
Zasofig (18 Сен 2013 - 10:33) писал: Доброе утро.
Приоткройте завесу тайны, чем же все таки занимается студия Криса Тейлора? Уж очень игры хорошие у них были...
Ссылка на сообщение: #24674667

Приоткройте завесу тайны, чем же все таки занимается студия Криса Тейлора? Уж очень игры хорошие у них были...
SerB: Очень хорошими играми
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24674660
MISHA_TUCHNAK (18 Сен 2013 - 10:21) писал: Утро доброе, Сергей!
Еще раз спс за национальную озвучку.
Возможно ли получить ее на моб. телефон, за реальные тугрики конечно или в качестве плюшек???
Ссылка на сообщение: #24674660

Еще раз спс за национальную озвучку.
Возможно ли получить ее на моб. телефон, за реальные тугрики конечно или в качестве плюшек???
SerB: Увы, такой вот вторичной монетизацией пока прост некому заниматься
Реклама | Adv