Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
KGB
Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
arrow
03.08.2012 17:56:06
 
Тема: Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #11797109

Просмотр сообщенияtank_bd (03 Авг 2012 - 17:48) писал: в вашей реальности  мб в той в которой все живут  весьма зависит  ....  для сравнения почитайте  про  то почему на большие растояния из  стрелкового оружия  без баллистического вычислителя  никто не стреляет  ,  также интересно будет послушать мнения  современных наводчиков-танкистов  на это ваше мнение  , и уж наконец  вспомнить   почему  всегда   любая революция измерений в первую очередь касается СУО ...

KGB: Ситуация:
Известна длина ствола в калибрах, максимальное давление в каморе, вес заряда, вес снаряда, начальная скорость снаряда, его тип и форма.
Дано: производено 1000 выстрелов. Точки падения снарядов образуют некую геометрическую фигуру.
Внимание, вопрос: изменятся ли фактические координаты точки падения каждого снаряда при их измерении линейкой и с помощью GPS?


KGB
Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
arrow
03.08.2012 17:46:17
 
Тема: Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #11796854

Просмотр сообщенияsvarc2000 (03 Авг 2012 - 17:45) писал: Это все от зависти людской, которую просто не победить ничем .. :Smile_blinky:

KGB: Да тут не зависть, тут просто непонимание того факта, что команда World of Warships к команде World of Tanks вообще никакого касательства не имеет, они даже в разных городах базируются.


KGB
Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
arrow
03.08.2012 17:18:20
 
Тема: Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #11796153

Просмотр сообщенияRazlom (03 Авг 2012 - 17:09) писал: Т.е. правильно ли я понял, что СУО и пристрелка определяют область, куда может придти центр падения, а ттх пушек и скилл артиллериста влияют на разброс снарядов вокруг центра падения?

KGB: В реальности СУО определяет на какой угол нужно повернуть/поднять/опустить орудия башен ГК, чтобы выстрелить по цели, учитывая параметры движения этой цели относительно нашего корабля.
"Разброс снарядов" зависит от ТТХ пары орудие-снаряд.
Пристрелка у нас позволяет пошагово сузить "игровой" эллипс рассеивания, эмулируя таким образом засечку "вилки" и уточнение параметров движения цели.


KGB
Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
arrow
03.08.2012 17:13:53
 
Тема: Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #11796050

Просмотр сообщенияtank_bd (03 Авг 2012 - 16:37) писал: Беард   игра игрой реальность реальностью  так вот в нашей реальности  ( в той в которой  мы все существуем )   орудие наводится  по параметрам  выданым СУО   для  той точки   нашей реальности куда  надо попасть снарядом,И товаришь КГБ забывает  о том что  СУО само по себе  имеет  определенную область ошибки  вокруг предпологаемой   точки  куда она   пытается навести орудие , чем совершеннее СУО тем ошибка меньше  но избавится от нее не получится никогда  ... вопрос в том  учитывается ли игрой изначальная ошибка СУО  потомучто  
1)для  первых СУО  она может быть весьма внушительной
2) в определенных  условиях  любая суо может дать   ошибку  (деформирующий  камуфляж   для оптических систем , взаимные помехи для радиолакационных )
3)  технологический  уровень  приборов измерения (КДП ,Радаров(их в особенности))  особенно на ранниихстадиях была хуже в разы
4) точность изготовления исполнительных механизмов тоже поднималась не скачкообразно

KGB: В нашей реальности область падения снарядов никак не зависит от погрешности измерений этой области, это должно быть понятно любому товарищу.

Просмотр сообщенияtank_bd (03 Авг 2012 - 16:44) писал: ну у вас то есть  , а вот КГБ свято верует в то что СУО вещь  сверхточная идеальная и непогрешимая ... чем еще раз вероятно   хочет всем напомнить что   точка  зрения упертого человека не зря ассоциируется с некоторыми  животными
тогда ише один вопрос  СУО будет составными  либо  монолитными ? (в плане будет ли разделение на  КДП, радиолокационные станции  и блок обработки инфы или все будет одним модулем СУО )

KGB: КГБ свято верует в то, что сказано им же чуть выше. А голоса в своей голове, пожалуйста, за слова КГБ выдавать не нужно.


KGB
Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
arrow
03.08.2012 15:36:35
 
Тема: Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #11793669

Просмотр сообщенияtank_bd (03 Авг 2012 - 14:10) писал: 1)сиречь вы собираетесь мне гарантировать что  центр оной зоны  (определяемый суо)   будет всегда   совпадать с центром прицела корабля игрока  ?   чего  даже при нынешних  системах наведения  хрен  обеспечат ?
2) А если расходников  нет ? Если в результате  затяжного боя оные кончились ?
3) насколько не секрет ?

KGB: 1) И опять чушь. Центр оной зоны зависит от орудия, заряда и снаряда (его массы, аэродинамического качества и пр.), а никак не от СУО.
2) Как в танках - то, что может быть починено, починтся до 50% эффективности.
3) Насколько нужно будет.


KGB
Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
arrow
03.08.2012 14:08:16
 
Тема: Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #11791243

Просмотр сообщенияtank_bd (03 Авг 2012 - 13:33) писал: 1) но есть ише и погрешности  определения дистанции , и углов  , погрешности  расчета  ,  время на расчет ....  не надо мне про незнание матчасти  уж  как инженер автоматчик я в системах управления соображаю
2) мда а заклиненые башни , раздолбаные КДП , снесенные Антенны  и погнутые стволы  и проче и прочее может быть  исправлено кувалдой  и крепкой боцманской лексикой ?
3) но лонг ленс  в определенной модификации так и будет плыть на 3\4 карты ?
6) а для обычных снарядов при определенных условиях ? ведь  попадание вызвавшее  развитие этого типа боеприпаса было  обыкновенным бнб

KGB: 1) Эллипс рассеивания не становится меньше или больше, и не меняет форму какими способами его не мерь. Не надо пороть чушь, пожалуйста.
2) Если есть расходники - то да.
3) Лонг-ленсы мы подрежем.
6) Для любых снарядов. Временный костыль подрыва снаряда при контакте с водой, имеющий место быть в данный момент, будет устранён.


KGB
Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
arrow
03.08.2012 13:28:37
 
Тема: Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #11790224

Просмотр сообщенияtank_bd (03 Авг 2012 - 11:51) писал: 1) будуть ли менятся зависимости  попаданий  разброса в зависимости  для  СУО?
2) будет ли вероятность  закончить бой а-ля цусима ? тоесть закидать  фугасами до полной небоеспособности ?
3) характеристики торпед по дальности  хода исторические ?
4) будет  ли  резатся дальности авиации в угодц геймплея  ?
5) будет ли реализована советская система загоризонтной стрельбы ?
6) ...японские ныряюшие ?
7) для кораблей с универсальным гк  пво   из гк будет ручным ?

KGB: 1) Абсолютно некорректный вопрос, видно незнание матчасти. Никаких зависимостей попаданий разброса в зависимости от СУАО нет. Есть пара снаряд-орудие с приданной кучностью, более-менее близкой к оригиналу. А эллипс рассеивания он и есть эллипс рассеивания, вне зависимости от того, какое СУО стоит на корабле.
2) Нет, потому что у нас не цусима. У большинства кораблей посты управления, например, огнём, находятся глубоко под главной бронепалубой ,в пределах цитадели.
3) Плюс-минус исторические. Где-то уменьшены, где-то увеличены из геймплейных соображений.
4) Да, разумеется. 600 километров у нас негде лететь.
5) Не факт.
6) Движение снаряда после контакта с водной поверхностью под водой уже скоро будет реализовано.


KGB
Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
arrow
02.08.2012 21:32:30
 
Тема: Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #11775674

Просмотр сообщенияwerber11 (02 Авг 2012 - 21:03) писал: не помню какой ЛК,количество выстрелов не превышало вроде 500 шт.,в среднем у многих так было наверное.
П.С. кто нибудь озвучит количество выстрелов по классам кораблей?

KGB: В среднем на 40-50 залпов боезапаса у линкоров 40х гг.
Вру, 100+-20 снарядов на ствол для ГК. У Ямато, например, 100 на ствол, у Айовы от 370 до 460 снарядов на трёхорудийную башню.


KGB
Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
arrow
02.08.2012 12:17:53
 
Тема: Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #11761154

Просмотр сообщенияtank_bd (02 Авг 2012 - 09:20) писал: 1)я спросил о  возможной окраске  будут ли мол таки возможности ... корабль был взят такой по  можно сказать случайности ...
2)Хохен тут очень долго вел себя как сверх спец  в теме , как говорится отнеслись  исходя из прошлых заслуг

KGB: Корабли будут в исторической окраске и, вероятно, в историческом камуфляже. РИФовской расцветки на пр.23 не будет.


KGB
Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
arrow
01.08.2012 00:17:08
 
Тема: Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #11724379

KGB: Эк вас накрыло-то :Smile_Default:


KGB
Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
arrow
27.07.2012 16:24:19
 
Тема: Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #11617126

Просмотр сообщенияtank_bd (27 Июл 2012 - 12:40) писал: КГБ  руссобалт 13тый топом дайош ? или считаете  оный нереальным ?

KGB: У нас есть несколько вариантов.
1) Тащить проект Бубнова 1914г. на 10ый лвл. У него 3х4х406мм. Но - пояс всего 280мм + скос 76мм, и скорость проектная 25 узлов. Думаю, до 27 его теоретически можно раскочегарить, учитывая технологии 40х гг, но не больше. Т.е. этакая недомонтана.
2) Тащить проект Путиловской верфи 1914г. на 10ый лвл. У него 4х3х406, скорость те же проектные 25 узлов, зато пояс уже 400. Однако, идеологически это всё-таки смесь русской линкоростроительной школы с немецкой - линейно возвышенное расположение орудий русскому стилю не свойственно.
3) Проекты "Наваля". Вариант с 3х3х406мм идеально тянет на 9ый лвл, ибо при скорости 30+ узлов у него борт 275+100 и барбеты по 375. Он быстрее СовСоюза, но бронирован хужее, имеет худшие ПМК и ПВО.


KGB
Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
arrow
27.07.2012 11:57:26
 
Тема: Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #11609329

KGB: Ну вы ребят горазды холиварить :)
Насчёт баланса и ногиба - линкоры с 406мм, даже самые первые, имеют хорошие шансы утопить любые другие корабли в игре. Просто потому что орудия мощные. А поскольку мы стараемся имплементировать более-менее честные баллистику и бронепробиваемость, то однозначных ногебаторов просто не будет, а тот самый морской лакишот будет иметь заметное влияние.
PS: Говоря лакишот, я не имею в виду ВБР.


KGB
Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
arrow
25.07.2012 22:19:45
 
Тема: Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #11576040

Просмотр сообщенияHohenfrei (25 Июл 2012 - 21:38) писал: Каким уровнем, предположительно будет Венгард, или он пойдет как прем?

KGB: Уровни кораблей мы вообще пока что не называем, за крайне редким исключением, а уж наций не релизных, а отдалённых - тем более.
Соответствующим уровнем будет Венгард, т.е. таким, каким нужно.


KGB
Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
arrow
25.07.2012 12:18:57
 
Тема: Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #11564137

KGB: Проект 24 в его принятом варианте уступает по весу минутного залпа как Монтане, так и Ямато, поэтому на 10ый уровень пойдёт один из его вариантов с 12х406 или 9х457 - я пока не знаю, какой именно, тут ещё будем думать.


Реклама | Adv