Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
17.09.2013 09:26:25
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24639762

 r1kko (16 Сен 2013 - 22:08) писал: Вопрос по Waffentrager auf Pz.IV, новая немецкая пт9, вводит в диссонанс то, что шасси от танка 5 уровня располагается на 9.
1) Будет ли у этой пт запас прочности, аналогичный другим пт9? Если да, то с точки зрения игровой логики, нормально ли то, что у одного и того же шасси прочность будет разниться четырёхкратно, (причём именно у пт-сау прочность будет выше чем у среднего танка)? Просто подобное выглядит очень нелогично, налицо жёсткое натягивание на глобус.
2) Почему было выбрано шасси именно от пц4? Варианты с шасси от пантеры или тигра признаны неудачными?

SerB: 1. Будет
2. Потому что другого не нашлось


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
17.09.2013 09:25:54
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24639748

 Maverick52 (16 Сен 2013 - 22:08) писал: Я так понимаю Пегас будет перебалансирован на 2 лвл? Будет ли изменена его комплектация? Ведь модификаций его было аж пять, достаточных для балансировки на более высокие лвл)

SerB: Комплектацию менять ЕМНИП не будем, там достаточно будет параметры уточнить


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
17.09.2013 09:25:18
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24639729

 JakeRoook (16 Сен 2013 - 22:22) писал: какой файл отвечает за сохранение настроек прицела и маркеров в реплее?(все время по умолчанию становятся)

SerB: Структуру файлов не раскрываем. По поводу проблемы - в саппорт


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
17.09.2013 09:23:10
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24639676

 Nefer (16 Сен 2013 - 22:32) писал: А почему в вопросе на главной нет пункта "я не обменивал токены на прем"? Некоторые могут знать о такой возможности, но не делать этого.

SerB: Забыли, наверное. Но таких единицы


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
17.09.2013 09:21:52
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24639641

 Croej (17 Сен 2013 - 10:20) писал: Уважаемые разработчики, здравствуйте. Несколько вопросов по поводу крайнего патча:
1) новое окно достижений (не хотите старое возвращать, что ж с вами поделаешь, ладно):
1.1) почему больше нет медалек этапных достижений (Кея, Кариуса и т.д.) отдельно по танкам?
1.2) почему последняя строка в списке техники затемнена даже когда прокручиваешь список до конца?
2) боевые задачи: для чего был выбран такой "крупный" шрифт прогресса выполнения задач? у меня пока еще единица, но к 23-дюймовому делловскому монику нужно чуть ли не прилипать, чтобы рассмотреть эти крохотные циферки
3) карта "Перевал": зачем убрали заезды на гору по центру с нижнего респа и на гору возле базы (хорошая точка для арты) с верхнего респа? это даже в патчноуте отражено не было

SerB: 1. А прочитать ответ Миши странтичкой ранее - никак?
1.1. по техническим причинам
1.2 . Ужас какой
2. Не смотрите крупный шрифт в боевых задачах
3. Для изменения геймплея


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
17.09.2013 09:20:17
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24639597

 TheFree (16 Сен 2013 - 21:42) писал: Будут ли убраны или перебалансированы сток и предтоп двигатели (В-5, В-2ИС) у КВ-3? В данный момент они идентичны друг другу во всем кроме уровня (6-7).

SerB: ЕМНИП у них надежность и пожароопасность разная (В-5 - экспериментальный. В2ИС - рабочая ошадка).


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
17.09.2013 09:17:51
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24639548

 demolition_tank (17 Сен 2013 - 01:55) писал: Сейчас у меня на 10 боев приходится одна победа. И сколько дамага не вливай, ничего не помогает. Не знаю уже что делать. Менял серверы, не помогает. Меня специально кидает постоянно к игрокам с низким рейтингом? Ну правда, мне уже не смешно... да и никогда не думал, что буду об этом спрашивать, но тут что-то явно не так....Раньше такого не было. Что можно предпринять. Буду рад любому совету. Просто от меня уже ничего не зависит..т.к. сливы команды на 3 минуте...Может просто пока не играть, переждать?

SerB: Попробуйте переждать. Или таки переломать. У меня вон на А43 вчера тоже облом шестикратный был, расстроился, но таки выиграл


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
17.09.2013 09:16:33
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24639521

 TANKNBP (17 Сен 2013 - 02:11) писал: Вопрос по самолётам. Будут ли 20мм пушки переделываться? С той схемой как сейчас, если у моего тяжа пару раз прокают на попадание дуплетом пушки, истребитель весело идёт в ангар. Будут ли нерфить им точность, т.к. даже на вираже подобное случается очень часто. Особенно если бомбы снять и получить более-менее маневренности лёгкие истребители довольно-таки часто уничтожаются, хотя я должен от них на тяжёлом терпеть.

SerB: Будут опо необхдимости


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
17.09.2013 09:15:56
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24639499

 SwitchBlade (17 Сен 2013 - 02:17) писал: А что в матфильтре делают географическое понятие "Нигер" и медицинский термин "анус"?

SerB: Берегут нервы игроков


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
17.09.2013 09:15:28
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24639491

 ASD_QWE (17 Сен 2013 - 06:18) писал: У меня будет некий вопрос, который, так уж получилось, объединен и (возможно!!) надуман общностью танков и самолетов.
Сегодня наконец-таки после очередной рюмки... супа уговорил друга скачать на его ноут салолетики. В целом, они его даже прикололи (встречайте нового поклонника после 20k+ боев в танках нового поклонника салолетиков), но... Теперь, вкратце, о проблемах.
1. При загрузке салолетиках, да и неизредка в бою, на его компьютере, который по всем характеристикам более мощный чем мой, периодически на всех картах идет мерцание текстур. При ФПС под сотню почему-то текстуры пляшут полосами. Недавно приехал от него домой - полетал на своем компе, даже близко нет ничего похожего при более низком ФПС. При этом видеокарта работает отлично, те же самые танки работали на ура.
2. Эль-Халлуф в салолетиках. При полете с восточного респа в направлении  С-З-З попадали в зону тумана. К сожалению, на настоящий момент после 10-15 вылетов в салолетиках Эль-Халлуф ни разу не выпала, но, тем не менее, никакой туманности на той карте я не вспомню.
3. А теперь к танкам. При обсуждении за той же рюмкой супа нововведений 8.8 дошло дело и до меня, спрашиваю, мол, как играешь на Тундре в тумане? И полный эпик фейл на лице - каком тумане? А у меня - реально, танки отрисовываются исключительно на расстоянии 100-200 метров, вся остальная дымка как будто то ли в тумане, то ли в некиих испарениях от болот. К сожалению, за вечер вообще ни разу не выпала карта (около 5 часов совместного распит... игры). Собственно, вопрос - это так оно и есть, или на данной карте проблемы моего характера?

SerB: Думаю, тут лучше в саппорт. Явно что-то или с драйверами, или с настройками.


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
17.09.2013 09:14:24
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24639467

 theDimanchick (16 Сен 2013 - 23:35) писал: Еще небольшой вопрос. Много выше говорилось о продлении веток ЛТ. Возможно даже до 10. А будет ли так, что, например у американцев и советов есть 10-ые светляки (машины точно набираются), а у германии нет? Или просто уравняете шансы и срежете до 8-го?

SerB: Вполне возможно, и не будет симметрии. Вот у британцев, например, высокоуровневых не просматривается. Правда, там еще Бовингтон не копаный


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
17.09.2013 09:13:16
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24639443

 Fessoid (17 Сен 2013 - 00:23) писал: Уважаемые разработчики, скажите пожалуйста, с выходом какого обновления была понерфлена скорострельность орудия Зис-4 на Т-34 с 26.09 до 17.65 выстрелов в минуту и почему эта информация не была отображена в патчноуте???

SerB: Не играйте на Т-34 с ЗИС-4


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
17.09.2013 09:12:45
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24639422

 Enkelin (17 Сен 2013 - 01:38) писал: Уточните пожалуйста, мы к ним или они к нам?

SerB: Взаимно


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
17.09.2013 09:12:21
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24639413

 F_Hammer (17 Сен 2013 - 02:48) писал: 1. Уважаемые разработчики, чем вы руководствуетесь, когда решаете нерфить или апать ту или иную технику:
а) общественным мнением (большинства, особо активной обиженной части WOT-геймерского общества?);
б) собственными наблюдениями за статистикой по просадке или выходу вперед данной техники;
в) и тем и другим;
г) коммерческими интересами;
д)  ваш варинат?
2. для каждого конкретного танка (случая) вы принимаете решение на разных основаниях?

SerB: Этот ответ давался много-много раз
Руководствуемся статитсикой.


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
17.09.2013 09:11:05
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24639374

 dgyudin (17 Сен 2013 - 07:24) писал: Приветствую. Почему понерфили китайские и пендосовкие (Т69, Т71) кумулятивы? Из-за нытья или статистика зашкаливала?

SerB: не играйте на кумулятивах


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
16.09.2013 20:34:57
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24628925

Просмотр сообщенияmarktvel (16 Сен 2013 - 21:32) писал: Сергей Муха..., функция пт у 261 это фитча такая? Их бб сильно жизнь портят, а доехать до такой пт не всегда успеваешь, да и спрятаться иногда негде на направлении.

SerB: Не ходите на 261 в лоб


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
16.09.2013 20:34:28
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24628911

Просмотр сообщенияSwitchBlade (16 Сен 2013 - 21:33) писал: Спасибо, я знаю. Но зачем было их возвращать?

SerB: Для игры. Ваш кэп.


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
16.09.2013 20:30:56
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24628820

Просмотр сообщенияMicha_Pulemiot (16 Сен 2013 - 21:30) писал: Таки Сергея пробило на вежливость.
Но вот вопрос: участвовали Вы сами в альфа тестировании WOTG? Если да, то как ощущения?

SerB: Я ее еще на бумажках тестил :-) Прикольно, но ККИ - не мое


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
16.09.2013 20:30:01
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24628790

Просмотр сообщенияSwitchBlade (16 Сен 2013 - 21:28) писал: Правда, что ввод старых отвратительных карт вроде "Топи" и "Кошмарина" без значительной переработки (передвигание кнопки респов и фирменное перекапывание не назвать "значительными переработками") - часть программы подготовки настроения ЦА к вводу фильтра карт? Осталось только "Попу хребет дракона" вернуть.

SerB: Ваше мнение об отвратительности карт как всегда.


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
16.09.2013 20:29:33
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24628776

Просмотр сообщенияtheDimanchick (16 Сен 2013 - 20:07) писал: Наконец-то набил достаточное кол-во боев.
Итак, Доброго времени суток.
1.Ранее (до физики), Максимальная скорость в игре была 72 км\ч. А сейчас? Или ограничений нет и чисто теоретически можно разогнаться до любой скорости, теоретически.
2.Вы уже многое переделали в игре, в лучшую сторону. Занялись даже экраном статистики. А что, кроме чата, будет еще нового, в ближайшем\среднем КТТС. Или не комментируете пока?

SerB: 1. теоретически - неограничено. Или очень много. Если сверху вниз
2. Бальнейшее развитие физики, исторические бои, новыек калновые бои


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
16.09.2013 20:28:27
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24628731

Просмотр сообщенияEstienne (16 Сен 2013 - 19:59) писал: Какие пол года? Разговорже про 26 сентября чтоли был.

SerB: И что? Вот букдет релиз - будет и информация


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
16.09.2013 20:27:46
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24628712

Просмотр сообщенияSKLineage (16 Сен 2013 - 20:30) писал: Вечер добрый. Тов. SerB почему так много народу ноет про то что тапок не гнет и совершенно уныл. Хоть я и проездил на нем мало пока дискомфорта нету.

SerB: Сам в непонятках. Откатал с удовольствием.


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
16.09.2013 20:27:17
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24628697

Просмотр сообщенияEricDefender (16 Сен 2013 - 20:53) писал: Согласен, что я плохой игрок, но как же не вступать, если напал он? Самолет у него точно такой же и хоть виражи закладывай, хоть на вертикалях крутись ТТХ не дают ни оторваться ни в хвост зайти. Форсаж у ЛИ быстро восстанавливается, более менее эффективная стрельба до 600 метров, пока пытаешься оторваться хп тает на глазах, несмотря на виляния. Как мне от аналогичного самолета оторваться?
Я пока только крутое пике использую и выход у самой земли в надежде, что соперник перестарается в азарте погони и поздно выходить начнет. Ну не всегда сам выхожу, естественно :(
Это не претензия к Вашему проекту. Это мнение насчет аркадных самолетов вообще. Прятаться в небе негде, брони нет, пользы от знания карт именно в дуэли нет, да и вообще тоже не густо пользы этой. В симах леталок там много зависит от точности управления, знания предельных возможностей самолета, умения вести самолет на грани срыва и там кто первый ошибется тот и труп. А в аркаде этих моментов нет. Чем переиграть соперника в аркаде?

SerB: В тактике, в управлении (если Вы мастер - берите джойстик, попасть в Вас мышеводам будет затруднительно), в маневрировании


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
16.09.2013 20:25:53
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24628658

Просмотр сообщенияpanzerki11er (16 Сен 2013 - 20:57) писал: Здравствуйте!
будут ли у Тактикал пресс книги про самолёты?

SerB: Вполне возможно


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
16.09.2013 20:25:18
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24628643

Просмотр сообщенияAleXander_25 (16 Сен 2013 - 21:00) писал: Уважаемые разработчики, катались ли вы на новом замечательном немецком тяже 4 лвл D.W.2? Как он вам? Поделитесь тактикой применения его в бою, заранее благодарен

SerB: Нормально. Аккураньенько, потихоньку, раздавая из окурочка в щщи..
Ну а не можете - не играйте на DW2, не вопрос


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
16.09.2013 20:23:33
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24628584

Просмотр сообщенияHeaDShoT_khv (16 Сен 2013 - 21:18) писал: Приветствую тов. SerB.
Возможно и боян, но все таки интересно!
По прохождению всех выполненных актов «Сентябрьские баталии» будут дополнительные плюшки?
Заранее спс за ответ!

SerB: Уважаемый альфа-тестер WoTG, очень прошу Вас прочитать первый пост темы, конкретно - пункт об акциях.
Мы будем очень признательны Вам, если Вы не будете тут задавать вопросы, которые обозначены в первом посту данной темы как оффтопик.
С пожеланием успехов в альфа-тестировании WoTG


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
16.09.2013 18:57:19
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24625736

 SuperKontikKV (16 Сен 2013 - 19:56) писал: С
Ув. Серб будет ли ст премиумный 8 лвл французов с барабаном заряжанием?
Если кандидат на 8 лвл?

SerB: То ли да, то ли нет. Потом видно будет.


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
16.09.2013 18:55:23
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24625657

 DerRotBaron (16 Сен 2013 - 19:51) писал: 1. Спасибо за совет двух-трех недельной давности по самолетным сетам боеприпасов. Топовые ленты за голду будут КТТС или 0.5.3?
2. Не считаете ли салолетную экономику с ПА переапаной?(На днях взял ПА и удавился скорости серебрянного потока) или ОВМ?
3.Можете ли вы как главный геймдиз поставить ограничение на акцию как артакцион невиданной щедрости?
4.Пункт выше, только как вице-президент WG?
5.ЕМНИП исторически резвых танков на 1-4 уровень Французов не было. Был ли такие на бумаге с возможностью их натянуть?
6.FCM 36 может оказаться на 2-м или слаб?

SerB: 1. ЕМНИП 5.3
2. ПОка по статистике вроде норм, но еще есть время посмотреть, поправить
3. Нет
4. Да
5. Были даже без натяжки
6. Посмотрим


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
16.09.2013 18:54:17
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24625623

 Kirill543 (16 Сен 2013 - 19:53) писал: Добрый вечер! Ув. Серб,как то в чате наткнулся на ваш ответ,что в игре Шторм как бы бог,а вы наоборот.Отсюда вопрос,вы души скупаете?) хотелось бы с тарифом ознакомиться!

SerB: Да нафига они мне сдались...


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
16.09.2013 18:49:38
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24625459

 Spiker73 (16 Сен 2013 - 19:49) писал: Но если отбросить в сторону шутки? 200 тысяч опыта за орудие это в почти 2.5 раза больше чем на остальных танках.

SerB: Пичяль.


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
16.09.2013 18:49:22
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24625444

 39TRAKTORIST39 (16 Сен 2013 - 19:46) писал: скажите,всё правда так плохо в игре,а то я этого не замечаю......

SerB: Все еще хуже же. Видите ж - вайн сплощной, слезы и стоны


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
16.09.2013 18:46:10
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24625302

Просмотр сообщенияalexisvazhenin (16 Сен 2013 - 19:44) писал: Возможен ли ввод прем танков с фугасными орудиями(не арт-сау)?

SerB: Возможен, но пока, НЯЗ, не планируется


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
16.09.2013 18:45:43
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24625284

Просмотр сообщенияMaverick52 (16 Сен 2013 - 19:36) писал: Лендлизовские М3 Лии и М4 в обозримом будущем будут?
В самолетах простые игроки увидят подарочные для ЗБТшников самолеты до релиза, или же это будут самолеты которые на всеобщее обозрение никогда не выкатывались?
Т-35 в следующем году не будет? :( когда то обещали его к концу этого года :(
Т-44-122 для простых игроков (не участвовавших в тестировании танков) не будет доступен никогда? или это дань трудам супертестеров?
В нынешнем обновлении планируются боевые задачи с премиумопободными танками в качестве награды, будут?
Скоро Пц 4 Гидро и Су85и увидят рандомные игроки?

SerB: 1. Возможно
2. Без комментариев
3. Нет
4. Нет. Дань.
5. Без понятия. ВРяд ли.
6. КТТС


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
16.09.2013 18:43:57
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24625206

Просмотр сообщенияEstienne (16 Сен 2013 - 19:38) писал: Почему? передумали и отменили очставив только пилотов?

SerB: А папу с мамой Вы тоже за полгода до первого января пытать начинаете?


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
16.09.2013 18:43:20
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24625173

Просмотр сообщенияSpiker73 (16 Сен 2013 - 19:38) писал: Топовое 122мм орудие на WZ-120 по стоимости в опыте выходит в 186 тысяч если идти через средние танки, и 141 тысяча опыта через лёгкие танки. Это только на орудие (!). Это значительно, значительно больше чем у любого другого танка 9 уровня.
Вопрос: Зачем у WZ-120 сразу две проходные пушки стоят в обязательном порядке? Первая стоит 45 тысяч опыта, вторая 59 тысяч.
Вопрос 2: нет ли в планах облегчить исследование топового орудия WZ-120?

SerB: Не играйте на WZ-120


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
16.09.2013 18:26:16
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24624516

Просмотр сообщенияEricDefender (16 Сен 2013 - 19:22) писал: Уважаемый СерБ!
Я не самый большой спец по самолетам, т.к. 5 дней как начал, но моё первое впечатление, что в противостоянии двух пилотов большее влияние на исход дуэли оказывают ТТХ, чем скилл. Понятное дело, что если один из пилотов "дно", то он или в скалу врежется или потеряет противника из вида и проиграет дуэль, но я имею в виду более менее близких по скиллу пилотов.
Какое Ваше мнение на этот счет?
У меня уже достаточно много было боев, когда я в топе (1-2 топа, а остальные лоулевел) и в голове уже проскакивает мысль: "Ух щас как дам прокашляться "красным"!", а в итоге бой проходит так. Я нарываюсь на их топа на таком же самолете и мы кружимся с ним до тех пор, пока его или моя команда не вынесет противника и прилетает добивать кого-то из нас. В итоге вроде и в топ попал и на исход боя влияния не оказал никакого, т.к. два топа сцепились, а команды сами разбирались.
Мне только так кажется, что личный скилл в самолетах вторичен и достаточно просто не быть совсем уж криворуким, чтобы валить более низкие левелы, которые не могут обычно тебе ничего противопоставить?
Спрятаться им в небе некуда, в отличии от танков. Время их уничтожения напрямую зависит от их хп, которое очень быстро заканчивается, т.к. в самолетах нет проблем с перезарядкой как в танках - если лоулвл на два выстрела, то как ни крути, но два выстрела ты сделаешь, а между ними 8-12 сек, за которые недобиток может запросто свалить куда-нибудь за камень и попробуй потом до него доедь, когда куча "красных" стволов простаивает почем зря.

SerB: 1. Мнение прямо противоположное Вашему
2. Значит, Вы пока плохой игрок. Рекомендую немного думать перед тем, как разостно встать в карусель. Благо специально для Вас даже подсказки ввели


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
16.09.2013 18:09:10
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24623891

Просмотр сообщенияMyrlokatam (16 Сен 2013 - 19:08) писал: Сергей Борисович, не приоткроете завесу тайны о подарочных самолетах?

SerB: Не приоткрою


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
16.09.2013 18:06:17
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24623798

Просмотр сообщенияWarPRO_100 (16 Сен 2013 - 19:03) писал: Я и не прошу получит танк без усилий я хотел узнать будет ли танк более комфортным для игры т.к. справится с 8 уровнями,даже 7 уровню нанести весомые повреждения крайне сложно.

SerB: Вы именно что просите. Точнее, клянчите. Тут этого делать не надо.


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
16.09.2013 18:05:48
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24623777

Просмотр сообщенияMerzav4ik (16 Сен 2013 - 19:02) писал: Тогда ещё вопрос - Вам самому, субъективно,понравилась  модель Вундервафли Е100?

SerB: Да. Хтоничненько.


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
16.09.2013 17:56:52
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #24623433

Просмотр сообщенияEricDefender (16 Сен 2013 - 18:54) писал: Вопросы по самолетикам:
1. Заметил, что в самолетиках, так же как и в танках, заложена возможность уничтожения самолета без снятия всего ХП, типа, подрыва БК у танка. Можете озвучить какие именно есть возможности? Про пожары я в курсе и это само собой понятно. Я имею ввиду, что-то типа, разрушения крыла после списания его (крыла, а не всего самолета) хп до нуля.
2. "Критическое попадание!" - это и есть повреждения модулей, окончание хп которых, способны уничтожить самолет без списания его хп до нуля? Если нет, то что это означает?
3. Был такой случай у меня в самолетах. Дал очередь по Ил-2 (д) и ушел на второй круг. И вдруг через секунды 3-4 после окончания очереди, т.е. я уже и цель не вижу, т.к. она где-то сзади, "коментатор" говорит "Критическое попадание!". Тут я и не понял кто там в кого попал, т.к. я был на одноместном истребителе. Такое впечатление, что я его поджег, но "коментатор" этот момент пропустил, а потом у Ил-2(д) что-то там подгорело и было озвучено как "Критическое попадание!" Такое возможно? Можете разъяснить ситуацию, если мое предположение неверно?

SerB: 1. Можно отстрелить крыло, хвост (это с концами), контузить пилота или вынести двигатель (если не усппет оклематься), поджечь.
2. Хвост, крыло и двигатель аналогично танкам могут иметь меньшую эффективность
3. Скорее всего догорел


Реклама | Adv