Зона свободного маневрирования
Дата: 24.08.2013 00:05:02
Darth_Vederkin (23 Авг 2013 - 23:04) писал: А броня будет НЕ пробиваться тоже "в отличие от реальности"?
PPK: С броней все как в реальности. И с этим тоже проблемы. Потому что
когда в ближнем бою на игрока идет Нагато в паре с Такао, и ты
попадешь по очереди в обоих и обоим почти не наносишь урона - надо
как-то объяснить, что одного ты тупо не пробил, а второго прошил на
вылет и тоже почти без повреждений.
Я как геймдизайнер это понимаю, но как у игрока у меня от этого подгорает стул, причем до полного обугливания. И когда мне заботливо поясняют из отдела контента, что "только полный тюлень не знает, что у этого крейсера цитадель расположена ниже ватерлинии, а ты стреляешь выше", в этот момент у меня начинают рождаться самые тяжелые опасения о том как игру воспримет массовая ЦА.
Очень хочется скомандовать как в известном фильме "Талию будем делать на уровне груди!" (С)
Я как геймдизайнер это понимаю, но как у игрока у меня от этого подгорает стул, причем до полного обугливания. И когда мне заботливо поясняют из отдела контента, что "только полный тюлень не знает, что у этого крейсера цитадель расположена ниже ватерлинии, а ты стреляешь выше", в этот момент у меня начинают рождаться самые тяжелые опасения о том как игру воспримет массовая ЦА.
Очень хочется скомандовать как в известном фильме "Талию будем делать на уровне груди!" (С)
Зона свободного маневрирования