Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17454781
kvsnk (07 Фев 2013 - 16:13) писал: День добрый ув. разработчики .
Хочу понять как действует механизм зарядки у барабана ... к примеру возьмем Бата 5 снарядов у меня на это уходит 38 сек с копеечками , вопрос в том - что по ходу игры стреляя и перезаряжаясь в свободное время , возникает ситуация под конец - остается 1 или 2 снаряда - а приходится заряжаться все те же 38 секунд ... сразу же обратная ситуация - вылетел светляк потратил 1 снаряд - думаешь перезарядитя (правильнее было бы - дозарядится ) 1 снарядом - но надо снова те же 38 секунд ...
хотелось бы знать почему так или на крайний случай понять как действует сей механизм ...
Ссылка на сообщение: #17454781

Хочу понять как действует механизм зарядки у барабана ... к примеру возьмем Бата 5 снарядов у меня на это уходит 38 сек с копеечками , вопрос в том - что по ходу игры стреляя и перезаряжаясь в свободное время , возникает ситуация под конец - остается 1 или 2 снаряда - а приходится заряжаться все те же 38 секунд ... сразу же обратная ситуация - вылетел светляк потратил 1 снаряд - думаешь перезарядитя (правильнее было бы - дозарядится ) 1 снарядом - но надо снова те же 38 секунд ...
хотелось бы знать почему так или на крайний случай понять как действует сей механизм ...
SerB: А вот так и действует, как Вы описали. На самом деле надо
остановить танк, выйти из него, перегрузить снаряды из "багажника"
в автомат... так что радуйтесь, что так разрешаем
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17454729
KampfGeist (07 Фев 2013 - 16:34) писал: Ув. разработчики, читаю танковую вики. Написано, что в игре по всем
орудиям даны значения бронепробиваемости при прямом угле
соприкосновения с броней. Но на примере орудия 8.8cm PaK43 L/71
заметил, что значение, указанное в игре (203мм), в реальности
соответствует значению бронепробиваемости под углом 60 гр. А при
соприкосновении под прямым углом это орудие способно пробить 250мм.
Вспомнился разброс в 25%, который при максимуме и дает 254мм
пробития. Но написано, что он выдается случайно, а не зависит
напрямую от того, под каким углом к броне соприкасается снаряд. Вот
и получаются иногда непонятные непробития. Есть ли возможность
привязать конкретные показатели пробивной способности к
соответствующим наклонам брони, а не рандому? Это бы избавило от
бесчисленных тем типа "пачиму нипрабил?".
Ссылка на сообщение: #17454729

SerB: Как уже много раз писалось, в игре принят критерий
"гарантированного пробития", а не "начального пробития",
как у немцев.
Испытания трофейных пушек по советской методике дают "коэффициент пи" около 1.14-1.17
Испытания трофейных пушек по советской методике дают "коэффициент пи" около 1.14-1.17
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17452702
nemoW (07 Фев 2013 - 15:53) писал: Добрый день. Надеюсь, мой вопрос не баян.
При растяжении веток артиллерии до 10 уровней и введении артиллерии у Британии и Китая будут ли введены в игру необычные (по сравнению с большинством артиллерии) машины, например:
1) с башней кругового вращения или с УГН > 30-40 градусов (как СУ-26, GW Panther, Bat Chatillon 155)
2) с высокой подвижностью (как французские САУ 5-8 уровней)
4) с орудиями очень большого калибра (как С-51, T92)
5) САУ 5+ уровней со скорострельностью более 5-6 в/мин. (?)
5) САУ 5+ уровней с низкой дальностью стрельбы (?)
6) с броней, сравнимой с одноуровневыми ПТ или СТ (?)
Ссылка на сообщение: #17452702

При растяжении веток артиллерии до 10 уровней и введении артиллерии у Британии и Китая будут ли введены в игру необычные (по сравнению с большинством артиллерии) машины, например:
1) с башней кругового вращения или с УГН > 30-40 градусов (как СУ-26, GW Panther, Bat Chatillon 155)
2) с высокой подвижностью (как французские САУ 5-8 уровней)
4) с орудиями очень большого калибра (как С-51, T92)
5) САУ 5+ уровней со скорострельностью более 5-6 в/мин. (?)
5) САУ 5+ уровней с низкой дальностью стрельбы (?)
6) с броней, сравнимой с одноуровневыми ПТ или СТ (?)
SerB: Всяко будет. В свое время увидите.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17452630
SasshaBeliy (07 Фев 2013 - 15:51) писал: Простите, не был в альфе и даже в бете, сильно гнул?
=) 
Ссылка на сообщение: #17452630


SerB: Ну вот что за манера уточнять очевидное, а?
Возьмите ИС-7 и представьте, что он носится быстрее Т-54 в топе.
Как сами-то думаете, сильно гнуть будет?
Возьмите ИС-7 и представьте, что он носится быстрее Т-54 в топе.
Как сами-то думаете, сильно гнуть будет?
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17452271
Golds_Eagles (07 Фев 2013 - 15:35) писал: вопрос про экономику
1. экономика является частью общей балансировки танка или это отдельная составляющая?
2. от чего зависит эта самая экономическая составляющая?
Ссылка на сообщение: #17452271

1. экономика является частью общей балансировки танка или это отдельная составляющая?
2. от чего зависит эта самая экономическая составляющая?
SerB: 1. Отдельная, с небольшим влиянием в особых случаях
2. От общей концепции финансовой функциональности проекта
2. От общей концепции финансовой функциональности проекта
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17451801
Vedin (07 Фев 2013 - 15:17) писал: Доброго времени суток, уважаемые разработчики.
С переносом Luchs, vk1602, vk2801 на уровень выше, будет ли Леопард теперь особым светляком как Чаффи и Т-50-2 (будет попадать в высокоуровневые бои и уходить в минус по кредитам)?
Симметрия ЛТ в ветках СССР, США и Германии пропадает, теперь не понятно что да как.
Ссылка на сообщение: #17451801

С переносом Luchs, vk1602, vk2801 на уровень выше, будет ли Леопард теперь особым светляком как Чаффи и Т-50-2 (будет попадать в высокоуровневые бои и уходить в минус по кредитам)?
Симметрия ЛТ в ветках СССР, США и Германии пропадает, теперь не понятно что да как.
SerB: Вот только вчера писано - "симметрии не гарантируем".
А толку?
А толку?
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17451674
Murazor (07 Фев 2013 - 14:09) писал: Тогда в чем же будет фишка?, я просто не вижу вариантов как из
"этого" можно сделать хороший танк иными путями.
Ссылка на сообщение: #17451674

SerB: Ну Вы ж у нас не работаете, значит, "видеть" в Вашу задачу и не
входит, нет?
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17448645
CyberTribe (07 Фев 2013 - 04:52) писал: По мотивам: этого поста
Не было мысли на одном из тестов в порядке эксперимента выкатить ис-7 с реальными ТТХ? Просто посмотреть на результат? Или, может, такой эксперимент уже проводился ранее?
можно будет всем вайнерам о том, что %tankname сильно понерфлен отвечать: "апнем, вместе с приведением к историческим ТТХ ис-7". жаждущих апа, имхо, поуменьшится :D
Ссылка на сообщение: #17448645

Не было мысли на одном из тестов в порядке эксперимента выкатить ис-7 с реальными ТТХ? Просто посмотреть на результат? Или, может, такой эксперимент уже проводился ранее?
можно будет всем вайнерам о том, что %tankname сильно понерфлен отвечать: "апнем, вместе с приведением к историческим ТТХ ис-7". жаждущих апа, имхо, поуменьшится :D

SerB: Ньюфаги :-)
ИС-7 с историческими ТТХ уже были на альфа-тесте.
И такие ответы уже тоже были много раз
ИС-7 с историческими ТТХ уже были на альфа-тесте.
И такие ответы уже тоже были много раз
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17448601
Murazor (07 Фев 2013 - 13:58) писал: В виду переноса немецких ЛТ на уровень вверх, т.е. толстопард будет
теперь 6 уровнем, логически можно предположить что именно с него
будет открываться ЛТ на базе Пантеры. Ну и напрашивается вывод что
ЛТ на базе пантеры будет продолжать традиции предыдущей машины,
учитывая непомерные габариты у него должна быть своя "фишка",
никакие 50-75мм и даже 88мм пушки тут не пойдут, и у меня
напрашивается логический вывод, что там будет фугасница, но не
105мм а 150мм короткоствол, который при определенных манипуляциях
должен туда лезть, и даже планировался (не в варианте с ЛТ, офк).
Дядюшка Серб, имеется ли в этом предположении доля истины?
Ссылка на сообщение: #17448601

SerB: Не имеется
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17448583
KampfGeist (06 Фев 2013 - 23:07) писал: Похожий вопрос уже как-то задавался, но: на данном этапе развития
игры в ходе прокачки танка ИС игроки по идее катаются на несколько
разных машинах: ИС-85 (или ИС-1) и ИС-122 (с Д-25, но еще с
неспрямленным лбом). Некоторые склонны называть топ-ИС с Д-25 как
"ИС-2", но ИС-2, насколько я понимаю, это уже модель со спрямленным
лбом (вот как сейчас у Китая). Вопросы:
1. Почему для игры был выбран среди других именно нынешний вариант корпуса? Ведь на 7 уровне достаточно хорошие орудия, чтоб пробивать и спрямленный лоб?
2.Следует ли ожидать разделения танка ИС на несколько танков и с перебалансировкой по уровням, как было с КВ, или машины не настолько различны для игрового баланса, чтоб это делать?
3. Издревле в народе ходит поверье о существовании единого экземпляра танка КВ-3, который принимал участие в боевых действиях ВОВ. Так ли это и если да, то можно ли ожидать его в исторических боях?
4. Как там обстоит дело с историческими боями? Жду не дождусь...
Ссылка на сообщение: #17448583

1. Почему для игры был выбран среди других именно нынешний вариант корпуса? Ведь на 7 уровне достаточно хорошие орудия, чтоб пробивать и спрямленный лоб?
2.Следует ли ожидать разделения танка ИС на несколько танков и с перебалансировкой по уровням, как было с КВ, или машины не настолько различны для игрового баланса, чтоб это делать?
3. Издревле в народе ходит поверье о существовании единого экземпляра танка КВ-3, который принимал участие в боевых действиях ВОВ. Так ли это и если да, то можно ли ожидать его в исторических боях?
4. Как там обстоит дело с историческими боями? Жду не дождусь...
SerB: 0. Нет, ИС со ступенчатым лбом и 122мм тоже назывался ИС-2.
1. Потому что ИС со спрямленным лбом и 85мм орудием не существовало
2. Не настолько различны. Думали об этом, но, видимо, не сделаем.
3. См КВ-220. Собственно КВ-3 в боях не участвовал
4. Ждите, будут.
1. Потому что ИС со спрямленным лбом и 85мм орудием не существовало
2. Не настолько различны. Думали об этом, но, видимо, не сделаем.
3. См КВ-220. Собственно КВ-3 в боях не участвовал
4. Ждите, будут.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17448520
OplotM (07 Фев 2013 - 10:28) писал: Рост количества артиллерии как то странно совпал с изменением
условий получения медальки "эксперт".Понятно что поймать
недостающий танк на арте легче.Шторм в одном из ответов упомянул об
изменении условий получения "эксперта" .Если это изменение
получится достаточно удачным и количество арты в бою резко снизится
стоит ли ожидать закономерного отката по ТТХ арт? Спс.
Ссылка на сообщение: #17448520

SerB: Вряд ли
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17448496
nezhi (07 Фев 2013 - 08:50) писал: вопрос по обнаружению за деревьями.
не поваленные деревья тоже трассируются только один раз?
(...)
Ссылка на сообщение: #17448496

не поваленные деревья тоже трассируются только один раз?
(...)
SerB: Нет
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17448478
nasonovep (07 Фев 2013 - 12:54) писал: Сергей Борисович, вопрос Вам как к продюссеру всего проекта.
Официальный сайт. Раздел "В разработке".
Если раздел "В разработке" обновляется практически одновременно с появлением патч-ноута (как следствие, 90% времени этот раздел не несет полезной информации), то спрашивается зачем нужен раздел "в разработке"? Масло масленное получается. Может стоит переименовать его в раздел "примерные сроки выхода обновления"?
А то получается хочешь узнать, что сейчас разрабатывается, куда двигается проект. Для этого заходишь в соответствующий раздел, а там тебе зачем-то сообщают дату выхода обновления и ни единого слова про разработку контента.
Ссылка на сообщение: #17448478

Официальный сайт. Раздел "В разработке".
Если раздел "В разработке" обновляется практически одновременно с появлением патч-ноута (как следствие, 90% времени этот раздел не несет полезной информации), то спрашивается зачем нужен раздел "в разработке"? Масло масленное получается. Может стоит переименовать его в раздел "примерные сроки выхода обновления"?
А то получается хочешь узнать, что сейчас разрабатывается, куда двигается проект. Для этого заходишь в соответствующий раздел, а там тебе зачем-то сообщают дату выхода обновления и ни единого слова про разработку контента.
SerB: Да вот и я думаю, что раздел нинужын.
Есть он - вайн, нет его - вайн...
А если не видно разницы, зачем отрывать время от более серьезной работы?
Есть он - вайн, нет его - вайн...
А если не видно разницы, зачем отрывать время от более серьезной работы?
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17448452
Pycckuu1983 (07 Фев 2013 - 13:52) писал: Доброго времени суток!
При скорой замене т-50-2 на другой танк, что будет с камуфляжами, купленными за голду?
1. Голду вернут
2. Перенесут камуфляжи на танк замены
3. Другое (прошу подробнее)
Ссылка на сообщение: #17448452

При скорой замене т-50-2 на другой танк, что будет с камуфляжами, купленными за голду?
1. Голду вернут
2. Перенесут камуфляжи на танк замены
3. Другое (прошу подробнее)
SerB: Вероятнее всего перенесут на танк-заменитель
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17448431
Tosh777 (07 Фев 2013 - 10:21) писал: Уважаемые разработчики, подтвердите или опровергните пожалуйста
информацию!
Ссылка на сообщение: #17448431

SerB: Да вообще все современные танки клоны ФТ-17 же!
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17448408
extr1m1ty (07 Фев 2013 - 10:34) писал: Доброго времени суток. У меня вопрос касаемо визуальной модели
арт-сау бат.чат. 155. В последнем патче с сау была удалена
возможность установки вентиляции, что было единственным способом,
вкупе с братством, хоть как то увеличить перезарядку. Где то я
читал, что это аргументировано отсутствием у батчата закрытой
рубки. Действительно, в рубке имеется довольно большое открытое
пространство, через которое видно орудие. И вот тут сам вопрос, раз
уж так серьезно подошли к вентиляции на основе визуальной модели,
может тогда вы сделаете хоть какое то подобие визуальной модели
барабана заряжания? А то странно смотреть на казенник обычного
орудия 155мм с лоры 155 51, которое воткнули в батчат без
визуальных изменений, спасибо
Ссылка на сообщение: #17448408

SerB: П1 UPD3 PO 14
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17431833
herb (06 Фев 2013 - 22:41) писал: В интернетах появилась некоторая информация из категории "в
разработке", где предвещается, во-первых, ввод британских ПТ, а
во-вторых, изменения с немецкими ЛТ - якобы введут три новых машины
(Pz.I, Pz.I Ausf.С , Pz.II Ausf.G - первый, к слову, не
понятен, ибо пулемётный) + передвинут Рысь, Лео и 2801 на уровень
вверх. Про британцев, положим, не было секретом, а вот второй пункт
- домыслы-выдумки, или же реальная утечка информации?
Ссылка на сообщение: #17431833

SerB: "Здравствуйте! Мы гоп-хакеры. Вчера мы отжали у Вас телефон,
собщите пожалуйста пин-код от Вашей симки, а то нипазванить!"
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17430509
comrad_34 (06 Фев 2013 - 21:56) писал: 1) Извините, если баян, но "Чи-Ри" во всех своих ипостасях будет
СТ?
2) Версию Чи-Ри на торсионах, с литой башней и автоматом вы на восьмой-десятый натянуть на собираетесь, часом?...
3) Между низкоуровневыми тяжами (Тип 91 и Тип 95) и супертяжами будет дырка? или промежуточные ТТ нашлись?...
dedok_tit1 (06 Фев 2013 - 19:19) писал: Интересно, как делаются программы вроде ВБРа. Камера в реплее там
перемещается явно свободно, то есть не привязана к какому-либо
танку. Как они так делают?
wrwsfq (06 Фев 2013 - 21:58) писал: Прошу хотя бы несколько подсказок...
Заднее расположение башни?
Машина была серийной(или один из вариантов серийных машин)?
Была ли машина создана в металле или осталась только на бумаге?
comrad_34 (06 Фев 2013 - 22:02) писал: Спасибо, теперь понятно...
А Чи-Ри, скажем, восьмого не предвидится?...
Ссылка на сообщение: #17430509

2) Версию Чи-Ри на торсионах, с литой башней и автоматом вы на восьмой-десятый натянуть на собираетесь, часом?...
3) Между низкоуровневыми тяжами (Тип 91 и Тип 95) и супертяжами будет дырка? или промежуточные ТТ нашлись?...
SerB: 1. Не уверен. Зависит от некоторых результатов поисков.
2. Не, на 10 не взлетит.
3. Вот как раз эту дырку мы и пытаемся забить
2. Не, на 10 не взлетит.
3. Вот как раз эту дырку мы и пытаемся забить

SerB: Посредством спецаккаунта, где это разрешено.

Заднее расположение башни?
Машина была серийной(или один из вариантов серийных машин)?
Была ли машина создана в металле или осталась только на бумаге?
SerB: Не скажем же.

А Чи-Ри, скажем, восьмого не предвидится?...
SerB: Вот на восьмой вариант с наклонным лбом вполне может прокатить.
СТ-9 и 10 уже послевоенные скорее всего будут - один из вариантов STA и ранний STB
СТ-9 и 10 уже послевоенные скорее всего будут - один из вариантов STA и ранний STB
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17430324
wrwsfq (06 Фев 2013 - 21:58) писал: Прошу хотя бы несколько подсказок...
Заднее расположение башни?
Машина была серийной(или один из вариантов серийных машин)?
Была ли машина создана в металле или осталась только на бумаге?
Ссылка на сообщение: #17430324

Заднее расположение башни?
Машина была серийной(или один из вариантов серийных машин)?
Была ли машина создана в металле или осталась только на бумаге?
SerB: Не скажем же.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17430314
dedok_tit1 (06 Фев 2013 - 19:19) писал: Интересно, как делаются программы вроде ВБРа. Камера в реплее там
перемещается явно свободно, то есть не привязана к какому-либо
танку. Как они так делают?
Ссылка на сообщение: #17430314

SerB: Посредством спецаккаунта, где это разрешено.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17430291
comrad_34 (06 Фев 2013 - 21:56) писал: 1) Извините, если баян, но "Чи-Ри" во всех своих ипостасях будет
СТ?
2) Версию Чи-Ри на торсионах, с литой башней и автоматом вы на восьмой-десятый натянуть на собираетесь, часом?...
3) Между низкоуровневыми тяжами (Тип 91 и Тип 95) и супертяжами будет дырка? или промежуточные ТТ нашлись?...
Ссылка на сообщение: #17430291

2) Версию Чи-Ри на торсионах, с литой башней и автоматом вы на восьмой-десятый натянуть на собираетесь, часом?...
3) Между низкоуровневыми тяжами (Тип 91 и Тип 95) и супертяжами будет дырка? или промежуточные ТТ нашлись?...
SerB: 1. Не уверен. Зависит от некоторых результатов поисков.
2. Не, на 10 не взлетит.
3. Вот как раз эту дырку мы и пытаемся забить
2. Не, на 10 не взлетит.
3. Вот как раз эту дырку мы и пытаемся забить
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17430263
bodd (06 Фев 2013 - 19:45) писал: Ранее был дан ответ что у разных крон деревьев разный маскирующий
эффект.
Если свалено в приблизительную кучу два дерева с разной маскировкой, какое именно зачтется в случае "трасс максимум одна крона":
1) попавшаяся первой на пути луча крона без учета маскировки?
2) больше маскирующая крона на пути луча?
Ссылка на сообщение: #17430263

Если свалено в приблизительную кучу два дерева с разной маскировкой, какое именно зачтется в случае "трасс максимум одна крона":
1) попавшаяся первой на пути луча крона без учета маскировки?
2) больше маскирующая крона на пути луча?
SerB: Маскировка у всех деревьев одинаковая. Если разные кроны - неважно,
т.к. лучи в разные "контрольные точки" танков трассируются
независимо
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17430221
wrwsfq (06 Фев 2013 - 21:54) писал: Есть ли уже информация про альтернативный СТ10 советов?
Ссылка на сообщение: #17430221

SerB: Есть. Но мы ее пока не скажем.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17430125
mnepovezlo (06 Фев 2013 - 20:59) писал: Даже не знаю кому отдать первый приз
.
Ну а если серьёзно, ребята, разбавляйте иногда ответы информативными постами. Нормально, если можно, подробно, объясните народу, почему нельзя дорабатывать глобалку, пока на ней играют?
Ссылка на сообщение: #17430125


Ну а если серьёзно, ребята, разбавляйте иногда ответы информативными постами. Нормально, если можно, подробно, объясните народу, почему нельзя дорабатывать глобалку, пока на ней играют?
SerB: Потому что эксплутация ГК без доработок невозможна.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17430099
MersedesBenzE230 (06 Фев 2013 - 19:51) писал: Вопрос SerBу:
Вы считаетесь дизайнером и продюсером полностью всего проекта, или вы отвечаете лишь за СНГ?
Ссылка на сообщение: #17430099

Вы считаетесь дизайнером и продюсером полностью всего проекта, или вы отвечаете лишь за СНГ?
SerB: ВсеХ проектОВ.
СНГ или не СНГ тут не при чем.
На всех рынках дизайн и продюсировние одно и то же. Деление по рынкам идет на уровне паблишера, т.е. структуры. отвечающей за оперирование.
СНГ или не СНГ тут не при чем.
На всех рынках дизайн и продюсировние одно и то же. Деление по рынкам идет на уровне паблишера, т.е. структуры. отвечающей за оперирование.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17425024
wit4er32 (05 Фев 2013 - 10:42) писал: Сергей Борисович, здравствуйте. 3 вопроса:
1) Еще на заре появления игры, было видео где команда разработчиков играет против игроков(название команды не помню). Планируется возобновить такие бои хотя бы с кланами входящими в ТОП-100 или же у вас не хватает времени?
2) Я заметил что когда нарушаются правила данного форума, то вы пишете, например: "UPD3. РО 14?" Так вот что означает этот знак вопроса? Вы сами раздаете РО или "маякуете" модераторам, что тому или иному товарищу нужно дать время "подумать и поискать"?
3) Планируется ли расширение функционала WOT Assistant или же с этим вопросом не к Вам?
antipanzer (06 Фев 2013 - 18:44) писал: Вопрос SerBу:
Ваше нежелание играть на китае означает скорый нерф оных, не?
frostfy (05 Фев 2013 - 11:03) писал: Доброго дня, господа разработчики.
1) Рассматривается ли в будущем увеличения кол-ва фильтров для техники в ангаре, наряду с существующими? Или это является не приоритетным и неперспективным?
2) С увеличением кол-ва наций в игре увеличилось ли среднее кол-во танков у игроков (помимо подарочных 1 ровней) ? Интересно - какое среднее значение танков в ангаре?
3) Сергей Борисович не раз писал, мол "полностью симметричных веток не будет" - значит ли это, что у некоторых наций ЛТ будет до 5 уровня, к примеру, а у иных до 8? Но это не значит, что у одной нации будет СТ или ПТ 10 уровня, а у другой - только 8 или 9 уровня?
SerejKa_HT (05 Фев 2013 - 09:54) писал: (...)
и это не ОВМ
L0gain (05 Фев 2013 - 10:01) писал: Хотелось бы вернуться к теме о календаре акций, почему разработчики
отказываются от этой идеи ?
(к примеру, анонсировать вместе с обоями и календарем на февраль, тем более что западные коллеги практикуют подобное)
Teron (05 Фев 2013 - 10:26) писал: Доброе утро!
В связи с практическим "тестом" китайского автопрома, так сказать прочувствовав на своей шкуре все плюсы и минусы, хотел бы узнать - для WZ-131 не планируется ли снижать уровень боёв (как минимум исключить его попадание в 10ый, как максимум включить от 6)?
В то время как разница между WZ-131 и WZ-132 даже с пушкой 85 mm 64-85T чувствуется хорошо с выгодной стороны глядя на 132 (который, несмотря на минимальную разницу в характеристиках, может если не потанковать, то получить больше выстрелов и успешно отвалить).
WZ-131 из-за своих размеров и картонной прочности ни на роль светляка не годится, ни дамагера из засады благодаря слабой пробиваемости пушек (я-то на 85 mm 64-85T голдой развлекался, потому шанс на получение опыта всегда был), ни для "нормального" разменного боя в связи с тем, что ловит всё что в него летит и сдыхает за 5 секунд после первой же ошибки... даже быстрее, чем мой Лео, которому сорвали гуслю посредине вражеской базы. Единственное, что у него отчасти хорошо получается - гоняться за светляками, прорывающимися к арте... если предтоповая пушка (топовая нафиг не нужна из-за размеров сведения и скорострельности).
З.Ы Да, почему исключить именно 10ку? Потому что я не одиножды не мог в зад пробить ТТ10 с теоретическим пробиванием в 260, а по факту - хз.
З.З.Ы Собственно, это не плач, т.к. WZ-131 я уже прошел (правда, на голду хорошо поистратился), но таки предложение, чтобы когда народ "массово" докачается, не начал ныть на форуме, т.к. уж очень специфический танк.
Ссылка на сообщение: #17425024

1) Еще на заре появления игры, было видео где команда разработчиков играет против игроков(название команды не помню). Планируется возобновить такие бои хотя бы с кланами входящими в ТОП-100 или же у вас не хватает времени?
2) Я заметил что когда нарушаются правила данного форума, то вы пишете, например: "UPD3. РО 14?" Так вот что означает этот знак вопроса? Вы сами раздаете РО или "маякуете" модераторам, что тому или иному товарищу нужно дать время "подумать и поискать"?
3) Планируется ли расширение функционала WOT Assistant или же с этим вопросом не к Вам?
SerB: 1. Нет времени и 2. Порвут же нас :-) Мы ж не в игре тренируемся, а
в ее деланьи
2. Это значит на усмотрение модераторов. Мяукают кошки, я, как всякая порядочная свинья, хрюкаю.
3. Не к нам. Но как пить дать планируется
2. Это значит на усмотрение модераторов. Мяукают кошки, я, как всякая порядочная свинья, хрюкаю.
3. Не к нам. Но как пить дать планируется

Ваше нежелание играть на китае означает скорый нерф оных, не?
SerB: Типичный идиотский вопрос, основанный на ОВМ.
Китай прокачивается в штатном режиме, что можно наблюдать по статистике
Китай прокачивается в штатном режиме, что можно наблюдать по статистике

1) Рассматривается ли в будущем увеличения кол-ва фильтров для техники в ангаре, наряду с существующими? Или это является не приоритетным и неперспективным?
2) С увеличением кол-ва наций в игре увеличилось ли среднее кол-во танков у игроков (помимо подарочных 1 ровней) ? Интересно - какое среднее значение танков в ангаре?
3) Сергей Борисович не раз писал, мол "полностью симметричных веток не будет" - значит ли это, что у некоторых наций ЛТ будет до 5 уровня, к примеру, а у иных до 8? Но это не значит, что у одной нации будет СТ или ПТ 10 уровня, а у другой - только 8 или 9 уровня?
SerB: 1. Вряд ли.
2. Сорри, статистики под рукой нет.
3. Вполне возможно
2. Сорри, статистики под рукой нет.
3. Вполне возможно

и это не ОВМ

SerB: Оно, родное

(к примеру, анонсировать вместе с обоями и календарем на февраль, тем более что западные коллеги практикуют подобное)
SerB: Потому что П1 UPD1 PO14

В связи с практическим "тестом" китайского автопрома, так сказать прочувствовав на своей шкуре все плюсы и минусы, хотел бы узнать - для WZ-131 не планируется ли снижать уровень боёв (как минимум исключить его попадание в 10ый, как максимум включить от 6)?
В то время как разница между WZ-131 и WZ-132 даже с пушкой 85 mm 64-85T чувствуется хорошо с выгодной стороны глядя на 132 (который, несмотря на минимальную разницу в характеристиках, может если не потанковать, то получить больше выстрелов и успешно отвалить).
WZ-131 из-за своих размеров и картонной прочности ни на роль светляка не годится, ни дамагера из засады благодаря слабой пробиваемости пушек (я-то на 85 mm 64-85T голдой развлекался, потому шанс на получение опыта всегда был), ни для "нормального" разменного боя в связи с тем, что ловит всё что в него летит и сдыхает за 5 секунд после первой же ошибки... даже быстрее, чем мой Лео, которому сорвали гуслю посредине вражеской базы. Единственное, что у него отчасти хорошо получается - гоняться за светляками, прорывающимися к арте... если предтоповая пушка (топовая нафиг не нужна из-за размеров сведения и скорострельности).
З.Ы Да, почему исключить именно 10ку? Потому что я не одиножды не мог в зад пробить ТТ10 с теоретическим пробиванием в 260, а по факту - хз.
З.З.Ы Собственно, это не плач, т.к. WZ-131 я уже прошел (правда, на голду хорошо поистратился), но таки предложение, чтобы когда народ "массово" докачается, не начал ныть на форуме, т.к. уж очень специфический танк.
SerB: П1 UPD3 PO14
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17424517
Jva4ka (06 Фев 2013 - 17:57) писал: спасибо, а где можно почитать ?
DutyStalker (06 Фев 2013 - 17:14) писал: Будут ли добавлены в категорию "Внешний вид" - "Эмблемы"
graffiti_stickers с техники других наций? Например - добавить
советскую звезду, балкенкройц, американскую звезду, французский,
британский стикер. Флаги смотрятся совсем неуместно, а стикеры
смотрятся лучше, да и сама идея трофейности может с этим
нововведением быть частично выполнена.
T_90_C (06 Фев 2013 - 16:20) писал: Ранее читал про то, почему не будет возможным самим вводить имена и
фамилии танкистам, и в целом с этим согласен.
Будет ли в будущем расширение списка имен/фамилий, добавление редких?
Очень хотелось бы назвать командира любимого танка, скажем "Игнат Ворошилов" или "Immanuel Kant"
С уважением.
CHEPERDOZ (06 Фев 2013 - 18:08) писал: Здравствуйте.
В каких ещё городах пройдет турнир "Время танков" в этом году?
Спасибо.
Yurko2F (06 Фев 2013 - 16:16) писал: Добрый день. Не могли б вы ответить (при условии, что такая
статистика имеется) о среднем по серверу количестве единиц боевой
техники на аккаунтах игроков (в идеале без тех, у кого менее 100
боёв).
И какое это число должно быть чтоб карусель выбора танков в ангаре настигли изменения, или это не зависит друг от друга?
MersedesBenzE230 (05 Фев 2013 - 12:42) писал: 1)Не считается ли читом снайперский прицел как у ст, тт и прочих,
только для артиллерии? Будет ли он добавлен в список?
2)Планируются ли зимние, городские карты?
3)Считается нормальным использование ротных комнат не по назначению, что-то типа поиска взводов, или наборы в клан?
4)Когда-то вы говорили про разделение статистики на ротную и рандомную, не отказались от этой идеи?
5)Подходят ли лт 5 уровня под такое понятие, как топ?
6)При переносе арты на 10 уровень, в списках команд она будет выше тт, ст и прочих, или ниже?
7)Вы как то отслеживаете наличие в клиенте запрещенных модов, или же только по жалобам других игроков?
Shvepz (05 Фев 2013 - 03:01) писал: Тут высказывали предложение - сделать возможность возрата удаленных
танкистов за золото - на что был дан негативный ответ.
Почему бы просто не сделать механизм который бы при попытке удалить члена экипажа с дополнительными проффесиями предупреждал об этом игрока , вроде " Вы собираетесь удалить танкиста {имя} имеющего дополнительные проффесии , для подтверждения введите имя танкиста " - ну и какую-ниубудь ярко красную картинку под все это - думаю это сильно снизит количество "случайных\инерционных" удалений.Ну а по поводу экипажей не имеющих дополнительных проффесий тут думаю жалко их некому не будет.
Думаю и по отношению к продажам машин тоже можно такое применить.
Ну и просто вопрос из любопытства
Для чего было сделано нанесение урона по танку в случае попадания в командирские\пулеметные башни , планируется отказаться от этого или же как-то изменить?
plevragor (06 Фев 2013 - 18:34) писал: Здравствуйте!
Есть ли вероятность увидеть в игре Объект 760? Какое у вас лично отношение к этому объекту?
comrad_34 (05 Фев 2013 - 03:07) писал: Извините за назойливость, но я хотел бы задать вам еще два вопроса
на последок:
1) В WoWP релизная японская ветка представляет из себя одну прямую шпалу палубников, так вот, рассматривается ли такой вариант, при котором в WoT нихонская техника, на которую не хватает чертежей (считается, что это, в первую очередь, тяжи) откладывается на далекий КТТС, а вместо нее вводится связка того, на что чертежей хватает, к пример ПТ+СТ, САУ+СТ или, если и с самоходками такие же проблемы, вообще, одни СТ? Или же вы считаете, что без тяжей ветка не ветка?
2) Если мне не изменяет память, кто-то из разработчиков заявил, что у японцев будет техника с "барабаном"... речь идет о послевоенной технике или нечто подобное разрабатывалось еще во время ВМВ? Находил упоминания о наличии какого-то автомата на первом прототипе STB, о каком механизме там идет речь?...
AnyKey_ua (05 Фев 2013 - 11:35) писал: Какое расстояние должно быть между кронами упавших деревьев, чтобы
они уже считались не за "один куст", а за двойной? 15 метров?
Ссылка на сообщение: #17424517

SerB: Ну я даже и не знаю, что сказать.
Товарищи модераторы, дайте гражданину 14 на чтение первого поста (того самого п1), что ли...
Товарищи модераторы, дайте гражданину 14 на чтение первого поста (того самого п1), что ли...

SerB: Нет, "чужих" опознавательных знаков не предполагается

Будет ли в будущем расширение списка имен/фамилий, добавление редких?
Очень хотелось бы назвать командира любимого танка, скажем "Игнат Ворошилов" или "Immanuel Kant"
С уважением.
SerB: На ближайшие патчи расширение списка имен и фамилий не
запланировано

В каких ещё городах пройдет турнир "Время танков" в этом году?
Спасибо.
SerB: Вопрос не к разработчикам.
Вообще-то за Вами что-то много офтопа наблюдаю, не дать ли Вам отдохнуть?
Вообще-то за Вами что-то много офтопа наблюдаю, не дать ли Вам отдохнуть?

И какое это число должно быть чтоб карусель выбора танков в ангаре настигли изменения, или это не зависит друг от друга?
SerB: Под рукой нет, а запрашивать и отрывать статистиков от дел
неохота.
Не зависит
Не зависит

2)Планируются ли зимние, городские карты?
3)Считается нормальным использование ротных комнат не по назначению, что-то типа поиска взводов, или наборы в клан?
4)Когда-то вы говорили про разделение статистики на ротную и рандомную, не отказались от этой идеи?
5)Подходят ли лт 5 уровня под такое понятие, как топ?
6)При переносе арты на 10 уровень, в списках команд она будет выше тт, ст и прочих, или ниже?
7)Вы как то отслеживаете наличие в клиенте запрещенных модов, или же только по жалобам других игроков?
SerB: 1/. П1 UPD2 PO14
2. Да
3. Ненаказуемо
4. КТТС
5. Пока да. Некоторые.
6. Будет зависеть от балансного веса
7. без комментариев
2. Да
3. Ненаказуемо
4. КТТС
5. Пока да. Некоторые.
6. Будет зависеть от балансного веса
7. без комментариев

Почему бы просто не сделать механизм который бы при попытке удалить члена экипажа с дополнительными проффесиями предупреждал об этом игрока , вроде " Вы собираетесь удалить танкиста {имя} имеющего дополнительные проффесии , для подтверждения введите имя танкиста " - ну и какую-ниубудь ярко красную картинку под все это - думаю это сильно снизит количество "случайных\инерционных" удалений.Ну а по поводу экипажей не имеющих дополнительных проффесий тут думаю жалко их некому не будет.
Думаю и по отношению к продажам машин тоже можно такое применить.
Ну и просто вопрос из любопытства
Для чего было сделано нанесение урона по танку в случае попадания в командирские\пулеметные башни , планируется отказаться от этого или же как-то изменить?
SerB: 1. Предупреждение УЖЕ есть. Сколько Вам лично нужно - 3, 4 или
5?
2. Для повреждения танка. Не планируется.
2. Для повреждения танка. Не планируется.

Есть ли вероятность увидеть в игре Объект 760? Какое у вас лично отношение к этому объекту?
SerB: Нет.
Отношения не имею.
Отношения не имею.

1) В WoWP релизная японская ветка представляет из себя одну прямую шпалу палубников, так вот, рассматривается ли такой вариант, при котором в WoT нихонская техника, на которую не хватает чертежей (считается, что это, в первую очередь, тяжи) откладывается на далекий КТТС, а вместо нее вводится связка того, на что чертежей хватает, к пример ПТ+СТ, САУ+СТ или, если и с самоходками такие же проблемы, вообще, одни СТ? Или же вы считаете, что без тяжей ветка не ветка?
2) Если мне не изменяет память, кто-то из разработчиков заявил, что у японцев будет техника с "барабаном"... речь идет о послевоенной технике или нечто подобное разрабатывалось еще во время ВМВ? Находил упоминания о наличии какого-то автомата на первом прототипе STB, о каком механизме там идет речь?...
SerB: 1. Чертежей хватает
2. Один из вариантов Чи-Ри
2. Один из вариантов Чи-Ри

SerB: Никакое.
Трассируется максимум одна крона.
Трассируется максимум одна крона.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17423036
Jva4ka (06 Фев 2013 - 17:57) писал: спасибо, а где можно почитать ?
Ссылка на сообщение: #17423036

SerB: Ну я даже и не знаю, что сказать.
Товарищи модераторы, дайте гражданину 14 на чтение первого поста (того самого п1), что ли...
Товарищи модераторы, дайте гражданину 14 на чтение первого поста (того самого п1), что ли...
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17422748
UAxReDCaT (05 Фев 2013 - 17:04) писал: Товарищи разработчики, читая различные интервью разработчиков на
разных стримах и сайтах иногда удивляет разница в ответах. Например
Эвилли говорит что зачеркивание карт в рандоме будет по одному, тут
же идет апдейт от Шторма что зачеркивание будет по другому. Есть ли
какая то более точная информация о том, как будет работать
вычеркивание карт из маппула рандома?
Та же ситуация с китайским премиум танком. Вроде бы Эвилли говорил что ВЗ-111 будет чуть попозже и у нас, Серб же пару листов назад сказал что вз-111 на пресс аккаунте не значит что танк будет введен на ру регионе. Так будет или нет? И почему такой разнобой ответов?
И вдогонку, Тихий берег и Хребет дракона будут убранны на доработку в 0.8.4? Вернут ли Топь и Комарин в рандом в 0.8.4?
botbot (05 Фев 2013 - 16:15) писал: Здравствуйте. Вчера получил дозорного, но в статистике вижу только
5 машин с уроном по моему засвету. А в описании медальки написано,
что надо 6 машин. За что дали медальку?
shot_023.jpg
dedok_tit1 (06 Фев 2013 - 16:02) писал: Интересно, при определении нп техники в первую очередь учитывается
баланс? Например, странно видеть кортонный и относительно легкий по
массе конкиерор с большим количеством прочности чем е75.
KampfGeist (06 Фев 2013 - 16:53) писал: Ув. разработчики, в программе "Занимательная механика" (вып. 2 -
пробитие и бронезащита) была дана формула расчета защиты брони под
рациональными углами наклона в пересчете на броню под прямым углом,
что существенно сократило количество тем на форуме типа "а чо я
нипрабил в лоб 54-ку с Д-25, у ние ш всиво 120мм на лбу, а у миня
прабитие 175?" Случай был рассмотрен на примере КТ, где
в формулах фигурировал лишь один угол альфа, а вот как правильно
рассчитать бронезащиту в эквиваленте прямой брони, к примеру, ИС-3,
у которого броня наклонена одновременно в 2-х плоскостях?
NewLander (06 Фев 2013 - 17:47) писал: А как же тогда быть с Type 62, являющимся полной копией
полустокового WZ-131 (топовые башня и гусли, средняя пушка,
стоковые двигатель и рация), даже мелкие детали моделей не
отличаются?
Причем подобную копипастную конфигурацию, отбивающую желание на нем играть (т.к., в отличие от остальных премов, у него нет своей изюминки, а топовый WZ-131 гораздо фановее), он приобрел в рамках совсем недавнего ребаланса.
mxii (06 Фев 2013 - 17:47) писал: Вопрос про балансировку лт Китая. Будет ли пербалансировка лт
Китая?Я про танки начиная с 59-16 до wz132?Если 132 это понятно он
топ лт и попадает в бои к топам (это норма тут вопросов нет), но
вот 59-16 попадая в бои к 10 лвл это перебор. По сути сейчас
имеется 3 лт попадающие в одни и те же уровни боев.
_MindeX_ (06 Фев 2013 - 17:48) писал: Сейчас проблема с лагами на серверах (особенно РУ1 и РУ2) в час пик
рассматривается только как проблема интернета.
Часто такие микролаги возникают при нормальном пинге и джиттере. В связи с этим у меня 2 вопроса.
1. Какова вычислительная нагрузка на серверах в % от предельной в час пик?
2. Не осуществляется ли расчет игровой механики по упрощенной методике при достижении предельной вычислительной нагрузки?
Jva4ka (06 Фев 2013 - 16:51) писал: SerB здравствуйте )
назрел такой вопрос, планируется какая то правка по уменьшению получаемого урона от сплешей арты у британских танков VII+ уровней ?
Заранее спасибо.
kvazistat (06 Фев 2013 - 16:50) писал: Согласно пункту 5.14 Пользовательского соглашения, пользователю
запрещено "Пропагандировать и демонстрировать в Проекте нацистскую
атрибутику или символику."
Посему вопрос: а фашистскую символику и атрибутику (имена, названия) и т.д. можно использовать? Например, сигму Бразильского интегрализма и т.д.
AkarShadow (06 Фев 2013 - 17:53) писал: ув. Storm, Вы ни раз писали что система звуковых оповещений будет
переделана в более информативную, но нисмотря на все свои усилия
конкретики я не нашел %(. Посему рискну переспросить еще раз по
пунктам.
Будут ли отдельные (уникальные) звуковые оповещения (вместо текущего "Попадание"), для следующих ситуаций:Попадание в гусеницу с её критом и без урона
Попадание в гусеницу с без крита (только повреждение, но враг продолжает движение) без урона
В ствол без урона
В экран без урона
В любой другой внешний модуль без урона
Ссылка на сообщение: #17422748

Та же ситуация с китайским премиум танком. Вроде бы Эвилли говорил что ВЗ-111 будет чуть попозже и у нас, Серб же пару листов назад сказал что вз-111 на пресс аккаунте не значит что танк будет введен на ру регионе. Так будет или нет? И почему такой разнобой ответов?

И вдогонку, Тихий берег и Хребет дракона будут убранны на доработку в 0.8.4? Вернут ли Топь и Комарин в рандом в 0.8.4?
SerB: Уважаемый Эфилли имеет массу достоинств, но непосредственно
разработкой танков не занимается.
Так что некоторые вещи он может знать не совсем точно.
Хотя в общем и целом - он прав
Так что некоторые вещи он может знать не совсем точно.
Хотя в общем и целом - он прав


SerB: Вероятнее всего кто-то кританул одному из противником закритованную
уже ранее гусеницу. Соответственно, в дамаг она не попала, а в
медали учлась

SerB: Можете считать, что британцы были лучшими инженерами.

SerB: Очень просто - угол от нормали берется не к горизонтали, а к
траектории снаряда.

Причем подобную копипастную конфигурацию, отбивающую желание на нем играть (т.к., в отличие от остальных премов, у него нет своей изюминки, а топовый WZ-131 гораздо фановее), он приобрел в рамках совсем недавнего ребаланса.
SerB: А вот так и быть - Вы его в продаже видите?

SerB: П1 UPD3 PO 14

Часто такие микролаги возникают при нормальном пинге и джиттере. В связи с этим у меня 2 вопроса.
1. Какова вычислительная нагрузка на серверах в % от предельной в час пик?
2. Не осуществляется ли расчет игровой механики по упрощенной методике при достижении предельной вычислительной нагрузки?
SerB: 1. Примерно 78% (рекорд 742К при достижимом максимуме 950)
2. Нет
2. Нет

назрел такой вопрос, планируется какая то правка по уменьшению получаемого урона от сплешей арты у британских танков VII+ уровней ?
Заранее спасибо.
SerB: П1 UPD3 PO 14

Посему вопрос: а фашистскую символику и атрибутику (имена, названия) и т.д. можно использовать? Например, сигму Бразильского интегрализма и т.д.
SerB: Бразильского, наверное, можно - Нюрнберский трибунал про нее ничего
не говорил, да и деревень тут у нас они не жгли.

Будут ли отдельные (уникальные) звуковые оповещения (вместо текущего "Попадание"), для следующих ситуаций:Попадание в гусеницу с её критом и без урона
Попадание в гусеницу с без крита (только повреждение, но враг продолжает движение) без урона
В ствол без урона
В экран без урона
В любой другой внешний модуль без урона
SerB: 1. Скорее всего что-то про обездвиживание
3. Если пушка повреждена - что-то про вынос пушки
2, 4, 5. Вряд ли
3. Если пушка повреждена - что-то про вынос пушки
2, 4, 5. Вряд ли
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17422586
Warrior_from_bereza (06 Фев 2013 - 15:33) писал: Возможен ли мини-ап су-122-44?
Т.е. уменьшить максимальное кол-во уровней куда будет попадать пт-шка
MuxaH4uK (06 Фев 2013 - 15:35) писал: Насколько помню никогда не было акций на топ технику.
Скажите пожалуйста, возможны ли в принципе акции на технику 10 уровня, соответсвенно арту 8 уровня?
pashan7 (05 Фев 2013 - 14:23) писал: Почему когда стоишь на гусле, если нажать W, то маскировочная сеть
и стереотруба перестают работать? Ведь танк же не движется.
mnepovezlo (06 Фев 2013 - 15:41) писал: Вчера с утра обнаружил, что мой игровой ник(pivavar), под которым я
отыграл 2 года, забанен по статье 1.18. (пропаганда алкоголя).
Когда его создавал, меньше всего думал о популяризации или рекламе
спиртного. Пришлось поменять. Ребята, не перегнули?
dedok_tit1 (06 Фев 2013 - 15:41) писал: Я не понимаю, немецкие кресты для клановых эмблем и т. п.
запрещены, однако на немецкой технике прекрасно красуются. Зачем их
тогда было запрещать?
7777D (06 Фев 2013 - 15:43) писал: Доброе время суток уважаемые разработчики. Из ваших ответов стало
ясно что вы не собираетесь вводить в игру "моды" . Могли бы вы
ответить по какой причине ??
(ОВМ поскипано - СБ)
7777D (06 Фев 2013 - 15:51) писал: А как же комфорт игры?? 
Inquisitorr (06 Фев 2013 - 15:59) писал: Как же так с леопардом? Evilly же говорил, что немецкие ст будут
после пт британцев.
ExecutoR93 (06 Фев 2013 - 16:09) писал: Устраивают ли вас голдовые фугасы на топовом британском ст?
Возможна ли замена их на кумулятивы?
Storm (06 Фев 2013 - 17:43) писал: Да у Серба один старый ноут дома стоит и на нем все сервера
крутятся.
Ссылка на сообщение: #17422586

Т.е. уменьшить максимальное кол-во уровней куда будет попадать пт-шка
SerB: п1 UPD3 РО 14

Скажите пожалуйста, возможны ли в принципе акции на технику 10 уровня, соответсвенно арту 8 уровня?
SerB: П1 UPD1 РО 14

SerB: Пытается. Считайте, что экипаж собрал сетку перед движением и
спрятал стереотрубу

SerB: Не перегнули

SerB: Почитайте ПС - что запрещено, а что нет. Например, свастика и
эмблемы СС запрещены, а не связанные с нацизмом опознавательные
знаки - нет.
И да, митинг за углом
И да, митинг за углом

(ОВМ поскипано - СБ)
SerB: Потому что считаем так правильным


SerB: Комфорт у всех разный.
Мы считеаем так.
В своем проекте можете хоть весь экран цифрами утыкать.
Мы считеаем так.
В своем проекте можете хоть весь экран цифрами утыкать.

SerB: И это обрушило Ваш мир?

SerB: П1 UPD3 PO 4

SerB: Какой ноут?
Честно выкупленный с работы в 96-м "лежачий" десктоп АМД 486 DX-4-133!
А до того стояла списанная СM-1810!
Честно выкупленный с работы в 96-м "лежачий" десктоп АМД 486 DX-4-133!
А до того стояла списанная СM-1810!
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17420772
KampfGeist (06 Фев 2013 - 16:53) писал: Ув. разработчики, в программе "Занимательная механика" (вып. 2 -
пробитие и бронезащита) была дана формула расчета защиты брони под
рациональными углами наклона в пересчете на броню под прямым углом,
что существенно сократило количество тем на форуме типа "а чо я
нипрабил в лоб 54-ку с Д-25, у ние ш всиво 120мм на лбу, а у миня
прабитие 175?" Случай был рассмотрен на примере КТ, где
в формулах фигурировал лишь один угол альфа, а вот как правильно
рассчитать бронезащиту в эквиваленте прямой брони, к примеру, ИС-3,
у которого броня наклонена одновременно в 2-х плоскостях?
Ссылка на сообщение: #17420772

SerB: Очень просто - угол от нормали берется не к горизонтали, а к
траектории снаряда.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17419053
Warrior_from_bereza (06 Фев 2013 - 15:33) писал: Возможен ли мини-ап су-122-44?
Т.е. уменьшить максимальное кол-во уровней куда будет попадать пт-шка
MuxaH4uK (06 Фев 2013 - 15:35) писал: Насколько помню никогда не было акций на топ технику.
Скажите пожалуйста, возможны ли в принципе акции на технику 10 уровня, соответсвенно арту 8 уровня?
pashan7 (05 Фев 2013 - 14:23) писал: Почему когда стоишь на гусле, если нажать W, то маскировочная сеть
и стереотруба перестают работать? Ведь танк же не движется.
mnepovezlo (06 Фев 2013 - 15:41) писал: Вчера с утра обнаружил, что мой игровой ник(pivavar), под которым я
отыграл 2 года, забанен по статье 1.18. (пропаганда алкоголя).
Когда его создавал, меньше всего думал о популяризации или рекламе
спиртного. Пришлось поменять. Ребята, не перегнули?
dedok_tit1 (06 Фев 2013 - 15:41) писал: Я не понимаю, немецкие кресты для клановых эмблем и т. п.
запрещены, однако на немецкой технике прекрасно красуются. Зачем их
тогда было запрещать?
7777D (06 Фев 2013 - 15:43) писал: Доброе время суток уважаемые разработчики. Из ваших ответов стало
ясно что вы не собираетесь вводить в игру "моды" . Могли бы вы
ответить по какой причине ??
(ОВМ поскипано - СБ)
7777D (06 Фев 2013 - 15:51) писал: А как же комфорт игры?? 
Inquisitorr (06 Фев 2013 - 15:59) писал: Как же так с леопардом? Evilly же говорил, что немецкие ст будут
после пт британцев.
dedok_tit1 (06 Фев 2013 - 16:02) писал: Интересно, при определении нп техники в первую очередь учитывается
баланс? Например, странно видеть кортонный и относительно легкий по
массе конкиерор с большим количеством прочности чем е75.
ExecutoR93 (06 Фев 2013 - 16:09) писал: Устраивают ли вас голдовые фугасы на топовом британском ст?
Возможна ли замена их на кумулятивы?
Ссылка на сообщение: #17419053

Т.е. уменьшить максимальное кол-во уровней куда будет попадать пт-шка
SerB: п1 UPD3 РО 14

Скажите пожалуйста, возможны ли в принципе акции на технику 10 уровня, соответсвенно арту 8 уровня?
SerB: П1 UPD1 РО 14

SerB: Пытается. Считайте, что экипаж собрал сетку перед движением и
спрятал стереотрубу

SerB: Не перегнули

SerB: Почитайте ПС - что запрещено, а что нет. Например, свастика и
эмблемы СС запрещены, а не связанные с нацизмом опознавательные
знаки - нет.
И да, митинг за углом
И да, митинг за углом

(ОВМ поскипано - СБ)
SerB: Потому что считаем так правильным


SerB: Комфорт у всех разный.
Мы считеаем так.
В своем проекте можете хоть весь экран цифрами утыкать.
Мы считеаем так.
В своем проекте можете хоть весь экран цифрами утыкать.

SerB: И это обрушило Ваш мир?

SerB: Можете считать, что британцы были лучшими инженерами.

SerB: П1 UPD3 PO 4
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17419031
UAxReDCaT (05 Фев 2013 - 17:04) писал: Товарищи разработчики, читая различные интервью разработчиков на
разных стримах и сайтах иногда удивляет разница в ответах. Например
Эвилли говорит что зачеркивание карт в рандоме будет по одному, тут
же идет апдейт от Шторма что зачеркивание будет по другому. Есть ли
какая то более точная информация о том, как будет работать
вычеркивание карт из маппула рандома?
Та же ситуация с китайским премиум танком. Вроде бы Эвилли говорил что ВЗ-111 будет чуть попозже и у нас, Серб же пару листов назад сказал что вз-111 на пресс аккаунте не значит что танк будет введен на ру регионе. Так будет или нет? И почему такой разнобой ответов?
И вдогонку, Тихий берег и Хребет дракона будут убранны на доработку в 0.8.4? Вернут ли Топь и Комарин в рандом в 0.8.4?
botbot (05 Фев 2013 - 16:15) писал: Здравствуйте. Вчера получил дозорного, но в статистике вижу только
5 машин с уроном по моему засвету. А в описании медальки написано,
что надо 6 машин. За что дали медальку?
shot_023.jpg
Ссылка на сообщение: #17419031

Та же ситуация с китайским премиум танком. Вроде бы Эвилли говорил что ВЗ-111 будет чуть попозже и у нас, Серб же пару листов назад сказал что вз-111 на пресс аккаунте не значит что танк будет введен на ру регионе. Так будет или нет? И почему такой разнобой ответов?

И вдогонку, Тихий берег и Хребет дракона будут убранны на доработку в 0.8.4? Вернут ли Топь и Комарин в рандом в 0.8.4?
SerB: Уважаемый Эфилли имеет массу достоинств, но непосредственно
разработкой танков не занимается.
Так что некоторые вещи он может знать не совсем точно.
Хотя в общем и целом - он прав
Так что некоторые вещи он может знать не совсем точно.
Хотя в общем и целом - он прав


SerB: Вероятнее всего кто-то кританул одному из противником закритованную
уже ранее гусеницу. Соответственно, в дамаг она не попала, а в
медали учлась
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17417992
Warrior_from_bereza (06 Фев 2013 - 15:33) писал: Возможен ли мини-ап су-122-44?
Т.е. уменьшить максимальное кол-во уровней куда будет попадать пт-шка
MuxaH4uK (06 Фев 2013 - 15:35) писал: Насколько помню никогда не было акций на топ технику.
Скажите пожалуйста, возможны ли в принципе акции на технику 10 уровня, соответсвенно арту 8 уровня?
pashan7 (05 Фев 2013 - 14:23) писал: Почему когда стоишь на гусле, если нажать W, то маскировочная сеть
и стереотруба перестают работать? Ведь танк же не движется.
mnepovezlo (06 Фев 2013 - 15:41) писал: Вчера с утра обнаружил, что мой игровой ник(pivavar), под которым я
отыграл 2 года, забанен по статье 1.18. (пропаганда алкоголя).
Когда его создавал, меньше всего думал о популяризации или рекламе
спиртного. Пришлось поменять. Ребята, не перегнули?
dedok_tit1 (06 Фев 2013 - 15:41) писал: Я не понимаю, немецкие кресты для клановых эмблем и т. п.
запрещены, однако на немецкой технике прекрасно красуются. Зачем их
тогда было запрещать?
7777D (06 Фев 2013 - 15:43) писал: Доброе время суток уважаемые разработчики. Из ваших ответов стало
ясно что вы не собираетесь вводить в игру "моды" . Могли бы вы
ответить по какой причине ??
(ОВМ поскипано - СБ)
Ссылка на сообщение: #17417992

Т.е. уменьшить максимальное кол-во уровней куда будет попадать пт-шка
SerB: п1 UPD3 РО 14

Скажите пожалуйста, возможны ли в принципе акции на технику 10 уровня, соответсвенно арту 8 уровня?
SerB: П1 UPD1 РО 14

SerB: Пытается. Считайте, что экипаж собрал сетку перед движением и
спрятал стереотрубу

SerB: Не перегнули

SerB: Почитайте ПС - что запрещено, а что нет. Например, свастика и
эмблемы СС запрещены, а не связанные с нацизмом опознавательные
знаки - нет.
И да, митинг за углом
И да, митинг за углом

(ОВМ поскипано - СБ)
SerB: Потому что считаем так правильным
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17417927
Finich1972 (05 Фев 2013 - 14:18) писал: Здравствуйте Сергей Борисович,
1. Какой лт Вам больше нравится- толстопард, чаффи или мопед?
2. Если ответите на первый- При вводе не тупиковых лт, не снизился ли кпд тупиковых и их вклад в командную игру?
3.Как отразится нерф арты на лт, участились случаи большого количества лт в команде и соответственно им светом почти в таких боях не приходится заниматься- вопрос будет уменьшено количество лт в бою до 2-3 или на всё воля вбр?
DrLom_75 (06 Фев 2013 - 13:53) писал: Извиняюсь! Но у нас же игра, а не реальность! Я вот сильно
сомневаюсь что в америке во временные рамки игры, представителю
негроидной рассы было бы возможно попасть в экипаж танка, однако в
игре мы можем собрать экипаж полностью из афроамериканцев!
Людям нравится к чему-то стремиться, будь то вертуальные медальки или звания, неважно.
Uzden (06 Фев 2013 - 15:06) писал: У многих игроков, рядом с ником, появились клановые эмблемы, или
личные эмблемы. Может быть, их видят только те, у кого установлены
моды.
Так вот, эти эмблемы, точнее, что изображено на этих эмблемах кто-нибудь контролирует?
(ну например фашистские кресты и т.д) Ведь как я понимаю туда необязательно размещать официальную иконку клана.
Или ответ будет «не устанавливайте моды»?
dedok_tit1 (06 Фев 2013 - 14:35) писал: Есть ли возможность обменять т26е4 на другой прем танк с доплатой?
Всем лучше.
specsokol (06 Фев 2013 - 14:58) писал: А почему нет? В виде замены или добавления? Или уже есть кондидаты
в новую арту?
RSA_BOGATIR (06 Фев 2013 - 14:41) писал: - определились ли вы в выборе модели Леопарда 1 ?
- если не секрет, какой именно из этих будет: 0 серия, А1, А1(модернизированный), А1А1, А2, А3, А4 ?
Cuba99 (06 Фев 2013 - 14:37) писал: Вы не могли бы подтвердить или опровергнуть слух ( понимаю это слух
) но всё же, по поводу карт : Комарин, Топь, вернут ли их в след.
патче, и что будет с картами "Хребет дракона" и "Тихий берег " ?
comrad_34 (06 Фев 2013 - 13:51) писал: Больное спасибо!
1) А сколько, примерно, весил этот 80-катковый танк?
2) Установка 88и мм. пушка на "Чи-Ри" является догадкой американских инженеров, этот самый "Чи-Ри" изучавших (такое мнение я нашел в одной англоязычной статье), или сами японцы все же собирались ее установить?
3) Эти альтернативные варианты "Чи-Ри", кроме ходовой, имели какие-то существенные отличия?
Ghost92Rus (06 Фев 2013 - 13:37) писал: Доброго времени суток. Можно ли как-нибудь узнавать скорость полёта
снаряда у разных орудий?
whitehawk_yalta (05 Фев 2013 - 15:27) писал: Добрый день ув. разрабочтики! Можно узнать, почему у JagdPanzer
E100 отсутствуют запасные траки на бртах рубки (...)
Ссылка на сообщение: #17417927

1. Какой лт Вам больше нравится- толстопард, чаффи или мопед?
2. Если ответите на первый- При вводе не тупиковых лт, не снизился ли кпд тупиковых и их вклад в командную игру?
3.Как отразится нерф арты на лт, участились случаи большого количества лт в команде и соответственно им светом почти в таких боях не приходится заниматься- вопрос будет уменьшено количество лт в бою до 2-3 или на всё воля вбр?
SerB: 1. Ни на одном не играю
3. Не будет
3. Не будет

Людям нравится к чему-то стремиться, будь то вертуальные медальки или звания, неважно.
SerB: Если бы игра была реальностью, там бы максимум старлей был. А так -
майор. Гордитесь.

Так вот, эти эмблемы, точнее, что изображено на этих эмблемах кто-нибудь контролирует?
(ну например фашистские кресты и т.д) Ведь как я понимаю туда необязательно размещать официальную иконку клана.
Или ответ будет «не устанавливайте моды»?
SerB: Зайдите во вкладку "внешний вид" и посмотрите список эмблем.
Если найдете "фашистский крест" - сообщите, исправим
Если найдете "фашистский крест" - сообщите, исправим

SerB: Как уже бесчисленное множество раз писалось, такая возможность
отсутствует и ее введение не предпоалагается

SerB: Когда кандидаты появятся, мы Вам сообщим.
Ответ дан, можем дать время на его осмысление
Ответ дан, можем дать время на его осмысление

- если не секрет, какой именно из этих будет: 0 серия, А1, А1(модернизированный), А1А1, А2, А3, А4 ?
SerB: Как уже говорилось, одна из ранних.

SerB: "Ходят слухи, что не будет больше слухов, ходят сплетни, будто
сплетни запретят" (с)
Ждите патчноутов
Ждите патчноутов

1) А сколько, примерно, весил этот 80-катковый танк?
2) Установка 88и мм. пушка на "Чи-Ри" является догадкой американских инженеров, этот самый "Чи-Ри" изучавших (такое мнение я нашел в одной англоязычной статье), или сами японцы все же собирались ее установить?
3) Эти альтернативные варианты "Чи-Ри", кроме ходовой, имели какие-то существенные отличия?
SerB: 1. Свыше 120т, вероянее всего 140
2. Собирались
3. Неизвестно, поскольку информации мало. Есть упоминания о литых башнях.
2. Собирались
3. Неизвестно, поскольку информации мало. Есть упоминания о литых башнях.

SerB: Можно. Если прочитать ранее данный Михаилом ответ и немного
покопаться в интернете.

SerB: Не навесили
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17413039
Finich1972 (05 Фев 2013 - 14:18) писал: Здравствуйте Сергей Борисович,
1. Какой лт Вам больше нравится- толстопард, чаффи или мопед?
2. Если ответите на первый- При вводе не тупиковых лт, не снизился ли кпд тупиковых и их вклад в командную игру?
3.Как отразится нерф арты на лт, участились случаи большого количества лт в команде и соответственно им светом почти в таких боях не приходится заниматься- вопрос будет уменьшено количество лт в бою до 2-3 или на всё воля вбр?
Ссылка на сообщение: #17413039

1. Какой лт Вам больше нравится- толстопард, чаффи или мопед?
2. Если ответите на первый- При вводе не тупиковых лт, не снизился ли кпд тупиковых и их вклад в командную игру?
3.Как отразится нерф арты на лт, участились случаи большого количества лт в команде и соответственно им светом почти в таких боях не приходится заниматься- вопрос будет уменьшено количество лт в бою до 2-3 или на всё воля вбр?
SerB: 1. Ни на одном не играю
3. Не будет
3. Не будет
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17412886
scodaoct (05 Фев 2013 - 18:07) писал: Вопрос такой.. Я живу в славном городе Саратове, и у нас есть
футбольный клуб "Сокол". Если я создам фан клан футбольного клуба
"Сокол", то клановым тегом логично будет [FCSS] (Football Club
Sokol Saratov). Будет ли забанен такой клан за 2 последние буквы в
клан теге?
Ссылка на сообщение: #17412886

SerB: Ну если нв названии не будет "Fuhrer Coeln Shurtz Staffeln", а
будет как раз это - то может быть. Но этот вопрос явно не к
разработчикам
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17412845
Alexandr_Kiprin (05 Фев 2013 - 13:55) писал: тт СССР - штурмовые, хорошая броня + скорость, у тт американских -
фишка, танкование башней, у тт французов - пробивные пушки, у тт
англичан - скорострельность + точность (тактика черчиля). А в чем
фишка Китайских тт? Будут ли вводится новые нации (давненько слышал
про японцев), и будет ли у них своя фишка?
Ссылка на сообщение: #17412845

SerB: Хороший лоб и подвижность же.
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17412800
Sergo_tankist (05 Фев 2013 - 13:53) писал: Вчера видел тему, как арта самоубилась. Арта сводилась
вдалеке на танчик, выстрелила, бац, самоубийство. При
просмотре реплея со свободной камерой рядом танчика не видно, а по
миникарте видно было, что рядом с ней находился тяж, который по
всей видимости подставил ей свой ствол под выстрел.
Выходит именно из-за того, что точка обзора у арты была перенесена (метров за 550-600), и не был виден находившийся рядом с ней союзник? Я правильно понимаю?
Ссылка на сообщение: #17412800

Выходит именно из-за того, что точка обзора у арты была перенесена (метров за 550-600), и не был виден находившийся рядом с ней союзник? Я правильно понимаю?
SerB: Да
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17412666
MAD_ALEX163 (06 Фев 2013 - 12:17) писал: Что думаете про Sony PS4 (анонс 20 февраля) и Xbox 720? на
полностью ПК шном железе, они дадут пинок для развития
игровой индустрии? или все останется на прежнем уровне( графика,
геймплей и тп) ? 2) Планирует ли WG игры под них?
Ссылка на сообщение: #17412666

SerB: 1. ЧТо они будут
2. Посмотрим
3. без коментарииев
2. Посмотрим
3. без коментарииев
Реклама | Adv