Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
Vlegris
как будут происходить прицеливание?
arrow
29.08.2013 00:52:32
 
Тема: как будут происходить прицеливание?
Ссылка на сообщение: #108700

Просмотр сообщенияmatenic (28 Авг 2013 - 10:14) писал: единственно, что не понятно, говорили что стрельбы будут примерно похожие на стрельбу арты в ВОТ, при этом корабль будет ехать, пока наводится прицел, все пароходы будут сталкиваться лбами чтоли друг в друга?

Vlegris: Гарантирую, что ни один пароход не пострадает, ибо их в игре нет.
Остальным в общем случае тоже для стрельбы не обязательно нестись в лоб друг другу.

Просмотр сообщенияsniper027 (28 Авг 2013 - 09:31) писал: Но хотелось бы это представить в игре, как будут вести артиллерийскую дуэль два корабля, идущие параллельным курсом, но в разных направлениях и с разной скоростью. Но, может, я всё усложняю...

Vlegris: А что им мешает это делать? Башни главного калибра умеют вращаться.


MysteRy_PaiN
Под какую музыку любите играть?..
arrow
28.08.2013 20:31:23
 
Тема: Под какую музыку любите играть?..
Ссылка на сообщение: #108615

MysteRy_PaiN: люблю под хаус и drum&bass  :playing:


Agatafan
Под какую музыку любите играть?..
arrow
28.08.2013 18:43:20
 
Тема: Под какую музыку любите играть?..
Ссылка на сообщение: #108539

Agatafan: Под какой-нибудь trash/power metal  :playing:


Pinkman26
Есть ли жизнь на авианосцах или американские «кузницы победы»
arrow
28.08.2013 17:42:42
 
Тема: Есть ли жизнь на авианосцах или американские «кузницы победы»
Ссылка на сообщение: #108503

Pinkman26: Уважаемые посетители форума, предлагаю вашему вниманию статью авторства уважаемого Vitzlipuzli
Жизнь на корабле – это постоянная война. Война с ржавчиной, оружием в которой служат зубило, щетка и краски.
Life on board ship is a constant battle with rust, in which the weapons are the chipping hammer, the wire brush, red lead, and gray paint.
Crossing the Line. A Bluejacket's Odyssey in World War II. Alvin Kernan Мировые войны зачастую способствуют техническому прогрессу. И если Первая Мировая война в общественном сознании скорее ассоциируется с газовыми атаками и рядами колючей проволоки, то Вторая Мировая в умах большинства соседствует с «орудиями победы». Это боевые машины, которые переломили ход военных действий, будь то британские самолеты Spitfire, русские танки «Т-34» или американские авианосцы. Последние стали неотъемлемой частью военно-морской культуры, сыграв колоссальную роль на тихоокеанском театре военных действий. Они получили славу «кузниц победы», о чем свидетельствовали битвы при Мидуэе и Лейте, а так же множество других операций американского флота.
Изображение
Авианосец «Энтерпрайз» (CV-6) в гавани Сан-Франциско, 1939 год. Авианосцы, как и любые боевые корабли, требовали тысяч добровольцев для формирования экипажей. Будущих моряков еще предстояло обучить и превратить в специалистов своего дела.
Изображение
Пилоты эскадрильи торпедоносцев (VT-13) на авианосце USS Franklin (CV-13) во время битвы при Лейте, 1944 год. 11 июня 1940 года Конгресс США одобрил строительство 12 новых баз для обучения военно-морских летчиков. Возведение этих объектов стратегического характера велось в рекордно короткие сроки. К примеру, одна из самых грандиозных баз, Корпус Кристи, выпустила своих первых летчиков уже 1 ноября 1941 года. При этом к моменту нападения на Перл-Харбор, 7 декабря того же года, ее строительство было окончено только на 70%.
Изображение
Истребительная эскадрилья VF-10, так же известная как «Мрачные жнецы» (Grim Reapers) на борту авианосца USS Enterprise (CV-6), 1942 год. Такой массовый характер подготовки военных кадров не оставлял противнику никаких шансов в длительном противостоянии. Уже после первых поражений, битв в Коралловом море и при Мидуэе, императорский флот стал остро ощущать нехватку квалифицированных пилотов. В отличие от США, Япония не могла компенсировать потери летного состава флота в короткие сроки.Помимо летчиков, для обслуживания авианосцев также нужны были тысячи матросов-техников. На их плечи возлагались такие операции как ремонт, дозаправка, оснащение боевой подвеской. Весь огромный экипаж нужно было разместить на авианосце, обеспечить питанием и необходимыми средствами для выполнения боевых задач: запчастями, боеприпасами и техникой. Команды стандартных для первого этапа войны авианосцев типа USS Yorktown достигали двух тысяч человек.
Изображение
Экипаж авианосца USS Lexington (CV-2) вместе с приписанным к нему персоналом авиагруппы, 1930-ые Непременным условием выживания авианосца в морской войне была его активная патрульная и противовоздушная служба. «Плавучие аэродромы», имевшие посредственное бронирование и слабое артиллерийское вооружение, постоянно находились в состоянии повышенной боевой готовности. Эскортные корабли, выделенные для их охраны, не всегда справлялись с потенциальной угрозой. Именно поэтому экипажи авианосцев работали по 14 – 16 часов в сутки: требовалось обеспечивать непрерывную работу патрульных групп, осуществлять разведку, оттачивать навыки взлета и посадки, слетанности авиагрупп, и наконец, быть готовыми к боевым вылетам на вражеские цели.
Изображение
Торжественная церемония по случаю пройденных 200 000 миль экипажем авианосца USS Copahee (CVE-12), 1945 год. Матросский состав на авианосце размещался в общих каютах по шестьдесят человек. В таких бытовых условиях моряку обеспечивалось только спальное место, а так же пространство для небольшого рундука под форму и предметы личной гигиены. Офицеры располагались в небольших каютах, рассчитанных на два-четыре человека. И только высший командный состав мог рассчитывать на индивидуальные каюты, достаточно просторные для личных вещей, призванных скрасить часы досуга. Так один из офицеров с авианосца USS Hornet, командор Оскар Додсон, взял с собой на корабль коллекцию старых монет, не имевших серьезной нумизматической ценности, но памятных самому офицеру.
Изображение
Похороны младшего лейтенанта Юджина Бредшоу (Eugene Bradshaw) на борту эскортного авианосца USS Anzio (на 19 июля 1944 года носил имя USS Coral Sea CVE-12), 1944 год. Как всегда на службе, вопрос питания экипажа являлся одним из ключевых. Согласно уставу, моряки принимали пищу в общей столовой, а офицеры – в кают-компании, где их обслуживали стюарды из числа матросского состава. Питание осуществлялось трижды в день, кроме того во время ночных вахт дозорные получали дополнительные порции кофе для поддержания тонуса. Порой имевшие доступ к казенным запасам моряки изобретали свои собственные рецепты «энергетиков», которым не было места в официальных меню ВМС США. Например, дежурные офицеры с авианосца USS Enterprise употребляли так называемое «лосиное молоко». В состав напитка входил кофе и спирт крепостью 99%, которым по уставу полагалось протирать бомбовые прицелы.
Изображение
Загрузка провизии на борт авианосца USS Essex (CV-9), 1945 год. Снабжение боевых кораблей всем необходимым было одной из сильнейших сторон флота США, но в военное время сбои все же случались. В первые месяцы войны авианосец USS Yorktown (CV-5), находившийся в боевом походе, начал испытывать нехватку продуктов. Рацион моряков неуклонно снижался. Чтобы хоть как-то поднять боевой дух экипажа, находчивый корабельный капеллан Гамильтон устроил аукцион. Единственным лотом на нем был последний на корабле стейк. На глазах у всего экипажа этот «деликатес», бережно накрытый прозрачным стеклянным колпаком, был торжественно пронесен по палубе авианосца под конвоем четырех морских пехотинцев, вооруженных как на параде винтовками М-1 Garand. Но это было только началом представления. Выигравшие аукцион счастливчики были со всеми почестями усажены за столик на самодельной сцене, смонтированной в районе второго самолетоподъемника. Ухаживала за победителями «миловидная официантка», роль которой играл один из матросов. В честь победителей предприимчивый капеллан устроил целое шоу для всей команды. Спонтанный праздник, в программу которого входил даже оркестр, помог поднять боевой настрой экипажа, утомленного вынужденной «картофельной диетой».
Изображение
Праздник Нептуна на борту авианосца USS Enterprise (CV-6), 1938 год


Jluca
Конкурс костюмов к выставке "Игромир 2013"
arrow
28.08.2013 12:59:57
 
Тема: Конкурс костюмов к выставке "Игромир 2013"
Ссылка на сообщение: #108383

Jluca: Ух сколько на Игромире людей увижу)))


Pinkman26
Конкурс костюмов к выставке "Игромир 2013"
arrow
28.08.2013 11:33:00
 
Тема: Конкурс костюмов к выставке "Игромир 2013"
Ссылка на сообщение: #108322

Pinkman26: В преддверии выставки «Игромир 2013» команда разработчиков объявляет о начале нового конкурса. На этот раз участники должны будут создать своими руками костюм танка или самолёта, присутствующих в World of Tanks и World of Warplanes, а также боевых кораблей первой половины XX века, и представить работу на суд жюри.
Обратите внимание: конкурс проходит сразу в трёх проектах Wargaming: World of Tanks, World of Warplanes и World of Warships.
Задача конкурса:
Создать своими руками из картона, пластика или других материалов костюм танка, самолёта, присутствующих в World of Tanks и World of Warplanes, или боевого корабля первой половины XX века.
Сфотографировать результат и разместить фотографию:
либо в соответствующей конкурсной теме форума:
• костюмы танков — здесь;
• костюмы боевых самолётов — здесь;
• костюмы боевых кораблей — здесь
либо в соответствующей конкурсной теме ВКонтакте.
Важные условия при размещении работы:
1. Принять участие в конкурсе может любой игрок. От каждого участника принимается максимум одна работа каждого вида боевой техники. Можно сделать по одному костюму на каждый проект, но нельзя сделать несколько костюмов, посвящённых одному проекту.
2. Работу необходимо разместить только на одном из двух ресурсов:
а) на официальном форуме (World of Tanks, World of Warplanes, World of Warships) либо
б) в официальном сообществе ВКонтакте. Конкурсные работы, размещённые и на форуме, и в официальной группе, не будут принимать участия в конкурсе.
3. Изображаемые танки и самолёты должны присутствовать в World of Tanks или World of Warplanes, а в качестве образа для костюма корабля можно использовать любое боевое судно первой половины XX века.
4. Фотография должна быть качественной, чтобы на ней без труда можно было различить детали костюма.
5. Рекомендуемое разрешение фотографии — не менее 800х600 и не более 1024х768 точек, размер — не более 700 КБ, формат — JPEG, PNG или GIF. При необходимости жюри может запросить от участника оригинальную (не сжатую) фотографию конкурсной работы.
6. Фотография работы должна быть размещена с помощью тега. О том, как это сделать, читайте в специальном разделе. Обязательно использование хостинга из приведённого списка, т.к. работы с других хостингов не будут отображаться на форуме.
7. На фотографии, помимо костюма, должна присутствовать специальная надпись «Костюм World of Tanks. Игромир 2013», «Костюм World of Warplanes. Игромир 2013» или «Костюм World of Warships. Игромир 2013», в зависимости от проекта, а также игровое имя автора. Никнейм и специальную надпись можно написать на листе бумаги и закрепить рядом с работой так, чтобы их было видно на снимке.
8. Использование графических редакторов запрещено, за исключением случаев, когда необходимо уменьшить размер фотографии.
9. Под спойлером необходимо предоставить дополнительные фотографии процесса создания костюма с разных ракурсов (2 фото).
10. Работа не должна нарушать моральные, этические и правовые нормы.
11. После публикации работы на форуме игры исключительные права на неё передаются компании Wargaming в соответствии с разделом «6. Исключительные права» Пользовательского соглашения.
Критерии оценки:
• Узнаваемость техники, являющейся прототипом костюма.
• Оригинальность и качество исполнения.
• Сложность костюма.
Идеальная конкурсная работа: качественная фотография оригинального костюма, на которой отчётливо видны игровое имя автора и специальная надпись «Костюм World of Warships. Игромир 2013», «Костюм World of Warplanes. Игромир 2013» или «Костюм World of Tanks. Игромир 2013».
Начало приёма конкурсных работ — 28 августа, в 21:00 (МСК), в специальном конкурсном разделе форума.
Окончание приёма конкурсных работ — 27 сентября, в 23:59 (МСК).
Внимание!Во время выставки «Игромир 2013», которая пройдёт в начале октября в Москве, вы можете прийти в своём конкурсном костюме на мероприятие и получить памятный сувенир от компании Wargaming.
Призовой фонд:
• I место — 50 000, наушники и подарочное издание.
• II место — 45 000, клавиатура и сувенирные часы.
• III место — 40 000, компьютерный коврик и сувенирная кружка.
По усмотрению жюри могут также вручаться специальные призы.
Образец сообщения в конкурсной теме:
1. Игровое имя участника.
2. [img ]Ссылка с фотохостинга из «Белого списка» на снимок костюма с игровым именем автора и специальной надписью «Костюм World of Warships. Игромир 2013»[/img ] — именно эта фотография будет оцениваться членами жюри.
3. [spoiler ][img ]Ссылка с фотохостинга на снимки процесса создания работы[/img ][/spoiler ] (не более 2 фотографий, спрятанных под спойлер).
Участвуйте и выигрывайте!


Black_Hunter
как будут происходить прицеливание?
arrow
28.08.2013 09:19:18
 
Тема: как будут происходить прицеливание?
Ссылка на сообщение: #108234

Просмотр сообщенияsniper027 (28 Авг 2013 - 09:12) писал: Возможна ли будет эффективная стрельба из орудиий ГК в движении? Или для того, чтобы прицелиться, нужно, будет сделать остановку?


Black_Hunter: Встречный вопрос - корабли в жизни останавливались, чтоб выстрелить?


Black_Hunter
Когда выйдет игра?
arrow
28.08.2013 08:59:22
 
Тема: Когда выйдет игра?
Ссылка на сообщение: #108222

Просмотр сообщенияBlack359351 (28 Авг 2013 - 08:36) писал: Почему?-не все....


Black_Hunter: Потому что когда все - это ОБТ и релиз. А на АТ - не все.
Что непонятного?  :popcorn:


Black_Hunter
Король Советского Союза - под британским стягом
arrow
28.08.2013 08:55:55
 
Тема: Король Советского Союза - под британским стягом
Ссылка на сообщение: #108219

Просмотр сообщенияRichtkanonier (28 Авг 2013 - 07:59) писал: Тоже чуть не поверил.
Кому интересно, кстати, в продолжении эпический бой "Карла Маркса" с "Тирпицом".


Black_Hunter: Было бы прикольнее, если бы они с "Энгельсом" подрались.  :trollface:
Кстати непонятно название. Почему именно "Карл Маркс", а не "Царь"? Или "Владыко"? Бедная фантазия у автора. Там еще пол-команды попаданцев не хватает и личного советника Сталина из будущего, сочинившего такой стройный план.  :great:


__Beard__
Официальная тема для холиваров про подводные лодки
arrow
27.08.2013 21:44:13
 
Тема: Официальная тема для холиваров про подводные лодки
Ссылка на сообщение: #108118

Просмотр сообщенияDarkSkalD (27 Авг 2013 - 08:28) писал: Хм, Беард тут. О, Великий, развей наши сомнения! Ну или свей их обратно...

__Beard__: :)
А то бы сказал...

Просмотр сообщенияBlack_Hunter (27 Авг 2013 - 08:00) писал: Есть такая поговорка - "Никогда не говори никогда"

__Beard__:


MysteRy_PaiN
Миноносцы
arrow
27.08.2013 16:33:05
 
Тема: Миноносцы
Ссылка на сообщение: #107947

MysteRy_PaiN: Тема не оформлена.
Закрыто


Black_Hunter
Король Советского Союза - под британским стягом
arrow
27.08.2013 12:18:52
 
Тема: Король Советского Союза - под британским стягом
Ссылка на сообщение: #107682

Просмотр сообщенияzMaster_of_tanksz (27 Авг 2013 - 10:18) писал: Этот линкор может стать очень легкой мишенью из за своих больших размеров . Хотя надо еще смотреть , где находится у него ватерлиния . Правда не хватает крупнокалиберных орудий типа 300мм  и больше


Black_Hunter: Это вы о чем вообще?  :amazed:


Black_Hunter
Тема для холиваров про подводные лодки
arrow
27.08.2013 08:36:45
 
Тема: Тема для холиваров про подводные лодки
Ссылка на сообщение: #107509

Просмотр сообщенияDarkSkalD (27 Авг 2013 - 08:28) писал: Хм, Беард тут. О, Великий, развей наши сомнения! Ну или свей их обратно...

Black_Hunter: А может он "чиста поржать" заходил.  :eyesup:
Утро рабочего дня, поднять себе настроение... Релакс-антистресс.


Black_Hunter
Тема для холиваров про подводные лодки
arrow
27.08.2013 08:00:44
 
Тема: Тема для холиваров про подводные лодки
Ссылка на сообщение: #107498

Просмотр сообщенияdimass (27 Авг 2013 - 05:26) писал: Ответы с выставки Gamescom
- В World of Warships однажды могут появится подлодки. Зависит от игроков и финального геймплея.
Интересно, чьи были эти слова?

Black_Hunter: Немецкого дворника?  :eyesup:
Есть такая поговорка - "Никогда не говори никогда"


Black_Hunter
Король Советского Союза - под британским стягом
arrow
26.08.2013 20:35:47
 
Тема: Король Советского Союза - под британским стягом
Ссылка на сообщение: #107338

Просмотр сообщенияMig21 (26 Авг 2013 - 20:22) писал: что-то я не понял вашей бурной реакции. я в курсе, что копипаста ТСа - альтернатива из коллективного блога АИ. но, по моему, тот блог не часть  махровщины (Махров и его форум "в вихре времен").


Black_Hunter: Махровая - не от фамилии Махров.  :eyesup:
Это как махровое полотенце (которое с волосами), но только альтернатива. Т.е. хорошая, забористая альтернатива.
Возможно мы вложили разный смысл в слово "махровая". Вы - человека, я - забористость материала.  :eyesup:

Просмотр сообщенияWZander (26 Авг 2013 - 20:35) писал: Но в тэгах он честно указал: "Альтернативное кораблестроение"


Black_Hunter: Ну да, указал. Вот только не сразу на это обращается внимание.  :eyesup:


Black_Hunter
Король Советского Союза - под британским стягом
arrow
26.08.2013 19:59:42
 
Тема: Король Советского Союза - под британским стягом
Ссылка на сообщение: #107301

Просмотр сообщенияMig21 (26 Авг 2013 - 19:53) писал: так, вроде, тот коллективный блог не махровцы.


Black_Hunter: Читать по аглицки умеем?  :eyesup:
http://alternathistory.org.ua/
(альтернатхистори - ни намека ни тени сомнения не вызывает? :trollface: )
Раздел, в котором находится данная статья:
Главная » Форумы » Альтернативная История » Альтернативное кораблестроение - Флоты которых не было » Король Советского Союза (ч.2) - под британским стягом


Black_Hunter
Король Советского Союза - под британским стягом
arrow
26.08.2013 19:50:09
 
Тема: Король Советского Союза - под британским стягом
Ссылка на сообщение: #107294

Просмотр сообщенияJKoka (26 Авг 2013 - 19:35) писал: Тема хороша. Лично я о таком и не знал.


Black_Hunter: Да это махровая альтернативщина :trollface:
Источник копипасты явно об этом говорит.
Мне кажется стоит завести раздел "Альтернатива", чтоб не смущать нормальных людей. А то еще прочитают и поверят. Да и ляпнут где-то в серьезном разговоре эту мутотень. Сраму потом не оберутся.


MysteRy_PaiN
В преддверии альфы
arrow
26.08.2013 15:45:54
 
Тема: В преддверии альфы
Ссылка на сообщение: #107048

MysteRy_PaiN: Плюсую тему.  Ибо темы про "Бисмарк" надоели. Если Вы понимаете о чем я  :teethhappy:


Black_Hunter
Тема для холиваров про подводные лодки
arrow
26.08.2013 15:43:20
 
Тема: Тема для холиваров про подводные лодки
Ссылка на сообщение: #107043

Black_Hunter: А еще есть боновые заградители. И они есть (были) в каждом военном порту. Без них ни один корабль не смог бы выйти в море или вернуться в порт. Давайте и их требовать у разработчиков! А то что за наплевательское отношение к истории? Команды матросов, служивших на этих кораблях не поймут и обидятся на разработчиков.


PPK
Зона свободного маневрирования
arrow
24.08.2013 00:05:02
 
Тема: Зона свободного маневрирования
Ссылка на сообщение: #105705

Просмотр сообщенияDarth_Vederkin (23 Авг 2013 - 23:04) писал: А броня будет НЕ пробиваться тоже "в отличие от реальности"?

PPK: С броней все как в реальности. И с этим тоже проблемы. Потому что когда в ближнем бою на игрока идет Нагато в паре с Такао, и ты попадешь по очереди в обоих и обоим почти не наносишь урона - надо как-то объяснить, что одного ты тупо не пробил, а второго прошил на вылет и тоже почти без повреждений.
Я как геймдизайнер это понимаю, но как у игрока у меня от этого подгорает стул, причем до полного обугливания. И когда мне заботливо поясняют из отдела контента, что "только полный тюлень не знает, что у этого крейсера цитадель расположена ниже ватерлинии, а ты стреляешь выше", в этот момент у меня начинают рождаться самые тяжелые опасения о том как игру воспримет массовая ЦА.
Очень хочется скомандовать как в известном фильме "Талию будем делать на уровне груди!" (С)


Vlegris
Новичкам об Альфа-Тесте!
arrow
23.08.2013 23:07:25
 
Тема: Новичкам об Альфа-Тесте!
Ссылка на сообщение: #105694

Просмотр сообщенияJay4eg (13 Авг 2013 - 14:17) писал: Возникает такой вопрос... допустим я работаю тестировщиком (QA Analyst) имеется профиль в линкедИН и сертификат ISTQB. Неужели мою кандидатуру даже рассматривать не будут, если я не напостил 250 сообщений??? Мне кажется, что такое количество сообщений можно нафармить только в злостном холиваре(ИМХО). п.с единственное почему я хочу попасть на альфу - это потому как созерцая продакшн версию WoT возникает резонный вопрос: "Вы вобще это тестировали?". И соответственно я не хотел бы наблюдать обилие багов и в WoWs.


Vlegris: Заявку рассмотрят, безусловно.
250 сообщений — важный, но не главный и не единственный критерий, вы же прекрасно это осознаёте.


PPK
Зона свободного маневрирования
arrow
23.08.2013 22:54:02
 
Тема: Зона свободного маневрирования
Ссылка на сообщение: #105685

Просмотр сообщенияDarth_Vederkin (25 Июл 2013 - 22:13) писал: (15-23 км, игровых баранов пойдущих в клинч на ЛК я пока не беру).

PPK: Тут надо принять во внимание то, что в реальности не было "баз которые беруться присутствием на них".
В игре есть. И если твою базу берут, то волей не волей приходится идти на сближение. Да, можно конечно послать разведчика (самолет), подсветить свою базу, и работать по ней за 30 км. Но разведчика могут сбить ПВО, и пока прилетит новый базу уже возьмут.
Поэтому очень круто конечно работать по палубе противника за 30 км, но если тебе выключили свет, то ты оказываешься выключенным из боя. Так что в игре из-за этого бронирование борта все же получается важнее бронирования палубы. В отличии от реальности.
В оной реальности бои шли часами, и сами понимаете при всем желании - ну тут приходится наступить песне на горло. В смысле на палубу.


Vlegris
Японского "Имперского" флага не будет
arrow
23.08.2013 12:24:15
 
Тема: Японского "Имперского" флага не будет
Ссылка на сообщение: #105276

Просмотр сообщенияArdRaeiss (22 Авг 2013 - 21:02) писал: У немцев ещё был флаг кайзеровского императорского Флота Открытого Моря(Кайзерлихемарине) - очень похожий на Кригсмарине, только в центре простой крест или орёл. Лично я не вижу проблемы и сильной натяжки использовать, например, его.


Vlegris: Угу. А были флаги флота открытого моря еще и персонализированные для колоний =) Там вообще крестов не было, вот с 17-го:
Изображение


Slavyanist
Игровое и форумное сообщество AXIS
arrow
22.08.2013 18:00:23
 
Тема: Игровое и форумное сообщество AXIS
Ссылка на сообщение: #104905

Slavyanist: Теперь этот участник на этом форуме долго не появится :)


MysteRy_PaiN
Черноморский флот России, бессмысленный и беспощадный (тема без картинок)
arrow
22.08.2013 17:25:43
 
Тема: Черноморский флот России, бессмысленный и беспощадный (тема без картинок)
Ссылка на сообщение: #104886

MysteRy_PaiN: Тему закрываю, так как из обсуждения перешла в сплошной поток оскорблений и троллинга. Виновные естественно наказаны.
Закрыто.


MysteRy_PaiN
Черноморский флот России, бессмысленный и беспощадный (тема без картинок)
arrow
22.08.2013 15:37:30
 
Тема: Черноморский флот России, бессмысленный и беспощадный (тема без картинок)
Ссылка на сообщение: #104730

MysteRy_PaiN: Ребята, давайте, выпустили пар и общаемся в теме без агрессии, иначе последует РО.


Jluca
Уютная кают-компания
arrow
22.08.2013 12:05:32
 
Тема: Уютная кают-компания
Ссылка на сообщение: #104457

Просмотр сообщенияKid25 (22 Авг 2013 - 10:32) писал: У вас тут уютно =)

Jluca: Вааа...какой кавай))) Мяу мяу.... уррр


__Beard__
Вопросы разработчикам
arrow
22.08.2013 10:38:43
 
Тема: Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #104383

Просмотр сообщенияDarkSkalD (10 Июн 2013 - 09:28) писал: Вопрос про палубную авиацию:
Будет ли возможность выбрать различную "агрессивность" поведения звеньев?
Виделось нечто вроде:
Агрессивный "Атака всех противников по указанному маршруту" (А-click по сленгу старкрафта)
Нейтральный Передвижение по маршруту не отвлекаясь на промежуточные цели
Пассивный От противника стараются держаться подальше, при этом держа его в поле зрения.

__Beard__: У игрока будет возможность задавать "поведение" эскадрильи.
Какие точно будут модификаторы (в т.ч. на агрессивное\пассивное поведение) пока уточнить не могу - в разработке.

Просмотр сообщенияADMIRAL_FLOTA_USSR (21 Июл 2013 - 22:40) писал: Доброй ночи !
Вот такой вопрос :
Будет ли у авиководов - возможность уничтожить свои самолеты ? К примеру после атаки врага в эскадрилье останется всего пара  уцелевших машин - время в игре как известно дорогого стоит ( в плане обстановки) - сможет ли игрок нажатием специальной клавиши - допустим -"Покинуть самолет" - уничтожить эскадрилью дабы начать подготовку к взлету новой, не дожидаясь посадки старой и траты времени на это ?
Противнику все же дарить  халявные фраги будет мало желания...
Заранее спасибо за ответ.

__Beard__: Нет, не будет такой возможности. Но, даже, если бы и была, полагаю, была бы невостребована.
В планах реализация замены комэска (до конца боя) для полностью уничтоженной эскадрильи. На самого "зеленого"...
Т.е. при "подготовке к взлету новой" эскадрильи взамен полностью уничтоженной, будут "резаться" скиллы комэска и, как следствие, эффективность всей эскадрильи. Выгоднее будет посадить хотя бы один самолет из эскадрильи...

Просмотр сообщенияwm_tankist (26 Июл 2013 - 16:02) писал: Здравствуйте.
1) В более ранних ответах прочёл, что прокачивать бронирование и ПТЗ кораблей будет нельзя. Значит ли это, что дредноуты и сверхдредноуты времён Первой мировой во всё время прокачки так и останутся в первозданном виде - не будет ни булей, ни усиленных палуб? То есть можно поменять машины, СУО, зенитное вооружение - а ПТЗ усилить не моги? Или поздние версии модернизированных кораблей просто вынесете в другой уровень ветки?
2) Опять же в связи с тем, что "прокачки корпуса не будет", и с тем, что "ранние "Акаги" и ""Кага" (с тремя взлётными палубами) в игре будут" (это из более ранних ваших ответов запомнил) - надо понимать, что "Акаги" или "Фьюриес" образца ранних 30-х годов будут отдельными кораблями ветки, а поздние версии этих же авианосцев займут отдельные уровни?
3) На "многоэтажных" авианосцах - ранних "Акаги", "Кага", "Фьюриес", "Глориес", "Корейджес" - будут ли как-то учтены нижние взлётные палубы? Скажем, чтобы с них можно было быстрее поднять в воздух истребители, не тратя времени на их подъём из ангара.

__Beard__: У Вас не совсем верная информация. Прокачка корпуса будет. Т.е. були, наделки, палубы, дворики и прочее - все, что модернизировалось\изменялось исторически, будет модернизироваться\изменяться в результате изменений корпуса корабля (технологически в игре - в результате замены одного корпуса на другой).
Основной вариант подобного изменения корпуса - в рамках прокачки одного корабля (наличие в дереве прокачки данного корабля нескольких корпусов).
Возможен 2 вариант изменения корпуса - при прокачке до корабля следующего уровня или покупке премиумного корабля.
Выбор варианта модернизации корпуса для каждого конкретного корабля будет определятся уровнем произведенной модернизации (или, иначе - возможностью оставить начальный и модернизированный корабль на одном уровне).

Просмотр сообщенияxprestonx (20 Авг 2013 - 14:57) писал: Здравствуйте, Уважаемые Разработчики .
Пару вопросов про механику, если позволите.
1-Будет ли скорость полета снаряда отлична в зависимости от типов орудия?
, данная характеристика будет скрыта?
3- максимальная дальность полета снаряда в игре будет ограничена скорее всего( вопрос будит ли она разная у разных типов пушек( при одинаковом калибре)?, и будет ли данная ТТХ скрытая?
Спасибо.

__Beard__: НЕчитатель?

Просмотр сообщения__Beard__ (04 Сен 2012 - 18:16) писал: ...табличные значения снарядов, применяемые для расчета баллистики, в базе игры будут = историческим табличным значениям.
... пока умудряемся в получаемых результатах стрельбы придерживаться исторических реалий с учетом наклонов\толщин брони и реальных параметров снарядов реальных кораблей.
...если для одного ствола у HE вес или начальная скорость отличались от AP, у нас они также будут отличаться...
Для игроков будут "явные" данные по бронепробиваемости конкретной пары орудие-снаряд на выходе из ствола и на максимальной дистанции стрельбы, а также "явные" данные по параметрам основного бронирования кораблей.

__Beard__: Это все можно прочитать в этой же теме, достаточно забить в строку поиска "снаряд".
Пожалуйста.:)

Просмотр сообщенияxprestonx (22 Авг 2013 - 09:21) писал: Простите а ТТХ будут открыты?

__Beard__: Да. Те, которые будут необходимы игроку для сравнительной оценки.
Нет смысла что-то скрывать. Ибо большую часть ТТХ, как самих кораблей, так и их вооружения, можно "вкуривать" уже сейчас, используя исторические ТТХ - т.к. в игре будут соответствовать... Т.е., если для конкретного снаряда конкретной орудийной системы конкретного корабля исторически максимальная дальность была 32 км, у нас в игре она будет = 32. Аналогично - все остальные параметры снаряда: углы падения по дистанции, броне-пробиваемость по дистанции, вес ВВ (урон).

Просмотр сообщенияKolovorot13 (03 Сен 2013 - 16:49) писал: Добрый день, товарищи разработчики! В ходе обсуждения в теме "Корабли не танки..." выявился интересный момент, про который хотелось бы узнать подробнее. Итак, вопрос:
как будет проходить атака эскадрильи пикирующих бомбардировщиков? Будут ли один за другим 15 самолётов пикировать из одной точки, или они разобьются на небольшие группы и будут одновременно атаковать из разных точек?

__Beard__: Все действия в игре самолеты будут совершать в составе эскадрильи\звена с кол-вом самолетов в среднем = 6.
Пикирование будет происходить приблизительно так, как это происходило в реальности - ведомые одновременно\последовательно за ведущим звена. Выведя на цель одновременно пару таких звеньев, можно будет варьировать схемы атаки.
Атака торпедоносцев будет проходить по такому же алгоритму. Формации захода на цель будут другие. Классическую японскую звезду не обещаем, но курсовые углы самолетов в звене при заходе на цель будут разными.

Просмотр сообщенияTan4ik (03 Сен 2013 - 22:11) писал: приветствую, несколько вопросов:
1. катапульты и типы гидросамолётов будут прокачиваться? и их количество на корабле?
2. катапульты/гидросамолёты будут частью пресета? или где-то вне пресета, а на каких-то кораблях в пресетах?
3. боезапас торпед может быть разным в пресетах? в зависимости от количества торпедных аппаратов и размеров хранилищ в пресете?
4. радары и радиолокационное оборудование будет? или "глазами команды" будут только самолёты и сами корабли?
5. системы управления огнём (для пво) будут отдельно изучаться или будут "учтены характеристиками" в пресетах?
6. в ответах читал что корпуса кораблей будут изучаться, а двигатели отдельно или с корпусами вместе?

__Beard__: 1. будут прокачиваться, историческое
2. где-то вне пресета, а на каких-то кораблях в пресетах
3. боезапас торпед может быть разным в зависимости от количества торпедных аппаратов и размеров хранилищ
4. радары и радиолокационное оборудование будет
5. будут отдельно изучаться или будут "учтены характеристиками" в пресетах
6. отдельно или с корпусами


Vlegris
Что за корабль в кадре?
arrow
21.08.2013 16:21:17
 
Тема: Что за корабль в кадре?
Ссылка на сообщение: #103994

Просмотр сообщенияnek1t0z (21 Авг 2013 - 15:18) писал:   админ прав!


Vlegris:
Я не админ =)


MysteRy_PaiN
Линейный корабль "Императрица Мария"
arrow
21.08.2013 15:13:13
 
Тема: Линейный корабль "Императрица Мария"
Ссылка на сообщение: #103913

MysteRy_PaiN: Тема копипаст и не оформлена. Советую создать еще одну предварительно посмотрев на оформление тем от других участников форума.
Закрыто.


MysteRy_PaiN
Линейный корабль "СЕВАСТОПОЛЬ",Россия,1914г.
arrow
21.08.2013 14:14:24
 
Тема: Линейный корабль "СЕВАСТОПОЛЬ",Россия,1914г.
Ссылка на сообщение: #103858

MysteRy_PaiN: Очередной повтор.
Закрыто.


Jluca
Уютная кают-компания
arrow
21.08.2013 14:05:19
 
Тема: Уютная кают-компания
Ссылка на сообщение: #103853

Jluca: Я вам секрет щас открою, он там давно. Только шифровался всё это время)  :trollface:
скрытый тролль


Vlegris
Что за корабль в кадре?
arrow
21.08.2013 10:07:15
 
Тема: Что за корабль в кадре?
Ссылка на сообщение: #103719

Просмотр сообщенияoslabya (21 Авг 2013 - 09:21) писал: У дакоты вообще одна труба, так что точно не вариант ) (выше пост поправил, картинка с "дакотами")


Vlegris:
Угу, но по надстройкам больше похож и по пропорциям. =)
Хотя в целом да, там сборная солянка.


Black_Hunter
Мигель Баск. Захват галеона "Сан-Яго"
arrow
21.08.2013 09:55:06
 
Тема: Мигель Баск. Захват галеона "Сан-Яго"
Ссылка на сообщение: #103716

Просмотр сообщенияMcPro (21 Авг 2013 - 08:35) писал: А сколько было медиков на кораблях? хирургов было очень мало в то время как я полагаю?


Black_Hunter: На боевых кораблях - по штату в зависимости от класса. Может быть врач и фельдшер (или несколько врачей и фельдшеров).
На гражданских и коммерческих - чаще всего на этом экономили.
На пиратских - в зависимости от того, попадется ли нанимателю такой "искатель приключений". Попадется - повезло. Не попадется - не повезло.


Black_Hunter
Линейные корабли типа «Нассау» - первый тип линкоров-дредноутов Германской им...
arrow
21.08.2013 09:52:03
 
Тема: Линейные корабли типа «Нассау» - первый тип линкоров-дредноутов Германской им...
Ссылка на сообщение: #103713

Просмотр сообщенияE013KX40RUS (21 Авг 2013 - 09:28) писал: В голову стукнуло,вот и взбрело. Уже пофиксил. :))


Black_Hunter: Не, я не говорил что это ошибка или что-то в этом роде. Просто слово несколько старомодное и малоупотребительное.  :eyesup:


Black_Hunter
Фокус-тест глазами организатора и тестеров
arrow
21.08.2013 09:49:54
 
Тема: Фокус-тест глазами организатора и тестеров
Ссылка на сообщение: #103710

Black_Hunter: Ребята, ну вот скажите - как фотографией экрана или 2 секундами видео того же экрана можно передать геймплей и впечатления?  :eyesup:
Какой смысл с фотографии экрана? Игровой интерфейс? Ну так он в постоянной разработке как минимум до релиза будет (а может и после релиза будет пилиться).
Картинки кораблей и моря? Ну так скриншоты этих кораблей уже выкладывались и не один раз. Причем каждый раз все лучше и лучше качеством. И не факт что на ОБТ и в релизе будет такое качество и деталировка. Опять же потому, что все в разработке. Что-то допиливается, что-то улучшается.
А дух игры и драйв передать фотографией тяжело. Ну разве что глядя на Пираныча можно кое-что представить.   :eyesup:


Vlegris
Что за корабль в кадре?
arrow
21.08.2013 09:13:55
 
Тема: Что за корабль в кадре?
Ссылка на сообщение: #103694

Просмотр сообщенияoslabya (21 Авг 2013 - 09:10) писал: Тогда уж Северная, тобиш - Норд. Южная Каролина это дредноуд...
                    http://ru.wikipedia....Саут_Кэролайна»

Vlegris: Ночью с Дакотой попутал, щас автоматом повторил и задумался. =) Южная Каролина старая слишком.
Норка - тоже возможна, но там таки трубы другие. Так что скорее Дакота


Vlegris
Что за корабль в кадре?
arrow
21.08.2013 09:05:55
 
Тема: Что за корабль в кадре?
Ссылка на сообщение: #103688

Просмотр сообщенияXAPDPOKEP (21 Авг 2013 - 08:13) писал: разобрались, фильм- "Обливион",  корабль-  "Айова", модификации "ХЗ"


Vlegris: Почему таки именно Айова? Я выше указывал ,что скорее что-то из Саут Дакот. Он и по корпусу больше похож, Айовы длинее.


Black_Hunter
Линейные корабли типа «Нассау» - первый тип линкоров-дредноутов Германской им...
arrow
21.08.2013 07:31:12
 
Тема: Линейные корабли типа «Нассау» - первый тип линкоров-дредноутов Германской им...
Ссылка на сообщение: #103629

Black_Hunter: Хм... А почему именно "Фотокарточки"?


Vlegris
Что за корабль в кадре?
arrow
21.08.2013 00:56:35
 
Тема: Что за корабль в кадре?
Ссылка на сообщение: #103605

Vlegris: Даже если абстрагироваться от того, что корабль сделан явно по мотивам и довольно небрежно, то в качестве основы брали не Висконсин или какой-нибудь другой линкор класса Айова, а скорее что-то из Южных Дакот. Особенно заметно это по остаткам 76 зениток по борту, за щитками. Вот для примера фото розлива 46 года Масачуссетс:
Оп, а фигню спорол, там не 3"/50 любой модификации, а тупо бофорсы стоят, похоже, стволов-то по два. Что, впрочем, не отменяет щитков, на Айовах я их не помню.


Реклама | Adv