Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
19.09.2013 01:03:22
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24702383

 Vincent_Wega (18 Сен 2013 - 23:58) писал: Сергей Борисович,... Так Вы там это, объясните Виктору :) а то Человек голдовые расходники тратит, в минуса уходит :)
Ах да, вот чего хотел спросить - Сергей Борисович, а Вы фармите Токены в Самолётиках, для дальнейшего обмена их на ПремАкк и (или) покупку F2A-1?

SerB: 1. Зачем? Пустть больше донатит в своб игру, обеспечивая круговорот голды в природе!
2. А то! Самолет уже купил!


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
19.09.2013 00:58:19
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24702340

 g_fox_666 (19 Сен 2013 - 01:35) писал: Здраствуйте уважаемые!
Скажите пожалуйста, успею ли я вкачать Об. 140 до того, как вы найдете танк 9-го ЛВЛа и перенесете переход на Об. 140 с Т-54 на эту девятку, если буду зарабатывать в день на Т-54 3-4К опыта?
Тогда скажите пожалуйста, каким образом ББ пущеный из пушки 150+мм может рикошетить от крыши любой танковой башни (не более 40мм, т.е. соотношение 4/1), а не проламывать ее нахрен?
И вопрос непосредственно СерБу: посмотрел вашу стату на ИС-7. Ни на чего не намекает?
Или это просто не ваша техника и не идет?

SerB: 1. Ну вот как Вас не троллить? Несколько раз писали что Об 140 - прямой наследник Об 139, который является одной из конфигураций Т-54. "Ни на что не намеекат"?
2. Намякиваю - не вся крыша 40мм. Например, стенки комбашенки, как правило, толще."Ни на что не намекает"?
3. Намякиваю - я профессиональный игродел, а не игрок. Большиство моего времени уходит на разработку игр, а не на оттачивание скилла в них. Но у Вас на это время, видимо, есть.. "Ни на что не намекает"?
Удачи в дальнейшем повышении статы на ИС-7


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
19.09.2013 00:55:49
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24702316

 Kyrdyckbuttyr (19 Сен 2013 - 01:54) писал: перефразирую, почему танк с пушкой, близкой по пробитию к пушке тетрарха находится на четвертом уровне?

SerB: По комплексу ТТХ, который к одному пробитию не сводится


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
19.09.2013 00:54:53
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24702306

 zilf (19 Сен 2013 - 01:07) писал: SerB .
вроде мы с вами научились уже общаться на условиях уважения друг-к-другу, в связи (да чего греха таить - не совмес и в связи) с этим - откроете секрет - как вся техника имеет 48 (+/-5) процентов побед? Свои размышления специально не выкладываю абы не было "Какой ужас" :-) Так настроена игра? Естественно "Не комментируете"? или еще кое-что. что не стоит знать и как коммерческому продукту - так надо и точка.ж (Никакого сарказма, я допускаю. что могу ошибаться, тогда укажите по какой формуле таков вариант возможен)

SerB: Очень прсто - техника подгоняется по вторичным ТТХ.


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
18.09.2013 21:26:41
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24698460

Просмотр сообщенияPostalus (18 Сен 2013 - 22:22) писал: Уважаемый Сергей Борисович!
Прошу передать сердечное "спасибо" ребятам, разрабатывавшим и тестировавшим прекрасный салолётный патч 0.5.3. Патч получился просто отличный. Жаль только, что при попытке зайти в бой клиент намертво виснет. Но это так, мелочи.

SerB: Я летаю. 17К народу летает. Что у Вас конкретно - пишите в саппорт, разберутся


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
18.09.2013 21:25:40
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24698426

Просмотр сообщенияBugest (18 Сен 2013 - 20:28) писал: Подскажите пожалуйста, действует ли до сих пор правило, что если калибр стреляющего более чем в два раза превышает толщину брони, по которой стреляет, то рикошет исключается специальным правилом?
Если это правило действует, то как снаряды Е-100 рикошетят от бат-чата?
P.S. Запись боя с рикошетом имеется.

SerB: 1. Действует
2. Согласно правилам


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
18.09.2013 21:05:11
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24697863

Просмотр сообщенияMikhael1979 (18 Сен 2013 - 21:44) писал: Сергей Борисович, я смотрел этот стрим. Действительно, г-н Кислый там много и подробно рассказывал, как при пожелтении гусеницы падает динамика, как он их всегда чинит и даже специально возит два ремкомплекта - голдовый и обычный. Я понимаю, что он не совсем прав. Но вы с оценками того, поосторожнее.  :hiding:

SerB: Увы. Виктор руководит компанией, а не отделом игровой механики


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
18.09.2013 21:00:27
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24697727

Просмотр сообщенияZerguru (18 Сен 2013 - 20:09) писал: Катает ли кто из разработчиков м6а2е1 (ака Гусь)?
Не было ли мыслей понизить лвл боев до льготного (9-потолок)?
Пушка конечно не 176пробоя как  у кв-5, однако и до 230-340 у льва\т34  далеко, даже меньше фсм50т. +Врожденная косость, фактически танку 10го лвла противопоставить нечего (броня лба 191 без особого угла не спасает ни от 1го орудия 10го лвла, а пт вообще заставляют стул выгореть).
Я конечно понимаю что: "нытье, поскипано SB, не играйте на гусе, статистика в норме, ужас какой, да что вы говорите" и все такое. Однако играть иногда хочется, а когда кидает к 10м, делать там со своими ттх и спецификой  действительно нечего.

SerB: Я катаю.
А Вы - да, не играйте


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
18.09.2013 18:47:35
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24694368

Просмотр сообщенияZolag (18 Сен 2013 - 19:21) писал: 3-и шейдеры были заложены еще в Directx9.0c и даже та минимальная конфигурация на сайте с картой Nvidia уже совместима с ними. А вот ATI x800 не совместим с 9.0с и с шейдерами 3.0. Надо бы поправить до x1300. Но это не значит, что на минимальной конфигурации будет комфортно играть. Она будет просто совместима. Вопросы мои такие:
1. Можно ли на сайте опубликовать FPS для тех двух конфигураций(минимальная и рекомендуемая) для разных разрешений изображения, чтобы народ понимал на что ориентироваться?
2.Переход на 3-и шейдеры уберет проседание FPS при увеличении качества прорисовки травы и прочей растительности, а также увеличении дальности прорисовки? Если я правильно понимаю в самолетах как и в танках небо красиво рисует видеокарта. Но в танках решает ландшафт. А он кушает CPU, причем не количество ядер, а тактовую частоту. Или просто добавится красот в облаках, деталек на корпусах танков, больше блеска снега в горах чтобы видеокарта не зря кушала питание?
Спасибо за ответы.

SerB: 1. Можно, но бессмысленно - они все равно будут плавать от производителя к произодителю и даже от висящих в памяти программ, например
2. Применим - дадим отчет. но опять же - с тетстовых компов


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
18.09.2013 18:42:23
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24694215

Просмотр сообщенияDormido (18 Сен 2013 - 17:16) писал: lepsik84 (18 Сен 2013 - 07:12) писал:
получается...если у меня раз 5 выдавали бан в игре зато что я в чате:
1. написал нехорошее слово "секс" и меня за него забанили
2. 2 раза написал в чате игры ghbdtn чтото наподобии этого и получил бан
3. не зная что украинцы обижаются на другое слово..получил бан
4. ну и пару раз за флуд
я значит уже не смогу побывать в роуминге???блин((
сделали бы не по % а по кол-ву боев..от 15к например
ато получится что все хорошие скиллованные игроки и культурные уйдут в европу а на ру кластерах останется быдло крабы и олени(((
"Следи за собой, будь осторожен" (с) Цой"
Простите, а о чем речь?

SerB: О допуске на другие сервера

Просмотр сообщенияVincent_Wega (18 Сен 2013 - 17:37) писал: Ну Вы хоть пытаетесь "наставить их на путь истинный"? :) Идут на встречу хоть в чём-то? Или этот их "загнивающий капитализм" так просто не победишь?
И ещё вот какой вопросец, на аналогичную тематику. Вы уже отвечали, что в Китае дела ведут иначе, не так как на других Площадках, что связано с Менталитетом. Там Вы тоже продвигаете систему ФриТуПлэй?

SerB: 1. Ну большой компании (коей МС является в квадрате или в кубе) воспринять новые идеи сложно.
2. Ващет они фритуплей придумали :-) Мы там продвигаем Free-To-Win

Просмотр сообщенияKupIIu4uk (18 Сен 2013 - 17:22) писал: Как думаете Сергей, стоит брать М40/М43? Т92 давно пройден и продан, после перебалансировки. Очень важно ваше мнение как разработчика этой игры!

SerB: Мне нравится

Просмотр сообщенияAlexScreamer (18 Сен 2013 - 17:50) писал: Добрый день.
На топовых советских ст т62а и об140 на данный момент гемплей сильно схож.
По сути разница между ними номинальная.
Планируется ли как-то добавить изюминки данным машинам?

SerB: Нет - они и в реальности довольно похожи

Просмотр сообщенияMaik_Tyson (18 Сен 2013 - 18:29) писал: Уважаемые Разработчики !
Дико извиняюсь если такой вопрос был но всё же спрошу.
В патче 8.8 Вы ввели такую фичу:  
Но поиграв энное кол-во боёв в которых моя команда проиграла, а я упустил достижение "Снайпер" (на мой взгляд самое доступное достижение) у меня появился такой вопрос, возможно ли изменить или дополнить эту фичу как это было в одной из боевой задачи, сделать примерно так:
Я считаю что это будет неплохим подарком игрокам которые старались в бою.

SerB: Просто нужен еще один Герой Битвы "За Грозный Взгляд В Сторону Противника"!

Просмотр сообщенияRed_Comrad (18 Сен 2013 - 18:35) писал: Есть ли вероятность что 430й объект в отдаленном КТТС внесет что-то "неноминально" отличное в класс топовых СТ советов? Есть ли мысли на этот счет?

SerB: 430 - недо Т-64. Соответственно и ждите. Вверх нолами он ради избюминки ездить не будет

Просмотр сообщенияVincent_Wega (18 Сен 2013 - 18:25) писал: Сергей Борисович, вот вышла Самолётная Обнова. Надавали нам кучу Премов (временно). Что-то подарят, что-то уберут из продажи (до поры), что-то уберут из Веток развития и переведут (возможно) в Премы - как Вы тут выше говорили.
В продаже они появятся очень не скоро - "когда народ докачается".
Вопрос конечно преждевременный, но. После релиза, будут Тестовые Серверы Самолётиков - будут ли там тестироваться эти Самолёты? Тот же ПанКейк, как предположительный Прем 8лвл?

SerB: Общий тест будет. Со временем.

Просмотр сообщенияporezik (18 Сен 2013 - 18:07) писал: после обновления на некоторых картах танки приобрели более темный и маслянистый оттенок ( вне зависимости от цвета ) точно могу такое сказать про комарин и еще пару карт но каких не помню...это баг или фича?

SerB: Это нормальный эффект освещения

Просмотр сообщенияcommunik (18 Сен 2013 - 19:12) писал: Доброго времени суток. Вопрос не совсем про игру, но вроде как и не совсем отвлеченный. В субботу был в Кубинке, и, глядя на стоящий там Паттон M46, удивлялся, а как же мехвод видит дорогу? То, что находится на люках в крыше корпуса по бокам от центральной "выпуклости" на ВЛД, на приборы наблюдения как-то не очень похоже.
Также, глядя на фотографии Першинга в интернете, можно заметить, что на некоторых изображениях есть 2 пары триплексов по бокам от этой "выпуклости" (равно как и в ангаре на игровом Першинге), а на других - такая же история, как и с Паттоном.

Изображение
Собственно, вопрос:
есть ли какой-то умысел в том, что Першинг "с триплексами" является в игре предшественником Паттона ("без триплексов", картинок с оными в интернете навскидку не видно, даже в модификации с "красивой" башней). Правильно ли я понимаю, что в реале добавление триплексов - эволюция Першинга, а "эволюцией" Паттона M46 в плане обзора мехвода стал M48?
Заранее извиняюсь, если под формат темы вопрос не попадает.

SerB: Собственно, вопрос:
есть ли какой-то умысел в том, что Першинг "с триплексами" является в игре предшественником Паттона ("без триплексов", картинок с оными в интернете навскидку не видно, даже в модификации с "красивой" башней). Правильно ли я понимаю, что в реале добавление триплексов - эволюция Першинга, а "эволюцией" Паттона M46 в плане обзора мехвода стал M48?
Заранее извиняюсь, если под формат темы вопрос не попадает.
У М46 в боевом положении водитель пользовался одноразовыми (в случае попадания) пластмассовыми перископами

Просмотр сообщенияrezaq (18 Сен 2013 - 19:35) писал: Доброго вечеа! Вопрос: Будут ли производиться работы об визуальных изменениях на танках при установке таких модулей как "Маскировочная сеть, Тяжелый подбой и т.д." А вот с подбоем будет ли пересмотрен параметр, ведь подбой дает не только защиту от фугасных снарядов (в тех местах где подбой броня ведь толще становится)

SerB: Насчет сети думаем давно, но это сложно технически. А подбой - он не надбой, он внутри.
Защита - только отфугасов. ББ его не замечают


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
18.09.2013 18:08:56
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24693321

Просмотр сообщенияporezik (18 Сен 2013 - 18:07) писал: после обновления на некоторых картах танки приобрели более темный и маслянистый оттенок ( вне зависимости от цвета ) точно могу такое сказать про комарин и еще пару карт но каких не помню...это баг или фича?

SerB: Это нормальный эффект освещения


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
18.09.2013 17:51:07
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24692652

Просмотр сообщенияDormido (18 Сен 2013 - 17:16) писал: lepsik84 (18 Сен 2013 - 07:12) писал:
получается...если у меня раз 5 выдавали бан в игре зато что я в чате:
1. написал нехорошее слово "секс" и меня за него забанили
2. 2 раза написал в чате игры ghbdtn чтото наподобии этого и получил бан
3. не зная что украинцы обижаются на другое слово..получил бан
4. ну и пару раз за флуд
я значит уже не смогу побывать в роуминге???блин((
сделали бы не по % а по кол-ву боев..от 15к например
ато получится что все хорошие скиллованные игроки и культурные уйдут в европу а на ру кластерах останется быдло крабы и олени(((
"Следи за собой, будь осторожен" (с) Цой"
Простите, а о чем речь?

SerB: О допуске на другие сервера

Просмотр сообщенияVincent_Wega (18 Сен 2013 - 17:37) писал: Ну Вы хоть пытаетесь "наставить их на путь истинный"? :) Идут на встречу хоть в чём-то? Или этот их "загнивающий капитализм" так просто не победишь?
И ещё вот какой вопросец, на аналогичную тематику. Вы уже отвечали, что в Китае дела ведут иначе, не так как на других Площадках, что связано с Менталитетом. Там Вы тоже продвигаете систему ФриТуПлэй?

SerB: 1. Ну большой компании (коей МС является в квадрате или в кубе) воспринять новые идеи сложно.
2. Ващет они фритуплей придумали :-) Мы там продвигаем Free-To-Win

Просмотр сообщенияKupIIu4uk (18 Сен 2013 - 17:22) писал: Как думаете Сергей, стоит брать М40/М43? Т92 давно пройден и продан, после перебалансировки. Очень важно ваше мнение как разработчика этой игры!

SerB: Мне нравится

Просмотр сообщенияAlexScreamer (18 Сен 2013 - 17:50) писал: Добрый день.
На топовых советских ст т62а и об140 на данный момент гемплей сильно схож.
По сути разница между ними номинальная.
Планируется ли как-то добавить изюминки данным машинам?

SerB: Нет - они и в реальности довольно похожи

Просмотр сообщенияMaik_Tyson (18 Сен 2013 - 18:29) писал: Уважаемые Разработчики !
Дико извиняюсь если такой вопрос был но всё же спрошу.
В патче 8.8 Вы ввели такую фичу:  
Но поиграв энное кол-во боёв в которых моя команда проиграла, а я упустил достижение "Снайпер" (на мой взгляд самое доступное достижение) у меня появился такой вопрос, возможно ли изменить или дополнить эту фичу как это было в одной из боевой задачи, сделать примерно так:
Я считаю что это будет неплохим подарком игрокам которые старались в бою.

SerB: Просто нужен еще один Герой Битвы "За Грозный Взгляд В Сторону Противника"!

Просмотр сообщенияRed_Comrad (18 Сен 2013 - 18:35) писал: Есть ли вероятность что 430й объект в отдаленном КТТС внесет что-то "неноминально" отличное в класс топовых СТ советов? Есть ли мысли на этот счет?

SerB: 430 - недо Т-64. Соответственно и ждите. Вверх нолами он ради избюминки ездить не будет

Просмотр сообщенияVincent_Wega (18 Сен 2013 - 18:25) писал: Сергей Борисович, вот вышла Самолётная Обнова. Надавали нам кучу Премов (временно). Что-то подарят, что-то уберут из продажи (до поры), что-то уберут из Веток развития и переведут (возможно) в Премы - как Вы тут выше говорили.
В продаже они появятся очень не скоро - "когда народ докачается".
Вопрос конечно преждевременный, но. После релиза, будут Тестовые Серверы Самолётиков - будут ли там тестироваться эти Самолёты? Тот же ПанКейк, как предположительный Прем 8лвл?

SerB: Общий тест будет. Со временем.


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
18.09.2013 16:57:25
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24690833

Просмотр сообщенияAlexScreamer (18 Сен 2013 - 17:50) писал: Добрый день.
На топовых советских ст т62а и об140 на данный момент гемплей сильно схож.
По сути разница между ними номинальная.
Планируется ли как-то добавить изюминки данным машинам?

SerB: Нет - они и в реальности довольно похожи


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
18.09.2013 16:46:20
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24690397

Просмотр сообщенияKupIIu4uk (18 Сен 2013 - 17:22) писал: Как думаете Сергей, стоит брать М40/М43? Т92 давно пройден и продан, после перебалансировки. Очень важно ваше мнение как разработчика этой игры!

SerB: Мне нравится


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
18.09.2013 16:46:08
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24690388

Просмотр сообщенияVincent_Wega (18 Сен 2013 - 17:37) писал: Ну Вы хоть пытаетесь "наставить их на путь истинный"? :) Идут на встречу хоть в чём-то? Или этот их "загнивающий капитализм" так просто не победишь?
И ещё вот какой вопросец, на аналогичную тематику. Вы уже отвечали, что в Китае дела ведут иначе, не так как на других Площадках, что связано с Менталитетом. Там Вы тоже продвигаете систему ФриТуПлэй?

SerB: 1. Ну большой компании (коей МС является в квадрате или в кубе) воспринять новые идеи сложно.
2. Ващет они фритуплей придумали :-) Мы там продвигаем Free-To-Win


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
18.09.2013 16:44:58
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24690354

Просмотр сообщенияDormido (18 Сен 2013 - 17:16) писал: lepsik84 (18 Сен 2013 - 07:12) писал:
получается...если у меня раз 5 выдавали бан в игре зато что я в чате:
1. написал нехорошее слово "секс" и меня за него забанили
2. 2 раза написал в чате игры ghbdtn чтото наподобии этого и получил бан
3. не зная что украинцы обижаются на другое слово..получил бан
4. ну и пару раз за флуд
я значит уже не смогу побывать в роуминге???блин((
сделали бы не по % а по кол-ву боев..от 15к например
ато получится что все хорошие скиллованные игроки и культурные уйдут в европу а на ру кластерах останется быдло крабы и олени(((
"Следи за собой, будь осторожен" (с) Цой"
Простите, а о чем речь?

SerB: О допуске на другие сервера


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
18.09.2013 16:07:05
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24688969

Просмотр сообщенияfrostfy (18 Сен 2013 - 16:00) писал: Не в коем случаи. Попросту угнетает обязаловка по оплате статуса Gold Live чтобы онлайн играть. Или у Вас переговоры не законченны относительно этого вопроса?

SerB: Увы, пока МС сам не пройдет по граблям, его не убедишь. Но думаю опыт поможет


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
18.09.2013 16:05:56
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24688924

Просмотр сообщенияDerRotBaron (18 Сен 2013 - 16:43) писал: Изучение карт WoT меня натолкнуло на то, что левел-дизайнеры WG имеют  специальный инструмент для создания карт, аналогичный "родному" инструменту игр серии ВТВ и ВТВ 2?
Правильные ли выводы?

SerB: Инструмент есть, к ВТВ отношения не имеет


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
18.09.2013 16:05:29
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24688914

Просмотр сообщенияAveAlcatraZ (18 Сен 2013 - 16:44) писал: Ув. Разработчики! Вопрос касательно новой вкладки достижения - техника. В старой было кол. боев всего, кол. проигранных боев цифрой и в процентах, и количество выигранных боев цифра и %
тоесть: Боёв - 100, Выиг - 51 (51%) Проигр - 49 (49%) (про ничьи молчу) в новых достижениях Боев 100, В - 51%, П - 49%.Это так и задумывалось или недочет? просто реально немного не привычно и не удобно видить только %. Заранее благодарен!

SerB: Я вот точно уверен, что в старом первом посте было что-то против боянов. А в новом как? Не прочтитаете?


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
18.09.2013 16:02:29
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24688815

Просмотр сообщенияVETRUM (18 Сен 2013 - 16:38) писал: Доброго времени суток!!!
1). Как вы намерены бороться с недоделками в обновлениях выходящими в основу игры ( релиз ),и почему они имеют место быть?  
2). Будет ли уменьшено количество обновлений выходящих за год,но при этом проработанных на приемлемом уровне?  
3). Когда планируется выход в свет хорошо оптимизированного "балансёра" с учётом классовой принадлежности играющей техники ,её уровня и "скила" игроков?  И какие параметры будут учитываться при его доработке?  
4). Возможно ли увеличение количества жалоб в бою на отдельные виды проступков? В частности " бездействие,бот". Хотелось бы отдельно увеличить минимум  до 5,т.к явление которое набирает обороты,имхо.
5). Какие именно изменения ждут "систему наказания за тим кил 0.8.7"  после отката?
Заранее, огромное спасибо за развёрнутые и исчерпывающие ответы!!!

SerB: Иксперды отаке, чо


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
18.09.2013 16:01:16
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24688775

Просмотр сообщенияTerramorpher (18 Сен 2013 - 16:40) писал: Вы говорите о роуминге с европейцами, а возможен ли роуминг с китайцами, или в КНР с этим строго и не пустят?

SerB: Не пустят


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
18.09.2013 15:45:16
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24688144

Просмотр сообщенияxaHchebyrecnoy (18 Сен 2013 - 16:38) писал: Сергей Борисович , в роуминге будет ограничение по % побед , а что делать если общий % низкий но %побед на технике в ангаре высок т.е. допустим у всей моей техники в ангаре ( а не в стате ) 52% винрейт а в общей стате по всем танкам 48 - 49 то что тогда ?

SerB: Говорил же - пока ничего еще не определено


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
18.09.2013 15:30:24
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24687537

Просмотр сообщенияWarriorViking (18 Сен 2013 - 15:57) писал: Гражданин SerB !   Как вы относитесь к скорому появлению конкурентов  в танках.??? Конкуренция рождает качество. Я так  думаю. Ваше мнение ?

SerB: Глядя на 100 сортов соевой колбасы и 20 сотров резинового хлеба - что-то в этом постулате сомневаюсь.
Пушщай выходят, посмотрим.


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
18.09.2013 15:29:27
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24687486

Просмотр сообщения3JlO6APb (18 Сен 2013 - 15:47) писал: Уважаемый Сергей Борисович, прочитав про возможный ввод роуминга на евросервер и планируемые ограничения назрел вопрос
Возможно ли каким-либо способом очистить свою "карму" для дальнейшего допуска в роуминг, кроме обнуления аккаунта/регистрации нового?
Каюсь и обязуюсь больше никогда-никогда-никогда не делать бяки и говорить плохие слова :)
Поиском пользовался, такой вопрос не нашел ни в этой теме ни в предыдущих.

SerB: Молиться, поститься, слушать радио "Прямой наводкой"
Лучше играть и не ругаться не хорошими словами


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
18.09.2013 14:41:25
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24685600

Просмотр сообщенияBENER (18 Сен 2013 - 15:36) писал: Если я играю на средне-высоких. Комфортно. То смогу ли я играть на средних(или низких) и дальше так же комфортно по ФПС и по нагрузке на ПК?

SerB: Там видно будет. Постараемся не ухуошать условия


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
18.09.2013 14:40:33
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24685573

Просмотр сообщенияImmortalDude (18 Сен 2013 - 15:33) писал: Добрый день!
На сторонних интернет-ресурсах видел предложение о продаже неиспользованных бонускодов на тип 59. Возможно ли получить этот танк в игре, используя бонус-коды, выданные  ранее?
Спасибо.

SerB: Бонус-коды выдаются по акциям. насчет акций см первый пост темы


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
18.09.2013 14:17:19
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24684737

Просмотр сообщенияINFEL8 (18 Сен 2013 - 14:07) писал: Это касается только нового рендера или и старого тоже?
ну в смысле, пойдёт ли игра на не сильно новом компе?

SerB: Что можем из низких настроек - сохраним. Но на бабушкиных счетах играть (и тем более смотреть красоты) уже не удастся

Просмотр сообщенияK0PLAN (18 Сен 2013 - 13:47) писал: Рассматривалась ли идея создания почтового сервиса от ВГ и перевод на него всех аккаунтов, дабы уменьшить шанс взлома и упростить работу тех.поддержки или это лишнее?

SerB: Нет. Иначе придется еще и регистрацией мыл заниматься

Просмотр сообщенияOpaTank (18 Сен 2013 - 13:50) писал: Дядь Миша.
В данный момент, есть возможность высадки экипажа в один клик(высадить весь экипаж)
Будет ли введена возможность, посадить экипаж так же, в один клин (родной экипаж или лучший экипаж)?

SerB: КТТС будет.

Просмотр сообщенияdearo (18 Сен 2013 - 14:26) писал: Но на деле мы имеем как минимум 2 подобных случая:
1) КВ-5 - КВ-4
2)Type59 - T-34-2
Оба танка были безумно популярны, но данный факт никак не помешал воткнуть в ветку прокачки "подобные" машины.

SerB: 1. Два принипиально разных танка вообще.
2. Тоже Я бы еще понял, если бы Вы WZ-120 назвали. Но с Китаем случай особый, машин мало

Просмотр сообщенияJakeRoook (18 Сен 2013 - 13:26) писал: пофиксят ли  несохранение настроек прицела и маркеров в реплее до следующего патча или тока с патчем?

SerB: Как обычно, КТТС

Просмотр сообщенияSharkov4enko (18 Сен 2013 - 14:22) писал: а какие либо другие варианты львов не расматривались/расматриваются на даный момент для танков? ведь их было просто дофига как я знаю , тех вариантов.

SerB: Скажите, как у Вас с пониманием прочитанного? Или для Вас слово "Нет" излишне сложно для понимания? Или Вы юношеский задор 5-летнего ребенка "Нет" - "Хачююююю!!!" до старости нести будете?

Просмотр сообщенияAntiJI (18 Сен 2013 - 14:48) писал: Сергей Борисович доброго времени суток , адаптацией игры под консоль тоже вы занимаетесь? Прочел, июньское сообщение от вас, что игра только на мелкомягких приставках, потому что эксклюзив. То есть на PS4 она никогда не появится? Никогда-никогда? :sad: Почему если не секрет именно мелкомягкие, а не Sony?
И последний вопрос, эксклюзив только на танчики, или еще и самолеты/батлшипы?

SerB: Потому что Микрософт вышел на нас первым. По самолетам и кораблям - посмотрим, сейчас зханят PC-версиями

Просмотр сообщенияAlkisTer (18 Сен 2013 - 15:06) писал: Уважаемые разработчики, есть вопрос по поводу изменения ширины Тип 62:
ЕМНИП при вводе он был такой же узкий, как и сейчас. С ребалансом его сделали широкий, в 8.8 опять сделали узким. Вопрос вот в чём: с чём это связано, как можно ошибиться с шириной на полметра(ну очень заметное отличие). Танк ведь серийный, не прототип, не уж-то для обмера не нашли экземпляра?
Сейчас точно нормальная ширина? Это нормально, что основание башни шире корпуса, а как же башенный погон ит.д.?
П.С. Ничего не имею против подтяжки, узким он мне больше нравится.

SerB: 1. Там не полметра. И дело не в обмере - моделлер ошибся
2. Нормальная

Просмотр сообщенияshuravi13 (18 Сен 2013 - 14:57) писал: ознакомился с новостью на главной. возникли вопросы:
в дальнейшем эта возможность избавит простых юзверей от поиска/перестановки любимых модов (ели они сертифицированы) при выходе очередной обновы.
прошедшие сертификацию моды будут  официально разрешены к применению, или опять на свой страх и риск
прошедшие сертификацию, пользующиеся популярностью и стабильно работающие моды в дальнейшем будут включатся в игровой клиент

SerB: Именно

Просмотр сообщенияfrostfy (18 Сен 2013 - 14:54) писал: Уважаемые разработчики.
Вопрос следующего характера - не связано ли выход WOT на Xbox 360 в связи с тем, что Ваши конкуренты будут выпускать War Thunder и Tanks Ground War на PS4 и платформы от Sony уже заняты? Или в будущем, быть может, Вы составите им конкуренцию?

SerB: Учитывая тот факт, что переговоры с MS начались два года назад, кто-то просто выдает желаемое за действительное :-)


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
18.09.2013 13:38:25
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24683122

 Sharkov4enko (18 Сен 2013 - 14:22) писал: а какие либо другие варианты львов не расматривались/расматриваются на даный момент для танков? ведь их было просто дофига как я знаю , тех вариантов.

SerB: Скажите, как у Вас с пониманием прочитанного? Или для Вас слово "Нет" излишне сложно для понимания? Или Вы юношеский задор 5-летнего ребенка "Нет" - "Хачююююю!!!" до старости нести будете?


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
18.09.2013 13:36:03
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24683034

 JakeRoook (18 Сен 2013 - 13:26) писал: пофиксят ли  несохранение настроек прицела и маркеров в реплее до следующего патча или тока с патчем?

SerB: Как обычно, КТТС


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
18.09.2013 13:35:50
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24683027

 dearo (18 Сен 2013 - 14:26) писал: Но на деле мы имеем как минимум 2 подобных случая:
1) КВ-5 - КВ-4
2)Type59 - T-34-2
Оба танка были безумно популярны, но данный факт никак не помешал воткнуть в ветку прокачки "подобные" машины.

SerB: 1. Два принипиально разных танка вообще.
2. Тоже Я бы еще понял, если бы Вы WZ-120 назвали. Но с Китаем случай особый, машин мало


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
18.09.2013 13:21:36
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24682470

 OpaTank (18 Сен 2013 - 13:50) писал: Дядь Миша.
В данный момент, есть возможность высадки экипажа в один клик(высадить весь экипаж)
Будет ли введена возможность, посадить экипаж так же, в один клин (родной экипаж или лучший экипаж)?

SerB: КТТС будет.


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
18.09.2013 13:21:04
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24682440

 K0PLAN (18 Сен 2013 - 13:47) писал: Рассматривалась ли идея создания почтового сервиса от ВГ и перевод на него всех аккаунтов, дабы уменьшить шанс взлома и упростить работу тех.поддержки или это лишнее?

SerB: Нет. Иначе придется еще и регистрацией мыл заниматься


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
18.09.2013 13:20:36
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24682417

 dearo (18 Сен 2013 - 14:11) писал: Доброго времени суток, ув. разработчики.
Наткнулся на сообщение о том, что Lowe хорошо бы смотрелся в ветке прокачивания танков, но загвоздка в том, что он уже премиумный.
А что мешает немного изменить модельку / добавить в название какой-нибудь индекс / отбалансить другим способом(нужное подчеркнуть) и воткнуть таки сей агрегат в ветку германии?

SerB: Наличие левы в премах и его популярность


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
18.09.2013 13:19:18
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24682366

 INFEL8 (18 Сен 2013 - 14:07) писал: Это касается только нового рендера или и старого тоже?
ну в смысле, пойдёт ли игра на не сильно новом компе?

SerB: Что можем из низких настроек - сохраним. Но на бабушкиных счетах играть (и тем более смотреть красоты) уже не удастся


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
18.09.2013 12:22:19
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24680217

Просмотр сообщенияCRUNK (18 Сен 2013 - 10:27) писал: Ув. Разработчики возможно ли в будущем появление такой функции как по канальное отключение чата? Допустим отключить получение союзных и вражеских сообщений но сохранить функционал взводного?

SerB: Нет.

Просмотр сообщенияVictor36 (18 Сен 2013 - 11:00) писал: Доброе утро Уважаемый Сергей Борисович и другие не менее уважаемые разработчики.
На форуме и на фан сайтах проходила информация по поводу топа Брит СТ. Мол, реальный он сильно уступает игровому и годен максимум на 8 лвл.
Вопрос: Было ли совещание по поводу Брит СТ и пришли ли разработчики к единому решению? Есть ли возможность приоткрыть завесу секретности? Найдены ли достойные кандидаты на замену (если таковая будет) ?
Спасибо.

SerB: Замены не предполагается. разве что сток-пушку введем историческую

Просмотр сообщенияXSEN (18 Сен 2013 - 12:44) писал: Ув Разработчики.
Почему танки работают на шейдерах 2.0, а самолёты требуют шейдеры 3.0 ведь движок один и тот же. На слабых карточках нет поддержки 3.0 и получается ситуация в танки могу играть, а в самолёты нет.
Будет ли как то исправлена ситуация в будущем?

SerB: Клиентский движок уже сильно отличается. В танках тоже будем вводить более продивнутые шейдера. Так что думайте насчет апгрейдов

Просмотр сообщения_E_A_G_L_E_ (18 Сен 2013 - 12:12) писал: Добрый день, Сергей и Михаил.
Прошу прощения, если ответ на данный вопрос уже звучал.
Подскажите пожалуйста, с чем связано сильное снижение скорости и маневренности танка на участках карты Ласвиль, помеченных красным цветом? Это особенно заметно при попадании в зону, помеченную зеленым цветом, скорость и маневренность падают в два раза. Казалось бы, что с верхней, что с нижней базы движение происходит "с горки", грунт везде одинаковый (по крайней мере визуально), заболоченных участков нет.
С участками кары, помеченными голубым цветом, все понятно - на них движение "в горку"
С уважением.

SerB: С "трудным" террейном в этих местах

Просмотр сообщенияigdanit (18 Сен 2013 - 12:03) писал: 1.Миш, а есть уже утвержденный (предварительный близкий к утвержденному) перечень вводимой техники (кроме ПТ Германии) и изменений ожидаемых в паче 0.8.9.
2. И если «да» то можно немного изюма из него «в студию».
3. Готов ли СТ9 второй ветки СТ СССР (та которая с Об.140) для ввода в паче 0.8.9?
3.1 Нет возможности поделится более широкой информацией по этой машине?
Заранее благодарю.

SerB: 1. Готов
2. Уже был, смотрите на форуме
3. Нет
3.1 Нет

Просмотр сообщенияSharkov4enko (18 Сен 2013 - 11:49) писал: вопрос о смене корпусмов, то биш при прокачке ходовой, нам автоматом менячть корпус. или это хотите делать как отдельный пункт прокачки корпусов ? и еще вопрос- зачем это нужно вообще?

SerB: 1. При прокачке ходовй
2. Для большей лучшести геймплея и картинки

Просмотр сообщенияTaemine (18 Сен 2013 - 11:15) писал: Сергей Борисович, не сочтите за попытку указать Вам на незнание механики игры. Однако, наблюдения о "желтой" гусенице имеют место быть. Сегодня на поврежденном шасси не удалось разогнать М18 свыше 50-52 км\ч, по прямой, не холмистой местности Эль-Халлуфа. Не уверен, что там вязкие грунты, да и катается в ином случае ведьма преотлично.
Опять же, обращаю Ваше внимание на стрим Amway921 с Виктором Кислым, где в одной из боевых ситуаций он высказался в эфире именно о потере ходовых качеств машины при поврежденном шасси. Если не трудно, поясните, пожалуйста, его высказывание.

SerB: Бред

Просмотр сообщенияRubacava (18 Сен 2013 - 12:55) писал: Добрый день! Возник вопрос - имеет ли броня реальную толщину? Например, если в идеальном случае снаряд попадает точно в торец бронелиста под прямым углом, будет ли непробитие? Или пиксель вправо - пробитие, пиксель влево - промах?

SerB: Супербоян. Нет.

Просмотр сообщенияAlexTheButcher (18 Сен 2013 - 13:05) писал: Ведутся ли работы по убиранию такого эффекта, как задирание ствола при выезде из-за объекта (угол здания, камень).
На тундре это реально достало уже, подъезжаешь к краю камня и привет, мы целимся в небо...

SerB: Не одъезжайте на тундре к камню. И не бояньте.


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
18.09.2013 11:52:56
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24679173

 CRUNK (18 Сен 2013 - 10:27) писал: Ув. Разработчики возможно ли в будущем появление такой функции как по канальное отключение чата? Допустим отключить получение союзных и вражеских сообщений но сохранить функционал взводного?

SerB: Нет.

 Victor36 (18 Сен 2013 - 11:00) писал: Доброе утро Уважаемый Сергей Борисович и другие не менее уважаемые разработчики.
На форуме и на фан сайтах проходила информация по поводу топа Брит СТ. Мол, реальный он сильно уступает игровому и годен максимум на 8 лвл.
Вопрос: Было ли совещание по поводу Брит СТ и пришли ли разработчики к единому решению? Есть ли возможность приоткрыть завесу секретности? Найдены ли достойные кандидаты на замену (если таковая будет) ?
Спасибо.

SerB: Замены не предполагается. разве что сток-пушку введем историческую

 XSEN (18 Сен 2013 - 12:44) писал: Ув Разработчики.
Почему танки работают на шейдерах 2.0, а самолёты требуют шейдеры 3.0 ведь движок один и тот же. На слабых карточках нет поддержки 3.0 и получается ситуация в танки могу играть, а в самолёты нет.
Будет ли как то исправлена ситуация в будущем?

SerB: Клиентский движок уже сильно отличается. В танках тоже будем вводить более продивнутые шейдера. Так что думайте насчет апгрейдов

 _E_A_G_L_E_ (18 Сен 2013 - 12:12) писал: Добрый день, Сергей и Михаил.
Прошу прощения, если ответ на данный вопрос уже звучал.
Подскажите пожалуйста, с чем связано сильное снижение скорости и маневренности танка на участках карты Ласвиль, помеченных красным цветом? Это особенно заметно при попадании в зону, помеченную зеленым цветом, скорость и маневренность падают в два раза. Казалось бы, что с верхней, что с нижней базы движение происходит "с горки", грунт везде одинаковый (по крайней мере визуально), заболоченных участков нет.
С участками кары, помеченными голубым цветом, все понятно - на них движение "в горку"
С уважением.

SerB: С "трудным" террейном в этих местах

 igdanit (18 Сен 2013 - 12:03) писал: 1.Миш, а есть уже утвержденный (предварительный близкий к утвержденному) перечень вводимой техники (кроме ПТ Германии) и изменений ожидаемых в паче 0.8.9.
2. И если «да» то можно немного изюма из него «в студию».
3. Готов ли СТ9 второй ветки СТ СССР (та которая с Об.140) для ввода в паче 0.8.9?
3.1 Нет возможности поделится более широкой информацией по этой машине?
Заранее благодарю.

SerB: 1. Готов
2. Уже был, смотрите на форуме
3. Нет
3.1 Нет

 Sharkov4enko (18 Сен 2013 - 11:49) писал: вопрос о смене корпусмов, то биш при прокачке ходовой, нам автоматом менячть корпус. или это хотите делать как отдельный пункт прокачки корпусов ? и еще вопрос- зачем это нужно вообще?

SerB: 1. При прокачке ходовй
2. Для большей лучшести геймплея и картинки

 Taemine (18 Сен 2013 - 11:15) писал: Сергей Борисович, не сочтите за попытку указать Вам на незнание механики игры. Однако, наблюдения о "желтой" гусенице имеют место быть. Сегодня на поврежденном шасси не удалось разогнать М18 свыше 50-52 км\ч, по прямой, не холмистой местности Эль-Халлуфа. Не уверен, что там вязкие грунты, да и катается в ином случае ведьма преотлично.
Опять же, обращаю Ваше внимание на стрим Amway921 с Виктором Кислым, где в одной из боевых ситуаций он высказался в эфире именно о потере ходовых качеств машины при поврежденном шасси. Если не трудно, поясните, пожалуйста, его высказывание.

SerB: Бред


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
18.09.2013 10:04:28
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24675532

Просмотр сообщенияVictor36 (18 Сен 2013 - 11:00) писал: Доброе утро Уважаемый Сергей Борисович и другие не менее уважаемые разработчики.
На форуме и на фан сайтах проходила информация по поводу топа Брит СТ. Мол, реальный он сильно уступает игровому и годен максимум на 8 лвл.
Вопрос: Было ли совещание по поводу Брит СТ и пришли ли разработчики к единому решению? Есть ли возможность приоткрыть завесу секретности? Найдены ли достойные кандидаты на замену (если таковая будет) ?
Спасибо.

SerB: Замены не предполагается. разве что сток-пушку введем историческую


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
18.09.2013 09:36:18
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24674721

Просмотр сообщенияCRUNK (18 Сен 2013 - 10:27) писал: Ув. Разработчики возможно ли в будущем появление такой функции как по канальное отключение чата? Допустим отключить получение союзных и вражеских сообщений но сохранить функционал взводного?

SerB: Нет.


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
18.09.2013 09:34:40
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24674667

Просмотр сообщенияZasofig (18 Сен 2013 - 10:33) писал: Доброе утро.
Приоткройте завесу тайны, чем же все таки занимается студия Криса Тейлора? Уж очень игры хорошие у них были...

SerB: Очень хорошими играми


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
18.09.2013 09:34:21
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24674660

Просмотр сообщенияMISHA_TUCHNAK (18 Сен 2013 - 10:21) писал: Утро доброе, Сергей!
Еще раз спс за национальную озвучку.
Возможно ли получить ее на моб. телефон, за реальные тугрики конечно или в качестве плюшек???

SerB: Увы, такой вот вторичной монетизацией пока прост некому заниматься


Реклама | Adv