Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Зона свободного маневрирования

Дата: 24.08.2013 00:05:02
Просмотр сообщенияDarth_Vederkin (23 Авг 2013 - 23:04) писал: А броня будет НЕ пробиваться тоже "в отличие от реальности"?

PPK: С броней все как в реальности. И с этим тоже проблемы. Потому что когда в ближнем бою на игрока идет Нагато в паре с Такао, и ты попадешь по очереди в обоих и обоим почти не наносишь урона - надо как-то объяснить, что одного ты тупо не пробил, а второго прошил на вылет и тоже почти без повреждений.
Я как геймдизайнер это понимаю, но как у игрока у меня от этого подгорает стул, причем до полного обугливания. И когда мне заботливо поясняют из отдела контента, что "только полный тюлень не знает, что у этого крейсера цитадель расположена ниже ватерлинии, а ты стреляешь выше", в этот момент у меня начинают рождаться самые тяжелые опасения о том как игру воспримет массовая ЦА.
Очень хочется скомандовать как в известном фильме "Талию будем делать на уровне груди!" (С)

Реклама | Adv