Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
04.02.2013 16:03:41
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17346680

Просмотр сообщенияAsh_TraY_2011 (04 Фев 2013 - 10:01) писал: учитывая то что скорость ББ и ОФ снарядов разная,(арта к примеру) теоретически может быть такое, что разброс тоже различается этих снарядов?

SerB: Нет. разброс прописывается для когмбинации "пушка+башня", а не для снарядов

Просмотр сообщенияStrax5nature (04 Фев 2013 - 08:19) писал: (...) На Мардере и СУ-76 из 3-х уровней не вылезаю.на 6-х уровнях постоянно среди "своих", Лева тоже всегда в топе (ну не всегда - в большинстве случаев). Тигр Хеншеля тоже уже забыл когда к 8-м попадал.
Вопрос: это случайность или закономерность, вызванная рекордами он-лайна, когда танков по уровням столько много, что балансеру проще набирать одноуровневые команды?
Рискну предположить, что проверяется это путём сравнения количества выдачи эпичных "+2" достижений (Оськин, Халлонен, Орлик) в разные периоды времени.

SerB: Просто нормально заработала экономика, дающая максимум игроков на средних левелах, плюс приток новичков, дающих повышение на младших.
Политика разницы в 2 уровня не менялась

Просмотр сообщенияNdenisV (04 Фев 2013 - 00:40) писал: Здравствуйте, разработчики. Сколько увлекаюсь танками всегда больше всего нравились монструозные танки (такие как маус, Т95, Е-100, КВ-4 и т.д. В них есть особый шарм который меня притягивает.). В начале думал что топовым ТТ японии будет Тип-100 О-И, но после ответов Эвели о проектах танков с 150, 200 и 280 мм орудий уж очень стало интересноузнать о таких монстрах. Начал шурудить свои архивы по танкам, но так ничего похожего не нашёл. Что нашёл, так это то что есть вариант танка с башней от линкора Ямато (я не про главный калибр). Это всё планировалось ставить на Тип-100 или там свой сверх-семрачный танк? Можете немного вкратце рассказать про эти танки.

SerB: Там не башня от ЛК Ямато, там скорее всего списанная в береговую оборону морская пушка 140мм. Через хнесколько месяцев, надеюсь, кое-что покажем

Просмотр сообщенияSerloft (04 Фев 2013 - 11:09) писал: Собирается ли статистика того, сколько раз игрок становился по итогам боя топом по опыту в своей команде?
Если да, то какой средний показатель обычного игрока в % от общего кол-ва его боев?

SerB: Не собирается

Просмотр сообщенияMersedesBenzE230 (04 Фев 2013 - 16:22) писал: Хотелось бы поподробнее узнать про перк Боевое братство. Где-то слышал, что его выгодно ставить последним, так как например если у экипажа 3 перка(то есть 50+300=350%), то боевое братство дает прирост 10% от 350=35. Или же братство дает прирост 10% независимо от колл-ва перков экипажа?

SerB: 10 вне зависимости от общаей прокачки

Просмотр сообщенияPiksin (04 Фев 2013 - 11:25) писал: Здравствуйте Сергей Борисович,
1. балансные циферки танку вы прикручиваете кореллируя его с уровнем боев? Не учитывая взводные покатушки? Сейчас баланс +-2уровня, лт/арта имеют свои "разбросы". В основном ребаланс техники проходит путем изменения ТТХ. Не рассматривались варианты ребаланса путем изменения уровня боев? Например условный кв2 (при необходимости его ребаланса) с 152мм пушкой довольно уверенно чувствовал бы себя и с 9 (условный пример). Или такой подход признан неверным с вашей точки зрения? Эдакий ненужный возврат к старым +-4 уровня. Или через ТТХ проще провести такую процедуру дабы не перегружать балансировщик лишними процедурами?
2. Когда вы берете в разработку новые танки - вы закладываете "люфт" для возможного ребаланса? Условный танкА имел возможность установки 3 разных движков, 3 орудий, башен, а танкБ имел меньшее кол-во вариаций. Приоритетнее будет танкА для разработки? Или Бовингтон и глобус позволят вам оставшись в рамках историчности позволяют вам любой танк "натянуть"? =)
3. У балансировщика есть какие-то приоритеты по сбору сетапов? Например должны быть топ,середина-1 лвл, низ -2лвл. Или без разницы в порядке очередности при условии соответствия собираемому составу?
4. На 5-8 уровнях сейчас много одноуровневых боев. Это проще, фактически все равны. Это вызвано онлайном или это наши больные фантазии и больной разум? =)
ПыСы: сколько стоила экскурсия в мавзолей? =) караул Вам хоть выставили? =)

SerB: 1. Не учитываем
2. У накоторых - да. У некоторых машин есть незадействованные орудия.
3. Без разницы
4. См выше, вызвано онлайном
ЗЫ экскурсии в мавзолей всегда бесплатные же

Просмотр сообщенияGalaxy_Plus (04 Фев 2013 - 14:43) писал: Верно ли, что навык "Боевое Братство" усиливает только те дополнительные умения, эффективность которых постепенно увеличивается по мере их изучения, но не влияет на эффект от дополнительных навыков, требующих 100% изучения для начала работы (например, "Интуиция" или "Отчаянный")?

SerB: Если я правильно помню, если было, скажем, 95% от "лампочки", при ББ она начинает работать. Можете проверить как-нибудь

Просмотр сообщенияCutPaste (04 Фев 2013 - 14:31) писал: Здравствуйте, по поводу арт. Если будет введен ещё один уровень между 212 и 261, какое количество опыта будет необходимо после 212 для перехода на уровень выше? Не получится ли так что не успев добрать до 261, игроки окажутся с лишним опытом на 212, т.к. новая арта будет требовать меньше чем 261?

SerB: Я думаю, на общем тесте соответтсвующего патча будет примерно ясно. Сейчас пока Вам этого никто не скажет.

Просмотр сообщенияFranken (04 Фев 2013 - 14:20) писал: Ув. разработчики. Все ли настройки на европейском сервере такие же как на русском?
(...)

SerB: Все.
Разница - в количестве и степени прокачки игроков

Просмотр сообщенияSPARTANEC777 (04 Фев 2013 - 14:01) писал: Доброго времени суток.
Всем известно, что на ГК востребована только техника 10 уровней ну и арта соответственно.
Не было ли у вас например задумок, на счет того, чтобы ввести возможность воевать на ГК, используя технику 6, 8 уровней? как в ротах например.
понимаю что это вам не сильно выгодно, но можно например создать один небольшой регион который будет расчитан только для 6 или 8 уровней, доходность с провинций можно сильно уменьшить или убрать вовсе.
В средних и чемпионских ротах очень интересно катать, но роты тоже надоедают и хочется повоевать на гк, но там на данной технике полноценно не повоюешь.

SerB: Давным-давно этот вопрос обсуждался.
Отказались.
Хотя ивенты типа недавней "Монголии" с частичными ограничениями возможны.


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
04.02.2013 15:58:38
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17346462

Просмотр сообщенияPiksin (04 Фев 2013 - 11:25) писал: Здравствуйте Сергей Борисович,
1. балансные циферки танку вы прикручиваете кореллируя его с уровнем боев? Не учитывая взводные покатушки? Сейчас баланс +-2уровня, лт/арта имеют свои "разбросы". В основном ребаланс техники проходит путем изменения ТТХ. Не рассматривались варианты ребаланса путем изменения уровня боев? Например условный кв2 (при необходимости его ребаланса) с 152мм пушкой довольно уверенно чувствовал бы себя и с 9 (условный пример). Или такой подход признан неверным с вашей точки зрения? Эдакий ненужный возврат к старым +-4 уровня. Или через ТТХ проще провести такую процедуру дабы не перегружать балансировщик лишними процедурами?
2. Когда вы берете в разработку новые танки - вы закладываете "люфт" для возможного ребаланса? Условный танкА имел возможность установки 3 разных движков, 3 орудий, башен, а танкБ имел меньшее кол-во вариаций. Приоритетнее будет танкА для разработки? Или Бовингтон и глобус позволят вам оставшись в рамках историчности позволяют вам любой танк "натянуть"? =)
3. У балансировщика есть какие-то приоритеты по сбору сетапов? Например должны быть топ,середина-1 лвл, низ -2лвл. Или без разницы в порядке очередности при условии соответствия собираемому составу?
4. На 5-8 уровнях сейчас много одноуровневых боев. Это проще, фактически все равны. Это вызвано онлайном или это наши больные фантазии и больной разум? =)
ПыСы: сколько стоила экскурсия в мавзолей? =) караул Вам хоть выставили? =)

SerB: 1. Не учитываем
2. У накоторых - да. У некоторых машин есть незадействованные орудия.
3. Без разницы
4. См выше, вызвано онлайном
ЗЫ экскурсии в мавзолей всегда бесплатные же


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
04.02.2013 15:56:34
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17346387

Просмотр сообщенияMersedesBenzE230 (04 Фев 2013 - 16:22) писал: Хотелось бы поподробнее узнать про перк Боевое братство. Где-то слышал, что его выгодно ставить последним, так как например если у экипажа 3 перка(то есть 50+300=350%), то боевое братство дает прирост 10% от 350=35. Или же братство дает прирост 10% независимо от колл-ва перков экипажа?

SerB: 10 вне зависимости от общаей прокачки


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
04.02.2013 15:55:39
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17346355

Просмотр сообщенияSerloft (04 Фев 2013 - 11:09) писал: Собирается ли статистика того, сколько раз игрок становился по итогам боя топом по опыту в своей команде?
Если да, то какой средний показатель обычного игрока в % от общего кол-ва его боев?

SerB: Не собирается


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
04.02.2013 15:53:11
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17346247

Просмотр сообщенияNdenisV (04 Фев 2013 - 00:40) писал: Здравствуйте, разработчики. Сколько увлекаюсь танками всегда больше всего нравились монструозные танки (такие как маус, Т95, Е-100, КВ-4 и т.д. В них есть особый шарм который меня притягивает.). В начале думал что топовым ТТ японии будет Тип-100 О-И, но после ответов Эвели о проектах танков с 150, 200 и 280 мм орудий уж очень стало интересноузнать о таких монстрах. Начал шурудить свои архивы по танкам, но так ничего похожего не нашёл. Что нашёл, так это то что есть вариант танка с башней от линкора Ямато (я не про главный калибр). Это всё планировалось ставить на Тип-100 или там свой сверх-семрачный танк? Можете немного вкратце рассказать про эти танки.

SerB: Там не башня от ЛК Ямато, там скорее всего списанная в береговую оборону морская пушка 140мм. Через хнесколько месяцев, надеюсь, кое-что покажем


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
04.02.2013 10:00:18
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17332647

Просмотр сообщенияMr_Vulf (04 Фев 2013 - 07:50) писал: Уважаемый SerB, доброго времени суток!
Вы замечали когда-нибудь свое сходство с Николаем Бухариным, лидером Правой Оппозиции в 1920-х годах? =)
Прикрепленный файл 220px-Bucharin.bra.jpg

SerB: Да ладно, я как-то на выездном совещании после 5 часов непрерывной ругани на диванчик лег поспать, леэжу такой на спине в пиджачке, так Виктор Кислый начал "экскурсии в мавзолей" водить


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
04.02.2013 09:57:58
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17332558

Просмотр сообщенияStrax5nature (04 Фев 2013 - 08:19) писал: (...) На Мардере и СУ-76 из 3-х уровней не вылезаю.на 6-х уровнях постоянно среди "своих", Лева тоже всегда в топе (ну не всегда - в большинстве случаев). Тигр Хеншеля тоже уже забыл когда к 8-м попадал.
Вопрос: это случайность или закономерность, вызванная рекордами он-лайна, когда танков по уровням столько много, что балансеру проще набирать одноуровневые команды?
Рискну предположить, что проверяется это путём сравнения количества выдачи эпичных "+2" достижений (Оськин, Халлонен, Орлик) в разные периоды времени.

SerB: Просто нормально заработала экономика, дающая максимум игроков на средних левелах, плюс приток новичков, дающих повышение на младших.
Политика разницы в 2 уровня не менялась


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
04.02.2013 09:55:02
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17332464

Просмотр сообщенияgyp0 (04 Фев 2013 - 09:57) писал: Это нормально? (см. списки игроков)

SerB: Более чем нормально


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
04.02.2013 09:54:32
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17332449

Просмотр сообщенияAsh_TraY_2011 (04 Фев 2013 - 10:01) писал: учитывая то что скорость ББ и ОФ снарядов разная,(арта к примеру) теоретически может быть такое, что разброс тоже различается этих снарядов?

SerB: Нет. разброс прописывается для когмбинации "пушка+башня", а не для снарядов


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
03.02.2013 23:10:00
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17323929

Просмотр сообщенияDerRotBaron (03 Фев 2013 - 21:11) писал: Господин Буркатовский, скажите пожалуйста, проверялась ли возможность "замихнуть" команду из 20 или 30 игроков на карту 1000х1000(как сейчас)? Если да, то какой результат дало? А то(ОВМ, да-да. ОВМ) подозреваю, что это прибавило бы БТРа.

SerB: Считали. Слишком большая нагрузка на клиент, когда на той же плозади могут собраться в полтора или два раза больше разных танков.
Ну и беспорядка больше.


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
03.02.2013 19:02:30
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17316970

Просмотр сообщенияcomrad_34 (03 Фев 2013 - 19:59) писал: А с чертежами есть какие-нибудь движения?...

SerB: Когда будут, сообщим. Пинговать не надо. От этого у нас настроение портится. Зачем Вам личшние жертвы?


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
03.02.2013 18:58:18
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17316829

Просмотр сообщенияcomrad_34 (03 Фев 2013 - 19:57) писал: Уважаемые разработчики!
Первые модели японских танков уже делаются?
Если да, то можете вы подарить скриншот какого-нибудь танка из самурайской ветки в японской раскраске и с опознавательными знаками местным вапам виабушникам японофилам, чтобы те могли его распечатать, поставить на полочку, окружить ароматическими палочками и молиться ВБРу о скором ввода японской ветки?

SerB: Уже сделан один.
Берите в китайской.


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
03.02.2013 18:53:21
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17316665

Просмотр сообщенияAMETKO (03 Фев 2013 - 19:25) писал: В 0.8.3 премиумных танчиков введено не было. В 0.8.4 ожидается только один - СУ-100Y (поправьте, если не прав).
Уже интенсивность нарушена. Ну да ладно, тут обычных машин полно.
Вопрос созрел: кто-то из разработчиков писал, что каждой нации будет добавлен премиумный СТ-8. Скажите, а СуперПершинг является тем самым СТ-8 для США? Поскольку под понятие "средний танк" он подходит разве что пушкой. Альтернативного прем СТ-8 у США не будет?

SerB: 1. Написано же - "Возможны варианты", что непонятно?
2. Кто "то"? Наоборот, много раз говорилось, что полной симметрии наций, втч по прем-танкам, не обещаем


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
03.02.2013 18:20:29
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17315547

Просмотр сообщенияMaverick52 (03 Фев 2013 - 19:04) писал: Товарищи, а интенсивность выхода премиумных машин за обновление так и останется 1-3 экземпляра? Планируется ли за обновление выпустить пачку премов - 4 и более? Или же интенсивность будет понижена?

SerB: Примерно 2 в патч стараемся выдавать, но возможны варианци. 4 - сильно вряд ли, приоритет по веткам больше


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
03.02.2013 18:19:24
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17315524

Просмотр сообщенияB_TAHKE_BuTbKA (03 Фев 2013 - 19:14) писал: сейчас онлайн более 740к игроков, новый рекорд?

SerB: Если так (сорри, не в игре) - то да. прошлый был 728535 ЕМНИП


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
03.02.2013 18:11:45
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17315296

Просмотр сообщенияcgttgc (03 Фев 2013 - 19:08) писал: А такое возможно для ИСА. Или только в теории?

SerB: Для 173мм из ЯгдПЗ - да. 150мм - "на грани"


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
03.02.2013 17:35:43
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17314280

Просмотр сообщенияArmSATANA (03 Фев 2013 - 17:09) писал: Уважаемий SerB у меня 2 вопроса,если можно ответте.
1.Есть ли у иса 7 баки кроме тех каторые с зади торчат?
2.Можно ли пробив иса 7 в НЛД повредить ей бак и поджеч?

SerB: 1. Те баки, что торчат сзади - дополнительные и в рксчете повреждений не участвуют.
2. Можно. Если снаряд дошел до МТО.


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
03.02.2013 17:29:57
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17314095

Просмотр сообщенияSerejKa_HT (03 Фев 2013 - 14:43) писал: какая толщина бронелиста на крышах у стоковой и топовой башнях ис3?

SerB: Историческая. танк известный, источники в сети есть. в гугле вроде пока не банят...

Просмотр сообщенияMurazor (03 Фев 2013 - 16:45) писал: Добрый день, вопрос к дядюшке Сербу. Наткнулся недавно на упоминание некой Штурмпантеры, по факту та же Ягдпантера (с минимальными изменениями) но с установленным 150мм орудием StuH 43 тем же что и на Бруммбаре. Варианта установки 150мм фугасницы в ЯП у нас нет, хотя в теории было бы возможно. Вопрос таков, думали о введении в игру?, есть ли планы на эту машину?

SerB: Это совсем не ягдпантера.
Плагы не комментируем

Просмотр сообщенияxIceberg (03 Фев 2013 - 16:26) писал: какова траектория полета снаряда?
верно ли утверждение что снаряд летит не прямолинейно, а по дуге, начало которой идет от башни, и конец на цели?

SerB: По параболе. Сопротивление воздуза не учитывается в плане кривизны.

Просмотр сообщенияZAwasaky (03 Фев 2013 - 16:06) писал: Прокачкой экипажа, можно улучшить паспортную точность орудия лучше, чем она указана в ТТХ?

SerB: Можно

Просмотр сообщенияVelikan39 (03 Фев 2013 - 17:16) писал: А не планируете прикрутить учет сопротивления воздуха? Для танков то понятно - не особо, но вот для арты или для короткоствольных пушек было бы актуально (стрелять за горочки как например с OQF 3-inch Howitzer)? Или же затраты того не стоят :Smile_coin: ?
Спасибо за ответ.

SerB: Нет, это серьезного изменения геймплея не дает, а сервер нагружает существенно. Вот в кораблях, где схема бронирование посложнее, будет

Просмотр сообщенияBl00dshot (03 Фев 2013 - 18:16) писал: Что обозначает звездочка в конце названия TOG II* ?

SerB: Без понятия. Спросите у инженера Джона... или прочитайте ранее данный ответ. Правда, он будет аналогичным.

Просмотр сообщенияtancis (03 Фев 2013 - 18:25) писал: Да прости меня режим РО!... Звездочка в названии указывает на улучшенную версию модели танка. Например: Medium Mark II и Medium Mark II*** (были и такие). Сам по себе танк TOG II-это новый танк с макетом башни и 57 мм орудия, а TOG II*-это более-менее боеготовый танк с новой башней и 76 мм орудием.

SerB: Хм. Не уверен. Но как версия годится

Просмотр сообщенияdimak2487 (03 Фев 2013 - 17:24) писал: У меня вопрос такой.
Будут ли изменения в ВБР, я имею ввиду программный код, отвечающий за -+25%? Например, для каждой техники, в зависимости от класса, свои значения. Согласитесь. что иногда часто в игре эта классовость абсолютно нивелируется. Давайте придадим совсем малость реализму этой игре!

SerB: Реализма сейчас как раз столько, сколько надо
14 за предложение?

Просмотр сообщенияCr1mson (03 Фев 2013 - 17:26) писал: в последних интервью и вопросах, не раз говорилось что ШтурмТигр не появится даже в этом году.
но на одном из ресурсов (не помню каком) прочитал какой то "срыв покровов" мол скоро все таки будет в виде прем танка.
это фейк или правда внезапно нашлось применение ему?

SerB: Вы все слухи сюда намерены тазить или только половину?

Просмотр сообщенияMurazor (03 Фев 2013 - 17:09) писал: Вопрос другого плана тогда.
Штурмовые САУ как отдельный класс техники есть в планах?. Соль класса: стрельба с более/менее закрытых позиций и навесная траектория стрельбы, хоть и не такая как у АРТ САУ.

SerB: Думю, ближе всего это будет к "старому" КВ-2, с навесной траекторией прямого выстрела


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
03.02.2013 15:57:04
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17311197

Просмотр сообщенияZAwasaky (03 Фев 2013 - 16:06) писал: Прокачкой экипажа, можно улучшить паспортную точность орудия лучше, чем она указана в ТТХ?

SerB: Можно


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
03.02.2013 15:56:04
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17311156

Просмотр сообщенияxIceberg (03 Фев 2013 - 16:26) писал: какова траектория полета снаряда?
верно ли утверждение что снаряд летит не прямолинейно, а по дуге, начало которой идет от башни, и конец на цели?

SerB: По параболе. Сопротивление воздуза не учитывается в плане кривизны.


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
03.02.2013 15:54:26
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17311094

Просмотр сообщенияMurazor (03 Фев 2013 - 16:45) писал: Добрый день, вопрос к дядюшке Сербу. Наткнулся недавно на упоминание некой Штурмпантеры, по факту та же Ягдпантера (с минимальными изменениями) но с установленным 150мм орудием StuH 43 тем же что и на Бруммбаре. Варианта установки 150мм фугасницы в ЯП у нас нет, хотя в теории было бы возможно. Вопрос таков, думали о введении в игру?, есть ли планы на эту машину?

SerB: Это совсем не ягдпантера.
Плагы не комментируем


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
03.02.2013 14:42:33
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17308952

Просмотр сообщенияSerejKa_HT (03 Фев 2013 - 14:43) писал: какая толщина бронелиста на крышах у стоковой и топовой башнях ис3?

SerB: Историческая. танк известный, источники в сети есть. в гугле вроде пока не банят...


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
03.02.2013 14:41:45
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17308925

Просмотр сообщенияVeteR72 (02 Фев 2013 - 15:09) писал: Приветствую.Что случилось со старым ОТМ?В 072 по-моему =) его изменили,связи с этим возникают вопросы:
- Чем не устроила прежняя версия ОТМ?
- Будет ли альтернатива?-игрокам предоставят возможность выбора между старым,и новым ОТМ?
пы сы:
Изображение

SerB: Вот тольког за юзермоды нас еще не спрашивали, ага


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
03.02.2013 14:41:06
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17308901

Просмотр сообщенияUhyre (03 Фев 2013 - 14:49) писал: Как-то выяснилось, что патчноуты пишет всегда сам Шторм. Не он ли пишет текст для раздела "в разработке"?

SerB: Как минимум основу


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
03.02.2013 14:40:35
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17308882

Просмотр сообщенияlysenkovi (03 Фев 2013 - 14:57) писал: Ведется ли стата тимкила и тимдамага?
Интресно сколько редисок я за 2 года завалил :)

SerB: 1. Ведется.
2 Но не оглашается


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
03.02.2013 14:40:04
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17308864

Просмотр сообщенияAreez_xXx (03 Фев 2013 - 08:46) писал: И так,ув разработчики, созрел вопрос, касаемый британского премиумного танка подвижного загорождения Matilda Black Prince, по пунктам.
(...)

SerB: Багня правильная, фото соответствует, претензии не принимаются


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
03.02.2013 14:34:19
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17308690

Просмотр сообщенияDerRotBaron (02 Фев 2013 - 13:56) писал: Сергей Борисович, скажите:
1)Исторично ли явление британских шестифунтовок MkIII и MkV на танках: США, Франции и, собственно, самой Британии.
2)Не планируется ли использование одного и того же боеприпаса для одинаковых/сходных орудий:
Британские шестифунтовки у СССР(черч), Великобритании, США(М7 и Т21) и Франции(Reno UE57)
Орудия серий ЗИС-4, Д-10 и Д-25 у Китая и СССР?
3)Рассматривалась возможность исследования(и использования) одинаковых модулей у разных наций единожды?

SerB: 1. Исторично
2. Не планируется
3. Рассматривалась, отвергнута


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
03.02.2013 14:33:34
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17308661

Просмотр сообщенияJumangy85 (03 Фев 2013 - 15:02) писал: Недавно возник вопрос: я на су14, совзводник на су5. Остались вдвоем, он поехал светить, нашел ГВП, но радиостанции не хватает и я ее не вижу.
По голосовой связи он таки объяснил где и я ее убил. Возник академический интерес.
Я убил ее без засвета или по чужому засвету?

SerB: Без засвета


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
02.02.2013 11:51:55
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17278133

Просмотр сообщенияcomrad_34 (02 Фев 2013 - 12:32) писал: И где же теперь проходит та черта, за которой начинается "слишком поздно"? конец 60х? 1970ый? Или четкой границы тут нет?...
Т-62Б? Так он, если я ничего не путаю, с Леопардом, примерно, ровесник...

SerB: 1. Ничего не поделаешь, определяется нашим произволом
2. Ну Лео-то будет.


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
02.02.2013 11:10:33
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17277161

Просмотр сообщенияjoke_jo (02 Фев 2013 - 12:09) писал: Выжимка из интервью с Evilly, руководителем коммьюнити-отдела
В: Будут ли официальные моды от самого Варгейминга?
О: Да, будем покупать моды, либо покупать права и реализовывать это в игре.

SerB: so slow!
ЗЫ ну да, без РО, там минуты разницы :-)


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
02.02.2013 11:09:43
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17277138

Просмотр сообщенияDgamsaran (02 Фев 2013 - 12:07) писал: Не знаю, может вы с двух аккаунтов сидите :D
Вы спросили пруф - я Вам его предоставил. А что, Эвили нельзя верить?

SerB: "2)Вы отвечали что будете добавлять"... - И где тут я?
А Эфилли, при всех его неоспоримых достоинствах, финансовую политику КВГ не определяет.


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
02.02.2013 11:04:11
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17277015

Просмотр сообщенияdedok_tit1 (02 Фев 2013 - 12:00) писал: Это попадание в нбл или вбл?

SerB: Скорее всего в НЛД


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
02.02.2013 11:03:35
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17276999

Просмотр сообщенияDgamsaran (02 Фев 2013 - 12:02) писал: http://wot-news.com/...majuniti-otdela
Будут ли официальные моды от самого Варгейминга?
Да, будем покупать моды, либо покупать права и реализовывать это в игре.

SerB: ээээ
И давно я Evilly?


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
02.02.2013 10:58:39
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17276875

Просмотр сообщенияBlinkovSerega (02 Фев 2013 - 11:48) писал: Здрасте, не спрашивая конкретных цифр, задам такой вопрос: нормализация бронебойных калиберных и подкалиберных снарядов в игре:
а) постоянна;
б) зависит от калибра ствола;
в) зависит от отношения калибра ствола к толщине брони в точке попадания;
г) не стреляйте бронебойными калиберными и подкалиберными снарядами.
Спасибо.

SerB: г, конечно
Но вообще - до превышения калибра ствола над толщиной брои в ЕМНИП 2 раза (цифра могла поменяться) не зависит, далее угол приведения линейно увеличивается до 90 град при калибре ЕМНИП в 3 толщины брони


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
02.02.2013 10:42:36
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17276513

Просмотр сообщенияfootworn (02 Фев 2013 - 04:58) писал: Здравствуйте. Имеет ли броню лист железа сзади топовой башни и на корпусе Т-44?

SerB: Вы про траки? Нет

Просмотр сообщенияKepler1981 (02 Фев 2013 - 04:41) писал: Недавно появился новый мод на миникарту с надписями названий танков. Все вроде бы и ничего кроме одной особенности: он показывает последнюю засветку вражеского танка, т.е. враг пропал из засвета, но его название отображается в том месте, где его видели в последний раз. Это дает существенное преимущество, например в тактике, а за всеми танками врага не уследишь...
Запрещать мод будете?

SerB: П1 UPD2 PO14?

Просмотр сообщенияZAwasaky (02 Фев 2013 - 04:10) писал: Здравствуйте уважаемые разработчики!
В теме про т-34-1, приведена цитата Сергея Борисовича из Вопросов разработчикам №7
"Вопрос: можно ли ли рассчитывать точность орудия следующим образом
0,42 - 5% - 5% = 0,379 ? (Минусим прибавки от точности)
0,42 * 1/121 = 0,377 ? (Процент прибавки по наводчику)
Ответ Сергея Борисовича:
Грубо - да. Точно - влияние модулей и экипажа будет отображаться в ангаре в одном из следующих патчей."
То есть, если прокачать настолько экипаж и поставить вентиляцию, то соответственно:
Круг при полном сведении орудия настолько и уменьшится? И будет меньше, чем написано в ТТХ?
Грубо говоря, у меня есть танк с точностью орудия по ттх 0.45, но я ее могу довести прокачкой экипажа до 0,4-0.39?

SerB: За цифры не поручусь, но примерно так

Просмотр сообщения_PRUZRAK_ (02 Фев 2013 - 03:54) писал: Товарищи разработчики... будет в ближайшее время устранены неполадки с форумом? В гайдах после "четвергской" перезагрузки картинки и некоторые смайлики перестали отображаться, а игроки постоянно "не в сети", хотя общаются на форуме

SerB: Иногда. с наплывом игроков, форум переводится в чрезвычайный режим с ограничением функциональности. Судя по неотображению статуса "не в сети", возможно, это оно и было

Просмотр сообщенияg_fox_666 (02 Фев 2013 - 01:15) писал: Доброго времени суток, ув. разработчики.
У меня пара вопросов в связи с введением арт 9-10 лвл., извините, если боян, не нашел.
1. Будут ли менять в связи с этим разрешенный уровень арт в ротах, т.е. в чемпионку до 8 ЛВЛ, среднюю до 6 и т.д.?
2. Если будут, то будет ли увеличиваться разрешенный балансный вес роты, т.к. сыграные роты, имеющие в составе 4 арты получается должны будут либо отказаться от 1 арты или танка, либо ставить вместо 4-х арт 8 лвл. 4 арты 6 лвл.?
Это не предложение или ОВМ, а именно вопрос. Если можно, то ответьте подробнее, чем просто "ДА" или "НЕТ".
Спасибо за ранее!

SerB: 1. Скорее всего да
2. Скорее всего нет

Просмотр сообщенияAntiViRUS13 (02 Фев 2013 - 00:13) писал: Шторм, карта Эль-Халуф имеет повышенный коэффициент выпадания, нынче?

SerB: нет

Просмотр сообщенияbigmal (01 Фев 2013 - 23:01) писал: Здравствуйте!Возникло 2 вопроса
1)Будут ли исправлять проблему с просадкой фпс в арт режиме при использовании серверного прицела?
2)Вы отвечали что будете добавлять в моды,выкупая на них права у создателей.Поделитесь пожалуйста,какие моды будут ведены официально в ближайшее время.

SerB: 1. Не вижу такой проблемы. Серверный прицел, к слову, вещь для маньяков и поддерждиваться будет по остаточному принципу
2. Выкупать? Не сочтите за труд, пруф приведите?

Просмотр сообщенияotessergia (02 Фев 2013 - 11:38) писал: ув Сергей Борисыч,ниче че так фамильярно? По первой в первых строках огромное Вам мерси за Вашу работу!!! Ваши труды не дают нам забыть Ваш проэкт,а новые ветки танков завораживают и не дают поднять наши тела от кресла и оторвать взор от монитора и наконец заняться своими делами. Мы,все сидящие по ту сторону монитора Ваши соучастники и подельники в становлении и развитии проэкта и премного Вам благодарны за то что взяли в дело.
А теперь сам вопрос по китайскому танку 2го лвл Викерс/Т26/тип В(имхо не совсем правильно но я думаю Вы поймете мой лепет и плаванье в названиях).Я хотел спросить,Вас,как видевшему чертежи где двигатель у этого танка? А то я мучим догадками..
1)он по всему танку кроме башни-сужу по местам попадания и ехидному голосу за кадром-Двигатель сломан.Тогда,если там такой большой двигатель то почему едем не быстро? Наверное ограничение движка игры не дает ему,тип В,взлететь?
2) Вариант..китайские товарищи заради экономии и не корысти ради перевели танк на педальную тягу и поэтому к примеру попадание в щель мехвода и его контузия и вызывает крит двигателя,точнее движителя?
3) И стандартный ответ-Прямите руки и КТТС все будя?
ЗЫЭто не вайн,танк не плох но акция на удвоенный доход порой плохо покрывает издержки на ремонт педальных танкистов. :)Заранее благодарен за ответ но не бана ради а ради рукопрямления.

SerB: 1, 2. Как у Т-26 - движок сзади. трансмиссия спереди. Двигатель и трансмиссия с точки зрения игры - один модуль
3. В данном случае скорее "читайте книжки, они рулят". Но где-то так, да.


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
02.02.2013 10:31:37
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17276254

Просмотр сообщенияOXOTCKOE_MOPE (01 Фев 2013 - 19:45) писал: Добрый день!
На EU форуме какому-то убежденному антисталинисту (27-ми лет от роду!  :Smile_trollface-3: ) не понравилась надпись "Сталинец" на советских танках. Ну как обычно нацисты из мухи раздули слона и вот что вышло (если кому лень читать, забугорный КМ обещал связаться с разработчиками на тему удаления надписи из игры). В связи с этим вопросы:
1. Имеют ли разработчики какое-то влияние на комьюнити менеджеров EU? Можете ли вы попросить модераторов форума пресекать антисоветчину, по крайней мере, исходящую от детей, которые при советах и не жили? Потому что такие ситуации начинают возникать там все чаще и чаще при полном попустительстве модераторов и КМ.
2. Собственно, по "Сталинцу". Неужели реально уберете надпись из игры?  :Smile_amazed:

SerB: 1. КМ ЕУ могут выразить свое беспокойство  по поводу озабоченности отдельных личностей отдельными аспектами игры. Таковая озабоченность крайне важна для нас.
2. XYZ
vote-for-joe.jpg

Просмотр сообщенияGenrikh302 (02 Фев 2013 - 00:01) писал: Рискну повторить удаленный вопрос: что сделали с су101 при переносе с 7 на 8 лвл? Помимо добавления орудия, отобранного на тесте?

SerB: Привели комплекс ТТХ к соответстви. с левелом

Просмотр сообщенияostek7 (02 Фев 2013 - 00:11) писал: Это то что я подумал или это то что подумала википедия http://ru.wikipedia.org/wiki/XYZ ?

SerB: Это 3 латинских буквы координаты и нчиего более же

Просмотр сообщенияINFERNAL48 (02 Фев 2013 - 00:13) писал: Доброй ночи!
Сергей Борисович, меня тут такой вопрос заинтересовал - какова "высота" карт в игре? И есть ли твердый "потолок"? Интерес появился после эксперимента с выстрелом из арты вертикально вверх - снаряд-таки упал назад :)

SerB: Какая-то высота мега скайбокса есть (к слову, не уверен, что он коллайдится со снарядами), но для всей применяемой баллистики ее достаточно

Просмотр сообщенияtancis (01 Фев 2013 - 18:54) писал: Можете поподробнее рассказать об МТ-25 (ЛТ V уровня СССР)?

SerB: Можем. Более того, уже подробно рассказали ранее. Даже чертежи выложили и о ТТХ сообщили

Просмотр сообщенияUhyre (01 Фев 2013 - 19:04) писал: Не планируете ли давать плюшки в виде дополнительного опыта/серебра за отдельные "эпичные" достижения на постоянной основе?

SerB: Много раз отвечали - нет

Просмотр сообщенияGenrikh302 (02 Фев 2013 - 00:14) писал: Я понимаю, что нарываюсь, последний вопрос. То есть м62 оказалось настолько жирно, что его можно было убрать и пт оставалась отбалансированной для своего лвл? Ведь ей с отбором орудия емнип ничего не апнули

SerB: Плюс М62 появилась только на СУ-122-54 в реале.

Просмотр сообщенияMetaL_HammeR (02 Фев 2013 - 01:33) писал: сербу и шторму
читаю тему постоянно.
есть ли у вас что-то на подобие "плана" когда вы отвечаете?
Грубо говоря в 21:00 по МСК вы начинаете отвечать на вопросы которые "набежали" за день. ясное дело - есть время - ответите. но я имею ввиду  что-то на подобие dead-line

SerB: "план" - зло.
Не рекомендуем.
точне, крайне рекомендуем не.
Отвечаем - когда время выдается.

Просмотр сообщенияGhosto (02 Фев 2013 - 06:29) писал: размер ("ширина") трассера зависит от калибра?

SerB: ЕМНИП есть несколько (три?) типоразмеров

Просмотр сообщенияcomrad_34 (02 Фев 2013 - 08:10) писал: Здравствуйте, уважаемые разработчики!
Все хотел спросить:
1) Планировалось ли в реальности установка М62-Т2 на ИС-4?...
2) Постепенно всплывают многочисленные наработки по танкам ФРГ: всякие там BW 30t, Europanzer, RU 251 Prototype SpPz mit 90mm BK и Borgward'ы (есть мнение, что был в нескольких вариантах, а поздний, якобы, назывался "Prototype der arbetsgruppe C")...
Так вот, не рассматривался ли вариант замены "Индопанзера" на какой-либо аналогичный танк, разрабатывавшийся, собственно говоря, для Бундесвера с переносом первого к его заказчика, на сверхдалекий КТТС, в котором станет актуальна ветка индийских СТ во главе с Виджаянтой в составе какой-нибудь там сборной? Или немцы в 50х для себя средние танки конструировали ну никак не ниже 9ого уровня?
3) Раз уж в игре теперь рамки технологические, влезают ли в них, скажем, серийный японский Тип 74 и прототипы "Меркавы" 71-72ого годов?

SerB: 1. В реальности М-62 разрабатывалась для замены всех Д-25Т, где бы они ни стояли (в частности, кроме т-10 на СУ-122-54). но ТТ признали бесперспективными раньше.
2. Индиен-панцер нормально ложится в ветку по линии Даймлер-Бенца, менять его на что-то нелогично
3. Ну год мы все же учитываем. а то как вкрячим объект 167М с Д-83 в качестве модернизации Т-62А, то-то стройматериалов насобираем!


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
02.02.2013 00:36:42
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17271223

 MetaL_HammeR (02 Фев 2013 - 01:33) писал: сербу и шторму
читаю тему постоянно.
есть ли у вас что-то на подобие "плана" когда вы отвечаете?
Грубо говоря в 21:00 по МСК вы начинаете отвечать на вопросы которые "набежали" за день. ясное дело - есть время - ответите. но я имею ввиду  что-то на подобие dead-line

SerB: "план" - зло.
Не рекомендуем.
точне, крайне рекомендуем не.
Отвечаем - когда время выдается.


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
01.02.2013 23:31:32
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17270322

Просмотр сообщенияOXOTCKOE_MOPE (01 Фев 2013 - 19:45) писал: Добрый день!
На EU форуме какому-то убежденному антисталинисту (27-ми лет от роду!  :Smile_trollface-3: ) не понравилась надпись "Сталинец" на советских танках. Ну как обычно нацисты из мухи раздули слона и вот что вышло (если кому лень читать, забугорный КМ обещал связаться с разработчиками на тему удаления надписи из игры). В связи с этим вопросы:
1. Имеют ли разработчики какое-то влияние на комьюнити менеджеров EU? Можете ли вы попросить модераторов форума пресекать антисоветчину, по крайней мере, исходящую от детей, которые при советах и не жили? Потому что такие ситуации начинают возникать там все чаще и чаще при полном попустительстве модераторов и КМ.
2. Собственно, по "Сталинцу". Неужели реально уберете надпись из игры?  :Smile_amazed:

SerB: 1. КМ ЕУ могут выразить свое беспокойство  по поводу озабоченности отдельных личностей отдельными аспектами игры. Таковая озабоченность крайне важна для нас.
2. XYZ
vote-for-joe.jpg

Просмотр сообщенияGenrikh302 (02 Фев 2013 - 00:01) писал: Рискну повторить удаленный вопрос: что сделали с су101 при переносе с 7 на 8 лвл? Помимо добавления орудия, отобранного на тесте?

SerB: Привели комплекс ТТХ к соответстви. с левелом

Просмотр сообщенияostek7 (02 Фев 2013 - 00:11) писал: Это то что я подумал или это то что подумала википедия http://ru.wikipedia.org/wiki/XYZ ?

SerB: Это 3 латинских буквы и нчиего более же

Просмотр сообщенияINFERNAL48 (02 Фев 2013 - 00:13) писал: Доброй ночи!
Сергей Борисович, меня тут такой вопрос заинтересовал - какова "высота" карт в игре? И есть ли твердый "потолок"? Интерес появился после эксперимента с выстрелом из арты вертикально вверх - снаряд-таки упал назад :)

SerB: Какая-то высота мега скайбокса есть (к слову, не уверен, что он коллайдится со снарядами), но для всей применяемой баллистики ее достаточно

Просмотр сообщенияtancis (01 Фев 2013 - 18:54) писал: Можете поподробнее рассказать об МТ-25 (ЛТ V уровня СССР)?

SerB: Можем. Более того, уже подробно рассказали ранее. Даже чертежи выложили и о ТТХ сообщили

Просмотр сообщенияUhyre (01 Фев 2013 - 19:04) писал: Не планируете ли давать плюшки в виде дополнительного опыта/серебра за отдельные "эпичные" достижения на постоянной основе?

SerB: Много раз отвечали - нет

Просмотр сообщенияGenrikh302 (02 Фев 2013 - 00:14) писал: Я понимаю, что нарываюсь, последний вопрос. То есть м62 оказалось настолько жирно, что его можно было убрать и пт оставалась отбалансированной для своего лвл? Ведь ей с отбором орудия емнип ничего не апнули

SerB: Плюс М62 появилась только на СУ-122-54 в реале.


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
01.02.2013 17:41:57
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17261934

 HASELBERG (01 Фев 2013 - 18:38) писал: Здравствуйте. Вот, собственно, вопрос: Не планируется ли уменьшения частоты горения танков и нанесения критических попаданий по танку, по отношению к обычным попаданиям? С вводом скила снайпер случилось чудо и снаряды стали залетать чуть ли не в карман , и танки стали подозрительно часто гореть

SerB: П1 UPD3 PO14?


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
01.02.2013 17:31:09
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17261596

Просмотр сообщенияEudgen (01 Фев 2013 - 18:20) писал: Сергей Борисович, не рассматривается ли внесение изменений в характеристики 122-44 после обновления 8.3?

SerB: П1 UPD3 PO14?


Реклама | Adv