Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Вопросы разработчикам - 9

Дата: 18.09.2013 18:47:35
Просмотр сообщенияZolag (18 Сен 2013 - 19:21) писал: 3-и шейдеры были заложены еще в Directx9.0c и даже та минимальная конфигурация на сайте с картой Nvidia уже совместима с ними. А вот ATI x800 не совместим с 9.0с и с шейдерами 3.0. Надо бы поправить до x1300. Но это не значит, что на минимальной конфигурации будет комфортно играть. Она будет просто совместима. Вопросы мои такие:
1. Можно ли на сайте опубликовать FPS для тех двух конфигураций(минимальная и рекомендуемая) для разных разрешений изображения, чтобы народ понимал на что ориентироваться?
2.Переход на 3-и шейдеры уберет проседание FPS при увеличении качества прорисовки травы и прочей растительности, а также увеличении дальности прорисовки? Если я правильно понимаю в самолетах как и в танках небо красиво рисует видеокарта. Но в танках решает ландшафт. А он кушает CPU, причем не количество ядер, а тактовую частоту. Или просто добавится красот в облаках, деталек на корпусах танков, больше блеска снега в горах чтобы видеокарта не зря кушала питание?
Спасибо за ответы.

SerB: 1. Можно, но бессмысленно - они все равно будут плавать от производителя к произодителю и даже от висящих в памяти программ, например
2. Применим - дадим отчет. но опять же - с тетстовых компов

Реклама | Adv