Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
Alebelle
Уютная кают-компания
arrow
15.08.2012 15:37:29
 
Тема: Уютная кают-компания
Ссылка на сообщение: #113

Alebelle: Ура! Теперь и кораблики :lol:


Midnight
Уютная кают-компания
arrow
15.08.2012 15:37:12
 
Тема: Уютная кают-компания
Ссылка на сообщение: #112

Midnight: С открытием! :)


Krakozyabrishe
Уютная кают-компания
arrow
15.08.2012 15:37:07
 
Тема: Уютная кают-компания
Ссылка на сообщение: #111

Krakozyabrishe: Понеслась :)


Marokko
Уютная кают-компания
arrow
15.08.2012 15:36:35
 
Тема: Уютная кают-компания
Ссылка на сообщение: #107

Marokko: Когда найдете, где записывают в альфу, скажите мне :)


D_Smollett
Уютная кают-компания
arrow
15.08.2012 15:36:15
 
Тема: Уютная кают-компания
Ссылка на сообщение: #104

D_Smollett: Отчалили!


Marokko
Уютная кают-компания
arrow
15.08.2012 15:32:28
 
Тема: Уютная кают-компания
Ссылка на сообщение: #96

Marokko: 1.

ТС, исправь опечатки что ли в своем посте, не позорь меня :)


KGB
Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
arrow
15.08.2012 15:19:45
 
Тема: Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #12077768

Просмотр сообщенияtank_bd (15 Авг 2012 - 15:17) писал: Отец ? мне напомнить  кое что ? ты уж не тянеш на  человека который может учить меня программированию  , но скажем так несколько лет  назад ты  и не пытался а  щас уже выкаблучиваешся .

KGB: Отец тут не я, а команда программистов Лесты.
Тебе последнее китайское предупреждение.


KGB
Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
arrow
15.08.2012 15:18:36
 
Тема: Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #12077744

Просмотр сообщенияBlack_Hunter (15 Авг 2012 - 12:10) писал: "Ты был в Керчи? Не был - так молчи!!!" (с)
Возможно в более ранние годы я бы с радостью согласился на данное предложение, но сейчас боюсь климат мне тамошний "не по карману". Так что - мимо.
С другой стороны засовывание головы в песок не снимает данной проблемы.

KGB: Ещё раз: без понимания тонкостей конкретного движка и проекта давать советы в стиле "я тут придумал как надо, делайте" как-минимум глупо.
На форумах разработчики не обсуждают тонкости и не ищут решения каких-то вопросов. На форумах разработчики общаются с пользователями.
Общаться с пользователями, которые заходят в двери с вопросом "вы кто тут вообще" желания нет никакого.


KGB
Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
arrow
15.08.2012 15:14:54
 
Тема: Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #12077625

Просмотр сообщенияtank_bd (15 Авг 2012 - 12:08) писал: КГБ  давай так либо ты показываешь  диплом  прогера\инженера либо прекращаешь  затыкать  людям рот, хотя даже его показав ты затыкать рот кому-то не имеешь права ибо помойму права  на свободу слова  правила форума не ограничивает  ,  а с фактами оспаривать утверждения ты не можешь ...

KGB: Я не затыкаю рот, я всего лишь прошу "не учить отца, и баста."


KGB
Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
arrow
15.08.2012 12:00:05
 
Тема: Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #12071548

Просмотр сообщенияBlack_Hunter (14 Авг 2012 - 18:20) писал: Хотелось быб услышать :Smile_Default:
Может новенькую отмазку для себя возьму в оборот, чтоб от клиентов отмазываться :Smile_trollface-3:
К тому же "НЕЖИСНЕСПОСОБНО" и "НЕ БУДЕТ СДЕЛАНО" - вещи разные абсолютно. Объяснять почему? :Smile_popcorn1:
Геймдевы, ходящие на поклон к программистам как бы "кастрированные" геймдевы :Smile_blinky:
Есть задача - её нужно сделать. А спрашивать "можно или нельзя?"... Ну ответ, я думаю, очевиден для всех.
Что мешает корабли своей команды видеть на максимальную дальность и не рассчитывать для них эту видимость?
На море у нас ни домов ни кустов нету. Если и будут острова, то не сотни и не тысячи. 10-20 максимум.
Это тебе программисты сказали? :Smile_blinky:
Отсечение лишних данных на этапе подготовки к расчетам - тоже не плохой метод ускорения расчетов.
Я понимаю, оптимизация сейчас не в чести у программистов. Гектары памяти, гигагерцы частоты, языки высокоуровневые. Кому нафик интересно ускорять работу когда все и так пашет.
Да, главный девиз программиста - "Работает? Не трогай!" Сам таковому часто следую. Но таким макаром ни нормальных дымзавес в игре не будет ни интересного (не притянутого за причинное место) геймплея.
Конечно проще сказать "Да ничего сделать нельзя. Покупайте сервак помощнее" :Smile_smile:
Программист - это в первую очередь не голова (на которой шапку носят и в которую едят), а состояние души.
Как там в одном фильме говорилось... "7 нот знают все, но гениальную музыку почему-то сочиняет только Бах".
Могу рассказать старую поучительную притчу про создание игры БзБ. :Smile_blinky: Сколько раз там менялся главный программист по движку и что после этого было.
К тому же видимость хоть и шлифовалась по сравнению с оригинальным БВ, но боюсь, в сами основы так никто и не рискнул залезть. Прикрутили, похоже, временный костыль, который жрет до 60% времени процессора, но позволяет худо-бедно снять батхерт игроков.

KGB: Давай так.
Либо ты устраиваешься на работу программистом в Лесту, либо ты прекращаешь учить разработчиков делать игры.
Договорились?


KGB
Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
arrow
14.08.2012 17:15:14
 
Тема: Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #12053464

KGB: Блэкхантер, всё, что ты написал, нежизнеспособно.
1. Расчёты видимости работают иначе. Если наши программисты найдут время и желание ответить - ответят.
2. Их нельзя включать и выключать, причины - сотни. Самая очевидная причина - потому что нужно видеть хотя бы корабли своей команде, даже в течение первых 20-30 секунд после начала боя.
3. Нельзя иметь несколько типов расчётов видимости на сервере - ему и так, бедняге, плохо, а тут ещё дополнительные ресурсы на поддержание двух систем и переключение между ними.


KGB
Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
arrow
14.08.2012 14:22:37
 
Тема: Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #12048393

KGB: На вопросы по самолётам и авианосцам в WoWs ответов пока не будет, работы над ними сейчас идут полным ходом. По их окончанию и геймплейной балансировке в первом приближении уже будет что рассказать.


KGB
Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
arrow
13.08.2012 21:29:57
 
Тема: Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #12031093

Просмотр сообщенияADMIRAL_FLOTA_USSR (13 Авг 2012 - 21:24) писал: КГБ а как тогда таким звеном управлять ? _)
Не громоздкое ли оно будет ?

KGB: Какая разница, какое звено, если оно управляется по кликам мышки?
:)


KGB
Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
arrow
13.08.2012 21:19:00
 
Тема: Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #12030891

KGB: В планах пока игрок сам должен формировать количество самолётов в звене. Чем больше самолётов в звене, тем дольше звено готовится к вылету.


KGB
Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
arrow
13.08.2012 18:58:22
 
Тема: Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #12027883

Просмотр сообщенияManWithAGun (13 Авг 2012 - 16:58) писал: Т.е. ситауция
мы на бравом АВ увидели засвеченную и очень вкусную цель. Послали на нее пару тройку звеньев. Во время полета звеньев враг прочухал и прикрыл цель хорошей ПВО защитой. Получается эти звенья всеравно будут лететь и пытаться убить цель, или всеже можно будет сказать "Домой!!!!"
Ну и если можно будет - палубники смогут садиться с вооружением подвесным обратно, или прийдется сбрасывать?(торпеды/бомбы)

KGB: Всегда можно отменить атаку :)


KGB
Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
arrow
13.08.2012 16:39:53
 
Тема: Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #12024356

Просмотр сообщенияGuerillero_de_Moscu (13 Авг 2012 - 16:26) писал: КГБ, помнится ранее дискуссия по самолетам была свернута после того, как мы услышали, что авианосцы очень сильно в разработке. Сейчас уже появились некие ответы на вопросы?
Например, интересует, насколько точно будут работать те же пикировщики и торпедоносцы. Будет ли их точность зависеть от того, работает ли по ним и насколько плотно МЗА? Зависит ли это от атак истребителей?
То есть насколько возможна и часта ситуация, когда группа из 6-8 ударных самолетов не смогла произвести ни одного попадания по противнику.
Примерно какое количество вылетов сможет максимально/в среднем, совершить пикировщик?
Могут ли истребители расстреливать вражеские самолеты "на палубе"? Или тем необходимо оторваться от оной?

KGB: Пока не готов ответить на эти вопросы.


KGB
Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
arrow
13.08.2012 16:38:35
 
Тема: Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #12024310

Просмотр сообщенияTerramorpher (13 Авг 2012 - 16:15) писал: А как будет сделан переход межу Российской Империей/СССР и Казеровской/гитлеровской Германией?
Смена символики, флагов, офицерских званий?
Революция будет апгрейдом, открывающим часть дерева развития, или просто на каком-то уровне символика будет меняться автоматически?
(поставили советскую пушку или самолёт - получайте красные флаги вместо Андреевских)
Морального духа не будет - комиссаров тоже? Или они будут отвечать за живучесть?
(фраза "Считайте меня коммунистом" в значении: "Я готов к подвигу" появилась именно во время борьбы за живучесть)
Или вообще дополнительным оборудованием, вроде "подкрученного регулятора оборотов двигателя"
("Подкрученный комиссар машинного отделения")
То, что не будет подводных лодок - значит можно ждать " World Of Submarines"?  ;)

KGB: Смена символики будет реализована на необходимо-достаточном уровне.
Революции не будет.
Морального духа, а так же любых других духов, не будет.
World of Submarines ждать можно, но не от нас.


KGB
Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
arrow
13.08.2012 15:22:41
 
Тема: Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #12022090

Просмотр сообщенияKPblCEHblsh (13 Авг 2012 - 14:39) писал: Будетли реализован, выход самолётов из атаки под сильным обстрелом или приждевременный сброс бомб-торпед.

KGB: Нет.


KGB
Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
arrow
13.08.2012 13:49:50
 
Тема: Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #12018917

Просмотр сообщенияGuerillero_de_Moscu (13 Авг 2012 - 09:01) писал: Господа корабликофилы, а отчего собственно ПВО-срач продолжается. По-моему, управление ПВО от ИИ с ручным указанием приоритетной цели вполне соответствует вашим претензиям. Вроде как такая схема позволяет получить и рукастых ПВОшеров в ордере, и при этом еще и выписывать разновеликие циркуляции уворачиваясь от техже пикировщиков.
КГБ, ПМК реализуется аналогично? То есть ИИ с ручным указанием приоритетной цели?
И несколько вопросов, по управлению. У нас в точку прицеливания мыши смотрит ГК, правильно? Выбор приоритетных целей для пмк и мза будет по хоткею?
При переключении универсального ГК с работы по кораблям на ПВО-режим ГК будет сразу привязываться к имеющемуся приоритету ПВО? То есть, предположим у нас "Флетчер", мы, поперестреливавшись с вражеским ЭМ хотим переключить наши универсалки на ПВО. Наши бофорсы работали с приоритетом по звену торпедоносцев, ГК тут же начнет работать по ним?
Будет ли возможность переключиться в режим обзора, когда мы вообще не управляем орудиями (этакий режим наблюдателя, больше для фалломорфирования на свой шип)?

KGB: ПМК реализуется немного иначе, потому что он ещё проверяет наличие своих целей по вектору стрельбы.


KGB
Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
arrow
13.08.2012 00:37:50
 
Тема: Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #12008083

Просмотр сообщенияtank_bd (12 Авг 2012 - 17:55) писал: Ну  ну  одни уже до упрощались  , теперь незнают куда от киселя деватся ...

KGB: Не просто знают куда, но и знают как и когда.

Цитата и формулировали тот кисель  между прочим  тоже невозможностью  хомяков въехать во все тонкости

KGB: Тонкости и время реакции вещи невзаимосвязанные никоим образом, впрочем я забыл, что инжынеров нонче тонкостям не обучают.

Цитата очередной кубический маразм  в  действии ...  опять наткнетесь на теже грабли  потмоучто если уже реализовано то  куда проще облегчить  , слепить подушку  для оленей  ипрочее а если вырезано  нахрен  потом будет  опятьже как у некоторых с киселем

KGB: Мнение человека, не написавшего ни один диздок и не выпустившего ни одну игру очень важно для нас!

Просмотр сообщенияAinen (12 Авг 2012 - 18:44) писал: А корабли, где ПВО и есть главное оружие(часть ЭМ, значительная часть КрЛ)- получают значок "я бот" на надстройку при покупке?
Или авики изначально планируются настолько убогими, что спец. инструмент противодействия не нужен как таковой?
КГБ извини, но у меня эти 3 пункта совместно просто в голове не укладываются(или я чего-то не понимаю).

KGB: Итак. Рассмотрим следующую ситуацию:
Игрок на эсминце прикрывает свой авианосец. На горизонте появляется эскадрилия пикировщиков. Игрок кликает на неё мышкой в комбинации с зажатой горячей клавишей, и эскадрилия эта становится приоритетной целью. После чего всего его орудия (ГК, ЗКДБ, МЗА), имеющие физическую возможность довернуться в сторону этой цели начинают сопровождать приоритетную цель и стрелять по ней, если та находится в зоне досягаемости, с максимальной эффективностью.
При этом нужно заметить, что игрок не теряет возможности управлять кораблём и поглядывать на миникарту; кроме того, орудия, не способные стрелять по приоритетной цели, смогут стрелять по другим целям, если таковые будут ими найдены.
В случае с ручным управлением ЗКДБ игрок сможет в лучшем случае достигнуть аналогичной эффективности по стрельбе по воздушным целям; при этом в силу однозадачности человеческого мозга он пролюбит управление и миникарту. На закуску пойдёт факт невозможности стрельбы по более чем одной цели сразу (мы же ручками стреляем).
Далее. Как человек, побывавший на ФТ2, ты уже должен был понять, что главное оружие эсминца это его ТА. И задача эсминца - совершить хотя бы размен себя на более тяжёлый корабль. Задача крейсера - убить вражеские эсминцы или утопить более тяжёлый корабль при наличии ТА или просто добить линкор/авианосец с помощью ГК.
Задачи сбить всею авиацию нет ни у кого, кроме авианосцев, у которых для этого есть гораздо более эффективное средство борьбы с авиацией - истребители.


KGB
Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
arrow
12.08.2012 16:59:25
 
Тема: Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #11999880

Просмотр сообщенияAinen (12 Авг 2012 - 16:04) писал: Можно я тогда с места обзову ПВО шипы мёртвым классом?
Ибо,даже если оно будет работать эффективно(что, по факту, сомнительно-игрок таки куда лучше оценивает ситуацию) - интерес игры на корабле, хозяин которого на его результативность не влияет никак - не понятен.
Ну разве что ботам кормушка, да.

KGB: Можно, обзывай. У нас в игре ПВО всего лишь составляющая корабля, а не его главное оружие.

Просмотр сообщенияKatahi79 (12 Авг 2012 - 16:14) писал: А с чем связана такая принципиальность в этом вопросе у разработчиков?

KGB: С уровнем сложности игры.

Просмотр сообщенияchoodik (12 Авг 2012 - 16:55) писал: тогда надо уточнить, на пво шипах только мза и средний калибр рулятся ИИ, ГК хоть и универсальное но остается под управлением игрока и из него можно будет в небо пострелять?

KGB: Там, где универсалки являются ГК (например, на некоторых эсминцах и некоторых крейсерах), они будут под контролем игрока - но только для стрельбы по надводным целям. При переключении в режим ПВО такое универсальное ГК будет управляться ИИ.


KGB
Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
arrow
12.08.2012 14:25:39
 
Тема: Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #11996913

KGB: ПВО будет только под управлением ИИ, игрок сможет выдавать приоритетность целям - не более того; никаких изменений в этой концепции нет и не будет.


KGB
Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
arrow
11.08.2012 02:08:24
 
Тема: Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #11970906

Просмотр сообщенияSilverado (11 Авг 2012 - 00:22) писал: А напомните, пожалуйста, возможно ли будет управлять оставшимися в воздухе самолетами потопленного авианосца?

KGB: Можно.


KGB
Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
arrow
09.08.2012 20:38:26
 
Тема: Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #11938150

Просмотр сообщенияBlack_Hunter (09 Авг 2012 - 17:58) писал: Ооооо, КГБ, Бирд
Тут жалоба и рацуха от обчественности на вот это безобразие!!!
http://forum-ru.worldofwarships.com/
ПОЧЕМУ НЕ ПО ФОРМЕ? :Smile_trollface-3:  Где тельняшки, где ленточки, где гюйсы, где клёш? :Smile-angry:

KGB: Не, ну мы вот официально откроемся, тогда и можно бухать ром начинать.


KGB
Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
arrow
06.08.2012 13:31:34
 
Тема: Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #11853054

Просмотр сообщенияu_96 (06 Авг 2012 - 13:19) писал: КВ-1 и КВ-2, бгггг. :Smile_veryhappy:

KGB: Ага, что-то вроде того :Smile_Default:


KGB
Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
arrow
06.08.2012 12:35:23
 
Тема: Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #11851128

Просмотр сообщенияArdRaeiss (06 Авг 2012 - 12:06) писал: В самолётиках уже вовсю думают(существование проблемы было озвучено, вот только не помню где) не стоит ли переклассифицировать самолёт в зависимости от установленных модулей, в частности оружия. Аналог в корабликах - лёгко-тяжелые крейсера японцев до(3*155) и после(2*203) перевооружения.

KGB: Весьма вероятно, что в данном случае это будут два разных корабля.


KGB
Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
arrow
04.08.2012 19:21:07
 
Тема: Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #11818362

Просмотр сообщенияADMIRAL_FLOTA_USSR (04 Авг 2012 - 17:00) писал: Из семнадцати построенных лодок данного типа к 1919 году погибло пять - все в результате несчастных случаев



KGB
Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
arrow
04.08.2012 13:17:05
 
Тема: Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #11811874

Просмотр сообщенияRazlom (04 Авг 2012 - 12:42) писал: Динамика не та? Скорость ямато - 27 узлов, скорость надводная пл около 20 узлов, подводная - 7-12. Вопросы по не той динамике есть? :)

KGB: Это ещё нужно поискать ПЛ с надводной скоростью в 20 узлов.


KGB
Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
arrow
03.08.2012 21:13:39
 
Тема: Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #11801535

Просмотр сообщенияtank_bd (03 Авг 2012 - 20:58) писал: а плошадь рассеивания  в понятии корабля  это  общая характеристика  СУО+Снаряд орудие

KGB: Для корабля даже не важно, какой именно эллипс рассеивания у пары снаряд-орудие. Ему важно взять вилку и обеспечить статистически значимое количество накрытий, и уже тогда-то математическая статистика себя покажет, обеспечив те самые 2-4% попаданий (в игре, конечно же, цифры будут не такие печальные).


KGB
Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
arrow
03.08.2012 21:11:37
 
Тема: Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #11801504

Просмотр сообщенияu_96 (03 Авг 2012 - 20:18) писал: Сдаётся мне, что в игре ГК как раз не займёт первое место чемпионата по прикладному дарвинизму. Безусловное первенство с хрустом и мясом вырвут у других бравые водители джаповских дестроеров, которые после переваривания паспортных ТТХ своих "угрей", немедленно приступят к пулянию "Type 93" куда Бог пошлёт. В соответствии с принципом "пока я ещё на плаву - надо успеть отстреляться всем, что есть на борту. Включая швабру!" :Smile_veryhappy:

KGB: Совершенно верно. Именно поэтому мы сделем сигнализацию для ТОРПЕД ПО ПРАВОМУ БОРТУ ещё более заметной, бгг.


KGB
Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
arrow
03.08.2012 20:57:05
 
Тема: Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #11801188

Просмотр сообщенияtank_bd (03 Авг 2012 - 20:21) писал: Нет  КГБ   погрешность суо  невсегда приводит   к банальному  увеличению площади рассеивания  ....

KGB: Погрешность СУО ведёт к неправильному определению параметров цели, что никак не влияет на физические характеристики пары снаряд-орудие.


KGB
Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
arrow
03.08.2012 19:12:49
 
Тема: Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #11798761

Просмотр сообщенияSilverado (03 Авг 2012 - 19:11) писал: ИИ будет умнее настоящих американских моряков?)

KGB: Да!
Но из ГК вполне можно будет "случайно" попасть в своего. :Smile_blinky:


KGB
Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
arrow
03.08.2012 18:57:26
 
Тема: Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #11798417

Просмотр сообщенияADMIRAL_FLOTA_USSR (03 Авг 2012 - 18:50) писал: Учат а точнее - оглянувшись на реформы МО - можно смело сказать что Инженеры как класс умрут )) И что более обидно даже те сотни выбравших себе замечательную профессию Инженер работают не по своей специальности )
( ну впрочем меня понесло, сори )
Хмм а я  у меня тем временем вопрос - ИИ - отвечающий за управление огнем ПМК и ЗА - он видит корабли союзников ? или может и пустить пару тройку залпов сквозь них ? )

KGB: Емнип, ИИ у нас должен проверять, не находятся ли в секторе стрельбы того или иного орудия корабли союзников в начале такта обработки целей. Тут лучше у Володи спросить, он в курсе оперативных изменений в игровых механиках.


KGB
Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
arrow
03.08.2012 18:32:38
 
Тема: Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #11797944

Просмотр сообщенияtank_bd (03 Авг 2012 - 18:25) писал:   о да а  понять   " зависимость ...  в зависимости от ..."  это надо быть инженером  минимум ... и   к вопросу никак не зависят от суао я всеже  прошу   почитай литературу  не неси  ерунды  потому что  пушку наводит  по существу СУО и если оно  в силу чегото покажет погоду  а не нужные параметры выстрела хрен ты куда попадешь

KGB: Я понимаю, думать о формулировках вопросов "инженеров" нынче не учат. Я пытался дать тебе понять, что твоя проблема именно в этом, но ты так этого и не понял. В следующий раз я постараюсь быть не столь тонким.
Позволю себе правильно сформулировать вопрос, ответ на который ты жаждал получить:
Реализован ли в игре принцип сужения мнимого (вычисленного) эллипса рассеивания к идеальному (полигонному) в зависимости от качества установленной на корабле СУАО?


KGB
Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
arrow
03.08.2012 18:15:22
 
Тема: Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #11797576

Просмотр сообщенияtank_bd (03 Авг 2012 - 18:10) писал: в условиях  боя  суао-пушки  это единая система  и  результат стрельбы напрямую зависит  от   обоих  ее частей  
Я специально спрашивал  "будут ли менятся ЗАВИСИМОСТИ попаданий-разброса в ЗАВИСИМОСТИ  от СУАО" я не спрашивал про физические величины влияюшие на  элипс пушки

KGB: А если  всё-таки подумать?
Про "Разброс", то есть эллипс рассеивания, мы уже вроде бы все всё поняли, что он не зависит от СУАО.
Попадания тоже никак не зависят от СУАО, потому что в залпе часть снарядов может попасть, а часть не попасть - опять же, в зависимости от эллипса рассеивания, дальности до цели и параметров её движения.
Вот если бы ты не пытался умничать, а спросил бы "Будет ли корабль стрелять точнее при апгрейде СУАО", то я бы так и ответил - да, будет.


KGB
Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
arrow
03.08.2012 18:07:27
 
Тема: Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #11797402

Просмотр сообщенияbeard333 (03 Авг 2012 - 18:05) писал: Леш, не додавливай. :)
Ну, уже всем, полагаю, понятно, что кучность - это константа относительно орудийной системы и ни как не зависит от применяемых систем прицеливания...

KGB: Надеюсь, что уже теперь-то действительно все поняли это :)


KGB
Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
arrow
03.08.2012 18:05:33
 
Тема: Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #11797357

Просмотр сообщенияtank_bd (03 Авг 2012 - 18:04) писал: бинго былобы в том что ты  это понял сразу а не принимался мне про элипсы расказывать

KGB: Не, бинго было бы если бы ты не смешивал физические характеристики с вычисляемыми.


KGB
Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
arrow
03.08.2012 18:02:34
 
Тема: Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #11797291

Просмотр сообщенияSilverado (03 Авг 2012 - 18:02) писал: Спокойствие, только спокойствие.
Я понял это так: размер эллипса рассеивания никак не зависит от СУАО, а зависит только от пары орудие/снаряд.
А вот то, насколько далеко отстоит центр эллипса рассеивания отстоит от точки прицеливания, зависит от СУАО, экипажа и прочего. По умолчанию они не совпадают.

KGB: Бинго.


KGB
Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
arrow
03.08.2012 18:02:04
 
Тема: Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #11797272

Просмотр сообщенияKatahi79 (03 Авг 2012 - 18:01) писал: конечно. Погрешность у ЖПС вроде 3 метра, а погрешность линейки будет зависить от аккуратности того кто будет измерять этой линейкой расстояние.

KGB: Я же не зря упомянул про фактические координаты точек падения, а не вычисленные.


KGB
Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
arrow
03.08.2012 18:01:31
 
Тема: Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Ссылка на сообщение: #11797259

Просмотр сообщенияADMIRAL_FLOTA_USSR (03 Авг 2012 - 17:58) писал: Таки отвечу вопросом на вопрос :Smile_veryhappy:  - на фига - спрашивать Вас от этом -? на фига мне "необходим" рикошет.
Отвечу :
1) Ну как я уже отмечал - КГБ молчит.. - остаетесь разумеется Вы )
2) Да так просто услышав от КГБ про "зарывание снарядов" в море - подумал е-мое а рикошет ? что по моему звучит вполне логично - а если рикошет то можно ли например пытаться достать врага на предельной дистанции в надежде на рикошет ( но тут Вы меня можете поймать за хвост - ибо я к сожалению  сразу не скажу какая должна быть скорость и угол при соприкосновении снаряда с водной поверхностью для последующего рикошета _)

KGB: Рикошет от воды возможен только при реализации плотности воды и такой её характеристики как несжимаемость. Мы, по техническим причинам, не можем этого сделать.
У нас снаряды, попавшие в воду, будут автоматически взводить взрыватели и получать требуемое замедление скорости движения. Володя поправит, если я где ошибся.


Реклама | Adv