Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
01.02.2013 17:16:57
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17261177

Просмотр сообщенияkaa1979 (01 Фев 2013 - 18:16) писал: Сергей Борисович, а СУ-122-44 ушла в премы для того что бы были 2 тп с задним расположением рубки?
На 8лвл с топ пушкой М62-С2 была бы весьма хороша

SerB: Нет. просто понадобилось подвинуть вверх СУ-101 и Уралмаш


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
01.02.2013 17:11:03
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17260978

Просмотр сообщенияmad_ACIDer (01 Фев 2013 - 18:09) писал: Я немного слоупок и не осведомлен, но где можно посмотреть статистику по опыту за прошлую неделю на определенном танке?

SerB: Нигде. такая поддержка для соискателей медалек не предусмотрена.


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
01.02.2013 16:44:18
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17260080

Просмотр сообщенияcomrad_34 (01 Фев 2013 - 11:01) писал: Здравствуйте!
Извините, если баян, но не рассматривался ли вариант ветки тяжелых танков Германии с машинками Grosstraktor, Neubaufahrzeug и Durchbruchwagen? Информация о планах по переводу VK 3601 (H) в тяжи наталкивает на такую мысль...

SerB: Не комментируем пока.


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
01.02.2013 16:35:24
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17259766

Просмотр сообщенияlupusfavst (01 Фев 2013 - 17:32) писал: Уважаемые Разработчики.
В последнем Выпуске КТТС, Сергей Борисович озвуил утвержденгие, что из за отдельного баланса арты - невозможно напрямую сравнить эффективность арты и танков, поэтому арта как класс стала влиять на результат боя "больше чем хотелось бы". В связи с этим вопрос, после растягивания арты на 10 левелов, будет ли арта и танки балансится вместе (пример: 15*тт10 vs 10*тт10 + 5*арт10), для обеспечения возможности прямого сравнения арт с другими видами техники на основании статистических данных. Если же нет, не могли бы Вы рассказать каким образом будет осуществляться косвенное сравнение арты с другими типами техники.
Спасибо.

SerB: Не будет.
Слишком специфичный геймплей. Хотя насчет допустимости бОльшего люфта (скажем, 3 против 4 арт) думаем

Просмотр сообщенияColdDemon (01 Фев 2013 - 16:14) писал: Здравствуйте.
Вопрос касательно модели орудияТ53, танка Т34(8лвл), а именно: отсутствия эжектора.
При испытаниях- орудие без эжектора(то что мы имеем в игре) давало обратную вспышку, несгоревших пороховых газов, тем самым травмируя экипаж.
И только с эжектором- проблема была устранена. Стоит ли надеяться на историческую справедливость?)

SerB: К монитору паяльную лампу приделать?
Нет, не будем

Просмотр сообщенияTikhonovetskij (01 Фев 2013 - 15:58) писал: SerB, Storm, вы Need For Speed: Underground играли?

SerB: Нет

Просмотр сообщенияAHTOXA2012 (01 Фев 2013 - 15:58) писал: Здравствуйте уважаемые разработчики.
Планируется ли в обновлениях 0,8,4 и 0,8,5 какие-либо изменения в доходности танков?

SerB: Как всегда - по необходимости

Просмотр сообщенияlupusfavst (01 Фев 2013 - 17:40) писал: Тогда как оценить, что арта (как класс) слишком нагибает, если нет возможности напрямую сравнить ее влияние на исход боя с влиянием тт? (Не вайн, просто любопытно как Вы решили эту проблему).

SerB: А вот для этого и рассматриваем возможность "расколбаса". Пока ловить такие моменты довольно трудно.


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
01.02.2013 16:33:33
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17259706

Просмотр сообщенияMikhael1979 (01 Фев 2013 - 09:12) писал: Сергей Борисович, это ваш ответ на вопрос "будет ли дана игроку арта, вводимая в ветку".
Тогда возникает следующий вопрос: а будет ли она исследована для игрока, или опыт на её исследование придётся набивать?

SerB: Исследована вероятнее всего будет

Просмотр сообщенияpivavar (31 Янв 2013 - 15:51) писал: (...)
1) Так, собственно, по каким признакам вы определили, что артиллерия стала имбалансной?
2) Не возникало ли мысли, что на арте играет куча народу(особенно по вечерам) из-за особенностей игрового процесса(одной рукой плюхи на 1к выписываешь, второй хлебаешь щи или держишь кружку пива)?

SerB: 1. Обларили внимание на популярность, затем проанализировали редуие "несимментричные" бои.
2. Дожное снижение ТТХ приведет к должному снижени. комфорта

Просмотр сообщенияShurik_13th (31 Янв 2013 - 15:10) писал: тоесть можно будет спокойно погулять с собакой, завести жену, детей? построить дом, посадить дерево?

SerB: "Посадить печень, вырастиь пузо и построить тещу"?

Просмотр сообщенияKolyasss (31 Янв 2013 - 20:00) писал: Сегодня наткнулся на вот такой скрин с танком ВЗ-111 и был он на РУ сервере, не значит ли это, что вы всё таки решили ввести его на РУ регионе?
Изображение

SerB: Не значит. Это пресс-аккаунт.

Просмотр сообщенияganc745300 (01 Фев 2013 - 10:29) писал: Возник вопрос про китайский  премиумный  танк. Раньше было принято, что премиумный танк уступает соему товарищу по уровню - либо пушка слабовата, либо броня. Но сравнивая тип 59 и т-34-2, видно, что по бронированию тип впереди, пушеи практически одинаковые, если не ставить 122 мм на т-34-2. Так вот вопрот - это стечение обстоятельств или новая закономерность?

SerB: Это причина, по которой Тип 59 был снят с продажи.

Просмотр сообщенияShurik1941 (01 Фев 2013 - 10:39) писал: Здравствуйте. Интересует один вопрос.
Возможно ли приравнять время работы лампочки (шестое чувство) к времени самого засвета (пассивный свет - в прямой видимости противника я не вижу)??? Или это будет слишком ...
П.С. Извиняюсь если вопрос уже задавался, найти не смог...
П.П.С. Заранее спасибо.

SerB: Надо еще автоотползание в кусты сделать!

Просмотр сообщенияStalinHDTV (01 Фев 2013 - 13:24) писал: Доброго времени суток.
Вопрос Сербу.
Почему китайская ветка развития названа "Бронетехника Китая", а не "Бронетехника КНР" (Китайской Народной Республики), как того требует историческая точность?
Ведь американская ветка развития названа правильно "Бронетехника США", а не "Бронетехника Америки". В игре же используется формулировка "Бронетехника СССР", а не "Бронетеника России".
Во-первых Китай страна с историей в 4 тысячи лет. А бронетехника, использованая в игре, создавалась и использовалась подавляюще большей частью именно во время конкретно КНР.
Из танков не имеющих отношения к КНР в ветке только начальные четыре танка, которые импортные, тоесть произведены за границами Китая - так что они и к самому Китаю отношение имеют весьма опосредованое.
Все же танки именно китайской разработки и производства, которых в ветке подавляющее большинство, относятся исключительно к периоду КНР.
Во-вторых после Второй мирововой войны в Китае произошла гражданская война, после которой образовалось фактически два  государства используюущие слово Китай в названии. Это - Китайская Народная республика (КНР), которая занимает территорию материкового Китая, и Республика Китай, которая контролирует остров Тайвань и прилежащие к нему острова.
Так что использование обобщающего термина Китай вносит путаницу и неразбериху.

SerB: ничего что часть представленной в игре техники использовалась Гоминданом и даже варлордами еще до образования КНР?

Просмотр сообщенияDerRotBaron (01 Фев 2013 - 11:32) писал: Извиняюсь если на мой вопрос был уже дан где-либо ответ.
С чем связано различие в модели орудия ЗИС-4 (57мм, танки Т-50-2 и Т-34) и 55-57FG(57мм, танки Type T-34 и 59-16), (...)

SerB: С тем, что орудие было модифицировано в КИтае

Просмотр сообщения_PRUZRAK_ (01 Фев 2013 - 13:23) писал: Попутный вопрос:
Это значит... что в случае войны с США, Вы уйдёте на передовую нерфить их шерманы абрамсы? :Smile_unsure:

SerB: Скорее, снаряды и расходники возить

Просмотр сообщенияdedok_tit1 (01 Фев 2013 - 13:59) писал: Серб, а вы выкачиваете топовую технику честно, или за свободный, и если честно, играете ли вы на стоковых машинах или сразу выкачеваете в топ за свободный? И фармите ли вы деньги, или переводите за золото?

SerB: Вот не понял кровавой дилеммы между "честно" и "за свободный опыт".
Совсем честно - это как?
Совсем честно - это ни в коем случае не покупать!!!! компютер и эмулировать клиент на самодельных счетах?
Прохожу сам, бывает - не с начала (скучно)
Из стока, по возможности, вывожу. Хотя вот скажем на китайце-1 откатал единственный бой в стоке, так после раскидывания опыта на все, что можено еще 1500 осталось, на будущие ветки.
Прем-танков у меня штук 15, на них экипажи качаются, так что дефицита кредитов не испытываю. Снатие звезд со всего прем-зоопарка - порядка 700-800К кредитов


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
01.02.2013 16:32:42
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17259681

Просмотр сообщенияildarius (01 Фев 2013 - 12:13) писал: Здравствуйте!
Как известно (из ваших слов), что контуженный член экипажа приравнен к 50%ному экипажу (чтобы было играбельно при потери члена экипажа).
Тогда вопрос:
Это зависит от уровня прокачки экипажа?
Т.е., если контузить 100% и 51% экипажи, то они оба "упадут" до 50% или для экипажа с 51% как-то по другому будет?

SerB: не зависит, во всех случаях 50%

Просмотр сообщенияVictor36 (01 Фев 2013 - 13:28) писал: А это граничное звание на форуме? А Михаил, рядовой на форуме?

SerB: Я не в курсе да и интересоваться лень. Не важно.

Просмотр сообщенияDerRotBaron (01 Фев 2013 - 15:06) писал: А если экипаж, допустим, 35%(т.е. в ТТ посадить 50% экипаж от ЛТ), он тоже контузится до 50% при попадании?

SerB: Нет, там насколько я помнюю модификаторы "чужого" такна тоже учитываются

Просмотр сообщенияwm_tankist (01 Фев 2013 - 15:00) писал: Здравствуйте.
Если не ошибаюсь, контуженный на момент окончания боя танкист получает меньше опыта за этот бой (или вовсе не получает опыта). В связи с этим вопрос. Каким образом выбирается контуженный, например, заряжающий, если контузило одного из двух? Случайно, или каждому танкисту присваивается своё персональное место в коллижн-модели? Если так - то зависит ли это место от того, в каком порядке усаживаешь экипаж в свой танк?(К примеру, стрелков-радистов в Т-28 - тот, кто в списке экипажа выше, садится именно в левую башню, что-то в этом роде есть в игре?)

SerB: Каждому танкисту присваевается своя фигурка в колижн-модели. От порядка зависит - заряжащий-1, к примеру, слева от пушки, заряжающий-2 - справа

Просмотр сообщенияmad_ACIDer (01 Фев 2013 - 14:57) писал: Товарищи разработчики, очень прошу поделиться вас с общественностью следующей информацией, если таковая собирается конечно же.
Меня, и многих обитателей и вопрошателей в ветке КВ-5 очень интересует градация опыта, который нужен для получения "Мастера" в зависимости от времени суток и дня недели. Не могли бы вы обнародовать подобную усредненную аналитику?
Заранее спасибо за понимание.

SerB: От вермени суток не зависит, от дня ндели - тоже, т.к. статистика под хзнаки классности соббирается аккурат за всю предхдущую неделю

Просмотр сообщенияDBAME4A (01 Фев 2013 - 08:34) писал: Добрый день.
Вопрос по формату 7/42. При растяжении веток Арты и ЛТ, как изменится балансный вес данной техники? Изменится сам формат или будут другие изменения?

SerB: тесты покажут

Просмотр сообщенияmad_ACIDer (01 Фев 2013 - 15:58) писал: А хоть какую то зависимость можете огласить? А то одни игроки берут Мастера за 1700 экспы, а другие за 2200 не получают желаемого. А закономерность хотелось бы знать всем.

SerB: Закономерность простая - смотрим статистику за прошшлую неделю.

Просмотр сообщенияWarrior_from_bereza (01 Фев 2013 - 17:28) писал: Приветствую всех разработчиков!
Не для кого не секрет что пт-сау су-122-44 достаточно хороша для своего 7-го уровня.
Вопрос: возможен ли в будущем что её переведут на 8 лвл?

SerB: На 8-м она будет ниачем. С ЯП2 и Федором конкурировать?

Просмотр сообщенияShyxov (01 Фев 2013 - 17:22) писал: вот интересует тут вопросик ну пробило просто
в неопределённом времени будет обьединение среверов. ну с казахами, украинцами разберёмся, с америкосами и ангичанами ну пусть хоть как-то, но как с французами, немцами, или того хуже с китайцами?
ведь удобней писать на родном языке, да и некотрые всё равно будут на нём писать, а если и на английском то некотрых будет сложно понять (они ошиблись когда псиали мы коглда перевели)
будет ли реализован встроенный переводчик или нам учить языки со всей терры?

SerB: Учить языки

Просмотр сообщенияLarc_Nord (01 Фев 2013 - 17:07) писал: Уважаемые разработчики.  Ответьте пожалуйста.  Интересует Вами люимый баланс.   Сравним ст 9 всех наций.  У одних точность, у других урон, у третьих сведение и т.д.   Бронепробиваемость у всех примерно равна.  Сначала выбивались только Бриты, но было сказано что это плюшка за так сказать общую убогость.   Сейчас вышли китайские танки. И глядя на ттх пушек их танков поневоле задумаешься.   Пробитие на уровне ТТ10, дамаг как у ТТ10.  При этом их не называют "убогими" по остальным ТТХ танка. Ездят, маневрируют и достаточно точно стреляют. Так вот скажите пожалуйста - Баланс точно соблюден?

SerB: Точно


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
01.02.2013 14:30:47
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17255714

Просмотр сообщенияDBAME4A (01 Фев 2013 - 08:34) писал: Добрый день.
Вопрос по формату 7/42. При растяжении веток Арты и ЛТ, как изменится балансный вес данной техники? Изменится сам формат или будут другие изменения?

SerB: тесты покажут


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
01.02.2013 14:29:44
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17255687

Просмотр сообщенияmad_ACIDer (01 Фев 2013 - 14:57) писал: Товарищи разработчики, очень прошу поделиться вас с общественностью следующей информацией, если таковая собирается конечно же.
Меня, и многих обитателей и вопрошателей в ветке КВ-5 очень интересует градация опыта, который нужен для получения "Мастера" в зависимости от времени суток и дня недели. Не могли бы вы обнародовать подобную усредненную аналитику?
Заранее спасибо за понимание.

SerB: От вермени суток не зависит, от дня ндели - тоже, т.к. статистика под хзнаки классности соббирается аккурат за всю предхдущую неделю


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
01.02.2013 14:27:27
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17255615

Просмотр сообщенияwm_tankist (01 Фев 2013 - 15:00) писал: Здравствуйте.
Если не ошибаюсь, контуженный на момент окончания боя танкист получает меньше опыта за этот бой (или вовсе не получает опыта). В связи с этим вопрос. Каким образом выбирается контуженный, например, заряжающий, если контузило одного из двух? Случайно, или каждому танкисту присваивается своё персональное место в коллижн-модели? Если так - то зависит ли это место от того, в каком порядке усаживаешь экипаж в свой танк?(К примеру, стрелков-радистов в Т-28 - тот, кто в списке экипажа выше, садится именно в левую башню, что-то в этом роде есть в игре?)

SerB: Каждому танкисту присваевается своя фигурка в колижн-модели. От порядка зависит - заряжащий-1, к примеру, слева от пушки, заряжающий-2 - справа


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
01.02.2013 14:26:27
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17255586

Просмотр сообщенияDerRotBaron (01 Фев 2013 - 15:06) писал: А если экипаж, допустим, 35%(т.е. в ТТ посадить 50% экипаж от ЛТ), он тоже контузится до 50% при попадании?

SerB: Нет, там насколько я помнюю модификаторы "чужого" такна тоже учитываются


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
01.02.2013 14:25:52
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17255559

Просмотр сообщенияdedok_tit1 (01 Фев 2013 - 13:59) писал: Серб, а вы выкачиваете топовую технику честно, или за свободный, и если честно, играете ли вы на стоковых машинах или сразу выкачеваете в топ за свободный? И фармите ли вы деньги, или переводите за золото?

SerB: Вот не понял кровавой дилеммы между "честно" и "за свободный опыт".
Совсем честно - это как?
Совсем честно - это ни в коем случае не покупать!!!! компютер и эмулировать клиент на самодельных счетах?
Прохожу сам, бывает - не с начала (скучно)
Из стока, по возможности, вывожу. Хотя вот скажем на китайце-1 откатал единственный бой в стоке, так после раскидывания опыта на все, что можено еще 1500 осталось, на будущие ветки.
Прем-танков у меня штук 15, на них экипажи качаются, так что дефицита кредитов не испытываю. Снатие звезд со всего прем-зоопарка - порядка 700-800К кредитов


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
01.02.2013 12:59:43
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17252482

Просмотр сообщенияVictor36 (01 Фев 2013 - 13:28) писал: А это граничное звание на форуме? А Михаил, рядовой на форуме?

SerB: Я не в курсе да и интересоваться лень. Не важно.


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
01.02.2013 12:59:02
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17252456

Просмотр сообщенияildarius (01 Фев 2013 - 12:13) писал: Здравствуйте!
Как известно (из ваших слов), что контуженный член экипажа приравнен к 50%ному экипажу (чтобы было играбельно при потери члена экипажа).
Тогда вопрос:
Это зависит от уровня прокачки экипажа?
Т.е., если контузить 100% и 51% экипажи, то они оба "упадут" до 50% или для экипажа с 51% как-то по другому будет?

SerB: не зависит, во всех случаях 50%


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
01.02.2013 12:58:29
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17252432

Просмотр сообщения_PRUZRAK_ (01 Фев 2013 - 13:23) писал: Попутный вопрос:
Это значит... что в случае войны с США, Вы уйдёте на передовую нерфить их шерманы абрамсы? :Smile_unsure:

SerB: Скорее, снаряды и расходники возить


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
01.02.2013 12:57:52
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17252407

Просмотр сообщенияDerRotBaron (01 Фев 2013 - 11:32) писал: Извиняюсь если на мой вопрос был уже дан где-либо ответ.
С чем связано различие в модели орудия ЗИС-4 (57мм, танки Т-50-2 и Т-34) и 55-57FG(57мм, танки Type T-34 и 59-16), (...)

SerB: С тем, что орудие было модифицировано в КИтае


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
01.02.2013 12:56:50
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17252365

Просмотр сообщенияStalinHDTV (01 Фев 2013 - 13:24) писал: Доброго времени суток.
Вопрос Сербу.
Почему китайская ветка развития названа "Бронетехника Китая", а не "Бронетехника КНР" (Китайской Народной Республики), как того требует историческая точность?
Ведь американская ветка развития названа правильно "Бронетехника США", а не "Бронетехника Америки". В игре же используется формулировка "Бронетехника СССР", а не "Бронетеника России".
Во-первых Китай страна с историей в 4 тысячи лет. А бронетехника, использованая в игре, создавалась и использовалась подавляюще большей частью именно во время конкретно КНР.
Из танков не имеющих отношения к КНР в ветке только начальные четыре танка, которые импортные, тоесть произведены за границами Китая - так что они и к самому Китаю отношение имеют весьма опосредованое.
Все же танки именно китайской разработки и производства, которых в ветке подавляющее большинство, относятся исключительно к периоду КНР.
Во-вторых после Второй мирововой войны в Китае произошла гражданская война, после которой образовалось фактически два  государства используюущие слово Китай в названии. Это - Китайская Народная республика (КНР), которая занимает территорию материкового Китая, и Республика Китай, которая контролирует остров Тайвань и прилежащие к нему острова.
Так что использование обобщающего термина Китай вносит путаницу и неразбериху.

SerB: ничего что часть представленной в игре техники использовалась Гоминданом и даже варлордами еще до образования КНР?


SerB
Жалующимся на ВБР и т.п.
arrow
01.02.2013 11:54:47
 
Тема: Жалующимся на ВБР и т.п.
Ссылка на сообщение: #17250034

Просмотр сообщенияxLee (01 Фев 2013 - 12:50) писал: Откуда Вы знаете степень проникновение заговорщеской агентуры WG? Вполне могли добраться до провайдеров...

SerB: Причем тут провайдеры?
Экскаваторщики же.
Они на гусеницах - значит, просто договориться.
А когда не на гусеницах, то а 50% случаев на тракторе "беларусь"!


SerB
Так какой же должна быть игра с точки зрения форумных "экспертов"?
arrow
01.02.2013 11:41:52
 
Тема: Так какой же должна быть игра с точки зрения форумных "экспертов"?
Ссылка на сообщение: #17249515

Просмотр сообщенияRichtschuetze (01 Фев 2013 - 10:13) писал: Из камментов понял, целевая аудитория ВоТ - хомячки.
(...)

SerB: Илито детектид!


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
01.02.2013 09:55:21
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17245926

Просмотр сообщенияShurik1941 (01 Фев 2013 - 10:39) писал: Здравствуйте. Интересует один вопрос.
Возможно ли приравнять время работы лампочки (шестое чувство) к времени самого засвета (пассивный свет - в прямой видимости противника я не вижу)??? Или это будет слишком ...
П.С. Извиняюсь если вопрос уже задавался, найти не смог...
П.П.С. Заранее спасибо.

SerB: Надо еще автоотползание в кусты сделать!


SerB
донатить или нет? - мое мнение
arrow
01.02.2013 09:53:57
 
Тема: донатить или нет? - мое мнение
Ссылка на сообщение: #17245886

Просмотр сообщенияRichtschuetze (01 Фев 2013 - 10:49) писал: Почему раньше игра была хорошая, а теперь - удобрение?
На это есть простой ответ.
Такие игры создают энтузиасты-фанатики. В данном случае фанатики бронетанковой техники.
То, что они сделали, не могло быть плохим.
Но потом пришли комерсанты и сказали - "а кто будет играть в Вашу игру?" Это что тут у Вас? "Ящик с песком", как в акадеимии им. Малиновского? Так нет уже той академии. И ящик с песком сержанты вынесли на помойку.
А есть у нас, товарищи фанатики, куча хомячков, которые понимают только две вещи - аркада и киберспорт.
А как же танки? - спросили энтузиасты...
Да если даже это будут не танки, а боевые слоны с носорогами - все равно это должна быть аркада для хомячков - ответили коммерсанты.

SerB: Онолитеги, чо
http://worldoftanks.ru/media/show/11/
Второй по счету тизерный ролик игры :-)


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
01.02.2013 09:31:25
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17245133

Просмотр сообщенияganc745300 (01 Фев 2013 - 10:29) писал: Возник вопрос про китайский  премиумный  танк. Раньше было принято, что премиумный танк уступает соему товарищу по уровню - либо пушка слабовата, либо броня. Но сравнивая тип 59 и т-34-2, видно, что по бронированию тип впереди, пушеи практически одинаковые, если не ставить 122 мм на т-34-2. Так вот вопрот - это стечение обстоятельств или новая закономерность?

SerB: Это причина, по которой Тип 59 был снят с продажи.


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
01.02.2013 09:25:28
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17244949

Просмотр сообщенияKolyasss (31 Янв 2013 - 20:00) писал: Сегодня наткнулся на вот такой скрин с танком ВЗ-111 и был он на РУ сервере, не значит ли это, что вы всё таки решили ввести его на РУ регионе?
Изображение

SerB: Не значит. Это пресс-аккаунт.


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
01.02.2013 08:44:00
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17243708

Просмотр сообщенияShurik_13th (31 Янв 2013 - 15:10) писал: тоесть можно будет спокойно погулять с собакой, завести жену, детей? построить дом, посадить дерево?

SerB: "Поседить печень, вырастиь пузо и построить тещу"?


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
01.02.2013 08:40:06
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17243591

Просмотр сообщенияfrostfy (31 Янв 2013 - 21:02) писал: Добрый вечер господа разработчики и продюсеры.
Позвольте задать вопрос - почему вами решено было обойти вниманием Сталинградскую операцию?
Ни 17 июля, ни 2 февраля акции связанной с этим событием не было. Напротив, на выходные (2 февраля) анонсирована акция на Китай «Фундамент великой стены».
Как так вышло?
П.С.: правила темы знаю, к наказанию готов.

SerB: Мы-то как раз не обошли
http://worldoftanks...._november_1942/
http://worldoftanks....-artillery-day/
http://worldoftanks....kets_artillery/
А вот Вы, позвольте полюбопытствовать, раз уж у Вас так душа болит, хоть один цветочек к памятнику советским солдатам положили?
Или вся Ваша активность в этом направлении сводится к "поклянчить акцию"?


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
01.02.2013 08:26:09
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17243230

Просмотр сообщенияpivavar (31 Янв 2013 - 15:51) писал: (...)
1) Так, собственно, по каким признакам вы определили, что артиллерия стала имбалансной?
2) Не возникало ли мысли, что на арте играет куча народу(особенно по вечерам) из-за особенностей игрового процесса(одной рукой плюхи на 1к выписываешь, второй хлебаешь щи или держишь кружку пива)?

SerB: 1. Обларили внимание на популярность, затем проанализировали редуие "несимментричные" бои.
2. Дожное снижение ТТХ приведет к должному снижени. комфорта


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
01.02.2013 08:23:44
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17243164

Просмотр сообщенияMikhael1979 (01 Фев 2013 - 09:12) писал: Сергей Борисович, это ваш ответ на вопрос "будет ли дана игроку арта, вводимая в ветку".
Тогда возникает следующий вопрос: а будет ли она исследована для игрока, или опыт на её исследование придётся набивать?

SerB: Исследована вероятнее всего будет


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
31.01.2013 18:51:56
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17228870

Просмотр сообщенияVictor36 (31 Янв 2013 - 15:46) писал: Уважаемый Сергей Борисович, позвольте задать несколько личный вопрос. Недавно в стриме Ивели (он же Круглый) упомянул Вашу должность как вице-президент ВГ по гейм дизайну. Это правда?
На форуме у Вас значится просто Ведущий Продюссер (он же Производитель Свинца  :Smile_blinky: ) .  Спасибо за ответ.

SerB: Правда.
На форуме у меня и ранг подполковник, а в жизни я рядовой запаса.


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
31.01.2013 18:51:17
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17228849

Просмотр сообщенияFakelZ (31 Янв 2013 - 18:58) писал: Ув. разработчики , 2 вопросика .
1)За 10 боев выдали 2 льва синая , не очень понял , как такое  может быть .
2)На форуме есть фак по маскировке (уже довольно устаревший) , там написано , что после пропадания с засвета , случайным образом танк светится от 3 до 10 сек . Насколько это актуально сейчас , и влияет ли умение маскировки у экипажа на данный случай .
Заранее спасибо .

SerB: 1. 1 - на танк, 2-й - общий. Или 2 на разные танки.
2. Нет. Умение экипажа на такты обсчета видимости сервером (а именно из-за них пропадание неравномерно) не влияет


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
31.01.2013 18:50:04
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17228814

Просмотр сообщенияCobra (31 Янв 2013 - 19:14) писал: Добрый день!
Постоянно читаю вашу тему, но вопросы задаю не часто. Вроде все понятно)
Но недавно уважаемый Серб обмолвился, что мол халявы при растягивании веток арты не будет. Если можно уточните - т.е. если например арта 6лвл будет сдвинута на 7, а вместо нее будет добавлена новая арта 6лвл - то игрок ее не получит? а получит старую арту, только уже выше лвл-ом (7-ого) (это чистый пример, я знаю что машины будут вставляться необязательно именно на 6лвл)?
Т.о. механизма как при замене Т34\Т30 не будет?
Спасибо

SerB: Вероятнее всего не будет.
Арты и так достаточно


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
31.01.2013 14:07:16
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17222850

Просмотр сообщенияShurik_13th (31 Янв 2013 - 15:05) писал: Закроете игру или работу над игрой? Неужели игра достигнет совершеста? Илу нужно будет ждать патч 0.9.9.9.9.9.9.1.3 ?

SerB: Всю игру, разуемеется. Смена цифр - это ж не просто так, в этом Очень Глубокий Смысл!


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
31.01.2013 14:06:35
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17222836

Просмотр сообщенияVictor36 (31 Янв 2013 - 15:05) писал: Уважаемый Сергей Борисович, а Вы планируете выкачать себе FV4202? Если да, то какой тактикой Вы бы пользовались? Спасибо за ответ.
З.Ы. Сергей Борисович, а Вы всегда лично присутствуете на фокус тестах проектов ВГ?

SerB: В процессе. Пока на Кромвелле. Тактику выработаю, когда машина будет


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
31.01.2013 14:04:39
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17222796

Просмотр сообщенияMersedesBenzE230 (30 Янв 2013 - 19:36) писал: Доброго времени суток.
1)Планируется ли возможность заработать за бой, помимо кредитов и опыта, золото?(Акции не в счет)
2)Планируется ли переделка Провинции, так как с респауна рядом с замком танки с хорошим обзором(например т-15) светят всю вражескую команду?
3)Будет ли кардинальная переделка оптимизации игры(использование 2 и более ядер, возможность работы на Windows 8 и т.п.)?
4)Считается ли нормальным появление (примерно с начала этого года) небольших лагов, причем у всех в этом бою? А также проблемы с балансером, когда в каждой команде по 5 и более светляков?

SerB: 1. Как только в счет Ваших успехов в бою можно будет содержать людей и сервера - так сразу
2. По необходимости
3. Вообще-то на восьмерке работаем и так.
4. Насчет лагов см выше


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
31.01.2013 14:02:36
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17222755

Просмотр сообщенияdedok_tit1 (30 Янв 2013 - 20:42) писал: Доброго времени суток. Есть 2 вопроса:
1) берем кв-2 (или любой другой танк с плохой стабилизацией) ломаем ему пушку, соответственно круг разброса в движении становится на пол экрана. Берем за ориентир какой нибудь столбик, на глаз, диаметр круга разброса ~ 4 длины столбика, однако, если переключиться в снайперский прицел и максимально его увеличить, диаметр круга ~ 1.5 длины столбика. Так разве снайперский прицел не только позволяет удобно целиться, но еще и повышает точность орудия?
2) заметил, что при поподании снаряда в самый край корпуса, часть дыры от пробития остается на корпусе, а часть на башне . Если посмотреть на дыру ровно под 90° то она выглядит целой, однако при изменении ракурса, видно, будто бы снаряд был разрезан пополам. Будет ли исправлен этот технический баг, если это конечно баг?

SerB: 1. не повышает. Просто есть минимальный диаметр круга.
2. Не баг, а техническое ограничение


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
31.01.2013 14:01:34
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17222738

Просмотр сообщенияhhba (30 Янв 2013 - 21:00) писал: За две недели сформировался ряд вопросов.
1) Топовым СТ советской ветки вы назначили Т-62А ("в девичестве" - об. 165). Отсутствие 115-мм пушки, на которое 100500 раз указали все слоупоки форума, вы обосновали трудностью баланса. Да и дырокол У-8ТС вполне удачный. Вопрос такой - почему ввели именно об. 165, ведь можно было ввести абсолютно аналогичный по параметрам об .142 с тем же орудием, который к тому же по времени разработки стоит раньше? А можно было вообще об. 140 запилить - отличия бронекорпуса и двигателя-ходовой-трансмиссии незначительны для этой игры, пушка та же. Зато получили бы весьма уникальную машину, и никто бы про 115-мм не ныл. Кстати, ее даже по чертежам и фоткам не надо с линейкой восстанавливать - на днях узнал, что она есть в музее УВЗ, там для вас явно все в доступности. Чем собственно и навеян вопрос.
2) Соответственно вопрос №2 - есть ли теоретическая возможность увидеть эти машины в отдаленном будущем? Гнутые борта на СТ - это все же довольно интересно.  :Smile_blinky:
3) Недавно разглядывал календарь китайских праздников. Обратил внимание, что почти все праздники у них стоят во второй половине года. Смекнул, что это странно - наверное календарь неточный. У вас есть контакты с реальными китайцами, и вы наверняка лучше осведомлены об их праздничных днях. Так вот, нет ли у китайцев в феврале-марте какого-нибудь настолько значительного праздничного дня (например Дня Китайского Танкиста), что вы от избытка чувств вдруг выпустите в продажу Тип59? Это ни в коем случае не вопрос из серии "когда", речь исключительно о запутанном и в значительной степени скрытом от нас, россиян, праздничном календаре братского китайского народа.
4) Звучало предположение (возможно враки) о вводе немецкого прем-СТ8. Это хорошо, ведь как известно на СТ фармить приятнее, а на 8лвл - особенно. Но наблюдается некоторый провал в советской ветке - есть аж два прем-ТТ8, но ни одного прем-СТ8. Поскольку деньги карман жгут страшным образом, то хотелось бы в самых общих чертах узнать - будет ли советский прем-СТ8, и какие машины туда претендуют? Мне в голову пока пришел только ранний Т-55 - по времени более чем подходит, по ТТХ тоже идеально (тот же Тип59 по сути, только надо для него Д-10Т2С "на землю вернуть"). Можно просто взять модельку Тип59, убрать пулемет, шашки БДШ, ну и кое-что по мелочи - вуаля, танк готов. Будет где экипажи качать.
5) Учитывая произошедшие изменения в движке игры, возник вопрос - реализация ТДА и дымовых шашек/гранат хотя бы на 8-10лвл по-прежнему невозможна (звучало такое), или это все еще принципиально неуместно для геймплея?

SerB: 1. Об 142 более бумажный, чем Т-62А, которых было выпущено ок. 100 штук. К тому же 142 вполне аналогичен одной из можификаций Т-54 в ветке.
2. Отдельным танком - не исключено, но и не гарантируем. К тому же см п.1
3. Новый год у них
4. не видим вариантов для немецкого прем-СТ-8
5. В принципе возможно, но сложно. В плане работ стоит, но сделать сможем только в отдаленном КТТС, если не будет внезапного прорыва.


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
31.01.2013 13:52:14
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17222634

Просмотр сообщенияSerafinka (30 Янв 2013 - 23:13) писал: Вопрос, имена и фамилии британцам добавлять будут? Хотел бы на свой FV4202 мехвода Льюиса Хэмильтона. Фамилия есть, а имени нет)

SerB: Пока не планируем. В неопределенном будущем (КТТС) - возможно


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
31.01.2013 13:50:58
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17222632

Просмотр сообщенияPiksin (31 Янв 2013 - 10:32) писал: 1. SerB, у каждого региона есть свои предпочтения в популярных танках, тут как-то про это уже говорилось. При анализе статистики рассматривается каждый регион или общие по миру цифры? Вы придерживаетесь единообразия ТТХ или возможны варианты? Например на ру регионе танкХ сильно выбился вперед и требуется ребаланс, а например американцы держат этот танк ниже плинтуса. Или общая стата по регионам укладывается в какие-то приемлемые рамки?
2. Навеяно предыдущим - является ли танк сюзный/врага препятствием для сплеша ОФ? Стоит маус, за ним мс-1, фугас падает перед маусом, закроет маус малыша или фугасу все равно? (речь о самом факте получения урона, а не его кол-ве)

SerB: 1. Рассматрвается. Но ТТХ однообразные.
2 (+ доп вопрос). Не является

Просмотр сообщенияKOTaVas (31 Янв 2013 - 09:16) писал: Здравствуйте.
Играя на Т92, выстрелил позади вражеского ИС7, клинчующегося с нашим ИС7. Хотя визульно он был полностью за корпусом вражеского ТТ, по нему прошёл урон, примерно в 3 раза меньше чем по врагу. В связи с чем возник вопрос, является ли "живой" танк прикрытием от фугаса?
Для себя определил 3 варианта разной степени достоверности:
1. Не является. :Smile_ohmy:
2. Часть союзника не была прикрыта (например, под гуслей), и урон прошёл в эту часть.
3. Урон мог пройти через броню врага, или его гусли. :Smile_teethhappy:
Верен ли какой-то из вариантов, или произошло что-то другое?
ЗЫ Заранее извиняюсь, если баян, готов к каре...

SerB:


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
31.01.2013 13:50:15
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17222630

Просмотр сообщенияAruny (31 Янв 2013 - 07:45) писал: Про возможность пересмотра системы штрафов за повреждение союзника я в курсе, а вот планируется ли ввести "прощение" нанесение урона союзником?
(...)

SerB: Нет


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
31.01.2013 13:49:44
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17222629

Просмотр сообщенияDesikOff (31 Янв 2013 - 09:13) писал: Сегодня прочитал интервью одного из сотрудников ВГ, который поведал, что замена т-50-2 планируется ориентировочно на патч 0.8.6, но не так давно проскакивала информация, что скорее всего со временем будет расширение веток ЛТ так же до 10 уровня, как и всей остальной техники в игре. В связи с чем возник вопрос - а актуальна ли замена данного танка сейчас, ведь в будущем он очень даже может понадобиться?  :Smile_honoring:

SerB: Актуальна. насчет ЛТ-10 сильно не уверен.


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
31.01.2013 13:49:06
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17222628

Просмотр сообщенияExecutoR93 (31 Янв 2013 - 07:19) писал: Почему французская пт8 AC Mle48 пробивается прямо в маску орудия? (...).

SerB: Потому что положено


SerB
Вопросы разработчикам - 8
arrow
31.01.2013 13:48:35
 
Тема: Вопросы разработчикам - 8
Ссылка на сообщение: #17222627

Просмотр сообщенияOrdenDeda (31 Янв 2013 - 04:06) писал: Здравия желаю!
Сергей ответь пжст
1. от идеи введения кнопки "отключить одну карту" окончательно отказались?
2. про закрытие проекта 12 февраля - шутка юмора?

SerB: 1. Скажем так, пока не делаем
2. См предыдущий ответ


Реклама | Adv