Вопросы разработчикам - 8
Дата: 01.02.2013 08:26:09

1) Так, собственно, по каким признакам вы определили, что артиллерия стала имбалансной?
2) Не возникало ли мысли, что на арте играет куча народу(особенно по вечерам) из-за особенностей игрового процесса(одной рукой плюхи на 1к выписываешь, второй хлебаешь щи или держишь кружку пива)?
SerB: 1. Обларили внимание на популярность, затем проанализировали редуие
"несимментричные" бои.
2. Дожное снижение ТТХ приведет к должному снижени. комфорта
2. Дожное снижение ТТХ приведет к должному снижени. комфорта
Вопросы разработчикам - 8