Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #27834857
xspylogx (07 Янв 2014 - 10:44) писал: господин SerB у меня пару вопросиков возникло 1 вам не
кажется что (...) 2 ) пт типо борщя (...) 3) о предстояшем
нерфе пт 10 очень интересует во вчера выехал обкатать е4 и
ужаснулся что такое с пт домаг 650-750 ну пару разиков 900
выдал если его понерфить дак сколько он тогда будет выбивать 400
что ли ?? если сейчас с 850 альфы он столько выдает то что же будет
с нерфом я просто в шоке
FENIKS211 (07 Янв 2014 - 11:34) писал: Если танк уничтожается в момент выстрела этого самого выстрела не
происходит. Когда наконец уберут этот баг трех летней
давности?(...)
MRKowalsky (07 Янв 2014 - 11:25) писал: Добрый день уважаемые разработчики. Есть пару вопросов по патчу с
так называемой "HD-графикой": 1. Планируется ли переработка звуков
двигателей танков вместе с вводом новой графики? 2. Будет ли
оставаться грязь на траках (при максимальных настройках графики)?
3. Будет ли реализована "пробуксовка" гусениц? Ну и главный
для меня вопрос: Что будет в будущем с JagdTiger 8.8 (когда убирали
"неисторические" двигатели с немецких танков и срезали НЛД машинам
на базе Tiger II до 100мм, JagdTiger 8.8 не тронули)? Ждет ли его
переделка?
Rusters (07 Янв 2014 - 09:41) писал: cкажите, есть ли определенный бонус за соотношение "дамаг в
бою/кол-во выстрелов/средний дамаг орудия"? т. е. влияет ли
как-нибудь на доход поджог или взрыв БК?
GMouse (07 Янв 2014 - 07:56) писал: Вопрос по доходности. Во время балансировки доходности премтехники
учитывается средний "грязный доход" или чистый, с учетом присущих
конкретной модели расходов? Т.е. учитывается ли то, что, к примеру,
прем пт, реже умирают и меньше тратятся на ремонт, и учитывается ли
разница в стоимости снарядов, что, по-идее, весьма существенно
влияет на итоговую чистую доходность.
Gobz (07 Янв 2014 - 05:42) писал: Сверх-Тяжелый противоосколочный подбой ставится на танки с массой
более 100т так почему серия Е-50 у которого масса 60+ тонн имеет
средний подбой, а 50-100 с массой 50+ тонн имеет тяжелый? Я понимаю
что танки вроде как разного класса, но габариты, динамика и масса у
них достаточно близки (а по бронирования они вообще абсолютно
противоположны.
Yusha (07 Янв 2014 - 00:12) писал: Сергей Борисович, будьте любезны, освежите память... я уже весь
поиск по форуму замучил... какие только варианты запроса не
вводил... Я когда-то очень давно читал (ЕМНИП) Ваш ответ касательно
начисления опыта... но никак не могу его найти. Суть вопроса
такова: На высоких уровнях, что выгоднее (в плане получения опыта)
- добить шотного противника с малым числом ХП или же нанести
хороший такой урон целому противнику (например на 500 хп)? А на
низких уровнях, что выгоднее? А если между танками разница в 2
уровня, что получается выгоднее?
ANdeAd (06 Янв 2014 - 22:55) писал: Вопрос про HD модели. Как известно, 40% игроков играют на слабых
компьютерах(с ваших слов), отсюда возникает вопрос. Эти самые HD
модели можно будет установить отдельно или же они будут идти по
дефолту?
Seger91 (07 Янв 2014 - 11:59) писал: Уважаемые разработчики, доброго времени суток. Возник вопрос по
маскировке, а конкретней, по маскировочным свойствам бамбука. Искал
этот ответ, нашел в одной из старых тем с ответами разработчиков
только то что бамбук это не дерево а куст, поэтому его невозможно
повалить. Уже неплохо, но раз куст, то в нем можно спрятаться,
однако, практика игры на жемчужной реке доказывает обратное, даже
е25 стоящий в зарослях бамбука светится как в чистом поле.
Собственно сам вопрос: имеют ли заросли бамбука функции куста, или
же это чисто "красивость"? И если имеет, то примерно сколько у
них... даже не знаю как назвать... коэффициент скрытия что ли? как
у куста соотв. размера, как у упавшего дерева, или же какой-то
свой?
Ссылка на сообщение: #27834857

SerB: 1. Не кажется 2. "Ча", "ща" - пиши с буквой "а" 3.
,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, - пользуйтесь

SerB: "В момент" не бывает - что-то происходит либо раньше, либо позже.
Не баг.

SerB:
1. Это независимые работы 2. КТТС возможно 3. См п.2 4. Если будем то-то менять - сообщим
1. Это независимые работы 2. КТТС возможно 3. См п.2 4. Если будем то-то менять - сообщим

SerB:
1. Нет такого бонуса 2. Влияет - сносимые пожаром или взрывом БК хиты оплачиваются
1. Нет такого бонуса 2. Влияет - сносимые пожаром или взрывом БК хиты оплачиваются

SerB:
Чистый, пичем даже с учетом определенного количества прем-снарядов
Чистый, пичем даже с учетом определенного количества прем-снарядов

SerB: В подчеркнутом понимании - ответ

SerB:
В обоимх случаях чаще всего (а исключением особых случаев, определяемых тактикой) выгоднее лишить врага ствола - выше вероятность выигрыша и больше средняя ожидаемая награда
В обоимх случаях чаще всего (а исключением особых случаев, определяемых тактикой) выгоднее лишить врага ствола - выше вероятность выигрыша и больше средняя ожидаемая награда

SerB:
Говорил же Шторм - пока предполагаем отдельную докачку
Говорил же Шторм - пока предполагаем отдельную докачку

SerB:
"А я за шваброй прятался" (с) старый анекдот. Бамбук на уровне земли не обладает существеной листвой, как легко можно заметить. Соответственно, его маскировочные свойства несколько сомнительны
"А я за шваброй прятался" (с) старый анекдот. Бамбук на уровне земли не обладает существеной листвой, как легко можно заметить. Соответственно, его маскировочные свойства несколько сомнительны
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #27822985
VladimirSG (06 Янв 2014 - 19:15) писал: Здравствуйте! Наблюдаю в игре занятную картину, после того как
ввели японскую ветку. Среди новых машин есть СТ 3 уровня Chi-Ha.
Проблема в том, что данный танк есть и в китайской ветке, но там он
считается лёгким. Отсюда вопрос - так должно быть или всё же
это ошибка?
Ссылка на сообщение: #27822985

SerB:
Так должно быть - согласно классификации в соотв армиях
Так должно быть - согласно классификации в соотв армиях
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #27822933
kvarker (06 Янв 2014 - 12:51) писал: Я думаю, имелась в виду не столько стабилизация, сколько
"задирание" танка (а значит и прицела) целиком вверх при наезде на
подобные объекты (ведь теперь задираться будет только 1 каток (если
объект не слишком высокий, понятно), а сам танк оставаться в той же
плоскости). Будет? Объяснять я не слишком, так что рисунок:
Ссылка на сообщение: #27822933


SerB:
См выше - про то и гооврилось. раскачивание реализовано так, как надо теперь в соответствии с ним приводим визуал
См выше - про то и гооврилось. раскачивание реализовано так, как надо теперь в соответствии с ним приводим визуал
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #27771204
lysenkovi (04 Янв 2014 - 18:59) писал: С наступившим, почему вы так последовательно против лайков по
результатам боя от сокомандников? Это же еще один параметр
писькомерства. Мне лично лень после интересного рандомного
добавлять, убирать из друзей, писать. А вот кнопочку "спасибо" ну
или "благодарю за службу" нажать по результатам боя тому кто
заслужил абсолютно не в лом.
Ссылка на сообщение: #27771204

SerB:
Миииш? Левооон? ;-)
Миииш? Левооон? ;-)
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #27769268
GMouse (02 Янв 2014 - 08:12) писал: Вопрос по игровой механике: Как далеко летит снаряд внутри танка
после пробития внешней брони, в метрах? Или он летит без
ограничений насквозь? Просто заметил, что к примеру у Фердинанда
частенько при пробитиии в лобовую броню критуется двигатель,
который, согласно чертежам расположен никак не ближе середины
корпуса, а это уже метра 3-4.
Evil_Emperor (02 Янв 2014 - 10:15) писал: С прошедшим вас НГ, у меня появился вопрос:
В последнем выпуске КТТС, было показано что Квас наехал на башню, а будет ли реализовано наезд танка на танк, если танк "живой" с уроном как например с тараном... Ну или как то подругой методике урона...
ivviko (02 Янв 2014 - 08:33) писал: Скажите, а после ввода роуминга можно будет войти на портал или
форум другого региона со своего ру-аккаунта? Ну там, цены в
прем-магазине посмотреть, на форуме отписаться буржуйском. Или
онли клиент?
VOLODYA_VOLODYA (01 Янв 2014 - 22:22) писал: Уважаемый Сергей Борисович, действительно ли изменились
коэффициенты начисления штрафа серебром за повреждение
союзников?
Насколько я помню, то раньше штраф равнялся двадцати величинам нанесенного урона по союзнику, но недавно сумма штрафа меня удивила своей величиной. Оказалось, что теперь коэффициент равен 45. Все верно или я в корне ошибался при расчете суммы штрафа?
gvozdlexa (02 Янв 2014 - 13:55) писал: 1. Не боитесь ли ВЫ, что появятся читы, если сервер не контролирует
разрушение?
(такая функция как, - все разрушено;
- пустая земля) (боюсь за игру и справедливость)
2. Может ли появится возможность оставления ям (воронок) от выстрела в землю, с новым движком Havok?
Korrochun (02 Янв 2014 - 12:38) писал: День добрый! Если у самолетного сервера нет проблем с
обсчетом такого шквального огня, то почему ж в танках ограничена
дальнобойность кассетно-автоматического оружия? Ведь плотность огня
на порядок, если не на два меньше самолетного? Или это баллансные
ограничения?
tru_ololo (04 Янв 2014 - 13:10) писал: Добрый день!
как известно,гусеницы это экран толщиной 30 мм. Вопрос- Каток так же является экраном?
Спасибо!
malder120 (04 Янв 2014 - 04:22) писал: Здравствуйте, уважаемые разработчики. 1. В так
называемой "Сборной Европы" будут представлены израильские танки?
2. Каков шанс появления в игре танка Меркава mk.1? Вписывается
ли он в общую концепцию игры? Или уже слишком далеко за временные
рамки ушел? Спасибо за внимание.
Alexey_Leon (04 Янв 2014 - 15:29) писал: (тут была всякая хрень - СБ) Прав ли я?
Ссылка на сообщение: #27769268

SerB:
10 калибров
10 калибров

В последнем выпуске КТТС, было показано что Квас наехал на башню, а будет ли реализовано наезд танка на танк, если танк "живой" с уроном как например с тараном... Ну или как то подругой методике урона...
SerB:
Уже есть
Уже есть

SerB:
Онли клиент. Нефиг международные срачики учинять
Онли клиент. Нефиг международные срачики учинять

Насколько я помню, то раньше штраф равнялся двадцати величинам нанесенного урона по союзнику, но недавно сумма штрафа меня удивила своей величиной. Оказалось, что теперь коэффициент равен 45. Все верно или я в корне ошибался при расчете суммы штрафа?
SerB:
Кожффициенты никогда не были првязаны непосредственно к ХП
Кожффициенты никогда не были првязаны непосредственно к ХП

(такая функция как, - все разрушено;
- пустая земля) (боюсь за игру и справедливость)
2. Может ли появится возможность оставления ям (воронок) от выстрела в землю, с новым движком Havok?
SerB:
1. Не. То, что не контролируется сервером, не будет влиять на проходимость, видимость, повреждения и прочую игровую механику 2 .Не, Хавок тут не при чем
1. Не. То, что не контролируется сервером, не будет влиять на проходимость, видимость, повреждения и прочую игровую механику 2 .Не, Хавок тут не при чем

SerB:
Я, наверное, уже не буду отвечать товарищам, неспособным правильно написать слово "баланс"...
Я, наверное, уже не буду отвечать товарищам, неспособным правильно написать слово "баланс"...

как известно,гусеницы это экран толщиной 30 мм. Вопрос- Каток так же является экраном?
Спасибо!
SerB:
Как известно, после "как известно", как правило, следует бред. Это я про безапелляцонные "30мм"
Как известно, после "как известно", как правило, следует бред. Это я про безапелляцонные "30мм"

SerB:
1.. Израиль это ж Азия, или меня плохо по географии учили? 2 "Не дождетесь" (с) Рабинович
1.. Израиль это ж Азия, или меня плохо по географии учили? 2 "Не дождетесь" (с) Рабинович

SerB: Нет
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #27763285
GMouse (02 Янв 2014 - 08:12) писал: Вопрос по игровой механике: Как далеко летит снаряд внутри танка
после пробития внешней брони, в метрах? Или он летит без
ограничений насквозь? Просто заметил, что к примеру у Фердинанда
частенько при пробитиии в лобовую броню критуется двигатель,
который, согласно чертежам расположен никак не ближе середины
корпуса, а это уже метра 3-4.
Evil_Emperor (02 Янв 2014 - 10:15) писал: С прошедшим вас НГ, у меня появился вопрос:
В последнем выпуске КТТС, было показано что Квас наехал на башню, а будет ли реализовано наезд танка на танк, если танк "живой" с уроном как например с тараном... Ну или как то подругой методике урона...
ivviko (02 Янв 2014 - 08:33) писал: Скажите, а после ввода роуминга можно будет войти на портал или
форум другого региона со своего ру-аккаунта? Ну там, цены в
прем-магазине посмотреть, на форуме отписаться буржуйском. Или
онли клиент?
VOLODYA_VOLODYA (01 Янв 2014 - 22:22) писал: Уважаемый Сергей Борисович, действительно ли изменились
коэффициенты начисления штрафа серебром за повреждение
союзников?
Насколько я помню, то раньше штраф равнялся двадцати величинам нанесенного урона по союзнику, но недавно сумма штрафа меня удивила своей величиной. Оказалось, что теперь коэффициент равен 45. Все верно или я в корне ошибался при расчете суммы штрафа?
gvozdlexa (02 Янв 2014 - 13:55) писал: 1. Не боитесь ли ВЫ, что появятся читы, если сервер не контролирует
разрушение?
(такая функция как, - все разрушено;
- пустая земля) (боюсь за игру и справедливость)
2. Может ли появится возможность оставления ям (воронок) от выстрела в землю, с новым движком Havok?
Korrochun (02 Янв 2014 - 12:38) писал: День добрый! Если у самолетного сервера нет проблем с
обсчетом такого шквального огня, то почему ж в танках ограничена
дальнобойность кассетно-автоматического оружия? Ведь плотность огня
на порядок, если не на два меньше самолетного? Или это баллансные
ограничения?
tru_ololo (04 Янв 2014 - 13:10) писал: Добрый день!
как известно,гусеницы это экран толщиной 30 мм. Вопрос- Каток так же является экраном?
Спасибо!
malder120 (04 Янв 2014 - 04:22) писал: Здравствуйте, уважаемые разработчики. 1. В так
называемой "Сборной Европы" будут представлены израильские танки?
2. Каков шанс появления в игре танка Меркава mk.1? Вписывается
ли он в общую концепцию игры? Или уже слишком далеко за временные
рамки ушел? Спасибо за внимание.
Ссылка на сообщение: #27763285

SerB:
10 калибров
10 калибров

В последнем выпуске КТТС, было показано что Квас наехал на башню, а будет ли реализовано наезд танка на танк, если танк "живой" с уроном как например с тараном... Ну или как то подругой методике урона...
SerB:
Уже есть
Уже есть

SerB:
Онли клиент. Нефиг международные срачики учинять
Онли клиент. Нефиг международные срачики учинять

Насколько я помню, то раньше штраф равнялся двадцати величинам нанесенного урона по союзнику, но недавно сумма штрафа меня удивила своей величиной. Оказалось, что теперь коэффициент равен 45. Все верно или я в корне ошибался при расчете суммы штрафа?
SerB:
Кожффициенты никогда не были првязаны непосредственно к ХП
Кожффициенты никогда не были првязаны непосредственно к ХП

(такая функция как, - все разрушено;
- пустая земля) (боюсь за игру и справедливость)
2. Может ли появится возможность оставления ям (воронок) от выстрела в землю, с новым движком Havok?
SerB:
1. Не. То, что не контролируется сервером, не будет влиять на проходимость, видимость, повреждения и прочую игровую механику 2 .Не, Хавок тут не при чем
1. Не. То, что не контролируется сервером, не будет влиять на проходимость, видимость, повреждения и прочую игровую механику 2 .Не, Хавок тут не при чем

SerB:
Я, наверное, уже не буду отвечать товарищам, неспособным правильно написать слово "баланс"...
Я, наверное, уже не буду отвечать товарищам, неспособным правильно написать слово "баланс"...

как известно,гусеницы это экран толщиной 30 мм. Вопрос- Каток так же является экраном?
Спасибо!
SerB:
Как известно, после "как известно", как правило, следует бред. Это я про безапелляцонные "30мм"
Как известно, после "как известно", как правило, следует бред. Это я про безапелляцонные "30мм"

SerB:
1.. Израиль это ж Азия, или меня плохо по географии учили? 2 "Не дождетесь" (с) Рабинович
1.. Израиль это ж Азия, или меня плохо по географии учили? 2 "Не дождетесь" (с) Рабинович
Тема: «КТТС» № 16. Что нам готовит 2014 год?
Ссылка на сообщение: #27717128
POYKOVSKIY76 (02 Янв 2014 - 16:12) писал: Всех с новым годом здаровья счастья!Когда пт понерфят барабаны 10у
это ужас!?
Ссылка на сообщение: #27717128

SerB:
В школу, срочно в школу!
В школу, срочно в школу!
Тема: «КТТС» № 16. Что нам готовит 2014 год?
Ссылка на сообщение: #27708722
maga051090 (02 Янв 2014 - 01:04) писал: сделали бы так чтоб танки об дома ломались на скорости пушки чтоб
еще об другие танки ломались а не сквозь них проходили много же
можно придумать работают в компании множество ребят постарайтесь
Ссылка на сообщение: #27708722

SerB:
Мечта школоло, которому не хватает раоты на работе :-)
Мечта школоло, которому не хватает раоты на работе :-)
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #27708530
GMouse (02 Янв 2014 - 08:12) писал: Вопрос по игровой механике: Как далеко летит снаряд внутри танка
после пробития внешней брони, в метрах? Или он летит без
ограничений насквозь? Просто заметил, что к примеру у Фердинанда
частенько при пробитиии в лобовую броню критуется двигатель,
который, согласно чертежам расположен никак не ближе середины
корпуса, а это уже метра 3-4.
Evil_Emperor (02 Янв 2014 - 10:15) писал: С прошедшим вас НГ, у меня появился вопрос:
В последнем выпуске КТТС, было показано что Квас наехал на башню, а будет ли реализовано наезд танка на танк, если танк "живой" с уроном как например с тараном... Ну или как то подругой методике урона...
ivviko (02 Янв 2014 - 08:33) писал: Скажите, а после ввода роуминга можно будет войти на портал или
форум другого региона со своего ру-аккаунта? Ну там, цены в
прем-магазине посмотреть, на форуме отписаться буржуйском. Или
онли клиент?
VOLODYA_VOLODYA (01 Янв 2014 - 22:22) писал: Уважаемый Сергей Борисович, действительно ли изменились
коэффициенты начисления штрафа серебром за повреждение
союзников?
Насколько я помню, то раньше штраф равнялся двадцати величинам нанесенного урона по союзнику, но недавно сумма штрафа меня удивила своей величиной. Оказалось, что теперь коэффициент равен 45. Все верно или я в корне ошибался при расчете суммы штрафа?
gvozdlexa (02 Янв 2014 - 13:55) писал: 1. Не боитесь ли ВЫ, что появятся читы, если сервер не контролирует
разрушение?
(такая функция как, - все разрушено;
- пустая земля) (боюсь за игру и справедливость)
2. Может ли появится возможность оставления ям (воронок) от выстрела в землю, с новым движком Havok?
Korrochun (02 Янв 2014 - 12:38) писал: День добрый! Если у самолетного сервера нет проблем с
обсчетом такого шквального огня, то почему ж в танках ограничена
дальнобойность кассетно-автоматического оружия? Ведь плотность огня
на порядок, если не на два меньше самолетного? Или это баллансные
ограничения?
Ссылка на сообщение: #27708530

SerB:
10 калибров
10 калибров

В последнем выпуске КТТС, было показано что Квас наехал на башню, а будет ли реализовано наезд танка на танк, если танк "живой" с уроном как например с тараном... Ну или как то подругой методике урона...
SerB:
Уже есть
Уже есть

SerB:
Онли клиент. Нефиг международные срачики учинять
Онли клиент. Нефиг международные срачики учинять

Насколько я помню, то раньше штраф равнялся двадцати величинам нанесенного урона по союзнику, но недавно сумма штрафа меня удивила своей величиной. Оказалось, что теперь коэффициент равен 45. Все верно или я в корне ошибался при расчете суммы штрафа?
SerB:
Кожффициенты никогда не были првязаны непосредственно к ХП
Кожффициенты никогда не были првязаны непосредственно к ХП

(такая функция как, - все разрушено;
- пустая земля) (боюсь за игру и справедливость)
2. Может ли появится возможность оставления ям (воронок) от выстрела в землю, с новым движком Havok?
SerB:
1. Не. То, что не контролируется сервером, не будет влиять на проходимость, видимость, повреждения и прочую игровую механику 2 .Не, Хавок тут не при чем
1. Не. То, что не контролируется сервером, не будет влиять на проходимость, видимость, повреждения и прочую игровую механику 2 .Не, Хавок тут не при чем

SerB:
Я, наверное, уже не буду отвечать товарищам, неспособным правильно написать слово "баланс"...
Я, наверное, уже не буду отвечать товарищам, неспособным правильно написать слово "баланс"...
Тема: «КТТС» № 16. Что нам готовит 2014 год?
Ссылка на сообщение: #27695519
_10001_ (01 Янв 2014 - 17:27) писал: круть?))))тетрис
Ссылка на сообщение: #27695519

SerB: Тетрис на рынке уже порядка 30 лет, а мы всего 3. Но спасибо за
лестное сравнение!
Тема: «КТТС» № 16. Что нам готовит 2014 год?
Ссылка на сообщение: #27695436
misha291965 (01 Янв 2014 - 17:23) писал: Да я такой ,а вы просто нагло ведёте себя в эфире и своих
игроков не цените а ведь они вам и дают заработать на хорошую
еду,будьте уважительней к своей аудитории
Ссылка на сообщение: #27695436

SerB:
ПОнимаете я просто не путаю аудиторию с русофобами. Русофобов не люблю и не уважаю, это да.
ПОнимаете я просто не путаю аудиторию с русофобами. Русофобов не люблю и не уважаю, это да.
Тема: «КТТС» № 16. Что нам готовит 2014 год?
Ссылка на сообщение: #27695282
Aleks2004_RU (01 Янв 2014 - 17:16) писал: Сергей Борисович, а это правда, что Ольга Сергеевна ваша дочь?
Ссылка на сообщение: #27695282

SerB:
Да
Да
Тема: «КТТС» № 16. Что нам готовит 2014 год?
Ссылка на сообщение: #27695267
misha291965 (01 Янв 2014 - 17:16) писал: Разжирел Серб на нашем бабле.Жидовин походу.
Ссылка на сообщение: #27695267

SerB:
Типа все русские тупые и не могут заработать себе на нормальную еду? Да Вы, молодой человек, русофобчик-с!
Типа все русские тупые и не могут заработать себе на нормальную еду? Да Вы, молодой человек, русофобчик-с!
Тема: «КТТС» № 16. Что нам готовит 2014 год?
Ссылка на сообщение: #27695213
Babaism (01 Янв 2014 - 17:14) писал: А магазинчик-то и не знает, какую рекламу им сейчас "за просто так"
сделали :D
Ссылка на сообщение: #27695213

SerB:
А мне не жалко!
А мне не жалко!
Тема: «КТТС» № 16. Что нам готовит 2014 год?
Ссылка на сообщение: #27695153
Gromo_B_o_y (01 Янв 2014 - 16:36) писал: ,вот вопрос: почему вы так скромно одеваетесь ?
Ссылка на сообщение: #27695153

SerB: Как только объясните мне нафига я должен одеваться нескромно, я
подумаю об изменении стиля одежды
Тема: «КТТС» № 16. Что нам готовит 2014 год?
Ссылка на сообщение: #27695132
dran (01 Янв 2014 - 17:03) писал: Ты поинтересуйся сколько стоит например скромный пиджак серба.Думаю
будешь удивлен.
Ссылка на сообщение: #27695132

SerB:
Извините, чек не сохранил, могу только магаинчик указать: http://www.bolshevic...shop_perovo.htm Там еще такие есть! хехе "Если на душе (нехорошо), Приезжайте к нам в Перово Мы дадим Вам (чего-нибудь), Сразу станет веселей!"
Извините, чек не сохранил, могу только магаинчик указать: http://www.bolshevic...shop_perovo.htm Там еще такие есть! хехе "Если на душе (нехорошо), Приезжайте к нам в Перово Мы дадим Вам (чего-нибудь), Сразу станет веселей!"
Тема: «КТТС» № 16. Что нам готовит 2014 год?
Ссылка на сообщение: #27692109
Skarr002 (01 Янв 2014 - 14:32) писал: сергей скажите а новый движок позволить увеличить дистанции боя?
Сделать их более реальными? P.S все же наверно war thunder в этом
плане будет по лучше, там и сейчас можно с 2 км сбивать самолет.
Ссылка на сообщение: #27692109

SerB:
1. ТУт не в движке дело. 2. Ага, реализм во все поля!
1. ТУт не в движке дело. 2. Ага, реализм во все поля!
Тема: «КТТС» № 16. Что нам готовит 2014 год?
Ссылка на сообщение: #27691757
WithoutSomebodys (01 Янв 2014 - 14:32) писал: Какая нафиг улучшенная графика и физика, у вас до сих пор карт
больше чем на 1 кв. км. нету, игра тормозит на нормальных компах,
не поддерживается многоядерность.
Ссылка на сообщение: #27691757

SerB:
Ужас какой!
Ужас какой!
Тема: «КТТС» № 16. Что нам готовит 2014 год?
Ссылка на сообщение: #27691584
39TRAKTORIST39 (01 Янв 2014 - 14:22) писал: игра с момента своего появления,как бы не вайнили,становится лучше
и интереснее,на мой взгляд,самые интересные изменения,кроме
введения новых танков,это введение физики,командных боёв и
квестов,если залепят анонсируемую графику,будет вообще
отлично-будем ждать.
Ссылка на сообщение: #27691584

SerB:
Посмотрел на количество боев. Офигел. ЗЫ посмотрел на процент побед. Офигел еще больше.
Посмотрел на количество боев. Офигел. ЗЫ посмотрел на процент побед. Офигел еще больше.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #27690063
anticamper12 (01 Янв 2014 - 13:09) писал: Турбопантер не будет? 0_о
Dgamsaran (01 Янв 2014 - 13:09) писал: У башни после того как её оторвало от корпуса останется прежняя
броня или она станет непробиваемым препятствием?
Dgamsaran (01 Янв 2014 - 13:19) писал: Не совсем понятно. Вот ситуация: пробитие снаряда - 100 мм, броня
цели - 40 мм, броня оторванной башни за которой прячется цель - 50
мм. Оба находятся под углом 90 градусов по отношению. к пушке.
Снаряд пробьет цель сквозь башню? А если при прежних условиях броня
цели будет 60 мм?
NEKRIT (01 Янв 2014 - 13:47) писал: почему у топ-движка А-44 В-5 только 120 единиц прочности, в то
время как у других ст7 минимум 190? при этом у всех ст7 топ движки
крепче стоковых, только у А-44 сток крепче топа(сток В-2-34 145
хитов, топ В-5 120 хитов ) это такой баланс или просто
ошибка? или такую инфу оставляете без комментариев?
Imperator_Dracon (01 Янв 2014 - 13:57) писал: Сергей Борисович! С Новым Годом!!!!!! Счастья!!!!
Благополучия!!!!! Не унывать и смотреть на все философски!!!!!!
Ждать ли нам АМХ 30?
Ссылка на сообщение: #27690063

SerB:
Впервые слышу о том, чт Об278 - турбопатнера
Впервые слышу о том, чт Об278 - турбопатнера

SerB:
Вероятнее всего прежняя. Если не успеем сделать сразу (тут не уверен) - потом сделаем так.
Вероятнее всего прежняя. Если не успеем сделать сразу (тут не уверен) - потом сделаем так.

SerB:
Написано же - не уверен, что с самого начала сможе обсчитать корректное пробитие башни. Там надо "передавать" снаряд от одного динамическтого обхяета другому Будем над этим работать, но сроки традиционно не называем
Написано же - не уверен, что с самого начала сможе обсчитать корректное пробитие башни. Там надо "передавать" снаряд от одного динамическтого обхяета другому Будем над этим работать, но сроки традиционно не называем

SerB:
оставляем без комментариев
оставляем без комментариев


SerB:
Ждать КТТС
Ждать КТТС
Тема: «КТТС» № 16. Что нам готовит 2014 год?
Ссылка на сообщение: #27689847
Empus (01 Янв 2014 - 06:25) писал: многоуважаемый Серб а как у вас (нас ) с роумингом
с Европой дела обстоят ,когда? И с новым годом вас .!
Ссылка на сообщение: #27689847

SerB:
Взаимно, с НГ! уже ирел ;-) Думаю, в 14м и те, кто не гадит в рандоме, смогут.
Взаимно, с НГ! уже ирел ;-) Думаю, в 14м и те, кто не гадит в рандоме, смогут.
Тема: «КТТС» № 16. Что нам готовит 2014 год?
Ссылка на сообщение: #27689780
Kadis (01 Янв 2014 - 10:57) писал: Нет, этим ребятам хоть кол на голове теши. Хоть дуло 100500
мм. 40% играют с настройками ниже плинтуса - значит, они
играют на калькуляторах. Лаги - значит, провайдер плохой, или канал
узкий. Слава богу, закончились чертежи, рисунки и даже
использованные носовые платки с туалетной бумагой, на которых могли
остаться следы проектов очередных вундервафель. Впрочем, что взять
с человека, который даже не догадывается, что есть Скайп, и поэтому
вынужден наматывать несколько экваторов за год - как иначе провести
совещание между удаленными офисами? Ребята, вы бы ему спалили
заодно, что он не в прямом эфире выступал - чтобы поменьше
кокетничал в следующий раз.
Ссылка на сообщение: #27689780

SerB:
Виден иксперд по онализу данных, носовым платкам, скайпу и Общей Теории Всего!
Виден иксперд по онализу данных, носовым платкам, скайпу и Общей Теории Всего!
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #27689009
TheRaven (01 Янв 2014 - 12:06) писал: Здравствуйте. Навеянный последним Кттс вопрос: После обновления
моделей танков, останется ли у нас уникальная для этой игры
возможность изменять их текстуры? (то есть рисовать "шкурки",
видимые только тем, кто их установил)
ALONE_ (01 Янв 2014 - 12:50) писал: Хотелось бы узнать, балансер по скилу вообще разрабатывается? А то
играть не возможно...И порой совсем не хочется, когда смотришь в
команде противника 2 взвода игроков из топ кланов а в твоей один по
45% побед...
Rausser (01 Янв 2014 - 12:49) писал: С Новым годом и доброго времени суток!
Просмотрел КТТС И в тему про гаражные бои. Сергей вы указали, одной из проблем в них является то,
что при неудачной команде не захочется продолжать бой, а игровую сессию в этих боях необходимо увеличить. Уважаемый, а если подойти к этой проблеме не стандартно? Имею ввиду то, что игровая сессия проходит за N к-во времени, а по завершению игроки получают либо бонусы либо штрафы в зависимости от победы, и вот это и является поводом ливануть из боя. Так вот если убрать эти штрафы/бонусы то игрок может вести бой теоретически неограниченное кол-во времени зарабатывая доход лишь по выходу (добровольному из боя) фрагами, дамагом и т.д. Есть только один минус для собирающих стату так-как остановится счетчик кол-ва побед и боёв. Зато необходимость ливать исчезнет как необходимость.
SYRYNX (01 Янв 2014 - 12:48) писал: оторвавшаяся башня приземлится как движок Хавок рассчитает? Может
она лечь вращательным механизмом вверх? Или боком?
renegatkemper (01 Янв 2014 - 12:16) писал: Меняю вопрос. Вы не могли бы дать информацию по Т110е1
и е2. Как они хотя бы выглядят или в чем отличие от е3 и е4. Просто
гугл меня не любит и инфу нарыть не могу.
NCTPE6NTEJIb (01 Янв 2014 - 11:17) писал:
Спасибо ждём. Ну и ещё вопрос.Как изменятся требования игры на максимальных настройках?Как выше вы писали,хавок работает на отдельном ядре процессора.Если сейчас игра работает на 1.5 ядре то после хавока 2 ядерного процессора уже будет мало?И как скажутся новые модельки танков на производительность видеокарты?(сейчас стоит gtx 760)
anticamper12 (01 Янв 2014 - 13:03) писал: Позиция Варгейминга по материальным словам всем давно известна и
понятна. Изменится ли она в отношении отлетающих башен?
MRKowalsky (01 Янв 2014 - 13:04) писал: Добрый день уважаемые разработчики. Есть ли у вас информация насчет
Об.278 (чертежи, изображения, ттх)? Каков шанс увидеть его как
третий тт СССР? Будут ли вводится в игру танки с газотурбинными
двигателями?
GoRblNblCH73rus (01 Янв 2014 - 11:15) писал: такой вопрос: в КТТС показали разбор здания выстрелами по верхнем
этажам, а можно ли обрушить здание уничтожив часть
первого этажа? и второй: если некий танк, заползет в пространство
дома, например, мышка в первом этаже спряталась, можно будет ее там
засыпать?
PaulBS (31 Дек 2013 - 18:17) писал: Эм... Спасибо что ответили. Но, имел в виду на выбор через
ползунку, кому как удобней игроку. Не нужна?
Ссылка на сообщение: #27689009

SerB:
Для HD-клиента шкурки, понятно, нужны будут новые, но возможность оставим.
Для HD-клиента шкурки, понятно, нужны будут новые, но возможность оставим.

SerB:
1. Не разрабатывается 2. "невозможно" пишется слитно 3. У нас заговор против неграмотных же
1. Не разрабатывается 2. "невозможно" пишется слитно 3. У нас заговор против неграмотных же

Просмотрел КТТС И в тему про гаражные бои. Сергей вы указали, одной из проблем в них является то,
что при неудачной команде не захочется продолжать бой, а игровую сессию в этих боях необходимо увеличить. Уважаемый, а если подойти к этой проблеме не стандартно? Имею ввиду то, что игровая сессия проходит за N к-во времени, а по завершению игроки получают либо бонусы либо штрафы в зависимости от победы, и вот это и является поводом ливануть из боя. Так вот если убрать эти штрафы/бонусы то игрок может вести бой теоретически неограниченное кол-во времени зарабатывая доход лишь по выходу (добровольному из боя) фрагами, дамагом и т.д. Есть только один минус для собирающих стату так-как остановится счетчик кол-ва побед и боёв. Зато необходимость ливать исчезнет как необходимость.
SerB:
Тогда будут магподрывы за штрафы. Собственно, проверили же уже все. И на конкерентов посмотрели-проанализировали
Тогда будут магподрывы за штрафы. Собственно, проверили же уже все. И на конкерентов посмотрели-проанализировали

SerB:
Считает башню не хавок (он чисто клиентский), а его аналог на сревере - чтобы башня везде одинаково легла. Насчет "лечь вверх дном" - пока не в курсе, Возмоно, убем всегда на погон ронять - чисто чтобы полиногы сэкономить. А возможно и нет.
Считает башню не хавок (он чисто клиентский), а его аналог на сревере - чтобы башня везде одинаково легла. Насчет "лечь вверх дном" - пока не в курсе, Возмоно, убем всегда на погон ронять - чисто чтобы полиногы сэкономить. А возможно и нет.

SerB:
См Ханнникат "Файрпауэр", первые две картнки по проекту Т110
См Ханнникат "Файрпауэр", первые две картнки по проекту Т110

Спасибо ждём. Ну и ещё вопрос.Как изменятся требования игры на максимальных настройках?Как выше вы писали,хавок работает на отдельном ядре процессора.Если сейчас игра работает на 1.5 ядре то после хавока 2 ядерного процессора уже будет мало?И как скажутся новые модельки танков на производительность видеокарты?(сейчас стоит gtx 760)
SerB:
760 должен нормально потянуть. По процессору - смотрите когда выпустим обзий тест, сейчас никаких гарантий дать не можем
760 должен нормально потянуть. По процессору - смотрите когда выпустим обзий тест, сейчас никаких гарантий дать не можем

SerB:
Не изменится - в лесу заблудитесь же
Не изменится - в лесу заблудитесь же

SerB:
Не планируем
Не планируем

SerB:
1. Можно 2. Нельзя скорее всего - большинство осколков чисто клиенствкие. Иначе сервера лягут. Разве что крупный обсчитываемый на сервере осколок неудачно (для цели) ляжет
1. Можно 2. Нельзя скорее всего - большинство осколков чисто клиенствкие. Иначе сервера лягут. Разве что крупный обсчитываемый на сервере осколок неудачно (для цели) ляжет

SerB:
Думаю, нет.
Думаю, нет.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #27687806
NCTPE6NTEJIb (01 Янв 2014 - 10:57) писал: Сергей Борисович с наступившим вас! Посмотрел "КТТС"-это что
то.Очень порадовали хавок и моделька ис-4.Первые серьёзные
улучшения по графике ждать в 9.0?
Ссылка на сообщение: #27687806

SerB:
По 9.0 отдельная передача, скорее вего, будет. Там может быть вообще несколько суровых новшеств
По 9.0 отдельная передача, скорее вего, будет. Там может быть вообще несколько суровых новшеств
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #27687551
Murtadin (31 Дек 2013 - 18:29) писал: С Наступающим товарищи разработчики! Просмотрел КТТС,
почитал вестник администрации - не совсем ясен один момент: 1.
HAVOC больше зависит от производительности видеокарты или(и)
процессора? 2. Я правильно понял что с выходом 9.0 будет уже полная
поддержка многоядерности? Хочется чтобы Core i7 работал на все 100%
Ссылка на сообщение: #27687551

SerB:
НЯЗ использовано (при наличии) отдельное ядро процессора. Работа с использованием видеокарты, опять же НЯЗ в Havoc не реализована. "Полная" загрухка - вещь абстрактная. Не гарантируем, что выедим все ресурсы мозных систем
НЯЗ использовано (при наличии) отдельное ядро процессора. Работа с использованием видеокарты, опять же НЯЗ в Havoc не реализована. "Полная" загрухка - вещь абстрактная. Не гарантируем, что выедим все ресурсы мозных систем
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #27687322
Bel_Ami (31 Дек 2013 - 18:45) писал: А можно подробней что там за нововведение с кланварами? Что за
участки? Или всё так же останется?
Ссылка на сообщение: #27687322

SerB:
Подробнее - можно. Но позднее.
Подробнее - можно. Но позднее.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #27687315
LeonMicrolab (01 Янв 2014 - 02:47) писал: Здравствуйте, возможно ли в будущем активация головой связи
голосом?
Ссылка на сообщение: #27687315

SerB:
В принципе да, но там проблемы с шумом получаются
В принципе да, но там проблемы с шумом получаются
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #27687300
___BLONDINKO___ (31 Дек 2013 - 20:36) писал: Дядя СерБ! Не сочтите за спам, пожалуйста! можно ли в
будущем наносить свой камуфляж на танки? ну допустим сделанный в
созданном в игре редакторе по типу Пэйнта? если нет,
будут ли ещё варианты раскраски камуфляжа и увеличение их
количества?
Ссылка на сообщение: #27687300

SerB: За спам, может, и не сочтем. А за боян вполне. Розовые танки
в цветочек нинужны.
Тема: «КТТС» № 16. Что нам готовит 2014 год?
Ссылка на сообщение: #27681335
Ссылка на сообщение: #27681335
SerB: все, всех с НГ Пошел слушать ВВП и пить шампунь
Тема: «КТТС» № 16. Что нам готовит 2014 год?
Ссылка на сообщение: #27680744
vredinka2k (31 Дек 2013 - 21:10) писал: адекватный Serb без троллинга
Ссылка на сообщение: #27680744

SerB: Ндя... что-то я тонковато зашел...
Тема: «КТТС» № 16. Что нам готовит 2014 год?
Ссылка на сообщение: #27680186
MasterCorwin (31 Дек 2013 - 20:53) писал: . У тебя ж зубов по количеству - не акулья радость, не напасешься
на всех
Ссылка на сообщение: #27680186


SerB: Поэтому я зуб даб только когда в чем-то уверен на 146% ;-)
Тема: «КТТС» № 16. Что нам готовит 2014 год?
Ссылка на сообщение: #27680129
Dgamsaran (31 Дек 2013 - 20:50) писал: Как определяете? Вроде в последнее время клиент не запрашивал
данные о моем компе
Ссылка на сообщение: #27680129

SerB: Элементарн - сейчас клиентов на слабых компах больше чем их было
вообще на всех
Тема: «КТТС» № 16. Что нам готовит 2014 год?
Ссылка на сообщение: #27680063
KlaysMariaPferchegentakl (31 Дек 2013 - 20:47) писал: Я хочу видеть реальные исторические операции или их стилизацию,
боевые исторические миссии в различных вариантах,(...)
Ссылка на сообщение: #27680063

SerB: Тогда Вам в военкомат. Даже конкуренты не помогут
Тема: «КТТС» № 16. Что нам готовит 2014 год?
Ссылка на сообщение: #27680045
sun_of_lifavor2013 (31 Дек 2013 - 20:46) писал:
Правда?
Ссылка на сообщение: #27680045

Правда?
SerB:
Зуб даю
Зуб даю
Тема: «КТТС» № 16. Что нам готовит 2014 год?
Ссылка на сообщение: #27679989
Prizrak2498 (31 Дек 2013 - 20:44) писал: а на кого?
Ссылка на сообщение: #27679989

SerB:
На физка-теоретика
На физка-теоретика
Тема: «КТТС» № 16. Что нам готовит 2014 год?
Ссылка на сообщение: #27679978
Yaschka_Artelerist (31 Дек 2013 - 20:24) писал: Когда прошлый раз физику вводили то тоже обещали что на слабые
компы неповлияет-ничерта-повлеяло и не в лучшую сторону.
Ссылка на сообщение: #27679978

SerB:
А по нам - так в лушую. Количество игроков на слабых компах стабильно растет.
А по нам - так в лушую. Количество игроков на слабых компах стабильно растет.
Тема: «КТТС» № 16. Что нам готовит 2014 год?
Ссылка на сообщение: #27679963
NewParadigm (31 Дек 2013 - 20:20) писал: Спасибо, познавательно и обнадеживающе. Но, ув. SerB, интервью же
заранее подготовлено, неужели нельзя было избавиться от "эээ"? Или
это "фирменная фишка"? Режет слух ощутимо.
Ссылка на сообщение: #27679963

SerB:
Сорри, я эээ.... не на актера учился!
Сорри, я эээ.... не на актера учился!
Тема: «КТТС» № 16. Что нам готовит 2014 год?
Ссылка на сообщение: #27678991
Aiphos (31 Дек 2013 - 19:58) писал: SerB конечно тролль - "случайно" спалил нумерацию патчей в
записанном и отредактированном интервью)
Ссылка на сообщение: #27678991

SerB:
Ну вот, а теперь меня спалили... Как дальше жить?!
Ну вот, а теперь меня спалили... Как дальше жить?!
Тема: «КТТС» № 16. Что нам готовит 2014 год?
Ссылка на сообщение: #27678013
Tiger1943_WoT (31 Дек 2013 - 18:48) писал: (...)когда уберут заведомый результат боя...(...)
Ссылка на сообщение: #27678013

SerB: Не раньше, чем у вас заработает моск ;-)
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #27676368
ex_it (31 Дек 2013 - 15:53) писал: Дядь Сереж, вы обещали к выходу япошек поделиться инфой об их ТТ10,
в КТТСе вы немного о нем рассказали. А покажете чертежик или
рисунок?
PaulBS (31 Дек 2013 - 18:12) писал: Простите, если было. СерБ. Это вопрос по визуальным
геймдизайнерской штукой и ни в коем случае предложение. Танкам
вообще не нужен широкий обзор в виде от 80 до 110 градусов, как в
других играх в жанре шутер?
Ссылка на сообщение: #27676368

SerB: Документы из архива товарища (фамиия ЕМНИП Григорьев), который
занимался осмыслением опыта иностранных танкостроителей, купили для
издательства Tactical Press летом. Сейчас - в издательском архиве.
В аттаче - 2 листа описания и 1 лист фотокопий с эскизов
:




Реклама | Adv