Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
Storm
*Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
arrow
13.09.2012 10:26:27
 
Тема: *Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
Ссылка на сообщение: #12877264

Просмотр сообщенияStillart (13 Сен 2012 - 10:15) писал: мой смотрели? 3568 пост помоему =)
Там в самом конце..
http://forum.worldof...0#entry12658368

Storm: У меня ссылка ведет непонятно куда :(


veider
M48A1 - Patton III
arrow
13.09.2012 10:09:02
 
Тема: M48A1 - Patton III
Ссылка на сообщение: #12876711

Просмотр сообщенияlevso (13 Сен 2012 - 11:08) писал: А можно озвучить какая аудитория катается на т62 и пат3 , ну напрмер делением кол-ва игроков по таким процентам : 0<50<55 ? НУ ПОЗЯЗЯ

veider: нет, таких данных в открытый доступ не даем


veider
M48A1 - Patton III
arrow
13.09.2012 10:08:31
 
Тема: M48A1 - Patton III
Ссылка на сообщение: #12876695

Просмотр сообщенияMythv (13 Сен 2012 - 11:06) писал: Хз но у меня этот танк самый унылый))) 35% стата... худший
ВБР?

veider: просто не пошел, бывает)


veider
M48A1 - Patton III
arrow
13.09.2012 10:05:27
 
Тема: M48A1 - Patton III
Ссылка на сообщение: #12876618

Просмотр сообщенияZakahroff2000 (13 Сен 2012 - 11:03) писал: Ржунемагу, один, якобы папка надоел, режут, ставят другого.
Вот я смотрю скоро вторая ветка ст появится у Пендосии, а еще скоро Англия, у них там Центурион тот же батон 3 по свойствам разным,
Вот и задача, как заставить игроков качать, что мы, не понимаем что ли, политика, бабло, бабло ваша политика :Smile_veryhappy:

veider: С вами диалог вести более не желаю, ибо вы бред пишите.


veider
M48A1 - Patton III
arrow
13.09.2012 10:04:55
 
Тема: M48A1 - Patton III
Ссылка на сообщение: #12876602

Просмотр сообщенияGhe (13 Сен 2012 - 11:01) писал: Мышки, бедные, практически вымерли.
Концепция брони в игре убита и изменение нормализации не думаю, что сильно изменит картину, кроме как на немецких топ тт без голды еще сложнее играть станет. с их то пробитием.

veider: У мышки все ок с балансом, просто машина сложнее для игроков. Но процент побед у нее годный.

Просмотр сообщенияtrendtime (13 Сен 2012 - 11:01) писал: ну тогда может приоткроете завесу тайны, исходя из каких параметров статистики режут танки? Не только же процент побед решает.

veider: Из всех, которые в игре есть.


veider
M48A1 - Patton III
arrow
13.09.2012 09:58:17
 
Тема: M48A1 - Patton III
Ссылка на сообщение: #12876443

Просмотр сообщенияtrendtime (13 Сен 2012 - 10:57) писал: я стесняюсь спросить, а бат - это не палка - ногебалка?

veider: нет, у него все хорошо


veider
M48A1 - Patton III
arrow
13.09.2012 09:57:38
 
Тема: M48A1 - Patton III
Ссылка на сообщение: #12876420

Просмотр сообщенияGhe (13 Сен 2012 - 10:55) писал: а вот это что-то сомневаюсь. :Smile_sceptic:

veider: а кто у нас аутсайдер?)


veider
M48A1 - Patton III
arrow
13.09.2012 09:57:06
 
Тема: M48A1 - Patton III
Ссылка на сообщение: #12876409

Просмотр сообщенияgroboid777 (13 Сен 2012 - 10:56) писал: Я жутко извиняюсь но похоже ты. вейдер. в это теме. Скажи а 110Е3 за что?

veider: за те же заслуги

Просмотр сообщенияliquidromul (13 Сен 2012 - 10:56) писал: Тогда скажите почему вы не выпускаете сразу порезаные танки?Ведь получается сначала даете конфетку,а потом отбираете

veider: так, коварный замысел же


veider
M48A1 - Patton III
arrow
13.09.2012 09:56:30
 
Тема: M48A1 - Patton III
Ссылка на сообщение: #12876397

Просмотр сообщенияGhe (13 Сен 2012 - 10:55) писал: Порой ВГ перегибает палку с нерфами, всеже. Я не про м48 сейчас говорю, если что. =)

veider: перегнем если у него станет 45% общесерверной статы, мы же планируем выйти на стандартные проценты


veider
M48A1 - Patton III
arrow
13.09.2012 09:54:35
 
Тема: M48A1 - Patton III
Ссылка на сообщение: #12876336

Просмотр сообщенияliquidromul (13 Сен 2012 - 10:52) писал: С другой стороны в этом ведь есть смысл.И деньжат заработать и потроллить!

veider: и учесть интересы ЦА.
Нерф паттона - негатив для малого процента людей (водителей паттона) и позитив для всех остальных.
Вся техника всегда будет баланситься под нормальный процент побед, привыкнуть пора бы уже.
Палок ногебалок в игре не будет, как и аутсайдеров.


veider
M48A1 - Patton III
arrow
13.09.2012 09:52:36
 
Тема: M48A1 - Patton III
Ссылка на сообщение: #12876281

Просмотр сообщенияlevso (13 Сен 2012 - 10:49) писал: только зачем стебатся над людьми ?

veider: Грех не постебать тех, кто в истерики впадает :Smile_trollface-3:


veider
M48A1 - Patton III
arrow
13.09.2012 09:51:38
 
Тема: M48A1 - Patton III
Ссылка на сообщение: #12876256

Просмотр сообщенияlevso (13 Сен 2012 - 10:49) писал: не говори то стадо троллей набежало в тнмы е4 и паттона3 теперь и разработчики :Smile_veryhappy: , вейдер забыл как быть обычным игроком

veider: Не забыл.
Так же играю, как и раньше.
Единственное, что изменилось, так это появление бана во всех турнирах... не поиграть(
И знаете, на моей памяти еще с релиза самого моих палок ногебалок нерфили сто писят раз. Вот только они были палками реально, и нерф был необходим. Я это понимал, терпел и адекватно относился к политике WG.
Почему вам это сложно сделать - не знаю.


veider
M48A1 - Patton III
arrow
13.09.2012 09:48:37
 
Тема: M48A1 - Patton III
Ссылка на сообщение: #12876183

Просмотр сообщенияZakahroff2000 (13 Сен 2012 - 10:47) писал: Ты не понял фишки, картоха режет танки, а потом глумится на форуме порезанного - лулзов ради.

veider: продолжайте наблюдение


veider
M48A1 - Patton III
arrow
13.09.2012 09:46:37
 
Тема: M48A1 - Patton III
Ссылка на сообщение: #12876135

Просмотр сообщенияDeathStar_86 (13 Сен 2012 - 10:45) писал: не обращайте внимания только, все ок
никто ж не заставляет вас все это читать)

veider: читать форумы - тоже работа)

Просмотр сообщенияZakahroff2000 (13 Сен 2012 - 10:45) писал: Ловушка. Что бы нужные люди подскользнулись и убились нафиг

veider: фу, какой вы злой


veider
M48A1 - Patton III
arrow
13.09.2012 09:43:30
 
Тема: M48A1 - Patton III
Ссылка на сообщение: #12876041

veider: у вас тут полы совсем мокрые, ребят...


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
13.09.2012 01:14:24
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12871634

Просмотр сообщенияMikis (13 Сен 2012 - 02:11) писал: Уважаемые разработчики, из каких, если не секрет, соображений вы отказались от некогда упомянутой Вами схемы "изменение параметров премиумного танка -> выкуп машины из ангара за голд -> предоставление игроку права самому выбирать, купить ли изменённый танк заново или потратить голд на что-то ещё"?
Ни в коей мере не хочу разжигать старые холивары про гочкисс и тип-59 (были ведь, кроме них, и премы, переделанные в лучшую сторону), мне лишь интересны ваши мотивы. Едва ли для Вас является секретом тот факт, что многие игроки закономерно почувствовали себя обманутыми, неожиданно получив нечто отличное от того, за что платили реальными деньгами.
Лично я ничего особо не потерял, просто перестал на них ездить, но затем вдруг последовала непонятная замена купленных за голд камуфляжей на иные, по-другому выглядящие, не очень, на мой взгляд, симпатичные. Ладно, посмотрел что из новых есть, обновил за голд опять же. Копейки, но осадок неприятный больно.
Зачем?

Storm: Что зачем?
Вопрос в чем?


Storm
Т110Е3
arrow
13.09.2012 01:07:02
 
Тема: Т110Е3
Ссылка на сообщение: #12871579

Storm: Завязывайте Т95 тут обсуждать. Непрофильная тема.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
13.09.2012 00:47:24
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12871380

Просмотр сообщенияlordCorvin (12 Сен 2012 - 20:46) писал: доброго времени суток.
1. вопрос о серверных реплеях. возможность просмотра делается или получила низкий приоритет и ушла в далёкий кттс?
2. и если обдумывание концепции ушло дальше "неплозо бы сделать", то поделитесь инфой пжлст.
будет ли возможность только свои бои смотреть или же любой бой, от лица любого из 30 участников (вроде говорилось же, что свободной камеры 100% не будет)?
поиск боёв просто по id или же будут какие-то фильтры для поиска боёв (уровень боя, интересуемая машина etc)?

Storm: 1 - приоритет нормальный, но ввиду сложности делаться будет долго.
2 - еще не решали. но ограничения точно будут, т.к. записывать все бои не хватит никаких мощностей.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
13.09.2012 00:44:52
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12871362

Просмотр сообщенияPrizrak912 (12 Сен 2012 - 22:32) писал: AMD Phenom2 X4 и GeForce460GTX хватит для этих нагрузок ? ато на тесте лагает жестко .
P.S Драйвера новые .

Storm: Для каких нагрузок? Какие настройки? Какой процессор? Система какая?
Почему такой вопросы глюпый получается?


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
13.09.2012 00:43:35
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12871345

Просмотр сообщенияBonus_05 (13 Сен 2012 - 01:04) писал: Интересуют ли разработчиков данные темы:
В одной из тем описано 2 способа для уменьшения вычислительных нагрузок на сервера, при вычислениях системы видимости.

Storm: Спасибо.
Конкретно это неинтересно, т.к. слабоприменимо к игре по разным причинам.


Storm
*Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
arrow
12.09.2012 19:42:38
 
Тема: *Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
Ссылка на сообщение: #12864732

Просмотр сообщенияTAHK1CT (12 Сен 2012 - 20:38) писал: Интересно ,  а ты и правда  вериш  в то , что в игре  всё  по " чесному " и всё правильно ?
Вы Разработчики  можете  любой  отосланный вам реплей   истолковать так , как ВАМ  это выгодно .  А вот  я  ни сколько не  сомневаюсь в том , что  в ЭТОЙ игре НЕТ такого понятия  как  _ угол наклона брони , её толщина , и количество ВВ  в снаряде . Ну НЕ МОЖЕТ  такого быть в  АРКАДЕ .  Или у вас  вычислительные мощности  , сравнимые  с кампьютерной сетью Пентагона ? ))  Можете попробовать ( безуспешно ) , доказать нам , что  у вас в игре  расчитывается КАЖДЫЙ выстрел , учитывается направление и сила ветра ( влияющая на полёт снаряда ) , рельеф местности , канкретное положение  цели ( в момент соприкосания снаряда с бронёй  цели ) , её толщина ( брони ) , мощность ВВ  в снаряде , его скорость  (  с учётом расстояния ) ,,,,, и  ещё  куча   факторов  влияющих на  успешное  поражение  цели . Такого  в вашей аркаде ПРОСТО НЕ МОЖЕТ БЫТЬ .
Да же в действительно  приближённом  к реальности симуляторе боевых действий  ARMA II  , это не реализовано . А вы тут  нам  рассказываете  про углы наклона брони , и  отличия ББ снаряда от ОФ.  Игра  ( признайтесь , это же ни для кого не секрет давно )  на  движке  2006 года ! Который  , ( сейчас 21 век вы не забыли ? ) не поддерживает да же многоядерные процессоры. О каких  сложных процессах симуляции  боевого процесса  вы говорите ?

Storm: Проверьте экранирование.
Они вас облучают.
Точно говорю...


Storm
*Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
arrow
12.09.2012 19:14:08
 
Тема: *Не пробил* или попал без урона по ватному танку? Всему есть обьяснение
Ссылка на сообщение: #12863873

Просмотр сообщенияvovan_tankist (12 Сен 2012 - 18:05) писал: ОК, давайте вернемся к теме. Давайте конкретный реплей с конкретным случаем. До последнего патча можно было услышать "не пробил" по Т-50-2 попав через ствол навылет мимо корпуса. Еще вариант - очень редкие случаи попадания в край маски так, что снаряд проходит 4 слоя маски, причем два из них под очень острым углом. То есть, таких случаев, как вы говорите - максимум 100мм по всем составляющим я пока не встречал. Если видели такое - давайте реплей.

Storm: Интересно - тебе хоть раз за все это время толковый реплей с багованным непробитием скинули?


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
12.09.2012 18:29:37
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12862396

Просмотр сообщенияSheriff0108 (12 Сен 2012 - 18:44) писал: Ув. разработчики, осмелюсь спросить еще раз, так как вопрос потерли...
В 0.8.0 статистика боя стала отображаться в ангаре, но что с реплеями и этой самой статистикой? В текущей версии теста 0.8.0 в реплеях статы боя просто нет, это будет дорабатываться? Лишь в будущих патчах?..

Storm: Это будет дорабатываться в будущих патчах.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
12.09.2012 18:29:11
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12862384

Просмотр сообщенияdinar1 (12 Сен 2012 - 17:58) писал: В разделе посвященном тесту нашел упоминанае о крите "башни" у ПТ Су-85 в результате которого на время вышла из строя горизонтальная наводка орудия. Один из коментаторов отписался, что это не связано с новшествами теста, а было уже за долго до него "просто надо знать, куда стрелять".
Вопрос: у ПТ без башен действительно есть модуль, повреждение которого делает временно невозможным горизонтальное наведение орудия, но позволяющий при этом вести стрельбу, наводясь всем корпусом, как это происходит у танков с заклиненой башней?

Storm: Да.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
12.09.2012 16:13:47
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12857940

Просмотр сообщенияkhvdarkside1 (12 Сен 2012 - 17:10) писал: Уважаемый Михаил,прокомментируйте пожайлуста.Как прошёл дамаг если по всей башне виден след от непробития.Выстрел я получил только один.С уважением.

Storm: Не в курсе. Нужно смотреть реплей.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
12.09.2012 16:02:47
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12857507

Просмотр сообщенияiseasy (12 Сен 2012 - 16:59) писал: здравствуйте
существующая колижн модель это полигональная модель, имеющая только прямые поверхности и грани, без кривых, или набор формул описывающих поверхность?

Storm: Полигональная модель, имеющая грани.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
12.09.2012 16:02:25
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12857480

Просмотр сообщенияdinar1 (12 Сен 2012 - 17:00) писал: Тогда уточню для протокола: во имя уменьшения срача лишив фугас нормализации и права полета на дальность 10 калибров за пробитый экран вы хотя бы обсчет его траектории после рикошета оставили (в пределах танка, разумеется)?

Storm: Фугасы не рикошетят.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
12.09.2012 15:42:51
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12856757

Просмотр сообщенияdinar1 (12 Сен 2012 - 16:20) писал: Я вообще спрашивал не про то, почему нормализация тупоголовых и остроголовых снарядов сходная.
Я спрашивал, почему у фугасов, геометрия головной части близка к тупоголовому снаряду, нормализации нет вообще. Что, нормализация бронебоек срача не вызывает, а вот на нормализацию у фугасов игроки как-то особенно станут агриться? С чего бы?

SerB: Тоже что бы было меньше срача


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
12.09.2012 15:10:29
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12855697

Просмотр сообщенияorrbbb (12 Сен 2012 - 16:08) писал: В каком патче планируете запустить возможность работы игры на нескольких ядрах?

Storm: Пока неизвестно.
В версии 0.8.0 нагрузка будет сильно смещена в сторону видеокарты.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
12.09.2012 14:54:51
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12855224

Просмотр сообщенияdinar1 (12 Сен 2012 - 14:29) писал: Разработчики многократно отвечали, что фугасные снаряды не нормализуются. Вопрос - почему бронебойные снаряды в игре нормализуются все, невзирая на то, что часть из них были остроконечными и больше были склонны рекошетировать, нежели нормализоваться, а вот фугасы, у которых на морде головной взрыватель из мягкого металла, да еще и имеющий отчетливый плоский срез, нормализоваться почему-то не способны?

Storm: Для простоты игрового процесса.
Эти сложности большинству игроков не нужны.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
12.09.2012 14:47:23
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12854977

Просмотр сообщенияiSaigon (12 Сен 2012 - 15:46) писал: Михаил, на форуме вы упоминали что планируется возможность для игроков осматривать интерактивную схему бронирования любого танка с возможностью тыкнуть на бронелист и получить его толщину (и, возможно, угол наклона от вертикали).
Когда ориентировочно можно ожидать такую фичу, в каком месяце/году/патче?

SerB: 1. КТТС
2. Номера месяца, года и потча см в п.1.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
12.09.2012 14:32:06
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12854461

Просмотр сообщенияdinar1 (12 Сен 2012 - 14:29) писал: Разработчики многократно отвечали, что фугасные снаряды не нормализуются. Вопрос - почему бронебойные снаряды в игре нормализуются все, (...)

SerB: Чтобы было меньше срача


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
12.09.2012 14:31:35
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12854435

Просмотр сообщения_Terrible_ (12 Сен 2012 - 14:09) писал: Почему бы не сделать так как написано тут?

SerB: Потому что это не нужно.
14 за предложение плз.


veider
Вопросы разработчикам -7
arrow
11.09.2012 23:30:12
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12840227

Просмотр сообщенияlogmaxdog (11 Сен 2012 - 22:59) писал: Добрый ночи Вейдер\Шторм.
У меня есть вопрос касательно М48 Паттона.
Американские ст это были динамичные,не очень быстрые дамагеры с наличием неплохих углов наводки.   Собственно за это я любил М26 Першинга 9 уровня и М46. Сейчас так же люблю М48. Но нерф в 0 8 0 убивает венец американской ветки. Ведь теперь у советского аналога Т62А выше урон в минуту,больше максимальная скорость,меньше силуэт,"титановая башня",манёвренность и выше точность. И  платит он за это тем что теперь у него на 50 хп меньше и углы наводки меньше? Я хотел бы попросить вас пересмотреть вопрос о нерфе Паттона 3,я никоем образом не прошу понерфить Т62А,но семейство американских Ст у меня были самые первые в ангаре и мне как и многим другим игрокам очень обидно ,что так вышло.И если можно напишите какие преимущества у Паттона 3 перед Т62А в 0 8 0,исключая альфу ( меньше дпм), и углов наводки ( Большой силуэт,картонная башня исключая маску пушки). Спасибо.

veider: Спасибо.
Углы наводки - самое ценное, что есть у Паттона.
Мы считаем, что именно они важны для него, поэтому отрезали все остальное, чтобы машина легла в нормальный баланс и осталась играбельной.
Так что скажите спасибо, что и их не отрезали)


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
11.09.2012 23:15:43
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12840018

Просмотр сообщенияNCTPE6NTEJIb (11 Сен 2012 - 20:20) писал: Спасибо за старания,и ещё вопрос,релизная версия 0.8.0 с новым ренедером будет более оптимизирована чем на общем тесте?Просто малое количество настроек графики не позволяет добиться желаемого результата(фпс)

Storm: Да. Дополнительная оптимизация будет. Как в общем, так и по отдельным моментам.

Просмотр сообщенияAdonn (11 Сен 2012 - 20:39) писал: У меня на старом рендере в снайперском прицеле 60 fps. На новом рендере, в виде от третьего лица стабильные 60 fps, но когда захожу в снайперский прицел, то сразу проседает до 13-14 fps
с чем это связано?
проблема не в железе. Оно самое топовое (дровишки свежие)

Storm: Баг. Будет исправляться.

Просмотр сообщенияbigmal (11 Сен 2012 - 20:43) писал: Шторм,вы уже отвечали что ошибка при общете серверного прицела исправлена на 080.это так,но в арт режиме все равно наблюдаются жуткие просадки фпс в раза 2-3.В чем причина может быть?
тока я задал вопрос как шторм с форума вышел :facepalmic: ну почему так всегда

Storm: Не в курсе.
Пишите в баги.

Просмотр сообщенияtankwindowsxp (11 Сен 2012 - 21:03) писал: Шторм скажи когда выйдет 0.8.0 на 2 тест?

Storm: Как только тест 2 будет готов.

Просмотр сообщенияCaliburnus (11 Сен 2012 - 21:23) писал: Вы окончательно отказались от отдельного скачивания полного инсталятора и обсуждению это не подлежит?

Storm: Да.

Просмотр сообщенияSergspb (11 Сен 2012 - 23:56) писал: Здравствуйте уважаемые разработчики.
Зашёл на тест, посмотреть характеристики новых ПТ-САУ.
Купил об.263 и сразу бросилось в глаза:
Изображение Изображение
Пушка опускается ниже возможного положения, почему?
Что бы можно было под большим углом вниз стрелять? Это особенная ПТ-САУ? Ей можно? А почему тогда ЯгдПзЕ100 обделён?
Сделайте и ему возможность погружения орудия в текстуру.
Второе:
Изображение Изображение
Как вот эта бронеплита (маска) - выдержала попадание об.268? У него пробитие 303мм, стрелял он в упор.
Это что такое вообще? Признайтесь, сколько мм брони вы туда воткнули?
С нетерпением жду вашего ответа.

Storm: - потому что так надо
- это особенная ПТ-САУ. ей можно. JagdPz обделен, т.к. мы немецкие танки только нерфить можем. вы же сами знаете.
- не сделаем.
- там примерно 3 метра стали в несколько слоев. Вообще ничем не пробивается.

Просмотр сообщенияDer_Untermensch (12 Сен 2012 - 00:09) писал: Доброй ночи. Возник такой вопрос.
Возможно ли в отдалённой перспективе ввести нынешний "вертикальный" вид древа исследований, как альтернативу заявленному в 0.8.0 с возможностью переключения между ними? Просто тот, что есть сейчас, пусть и не такой симпатишный, зато очень наглядный! Заранее спасибо за ответ

Storm: Нет. Будем дорабатывать и развивать текущий горизонтальный вариант.

Просмотр сообщенияOmegaBlade (12 Сен 2012 - 00:12) писал: А идея которая была реализована в штурме с захватом базы (мол если заезжает кто то другой то захват останавливается) - не планируется ли эту идею воплотить в стандартном бою?

Storm: Нет. Не планируется.

Просмотр сообщенияil_il (12 Сен 2012 - 00:14) писал: Тогда как понимать этот ответ?
Т110Е4 получается не из метала, а из бумаги в отличий от 263 и 261

Storm: Терпение может лопнуть.
Хватит уже.

Просмотр сообщенияHozjain_Zizni (12 Сен 2012 - 00:15) писал: Михаил зачем пт то нерфить в 080?броня никакая(кроме об263),так вы еще и пушки забираете.

Storm: Этих машин ещё нет в игре.
Соответственно понятие нерфа к ним неприменимо.


Storm
Т110Е3
arrow
11.09.2012 23:13:27
 
Тема: Т110Е3
Ссылка на сообщение: #12839989

Просмотр сообщенияOni2011 (12 Сен 2012 - 00:07) писал: Прорыв в том плане, что такую машину осмелились построить, рискнули при имеющемся на тот момент уровне американского танкостроения (М3 Ли в пример) построить Т95.
Конечно в плане ведения войны она была уже практически устаревшей, но всё-же как и Маус и Английский Тортоис, Т95 была воплощена в металле, построена не в единственном экземпляре, умудрилась откатать многие километры по полигону - именно в смелости инженерных решений и в том, что Т95 была построена и заключается её прорыв - маленький шаг для всего танкостроения, но огромный для отдельно взятой машины.

Storm: Это не прорыв, а попил государственного бабла. Как и Маус.


Storm
Т110Е3
arrow
11.09.2012 23:01:29
 
Тема: Т110Е3
Ссылка на сообщение: #12839774

Просмотр сообщенияTorsys_ (11 Сен 2012 - 23:59) писал: обса только не завидуй нашим е50 и е50 м ХДДД
  звучит малость фаталистически и грустно

Storm: Баланс делают другие люди и я в их работу стараюсь не лезть.


Storm
Т110Е3
arrow
11.09.2012 22:57:19
 
Тема: Т110Е3
Ссылка на сообщение: #12839693

Просмотр сообщенияlegendaogame (11 Сен 2012 - 23:52) писал: Да ладно ребята, хорош толочь воду в ступе, ну сказал Шторм, значит не будет переноса, тем более, что не он один такие вопросы решает.
Михаил, ну может всё таки скорость оставите прежней, ну что Вам сдались эти 2 км\ч? Ну не плохо же динамику на грунтах обрезали, пушку нерфанули, может этого достаточно будет, если нет, то в другом патче снимите эти 2 км\ч.

Storm: Я тут ничего не решаю.
Скорость, насколько я знаю, так и останется урезанной на 2 кмч.


Storm
Т110Е3
arrow
11.09.2012 22:55:58
 
Тема: Т110Е3
Ссылка на сообщение: #12839665

Просмотр сообщенияOni2011 (11 Сен 2012 - 23:47) писал: Ведь даже учитывая все недостатки этой машины, сложно отрицать одну простую вещь - она как и Маус являлась инженерным прорывом, дерзким экспериментом, который несмотря на всё был воплощён в металле и более чем бумажный  Т110Е3 заслуживает занять своё законное место в вершине американского древа ПТ САУ.

Storm: Какой же это "прорыв"? Нелепый монстр в котором вообще ничего нового не было реализовано.
Инженерный прорыв это ИС-7, или Т-64, а не этот передвижной дот.


Storm
Т110Е3
arrow
11.09.2012 22:52:16
 
Тема: Т110Е3
Ссылка на сообщение: #12839597

Просмотр сообщенияobsa (11 Сен 2012 - 23:48) писал: тогда просто для справки. Почему у немцев есть е50 и е50м, а амерам вместо т95 и т95\2 всунули нечто непутевое и нелогичное - е3?

Storm: Вопрос закрыт.


Реклама | Adv