Вопросы разработчикам - 9
Дата: 01.01.2014 12:13:15
TheRaven (01 Янв 2014 - 12:06) писал: Здравствуйте. Навеянный последним Кттс вопрос: После обновления
моделей танков, останется ли у нас уникальная для этой игры
возможность изменять их текстуры? (то есть рисовать "шкурки",
видимые только тем, кто их установил)SerB:
Для HD-клиента шкурки, понятно, нужны будут новые, но возможность оставим.
Для HD-клиента шкурки, понятно, нужны будут новые, но возможность оставим.
ALONE_ (01 Янв 2014 - 12:50) писал: Хотелось бы узнать, балансер по скилу вообще разрабатывается? А то
играть не возможно...И порой совсем не хочется, когда смотришь в
команде противника 2 взвода игроков из топ кланов а в твоей один по
45% побед...SerB:
1. Не разрабатывается 2. "невозможно" пишется слитно 3. У нас заговор против неграмотных же
1. Не разрабатывается 2. "невозможно" пишется слитно 3. У нас заговор против неграмотных же
Rausser (01 Янв 2014 - 12:49) писал: С Новым годом и доброго времени суток!Просмотрел КТТС И в тему про гаражные бои. Сергей вы указали, одной из проблем в них является то,
что при неудачной команде не захочется продолжать бой, а игровую сессию в этих боях необходимо увеличить. Уважаемый, а если подойти к этой проблеме не стандартно? Имею ввиду то, что игровая сессия проходит за N к-во времени, а по завершению игроки получают либо бонусы либо штрафы в зависимости от победы, и вот это и является поводом ливануть из боя. Так вот если убрать эти штрафы/бонусы то игрок может вести бой теоретически неограниченное кол-во времени зарабатывая доход лишь по выходу (добровольному из боя) фрагами, дамагом и т.д. Есть только один минус для собирающих стату так-как остановится счетчик кол-ва побед и боёв. Зато необходимость ливать исчезнет как необходимость.
SerB:
Тогда будут магподрывы за штрафы. Собственно, проверили же уже все. И на конкерентов посмотрели-проанализировали
Тогда будут магподрывы за штрафы. Собственно, проверили же уже все. И на конкерентов посмотрели-проанализировали
SYRYNX (01 Янв 2014 - 12:48) писал: оторвавшаяся башня приземлится как движок Хавок рассчитает? Может
она лечь вращательным механизмом вверх? Или боком?SerB:
Считает башню не хавок (он чисто клиентский), а его аналог на сревере - чтобы башня везде одинаково легла. Насчет "лечь вверх дном" - пока не в курсе, Возмоно, убем всегда на погон ронять - чисто чтобы полиногы сэкономить. А возможно и нет.
Считает башню не хавок (он чисто клиентский), а его аналог на сревере - чтобы башня везде одинаково легла. Насчет "лечь вверх дном" - пока не в курсе, Возмоно, убем всегда на погон ронять - чисто чтобы полиногы сэкономить. А возможно и нет.
renegatkemper (01 Янв 2014 - 12:16) писал: Меняю вопрос. Вы не могли бы дать информацию по Т110е1
и е2. Как они хотя бы выглядят или в чем отличие от е3 и е4. Просто
гугл меня не любит и инфу нарыть не могу.SerB:
См Ханнникат "Файрпауэр", первые две картнки по проекту Т110
См Ханнникат "Файрпауэр", первые две картнки по проекту Т110
NCTPE6NTEJIb (01 Янв 2014 - 11:17) писал: Спасибо ждём. Ну и ещё вопрос.Как изменятся требования игры на максимальных настройках?Как выше вы писали,хавок работает на отдельном ядре процессора.Если сейчас игра работает на 1.5 ядре то после хавока 2 ядерного процессора уже будет мало?И как скажутся новые модельки танков на производительность видеокарты?(сейчас стоит gtx 760)
SerB:
760 должен нормально потянуть. По процессору - смотрите когда выпустим обзий тест, сейчас никаких гарантий дать не можем
760 должен нормально потянуть. По процессору - смотрите когда выпустим обзий тест, сейчас никаких гарантий дать не можем
anticamper12 (01 Янв 2014 - 13:03) писал: Позиция Варгейминга по материальным словам всем давно известна и
понятна. Изменится ли она в отношении отлетающих башен?SerB:
Не изменится - в лесу заблудитесь же
Не изменится - в лесу заблудитесь же
MRKowalsky (01 Янв 2014 - 13:04) писал: Добрый день уважаемые разработчики. Есть ли у вас информация насчет
Об.278 (чертежи, изображения, ттх)? Каков шанс увидеть его как
третий тт СССР? Будут ли вводится в игру танки с газотурбинными
двигателями?SerB:
Не планируем
Не планируем
GoRblNblCH73rus (01 Янв 2014 - 11:15) писал: такой вопрос: в КТТС показали разбор здания выстрелами по верхнем
этажам, а можно ли обрушить здание уничтожив часть
первого этажа? и второй: если некий танк, заползет в пространство
дома, например, мышка в первом этаже спряталась, можно будет ее там
засыпать?SerB:
1. Можно 2. Нельзя скорее всего - большинство осколков чисто клиенствкие. Иначе сервера лягут. Разве что крупный обсчитываемый на сервере осколок неудачно (для цели) ляжет
1. Можно 2. Нельзя скорее всего - большинство осколков чисто клиенствкие. Иначе сервера лягут. Разве что крупный обсчитываемый на сервере осколок неудачно (для цели) ляжет
PaulBS (31 Дек 2013 - 18:17) писал: Эм... Спасибо что ответили. Но, имел в виду на выбор через
ползунку, кому как удобней игроку. Не нужна?SerB:
Думаю, нет.
Думаю, нет.
Вопросы разработчикам - 9














