Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17346680
Ash_TraY_2011 (04 Фев 2013 - 10:01) писал: учитывая то что скорость ББ и ОФ снарядов разная,(арта к примеру)
теоретически может быть такое, что разброс тоже различается этих
снарядов?
Strax5nature (04 Фев 2013 - 08:19) писал: (...) На Мардере и СУ-76 из 3-х уровней не вылезаю.на 6-х уровнях
постоянно среди "своих", Лева тоже всегда в топе (ну не всегда - в
большинстве случаев). Тигр Хеншеля тоже уже забыл когда к 8-м
попадал.
Вопрос: это случайность или закономерность, вызванная рекордами он-лайна, когда танков по уровням столько много, что балансеру проще набирать одноуровневые команды?
Рискну предположить, что проверяется это путём сравнения количества выдачи эпичных "+2" достижений (Оськин, Халлонен, Орлик) в разные периоды времени.
NdenisV (04 Фев 2013 - 00:40) писал: Здравствуйте, разработчики. Сколько увлекаюсь танками всегда больше
всего нравились монструозные танки (такие как маус, Т95, Е-100,
КВ-4 и т.д. В них есть особый шарм который меня притягивает.). В
начале думал что топовым ТТ японии будет Тип-100 О-И, но после
ответов Эвели о проектах танков с 150, 200 и 280 мм орудий уж очень
стало интересноузнать о таких монстрах. Начал шурудить свои архивы
по танкам, но так ничего похожего не нашёл. Что нашёл, так это то
что есть вариант танка с башней от линкора Ямато (я не про главный
калибр). Это всё планировалось ставить на Тип-100 или там свой
сверх-семрачный танк? Можете немного вкратце рассказать про эти
танки.
Serloft (04 Фев 2013 - 11:09) писал: Собирается ли статистика того, сколько раз игрок становился по
итогам боя топом по опыту в своей команде?
Если да, то какой средний показатель обычного игрока в % от общего кол-ва его боев?
MersedesBenzE230 (04 Фев 2013 - 16:22) писал: Хотелось бы поподробнее узнать про перк Боевое братство. Где-то
слышал, что его выгодно ставить последним, так как например если у
экипажа 3 перка(то есть 50+300=350%), то боевое братство дает
прирост 10% от 350=35. Или же братство дает прирост 10% независимо
от колл-ва перков экипажа?
Piksin (04 Фев 2013 - 11:25) писал: Здравствуйте Сергей Борисович,
1. балансные циферки танку вы прикручиваете кореллируя его с уровнем боев? Не учитывая взводные покатушки? Сейчас баланс +-2уровня, лт/арта имеют свои "разбросы". В основном ребаланс техники проходит путем изменения ТТХ. Не рассматривались варианты ребаланса путем изменения уровня боев? Например условный кв2 (при необходимости его ребаланса) с 152мм пушкой довольно уверенно чувствовал бы себя и с 9 (условный пример). Или такой подход признан неверным с вашей точки зрения? Эдакий ненужный возврат к старым +-4 уровня. Или через ТТХ проще провести такую процедуру дабы не перегружать балансировщик лишними процедурами?
2. Когда вы берете в разработку новые танки - вы закладываете "люфт" для возможного ребаланса? Условный танкА имел возможность установки 3 разных движков, 3 орудий, башен, а танкБ имел меньшее кол-во вариаций. Приоритетнее будет танкА для разработки? Или Бовингтон и глобус позволят вам оставшись в рамках историчности позволяют вам любой танк "натянуть"? =)
3. У балансировщика есть какие-то приоритеты по сбору сетапов? Например должны быть топ,середина-1 лвл, низ -2лвл. Или без разницы в порядке очередности при условии соответствия собираемому составу?
4. На 5-8 уровнях сейчас много одноуровневых боев. Это проще, фактически все равны. Это вызвано онлайном или это наши больные фантазии и больной разум? =)
ПыСы: сколько стоила экскурсия в мавзолей? =) караул Вам хоть выставили? =)
Galaxy_Plus (04 Фев 2013 - 14:43) писал: Верно ли, что навык "Боевое Братство" усиливает только те
дополнительные умения, эффективность которых постепенно
увеличивается по мере их изучения, но не влияет на эффект от
дополнительных навыков, требующих 100% изучения для начала работы
(например, "Интуиция" или "Отчаянный")?
CutPaste (04 Фев 2013 - 14:31) писал: Здравствуйте, по поводу арт. Если будет введен ещё один уровень
между 212 и 261, какое количество опыта будет необходимо после 212
для перехода на уровень выше? Не получится ли так что не успев
добрать до 261, игроки окажутся с лишним опытом на 212, т.к. новая
арта будет требовать меньше чем 261?
Franken (04 Фев 2013 - 14:20) писал: Ув. разработчики. Все ли настройки на европейском сервере такие же
как на русском?
(...)
SPARTANEC777 (04 Фев 2013 - 14:01) писал: Доброго времени суток.
Всем известно, что на ГК востребована только техника 10 уровней ну и арта соответственно.
Не было ли у вас например задумок, на счет того, чтобы ввести возможность воевать на ГК, используя технику 6, 8 уровней? как в ротах например.
понимаю что это вам не сильно выгодно, но можно например создать один небольшой регион который будет расчитан только для 6 или 8 уровней, доходность с провинций можно сильно уменьшить или убрать вовсе.
В средних и чемпионских ротах очень интересно катать, но роты тоже надоедают и хочется повоевать на гк, но там на данной технике полноценно не повоюешь.
Ссылка на сообщение: #17346680

SerB: Нет. разброс прописывается для когмбинации "пушка+башня", а не для
снарядов

Вопрос: это случайность или закономерность, вызванная рекордами он-лайна, когда танков по уровням столько много, что балансеру проще набирать одноуровневые команды?
Рискну предположить, что проверяется это путём сравнения количества выдачи эпичных "+2" достижений (Оськин, Халлонен, Орлик) в разные периоды времени.
SerB: Просто нормально заработала экономика, дающая максимум игроков на
средних левелах, плюс приток новичков, дающих повышение на
младших.
Политика разницы в 2 уровня не менялась
Политика разницы в 2 уровня не менялась

SerB: Там не башня от ЛК Ямато, там скорее всего списанная в береговую
оборону морская пушка 140мм. Через хнесколько месяцев, надеюсь,
кое-что покажем

Если да, то какой средний показатель обычного игрока в % от общего кол-ва его боев?
SerB: Не собирается

SerB: 10 вне зависимости от общаей прокачки

1. балансные циферки танку вы прикручиваете кореллируя его с уровнем боев? Не учитывая взводные покатушки? Сейчас баланс +-2уровня, лт/арта имеют свои "разбросы". В основном ребаланс техники проходит путем изменения ТТХ. Не рассматривались варианты ребаланса путем изменения уровня боев? Например условный кв2 (при необходимости его ребаланса) с 152мм пушкой довольно уверенно чувствовал бы себя и с 9 (условный пример). Или такой подход признан неверным с вашей точки зрения? Эдакий ненужный возврат к старым +-4 уровня. Или через ТТХ проще провести такую процедуру дабы не перегружать балансировщик лишними процедурами?
2. Когда вы берете в разработку новые танки - вы закладываете "люфт" для возможного ребаланса? Условный танкА имел возможность установки 3 разных движков, 3 орудий, башен, а танкБ имел меньшее кол-во вариаций. Приоритетнее будет танкА для разработки? Или Бовингтон и глобус позволят вам оставшись в рамках историчности позволяют вам любой танк "натянуть"? =)
3. У балансировщика есть какие-то приоритеты по сбору сетапов? Например должны быть топ,середина-1 лвл, низ -2лвл. Или без разницы в порядке очередности при условии соответствия собираемому составу?
4. На 5-8 уровнях сейчас много одноуровневых боев. Это проще, фактически все равны. Это вызвано онлайном или это наши больные фантазии и больной разум? =)
ПыСы: сколько стоила экскурсия в мавзолей? =) караул Вам хоть выставили? =)
SerB: 1. Не учитываем
2. У накоторых - да. У некоторых машин есть незадействованные орудия.
3. Без разницы
4. См выше, вызвано онлайном
ЗЫ экскурсии в мавзолей всегда бесплатные же
2. У накоторых - да. У некоторых машин есть незадействованные орудия.
3. Без разницы
4. См выше, вызвано онлайном
ЗЫ экскурсии в мавзолей всегда бесплатные же

SerB: Если я правильно помню, если было, скажем, 95% от "лампочки", при
ББ она начинает работать. Можете проверить как-нибудь

SerB: Я думаю, на общем тесте соответтсвующего патча будет примерно ясно.
Сейчас пока Вам этого никто не скажет.

(...)
SerB: Все.
Разница - в количестве и степени прокачки игроков
Разница - в количестве и степени прокачки игроков

Всем известно, что на ГК востребована только техника 10 уровней ну и арта соответственно.
Не было ли у вас например задумок, на счет того, чтобы ввести возможность воевать на ГК, используя технику 6, 8 уровней? как в ротах например.
понимаю что это вам не сильно выгодно, но можно например создать один небольшой регион который будет расчитан только для 6 или 8 уровней, доходность с провинций можно сильно уменьшить или убрать вовсе.
В средних и чемпионских ротах очень интересно катать, но роты тоже надоедают и хочется повоевать на гк, но там на данной технике полноценно не повоюешь.
SerB: Давным-давно этот вопрос обсуждался.
Отказались.
Хотя ивенты типа недавней "Монголии" с частичными ограничениями возможны.
Отказались.
Хотя ивенты типа недавней "Монголии" с частичными ограничениями возможны.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17346462
Piksin (04 Фев 2013 - 11:25) писал: Здравствуйте Сергей Борисович,
1. балансные циферки танку вы прикручиваете кореллируя его с уровнем боев? Не учитывая взводные покатушки? Сейчас баланс +-2уровня, лт/арта имеют свои "разбросы". В основном ребаланс техники проходит путем изменения ТТХ. Не рассматривались варианты ребаланса путем изменения уровня боев? Например условный кв2 (при необходимости его ребаланса) с 152мм пушкой довольно уверенно чувствовал бы себя и с 9 (условный пример). Или такой подход признан неверным с вашей точки зрения? Эдакий ненужный возврат к старым +-4 уровня. Или через ТТХ проще провести такую процедуру дабы не перегружать балансировщик лишними процедурами?
2. Когда вы берете в разработку новые танки - вы закладываете "люфт" для возможного ребаланса? Условный танкА имел возможность установки 3 разных движков, 3 орудий, башен, а танкБ имел меньшее кол-во вариаций. Приоритетнее будет танкА для разработки? Или Бовингтон и глобус позволят вам оставшись в рамках историчности позволяют вам любой танк "натянуть"? =)
3. У балансировщика есть какие-то приоритеты по сбору сетапов? Например должны быть топ,середина-1 лвл, низ -2лвл. Или без разницы в порядке очередности при условии соответствия собираемому составу?
4. На 5-8 уровнях сейчас много одноуровневых боев. Это проще, фактически все равны. Это вызвано онлайном или это наши больные фантазии и больной разум? =)
ПыСы: сколько стоила экскурсия в мавзолей? =) караул Вам хоть выставили? =)
Ссылка на сообщение: #17346462

1. балансные циферки танку вы прикручиваете кореллируя его с уровнем боев? Не учитывая взводные покатушки? Сейчас баланс +-2уровня, лт/арта имеют свои "разбросы". В основном ребаланс техники проходит путем изменения ТТХ. Не рассматривались варианты ребаланса путем изменения уровня боев? Например условный кв2 (при необходимости его ребаланса) с 152мм пушкой довольно уверенно чувствовал бы себя и с 9 (условный пример). Или такой подход признан неверным с вашей точки зрения? Эдакий ненужный возврат к старым +-4 уровня. Или через ТТХ проще провести такую процедуру дабы не перегружать балансировщик лишними процедурами?
2. Когда вы берете в разработку новые танки - вы закладываете "люфт" для возможного ребаланса? Условный танкА имел возможность установки 3 разных движков, 3 орудий, башен, а танкБ имел меньшее кол-во вариаций. Приоритетнее будет танкА для разработки? Или Бовингтон и глобус позволят вам оставшись в рамках историчности позволяют вам любой танк "натянуть"? =)
3. У балансировщика есть какие-то приоритеты по сбору сетапов? Например должны быть топ,середина-1 лвл, низ -2лвл. Или без разницы в порядке очередности при условии соответствия собираемому составу?
4. На 5-8 уровнях сейчас много одноуровневых боев. Это проще, фактически все равны. Это вызвано онлайном или это наши больные фантазии и больной разум? =)
ПыСы: сколько стоила экскурсия в мавзолей? =) караул Вам хоть выставили? =)
SerB: 1. Не учитываем
2. У накоторых - да. У некоторых машин есть незадействованные орудия.
3. Без разницы
4. См выше, вызвано онлайном
ЗЫ экскурсии в мавзолей всегда бесплатные же
2. У накоторых - да. У некоторых машин есть незадействованные орудия.
3. Без разницы
4. См выше, вызвано онлайном
ЗЫ экскурсии в мавзолей всегда бесплатные же
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17346387
MersedesBenzE230 (04 Фев 2013 - 16:22) писал: Хотелось бы поподробнее узнать про перк Боевое братство. Где-то
слышал, что его выгодно ставить последним, так как например если у
экипажа 3 перка(то есть 50+300=350%), то боевое братство дает
прирост 10% от 350=35. Или же братство дает прирост 10% независимо
от колл-ва перков экипажа?
Ссылка на сообщение: #17346387

SerB: 10 вне зависимости от общаей прокачки
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17346355
Serloft (04 Фев 2013 - 11:09) писал: Собирается ли статистика того, сколько раз игрок становился по
итогам боя топом по опыту в своей команде?
Если да, то какой средний показатель обычного игрока в % от общего кол-ва его боев?
Ссылка на сообщение: #17346355

Если да, то какой средний показатель обычного игрока в % от общего кол-ва его боев?
SerB: Не собирается
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17346247
NdenisV (04 Фев 2013 - 00:40) писал: Здравствуйте, разработчики. Сколько увлекаюсь танками всегда больше
всего нравились монструозные танки (такие как маус, Т95, Е-100,
КВ-4 и т.д. В них есть особый шарм который меня притягивает.). В
начале думал что топовым ТТ японии будет Тип-100 О-И, но после
ответов Эвели о проектах танков с 150, 200 и 280 мм орудий уж очень
стало интересноузнать о таких монстрах. Начал шурудить свои архивы
по танкам, но так ничего похожего не нашёл. Что нашёл, так это то
что есть вариант танка с башней от линкора Ямато (я не про главный
калибр). Это всё планировалось ставить на Тип-100 или там свой
сверх-семрачный танк? Можете немного вкратце рассказать про эти
танки.
Ссылка на сообщение: #17346247

SerB: Там не башня от ЛК Ямато, там скорее всего списанная в береговую
оборону морская пушка 140мм. Через хнесколько месяцев, надеюсь,
кое-что покажем
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17332647
Mr_Vulf (04 Фев 2013 - 07:50) писал: Уважаемый SerB, доброго времени суток!
Вы замечали когда-нибудь свое сходство с Николаем Бухариным, лидером Правой Оппозиции в 1920-х годах? =)
220px-Bucharin.bra.jpg
Ссылка на сообщение: #17332647

Вы замечали когда-нибудь свое сходство с Николаем Бухариным, лидером Правой Оппозиции в 1920-х годах? =)

SerB: Да ладно, я как-то на выездном совещании после 5 часов непрерывной
ругани на диванчик лег поспать, леэжу такой на спине в пиджачке,
так Виктор Кислый начал "экскурсии в мавзолей" водить
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17332558
Strax5nature (04 Фев 2013 - 08:19) писал: (...) На Мардере и СУ-76 из 3-х уровней не вылезаю.на 6-х уровнях
постоянно среди "своих", Лева тоже всегда в топе (ну не всегда - в
большинстве случаев). Тигр Хеншеля тоже уже забыл когда к 8-м
попадал.
Вопрос: это случайность или закономерность, вызванная рекордами он-лайна, когда танков по уровням столько много, что балансеру проще набирать одноуровневые команды?
Рискну предположить, что проверяется это путём сравнения количества выдачи эпичных "+2" достижений (Оськин, Халлонен, Орлик) в разные периоды времени.
Ссылка на сообщение: #17332558

Вопрос: это случайность или закономерность, вызванная рекордами он-лайна, когда танков по уровням столько много, что балансеру проще набирать одноуровневые команды?
Рискну предположить, что проверяется это путём сравнения количества выдачи эпичных "+2" достижений (Оськин, Халлонен, Орлик) в разные периоды времени.
SerB: Просто нормально заработала экономика, дающая максимум игроков на
средних левелах, плюс приток новичков, дающих повышение на
младших.
Политика разницы в 2 уровня не менялась
Политика разницы в 2 уровня не менялась
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17332464
gyp0 (04 Фев 2013 - 09:57) писал: Это нормально? (см. списки игроков)
Ссылка на сообщение: #17332464

SerB: Более чем нормально
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17332449
Ash_TraY_2011 (04 Фев 2013 - 10:01) писал: учитывая то что скорость ББ и ОФ снарядов разная,(арта к примеру)
теоретически может быть такое, что разброс тоже различается этих
снарядов?
Ссылка на сообщение: #17332449

SerB: Нет. разброс прописывается для когмбинации "пушка+башня", а не для
снарядов
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17323929
DerRotBaron (03 Фев 2013 - 21:11) писал: Господин Буркатовский, скажите пожалуйста, проверялась ли
возможность "замихнуть" команду из 20 или 30 игроков на карту
1000х1000(как сейчас)? Если да, то какой результат дало? А то(ОВМ,
да-да. ОВМ) подозреваю, что это прибавило бы БТРа.
Ссылка на сообщение: #17323929

SerB: Считали. Слишком большая нагрузка на клиент, когда на той же
плозади могут собраться в полтора или два раза больше разных
танков.
Ну и беспорядка больше.
Ну и беспорядка больше.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17316970
comrad_34 (03 Фев 2013 - 19:59) писал: А с чертежами есть какие-нибудь движения?...
Ссылка на сообщение: #17316970

SerB: Когда будут, сообщим. Пинговать не надо. От этого у нас настроение
портится. Зачем Вам личшние жертвы?
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17316829
comrad_34 (03 Фев 2013 - 19:57) писал: Уважаемые разработчики!
Первые модели японских танков уже делаются?
Если да, то можете вы подарить скриншот какого-нибудь танка из самурайской ветки в японской раскраске и с опознавательными знаками местным вапам виабушникам японофилам, чтобы те могли его распечатать, поставить на полочку, окружить ароматическими палочками и молиться ВБРу о скором ввода японской ветки?
Ссылка на сообщение: #17316829

Первые модели японских танков уже делаются?
Если да, то можете вы подарить скриншот какого-нибудь танка из самурайской ветки в японской раскраске и с опознавательными знаками местным вапам виабушникам японофилам, чтобы те могли его распечатать, поставить на полочку, окружить ароматическими палочками и молиться ВБРу о скором ввода японской ветки?
SerB: Уже сделан один.
Берите в китайской.
Берите в китайской.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17316665
AMETKO (03 Фев 2013 - 19:25) писал: В 0.8.3 премиумных танчиков введено не было. В 0.8.4 ожидается
только один - СУ-100Y (поправьте, если не прав).
Уже интенсивность нарушена. Ну да ладно, тут обычных машин полно.
Вопрос созрел: кто-то из разработчиков писал, что каждой нации будет добавлен премиумный СТ-8. Скажите, а СуперПершинг является тем самым СТ-8 для США? Поскольку под понятие "средний танк" он подходит разве что пушкой. Альтернативного прем СТ-8 у США не будет?
Ссылка на сообщение: #17316665

Уже интенсивность нарушена. Ну да ладно, тут обычных машин полно.
Вопрос созрел: кто-то из разработчиков писал, что каждой нации будет добавлен премиумный СТ-8. Скажите, а СуперПершинг является тем самым СТ-8 для США? Поскольку под понятие "средний танк" он подходит разве что пушкой. Альтернативного прем СТ-8 у США не будет?
SerB: 1. Написано же - "Возможны варианты", что непонятно?
2. Кто "то"? Наоборот, много раз говорилось, что полной симметрии наций, втч по прем-танкам, не обещаем
2. Кто "то"? Наоборот, много раз говорилось, что полной симметрии наций, втч по прем-танкам, не обещаем
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17315547
Maverick52 (03 Фев 2013 - 19:04) писал: Товарищи, а интенсивность выхода премиумных машин за обновление так
и останется 1-3 экземпляра? Планируется ли за обновление выпустить
пачку премов - 4 и более? Или же интенсивность будет понижена?
Ссылка на сообщение: #17315547

SerB: Примерно 2 в патч стараемся выдавать, но возможны варианци. 4 -
сильно вряд ли, приоритет по веткам больше
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17315524
B_TAHKE_BuTbKA (03 Фев 2013 - 19:14) писал: сейчас онлайн более 740к игроков, новый рекорд?
Ссылка на сообщение: #17315524

SerB: Если так (сорри, не в игре) - то да. прошлый был 728535 ЕМНИП
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17315296
cgttgc (03 Фев 2013 - 19:08) писал: А такое возможно для ИСА. Или только в теории?
Ссылка на сообщение: #17315296

SerB: Для 173мм из ЯгдПЗ - да. 150мм - "на грани"
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17314280
ArmSATANA (03 Фев 2013 - 17:09) писал: Уважаемий SerB у меня 2 вопроса,если можно ответте.
1.Есть ли у иса 7 баки кроме тех каторые с зади торчат?
2.Можно ли пробив иса 7 в НЛД повредить ей бак и поджеч?
Ссылка на сообщение: #17314280

1.Есть ли у иса 7 баки кроме тех каторые с зади торчат?
2.Можно ли пробив иса 7 в НЛД повредить ей бак и поджеч?
SerB: 1. Те баки, что торчат сзади - дополнительные и в рксчете
повреждений не участвуют.
2. Можно. Если снаряд дошел до МТО.
2. Можно. Если снаряд дошел до МТО.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17314095
SerejKa_HT (03 Фев 2013 - 14:43) писал: какая толщина бронелиста на крышах у стоковой и топовой башнях ис3?
Murazor (03 Фев 2013 - 16:45) писал: Добрый день, вопрос к дядюшке Сербу. Наткнулся недавно на
упоминание некой Штурмпантеры, по факту та же Ягдпантера (с
минимальными изменениями) но с установленным 150мм орудием StuH 43
тем же что и на Бруммбаре. Варианта установки 150мм фугасницы в ЯП
у нас нет, хотя в теории было бы возможно. Вопрос таков, думали о
введении в игру?, есть ли планы на эту машину?
xIceberg (03 Фев 2013 - 16:26) писал: какова траектория полета снаряда?
верно ли утверждение что снаряд летит не прямолинейно, а по дуге, начало которой идет от башни, и конец на цели?
ZAwasaky (03 Фев 2013 - 16:06) писал: Прокачкой экипажа, можно улучшить паспортную точность орудия лучше,
чем она указана в ТТХ?
Velikan39 (03 Фев 2013 - 17:16) писал: А не планируете прикрутить учет сопротивления воздуха? Для танков
то понятно - не особо, но вот для арты или для короткоствольных
пушек было бы актуально (стрелять за горочки как например с OQF
3-inch Howitzer)? Или же затраты того не стоят
?
Спасибо за ответ.
Bl00dshot (03 Фев 2013 - 18:16) писал: Что обозначает звездочка в конце названия TOG II* ?
tancis (03 Фев 2013 - 18:25) писал: Да прости меня режим РО!... Звездочка в названии указывает на
улучшенную версию модели танка. Например: Medium Mark II и Medium
Mark II*** (были и такие). Сам по себе танк TOG II-это новый танк с
макетом башни и 57 мм орудия, а TOG II*-это более-менее боеготовый
танк с новой башней и 76 мм орудием.
dimak2487 (03 Фев 2013 - 17:24) писал: У меня вопрос такой.
Будут ли изменения в ВБР, я имею ввиду программный код, отвечающий за -+25%? Например, для каждой техники, в зависимости от класса, свои значения. Согласитесь. что иногда часто в игре эта классовость абсолютно нивелируется. Давайте придадим совсем малость реализму этой игре!
Cr1mson (03 Фев 2013 - 17:26) писал: в последних интервью и вопросах, не раз говорилось что ШтурмТигр не
появится даже в этом году.
но на одном из ресурсов (не помню каком) прочитал какой то "срыв покровов" мол скоро все таки будет в виде прем танка.
это фейк или правда внезапно нашлось применение ему?
Murazor (03 Фев 2013 - 17:09) писал: Вопрос другого плана тогда.
Штурмовые САУ как отдельный класс техники есть в планах?. Соль класса: стрельба с более/менее закрытых позиций и навесная траектория стрельбы, хоть и не такая как у АРТ САУ.
Ссылка на сообщение: #17314095

SerB: Историческая. танк известный, источники в сети есть. в гугле вроде
пока не банят...

SerB: Это совсем не ягдпантера.
Плагы не комментируем
Плагы не комментируем

верно ли утверждение что снаряд летит не прямолинейно, а по дуге, начало которой идет от башни, и конец на цели?
SerB: По параболе. Сопротивление воздуза не учитывается в плане кривизны.

SerB: Можно


Спасибо за ответ.
SerB: Нет, это серьезного изменения геймплея не дает, а сервер нагружает
существенно. Вот в кораблях, где схема бронирование посложнее,
будет

SerB: Без понятия. Спросите у инженера Джона... или прочитайте ранее
данный ответ. Правда, он будет аналогичным.

SerB: Хм. Не уверен. Но как версия годится

Будут ли изменения в ВБР, я имею ввиду программный код, отвечающий за -+25%? Например, для каждой техники, в зависимости от класса, свои значения. Согласитесь. что иногда часто в игре эта классовость абсолютно нивелируется. Давайте придадим совсем малость реализму этой игре!
SerB: Реализма сейчас как раз столько, сколько надо
14 за предложение?
14 за предложение?

но на одном из ресурсов (не помню каком) прочитал какой то "срыв покровов" мол скоро все таки будет в виде прем танка.
это фейк или правда внезапно нашлось применение ему?
SerB: Вы все слухи сюда намерены тазить или только половину?

Штурмовые САУ как отдельный класс техники есть в планах?. Соль класса: стрельба с более/менее закрытых позиций и навесная траектория стрельбы, хоть и не такая как у АРТ САУ.
SerB: Думю, ближе всего это будет к "старому" КВ-2, с навесной
траекторией прямого выстрела
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17311197
ZAwasaky (03 Фев 2013 - 16:06) писал: Прокачкой экипажа, можно улучшить паспортную точность орудия лучше,
чем она указана в ТТХ?
Ссылка на сообщение: #17311197

SerB: Можно
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17311156
xIceberg (03 Фев 2013 - 16:26) писал: какова траектория полета снаряда?
верно ли утверждение что снаряд летит не прямолинейно, а по дуге, начало которой идет от башни, и конец на цели?
Ссылка на сообщение: #17311156

верно ли утверждение что снаряд летит не прямолинейно, а по дуге, начало которой идет от башни, и конец на цели?
SerB: По параболе. Сопротивление воздуза не учитывается в плане кривизны.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17311094
Murazor (03 Фев 2013 - 16:45) писал: Добрый день, вопрос к дядюшке Сербу. Наткнулся недавно на
упоминание некой Штурмпантеры, по факту та же Ягдпантера (с
минимальными изменениями) но с установленным 150мм орудием StuH 43
тем же что и на Бруммбаре. Варианта установки 150мм фугасницы в ЯП
у нас нет, хотя в теории было бы возможно. Вопрос таков, думали о
введении в игру?, есть ли планы на эту машину?
Ссылка на сообщение: #17311094

SerB: Это совсем не ягдпантера.
Плагы не комментируем
Плагы не комментируем
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17308952
SerejKa_HT (03 Фев 2013 - 14:43) писал: какая толщина бронелиста на крышах у стоковой и топовой башнях ис3?
Ссылка на сообщение: #17308952

SerB: Историческая. танк известный, источники в сети есть. в гугле вроде
пока не банят...
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17308925
VeteR72 (02 Фев 2013 - 15:09) писал: Приветствую.Что случилось со старым ОТМ?В 072 по-моему =) его
изменили,связи с этим возникают вопросы:
- Чем не устроила прежняя версия ОТМ?
- Будет ли альтернатива?-игрокам предоставят возможность выбора между старым,и новым ОТМ?
пы сы:

Ссылка на сообщение: #17308925

- Чем не устроила прежняя версия ОТМ?
- Будет ли альтернатива?-игрокам предоставят возможность выбора между старым,и новым ОТМ?
пы сы:

SerB: Вот тольког за юзермоды нас еще не спрашивали, ага
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17308901
Uhyre (03 Фев 2013 - 14:49) писал: Как-то выяснилось, что патчноуты пишет всегда сам Шторм. Не он ли
пишет текст для раздела "в разработке"?
Ссылка на сообщение: #17308901

SerB: Как минимум основу
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17308882
lysenkovi (03 Фев 2013 - 14:57) писал: Ведется ли стата тимкила и тимдамага?
Интресно сколько редисок я за 2 года завалил
Ссылка на сообщение: #17308882

Интресно сколько редисок я за 2 года завалил

SerB: 1. Ведется.
2 Но не оглашается
2 Но не оглашается
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17308864
Areez_xXx (03 Фев 2013 - 08:46) писал: И так,ув разработчики, созрел вопрос, касаемый британского
премиумного танка подвижного загорождения Matilda Black Prince, по
пунктам.
(...)
Ссылка на сообщение: #17308864

(...)
SerB: Багня правильная, фото соответствует, претензии не принимаются
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17308690
DerRotBaron (02 Фев 2013 - 13:56) писал: Сергей Борисович, скажите:
1)Исторично ли явление британских шестифунтовок MkIII и MkV на танках: США, Франции и, собственно, самой Британии.
2)Не планируется ли использование одного и того же боеприпаса для одинаковых/сходных орудий:
Британские шестифунтовки у СССР(черч), Великобритании, США(М7 и Т21) и Франции(Reno UE57)
Орудия серий ЗИС-4, Д-10 и Д-25 у Китая и СССР?
3)Рассматривалась возможность исследования(и использования) одинаковых модулей у разных наций единожды?
Ссылка на сообщение: #17308690

1)Исторично ли явление британских шестифунтовок MkIII и MkV на танках: США, Франции и, собственно, самой Британии.
2)Не планируется ли использование одного и того же боеприпаса для одинаковых/сходных орудий:
Британские шестифунтовки у СССР(черч), Великобритании, США(М7 и Т21) и Франции(Reno UE57)
Орудия серий ЗИС-4, Д-10 и Д-25 у Китая и СССР?
3)Рассматривалась возможность исследования(и использования) одинаковых модулей у разных наций единожды?
SerB: 1. Исторично
2. Не планируется
3. Рассматривалась, отвергнута
2. Не планируется
3. Рассматривалась, отвергнута
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17308661
Jumangy85 (03 Фев 2013 - 15:02) писал: Недавно возник вопрос: я на су14, совзводник на су5. Остались
вдвоем, он поехал светить, нашел ГВП, но радиостанции не хватает и
я ее не вижу.
По голосовой связи он таки объяснил где и я ее убил. Возник академический интерес.
Я убил ее без засвета или по чужому засвету?
Ссылка на сообщение: #17308661

По голосовой связи он таки объяснил где и я ее убил. Возник академический интерес.
Я убил ее без засвета или по чужому засвету?
SerB: Без засвета
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17278133
comrad_34 (02 Фев 2013 - 12:32) писал: И где же теперь проходит та черта, за которой начинается "слишком
поздно"? конец 60х? 1970ый? Или четкой границы тут нет?...
Т-62Б? Так он, если я ничего не путаю, с Леопардом, примерно, ровесник...
Ссылка на сообщение: #17278133

Т-62Б? Так он, если я ничего не путаю, с Леопардом, примерно, ровесник...
SerB: 1. Ничего не поделаешь, определяется нашим произволом
2. Ну Лео-то будет.
2. Ну Лео-то будет.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17277161
joke_jo (02 Фев 2013 - 12:09) писал: Выжимка из интервью с Evilly, руководителем коммьюнити-отдела
В: Будут ли официальные моды от самого Варгейминга?
О: Да, будем покупать моды, либо покупать права и реализовывать это в игре.
Ссылка на сообщение: #17277161

В: Будут ли официальные моды от самого Варгейминга?
О: Да, будем покупать моды, либо покупать права и реализовывать это в игре.
SerB: so slow!
ЗЫ ну да, без РО, там минуты разницы :-)
ЗЫ ну да, без РО, там минуты разницы :-)
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17277138
Dgamsaran (02 Фев 2013 - 12:07) писал: Не знаю, может вы с двух аккаунтов сидите :D
Вы спросили пруф - я Вам его предоставил. А что, Эвили нельзя верить?
Ссылка на сообщение: #17277138

Вы спросили пруф - я Вам его предоставил. А что, Эвили нельзя верить?
SerB: "2)Вы отвечали что будете добавлять"... - И где тут я?
А Эфилли, при всех его неоспоримых достоинствах, финансовую политику КВГ не определяет.
А Эфилли, при всех его неоспоримых достоинствах, финансовую политику КВГ не определяет.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17277015
dedok_tit1 (02 Фев 2013 - 12:00) писал: Это попадание в нбл или вбл?
Ссылка на сообщение: #17277015

SerB: Скорее всего в НЛД
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17276999
Dgamsaran (02 Фев 2013 - 12:02) писал: http://wot-news.com/...majuniti-otdela
Будут ли официальные моды от самого Варгейминга?
Да, будем покупать моды, либо покупать права и реализовывать это в игре.
Ссылка на сообщение: #17276999

Будут ли официальные моды от самого Варгейминга?
Да, будем покупать моды, либо покупать права и реализовывать это в игре.
SerB: ээээ
И давно я Evilly?
И давно я Evilly?
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17276875
BlinkovSerega (02 Фев 2013 - 11:48) писал: Здрасте, не спрашивая конкретных цифр, задам такой вопрос:
нормализация бронебойных калиберных и подкалиберных снарядов в
игре:
а) постоянна;
б) зависит от калибра ствола;
в) зависит от отношения калибра ствола к толщине брони в точке попадания;
г) не стреляйте бронебойными калиберными и подкалиберными снарядами.
Спасибо.
Ссылка на сообщение: #17276875

а) постоянна;
б) зависит от калибра ствола;
в) зависит от отношения калибра ствола к толщине брони в точке попадания;
г) не стреляйте бронебойными калиберными и подкалиберными снарядами.
Спасибо.
SerB: г, конечно
Но вообще - до превышения калибра ствола над толщиной брои в ЕМНИП 2 раза (цифра могла поменяться) не зависит, далее угол приведения линейно увеличивается до 90 град при калибре ЕМНИП в 3 толщины брони
Но вообще - до превышения калибра ствола над толщиной брои в ЕМНИП 2 раза (цифра могла поменяться) не зависит, далее угол приведения линейно увеличивается до 90 град при калибре ЕМНИП в 3 толщины брони
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17276513
footworn (02 Фев 2013 - 04:58) писал: Здравствуйте. Имеет ли броню лист железа сзади топовой башни и на
корпусе Т-44?
Kepler1981 (02 Фев 2013 - 04:41) писал: Недавно появился новый мод на миникарту с надписями названий
танков. Все вроде бы и ничего кроме одной особенности: он
показывает последнюю засветку вражеского танка, т.е. враг пропал из
засвета, но его название отображается в том месте, где его видели в
последний раз. Это дает существенное преимущество, например в
тактике, а за всеми танками врага не уследишь...
Запрещать мод будете?
ZAwasaky (02 Фев 2013 - 04:10) писал: Здравствуйте уважаемые разработчики!
В теме про т-34-1, приведена цитата Сергея Борисовича из Вопросов разработчикам №7
"Вопрос: можно ли ли рассчитывать точность орудия следующим образом
0,42 - 5% - 5% = 0,379 ? (Минусим прибавки от точности)
0,42 * 1/121 = 0,377 ? (Процент прибавки по наводчику)
Ответ Сергея Борисовича:
Грубо - да. Точно - влияние модулей и экипажа будет отображаться в ангаре в одном из следующих патчей."
То есть, если прокачать настолько экипаж и поставить вентиляцию, то соответственно:
Круг при полном сведении орудия настолько и уменьшится? И будет меньше, чем написано в ТТХ?
Грубо говоря, у меня есть танк с точностью орудия по ттх 0.45, но я ее могу довести прокачкой экипажа до 0,4-0.39?
_PRUZRAK_ (02 Фев 2013 - 03:54) писал: Товарищи разработчики... будет в ближайшее время устранены
неполадки с форумом? В гайдах после "четвергской" перезагрузки
картинки и некоторые смайлики перестали отображаться, а игроки
постоянно "не в сети", хотя общаются на форуме
g_fox_666 (02 Фев 2013 - 01:15) писал: Доброго времени суток, ув. разработчики.
У меня пара вопросов в связи с введением арт 9-10 лвл., извините, если боян, не нашел.
1. Будут ли менять в связи с этим разрешенный уровень арт в ротах, т.е. в чемпионку до 8 ЛВЛ, среднюю до 6 и т.д.?
2. Если будут, то будет ли увеличиваться разрешенный балансный вес роты, т.к. сыграные роты, имеющие в составе 4 арты получается должны будут либо отказаться от 1 арты или танка, либо ставить вместо 4-х арт 8 лвл. 4 арты 6 лвл.?
Это не предложение или ОВМ, а именно вопрос. Если можно, то ответьте подробнее, чем просто "ДА" или "НЕТ".
Спасибо за ранее!
AntiViRUS13 (02 Фев 2013 - 00:13) писал: Шторм, карта Эль-Халуф имеет повышенный коэффициент выпадания,
нынче?
bigmal (01 Фев 2013 - 23:01) писал: Здравствуйте!Возникло 2 вопроса
1)Будут ли исправлять проблему с просадкой фпс в арт режиме при использовании серверного прицела?
2)Вы отвечали что будете добавлять в моды,выкупая на них права у создателей.Поделитесь пожалуйста,какие моды будут ведены официально в ближайшее время.
otessergia (02 Фев 2013 - 11:38) писал: ув Сергей Борисыч,ниче че так фамильярно? По первой в первых
строках огромное Вам мерси за Вашу работу!!! Ваши труды не дают нам
забыть Ваш проэкт,а новые ветки танков завораживают и не дают
поднять наши тела от кресла и оторвать взор от монитора и наконец
заняться своими делами. Мы,все сидящие по ту сторону монитора Ваши
соучастники и подельники в становлении и развитии проэкта и
премного Вам благодарны за то что взяли в дело.
А теперь сам вопрос по китайскому танку 2го лвл Викерс/Т26/тип В(имхо не совсем правильно но я думаю Вы поймете мой лепет и плаванье в названиях).Я хотел спросить,Вас,как видевшему чертежи где двигатель у этого танка? А то я мучим догадками..
1)он по всему танку кроме башни-сужу по местам попадания и ехидному голосу за кадром-Двигатель сломан.Тогда,если там такой большой двигатель то почему едем не быстро? Наверное ограничение движка игры не дает ему,тип В,взлететь?
2) Вариант..китайские товарищи заради экономии и не корысти ради перевели танк на педальную тягу и поэтому к примеру попадание в щель мехвода и его контузия и вызывает крит двигателя,точнее движителя?
3) И стандартный ответ-Прямите руки и КТТС все будя?
ЗЫЭто не вайн,танк не плох но акция на удвоенный доход порой плохо покрывает издержки на ремонт педальных танкистов.
Заранее благодарен за ответ но не
бана ради а ради рукопрямления.
Ссылка на сообщение: #17276513

SerB: Вы про траки? Нет

Запрещать мод будете?
SerB: П1 UPD2 PO14?

В теме про т-34-1, приведена цитата Сергея Борисовича из Вопросов разработчикам №7
"Вопрос: можно ли ли рассчитывать точность орудия следующим образом
0,42 - 5% - 5% = 0,379 ? (Минусим прибавки от точности)
0,42 * 1/121 = 0,377 ? (Процент прибавки по наводчику)
Ответ Сергея Борисовича:
Грубо - да. Точно - влияние модулей и экипажа будет отображаться в ангаре в одном из следующих патчей."
То есть, если прокачать настолько экипаж и поставить вентиляцию, то соответственно:
Круг при полном сведении орудия настолько и уменьшится? И будет меньше, чем написано в ТТХ?
Грубо говоря, у меня есть танк с точностью орудия по ттх 0.45, но я ее могу довести прокачкой экипажа до 0,4-0.39?
SerB: За цифры не поручусь, но примерно так

SerB: Иногда. с наплывом игроков, форум переводится в чрезвычайный режим
с ограничением функциональности. Судя по неотображению статуса "не
в сети", возможно, это оно и было

У меня пара вопросов в связи с введением арт 9-10 лвл., извините, если боян, не нашел.
1. Будут ли менять в связи с этим разрешенный уровень арт в ротах, т.е. в чемпионку до 8 ЛВЛ, среднюю до 6 и т.д.?
2. Если будут, то будет ли увеличиваться разрешенный балансный вес роты, т.к. сыграные роты, имеющие в составе 4 арты получается должны будут либо отказаться от 1 арты или танка, либо ставить вместо 4-х арт 8 лвл. 4 арты 6 лвл.?
Это не предложение или ОВМ, а именно вопрос. Если можно, то ответьте подробнее, чем просто "ДА" или "НЕТ".
Спасибо за ранее!
SerB: 1. Скорее всего да
2. Скорее всего нет
2. Скорее всего нет

SerB: нет

1)Будут ли исправлять проблему с просадкой фпс в арт режиме при использовании серверного прицела?
2)Вы отвечали что будете добавлять в моды,выкупая на них права у создателей.Поделитесь пожалуйста,какие моды будут ведены официально в ближайшее время.
SerB: 1. Не вижу такой проблемы. Серверный прицел, к слову, вещь для
маньяков и поддерждиваться будет по остаточному принципу
2. Выкупать? Не сочтите за труд, пруф приведите?
2. Выкупать? Не сочтите за труд, пруф приведите?

А теперь сам вопрос по китайскому танку 2го лвл Викерс/Т26/тип В(имхо не совсем правильно но я думаю Вы поймете мой лепет и плаванье в названиях).Я хотел спросить,Вас,как видевшему чертежи где двигатель у этого танка? А то я мучим догадками..
1)он по всему танку кроме башни-сужу по местам попадания и ехидному голосу за кадром-Двигатель сломан.Тогда,если там такой большой двигатель то почему едем не быстро? Наверное ограничение движка игры не дает ему,тип В,взлететь?
2) Вариант..китайские товарищи заради экономии и не корысти ради перевели танк на педальную тягу и поэтому к примеру попадание в щель мехвода и его контузия и вызывает крит двигателя,точнее движителя?
3) И стандартный ответ-Прямите руки и КТТС все будя?
ЗЫЭто не вайн,танк не плох но акция на удвоенный доход порой плохо покрывает издержки на ремонт педальных танкистов.

SerB: 1, 2. Как у Т-26 - движок сзади. трансмиссия спереди. Двигатель и
трансмиссия с точки зрения игры - один модуль
3. В данном случае скорее "читайте книжки, они рулят". Но где-то так, да.
3. В данном случае скорее "читайте книжки, они рулят". Но где-то так, да.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17276254
OXOTCKOE_MOPE (01 Фев 2013 - 19:45) писал: Добрый день!
На EU форуме какому-то убежденному антисталинисту (27-ми лет от роду!
) не понравилась
надпись "Сталинец" на советских танках. Ну как обычно нацисты из
мухи раздули слона и вот что вышло (если
кому лень читать, забугорный КМ обещал связаться с разработчиками
на тему удаления надписи из игры). В связи с этим вопросы:
1. Имеют ли разработчики какое-то влияние на комьюнити менеджеров EU? Можете ли вы попросить модераторов форума пресекать антисоветчину, по крайней мере, исходящую от детей, которые при советах и не жили? Потому что такие ситуации начинают возникать там все чаще и чаще при полном попустительстве модераторов и КМ.
2. Собственно, по "Сталинцу". Неужели реально уберете надпись из игры?
Genrikh302 (02 Фев 2013 - 00:01) писал: Рискну повторить удаленный вопрос: что сделали с су101 при переносе
с 7 на 8 лвл? Помимо добавления орудия, отобранного на тесте?
ostek7 (02 Фев 2013 - 00:11) писал: Это то что я подумал или это то что подумала википедия http://ru.wikipedia.org/wiki/XYZ ?
INFERNAL48 (02 Фев 2013 - 00:13) писал: Доброй ночи!
Сергей Борисович, меня тут такой вопрос заинтересовал - какова "высота" карт в игре? И есть ли твердый "потолок"? Интерес появился после эксперимента с выстрелом из арты вертикально вверх - снаряд-таки упал назад
tancis (01 Фев 2013 - 18:54) писал: Можете поподробнее рассказать об МТ-25 (ЛТ V уровня СССР)?
Uhyre (01 Фев 2013 - 19:04) писал: Не планируете ли давать плюшки в виде дополнительного опыта/серебра
за отдельные "эпичные" достижения на постоянной основе?
Genrikh302 (02 Фев 2013 - 00:14) писал: Я понимаю, что нарываюсь, последний вопрос. То есть м62 оказалось
настолько жирно, что его можно было убрать и пт оставалась
отбалансированной для своего лвл? Ведь ей с отбором орудия емнип
ничего не апнули
MetaL_HammeR (02 Фев 2013 - 01:33) писал: сербу и шторму
читаю тему постоянно.
есть ли у вас что-то на подобие "плана" когда вы отвечаете?
Грубо говоря в 21:00 по МСК вы начинаете отвечать на вопросы которые "набежали" за день. ясное дело - есть время - ответите. но я имею ввиду что-то на подобие dead-line
Ghosto (02 Фев 2013 - 06:29) писал: размер ("ширина") трассера зависит от калибра?
comrad_34 (02 Фев 2013 - 08:10) писал: Здравствуйте, уважаемые разработчики!
Все хотел спросить:
1) Планировалось ли в реальности установка М62-Т2 на ИС-4?...
2) Постепенно всплывают многочисленные наработки по танкам ФРГ: всякие там BW 30t, Europanzer, RU 251 Prototype SpPz mit 90mm BK и Borgward'ы (есть мнение, что был в нескольких вариантах, а поздний, якобы, назывался "Prototype der arbetsgruppe C")...
Так вот, не рассматривался ли вариант замены "Индопанзера" на какой-либо аналогичный танк, разрабатывавшийся, собственно говоря, для Бундесвера с переносом первого к его заказчика, на сверхдалекий КТТС, в котором станет актуальна ветка индийских СТ во главе с Виджаянтой в составе какой-нибудь там сборной? Или немцы в 50х для себя средние танки конструировали ну никак не ниже 9ого уровня?
3) Раз уж в игре теперь рамки технологические, влезают ли в них, скажем, серийный японский Тип 74 и прототипы "Меркавы" 71-72ого годов?
Ссылка на сообщение: #17276254

На EU форуме какому-то убежденному антисталинисту (27-ми лет от роду!

1. Имеют ли разработчики какое-то влияние на комьюнити менеджеров EU? Можете ли вы попросить модераторов форума пресекать антисоветчину, по крайней мере, исходящую от детей, которые при советах и не жили? Потому что такие ситуации начинают возникать там все чаще и чаще при полном попустительстве модераторов и КМ.
2. Собственно, по "Сталинцу". Неужели реально уберете надпись из игры?

SerB: 1. КМ ЕУ могут выразить свое беспокойство по поводу
озабоченности отдельных личностей отдельными аспектами игры.
Таковая озабоченность крайне важна для нас.
2. XYZ

2. XYZ


SerB: Привели комплекс ТТХ к соответстви. с левелом

SerB: Это 3 латинских буквы координаты и нчиего более же

Сергей Борисович, меня тут такой вопрос заинтересовал - какова "высота" карт в игре? И есть ли твердый "потолок"? Интерес появился после эксперимента с выстрелом из арты вертикально вверх - снаряд-таки упал назад

SerB: Какая-то высота мега скайбокса есть (к слову, не уверен, что он
коллайдится со снарядами), но для всей применяемой баллистики ее
достаточно

SerB: Можем. Более того, уже подробно рассказали ранее. Даже чертежи
выложили и о ТТХ сообщили

SerB: Много раз отвечали - нет

SerB: Плюс М62 появилась только на СУ-122-54 в реале.

читаю тему постоянно.
есть ли у вас что-то на подобие "плана" когда вы отвечаете?
Грубо говоря в 21:00 по МСК вы начинаете отвечать на вопросы которые "набежали" за день. ясное дело - есть время - ответите. но я имею ввиду что-то на подобие dead-line
SerB: "план" - зло.
Не рекомендуем.
точне, крайне рекомендуем не.
Отвечаем - когда время выдается.
Не рекомендуем.
точне, крайне рекомендуем не.
Отвечаем - когда время выдается.

SerB: ЕМНИП есть несколько (три?) типоразмеров

Все хотел спросить:
1) Планировалось ли в реальности установка М62-Т2 на ИС-4?...
2) Постепенно всплывают многочисленные наработки по танкам ФРГ: всякие там BW 30t, Europanzer, RU 251 Prototype SpPz mit 90mm BK и Borgward'ы (есть мнение, что был в нескольких вариантах, а поздний, якобы, назывался "Prototype der arbetsgruppe C")...
Так вот, не рассматривался ли вариант замены "Индопанзера" на какой-либо аналогичный танк, разрабатывавшийся, собственно говоря, для Бундесвера с переносом первого к его заказчика, на сверхдалекий КТТС, в котором станет актуальна ветка индийских СТ во главе с Виджаянтой в составе какой-нибудь там сборной? Или немцы в 50х для себя средние танки конструировали ну никак не ниже 9ого уровня?
3) Раз уж в игре теперь рамки технологические, влезают ли в них, скажем, серийный японский Тип 74 и прототипы "Меркавы" 71-72ого годов?
SerB: 1. В реальности М-62 разрабатывалась для замены всех Д-25Т, где бы
они ни стояли (в частности, кроме т-10 на СУ-122-54). но ТТ
признали бесперспективными раньше.
2. Индиен-панцер нормально ложится в ветку по линии Даймлер-Бенца, менять его на что-то нелогично
3. Ну год мы все же учитываем. а то как вкрячим объект 167М с Д-83 в качестве модернизации Т-62А, то-то стройматериалов насобираем!
2. Индиен-панцер нормально ложится в ветку по линии Даймлер-Бенца, менять его на что-то нелогично
3. Ну год мы все же учитываем. а то как вкрячим объект 167М с Д-83 в качестве модернизации Т-62А, то-то стройматериалов насобираем!
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17271223
MetaL_HammeR (02 Фев 2013 - 01:33) писал: сербу и шторму
читаю тему постоянно.
есть ли у вас что-то на подобие "плана" когда вы отвечаете?
Грубо говоря в 21:00 по МСК вы начинаете отвечать на вопросы которые "набежали" за день. ясное дело - есть время - ответите. но я имею ввиду что-то на подобие dead-line
Ссылка на сообщение: #17271223
MetaL_HammeR (02 Фев 2013 - 01:33) писал: сербу и шторму
читаю тему постоянно.
есть ли у вас что-то на подобие "плана" когда вы отвечаете?
Грубо говоря в 21:00 по МСК вы начинаете отвечать на вопросы которые "набежали" за день. ясное дело - есть время - ответите. но я имею ввиду что-то на подобие dead-line
SerB: "план" - зло.
Не рекомендуем.
точне, крайне рекомендуем не.
Отвечаем - когда время выдается.
Не рекомендуем.
точне, крайне рекомендуем не.
Отвечаем - когда время выдается.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17270322
OXOTCKOE_MOPE (01 Фев 2013 - 19:45) писал: Добрый день!
На EU форуме какому-то убежденному антисталинисту (27-ми лет от роду!
) не понравилась
надпись "Сталинец" на советских танках. Ну как обычно нацисты из
мухи раздули слона и вот что вышло (если
кому лень читать, забугорный КМ обещал связаться с разработчиками
на тему удаления надписи из игры). В связи с этим вопросы:
1. Имеют ли разработчики какое-то влияние на комьюнити менеджеров EU? Можете ли вы попросить модераторов форума пресекать антисоветчину, по крайней мере, исходящую от детей, которые при советах и не жили? Потому что такие ситуации начинают возникать там все чаще и чаще при полном попустительстве модераторов и КМ.
2. Собственно, по "Сталинцу". Неужели реально уберете надпись из игры?
Genrikh302 (02 Фев 2013 - 00:01) писал: Рискну повторить удаленный вопрос: что сделали с су101 при переносе
с 7 на 8 лвл? Помимо добавления орудия, отобранного на тесте?
ostek7 (02 Фев 2013 - 00:11) писал: Это то что я подумал или это то что подумала википедия http://ru.wikipedia.org/wiki/XYZ ?
INFERNAL48 (02 Фев 2013 - 00:13) писал: Доброй ночи!
Сергей Борисович, меня тут такой вопрос заинтересовал - какова "высота" карт в игре? И есть ли твердый "потолок"? Интерес появился после эксперимента с выстрелом из арты вертикально вверх - снаряд-таки упал назад
tancis (01 Фев 2013 - 18:54) писал: Можете поподробнее рассказать об МТ-25 (ЛТ V уровня СССР)?
Uhyre (01 Фев 2013 - 19:04) писал: Не планируете ли давать плюшки в виде дополнительного опыта/серебра
за отдельные "эпичные" достижения на постоянной основе?
Genrikh302 (02 Фев 2013 - 00:14) писал: Я понимаю, что нарываюсь, последний вопрос. То есть м62 оказалось
настолько жирно, что его можно было убрать и пт оставалась
отбалансированной для своего лвл? Ведь ей с отбором орудия емнип
ничего не апнули
Ссылка на сообщение: #17270322

На EU форуме какому-то убежденному антисталинисту (27-ми лет от роду!

1. Имеют ли разработчики какое-то влияние на комьюнити менеджеров EU? Можете ли вы попросить модераторов форума пресекать антисоветчину, по крайней мере, исходящую от детей, которые при советах и не жили? Потому что такие ситуации начинают возникать там все чаще и чаще при полном попустительстве модераторов и КМ.
2. Собственно, по "Сталинцу". Неужели реально уберете надпись из игры?

SerB: 1. КМ ЕУ могут выразить свое беспокойство по поводу
озабоченности отдельных личностей отдельными аспектами игры.
Таковая озабоченность крайне важна для нас.
2. XYZ

2. XYZ


SerB: Привели комплекс ТТХ к соответстви. с левелом

SerB: Это 3 латинских буквы и нчиего более же

Сергей Борисович, меня тут такой вопрос заинтересовал - какова "высота" карт в игре? И есть ли твердый "потолок"? Интерес появился после эксперимента с выстрелом из арты вертикально вверх - снаряд-таки упал назад

SerB: Какая-то высота мега скайбокса есть (к слову, не уверен, что он
коллайдится со снарядами), но для всей применяемой баллистики ее
достаточно

SerB: Можем. Более того, уже подробно рассказали ранее. Даже чертежи
выложили и о ТТХ сообщили

SerB: Много раз отвечали - нет

SerB: Плюс М62 появилась только на СУ-122-54 в реале.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17261934
HASELBERG (01 Фев 2013 - 18:38) писал: Здравствуйте. Вот, собственно, вопрос: Не планируется ли уменьшения частоты горения танков и нанесения критических попаданий по танку, по отношению к обычным попаданиям? С вводом скила снайпер случилось чудо и снаряды стали залетать чуть ли не в карман , и танки стали подозрительно часто гореть
Ссылка на сообщение: #17261934
HASELBERG (01 Фев 2013 - 18:38) писал: Здравствуйте. Вот, собственно, вопрос: Не планируется ли уменьшения частоты горения танков и нанесения критических попаданий по танку, по отношению к обычным попаданиям? С вводом скила снайпер случилось чудо и снаряды стали залетать чуть ли не в карман , и танки стали подозрительно часто гореть
SerB: П1 UPD3 PO14?
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17261596
Eudgen (01 Фев 2013 - 18:20) писал: Сергей Борисович, не рассматривается ли внесение изменений в
характеристики 122-44 после обновления 8.3?
Ссылка на сообщение: #17261596

SerB: П1 UPD3 PO14?
Реклама | Adv