Вопросы разработчикам - 8
Дата: 03.02.2013 17:29:57

SerB: Историческая. танк известный, источники в сети есть. в гугле вроде
пока не банят...

SerB: Это совсем не ягдпантера.
Плагы не комментируем
Плагы не комментируем

верно ли утверждение что снаряд летит не прямолинейно, а по дуге, начало которой идет от башни, и конец на цели?
SerB: По параболе. Сопротивление воздуза не учитывается в плане кривизны.

SerB: Можно


Спасибо за ответ.
SerB: Нет, это серьезного изменения геймплея не дает, а сервер нагружает
существенно. Вот в кораблях, где схема бронирование посложнее,
будет

SerB: Без понятия. Спросите у инженера Джона... или прочитайте ранее
данный ответ. Правда, он будет аналогичным.

SerB: Хм. Не уверен. Но как версия годится

Будут ли изменения в ВБР, я имею ввиду программный код, отвечающий за -+25%? Например, для каждой техники, в зависимости от класса, свои значения. Согласитесь. что иногда часто в игре эта классовость абсолютно нивелируется. Давайте придадим совсем малость реализму этой игре!
SerB: Реализма сейчас как раз столько, сколько надо
14 за предложение?
14 за предложение?

но на одном из ресурсов (не помню каком) прочитал какой то "срыв покровов" мол скоро все таки будет в виде прем танка.
это фейк или правда внезапно нашлось применение ему?
SerB: Вы все слухи сюда намерены тазить или только половину?

Штурмовые САУ как отдельный класс техники есть в планах?. Соль класса: стрельба с более/менее закрытых позиций и навесная траектория стрельбы, хоть и не такая как у АРТ САУ.
SerB: Думю, ближе всего это будет к "старому" КВ-2, с навесной
траекторией прямого выстрела
Вопросы разработчикам - 8