Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Вопросы разработчикам - 9

Дата: 18.09.2013 08:54:39
Просмотр сообщенияsarutobi (18 Сен 2013 - 08:42) писал: Для того чтобы немного снизить вероятность попасть по союзнику, неплохо бы в рандомных боях, когда серверный прицел сведен на союзнике не давать по нему стрелять. Это не решит проблемы но снизит количество таких случаев (случайных и специальных). Такое нововведение конечно не отменит стрельбу по союзникам на упреждение, но все же это даст свой эффект.
Количество сохраненных от бана будет больше, и меньше будет расстроенных от стрельбы по оным.
Будет ли в будущем реализован данный принцип? Аргументируйте в случае отказа.

SerB: Это магабоян.
В самых сложных и нужных ситуациях (клинч и мельтешение на большой дистанции) он как раз и не работает. из-за того, что снаряд летит не мгновенно а цель движется.
Не будет

Реклама | Adv