Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24750929
Vincent_Wega (19 Сен 2013 - 22:11) писал: Сергей Борисович, на сколько я знаю - Самолетики делает Киевское "отделение" WG (?). А Минские ребята принимают участие? Есть ли среди Старых разработчиков Танков люди, попросившиеся переброски на создание Самолётов? Да и как вообще, Разработчики Танков в большом количестве Осваивают Крылатых Монстров? А может быть, Вы их там в добровольно-принудительном порядке Под Облака отправляете?
Ссылка на сообщение: #24750929
Vincent_Wega (19 Сен 2013 - 22:11) писал: Сергей Борисович, на сколько я знаю - Самолетики делает Киевское "отделение" WG (?). А Минские ребята принимают участие? Есть ли среди Старых разработчиков Танков люди, попросившиеся переброски на создание Самолётов? Да и как вообще, Разработчики Танков в большом количестве Осваивают Крылатых Монстров? А может быть, Вы их там в добровольно-принудительном порядке Под Облака отправляете?

SerB: 1. Да
2. Да
3. Да, например, весь наш гоп-взвод - я, trollmel и Giltanas
4. В большом
5. Нет
2. Да
3. Да, например, весь наш гоп-взвод - я, trollmel и Giltanas
4. В большом
5. Нет
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24749911
fighter17 (19 Сен 2013 - 21:58) писал: Здравствуйте! Извиняюсь за назойливость, но... большая просьба ответить! 1)как там обстоят дела с переводом т18 на 3й уровень? В 8.9 ждать? Или позднее?
2) Сергей Борисович, вы уже вкачали fv304? .или ещё на бишопе?)
3)как Вам данные арты? Напильник , надеюсь, Вы от них убрали?)
4) Какова вероятность получить новые нем пт в 0.8.9? Или же любители саке приоритетнее?
Если данные вопросы неудобны, просьба удалить
Ссылка на сообщение: #24749911
fighter17 (19 Сен 2013 - 21:58) писал: Здравствуйте! Извиняюсь за назойливость, но... большая просьба ответить! 1)как там обстоят дела с переводом т18 на 3й уровень? В 8.9 ждать? Или позднее?
2) Сергей Борисович, вы уже вкачали fv304? .или ещё на бишопе?)
3)как Вам данные арты? Напильник , надеюсь, Вы от них убрали?)
4) Какова вероятность получить новые нем пт в 0.8.9? Или же любители саке приоритетнее?
Если данные вопросы неудобны, просьба удалить
SerB: 1. Не в курсе.
2, 3. Нет. В топе Бишоп уже приемлем
4. Высокая. Сакэ позднее.
2, 3. Нет. В топе Бишоп уже приемлем
4. Высокая. Сакэ позднее.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24748181
KillerQuine (20 Сен 2013 - 10:07) писал: Доброго времени суток, Сергей Борисович.
Вопрос по самолетикам.
Подрыв бомбы происходит:
1. на поверхности воды при касании?
2. на некоторой глубине (если да, то есть ли какая либо зависимость от массы бомбы)?
Спасибо за ответ. С уважением, Алексей.
Ссылка на сообщение: #24748181

Вопрос по самолетикам.
Подрыв бомбы происходит:
1. на поверхности воды при касании?
2. на некоторой глубине (если да, то есть ли какая либо зависимость от массы бомбы)?
Спасибо за ответ. С уважением, Алексей.
SerB: Пока на поверхности
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24748168
Adamas (20 Сен 2013 - 12:48) писал: День добрый. Вопрос покажется немного странным, но все же.
Собирайтесь ли вы в далеком, а может даже в ближайшем будущем
запустить свою электронную почту для всех пользователей? Создать
собственное интернет-пространство как Mail.ru и прочие... К примеру
чтобы регистрировать можно было не только Mail.ru, Gmail.com и
т.д.,но и вашу (пример "Vasya99@wg.ru" и т.п.) Спасибо.
Ссылка на сообщение: #24748168

SerB: Еще более странный вопрос - хотя бы недавние ответы читаем?
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24747699
Klistan (20 Сен 2013 - 10:00) писал: СерБ, не знаю боян ли, но вопрос касательно халявы. В ВоВп уже два
самолёта 3-го лвла, которые не вайпнут с релизом, но что будет с
голдовыми токеновыми камуфляжами и оборудованием на них?
Ссылка на сообщение: #24747699

SerB: Вайпнут.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24741003
ne1erem (20 Сен 2013 - 05:19) писал: ув. разработчики, Вы сказали что скоро будут шейдеры версии
3.0 в WoT как и в WoWP.
Как сильно это повлияет на производительность "калькуляторов" (слабых компьютеров)
И вобще возможно будет играть в танки ? будет ли какая та оптимизация для старых видеокарт?
Меня как обладателя "калькулятора", очень задел и насторожил ваш ответ про шейдеры 3.0
Ведь много игроков играет на слабых компьютерах.
заранее спасибо за ответ
Ссылка на сообщение: #24741003

Как сильно это повлияет на производительность "калькуляторов" (слабых компьютеров)
И вобще возможно будет играть в танки ? будет ли какая та оптимизация для старых видеокарт?
Меня как обладателя "калькулятора", очень задел и насторожил ваш ответ про шейдеры 3.0
Ведь много игроков играет на слабых компьютерах.
заранее спасибо за ответ
SerB: Возможность игры на слабых компьютерах постараемся сохранить, но
тут никакой гарантии нет.
И да, слово "скоро" - лишнее
И да, слово "скоро" - лишнее
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24740980
WildBegemot (20 Сен 2013 - 00:11) писал: Вопрос частично ради улыбки, уж извините за это.
Известно что экипаж занимает определенный объем, и попав с пробитием в то место можно нанести повреждение.
И вот вопрос, в связи с грядущим приходом японцев, для всех ли наций данный объем одинаков?)
Ну а если чуть серьезнее - ВГ проводил какие-то расчеты по этому поводу - как кто сидел/стоял/лежал/висел в воздухе и антропометрические данные для каждой нации либо же тут присутствует упрощенная система?
Ссылка на сообщение: #24740980

Известно что экипаж занимает определенный объем, и попав с пробитием в то место можно нанести повреждение.
И вот вопрос, в связи с грядущим приходом японцев, для всех ли наций данный объем одинаков?)
Ну а если чуть серьезнее - ВГ проводил какие-то расчеты по этому поводу - как кто сидел/стоял/лежал/висел в воздухе и антропометрические данные для каждой нации либо же тут присутствует упрощенная система?
SerB: Нет, разница пренебрежимо мала и не учитывается
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24734536
mactep153 (19 Сен 2013 - 22:05) писал: будут ли переводы (мелким шрифтом или рядом)надписей на танках за голду которые ? а то непонятно ,особенно у китайских танков, что ставить на свой танк ....
Ссылка на сообщение: #24734536
mactep153 (19 Сен 2013 - 22:05) писал: будут ли переводы (мелким шрифтом или рядом)надписей на танках за голду которые ? а то непонятно ,особенно у китайских танков, что ставить на свой танк ....
SerB: Если курсор к надписи подвести - будут
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24734409
AS_13 (19 Сен 2013 - 22:52) писал: Уважаемые разрабочки (это так формальное вступление), Вы вообще в состоянии ответить на вопрос про снаряды КС? Вы точно определились в их действии или все таки есть варианты? (100 мм и выше болванка несущая палзму не в состоянии навредить через каток ущерб, есть у Вас же всякие игровые примочки, сплеши, штраф пробития и т.д. но ущерб же есть, в частности хп-урона)
Ссылка на сообщение: #24734409
AS_13 (19 Сен 2013 - 22:52) писал: Уважаемые разрабочки (это так формальное вступление), Вы вообще в состоянии ответить на вопрос про снаряды КС? Вы точно определились в их действии или все таки есть варианты? (100 мм и выше болванка несущая палзму не в состоянии навредить через каток ущерб, есть у Вас же всякие игровые примочки, сплеши, штраф пробития и т.д. но ущерб же есть, в частности хп-урона)
SerB: Про плазму - зачет.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24731973
Pesec2012 (19 Сен 2013 - 21:47) писал: для этого есть тесты, и это не очередная переделка танка под самые
правильные историчные данные, можно в очередном патче изменить, не
боясь прослыть неумехами
Ссылка на сообщение: #24731973

SerB: В своей игре можете так и сделать. А пока давайте все же продолжить
чистить тему от вайна, попрошайничества и ОВМ
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24731715
Pesec2012 (19 Сен 2013 - 21:37) писал: зачем его прогнозировать? вы опыт для получения знака классности
тоже прогнозируете?
Ссылка на сообщение: #24731715

SerB: 1. Для определения того, как изменится экономика.
2. нет, поскольку знак класности на экономику не влияет
2. нет, поскольку знак класности на экономику не влияет
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24730830
Pesec2012 (19 Сен 2013 - 20:12) писал: почему не использовать опыт выигравшей команды для определения
порога?
Ссылка на сообщение: #24730830

SerB: Потому что он не поддается прогнозу.
И товарищи модераторы, не забывайте договор.
И товарищи модераторы, не забывайте договор.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24730783
INFEL8 (19 Сен 2013 - 21:05) писал: А почему бы на форуме не спросить у людей?
(...)
Ссылка на сообщение: #24730783

(...)
SerB: Потому что ни одной стояшщей идеи от "людей" не было. И не будет в
силу незнания "людьми" специфики работы.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24728076
Serpent_R (19 Сен 2013 - 19:38) писал: первый пост читал, про вопросы об акциях знаю... но )
в последнее время, каждая вторая первая акция, имеет в себе такую плюшку как множитель опыта на экипаж... для чего это делается? программа лояльности к новичкам или просто так совпало?
сколько на данный момент максимально вкаченных перок у игроков?
Ссылка на сообщение: #24728076
Serpent_R (19 Сен 2013 - 19:38) писал: первый пост читал, про вопросы об акциях знаю... но )
в последнее время, каждая вторая первая акция, имеет в себе такую плюшку как множитель опыта на экипаж... для чего это делается? программа лояльности к новичкам или просто так совпало?
сколько на данный момент максимально вкаченных перок у игроков?
SerB: 1. К старичкам.
2. ЕМНИП единицы или вообще нет
2. ЕМНИП единицы или вообще нет
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24724671
nik6220 (19 Сен 2013 - 17:57) писал: Карта "Китайская стена" для китайцев или простые смертные то же когда нибудь смогут на ней поиграть?
Ссылка на сообщение: #24724671
nik6220 (19 Сен 2013 - 17:57) писал: Карта "Китайская стена" для китайцев или простые смертные то же когда нибудь смогут на ней поиграть?
SerB: Когда-нибудь смогут
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24724659
Red_Comrad (19 Сен 2013 - 13:38) писал: Ролик с японцами достоин. К Новому Году ожидать под елочку или лучше не стоит?
Ссылка на сообщение: #24724659
Red_Comrad (19 Сен 2013 - 13:38) писал: Ролик с японцами достоин. К Новому Году ожидать под елочку или лучше не стоит?
SerB: Как Вам удобнее, можете ждать, можете не ждать. И то, и другое
бесплатно
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24724620
plevragor (19 Сен 2013 - 13:44) писал: Здравствует!
1. Если стата у прем танка проседает его аппают или выводят из продажи? есть ли вероятность аппа суперперша в будущем?
2. не считаете ли вы будущую ветку немецких пт слишком сумрачной? много магии аненербе ушло на нее?
3. ru251 в этом году?
4. есть вероятность увидеть уокер бульдог м41 в игре?
спасибо за ап тигра и ввод новых интересных танков
Ссылка на сообщение: #24724620
plevragor (19 Сен 2013 - 13:44) писал: Здравствует!
1. Если стата у прем танка проседает его аппают или выводят из продажи? есть ли вероятность аппа суперперша в будущем?
2. не считаете ли вы будущую ветку немецких пт слишком сумрачной? много магии аненербе ушло на нее?
3. ru251 в этом году?
4. есть вероятность увидеть уокер бульдог м41 в игре?
спасибо за ап тигра и ввод новых интересных танков
SerB: 1. Апают, в пределах возможного
2. НИ одно Анненербе не пострадало
3. КТТС
4. Есть
2. НИ одно Анненербе не пострадало
3. КТТС
4. Есть
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24724560
OzerovPaparacci (19 Сен 2013 - 15:16) писал: Тут в одной теме возник вопрос о наградах и стало интересно - у ЛТ ПТ и СТ есть награда за уничтожение противников на два уровня старше. Нет у Арты - что в принципе объяснимо их спецификой игровой, и нет у тяжей, что уже не очень понятно. Из-за чего не стали их вводить? Ведь будучи на дне вынести 2 - 3 противников на 2 уровня выше им сейчас, наверное даже сложнее, чем тем же СТ из-за плохой маневренности
P.S. уточню это не скрытое предложение - награды менялись не так давно и наверняка обсуждались кому и что давать. Интересна именно причина их невведения.
Ссылка на сообщение: #24724560
OzerovPaparacci (19 Сен 2013 - 15:16) писал: Тут в одной теме возник вопрос о наградах и стало интересно - у ЛТ ПТ и СТ есть награда за уничтожение противников на два уровня старше. Нет у Арты - что в принципе объяснимо их спецификой игровой, и нет у тяжей, что уже не очень понятно. Из-за чего не стали их вводить? Ведь будучи на дне вынести 2 - 3 противников на 2 уровня выше им сейчас, наверное даже сложнее, чем тем же СТ из-за плохой маневренности
P.S. уточню это не скрытое предложение - награды менялись не так давно и наверняка обсуждались кому и что давать. Интересна именно причина их невведения.
SerB: Потому что тяжам и так положено.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24724515
Scycat (19 Сен 2013 - 15:13) писал: Когда-то давно, еще месяц-два назад, Шторм говорил, что в патче 0.8.9. порядка 20 машин будут апнуты.
Нельзя ли узнать чуть поподробнее, кого и как это коснётся? Хотя бы в общих чертах.
P.S. Если еще нельзя, когда можно будет об этом говорить?
Интересно же)
Ссылка на сообщение: #24724515
Scycat (19 Сен 2013 - 15:13) писал: Когда-то давно, еще месяц-два назад, Шторм говорил, что в патче 0.8.9. порядка 20 машин будут апнуты.
Нельзя ли узнать чуть поподробнее, кого и как это коснётся? Хотя бы в общих чертах.
P.S. Если еще нельзя, когда можно будет об этом говорить?
Интересно же)
SerB: Можно. В соответствуюбщем патчноуте
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24724430
1EXTRA (19 Сен 2013 - 17:45) писал: будет ли у безклановых игроков возможность учавствовать в боях на глобальной карте?
наемников емнип не будет, но может будет чтонибудь подобное? или глобалка строго для кланов?
Ссылка на сообщение: #24724430
1EXTRA (19 Сен 2013 - 17:45) писал: будет ли у безклановых игроков возможность учавствовать в боях на глобальной карте?
наемников емнип не будет, но может будет чтонибудь подобное? или глобалка строго для кланов?
SerB: Пока нормального варианта, который не стал бы источником эксплойтов
для кланов, не нашли. Найдем - сообщим
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24724406
Markesh (19 Сен 2013 - 17:46) писал: Приветствую.
Вопрос более из-за любопытства: планировалась ли какая либо медалька (лента, орден, ачивка и т.п.) за "Достойное Сопротивление"? Если ДА - почему отказались? Никакой пользы или стато-кхе-кхе, просто для учета, сколько раз "повезло" с командой.
Ссылка на сообщение: #24724406
Markesh (19 Сен 2013 - 17:46) писал: Приветствую.
Вопрос более из-за любопытства: планировалась ли какая либо медалька (лента, орден, ачивка и т.п.) за "Достойное Сопротивление"? Если ДА - почему отказались? Никакой пользы или стато-кхе-кхе, просто для учета, сколько раз "повезло" с командой.
SerB: Медаль "За грозный взгляд" же. А то опыта мало! Мало!! МАЛО!!!
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24724372
El_Jonson (19 Сен 2013 - 17:50) писал: Уважаемые господа разработчики, существует ли в у Вас видение окончательного количества наций в т.ч. сборных в игре? И если да, то каково это количество?
Ссылка на сообщение: #24724372
El_Jonson (19 Сен 2013 - 17:50) писал: Уважаемые господа разработчики, существует ли в у Вас видение окончательного количества наций в т.ч. сборных в игре? И если да, то каково это количество?
SerB: Говорили же - 8.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24724361
Vincent_Wega (19 Сен 2013 - 12:17) писал: Сергей Борисович, вот будет вайп в Самолётиках, "всё отберут". Какой самолёт(ы) Вам больше всего жалко терять? :) И по какой ветке вы пойдёте первым делом, к какому самолёту (самолётам)?
Ссылка на сообщение: #24724361
Vincent_Wega (19 Сен 2013 - 12:17) писал: Сергей Борисович, вот будет вайп в Самолётиках, "всё отберут". Какой самолёт(ы) Вам больше всего жалко терять? :) И по какой ветке вы пойдёте первым делом, к какому самолёту (самолётам)?
SerB: Да в общем ничего не жалко - вкачаю же обратно.
Пойду по ветке ЛА, скорее всего - хороший аналог советских СТ, которые я предпочитаю в танках
Пойду по ветке ЛА, скорее всего - хороший аналог советских СТ, которые я предпочитаю в танках
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24724216
xaHchebyrecnoy (19 Сен 2013 - 17:42) писал: вопрос краток - будет ли редизайн wot assistant под стиль ios7 ?
насколько я знаю apple отправила всем разработчикам письма с просьбой обновить дизайн своих приложений .
Ссылка на сообщение: #24724216
xaHchebyrecnoy (19 Сен 2013 - 17:42) писал: вопрос краток - будет ли редизайн wot assistant под стиль ios7 ?
насколько я знаю apple отправила всем разработчикам письма с просьбой обновить дизайн своих приложений .
SerB: Может быть и будет. Мы без понятия, приложениями под Андроид не
занимаемся
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24724158
BlackHawk_ (19 Сен 2013 - 14:37) писал: Кто руководит данным разделом? (Можно ник)
Ссылка на сообщение: #24724158
BlackHawk_ (19 Сен 2013 - 14:37) писал: Кто руководит данным разделом? (Можно ник)
SerB: ElextroRa, если правильно помню. Но вы его давно задлобали, так что
он сюда не ходит
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24724073
Krah_an_Krait (19 Сен 2013 - 17:40) писал: Сколько и в какой форме нужно задать вопросов о снижении качества ходовой при ее повреждении( очутимо не на всех танках), чтобы ответ все-таки прочитать в теме?
Может ли ходовая 100% и 75% прочности работать одинаково, а во время починки с 40-50% до 75% танк терять проходимость?
Могут ли при повреждении ходовой снижаться какие-то другие параметры танка , приводящие к снижению динамики?
Может ли динамика снижаться только на танках с небольшим запасом ходовой по грузоподъемности?
Может ли при повреждении ходовой снижаться проходимость только по тяжелым грунтам, оставаясь без изменения по средним?
Может ли один из разработчиков признать невнимательное изучение вопроса после трех уже данных ответов?
Отчего игроки( и В Кислый))) замечают снижение подвижности танка с желтой гуслей, которого не должно замечаться?
А че игровая механика ведет себя кое-как, и Серб ей не указ?
Ссылка на сообщение: #24724073
Krah_an_Krait (19 Сен 2013 - 17:40) писал: Сколько и в какой форме нужно задать вопросов о снижении качества ходовой при ее повреждении( очутимо не на всех танках), чтобы ответ все-таки прочитать в теме?
Может ли ходовая 100% и 75% прочности работать одинаково, а во время починки с 40-50% до 75% танк терять проходимость?
Могут ли при повреждении ходовой снижаться какие-то другие параметры танка , приводящие к снижению динамики?
Может ли динамика снижаться только на танках с небольшим запасом ходовой по грузоподъемности?
Может ли при повреждении ходовой снижаться проходимость только по тяжелым грунтам, оставаясь без изменения по средним?
Может ли один из разработчиков признать невнимательное изучение вопроса после трех уже данных ответов?
Отчего игроки( и В Кислый))) замечают снижение подвижности танка с желтой гуслей, которого не должно замечаться?
А че игровая механика ведет себя кое-как, и Серб ей не указ?
SerB: Я думаю, уже достаточно. Отдохните малька
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24724053
mynu4ek (19 Сен 2013 - 16:37) писал: Связи с анонсом японских танков возник такой вопрос:
Будет ли добавлена японская озвучка в одном обновлении с японскими танками? Очень хочется послушать японский язык.
Ссылка на сообщение: #24724053
mynu4ek (19 Сен 2013 - 16:37) писал: Связи с анонсом японских танков возник такой вопрос:
Будет ли добавлена японская озвучка в одном обновлении с японскими танками? Очень хочется послушать японский язык.
SerB: Вполне вероятно
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24724027
Tipen (19 Сен 2013 - 15:43) писал: Уважаемый SerB не раскроете причину нерфа атаки с преобладающей высоты. теперь рулят количество и качество вооружения. печально что тяжи теперь по неволе должны брать бомбовое вооружении ибо бои ( возможно из-за обилия новых прем самолетов) происходят на высотах малых и средних где преимущество у советских и особо британских истребителей. очень сильно ощутимо на немецких высотных истребителях когда спускаешься ниже оптимальных высот хотя бы пострелять.
тактики пришлось пересмотреть и классическая парная связка(ведущие-ведомый) превратилась в спарку.
Ссылка на сообщение: #24724027
Tipen (19 Сен 2013 - 15:43) писал: Уважаемый SerB не раскроете причину нерфа атаки с преобладающей высоты. теперь рулят количество и качество вооружения. печально что тяжи теперь по неволе должны брать бомбовое вооружении ибо бои ( возможно из-за обилия новых прем самолетов) происходят на высотах малых и средних где преимущество у советских и особо британских истребителей. очень сильно ощутимо на немецких высотных истребителях когда спускаешься ниже оптимальных высот хотя бы пострелять.
тактики пришлось пересмотреть и классическая парная связка(ведущие-ведомый) превратилась в спарку.
SerB: Наблюдал вчера за одним 109Z, съевшим один за другим шестерых,
нерфа не заметил. Все работает
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24723989
dim45s (19 Сен 2013 - 15:21) писал: Вопрос по поводу STB1. На данном танке имелся механизм заряжания, означает ли это, что в игре его скорострельность будет несколько выше, чем у одноклассников с 105мм орудием?
Ссылка на сообщение: #24723989
dim45s (19 Сен 2013 - 15:21) писал: Вопрос по поводу STB1. На данном танке имелся механизм заряжания, означает ли это, что в игре его скорострельность будет несколько выше, чем у одноклассников с 105мм орудием?
SerB: Вполне вероятно
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24723981
Panda_VOIN (19 Сен 2013 - 17:12) писал: Играя 2,5 года, являясь супертестером WOWP и пресловутым уже AT WOTG, читая и просматривая все гайды, в стремлении играть лучше (побеждать), периодически читаю этот раздел форума, и постоянно возникает одна и та же мысль: на 80% вопросов (постов) здесь можно отвечать одной фразой - "Да уймитесь уже! Это же просто игра!"
Собственно вопрос к земляку Сергею: -Возьмёте на вооружение такой ответ?
Ссылка на сообщение: #24723981
Panda_VOIN (19 Сен 2013 - 17:12) писал: Играя 2,5 года, являясь супертестером WOWP и пресловутым уже AT WOTG, читая и просматривая все гайды, в стремлении играть лучше (побеждать), периодически читаю этот раздел форума, и постоянно возникает одна и та же мысль: на 80% вопросов (постов) здесь можно отвечать одной фразой - "Да уймитесь уже! Это же просто игра!"
Собственно вопрос к земляку Сергею: -Возьмёте на вооружение такой ответ?
SerB: Не работает :-(
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24706868
Davidov_kul (19 Сен 2013 - 10:13) писал: Доброе утро.
Вопрос скорее общий: планируются ли разработчиками (либо лицами их представляющими) создание on-line веб-конференции, где представители компании будут отвечать на вопросы игроков в прямом эфире?
Ссылка на сообщение: #24706868

Вопрос скорее общий: планируются ли разработчиками (либо лицами их представляющими) создание on-line веб-конференции, где представители компании будут отвечать на вопросы игроков в прямом эфире?
SerB: Как только Вы удвоите количество часов в сутках
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24706605
GpycTb (19 Сен 2013 - 09:48) писал: Как вы думаете, высокий процент побед по серверу(если верить
WoT-News) у 112 связан с тем, что его пока не научились пробивать,
или это из-за его несбалансированности по сумме ттх? Просто
ситуация чем-то напоминает ситуацию с супер першингом, когда его
только выпустили и все стреляли ему в нлд 
Ссылка на сообщение: #24706605


SerB: Неофициальную информацию мы не комментируем же
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24706569
KampfGeist (19 Сен 2013 - 02:51) писал: Нет, вполне реальный, использовавшийся в войну порох.
И еще в догонку)) - скажите, а чем выгодно отличаются друг от друга орудия Konisch и kwk42 l/70 у новоиспеченного немецкого ТТ5? По большому счету, 2 почти равнозначных орудия. За какие такие качества разные игроки предпочтут разные орудия? Раньше хоть альфа со скорострельностью отличались...
Ссылка на сообщение: #24706569

И еще в догонку)) - скажите, а чем выгодно отличаются друг от друга орудия Konisch и kwk42 l/70 у новоиспеченного немецкого ТТ5? По большому счету, 2 почти равнозначных орудия. За какие такие качества разные игроки предпочтут разные орудия? Раньше хоть альфа со скорострельностью отличались...
SerB: 1. Освежил дискуссии на ВИФе. Перечитал Вардана... Нигде никакого
следа нет. Может быть, Вы про повышенную дымнсть американского
пороха? Но корректно сформулировать немцефильство не дает? ;-)
2 Не играйте на двух орудиях
2 Не играйте на двух орудиях
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24705850
_DENZ (19 Сен 2013 - 09:08) писал: Вопрос по поводу Акции (...)
Ссылка на сообщение: #24705850

SerB: Ну вот что с вами такими, делать?
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24702661
ArmSATANA (19 Сен 2013 - 02:03) писал: Ув. Серб в связи с чем с хвоста И-15-Бис был убран лого 15 летия
ВГ?
TheAngelOfDark (18 Сен 2013 - 23:48) писал: Сергей Борисович, промелькнула инфа в игровом чате самолетиков, что
релиз переносят, так ли это? Если да то на какое число?
И ещё если релиз таки состоится 25 сентября это примерно 7 дней релизная версия будет отличатся от патча 0.5.3?
KampfGeist (18 Сен 2013 - 23:03) писал: Будет ли реализована в игре разница в количестве дыма после
выстрела у разных наций. Ведь, к примеру, немцы славились своим
почти бездымным порохом, который существенно меньше демаскировал
танк. И если будет реализовано, то будет ли реализована меньшая
заметность после выстрела машин наций с подобным порохом?
kumara (18 Сен 2013 - 21:54) писал: допустим происходит обновление в танках - серверы не доступны...
при наличии према его длительность, в течение которого обновляется
игра, вроде-бы компенсируется..
будет ли в это время продлеваться длительность према в самолётах (если в данный момент обновы в самолетах нет)?...
Fable78rus (19 Сен 2013 - 02:16) писал: доброй ночи , когда начнется 2 компания ??? и когда же состоится
релиз самолетов ? просто с нетерпением жду. и еще планируется ли
нерф пт ???? так как арту напильником рубанули и стало в рандоме пт
до ужаса много,мне в принципе все равно играть умею :) просто очень
интересно
syperVovan (19 Сен 2013 - 02:15) писал: Очень увОжаемые разработчики у меня вопрос в какой из команд с
данного скриншота
shot_037.jpgвы бы хотели оказаться? Как вы
считаете какая команда имеет больше шансов на победу?
TheAngelOfDark (19 Сен 2013 - 02:17) писал: по поводу второго ответа, фишка с токенами будет продлена до
релиза? или окончится 25?
Ссылка на сообщение: #24702661

SerB: В связи с эстетическими соображениями

И ещё если релиз таки состоится 25 сентября это примерно 7 дней релизная версия будет отличатся от патча 0.5.3?
SerB: 1. Ждите анонса
2. Не состоится, 146%. Возникли проблемы с интеграцией аккаунта с танковым. Отличаться будет фактически только фиксом багов, может, за получившееся время еще добавим чуть оптимизации и подбалансируем самолеты.
2. Не состоится, 146%. Возникли проблемы с интеграцией аккаунта с танковым. Отличаться будет фактически только фиксом багов, может, за получившееся время еще добавим чуть оптимизации и подбалансируем самолеты.

SerB: Порох от Анненербе или как?

будет ли в это время продлеваться длительность према в самолётах (если в данный момент обновы в самолетах нет)?...
SerB: Компенсация будет, точный алгоритм уточним

SerB: Уважаемые альфа-тестеры WoTG!
Мы очень сильно заинтересованы в качественном альфа-тестировании WoTG!
Хотелось бы видеть в рядах альфа-тестеров WoTG умных и внимательных игроков, способных читать правила (в частности, правила данной темы, изложенные в ее первом посте, в совсем частности - пункт об акциях) и понимать эти правила (в частности, правила данной темы, изложенные в ее первом посте, в совсем частности - пункт об акциях)
В случе, если Вам не хватает данных качеств, просим начать немедленно тренировать их, усваивая что-нибудт несложное (в частности, правила данной темы, изложенные в ее первом посте, в совсем частности - пункт об акциях)
Спасибо за внимание
Мы очень сильно заинтересованы в качественном альфа-тестировании WoTG!
Хотелось бы видеть в рядах альфа-тестеров WoTG умных и внимательных игроков, способных читать правила (в частности, правила данной темы, изложенные в ее первом посте, в совсем частности - пункт об акциях) и понимать эти правила (в частности, правила данной темы, изложенные в ее первом посте, в совсем частности - пункт об акциях)
В случе, если Вам не хватает данных качеств, просим начать немедленно тренировать их, усваивая что-нибудт несложное (в частности, правила данной темы, изложенные в ее первом посте, в совсем частности - пункт об акциях)
Спасибо за внимание


SerB: 1. Все равно. Я бы в любой повоевал
2. Та, которая тупит меньше
2. Та, которая тупит меньше

SerB: Пока не отменяем. А там посмотрим
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24702441
kumara (18 Сен 2013 - 21:54) писал: допустим происходит обновление в танках - серверы не доступны... при наличии према его длительность, в течение которого обновляется игра, вроде-бы компенсируется..
будет ли в это время продлеваться длительность према в самолётах (если в данный момент обновы в самолетах нет)?...
Ссылка на сообщение: #24702441
kumara (18 Сен 2013 - 21:54) писал: допустим происходит обновление в танках - серверы не доступны... при наличии према его длительность, в течение которого обновляется игра, вроде-бы компенсируется..
будет ли в это время продлеваться длительность према в самолётах (если в данный момент обновы в самолетах нет)?...
SerB: Компенсация будет, точный алгоритм уточним
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24702430
KampfGeist (18 Сен 2013 - 23:03) писал: Будет ли реализована в игре разница в количестве дыма после выстрела у разных наций. Ведь, к примеру, немцы славились своим почти бездымным порохом, который существенно меньше демаскировал танк. И если будет реализовано, то будет ли реализована меньшая заметность после выстрела машин наций с подобным порохом?
Ссылка на сообщение: #24702430
KampfGeist (18 Сен 2013 - 23:03) писал: Будет ли реализована в игре разница в количестве дыма после выстрела у разных наций. Ведь, к примеру, немцы славились своим почти бездымным порохом, который существенно меньше демаскировал танк. И если будет реализовано, то будет ли реализована меньшая заметность после выстрела машин наций с подобным порохом?
SerB: Порох от Анненербе или как?
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24702421
TheAngelOfDark (18 Сен 2013 - 23:48) писал: Сергей Борисович, промелькнула инфа в игровом чате самолетиков, что релиз переносят, так ли это? Если да то на какое число?
И ещё если релиз таки состоится 25 сентября это примерно 7 дней релизная версия будет отличатся от патча 0.5.3?
Ссылка на сообщение: #24702421
TheAngelOfDark (18 Сен 2013 - 23:48) писал: Сергей Борисович, промелькнула инфа в игровом чате самолетиков, что релиз переносят, так ли это? Если да то на какое число?
И ещё если релиз таки состоится 25 сентября это примерно 7 дней релизная версия будет отличатся от патча 0.5.3?
SerB: 1. Ждите анонса
2. Не состоится, 146%. Возникли проблемы с интеграцией аккаунта с танковым. Отличаться будет фактически только фиксом багов, может, за получившееся время еще добавим чуть оптимизации и подбалансируем самолеты.
2. Не состоится, 146%. Возникли проблемы с интеграцией аккаунта с танковым. Отличаться будет фактически только фиксом багов, может, за получившееся время еще добавим чуть оптимизации и подбалансируем самолеты.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24702404
ArmSATANA (19 Сен 2013 - 02:03) писал: Ув. Серб в связи с чем с хвоста И-15-Бис был убран лого 15 летия ВГ?
Ссылка на сообщение: #24702404
ArmSATANA (19 Сен 2013 - 02:03) писал: Ув. Серб в связи с чем с хвоста И-15-Бис был убран лого 15 летия ВГ?
SerB: В связи с эстетическими соображениями
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24702394
fighter17 (19 Сен 2013 - 00:27) писал: Здравствуйте!
Какой процент посетителей форума сидит на нем с мобильных устройств? И сколько тысяч человек регулярно сидят на форуме?
Спасибо
Ссылка на сообщение: #24702394
fighter17 (19 Сен 2013 - 00:27) писал: Здравствуйте!
Какой процент посетителей форума сидит на нем с мобильных устройств? И сколько тысяч человек регулярно сидят на форуме?
Спасибо
SerB: 1. Не имею инфорации
2. Порядка нескольких сот тысяч, те. ок. 1% игроков
2. Порядка нескольких сот тысяч, те. ок. 1% игроков
Реклама | Adv