Вопросы разработчикам -7
Дата: 11.09.2012 14:11:48
1SMASH1 (11 Сен 2012 - 15:07) писал: 1.На критический вопрос о дальности видимости(прорисовки) танков
был дан ответ очень не скоро, а это сколько 2,5,10лет?2.Зачем сначала вводить танки с высоким пробитием и сразу снижать её у всех танков?
3.Зачем были введены экраны?
4.Будет ли доведена до ума модель повреждения танка?В частности бронепробиваемости,сейчас из 5 выстрелов 3 попадания(без урона) 1непробил 1 пробил.
5.Что нас ждет в 8.0 кроме физики и освещения?Не повториться ли ситуация с 7.2 когда внимание игроков мастерски заострили на навыках и умениях,а на самом деле цель обновы было уменьшение доходности всех массовых танков?.
Storm: Раз такая настойчивость проявляется, отвечу:
1 - КТТС
2 - так было нужно для баланса
3 - для реалистичности
4 - модель повреждений и так очень умная и с ней все в порядке.
5 - очень много разных фич будет. читайте патчноут. и латайте шапочку, а то явно прохудилась.
1 - КТТС
2 - так было нужно для баланса
3 - для реалистичности
4 - модель повреждений и так очень умная и с ней все в порядке.
5 - очень много разных фич будет. читайте патчноут. и латайте шапочку, а то явно прохудилась.
Вопросы разработчикам -7














