Вопросы разработчикам - 9
Дата: 18.09.2013 08:54:39
sarutobi (18 Сен 2013 - 08:42) писал: Для того чтобы немного снизить вероятность попасть по союзнику,
неплохо бы в рандомных боях, когда серверный прицел сведен на
союзнике не давать по нему стрелять. Это не решит проблемы но
снизит количество таких случаев (случайных и специальных). Такое
нововведение конечно не отменит стрельбу по союзникам на
упреждение, но все же это даст свой эффект.Количество сохраненных от бана будет больше, и меньше будет расстроенных от стрельбы по оным.
Будет ли в будущем реализован данный принцип? Аргументируйте в случае отказа.
SerB: Это магабоян.
В самых сложных и нужных ситуациях (клинч и мельтешение на большой дистанции) он как раз и не работает. из-за того, что снаряд летит не мгновенно а цель движется.
Не будет
В самых сложных и нужных ситуациях (клинч и мельтешение на большой дистанции) он как раз и не работает. из-за того, что снаряд летит не мгновенно а цель движется.
Не будет
Вопросы разработчикам - 9














