Вопросы разработчикам - 9
Дата: 16.09.2013 20:27:17
EricDefender (16 Сен 2013 - 20:53) писал: Согласен, что я плохой игрок, но как же не вступать, если напал он?
Самолет у него точно такой же и хоть виражи закладывай, хоть на
вертикалях крутись ТТХ не дают ни оторваться ни в хвост зайти.
Форсаж у ЛИ быстро восстанавливается, более менее эффективная
стрельба до 600 метров, пока пытаешься оторваться хп тает на
глазах, несмотря на виляния. Как мне от аналогичного самолета
оторваться?Я пока только крутое пике использую и выход у самой земли в надежде, что соперник перестарается в азарте погони и поздно выходить начнет. Ну не всегда сам выхожу, естественно :(
Это не претензия к Вашему проекту. Это мнение насчет аркадных самолетов вообще. Прятаться в небе негде, брони нет, пользы от знания карт именно в дуэли нет, да и вообще тоже не густо пользы этой. В симах леталок там много зависит от точности управления, знания предельных возможностей самолета, умения вести самолет на грани срыва и там кто первый ошибется тот и труп. А в аркаде этих моментов нет. Чем переиграть соперника в аркаде?
SerB: В тактике, в управлении (если Вы мастер - берите джойстик, попасть
в Вас мышеводам будет затруднительно), в маневрировании
Вопросы разработчикам - 9














