Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24674491
a20a20a20 (18 Сен 2013 - 10:23) писал: Сергей Борисович,
Подскажите, пожалуйста, а есть ли у разработчиков предварительное решение/мнение по поводу сертификации в дальнейшем "оленеметра"?
Этот, извините, перманентный "срач" в чате начал расстраивать значительно больше, чем идиоматические выражения.
Спасибо.
Ссылка на сообщение: #24674491

Подскажите, пожалуйста, а есть ли у разработчиков предварительное решение/мнение по поводу сертификации в дальнейшем "оленеметра"?
Этот, извините, перманентный "срач" в чате начал расстраивать значительно больше, чем идиоматические выражения.
Спасибо.
SerB: Идея а-ля аоленемер давно уже бродит с бета-теста. Но пока не
делаем
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24674106
lepsik84 (18 Сен 2013 - 10:12) писал: получается...если у меня раз 5 выдавали бан в игре зато что я в
чате:
1. написал нехорошее слово "секс" и меня за него забанили
2. 2 раза написал в чате игры ghbdtn чтото наподобии этого и получил бан
3. не зная что украинцы обижаются на другое слово..получил бан
4. ну и пару раз за флуд
я значит уже не смогу побывать в роуминге???блин((
сделали бы не по % а по кол-ву боев..от 15к например
ато получится что все хорошие скиллованные игроки и культурные уйдут в европу а на ру кластерах останется быдло крабы и олени(((
Ссылка на сообщение: #24674106

1. написал нехорошее слово "секс" и меня за него забанили
2. 2 раза написал в чате игры ghbdtn чтото наподобии этого и получил бан
3. не зная что украинцы обижаются на другое слово..получил бан
4. ну и пару раз за флуд
я значит уже не смогу побывать в роуминге???блин((
сделали бы не по % а по кол-ву боев..от 15к например
ато получится что все хорошие скиллованные игроки и культурные уйдут в европу а на ру кластерах останется быдло крабы и олени(((
SerB: "Следи за собой, будь осторожен" (с) Цой
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24674089
xaHchebyrecnoy (18 Сен 2013 - 10:12) писал: Сергей Борисович - назрела парочка вопросов , если не трудно
ответьте
1 модель какого танка содержит больше всего полигонов ? или все танки + - равны по этому параметру ?
2 с моделью какого танка возникли большие трудности при моделировании ?
Ссылка на сообщение: #24674089

1 модель какого танка содержит больше всего полигонов ? или все танки + - равны по этому параметру ?
2 с моделью какого танка возникли большие трудности при моделировании ?
SerB: 1. ЕМНИП какая-то арта американская.
2. Об. 704 - приходилось даже в Кубинку на перемериванье ездить
2. Об. 704 - приходилось даже в Кубинку на перемериванье ездить
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24674056
_fil21rus_ (17 Сен 2013 - 21:50) писал: Задавать вопросы про Глобальную карту самолетов ещё рано?
И имеете ли вы доступ к WoTG?
Ссылка на сообщение: #24674056

И имеете ли вы доступ к WoTG?
SerB: 1. Пока рано
2. Нет, сорри - некогда
2. Нет, сорри - некогда
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24674017
zzz_000_zzz (17 Сен 2013 - 22:00) писал: Серб!
Не все гениальны как Вы и не все могут читать мысли. Высказывание как "такой механизм не далали", надо понимать как - нас..ть, как вы видите модель в ангаре, снаружи бомбы или внутри (бомбы есть но не висят под крыльями), все это внешний подвес, и пока работает правило - бомбы есть - есть снижение параметров. Бомбы сбросил - снижение параметров меньше, но остается.
Это вы хотели сказать?
Ссылка на сообщение: #24674017

Не все гениальны как Вы и не все могут читать мысли. Высказывание как "такой механизм не далали", надо понимать как - нас..ть, как вы видите модель в ангаре, снаружи бомбы или внутри (бомбы есть но не висят под крыльями), все это внешний подвес, и пока работает правило - бомбы есть - есть снижение параметров. Бомбы сбросил - снижение параметров меньше, но остается.
Это вы хотели сказать?
SerB: Изменение параметров зависит оттого внутренняя подвеска или
внешняя.
Отображение оже зависит от того внутренняя подвеска или внешняя.
Внутреннюю подвеску не делали.
А делать "Типа внутреннюю подвеску но с оторажением, как у внешней, мы не будем
И да, AT WoTG в подчеркнутом - понимает!
Отображение оже зависит от того внутренняя подвеска или внешняя.
Внутреннюю подвеску не делали.
А делать "Типа внутреннюю подвеску но с оторажением, как у внешней, мы не будем
И да, AT WoTG в подчеркнутом - понимает!
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24673942
LDorado (17 Сен 2013 - 22:24) писал: Простите меня,что я такой большой
но всеже задам вопрос ( может
уже задовался,но я
и поискам
пользоватся не умею
)но все же.Перед каждым
выходом патча,вы включаете тестовый,где игроки могут глянуть тот
танк который они будут качать,и к которому стремятся.Также игроки
могут протестить прем танки,и определится в дальнейшей покупке.Но
есть такие танки как М6А2Е1/А-32/PzKpfw V-IV и тд
возможно ли,что вы кода нибуть их добавите в игровой магазин на
время теста,что бы игроки смогли бы их протестить ( посмотреть
прибыль) и решить брать или нет
Ссылка на сообщение: #24673942




SerB: На тесте будут танки только из внутриигрового магазина.
Потому что включать-выключать танки в магазине, тестировать корректное влкчение-выключение и пр - несоизмеримоо дорого.
А тестирование премтанков игроками - не главная задача ОТ а побочная возможность
Потому что включать-выключать танки в магазине, тестировать корректное влкчение-выключение и пр - несоизмеримоо дорого.
А тестирование премтанков игроками - не главная задача ОТ а побочная возможность
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24673847
Skynet1945 (17 Сен 2013 - 22:52) писал: Сергей Борисович здравствуйте.
Вопрос такой: ремоделинг и ввод прокачиваемых корпусов будет проходить поэтапно, как переделка карт под новый рендер. Или одним патчем?
Ссылка на сообщение: #24673847

Вопрос такой: ремоделинг и ввод прокачиваемых корпусов будет проходить поэтапно, как переделка карт под новый рендер. Или одним патчем?
SerB: Поэтапно, конечно. Переработать всю нашу танковую толпу в одном
патче нереально
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24673811
Estienne (17 Сен 2013 - 22:02) писал: В своё время спрашивали про Шерман Фаерфлай, Сентинеля. На то время
они проходили как отдельная ветка в английском дереве как "ветка
британского содружества", но небыло нечего сказано про ТОП этого
отвлетления. За это время (полгода если не год) чтонибуть
изменилось? Чтонибуть новое и интерестное моглибы рассказать?
И ещё вопрос про исторические комплектации техники, на малых американских машинах появления Браунинга М2 .50 калибра не предвидется? Том же Т2Лайт хотя он прем и вопрос щикотливый...
Ссылка на сообщение: #24673811

И ещё вопрос про исторические комплектации техники, на малых американских машинах появления Браунинга М2 .50 калибра не предвидется? Том же Т2Лайт хотя он прем и вопрос щикотливый...
SerB: 1. Вероятнее всего будем выводить в текущие топы
2. Слаобват.
2. Слаобват.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24673791
marm (18 Сен 2013 - 10:02) писал: Сергей Борисович, а когда в танках будут вводить HD модели и
сменные корпуса, в самолётиках тоже будут улучшать графику, или их
качество моделей сейчас устраивает?
Ссылка на сообщение: #24673791

SerB: В самолетах улучшат графику уже сегодня.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24673778
cirk (17 Сен 2013 - 23:36) писал: Почему наличие кожухов на модуле причина повредить, и модуль, и
снять хп? (су-76-кожух ствола,тт8брит кожуха гусениц). А открытый
модуль съесть снаряд , ну например гусли кв1,т32 когда они танкуют
задницей из-за угла.
Ссылка на сообщение: #24673778

SerB: Брад какой-то. Вероятность повреждения модуля после пробития брони
и при открытом размеении совершенно однакова
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24673749
YamatoRu (17 Сен 2013 - 22:15) писал: Скажите, если не секрет, а на каких уровнях играет больше всего
игроков или какой наиболее популярный уровень (1-10), т.е. очень
сильно выделяется на фоне остальных? и ставите ли вы перед собой
задачу более-менее равномерного растекания игроков по всем уровням
техники или по каким-либо соображениям такая задача никогда не
ставилась?
(п.1 прочитал. не помню такого вопроса и вроде не предложение)
Ссылка на сообщение: #24673749

(п.1 прочитал. не помню такого вопроса и вроде не предложение)
SerB: 1. 5-6
2. Не ставим, нас это устраивает
2. Не ставим, нас это устраивает
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24673725
RollerKiller (18 Сен 2013 - 10:00) писал: Понятно. Спасибо.
Вообщем-то, наверное, логично - иначе найдется много игроков которые зная границу будут балансировать на этой границе провоцируя других игроков.
Ссылка на сообщение: #24673725

Вообщем-то, наверное, логично - иначе найдется много игроков которые зная границу будут балансировать на этой границе провоцируя других игроков.
SerB: ИМенно
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24673720
SuperKontikKV (17 Сен 2013 - 23:36) писал: Будет ли пополняться ветка ст у франции а то у них 3 ток?
Большинство нации имеют более 2х веток.
Ссылка на сообщение: #24673720

Большинство нации имеют более 2х веток.
SerB: Боян про АМХ-30, свистя дырявыми мехами, просвистел мимо Вам, как я
понял?
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24673692
David_Marshal (18 Сен 2013 - 00:22) писал: Хочу спросить как долго еще будет длиться тестирование смены
названия клана?
Ссылка на сообщение: #24673692

SerB: Столько, сколько нужно
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24673668
ASD_QWE (18 Сен 2013 - 09:55) писал: Я позволю себе процитировать данный вопрос и немного его изменить -
возможна ли ситуация, когда стрельбы по союзникам будет равна
нулю?
У меня за все время раза три была ситуация, когда выстрелом по союзнику (случайному) взорвал боеукладку. При этом, позавчера, играя на Т29 получил на старте выстрел от ИСа, который одним выстрелом мало того, что снес мне чуть ли не половину ХП, так еще и кританул боеукладку и кого-то из членов экипажа (ЕМНИП, мехвода). Этот самый "союзник", конечно, после выстрела извинился, но толку-то мне от его извинений?
Ссылка на сообщение: #24673668

У меня за все время раза три была ситуация, когда выстрелом по союзнику (случайному) взорвал боеукладку. При этом, позавчера, играя на Т29 получил на старте выстрел от ИСа, который одним выстрелом мало того, что снес мне чуть ли не половину ХП, так еще и кританул боеукладку и кого-то из членов экипажа (ЕМНИП, мехвода). Этот самый "союзник", конечно, после выстрела извинился, но толку-то мне от его извинений?
SerB: Вот возможна и ситуация, когда Вы прочтете превый пост о том, что
предложения здесь постить не надо?
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24673647
iamsilent (18 Сен 2013 - 00:28) писал: Почему сообщение о пожаре звучит после сообщений о сбитых
гусеницах, а не до него, разве это не наиболее важное из всех
сообщений, которое логично было бы сообщать первым? Те, кто делает
озвучку, судя по всему, используют запрещенные моды на
автотушение?
AT WOTG ставят дизлайки?..
Ссылка на сообщение: #24673647

AT WOTG ставят дизлайки?..
SerB: Потому что порядок повреждений обычно иной. Сначала овреждаетя
двигатель или баки и потом уже начинается пожар. А задерживать все
сообщения ради проверки "а не случсилось ли у нас пожара" не будем
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24673597
RollerKiller (18 Сен 2013 - 07:13) писал: Подскажите, плз, какие критерии работают при определении того пора
ли игрока пометить голубым или у него ещё имеется кредит на
выстрелы по своим ?
Зависит от количества попаданий ? От нанесенного урона в пропорции к общему ХП танка ?
Просто иногда непонятно бывает: какой-нибудь игрок стреляет по своим налево и направо и "голубеет", образно говоря, только расстреляв весь боезапас. А кто-то после первого-второго выстрела меняет расцветку.
Ссылка на сообщение: #24673597

Зависит от количества попаданий ? От нанесенного урона в пропорции к общему ХП танка ?
Просто иногда непонятно бывает: какой-нибудь игрок стреляет по своим налево и направо и "голубеет", образно говоря, только расстреляв весь боезапас. А кто-то после первого-второго выстрела меняет расцветку.
SerB: Не раскрываем
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24673582
sarutobi (18 Сен 2013 - 08:42) писал: Для того чтобы немного снизить вероятность попасть по союзнику,
неплохо бы в рандомных боях, когда серверный прицел сведен на
союзнике не давать по нему стрелять. Это не решит проблемы но
снизит количество таких случаев (случайных и специальных). Такое
нововведение конечно не отменит стрельбу по союзникам на
упреждение, но все же это даст свой эффект.
Количество сохраненных от бана будет больше, и меньше будет расстроенных от стрельбы по оным.
Будет ли в будущем реализован данный принцип? Аргументируйте в случае отказа.
Ссылка на сообщение: #24673582

Количество сохраненных от бана будет больше, и меньше будет расстроенных от стрельбы по оным.
Будет ли в будущем реализован данный принцип? Аргументируйте в случае отказа.
SerB: Это магабоян.
В самых сложных и нужных ситуациях (клинч и мельтешение на большой дистанции) он как раз и не работает. из-за того, что снаряд летит не мгновенно а цель движется.
Не будет
В самых сложных и нужных ситуациях (клинч и мельтешение на большой дистанции) он как раз и не работает. из-за того, что снаряд летит не мгновенно а цель движется.
Не будет
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24673545
vadvad98 (17 Сен 2013 - 23:08) писал: у меня вопрос: вы говорите что т-50-2 убрали из за того, что по
исторической справке он не применялся для разведки, а для поодержки
пехоты. Так почему вы Черчилль 3 не убираете, он ведь тоже танк
пехотной поддержки и в боевых действиях не приминялся.
Ссылка на сообщение: #24673545

SerB: Мы говорим совершенно другое - Т-50-2 получился совершенно
непохожим на себя мотоциклом.
Не надо тут ерунду писать
Не надо тут ерунду писать
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24673519
totktonada57 (17 Сен 2013 - 23:53) писал: за всю историю существования аккаунта, или за какой-либо
определенный период?
Ссылка на сообщение: #24673519

SerB: За период, скорее всего. Но пока рано еще говорить, будем
определяться по ходу дела
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24673482
ARTIK234 (17 Сен 2013 - 22:19) писал: Если не секрет,какую информацию оттуда ждете?
Ссылка на сообщение: #24673482

SerB: Габариты, фотки
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24673384
BlackHawk_ (18 Сен 2013 - 08:25) писал: В продолжение темы - были ли такие случаи, что люди отказывались
делиться информацией, узнав, что ее просят разработчики игр про
танки? Я предполагаю, что, в основном, к применению информации в
таком ключе люди относятся положительно. Но были ли случаи, когда
именно из-за того, что хотят их танчик запихнуть в игру, грубо
говоря, были против такой идеи?
Ссылка на сообщение: #24673384

SerB: Не припомню
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24673325
Letun1 (18 Сен 2013 - 08:59) писал: Серб, по поводу допуска к роумингу по проценту побед, был у меня
случай, уничтожил противника, он после этого написал в чат,
дословно: "Чтоб твои дети сдохли" посмотрел после боя его стату,
оказалась около 60% винрейт. Статисты как раз поражения переживают
более неадекватно.
Ссылка на сообщение: #24673325

SerB: Написал же вроде чт-то типа "и осутствие санкций", не?
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24663918
seryoga_sgb (17 Сен 2013 - 21:46) писал: При чем здесь АТ генералов к Роумингу по серверам?
Ссылка на сообщение: #24663918

SerB: При том, что ответ на вопрос "Когда" опытные игроки должны знать
давно
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24663889
den_ssdd (17 Сен 2013 - 21:44) писал: не видите ли вы в представленной мной информации проблему с
балансером в целом, или с балансным весом а-43 в частности?
Ссылка на сообщение: #24663889

SerB: Нет, данный вопрос, уж извините, является нытьем обыкновенным,
школолшным.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24663854
ARTIK234 (17 Сен 2013 - 21:36) писал: Серб,решилась ли проблема с РУ251?(Ну там инфа из Мюнстера)
Ссылка на сообщение: #24663854

SerB: Увы, пока нет. Не хочуть пущать :-(
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24663841
seryoga_sgb (17 Сен 2013 - 21:42) писал: (...)
И главное, Сергей Борисович - вы не ответили на вопрос - как скоро ?
Ссылка на сообщение: #24663841

И главное, Сергей Борисович - вы не ответили на вопрос - как скоро ?
SerB: AT WoTG до сих пор не знает ответа?
Из каких же новичков вас набирают...
Из каких же новичков вас набирают...
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24663821
den_ssdd (17 Сен 2013 - 21:39) писал: ещё вопрос: скоро ждать hd версию игры, или как там она называется,
если не фейк, конечно же? сегодня на одном из фан-ресурсов увидел
эту информацию.
Ссылка на сообщение: #24663821

SerB: Ну HD - это скорее к видео. Но да, улучшенную графику готовим. Пока
анонсировать не будем
(вот видите, кстати - на нормальный вопрос нормальный ответ!)
(вот видите, кстати - на нормальный вопрос нормальный ответ!)
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24663790
dimak2487 (17 Сен 2013 - 21:40) писал: почему я должен ждать целую минуту чтобы поиграть на моем любимом
КаВе5?
Ссылка на сообщение: #24663790

SerB: Можете не ждать, не вопрос
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24663737
den_ssdd (17 Сен 2013 - 21:33) писал: я, к примеру, к таковым не отношусь ни по манере изложения
собственной мысли, ни по присущей школоте неграмотности, ни по
возрасту, в конце концов.
понимаю, что через экран монитора не видно собеседника, и за вечер приходится читать и отвечать на сотни сообщений, но хоть чуточку уважения надо иметь.
я не в укор говорю, просто по моему скромному субъективному мнению, есть некоторые проблемы с балансом нового танка, о чём я и сообщил, а в ответ ничего толкового не услышал, кроме неинформативного сарказма
Ссылка на сообщение: #24663737

понимаю, что через экран монитора не видно собеседника, и за вечер приходится читать и отвечать на сотни сообщений, но хоть чуточку уважения надо иметь.
я не в укор говорю, просто по моему скромному субъективному мнению, есть некоторые проблемы с балансом нового танка, о чём я и сообщил, а в ответ ничего толкового не услышал, кроме неинформативного сарказма
SerB: Ну в таком случае, возможно, Вы в состоянии задать вопрос,
отвечающий, хотя бы, изложенным в первом посте критериям?
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24663607
seryoga_sgb (17 Сен 2013 - 21:19) писал: Вопрос конкретно к Сергею Буркатовскому:
На блоге разработчиков как то промелькнул намек на то, что проэктируются кроссинтернациональные сервера РУ-ЕВРО.
Впринципе ничего плохого в этом нет - даже ЗА такое.
И там указалось то, о чем плакали тутошние статисты - допуск по количеству боев от 10 000 и более с целью отсечения оскорблений Европейцев нашими словоохотливыми игроками на серверах кросс-платформы.
В данный момент РУ-3 и РУ-7 находятся в Западной Европе, и вполне играбельны.
Сам вопрос - как скоро будет данное событие реализовано?
Ссылка на сообщение: #24663607

На блоге разработчиков как то промелькнул намек на то, что проэктируются кроссинтернациональные сервера РУ-ЕВРО.
Впринципе ничего плохого в этом нет - даже ЗА такое.
И там указалось то, о чем плакали тутошние статисты - допуск по количеству боев от 10 000 и более с целью отсечения оскорблений Европейцев нашими словоохотливыми игроками на серверах кросс-платформы.
В данный момент РУ-3 и РУ-7 находятся в Западной Европе, и вполне играбельны.
Сам вопрос - как скоро будет данное событие реализовано?
SerB: Как-то Вы странно намек поняли. С фантазией. Планируется роуминг,
варианты допуска - скажем, по проценту побед и отсутствию взысканий
за тимкилл, например
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24663530
Estienne (17 Сен 2013 - 21:32) писал: Так а прокачиваемые корпуса, это один из этапов для подготовки
запуска "историчемких боёв"? Просто хотелосьбы понять что увидем
раньше?
Ссылка на сообщение: #24663530

SerB: Нет, это тоже не связанные вещи. Увдидите смену корпусов (включая
бронирвание) прпи смене ходовой
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24663507
zzz_000_zzz (17 Сен 2013 - 21:10) писал: Focke-Wulf Fw.57 (и кажется есть на низкоуровневом СССР.
штурмовике, не уверен - нет в наличии)
Или они (бомбы) на немце с наружи, просто не удачно (не корректно) отрисована сама модель?
Ссылка на сообщение: #24663507

Или они (бомбы) на немце с наружи, просто не удачно (не корректно) отрисована сама модель?
SerB: написал же - механизм не делали пока
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24662659
zzz_000_zzz (17 Сен 2013 - 21:06) писал: Серб! Повторю вопрос по самолетам (дописывал, но видно удалили не
глядя):
Самолеты несущие ракетно - бобовую внешнею обвеску, теряют в скорости и маневренности да же после отстрела ракет, сброса бомб. Логично ибо сам коструктив крепления остается и вносит помеху аэродинамике. А если бомбы загружается внутрь самолета? Снаружи ничего "лишнего" не торчит, пока с бомбами - лишний вес, минус скорости и маневру. Отбомбился - нет лишнего веса. Параметры скорость, маневренность будут такими же как в варианте без бомб?
Ссылка на сообщение: #24662659

Самолеты несущие ракетно - бобовую внешнею обвеску, теряют в скорости и маневренности да же после отстрела ракет, сброса бомб. Логично ибо сам коструктив крепления остается и вносит помеху аэродинамике. А если бомбы загружается внутрь самолета? Снаружи ничего "лишнего" не торчит, пока с бомбами - лишний вес, минус скорости и маневру. Отбомбился - нет лишнего веса. Параметры скорость, маневренность будут такими же как в варианте без бомб?
SerB: Думаю, такими же. Но пока такой вариант загрузки не реализовывали
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24662257
den_ssdd (17 Сен 2013 - 20:48) писал: для него это обычное дело, к сожалению
видимо, он думает, ему тут
одни ученики младших классов пишут...
Ссылка на сообщение: #24662257


SerB: А что, не?!
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24662243
lepsik84 (17 Сен 2013 - 20:35) писал: не сочтите за предложение
скажите...не планируется ли пересмотр изменения разрушенного танка...сам понимаю как то по китайски сказал...
вобщем пример...пробили меня в лоб энное кол-во раз....а когда мой танк уничтожили...отверстия от пробитий пропадают...
вои т вопрос...не будет ли в недалеком будущем такого..что отверстия после уничтожения моего танка останутся??
Ссылка на сообщение: #24662243

скажите...не планируется ли пересмотр изменения разрушенного танка...сам понимаю как то по китайски сказал...
вобщем пример...пробили меня в лоб энное кол-во раз....а когда мой танк уничтожили...отверстия от пробитий пропадают...
вои т вопрос...не будет ли в недалеком будущем такого..что отверстия после уничтожения моего танка останутся??
SerB: Планируется большее разнообразие, но сохранения отверстий не
гарантируем- там технически сложно перенести отметки при изменении
формы разбитого корпуса
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24662211
_fil21rus_ (17 Сен 2013 - 20:39) писал: Уважаемый Серб, прошу вас, если вам не нравятся вопросы, не
отвечайте или игнорьте.Я знаю, что вас никто не обязывает отвечать
на вопросы, но зачем же троллить, ведь это может показаться
неуважением к игрокам,и допустим меня могут обидеть ваши слова или
вам "фиолетово"?
Ссылка на сообщение: #24662211

SerB: Я пробовал. Но тогда Миша начинает огорчаться.
Ну или вот свежий пример - не было меня тут 2 недели, ноабежали раки и нытики, теперь приходится чистить.
Так что есть соменния в адекватности вопроса - лучше не пишите.
Ну или вот свежий пример - не было меня тут 2 недели, ноабежали раки и нытики, теперь приходится чистить.
Так что есть соменния в адекватности вопроса - лучше не пишите.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24661436
den_ssdd (17 Сен 2013 - 19:51) писал: за первые 10 боёв на полустоковом а-43 ни разу не кинуло к 6-м
уровням. лишь пару раз довелось сыграть против 7-х и аж 8 раз
страдать с 8-ми уровнями.(...)
Ссылка на сообщение: #24661436

SerB: Ужас какой
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24660434
Pesec2012 (17 Сен 2013 - 19:12) писал: Товарищи разработчики, что отражает новый рейтинг от WG?
Ссылка на сообщение: #24660434

SerB: См формулу. Ну или более ранние ответы
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24658174
bigmal (17 Сен 2013 - 18:52) писал: Сергей Борисыч,вопрос по салолетам: сейчас при выборе мышиного управления получаем не очень удобное прицеливание.Т.е. прицел самолета сначала довольно быстро доворачивает до перекрестия,а приблизившись к нему резко тормозит и начинает ме-е-е-едленно перемещаться к точке прицеливания.Это дико неудобно и мешает нормально вести прицельный огонь.
Планируется ли доработка управления в этом плане?
В игре конкурентов,как вы знаете,(а вы знаете,т.к сами говорили что играли там) с эти проблем нет.
Ссылка на сообщение: #24658174
bigmal (17 Сен 2013 - 18:52) писал: Сергей Борисыч,вопрос по салолетам: сейчас при выборе мышиного управления получаем не очень удобное прицеливание.Т.е. прицел самолета сначала довольно быстро доворачивает до перекрестия,а приблизившись к нему резко тормозит и начинает ме-е-е-едленно перемещаться к точке прицеливания.Это дико неудобно и мешает нормально вести прицельный огонь.
Планируется ли доработка управления в этом плане?
В игре конкурентов,как вы знаете,(а вы знаете,т.к сами говорили что играли там) с эти проблем нет.
SerB: В 5.3 будет значительное улучшение. Но увы, опыт конкурентом мы
прямо заимствовать не можем - летать боком нам как-то не нравится
Реклама | Adv