Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
11.09.2012 14:38:30
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12826959

Просмотр сообщенияMr8g (11 Сен 2012 - 15:34) писал: Спасибо.
А реальной машины на место Т110Е4 не нашлось у американцев?
Были ли другие варианты?

Storm: Мы не нашли по крайней мере.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
11.09.2012 14:33:14
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12826805

Просмотр сообщенияMr8g (11 Сен 2012 - 15:32) писал: По поводу уменьшения брони Т110Е4, говорилось же что броня у танков остаться в исторической конфигурации и балансным настройкам не подвержена.
Почему же у данного танка урезали броню, а не воспользовались другими методами?

Storm: Потому что этой машины не было в реале и до подробного проекта она тоже не доросла и существовала только на уровне идеи.
Соответственно свобода по изменению её бронирования у нас есть.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
11.09.2012 14:31:27
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12826752

Просмотр сообщения1SMASH1 (11 Сен 2012 - 15:29) писал: Как это понимать?Не этично вам так писать.

Storm: Не этично так писать: "Не повториться ли ситуация с 7.2 когда внимание игроков мастерски заострили на навыках и умениях,а на самом деле цель обновы было уменьшение доходности всех массовых танков?."


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
11.09.2012 14:22:29
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12826448

Просмотр сообщенияdinar1 (11 Сен 2012 - 15:20) писал: "- Нормализация всех снарядов в версии 0.8.0 будет значительно уменьшена: с 7 градусов (в среднем) до 5 градусов (в среднем).
[...]
- Если калибр снаряда превышает толщину брони в 2 раза и более, то нормализация при этом увеличивается во столько же раз, во сколько калибр снаряда превышает толщину брони." (с) Storm
Я правильно понимаю, что при попадании 122 мм снаряда в 15 мм крышу Т-50 снаряд фактически довернет на угол 5*122/15=40,7 градуса? То есть в Х раз будет увеличено значение именно в 5 (в среднем) градусов а фактическая нормализация по тонкой броне может достигать десятков градусов?

Storm: Понимаете правильно.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
11.09.2012 14:13:27
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12826184

Просмотр сообщенияlkmor (11 Сен 2012 - 15:10) писал: дядя Шторм, видимо, мой вопрос затерялся в теме..
Список карт для Штурма-Встречки в 0.8.0 можно узнать?)
Усеченный или изначальный?

Storm: Ещё уточняем.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
11.09.2012 14:13:15
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12826174

Просмотр сообщенияOmegaBlade (11 Сен 2012 - 15:09) писал: Шторм, а броня срезанная е4  в тесте 0.8.0 - это именно фикс е4?

Storm: Балансный фикс Е4, да.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
11.09.2012 14:11:48
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12826123

Просмотр сообщения1SMASH1 (11 Сен 2012 - 15:07) писал: 1.На критический вопрос о дальности видимости(прорисовки) танков был дан ответ очень не скоро, а это сколько 2,5,10лет?
2.Зачем сначала вводить танки с высоким пробитием и сразу снижать её у всех танков?
3.Зачем были введены экраны?
4.Будет ли доведена до ума модель повреждения танка?В частности бронепробиваемости,сейчас из 5 выстрелов 3 попадания(без урона) 1непробил 1 пробил.
5.Что нас ждет в 8.0 кроме физики и освещения?Не повториться ли ситуация с 7.2 когда внимание игроков мастерски заострили на навыках и умениях,а на самом деле цель обновы было уменьшение доходности всех массовых танков?.

Storm: Раз такая настойчивость проявляется, отвечу:
1 - КТТС
2 - так было нужно для баланса
3 - для реалистичности
4 - модель повреждений и так очень умная и с ней все в порядке.
5 - очень много разных фич будет. читайте патчноут. и латайте шапочку, а то явно прохудилась.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
11.09.2012 14:04:36
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12825914

Просмотр сообщенияipv (11 Сен 2012 - 15:03) писал: Вопрос разработчикам - глянул тест, отключение дополнительных режимов боя находится в НАСТРОЙКАХ - это довольно неудобно, так как предпочтения для Е100 и Мауса и к примеру и французских СТ/артиллерии батшатов совершенно различны, мое предложение - вынести панельку выбора режимов на главный экран рядом с выбором боев и активировать по необходимости - это позволит сохранить встречный бой (штурм по любому уйдет в историю...) Так как будучи выключенными в НАСТРОЙКАХ эти режимы в 90% выключенными и останутся...

Storm: Так и задумывалось.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
11.09.2012 14:03:07
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12825864

Просмотр сообщенияipv (11 Сен 2012 - 13:15) писал: Уважаемые, вопрос о TRUE RANDOM остался без ответа, потому повторюсь - рассматривался ли вопрос ввода безвзводного рандомного режима?
(Плак поскипан - СБ)

SerB: не рассматривалась целая куча идиотских идей.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
11.09.2012 13:59:00
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12825758

Просмотр сообщенияZdec (11 Сен 2012 - 14:56) писал: Шторм, по поводу маски ИС-4,в 0.8,срезали толщину броню накладной маски вокруг орудия?
Сейчас в 0.7.5. маска какой толщины?

Storm: Нет. Это баг.
250мм.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
11.09.2012 13:55:09
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12825645

Просмотр сообщенияPachachium (11 Сен 2012 - 12:16) писал: Здравствуйте, уважаемые разработчики. На тесте столкнулся с проблемой - при новом рендере на средних и низких настройках у меня "просел" фпс примерно на 20, относительно старого рендера (40 на средних, 45+ на низких). На "стандартной" графике все замечательно, но согласитесь - не так красиво. Это не вайн, скорее просто суть проблемы объяснил (играю давно, и прекращать не собираюсь, даже на низких настройках :) ). Так, собственно вопросы - будет ли дорабатываться новая графика, или ее версия окончательная? Возможно ли будет расширение настроек старой графики? Не стоит ли мне обратиться в саппорт с моей проблемой (специально после этого установил драйвера посвежее, компьютер почистил от всякого барахла лишнего и т.д.)? Или же это проблема скорее локальная и именно на тестовом сервере у меня такие проблемы? Спасибо за ответы :)

Storm: Стоит обратиться в саппорт. Но только после выхода версии 0.8.0.
Ну и доработки тоже будут.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
11.09.2012 13:54:42
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12825627

Просмотр сообщенияGeneralGor (11 Сен 2012 - 12:30) писал: Доброго дня!
I
не хватило мощностей сервера БД или не достаточно оптимизированные алгоритмы?
II
ЕМНИП, говорилось что гаражные бои будут только в ротном формате
а) Концепция не изменилась?
б) Это связанно со сложностью балансировки?
в) балансировка аналогичной взводной не подходит?
г) Есть ли надежда увидеть в рандоме хотя бы урезанный их вариант (в виде преднастроенных наборов или только для топов веток)
(Очень уж хочется режим, а на ротный формат времени/возможностей выпадает слишком редко)
III
Барабаны заряжания стали фичей достаточно сильно повлиявшей на геймплей (со стороны использующего барабан).
Кроме ввода в далеком КТТС многобашенности, есть ли в планах еще подобные фичи?
IV
Новый рендер, физика... чего ждать следующего глобального? (Имеется в виду не контент новых машин и карт)
Заранее спасибо за ответы!

Storm: 1 - это наши внутренние вопросы
2 - не изменилась
3 - нет
4 - новые режимы: исторические и гаражные бои.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
11.09.2012 13:53:51
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12825597

Просмотр сообщенияMixanic63 (11 Сен 2012 - 12:10) писал: добрый день. хотелось бы уточнить про будущее медали "Долина паттонов или тигр кашмира" на тесте ее нет, а идея ее введения получила ваше одобрение.

Storm: Будет.
КТТС, как обычно.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
11.09.2012 13:49:57
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12825460

Просмотр сообщенияpittanner (11 Сен 2012 - 12:49) писал: Когда-то ЕМНИП уважаемый SerB рассказал о режиме Эскорт .  Понятно, что в 0.8.0 его не будет, но, надеюсь , эта идея не легла под сукно?  Возможно его введение в рандом ожидать в течении года или всё-таки это дальний КТТС ?

Storm: Легла под сукно.


Storm
JagdPanzer E-100
arrow
11.09.2012 10:52:37
 
Тема: JagdPanzer E-100
Ссылка на сообщение: #12820292

Просмотр сообщенияKittyHawk (11 Сен 2012 - 10:05) писал: пока не исправят проблему с ныряющими вниз снарядами, это безобразие так и останется....

Storm: Эта "проблема" существует только в вашем воображении.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
11.09.2012 10:50:11
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12820221

Просмотр сообщенияXSEN (10 Сен 2012 - 22:49) писал: Будет ли что нибудь сделано с балансным весом <�Имя_танка_11>?
<�Набор_Вайна_11>

SerB: не играйте на <�Имя_танка_11>


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
11.09.2012 10:47:43
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12820161

Просмотр сообщенияIIOJIYHO4bHUK (11 Сен 2012 - 02:23) писал: Здравствуйте.
С 1 сентября 2012г. На территории российской федерации вступил в силу закон «О защите детей от информации, причиняющей вред их здоровью и развитию».
В пользовательском соглашении игры: (цитирую) «Пользователь гарантирует, что на него не распространяются законодательные ограничения на использование онлайн услуг, он обладает всеми необходимыми полномочиями для заключения настоящего Соглашения или получил необходимое разрешение в требуемой законом форме от своих родителей или законных представителей.»
Внимание вопрос: Каков рекомендуемый возрастной ограничитель для игры «World of Tanks»?

P.S.Перечитал пользовательское соглашение дополнения к нему. Пропустил?
P.P.S.Да чего там, извиняйте за тупой провакационный вопрос.

SerB: К сожалениб, мы не оказываем услуг в качестве юридической консультации.
Впрочем, мне казалось, что в России избыток юристов? Даже президент премьер об этом говорил. Значит найти консультанта будет несложно!


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
11.09.2012 10:45:29
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12820099

Просмотр сообщенияBopon_ (11 Сен 2012 - 00:58) писал: Не проседают ли по статистике су-85 и т-34-85 без своих старых орудий ?

SerB: Не надоело ли Вам пинговать разработчиков?
не счесть ли нам это флудом?
Не отправить ли Вас в РО?


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
11.09.2012 10:44:18
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12820072

Просмотр сообщенияfynjytank (11 Сен 2012 - 10:58) писал: Здравствуйте!
Повторю вопросы, т.к. их потёрли.
1. Будет ли в ближайшем будущем ветка развития ЛТ Франции и будет ли ELC AMX топом?
2. Будет ли реализовано вращение башни у ELC AMX (ранее вопрос задавался и был ответ "на данный момент это не возможно по техническим причинам"), а на сегодняшний день это возможно или с вводом физики, если это как-то к ней относится?
Спасибо.

SerB: 1. Ветка развития ЛТ Франции давно есть и ELC AMX топом не является. Что нетрудно заметить зайдя в игру
2. Как уже говорилось, в ближайшее время нет


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
11.09.2012 10:42:56
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12820034

Просмотр сообщенияCHEPERDOZ (11 Сен 2012 - 00:51) писал: Здравствуйте.
Планируется ли изменять текущую систему прокачки танков и экипажа? Т.е. возможно ли будет увидеть систему исследования в нелинейном варианте, и приобретут ли когда-нибудь члены экипажа "память" на прошлые танки?
Спасибо.

SerB: Нет


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
11.09.2012 10:42:22
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12820016

Просмотр сообщенияSuicideArt (11 Сен 2012 - 11:19) писал: День добрый.
Пару дней назад, в этой теме говорилось, что одновременный онлайн на серверах перевалил за 600 000 человек.
Является ли это число рекордом и может ли оно попасть в Книгу рекордов Гиннесса? :Smile_Default:

SerB: Нет, цифра не "чистая" - БД не успевала обработать разлогинившихся игроков.
Так взяли бы ИМХО 490К, но это по всем 4 кластерам.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
11.09.2012 10:41:18
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12819991

Просмотр сообщенияrecommend (11 Сен 2012 - 10:47) писал: Здравствуйте!Скажите пожалуйста,как у Вас получается уменьшать бронирование ПТ-САУ Т110Е4 и одновременно при этом эта машина теряет подвижность и проходимость?Не влияет ли случайно напрямую вес,на скорость и динамику?Может быть надо все таки анализировать показатели техники до ввода на основной сервер,а то получается люди стремятся к чему-то а в итоге получают совсем не то к чему шли.И как там с традициями танкостроения,что-то этих традиций все меньше у американской ветки, УВН,ДПМ, и "Чугунный лоб".

SerB: 1. Еесть еще параметры, например, качество ходовой
2. А еще чистить зубы по утрам!
3. Хорошо с традициями
4. не играйте на Т110Е4


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
11.09.2012 09:22:04
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12817999

Просмотр сообщенияnasonovep (11 Сен 2012 - 06:52) писал: Данный ответ оставил неизгладимый след в моей душе!
Не могли бы Вы развить эту мысль?  Почему два числа 100кк, 100кк прописать проще чем, скажем, 100кк, 900кк? Всего то надо палец по диагонали через кнопочку перенести

SerB: Мы настолько ленивы, что считаем Ctrl-C-Ctrl-V величайшим изобретением человечества


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
11.09.2012 09:19:48
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12817968

Просмотр сообщения_crou_ (11 Сен 2012 - 09:48) писал: Доброго времени суток, заранее извините если вопрос боян. Почему в ветке развития французов нет переходов с тт или ст на пт ? тогда как у других наций таких переходов минимум 1 (и больше). Судя по названиям представленных пт в игре, там чуть ли не каждая 2я пт на базе тт сделана. В будущем планируете такой переход ?

SerB: Что характерно, мы нигде и никогда не обещали одинаковую структуру деревьев у разных наций.


SerB
Вопросы разработчикам -7
arrow
11.09.2012 09:18:57
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12817951

Просмотр сообщенияRadonegsky (11 Сен 2012 - 10:03) писал: Ответ немного предсказуем, но хотелось бы получить его из официального источника

SerB: В таком случае, раз уж Вам ответ заранее известен, позвольте счесть Ваш вопрос флудом.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
10.09.2012 23:40:57
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12814229

Просмотр сообщенияCamperNK (10 Сен 2012 - 20:51) писал: upd: подправил ссылки на баг-рэпорты

Storm: Это баги.
Будут исправлены.

Просмотр сообщенияRokosovski (10 Сен 2012 - 21:59) писал: Есть ли шанс вернуть прежнюю нормализацию ? (с) некий тов.
В связи с этим возник такой вопрос.
ЕМНИП, а она может, это уже второе серьезное изменение нормализации на моей памяти, с первоначальных ~10град до 7-8 и теперь до ~4 град.
Как известно, в том числе и из внутри игровых советов, Кумулятивные снаряды, в отличии от тех же подкалиберных не теряют бронепробиваемость с расстоянием, но и не нормализуются, притом первое свойство является весомым +, а второе -.
И эти свойства учитываются в первоначальной настройке танков. Однако, возьмем к примеру, танк А (Маус/ИС7) с пробитием подкалиберным снарядом ~311мм, и возьмем танк B (Т110Е5) с пробитием кумулятивным снарядом 381мм.
На стандартной дистанции танкового боя, 100-300м( в игре разумеется,а не ИРЛ), с учетом первоначальной нормализации в 7-8град, емнип именно такая нормализация была у того же Т110Е5 при последней настройке, бронепробиваемость этих орудий сравнима, что собственно и учитывалось в балансе техники. С новой нормализацией в 4град, а по словам того же Veidera это весьма существенное изменение, боевая эффективность танков с подкалиберными премиумными снарядами стала существенно ниже, относительно танков с премиумными кумулятивными снарядами.
В рендоме, где и играет подавляющее кол-во игроков данный нюанс погоды особо не делает, а как быть с ГК, где как известно, зачастую лупят именно золотом ?
И второй вопрос.
Откатал на тесте 8 боев,  на новой советской пт10,и выиграл 7 из них, что,естественно, не показатель, даже будь этих боев не 8, а 800, на общую статистику теста это бы никак не повлияло.
Собственно вопрос не в гипотетической имбовости техники, а в чистоте получаемых результатов.
Поясню мысль.
Как известно, разработчики не стремятся создавать "зеркальные команды",однако, балансер, тем не менее, старается балансить "подобное подобным". Так, если в нашей команде есть 2 ПТ10, то с очень высокой долей вероятности, они будут и в команде соперника, в крайнем случае будет 1 ПТ10+ 1 ПТ9 + еще что ни будь по мелочи.
На основном сервере, где техники много и она уже давно есть у игроков, выборка довольно велика, и, к примеру, наших 268 объекта и Т110е3 запросто может отбалансить Япепесто и фошем155, соответственно шансы на то, что в бою сойдутся 2 пары одинаковых ПТ невелики, да и вообще, вероятность встретить в бою точно такой же танк противника отнюдь не равна 1.
На тестовом же сервере ситуация совсем иная. Всем интересно попробовать новую технику, и я в течении всех 8 боев на Объекте 263, будь их даже 800, не думаю, что это бы что то изменило, каждом бою встречал точно такой же вражеский Объект 263.Соответственно, каждая победа моего Объекта это поражение вражеского. Списываем 1% на ничью и мы имеем эталонные 49% побед  по данной технике( 1-2% допускаются в качестве погрешности).Да же соверши я, или кто то другой, невозможное, и проведи он 8000 боев и выиграв бы 7000 из них, на статистику это бы никак не повлияло, каждая победа одного Обьекта 263 ниминуемо означает поражение другого.
На основе подобное невозможно  по многим причинам: команды не зеркальны, и того же обьекта 263 может отбалансить Япесто, малое кол-во игроков, которые могут сразу выкачать новую пт-шку, наличие фонатов у других пт и т.д
Собственно вопрос, принимаете ли вы дополнительные меры сохранения обьективности теста, и если да, то какие ?

Storm: Набор непонятных рассуждений с непонятными выводами.
Извините, помочь ничем не смогу.

Просмотр сообщенияTANKNBP (10 Сен 2012 - 22:09) писал: Перенесёт ли новый рендер, хотя бы частично, нагрузку с процессора на видеокарту? Сейчас видеокарта среднего уровня нагружается на 10-15% в то время как процессор постоянно под 100% нагрузкой.(у меня Xeon 5150 и Radeon 5750 1Gb).

Storm: Перенесет.

Просмотр сообщенияAntoshkaaa (11 Сен 2012 - 00:02) писал: Вечер добрый.
В новом варианте "дерева" нет возможности, как в прошлом, просмотра (для сравнения) модулей разной техники. Это будет доработано к выходу патча, или в долгой перспективе? а может и вовсе уже окончательный вариант.....

Storm: Баг. Будет исправлено.

Просмотр сообщенияhill38 (11 Сен 2012 - 00:03) писал: Здравствуйте, возможно ли добавить функцию изменения скорости поворота шасси на без башенной технике? Например при нажатии определенной кнопки + кнопка поворота, появлялся бы выбор из трех режимов скорости, это было бы очень полезно на САУ.

Storm: Да. Очень полезно.
Но делать не планируем.


Storm
Т110Е3
arrow
10.09.2012 23:39:27
 
Тема: Т110Е3
Ссылка на сообщение: #12814208

Просмотр сообщения9lponsKii_Bog (11 Сен 2012 - 00:03) писал: омг, е3 понерфили; она что, нагибала несчастных совков???

Storm: Не.
Несчастных немцефилов она нагибала.


Storm
Т110Е3
arrow
10.09.2012 23:39:04
 
Тема: Т110Е3
Ссылка на сообщение: #12814199

Просмотр сообщенияKOMMUNIAGA (11 Сен 2012 - 00:02) писал: Поэтому его нужно понерфить ,чтобы езжал как Т95 ибо "Е3 для большинства игроков от Т95 отличается несильно" ?

Storm: Как Т95 - это как?
24 кмч = 13 кмч?


Storm
Т110Е3
arrow
10.09.2012 23:38:30
 
Тема: Т110Е3
Ссылка на сообщение: #12814192

Просмотр сообщенияLoneWolfCapral (10 Сен 2012 - 23:48) писал: Не кажется ли вам, что вы сильно ее порезали, то ?
UPD
Я о е3

Storm: Не кажется.
Небольшой нерф.
Посмотрите на паттона или е4 - вот там нормальный серьёзный нерф.


Storm
Т110Е3
arrow
10.09.2012 22:44:34
 
Тема: Т110Е3
Ссылка на сообщение: #12813345

Просмотр сообщенияobsa (10 Сен 2012 - 23:04) писал: плохо о ней никто и не пишет.
И именно в том, что это полный антипод т95 весь вайн здесь и заключается.

Storm: Полный антипод Т95 это Т-50-2.
А Е3 для большинства игроков от Т95 отличается несильно.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
10.09.2012 22:41:57
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12813300

Просмотр сообщенияTANKNBP (10 Сен 2012 - 22:09) писал: Перенесёт ли новый рендер, хотя бы частично, нагрузку с процессора на видеокарту? Сейчас видеокарта среднего уровня нагружается на 10-15% в то время как процессор постоянно под 100% нагрузкой.(у меня Xeon 5150 и Radeon 5750 1Gb).

Storm: Перенесет.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
10.09.2012 22:41:48
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12813298

Просмотр сообщенияRokosovski (10 Сен 2012 - 21:59) писал: Есть ли шанс вернуть прежнюю нормализацию ? (с) некий тов.
В связи с этим возник такой вопрос.
ЕМНИП, а она может, это уже второе серьезное изменение нормализации на моей памяти, с первоначальных ~10град до 7-8 и теперь до ~4 град.
Как известно, в том числе и из внутри игровых советов, Кумулятивные снаряды, в отличии от тех же подкалиберных не теряют бронепробиваемость с расстоянием, но и не нормализуются, притом первое свойство является весомым +, а второе -.
И эти свойства учитываются в первоначальной настройке танков. Однако, возьмем к примеру, танк А (Маус/ИС7) с пробитием подкалиберным снарядом ~311мм, и возьмем танк B (Т110Е5) с пробитием кумулятивным снарядом 381мм.
На стандартной дистанции танкового боя, 100-300м( в игре разумеется,а не ИРЛ), с учетом первоначальной нормализации в 7-8град, емнип именно такая нормализация была у того же Т110Е5 при последней настройке, бронепробиваемость этих орудий сравнима, что собственно и учитывалось в балансе техники. С новой нормализацией в 4град, а по словам того же Veidera это весьма существенное изменение, боевая эффективность танков с подкалиберными премиумными снарядами стала существенно ниже, относительно танков с премиумными кумулятивными снарядами.
В рендоме, где и играет подавляющее кол-во игроков данный нюанс погоды особо не делает, а как быть с ГК, где как известно, зачастую лупят именно золотом ?
И второй вопрос.
Откатал на тесте 8 боев,  на новой советской пт10,и выиграл 7 из них, что,естественно, не показатель, даже будь этих боев не 8, а 800, на общую статистику теста это бы никак не повлияло.
Собственно вопрос не в гипотетической имбовости техники, а в чистоте получаемых результатов.
Поясню мысль.
Как известно, разработчики не стремятся создавать "зеркальные команды",однако, балансер, тем не менее, старается балансить "подобное подобным". Так, если в нашей команде есть 2 ПТ10, то с очень высокой долей вероятности, они будут и в команде соперника, в крайнем случае будет 1 ПТ10+ 1 ПТ9 + еще что ни будь по мелочи.
На основном сервере, где техники много и она уже давно есть у игроков, выборка довольно велика, и, к примеру, наших 268 объекта и Т110е3 запросто может отбалансить Япепесто и фошем155, соответственно шансы на то, что в бою сойдутся 2 пары одинаковых ПТ невелики, да и вообще, вероятность встретить в бою точно такой же танк противника отнюдь не равна 1.
На тестовом же сервере ситуация совсем иная. Всем интересно попробовать новую технику, и я в течении всех 8 боев на Объекте 263, будь их даже 800, не думаю, что это бы что то изменило, каждом бою встречал точно такой же вражеский Объект 263.Соответственно, каждая победа моего Объекта это поражение вражеского. Списываем 1% на ничью и мы имеем эталонные 49% побед  по данной технике( 1-2% допускаются в качестве погрешности).Да же соверши я, или кто то другой, невозможное, и проведи он 8000 боев и выиграв бы 7000 из них, на статистику это бы никак не повлияло, каждая победа одного Обьекта 263 ниминуемо означает поражение другого.
На основе подобное невозможно  по многим причинам: команды не зеркальны, и того же обьекта 263 может отбалансить Япесто, малое кол-во игроков, которые могут сразу выкачать новую пт-шку, наличие фонатов у других пт и т.д
Собственно вопрос, принимаете ли вы дополнительные меры сохранения обьективности теста, и если да, то какие ?

Storm: Набор непонятных рассуждений с непонятными выводами.
Извините, помочь ничем не смогу.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
10.09.2012 22:40:21
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12813278

Просмотр сообщенияCamperNK (10 Сен 2012 - 20:51) писал: upd: подправил ссылки на баг-рэпорты

Storm: Это баги.
Будут исправлены.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
10.09.2012 19:51:01
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12809157

Просмотр сообщенияCamperNK (10 Сен 2012 - 20:49) писал: Михаил, ответьте, пожалуйста, на пост №909 . Что бы знать, обновлять железо компьютера или же эту ошибку графики исправят.

Storm: Ссылка ведет непонятно куда.
В чем вопрос то был?


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
10.09.2012 19:46:53
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12809004

Просмотр сообщенияen777 (10 Сен 2012 - 20:44) писал: Михаил, такой вопрос - на тесте у Объекта 261 и Объекта 263 масса практически одинакова, хотя брони у 263го намного больше. Будет ли это исправляться, и если нет, то почему?

Storm: Не в курсе. Отдал вопрос ГД.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
10.09.2012 19:40:22
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12808792

Просмотр сообщенияPyroclasm (10 Сен 2012 - 20:35) писал: он имеет в виду озвучку танкистов(новость на сайте с балуевым и мерзликиным)

Storm: Это ещё не скоро. Ещё и не начинала записываться, насколько я знаю.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
10.09.2012 19:34:15
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12808609

Просмотр сообщенияRusak994 (10 Сен 2012 - 19:35) писал: Здравствуйте!
На пустынных и заснеженных картах в арт режиме индикатор сведения прицела сливается с окружающим миром (вырвиглазно очень - правда это лишь моё субъективное мнение.)
Будет ли возможность для таких карт настройки цвета индикатора сведения прицела?

Storm: Не будет.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
10.09.2012 19:33:45
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12808591

Просмотр сообщенияYakudzaa (10 Сен 2012 - 20:12) писал: Новая озвучка уже в процессе записи? Будет ли она готова к выходу 0.8.0 или она уже появится во второй части теста?
Возможно ли, что карты Энск и Химмельсдорф  станут только для танковских сражений, без поддержки артиллерии или данный вопрос не актуален и так сойдет?

Storm: Какая новая озвучка?
Невозможно.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
10.09.2012 19:32:54
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12808569

Просмотр сообщенияDorianGray88 (10 Сен 2012 - 20:29) писал: Здравствуйте товарищи разработчики.
У меня есть вопрос
Какую толщину лобовых экранов вы задали СуперПершингу 76 или 80мм или какую другую? И если другую то какую?
Заранее спасибо за ответ.

Storm: 2 экрана по 38 мм.


Storm
Вопросы разработчикам -7
arrow
10.09.2012 18:30:23
 
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12806562

Просмотр сообщенияpivnoj_fej (10 Сен 2012 - 19:27) писал: Сложно в реализации или ненужное усложнение?

Storm: И то и другое одновременно.


Реклама | Adv