Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!

Дата: 12.08.2012 21:37:50
Просмотр сообщенияtank_bd (12 Авг 2012 - 17:55) писал: Ну  ну  одни уже до упрощались  , теперь незнают куда от киселя деватся ...

KGB: Не просто знают куда, но и знают как и когда.

Цитата и формулировали тот кисель  между прочим  тоже невозможностью  хомяков въехать во все тонкости

KGB: Тонкости и время реакции вещи невзаимосвязанные никоим образом, впрочем я забыл, что инжынеров нонче тонкостям не обучают.

Цитата очередной кубический маразм  в  действии ...  опять наткнетесь на теже грабли  потмоучто если уже реализовано то  куда проще облегчить  , слепить подушку  для оленей  ипрочее а если вырезано  нахрен  потом будет  опятьже как у некоторых с киселем

KGB: Мнение человека, не написавшего ни один диздок и не выпустившего ни одну игру очень важно для нас!

Просмотр сообщенияAinen (12 Авг 2012 - 18:44) писал: А корабли, где ПВО и есть главное оружие(часть ЭМ, значительная часть КрЛ)- получают значок "я бот" на надстройку при покупке?
Или авики изначально планируются настолько убогими, что спец. инструмент противодействия не нужен как таковой?
КГБ извини, но у меня эти 3 пункта совместно просто в голове не укладываются(или я чего-то не понимаю).

KGB: Итак. Рассмотрим следующую ситуацию:
Игрок на эсминце прикрывает свой авианосец. На горизонте появляется эскадрилия пикировщиков. Игрок кликает на неё мышкой в комбинации с зажатой горячей клавишей, и эскадрилия эта становится приоритетной целью. После чего всего его орудия (ГК, ЗКДБ, МЗА), имеющие физическую возможность довернуться в сторону этой цели начинают сопровождать приоритетную цель и стрелять по ней, если та находится в зоне досягаемости, с максимальной эффективностью.
При этом нужно заметить, что игрок не теряет возможности управлять кораблём и поглядывать на миникарту; кроме того, орудия, не способные стрелять по приоритетной цели, смогут стрелять по другим целям, если таковые будут ими найдены.
В случае с ручным управлением ЗКДБ игрок сможет в лучшем случае достигнуть аналогичной эффективности по стрельбе по воздушным целям; при этом в силу однозадачности человеческого мозга он пролюбит управление и миникарту. На закуску пойдёт факт невозможности стрельбы по более чем одной цели сразу (мы же ручками стреляем).
Далее. Как человек, побывавший на ФТ2, ты уже должен был понять, что главное оружие эсминца это его ТА. И задача эсминца - совершить хотя бы размен себя на более тяжёлый корабль. Задача крейсера - убить вражеские эсминцы или утопить более тяжёлый корабль при наличии ТА или просто добить линкор/авианосец с помощью ГК.
Задачи сбить всею авиацию нет ни у кого, кроме авианосцев, у которых для этого есть гораздо более эффективное средство борьбы с авиацией - истребители.

Реклама | Adv