Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
07.01.2014 11:34:28
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #27834857

Изображениеxspylogx (07 Янв 2014 - 10:44) писал: господин SerB у меня пару вопросиков возникло 1 вам не кажется что (...) 2 ) пт типо борщя (...) 3)​  о предстояшем нерфе пт 10 очень интересует во вчера выехал обкатать е4 и ужаснулся что такое  с пт домаг 650-750 ну пару разиков 900 выдал если его понерфить дак сколько он тогда будет выбивать 400 что ли ?? если сейчас с 850 альфы он столько выдает то что же будет с нерфом  я просто в шоке   

SerB: 1. Не кажется 2. "Ча", "ща" - пиши с буквой "а" 3. ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, - пользуйтесь 

ИзображениеFENIKS211 (07 Янв 2014 - 11:34) писал: Если танк уничтожается в момент выстрела этого самого выстрела не происходит. Когда наконец уберут этот баг трех летней давности?(...)

SerB: "В момент" не бывает - что-то происходит либо раньше, либо позже. Не баг. 

ИзображениеMRKowalsky (07 Янв 2014 - 11:25) писал: Добрый день уважаемые разработчики. Есть пару вопросов по патчу с так называемой "HD-графикой": 1. Планируется ли переработка звуков двигателей танков вместе с вводом новой графики? 2. Будет ли оставаться грязь на траках (при максимальных настройках графики)? 3. Будет ли реализована "пробуксовка" гусениц? Ну и главный для меня вопрос: Что будет в будущем с JagdTiger 8.8 (когда убирали "неисторические" двигатели с немецких танков и срезали НЛД машинам на базе Tiger II до 100мм, JagdTiger 8.8 не тронули)? Ждет ли его переделка?

SerB:
1. Это независимые работы 2. КТТС возможно 3. См п.2 4. Если будем то-то менять - сообщим 

ИзображениеRusters (07 Янв 2014 - 09:41) писал: cкажите, есть ли определенный бонус за соотношение "дамаг в бою/кол-во выстрелов/средний дамаг орудия"? т. е. влияет ли как-нибудь на доход поджог или взрыв БК?

SerB:
1. Нет такого бонуса 2. Влияет - сносимые пожаром или взрывом БК хиты оплачиваются 

ИзображениеGMouse (07 Янв 2014 - 07:56) писал: Вопрос по доходности. Во время балансировки доходности премтехники учитывается средний "грязный доход" или чистый, с учетом присущих конкретной модели расходов? Т.е. учитывается ли то, что, к примеру, прем пт, реже умирают и меньше тратятся на ремонт, и учитывается ли разница в стоимости снарядов, что, по-идее, весьма существенно влияет на итоговую чистую доходность.

SerB:
Чистый, пичем даже с учетом определенного количества прем-снарядов 

ИзображениеGobz (07 Янв 2014 - 05:42) писал: Сверх-Тяжелый противоосколочный подбой ставится на танки с массой более 100т так почему серия Е-50 у которого масса 60+ тонн имеет средний подбой, а 50-100 с массой 50+ тонн имеет тяжелый? Я понимаю что танки вроде как разного класса, но габариты, динамика и масса у них достаточно близки (а по бронирования они вообще абсолютно противоположны.

SerB: В подчеркнутом понимании - ответ 

ИзображениеYusha (07 Янв 2014 - 00:12) писал: Сергей Борисович, будьте любезны, освежите память... я уже весь поиск по форуму замучил... какие только варианты запроса не вводил... Я когда-то очень давно читал (ЕМНИП) Ваш ответ касательно начисления опыта... но никак не могу его найти. Суть вопроса такова: На высоких уровнях, что выгоднее (в плане получения опыта) - добить шотного противника с малым числом ХП или же нанести хороший такой урон целому противнику (например на 500 хп)? А на низких уровнях, что выгоднее? А если между танками разница в 2 уровня, что получается выгоднее?

SerB:
В обоимх случаях чаще всего (а исключением особых случаев, определяемых тактикой) выгоднее лишить врага ствола - выше вероятность выигрыша и больше средняя ожидаемая награда 

ИзображениеANdeAd (06 Янв 2014 - 22:55) писал: Вопрос про HD модели. Как известно, 40% игроков играют на слабых компьютерах(с ваших слов), отсюда возникает вопрос. Эти самые HD модели можно будет установить отдельно или же они будут идти по дефолту?

SerB:
Говорил же Шторм - пока предполагаем отдельную докачку 

ИзображениеSeger91 (07 Янв 2014 - 11:59) писал: Уважаемые разработчики, доброго времени суток. Возник вопрос по маскировке, а конкретней, по маскировочным свойствам бамбука. Искал этот ответ, нашел в одной из старых тем с ответами разработчиков только то что бамбук это не дерево а куст, поэтому его невозможно повалить. Уже неплохо, но раз куст, то в нем можно спрятаться, однако, практика игры на жемчужной реке доказывает обратное, даже е25 стоящий в зарослях бамбука светится как в чистом поле. Собственно сам вопрос: имеют ли заросли бамбука функции куста, или же это чисто "красивость"? И если имеет, то примерно сколько у них... даже не знаю как назвать... коэффициент скрытия что ли? как у куста соотв. размера, как у упавшего дерева, или же какой-то свой?

SerB:
"А я за шваброй прятался" (с) старый анекдот. Бамбук на уровне земли не обладает существеной листвой, как легко можно заметить. Соответственно, его маскировочные свойства несколько сомнительны


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
06.01.2014 20:39:31
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #27822985

{lang:macro__view_post}VladimirSG (06 Янв 2014 - 19:15) писал: Здравствуйте! Наблюдаю в игре занятную картину, после того как ввели японскую ветку. Среди новых машин есть СТ 3 уровня Chi-Ha. Проблема в том, что данный танк есть и в китайской ветке, но там он считается лёгким. Отсюда вопрос - так  должно быть или всё же это ошибка?

SerB:
Так должно быть - согласно классификации в соотв армиях


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
06.01.2014 20:37:32
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #27822933

{lang:macro__view_post}kvarker (06 Янв 2014 - 12:51) писал: Я думаю, имелась в виду не столько стабилизация, сколько "задирание" танка (а значит и прицела) целиком вверх при наезде на подобные объекты (ведь теперь задираться будет только 1 каток (если объект не слишком высокий, понятно), а сам танк оставаться в той же плоскости). Будет? Объяснять я не слишком, так что рисунок:  

SerB:
См выше - про то и гооврилось. раскачивание реализовано так, как надо теперь в соответствии с ним приводим визуал


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
04.01.2014 19:03:40
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #27771204

{lang:macro__view_post}lysenkovi (04 Янв 2014 - 18:59) писал: С наступившим, почему вы так последовательно против лайков по результатам боя от сокомандников?  Это же еще один параметр писькомерства.  Мне лично лень после интересного рандомного добавлять, убирать из друзей, писать. А вот кнопочку "спасибо" ну или "благодарю за службу" нажать по результатам боя тому кто заслужил абсолютно не в лом. 

SerB:
Миииш? Левооон? ;-)


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
04.01.2014 17:44:22
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #27769268

GMouse (02 Янв 2014 - 08:12) писал: Вопрос по игровой механике: Как далеко летит снаряд внутри танка после пробития внешней брони, в метрах? Или он летит без ограничений насквозь? Просто заметил, что к примеру у Фердинанда частенько при пробитиии в лобовую броню критуется двигатель, который, согласно чертежам расположен никак не ближе середины корпуса, а это уже метра 3-4.

SerB:
10 калибров  

Evil_Emperor (02 Янв 2014 - 10:15) писал: С прошедшим вас НГ, у меня появился вопрос:

В последнем выпуске КТТС, было показано что Квас наехал на башню, а будет ли реализовано наезд танка на танк, если танк "живой" с уроном как например с тараном... Ну или как то подругой методике урона...

SerB:
Уже есть  

ivviko (02 Янв 2014 - 08:33) писал: Скажите, а после ввода роуминга можно будет войти на портал или форум другого региона со своего ру-аккаунта? Ну там, цены в прем-магазине посмотреть, на форуме отписаться буржуйском. Или онли клиент?

SerB:
Онли клиент. Нефиг международные срачики учинять  

VOLODYA_VOLODYA (01 Янв 2014 - 22:22) писал: Уважаемый Сергей Борисович, действительно ли изменились коэффициенты начисления штрафа серебром за повреждение союзников?
Насколько я помню, то раньше штраф равнялся двадцати величинам нанесенного урона по союзнику, но недавно сумма штрафа меня удивила своей величиной. Оказалось, что теперь коэффициент равен 45. Все верно или я в корне ошибался при расчете суммы штрафа?

SerB:
Кожффициенты никогда не были првязаны непосредственно к ХП
 
 

gvozdlexa (02 Янв 2014 - 13:55) писал: 1. Не боитесь ли ВЫ, что появятся читы, если сервер не контролирует разрушение? 
(такая функция как, - все разрушено;
- пустая земля) (боюсь за игру и справедливость)
2. Может ли появится возможность оставления ям (воронок) от выстрела в землю, с новым движком Havok?

SerB:
1. Не. То, что не контролируется сервером, не будет влиять на проходимость, видимость, повреждения и прочую игровую механику 2 .Не, Хавок тут не при чем
 
 

Korrochun (02 Янв 2014 - 12:38) писал:   День добрый!   Если у самолетного сервера нет проблем с обсчетом такого шквального огня, то почему ж в танках ограничена дальнобойность кассетно-автоматического оружия? Ведь плотность огня на порядок, если не на два меньше самолетного? Или это баллансные ограничения?

SerB:
Я, наверное, уже не буду отвечать товарищам, неспособным правильно написать слово "баланс"...
 
 

tru_ololo (04 Янв 2014 - 13:10) писал: Добрый день!
как известно,гусеницы это экран толщиной 30 мм. Вопрос- Каток так же является экраном?
Спасибо!

SerB:
Как известно, после "как известно", как правило, следует бред. Это я про безапелляцонные "30мм"  

malder120 (04 Янв 2014 - 04:22) писал: Здравствуйте, уважаемые разработчики.     1. В так называемой "Сборной Европы" будут представлены израильские танки? 2. Каков шанс появления в игре танка Меркава mk.1? Вписывается ли он в общую концепцию игры? Или уже слишком далеко за временные рамки ушел?   Спасибо за внимание.

SerB:
1.. Израиль  это ж Азия, или меня плохо по географии учили? 2 "Не дождетесь" (с) Рабинович  

Alexey_Leon (04 Янв 2014 - 15:29) писал: (тут была всякая хрень - СБ) Прав ли я?      

SerB: Нет


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
04.01.2014 13:40:12
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #27763285

GMouse (02 Янв 2014 - 08:12) писал: Вопрос по игровой механике: Как далеко летит снаряд внутри танка после пробития внешней брони, в метрах? Или он летит без ограничений насквозь? Просто заметил, что к примеру у Фердинанда частенько при пробитиии в лобовую броню критуется двигатель, который, согласно чертежам расположен никак не ближе середины корпуса, а это уже метра 3-4.

SerB:
10 калибров  

Evil_Emperor (02 Янв 2014 - 10:15) писал: С прошедшим вас НГ, у меня появился вопрос:

В последнем выпуске КТТС, было показано что Квас наехал на башню, а будет ли реализовано наезд танка на танк, если танк "живой" с уроном как например с тараном... Ну или как то подругой методике урона...

SerB:
Уже есть  

ivviko (02 Янв 2014 - 08:33) писал: Скажите, а после ввода роуминга можно будет войти на портал или форум другого региона со своего ру-аккаунта? Ну там, цены в прем-магазине посмотреть, на форуме отписаться буржуйском. Или онли клиент?

SerB:
Онли клиент. Нефиг международные срачики учинять  

VOLODYA_VOLODYA (01 Янв 2014 - 22:22) писал: Уважаемый Сергей Борисович, действительно ли изменились коэффициенты начисления штрафа серебром за повреждение союзников?
Насколько я помню, то раньше штраф равнялся двадцати величинам нанесенного урона по союзнику, но недавно сумма штрафа меня удивила своей величиной. Оказалось, что теперь коэффициент равен 45. Все верно или я в корне ошибался при расчете суммы штрафа?

SerB:
Кожффициенты никогда не были првязаны непосредственно к ХП
 
 

gvozdlexa (02 Янв 2014 - 13:55) писал: 1. Не боитесь ли ВЫ, что появятся читы, если сервер не контролирует разрушение? 
(такая функция как, - все разрушено;
- пустая земля) (боюсь за игру и справедливость)
2. Может ли появится возможность оставления ям (воронок) от выстрела в землю, с новым движком Havok?

SerB:
1. Не. То, что не контролируется сервером, не будет влиять на проходимость, видимость, повреждения и прочую игровую механику 2 .Не, Хавок тут не при чем
 
 

Korrochun (02 Янв 2014 - 12:38) писал:   День добрый!   Если у самолетного сервера нет проблем с обсчетом такого шквального огня, то почему ж в танках ограничена дальнобойность кассетно-автоматического оружия? Ведь плотность огня на порядок, если не на два меньше самолетного? Или это баллансные ограничения?

SerB:
Я, наверное, уже не буду отвечать товарищам, неспособным правильно написать слово "баланс"...
 
 

tru_ololo (04 Янв 2014 - 13:10) писал: Добрый день!
как известно,гусеницы это экран толщиной 30 мм. Вопрос- Каток так же является экраном?
Спасибо!

SerB:
Как известно, после "как известно", как правило, следует бред. Это я про безапелляцонные "30мм"  

malder120 (04 Янв 2014 - 04:22) писал: Здравствуйте, уважаемые разработчики.     1. В так называемой "Сборной Европы" будут представлены израильские танки? 2. Каков шанс появления в игре танка Меркава mk.1? Вписывается ли он в общую концепцию игры? Или уже слишком далеко за временные рамки ушел?   Спасибо за внимание.

SerB:
1.. Израиль  это ж Азия, или меня плохо по географии учили? 2 "Не дождетесь" (с) Рабинович


SerB
«КТТС» № 16. Что нам готовит 2014 год?
arrow
02.01.2014 16:21:41
 
Тема: «КТТС» № 16. Что нам готовит 2014 год?
Ссылка на сообщение: #27717128

{lang:macro__view_post}POYKOVSKIY76 (02 Янв 2014 - 16:12) писал: Всех с новым годом здаровья счастья!Когда пт понерфят барабаны 10у это ужас!?

SerB:
В школу, срочно в школу!


SerB
«КТТС» № 16. Что нам готовит 2014 год?
arrow
02.01.2014 10:29:02
 
Тема: «КТТС» № 16. Что нам готовит 2014 год?
Ссылка на сообщение: #27708722

{lang:macro__view_post}maga051090 (02 Янв 2014 - 01:04) писал: сделали бы так чтоб танки об дома ломались на скорости пушки чтоб еще об другие танки ломались а не сквозь них проходили много же можно придумать работают в компании множество ребят постарайтесь

SerB:
Мечта школоло, которому не хватает раоты на работе :-)


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
02.01.2014 10:16:05
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #27708530

ИзображениеGMouse (02 Янв 2014 - 08:12) писал: Вопрос по игровой механике: Как далеко летит снаряд внутри танка после пробития внешней брони, в метрах? Или он летит без ограничений насквозь? Просто заметил, что к примеру у Фердинанда частенько при пробитиии в лобовую броню критуется двигатель, который, согласно чертежам расположен никак не ближе середины корпуса, а это уже метра 3-4.

SerB:
10 калибров 

ИзображениеEvil_Emperor (02 Янв 2014 - 10:15) писал: С прошедшим вас НГ, у меня появился вопрос:

В последнем выпуске КТТС, было показано что Квас наехал на башню, а будет ли реализовано наезд танка на танк, если танк "живой" с уроном как например с тараном... Ну или как то подругой методике урона...

SerB:
Уже есть 

Изображениеivviko (02 Янв 2014 - 08:33) писал: Скажите, а после ввода роуминга можно будет войти на портал или форум другого региона со своего ру-аккаунта? Ну там, цены в прем-магазине посмотреть, на форуме отписаться буржуйском. Или онли клиент?

SerB:
Онли клиент. Нефиг международные срачики учинять 

ИзображениеVOLODYA_VOLODYA (01 Янв 2014 - 22:22) писал: Уважаемый Сергей Борисович, действительно ли изменились коэффициенты начисления штрафа серебром за повреждение союзников?
Насколько я помню, то раньше штраф равнялся двадцати величинам нанесенного урона по союзнику, но недавно сумма штрафа меня удивила своей величиной. Оказалось, что теперь коэффициент равен 45. Все верно или я в корне ошибался при расчете суммы штрафа?

SerB:
Кожффициенты никогда не были првязаны непосредственно к ХП  
 

Изображениеgvozdlexa (02 Янв 2014 - 13:55) писал: 1. Не боитесь ли ВЫ, что появятся читы, если сервер не контролирует разрушение? 
(такая функция как, - все разрушено;
- пустая земля) (боюсь за игру и справедливость)
2. Может ли появится возможность оставления ям (воронок) от выстрела в землю, с новым движком Havok?

SerB:
1. Не. То, что не контролируется сервером, не будет влиять на проходимость, видимость, повреждения и прочую игровую механику 2 .Не, Хавок тут не при чем  
 

ИзображениеKorrochun (02 Янв 2014 - 12:38) писал:   День добрый!   Если у самолетного сервера нет проблем с обсчетом такого шквального огня, то почему ж в танках ограничена дальнобойность кассетно-автоматического оружия? Ведь плотность огня на порядок, если не на два меньше самолетного? Или это баллансные ограничения?

SerB:
Я, наверное, уже не буду отвечать товарищам, неспособным правильно написать слово "баланс"...  


SerB
«КТТС» № 16. Что нам готовит 2014 год?
arrow
01.01.2014 17:28:21
 
Тема: «КТТС» № 16. Что нам готовит 2014 год?
Ссылка на сообщение: #27695519

{lang:macro__view_post}_10001_ (01 Янв 2014 - 17:27) писал: круть?))))тетрис  

SerB: Тетрис на рынке уже порядка 30 лет, а мы всего 3. Но спасибо за лестное сравнение!


SerB
«КТТС» № 16. Что нам готовит 2014 год?
arrow
01.01.2014 17:25:30
 
Тема: «КТТС» № 16. Что нам готовит 2014 год?
Ссылка на сообщение: #27695436

{lang:macro__view_post}misha291965 (01 Янв 2014 - 17:23) писал:   Да я такой ,а вы просто нагло ведёте себя в эфире и своих игроков не цените а ведь они вам и дают заработать на хорошую еду,будьте уважительней к своей аудитории

SerB:
ПОнимаете я просто не путаю аудиторию с русофобами. Русофобов не люблю и не уважаю, это да.


SerB
«КТТС» № 16. Что нам готовит 2014 год?
arrow
01.01.2014 17:18:33
 
Тема: «КТТС» № 16. Что нам готовит 2014 год?
Ссылка на сообщение: #27695282

{lang:macro__view_post}Aleks2004_RU (01 Янв 2014 - 17:16) писал: Сергей Борисович, а это правда, что Ольга Сергеевна ваша дочь?

SerB:
Да


SerB
«КТТС» № 16. Что нам готовит 2014 год?
arrow
01.01.2014 17:18:07
 
Тема: «КТТС» № 16. Что нам готовит 2014 год?
Ссылка на сообщение: #27695267

{lang:macro__view_post}misha291965 (01 Янв 2014 - 17:16) писал:   Разжирел Серб на нашем бабле.Жидовин походу.

SerB:
Типа все русские тупые и не могут заработать себе на нормальную еду? Да Вы, молодой человек, русофобчик-с!


SerB
«КТТС» № 16. Что нам готовит 2014 год?
arrow
01.01.2014 17:15:44
 
Тема: «КТТС» № 16. Что нам готовит 2014 год?
Ссылка на сообщение: #27695213

{lang:macro__view_post}Babaism (01 Янв 2014 - 17:14) писал: А магазинчик-то и не знает, какую рекламу им сейчас "за просто так" сделали :D

SerB:
А мне не жалко!


SerB
«КТТС» № 16. Что нам готовит 2014 год?
arrow
01.01.2014 17:12:54
 
Тема: «КТТС» № 16. Что нам готовит 2014 год?
Ссылка на сообщение: #27695153

{lang:macro__view_post}Gromo_B_o_y (01 Янв 2014 - 16:36) писал: ,вот вопрос: почему вы так скромно одеваетесь ?

SerB: Как только объясните мне нафига я должен одеваться нескромно, я подумаю об изменении стиля одежды


SerB
«КТТС» № 16. Что нам готовит 2014 год?
arrow
01.01.2014 17:11:42
 
Тема: «КТТС» № 16. Что нам готовит 2014 год?
Ссылка на сообщение: #27695132

{lang:macro__view_post}dran (01 Янв 2014 - 17:03) писал: Ты поинтересуйся сколько стоит например скромный пиджак серба.Думаю будешь удивлен.

SerB:
Извините, чек не сохранил, могу только магаинчик указать: http://www.bolshevic...shop_perovo.htm Там еще такие есть!   хехе "Если на душе (нехорошо), Приезжайте к нам в Перово Мы дадим Вам (чего-нибудь), Сразу станет веселей!"


SerB
«КТТС» № 16. Что нам готовит 2014 год?
arrow
01.01.2014 14:49:24
 
Тема: «КТТС» № 16. Что нам готовит 2014 год?
Ссылка на сообщение: #27692109

{lang:macro__view_post}Skarr002 (01 Янв 2014 - 14:32) писал: сергей скажите а новый движок позволить увеличить дистанции боя? Сделать их более реальными? P.S все же наверно war thunder в этом плане будет по лучше, там и сейчас можно с 2 км сбивать самолет.

SerB:
1. ТУт не в движке дело. 2. Ага, реализм во все поля!


SerB
«КТТС» № 16. Что нам готовит 2014 год?
arrow
01.01.2014 14:34:02
 
Тема: «КТТС» № 16. Что нам готовит 2014 год?
Ссылка на сообщение: #27691757

{lang:macro__view_post}WithoutSomebodys (01 Янв 2014 - 14:32) писал: Какая нафиг улучшенная графика и физика, у вас до сих пор карт больше чем на 1 кв. км. нету, игра тормозит на нормальных компах, не поддерживается многоядерность.   

SerB:
Ужас какой!


SerB
«КТТС» № 16. Что нам готовит 2014 год?
arrow
01.01.2014 14:24:19
 
Тема: «КТТС» № 16. Что нам готовит 2014 год?
Ссылка на сообщение: #27691584

{lang:macro__view_post}39TRAKTORIST39 (01 Янв 2014 - 14:22) писал: игра с момента своего появления,как бы не вайнили,становится лучше и интереснее,на мой взгляд,самые интересные изменения,кроме введения новых танков,это введение физики,командных боёв и квестов,если залепят анонсируемую графику,будет вообще отлично-будем ждать.

SerB:
Посмотрел на количество боев. Офигел.   ЗЫ посмотрел на процент побед. Офигел еще больше.


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
01.01.2014 13:11:34
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #27690063

Изображениеanticamper12 (01 Янв 2014 - 13:09) писал: Турбопантер не будет? 0_о

SerB:
Впервые слышу о том, чт Об278 - турбопатнера 

ИзображениеDgamsaran (01 Янв 2014 - 13:09) писал: У башни после того как её оторвало от корпуса останется прежняя броня или она станет непробиваемым препятствием?

SerB:
Вероятнее всего прежняя. Если не успеем сделать сразу (тут не уверен) - потом сделаем так.  
 

ИзображениеDgamsaran (01 Янв 2014 - 13:19) писал: Не совсем понятно. Вот ситуация: пробитие снаряда - 100 мм, броня цели - 40 мм, броня оторванной башни за которой прячется цель - 50 мм. Оба находятся под углом 90 градусов по отношению. к пушке. Снаряд пробьет цель сквозь башню? А если при прежних условиях броня цели будет 60 мм?

SerB:
Написано же - не уверен, что с самого начала сможе обсчитать корректное пробитие башни. Там надо "передавать" снаряд от одного динамическтого обхяета другому Будем над этим работать, но сроки традиционно не называем  
 

ИзображениеNEKRIT (01 Янв 2014 - 13:47) писал: почему у топ-движка А-44 В-5 только 120 единиц прочности, в то время как у других ст7 минимум 190? при этом у всех ст7 топ движки крепче стоковых, только у А-44 сток крепче топа(сток В-2-34 145 хитов, топ В-5 120 хитов )  это такой баланс или просто ошибка? или такую инфу оставляете без комментариев?

SerB:
оставляем без комментариев  
 

ИзображениеImperator_Dracon (01 Янв 2014 - 13:57) писал: Сергей Борисович! С Новым Годом!!!!!!   Счастья!!!! Благополучия!!!!! Не унывать и смотреть на все философски!!!!!! :great:   Ждать ли нам АМХ 30?

SerB:
Ждать КТТС  


SerB
«КТТС» № 16. Что нам готовит 2014 год?
arrow
01.01.2014 12:57:25
 
Тема: «КТТС» № 16. Что нам готовит 2014 год?
Ссылка на сообщение: #27689847

{lang:macro__view_post}Empus (01 Янв 2014 - 06:25) писал: многоуважаемый  Серб а как  у вас (нас ) с роумингом с Европой дела обстоят ,когда? И с новым годом вас .!

SerB:
Взаимно, с НГ!  уже ирел ;-) Думаю, в 14м и те, кто не гадит в рандоме, смогут.


SerB
«КТТС» № 16. Что нам готовит 2014 год?
arrow
01.01.2014 12:53:34
 
Тема: «КТТС» № 16. Что нам готовит 2014 год?
Ссылка на сообщение: #27689780

{lang:macro__view_post}Kadis (01 Янв 2014 - 10:57) писал: Нет, этим ребятам хоть кол на голове теши. Хоть дуло 100500 мм.  40% играют с настройками ниже плинтуса - значит, они играют на калькуляторах. Лаги - значит, провайдер плохой, или канал узкий. Слава богу, закончились чертежи, рисунки и даже использованные носовые платки с туалетной бумагой, на которых могли остаться следы проектов очередных вундервафель. Впрочем, что взять с человека, который даже не догадывается, что есть Скайп, и поэтому вынужден наматывать несколько экваторов за год - как иначе провести совещание между удаленными офисами? Ребята, вы бы ему спалили заодно, что он не в прямом эфире выступал - чтобы поменьше кокетничал в следующий раз.

SerB:
Виден иксперд по онализу данных, носовым платкам, скайпу и Общей Теории Всего!


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
01.01.2014 12:13:15
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #27689009

ИзображениеTheRaven (01 Янв 2014 - 12:06) писал: Здравствуйте. Навеянный последним Кттс вопрос: После обновления моделей танков, останется ли у нас уникальная для этой игры возможность изменять их текстуры? (то есть рисовать "шкурки", видимые только тем, кто их установил)

SerB:
Для HD-клиента шкурки, понятно, нужны будут новые, но возможность оставим. 

ИзображениеALONE_ (01 Янв 2014 - 12:50) писал: Хотелось бы узнать, балансер по скилу вообще разрабатывается? А то играть не возможно...И порой совсем не хочется, когда смотришь в команде противника 2 взвода игроков из топ кланов а в твоей один по 45% побед...

SerB:
1. Не разрабатывается 2. "невозможно" пишется слитно 3. У нас заговор против неграмотных же 

ИзображениеRausser (01 Янв 2014 - 12:49) писал: С Новым годом и доброго времени суток!
 Просмотрел КТТС И в тему про гаражные бои. Сергей вы указали, одной из проблем в них является то, 
что при неудачной команде не захочется продолжать бой, а игровую сессию в этих боях необходимо увеличить. Уважаемый, а если подойти к этой проблеме не стандартно?  Имею ввиду то, что игровая сессия проходит за N к-во времени, а по завершению игроки получают либо бонусы либо штрафы в зависимости от победы, и вот это и является поводом ливануть из боя. Так вот если убрать эти штрафы/бонусы то игрок может вести бой теоретически неограниченное кол-во времени зарабатывая доход лишь по выходу (добровольному из боя) фрагами, дамагом и т.д.    Есть только один минус для  собирающих стату так-как остановится счетчик кол-ва побед и боёв. Зато необходимость ливать исчезнет как необходимость.

SerB:
Тогда будут магподрывы за штрафы. Собственно, проверили же уже все. И на конкерентов посмотрели-проанализировали 

ИзображениеSYRYNX (01 Янв 2014 - 12:48) писал: оторвавшаяся башня приземлится как движок Хавок рассчитает? Может она лечь вращательным механизмом вверх? Или боком?

SerB:
Считает башню не хавок (он чисто клиентский), а его аналог на сревере - чтобы башня везде одинаково легла. Насчет "лечь вверх дном" - пока не в курсе, Возмоно, убем всегда на погон ронять - чисто чтобы полиногы сэкономить. А возможно и нет. 

Изображениеrenegatkemper (01 Янв 2014 - 12:16) писал: Меняю вопрос.    Вы не могли бы дать информацию по Т110е1 и е2. Как они хотя бы выглядят или в чем отличие от е3 и е4. Просто гугл меня не любит и инфу нарыть не могу.

SerB:
См Ханнникат "Файрпауэр", первые две картнки по проекту Т110 

ИзображениеNCTPE6NTEJIb (01 Янв 2014 - 11:17) писал:
Спасибо ждём. Ну и ещё вопрос.Как изменятся требования игры на максимальных настройках?Как выше вы писали,хавок работает на отдельном ядре процессора.Если сейчас игра работает на 1.5 ядре то после хавока 2 ядерного процессора уже будет мало?И как скажутся новые модельки танков на производительность видеокарты?(сейчас стоит gtx 760)

SerB:
760 должен нормально потянуть. По процессору - смотрите когда выпустим обзий тест, сейчас никаких гарантий дать не можем 

Изображениеanticamper12 (01 Янв 2014 - 13:03) писал: Позиция Варгейминга по материальным словам всем давно известна и понятна. Изменится ли она в отношении отлетающих башен?

SerB:
Не изменится - в лесу заблудитесь же 

ИзображениеMRKowalsky (01 Янв 2014 - 13:04) писал: Добрый день уважаемые разработчики. Есть ли у вас информация насчет Об.278 (чертежи, изображения, ттх)? Каков шанс увидеть его как третий тт СССР? Будут ли вводится в игру танки с газотурбинными двигателями?

SerB:
Не планируем 

ИзображениеGoRblNblCH73rus (01 Янв 2014 - 11:15) писал: такой вопрос: в КТТС показали разбор здания выстрелами по верхнем этажам, а можно ли обрушить здание уничтожив часть первого этажа? и второй: если некий танк, заползет в пространство дома, например, мышка в первом этаже спряталась, можно будет ее там засыпать?

SerB:
1. Можно 2. Нельзя скорее всего - большинство осколков чисто клиенствкие. Иначе сервера лягут. Разве что крупный обсчитываемый на сервере осколок неудачно (для цели) ляжет  
 

ИзображениеPaulBS (31 Дек 2013 - 18:17) писал: Эм... Спасибо что ответили. Но, имел в виду на выбор через ползунку, кому как удобней игроку. Не нужна?

SerB:
Думаю, нет.  


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
01.01.2014 11:04:26
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #27687806

{lang:macro__view_post}NCTPE6NTEJIb (01 Янв 2014 - 10:57) писал: Сергей Борисович с наступившим вас! Посмотрел "КТТС"-это что то.Очень порадовали хавок и моделька ис-4.Первые серьёзные улучшения по графике ждать в 9.0?

SerB:
По 9.0 отдельная передача, скорее вего, будет. Там может быть вообще несколько суровых новшеств


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
01.01.2014 10:49:31
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #27687551

{lang:macro__view_post}Murtadin (31 Дек 2013 - 18:29) писал: С Наступающим товарищи разработчики!   Просмотрел КТТС, почитал вестник администрации - не совсем ясен один момент: 1. HAVOC больше зависит от производительности видеокарты или(и) процессора? 2. Я правильно понял что с выходом 9.0 будет уже полная поддержка многоядерности? Хочется чтобы Core i7 работал на все 100%

SerB:
НЯЗ использовано (при наличии) отдельное ядро процессора. Работа с использованием видеокарты, опять же НЯЗ в Havoc не реализована. "Полная" загрухка - вещь абстрактная. Не гарантируем, что выедим все ресурсы мозных систем


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
01.01.2014 10:33:28
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #27687322

{lang:macro__view_post}Bel_Ami (31 Дек 2013 - 18:45) писал: А можно подробней что там за нововведение с кланварами? Что за участки? Или всё так же останется?

SerB:
Подробнее - можно. Но позднее.


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
01.01.2014 10:32:59
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #27687315

{lang:macro__view_post}LeonMicrolab (01 Янв 2014 - 02:47) писал: Здравствуйте, возможно ли в будущем активация головой связи голосом?

SerB:
В принципе да, но там проблемы с шумом получаются


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
01.01.2014 10:32:06
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #27687300

{lang:macro__view_post}___BLONDINKO___ (31 Дек 2013 - 20:36) писал: Дядя СерБ! Не сочтите за спам, пожалуйста!   можно ли в будущем наносить свой камуфляж на танки? ну допустим сделанный в созданном в игре редакторе по типу Пэйнта?   если нет, будут ли ещё варианты раскраски камуфляжа и увеличение их количества?

SerB: За спам, может, и не сочтем. А за боян  вполне. Розовые танки в цветочек нинужны.


SerB
«КТТС» № 16. Что нам готовит 2014 год?
arrow
31.12.2013 21:52:31
 
Тема: «КТТС» № 16. Что нам готовит 2014 год?
Ссылка на сообщение: #27681335

SerB: все, всех с НГ Пошел слушать ВВП и пить шампунь


SerB
«КТТС» № 16. Что нам готовит 2014 год?
arrow
31.12.2013 21:19:31
 
Тема: «КТТС» № 16. Что нам готовит 2014 год?
Ссылка на сообщение: #27680744

{lang:macro__view_post}vredinka2k (31 Дек 2013 - 21:10) писал: адекватный Serb без троллинга

SerB: Ндя... что-то я тонковато зашел...


SerB
«КТТС» № 16. Что нам готовит 2014 год?
arrow
31.12.2013 20:55:21
 
Тема: «КТТС» № 16. Что нам готовит 2014 год?
Ссылка на сообщение: #27680186

{lang:macro__view_post}MasterCorwin (31 Дек 2013 - 20:53) писал: . У тебя ж зубов по количеству - не акулья радость, не напасешься на всех :smile:  

SerB: Поэтому я зуб даб только когда в чем-то уверен на 146% ;-)


SerB
«КТТС» № 16. Что нам готовит 2014 год?
arrow
31.12.2013 20:52:31
 
Тема: «КТТС» № 16. Что нам готовит 2014 год?
Ссылка на сообщение: #27680129

{lang:macro__view_post}Dgamsaran (31 Дек 2013 - 20:50) писал: Как определяете? Вроде в последнее время клиент не запрашивал данные о моем компе

SerB: Элементарн - сейчас клиентов на слабых компах больше чем их было вообще на всех


SerB
«КТТС» № 16. Что нам готовит 2014 год?
arrow
31.12.2013 20:49:08
 
Тема: «КТТС» № 16. Что нам готовит 2014 год?
Ссылка на сообщение: #27680063

{lang:macro__view_post}KlaysMariaPferchegentakl (31 Дек 2013 - 20:47) писал: Я хочу видеть реальные исторические операции или их стилизацию, боевые исторические миссии в различных вариантах,(...)

SerB: Тогда Вам в военкомат. Даже конкуренты не помогут


SerB
«КТТС» № 16. Что нам готовит 2014 год?
arrow
31.12.2013 20:48:26
 
Тема: «КТТС» № 16. Что нам готовит 2014 год?
Ссылка на сообщение: #27680045

{lang:macro__view_post}sun_of_lifavor2013 (31 Дек 2013 - 20:46) писал:
Правда?

SerB:
Зуб даю


SerB
«КТТС» № 16. Что нам готовит 2014 год?
arrow
31.12.2013 20:45:37
 
Тема: «КТТС» № 16. Что нам готовит 2014 год?
Ссылка на сообщение: #27679989

{lang:macro__view_post}Prizrak2498 (31 Дек 2013 - 20:44) писал: а на кого?  

SerB:
На физка-теоретика


SerB
«КТТС» № 16. Что нам готовит 2014 год?
arrow
31.12.2013 20:44:59
 
Тема: «КТТС» № 16. Что нам готовит 2014 год?
Ссылка на сообщение: #27679978

{lang:macro__view_post}Yaschka_Artelerist (31 Дек 2013 - 20:24) писал: Когда прошлый раз физику вводили то тоже обещали что на слабые компы неповлияет-ничерта-повлеяло и не в лучшую сторону.

SerB:
А по нам - так в лушую. Количество игроков на слабых компах стабильно растет.


SerB
«КТТС» № 16. Что нам готовит 2014 год?
arrow
31.12.2013 20:44:15
 
Тема: «КТТС» № 16. Что нам готовит 2014 год?
Ссылка на сообщение: #27679963

{lang:macro__view_post}NewParadigm (31 Дек 2013 - 20:20) писал: Спасибо, познавательно и обнадеживающе. Но, ув. SerB, интервью же заранее подготовлено, неужели нельзя было избавиться от "эээ"? Или это "фирменная фишка"? Режет слух ощутимо.

SerB:
Сорри, я эээ.... не на актера учился!


SerB
«КТТС» № 16. Что нам готовит 2014 год?
arrow
31.12.2013 20:00:42
 
Тема: «КТТС» № 16. Что нам готовит 2014 год?
Ссылка на сообщение: #27678991

{lang:macro__view_post}Aiphos (31 Дек 2013 - 19:58) писал: SerB конечно тролль - "случайно" спалил нумерацию патчей в записанном и отредактированном интервью)

SerB:
Ну вот, а теперь меня спалили... Как дальше жить?!


SerB
«КТТС» № 16. Что нам готовит 2014 год?
arrow
31.12.2013 19:18:42
 
Тема: «КТТС» № 16. Что нам готовит 2014 год?
Ссылка на сообщение: #27678013

{lang:macro__view_post}Tiger1943_WoT (31 Дек 2013 - 18:48) писал: (...)когда уберут заведомый результат боя...(...)

SerB: Не раньше, чем у вас заработает моск ;-)  


SerB
Вопросы разработчикам - 9
arrow
31.12.2013 18:06:22
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #27676368

Изображениеex_it (31 Дек 2013 - 15:53) писал: Дядь Сереж, вы обещали к выходу япошек поделиться инфой об их ТТ10, в КТТСе вы немного о нем рассказали. А покажете чертежик или рисунок?

SerB: Документы из архива товарища (фамиия ЕМНИП Григорьев), который занимался осмыслением опыта иностранных танкостроителей, купили для издательства Tactical Press летом. Сейчас - в издательском архиве. В аттаче - 2 листа описания и 1 лист фотокопий с эскизов :Изображение Изображение Изображение   

ИзображениеPaulBS (31 Дек 2013 - 18:12) писал: Простите, если было. СерБ. Это вопрос по визуальным геймдизайнерской штукой и ни в коем случае предложение. Танкам вообще не нужен широкий обзор в виде от 80 до 110 градусов, как в других играх в жанре шутер?

SerB:
Текущую камеру считаем оптимальной.   Прикрепленные изображения Scan01.jpg Scan1.jpg Scan2-1-1.jpg


Реклама | Adv