Вопросы разработчикам - 9
Дата: 18.09.2013 14:17:19

ну в смысле, пойдёт ли игра на не сильно новом компе?
SerB: Что можем из низких настроек - сохраним. Но на бабушкиных счетах
играть (и тем более смотреть красоты) уже не удастся

SerB: Нет. Иначе придется еще и регистрацией мыл заниматься

В данный момент, есть возможность высадки экипажа в один клик(высадить весь экипаж)
Будет ли введена возможность, посадить экипаж так же, в один клин (родной экипаж или лучший экипаж)?
SerB: КТТС будет.

1) КВ-5 - КВ-4
2)Type59 - T-34-2
Оба танка были безумно популярны, но данный факт никак не помешал воткнуть в ветку прокачки "подобные" машины.
SerB: 1. Два принипиально разных танка вообще.
2. Тоже Я бы еще понял, если бы Вы WZ-120 назвали. Но с Китаем случай особый, машин мало
2. Тоже Я бы еще понял, если бы Вы WZ-120 назвали. Но с Китаем случай особый, машин мало

SerB: Как обычно, КТТС

SerB: Скажите, как у Вас с пониманием прочитанного? Или для Вас слово
"Нет" излишне сложно для понимания? Или Вы юношеский задор
5-летнего ребенка "Нет" - "Хачююююю!!!" до старости нести будете?


И последний вопрос, эксклюзив только на танчики, или еще и самолеты/батлшипы?
SerB: Потому что Микрософт вышел на нас первым. По самолетам и кораблям -
посмотрим, сейчас зханят PC-версиями

ЕМНИП при вводе он был такой же узкий, как и сейчас. С ребалансом его сделали широкий, в 8.8 опять сделали узким. Вопрос вот в чём: с чём это связано, как можно ошибиться с шириной на полметра(ну очень заметное отличие). Танк ведь серийный, не прототип, не уж-то для обмера не нашли экземпляра?
Сейчас точно нормальная ширина? Это нормально, что основание башни шире корпуса, а как же башенный погон ит.д.?
П.С. Ничего не имею против подтяжки, узким он мне больше нравится.
SerB: 1. Там не полметра. И дело не в обмере - моделлер ошибся
2. Нормальная
2. Нормальная

в дальнейшем эта возможность избавит простых юзверей от поиска/перестановки любимых модов (ели они сертифицированы) при выходе очередной обновы.
прошедшие сертификацию моды будут официально разрешены к применению, или опять на свой страх и риск
прошедшие сертификацию, пользующиеся популярностью и стабильно работающие моды в дальнейшем будут включатся в игровой клиент
SerB: Именно

Вопрос следующего характера - не связано ли выход WOT на Xbox 360 в связи с тем, что Ваши конкуренты будут выпускать War Thunder и Tanks Ground War на PS4 и платформы от Sony уже заняты? Или в будущем, быть может, Вы составите им конкуренцию?
SerB: Учитывая тот факт, что переговоры с MS начались два года назад,
кто-то просто выдает желаемое за действительное :-)
Вопросы разработчикам - 9