Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12806381
pivnoj_fej (10 Сен 2012 - 19:05) писал: Михаил,здравствуйте.
Вопрос мой потерли по истечении срока годности,потому продублирую.
Влияет ли форма днища танка на получение урона от сплеша фугасов? Танки М103,Т110 и М48 имеют лодкообразное днище для минимизации повреждений при подрыве на фугасах и минах.
Если это не реализовано,то будет ли?
Спасибо.
Ссылка на сообщение: #12806381
pivnoj_fej (10 Сен 2012 - 19:05) писал: Михаил,здравствуйте.Вопрос мой потерли по истечении срока годности,потому продублирую.
Влияет ли форма днища танка на получение урона от сплеша фугасов? Танки М103,Т110 и М48 имеют лодкообразное днище для минимизации повреждений при подрыве на фугасах и минах.
Если это не реализовано,то будет ли?
Спасибо.
Storm: Не влияет.
Не будет.
Не будет.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12805780
_Lear_ (10 Сен 2012 - 18:53) писал: А зачем его в 0.7.5 повышали-то? Или почему в 0.7.4 leFH к 8 не
попадал? Ещё на тестах было понятно, что для "премиумного" фарма
Лефша не должен попадать в бои выше 7-ого уровня. Ссылка на разбор данной проблемы и
ведёт.
...флуд поскипан...
Ссылка на сообщение: #12805780
_Lear_ (10 Сен 2012 - 18:53) писал: А зачем его в 0.7.5 повышали-то? Или почему в 0.7.4 leFH к 8 не
попадал? Ещё на тестах было понятно, что для "премиумного" фарма
Лефша не должен попадать в бои выше 7-ого уровня. Ссылка на разбор данной проблемы и
ведёт....флуд поскипан...
Storm: Она в исключениях не была прописана.
А уровни боёв в целом в 0.7.5 поменялись. И эту машину задело также.
А уровни боёв в целом в 0.7.5 поменялись. И эту машину задело также.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12804766
nkl (10 Сен 2012 - 18:08) писал: Михаил, собирая фидбэк по тесту в "Картофельном жире" вы, в целом,
поддерживаете общение с игроками, а на игровом форуме тех-же багах,
например, присутствие разработчиков мизерное (по сравнению с общим
количеством тем, естественно). Это связано с неадекватностью
местной публики, или там фидбэк более "живой" и внимательный (не
репостит уже известные баги и т.п.)
Ссылка на сообщение: #12804766
nkl (10 Сен 2012 - 18:08) писал: Михаил, собирая фидбэк по тесту в "Картофельном жире" вы, в целом,
поддерживаете общение с игроками, а на игровом форуме тех-же багах,
например, присутствие разработчиков мизерное (по сравнению с общим
количеством тем, естественно). Это связано с неадекватностью
местной публики, или там фидбэк более "живой" и внимательный (не
репостит уже известные баги и т.п.)Storm: Аудитория взрослее, общаться проще, отзывов меньше, не погибаешь в
потоке сообщений.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12803867
Korrochun (10 Сен 2012 - 17:52) писал: Проблема в абсолютной бесполезности leFH18 B2 против СТ-ТТ8 и
практически полной невозможности нанести дамаг этим танкам, за
исключением разве что АМХ50 100.
В итоге единственная функция этого аппарата - прокачка экипажа не реализуема из-за мизерности получаемого опыта.
Ссылка на сообщение: #12803867
Korrochun (10 Сен 2012 - 17:52) писал: Проблема в абсолютной бесполезности leFH18 B2 против СТ-ТТ8 и
практически полной невозможности нанести дамаг этим танкам, за
исключением разве что АМХ50 100.В итоге единственная функция этого аппарата - прокачка экипажа не реализуема из-за мизерности получаемого опыта.
Storm: В 0.8.0 ей будет уменьшен уровень боёв.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12803296
_Lear_ (10 Сен 2012 - 16:36) писал: Хорошо.
Тогда, для начала, прокомментируйте, пожалуйста, данную ситуацию.
А так же (или), что вы можете сказать вообще о текущей эффективности leFH18 B2, как премиумной машины и её балансировке?
UPD: или хотя бы прокомментруйте, почему данный вопрос относится к "херне"(с) (ладно, больше не буду воспроизводить это слово под видом цитаты
Ссылка на сообщение: #12803296
_Lear_ (10 Сен 2012 - 16:36) писал: Хорошо.Тогда, для начала, прокомментируйте, пожалуйста, данную ситуацию.
А так же (или), что вы можете сказать вообще о текущей эффективности leFH18 B2, как премиумной машины и её балансировке?
UPD: или хотя бы прокомментруйте, почему данный вопрос относится к "херне"(с) (ладно, больше не буду воспроизводить это слово под видом цитаты
Storm: Ссылка ведет непонятно куда.
В чем именно проблема?
В чем именно проблема?
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12800418
_Lear_ (10 Сен 2012 - 16:19) писал: Конкретизируем.
Являются ли "хернёй" (С) вопросы о:
1. Балансировке премиумной техники;
2. Не отражённых, либо не достаточно чётко сформулированных в патчноуте изменениях;
3. Возможных ошибках в моделях техники.
4. Причинах тех или иных изменениях в геймплее, либо интерфейсе.
Считаются ли данные вопросы важными, и возможно ли ожидать конкретного информативного ответа?
Ссылка на сообщение: #12800418
_Lear_ (10 Сен 2012 - 16:19) писал: Конкретизируем.
Являются ли "хернёй" (С) вопросы о:
1. Балансировке премиумной техники;
2. Не отражённых, либо не достаточно чётко сформулированных в патчноуте изменениях;
3. Возможных ошибках в моделях техники.
4. Причинах тех или иных изменениях в геймплее, либо интерфейсе.
Считаются ли данные вопросы важными, и возможно ли ожидать конкретного информативного ответа?
Storm: Все зависит от самого вопроса и от формы его подачи.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12799088
arturk91 (10 Сен 2012 - 15:36) писал: да конечно понерфят так всегда было
Ссылка на сообщение: #12799088
arturk91 (10 Сен 2012 - 15:36) писал: да конечно понерфят так всегда было
veider: очень неправильно так говорить в отношении машины, которая еще в
релиз не ушла)
она просто еще не настроена
она просто еще не настроена
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12798681
kolhozniypank (10 Сен 2012 - 14:13) писал: Мой первый вопрос в этой теме: в тесте 0.8.0 вы ввели новые пт ссср
не кажется ли вам что они получились очень нагибательские (может
рановато об этом говорить)
Например об 263 имеет лоб 250 а его почти никто не пробивает (или очень редко) притом пуха имееет высокую скорострельность 6в минуту ,и бронепробиваемость!
Ссылка на сообщение: #12798681
kolhozniypank (10 Сен 2012 - 14:13) писал: Мой первый вопрос в этой теме: в тесте 0.8.0 вы ввели новые пт ссср
не кажется ли вам что они получились очень нагибательские (может
рановато об этом говорить)Например об 263 имеет лоб 250 а его почти никто не пробивает (или очень редко) притом пуха имееет высокую скорострельность 6в минуту ,и бронепробиваемость!
veider: может рановато об этом говорить
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12787511
comrad_34 (10 Сен 2012 - 01:35) писал: .
4) Я понимаю, что это вопрос крайне далекого КТТС, но может ли в игре когда-нибудь появиться аргентинский "Науэль"?
Ссылка на сообщение: #12787511
comrad_34 (10 Сен 2012 - 01:35) писал: .4) Я понимаю, что это вопрос крайне далекого КТТС, но может ли в игре когда-нибудь появиться аргентинский "Науэль"?
SerB: Мое личное мнение, что танк Nahuel должен войти в игру только из-за
одного названия!
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12787374
linkindark (10 Сен 2012 - 01:08) писал: А в чем проблема с деревом исследований танков? Если оно не
помещалось бы без прокрутки у владельцев старых мониторов
(прокрутка = неудобно, раз решили переделать), то зачем делать
дерево с прокруткой вообще для всех? Почему нельзя сделать режим
переключения на горизонтальный/вертикальный вид?
ROSMA1984 (10 Сен 2012 - 00:45) писал: Сегодня играл утром.После меня сразу на тот же сервер на свой
аккаунт зашел брат.Оказалось что я был в онлайне.Тоесть со мной не
была разорвана сессия?или это какойто баг?Может быть я был такой не
один и по этому серверы легли?
grendazer (09 Сен 2012 - 20:54) писал: Уважаемый Storm позвольте узнать - есть ли шанс получить медали за
выполненные условия 8 и 10 фрагов за бой на соответствующей технике
которые были получены до грядущего патча?
Kottenok (09 Сен 2012 - 20:56) писал: Дорогие разработчики, насколько приоритетной задачей для вас,
является исправление моделей техники? К примеру Dicker Max, у него
отсутствует клин затвора в казеннике и отсутствует текстура боковой
поверхности клина на боковой части казенника. Репорт, в
соответствующую тему был написан в конце июля, но на тесте в
казеннике все так же отсутствует клин. В какой срок решаются
подобные проблемы?
NCTPE6NTEJIb (09 Сен 2012 - 20:59) писал: Storm,В 0.8.0 вы увеличили размеры матильды.Не повлияет ли это на
её заметность?Не планируется немного апнуть другие хар-ки
Horizons (09 Сен 2012 - 22:18) писал: Будут ли доработки физ. модели гусениц танков дабы дать возможность
наезжать на мелкие объекты типа камней или вот лестниц.
Красным как я предполагаю сейчас, зелёным как было бы круто. Сейчас танк упирается в такие объекты, наехать можно только раскачивая танк или вроде того.

Ссылка на сообщение: #12787374
linkindark (10 Сен 2012 - 01:08) писал: А в чем проблема с деревом исследований танков? Если оно не
помещалось бы без прокрутки у владельцев старых мониторов
(прокрутка = неудобно, раз решили переделать), то зачем делать
дерево с прокруткой вообще для всех? Почему нельзя сделать режим
переключения на горизонтальный/вертикальный вид?Storm: Озвучу нашу принципиальную позицию по дизайну дерева прокачки:
Мы считаем новый вариант дерева прокачки правильным.
Менять его принципиально мы не будем.
Общая идеология (горизонтальная прокрутка) - останется. Никаких переключений вертикальное/горизонтальное не будет.
Скорее всего будем настраивать ещё цветовые схемы, длины переходов или размеры иконок, исправим баги, доработаем недостающий функционал.
Но общий принцип не изменится.
Всё.
Больше по этому поводу вопросов можно не задавать.
Мы считаем новый вариант дерева прокачки правильным.
Менять его принципиально мы не будем.
Общая идеология (горизонтальная прокрутка) - останется. Никаких переключений вертикальное/горизонтальное не будет.
Скорее всего будем настраивать ещё цветовые схемы, длины переходов или размеры иконок, исправим баги, доработаем недостающий функционал.
Но общий принцип не изменится.
Всё.
Больше по этому поводу вопросов можно не задавать.
ROSMA1984 (10 Сен 2012 - 00:45) писал: Сегодня играл утром.После меня сразу на тот же сервер на свой
аккаунт зашел брат.Оказалось что я был в онлайне.Тоесть со мной не
была разорвана сессия?или это какойто баг?Может быть я был такой не
один и по этому серверы легли?Storm: Одним из следствий перегрузки базы данных при большом онлайне стало
то, что игроки, вышедшие из игры игрой на самом деле не
вылогинивались и стояли в очереди на выход, ожидая ответа от базы
данных.
Вопрос с улучшением работы базы данных в настоящий момент решается. Мы не хотим проблем для игроков на онлайнах в 500 и даже 600 тысяч.
Будем работать над тем, что бы такие онлайны не вызывали таких проблем в будущем.
Вопрос с улучшением работы базы данных в настоящий момент решается. Мы не хотим проблем для игроков на онлайнах в 500 и даже 600 тысяч.
Будем работать над тем, что бы такие онлайны не вызывали таких проблем в будущем.
grendazer (09 Сен 2012 - 20:54) писал: Уважаемый Storm позвольте узнать - есть ли шанс получить медали за
выполненные условия 8 и 10 фрагов за бой на соответствующей технике
которые были получены до грядущего патча?Storm: Насколько я знаю - нет.
Kottenok (09 Сен 2012 - 20:56) писал: Дорогие разработчики, насколько приоритетной задачей для вас,
является исправление моделей техники? К примеру Dicker Max, у него
отсутствует клин затвора в казеннике и отсутствует текстура боковой
поверхности клина на боковой части казенника. Репорт, в
соответствующую тему был написан в конце июля, но на тесте в
казеннике все так же отсутствует клин. В какой срок решаются
подобные проблемы?Storm: Средне/низкий приоритет.
В первую очередь исправляются серьёзные размеры вроде неверных масштабов.
Мелочи могут долго в очереди лежать.
В первую очередь исправляются серьёзные размеры вроде неверных масштабов.
Мелочи могут долго в очереди лежать.
NCTPE6NTEJIb (09 Сен 2012 - 20:59) писал: Storm,В 0.8.0 вы увеличили размеры матильды.Не повлияет ли это на
её заметность?Не планируется немного апнуть другие хар-киStorm: Не повлияет.
Не планируется.
Не планируется.
Horizons (09 Сен 2012 - 22:18) писал: Будут ли доработки физ. модели гусениц танков дабы дать возможность
наезжать на мелкие объекты типа камней или вот лестниц.Красным как я предполагаю сейчас, зелёным как было бы круто. Сейчас танк упирается в такие объекты, наехать можно только раскачивая танк или вроде того.

Storm: Возможно в будущем, когда начнем работать с клиентским физическим
движком и будем реализовывать правильные ходы подвески.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12787356
grendazer (09 Сен 2012 - 20:54) писал: Уважаемый Storm позвольте узнать - есть ли шанс получить медали за
выполненные условия 8 и 10 фрагов за бой на соответствующей технике
которые были получены до грядущего патча?
Ссылка на сообщение: #12787356
grendazer (09 Сен 2012 - 20:54) писал: Уважаемый Storm позвольте узнать - есть ли шанс получить медали за
выполненные условия 8 и 10 фрагов за бой на соответствующей технике
которые были получены до грядущего патча?Storm: Насколько я знаю - нет.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12787349
ROSMA1984 (10 Сен 2012 - 00:45) писал: Сегодня играл утром.После меня сразу на тот же сервер на свой
аккаунт зашел брат.Оказалось что я был в онлайне.Тоесть со мной не
была разорвана сессия?или это какойто баг?Может быть я был такой не
один и по этому серверы легли?
Ссылка на сообщение: #12787349
ROSMA1984 (10 Сен 2012 - 00:45) писал: Сегодня играл утром.После меня сразу на тот же сервер на свой
аккаунт зашел брат.Оказалось что я был в онлайне.Тоесть со мной не
была разорвана сессия?или это какойто баг?Может быть я был такой не
один и по этому серверы легли?Storm: Одним из следствий перегрузки базы данных при большом онлайне стало
то, что игроки, вышедшие из игры игрой на самом деле не
вылогинивались и стояли в очереди на выход, ожидая ответа от базы
данных.
Вопрос с улучшением работы базы данных в настоящий момент решается. Мы не хотим проблем для игроков на онлайнах в 500 и даже 600 тысяч.
Будем работать над тем, что бы такие онлайны не вызывали таких проблем в будущем.
Вопрос с улучшением работы базы данных в настоящий момент решается. Мы не хотим проблем для игроков на онлайнах в 500 и даже 600 тысяч.
Будем работать над тем, что бы такие онлайны не вызывали таких проблем в будущем.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12787314
linkindark (10 Сен 2012 - 01:08) писал: А в чем проблема с деревом исследований танков? Если оно не
помещалось бы без прокрутки у владельцев старых мониторов
(прокрутка = неудобно, раз решили переделать), то зачем делать
дерево с прокруткой вообще для всех? Почему нельзя сделать режим
переключения на горизонтальный/вертикальный вид?
Ссылка на сообщение: #12787314
linkindark (10 Сен 2012 - 01:08) писал: А в чем проблема с деревом исследований танков? Если оно не
помещалось бы без прокрутки у владельцев старых мониторов
(прокрутка = неудобно, раз решили переделать), то зачем делать
дерево с прокруткой вообще для всех? Почему нельзя сделать режим
переключения на горизонтальный/вертикальный вид?Storm: Озвучу нашу принципиальную позицию по дизайну дерева прокачки:
Мы считаем новый вариант дерева прокачки правильным.
Менять его принципиально мы не будем.
Общая идеология (горизонтальная прокрутка) - останется. Никаких переключений вертикальное/горизонтальное не будет.
Скорее всего будем настраивать ещё цветовые схемы, длины переходов или размеры иконок, исправим баги, доработаем недостающий функционал.
Но общий принцип не изменится.
Всё.
Больше по этому поводу вопросов можно не задавать.
Мы считаем новый вариант дерева прокачки правильным.
Менять его принципиально мы не будем.
Общая идеология (горизонтальная прокрутка) - останется. Никаких переключений вертикальное/горизонтальное не будет.
Скорее всего будем настраивать ещё цветовые схемы, длины переходов или размеры иконок, исправим баги, доработаем недостающий функционал.
Но общий принцип не изменится.
Всё.
Больше по этому поводу вопросов можно не задавать.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12784094
Strogger (09 Сен 2012 - 23:22) писал: Кто у вас там кофе то на сервак пролил?
Ссылка на сообщение: #12784094
Strogger (09 Сен 2012 - 23:22) писал: Кто у вас там кофе то на сервак пролил?
veider: овер 600к человек
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12780825
Der_Untermensch (09 Сен 2012 - 20:19) писал: Тов. Шторм, не буду голословен
Сравниваем с данными Танковедения
Как это объяснить? Заранее спасибо
SAU_Marauder_X (09 Сен 2012 - 20:34) писал: Нерф Т110Е4 понятен, но с чем связан нерф Т110Е3, ведь если
сравнивать по неофициальной статистике Е3 и об.268, то они имею
примерно равный % побед(около 51)
Nevermorer (09 Сен 2012 - 20:40) писал: Storm,речь идет о "По результатам тестов будут
дорабатываться\настраиваться\x\y\z следующие моменты a,b,c,d,e".
Было подобное сообщение после общего теста как по превьющке
физики,так и по предыдущему патчу..
Сказано это было ЕМНИП в этой теме в ответ на вопросы по тесту..
rudeman (09 Сен 2012 - 20:47) писал: Копирую вопрос в связи с тем, что вы не ответили на него (пост
№909)
Добрый день, у меня вопрос. В 0.8.0 графика не оптимизирована и "плавит" компьютеры многих игрокам. У меня лично видеокарта работает на 50-60% всей мощности и процессор на 4 ядра. Так вот, игра действительно работает на одно ядро и за счёт этого потенциал некоторых компьютеров в полной мере не реализуем?
m1nsk (09 Сен 2012 - 21:34) писал: Уважаемый Михаил, озвучте (никакого сарказма или негатива) плиз
официальную стату по этому танку,ведь все равно уже ж понерфили.
Оч.интересно сильно расходиться неофициальная стата с
варгейминговской(кошерной). Ну или хотя бы скажите,неофициальная
статистика действительно никчемная или совпадает чутка.
Михаил,спс .
nasonovep (09 Сен 2012 - 21:35) писал: Уважаемые разработчики.
Нахожусь под приятным впечатлением от расширенной статистики на тесте 0.8.0. Единственное чего не увидел - это разделение статистики на рандомную и ротную (клановую)
Вопрос: от этой идеи отказались?
froglodit (09 Сен 2012 - 21:35) писал: сегодня можно рассчитывать на работу серверов?
Zakahroff2000 (09 Сен 2012 - 22:14) писал: Дык вниз листать удобней и привычней, см.интернет, чем
пролистование вбок,
Зачем такие сложности и выкрутасы?
comrade_isaev (09 Сен 2012 - 22:28) писал: Онлайн на русских кластерах при нынешних технических проблемах
перевалил глубоко за 500 тысяч игроков одновременно. Это рекорд?
Ссылка на сообщение: #12780825
Der_Untermensch (09 Сен 2012 - 20:19) писал: Тов. Шторм, не буду голословенСравниваем с данными Танковедения
Как это объяснить? Заранее спасибо
Storm: Уточню.
SAU_Marauder_X (09 Сен 2012 - 20:34) писал: Нерф Т110Е4 понятен, но с чем связан нерф Т110Е3, ведь если
сравнивать по неофициальной статистике Е3 и об.268, то они имею
примерно равный % побед(около 51)Storm: Вот именно.
По неофициальной статистике.
По неофициальной статистике.
Nevermorer (09 Сен 2012 - 20:40) писал: Storm,речь идет о "По результатам тестов будут
дорабатываться\настраиваться\x\y\z следующие моменты a,b,c,d,e".
Было подобное сообщение после общего теста как по превьющке
физики,так и по предыдущему патчу..Сказано это было ЕМНИП в этой теме в ответ на вопросы по тесту..
Storm: Только по физике было.
И то случайно.
Систематически мы такого не делаем и пока не планируем.
И то случайно.
Систематически мы такого не делаем и пока не планируем.
rudeman (09 Сен 2012 - 20:47) писал: Копирую вопрос в связи с тем, что вы не ответили на него (пост
№909)Добрый день, у меня вопрос. В 0.8.0 графика не оптимизирована и "плавит" компьютеры многих игрокам. У меня лично видеокарта работает на 50-60% всей мощности и процессор на 4 ядра. Так вот, игра действительно работает на одно ядро и за счёт этого потенциал некоторых компьютеров в полной мере не реализуем?
Storm: игра действительно работает на одно ядро
m1nsk (09 Сен 2012 - 21:34) писал: Уважаемый Михаил, озвучте (никакого сарказма или негатива) плиз
официальную стату по этому танку,ведь все равно уже ж понерфили.
Оч.интересно сильно расходиться неофициальная стата с
варгейминговской(кошерной). Ну или хотя бы скажите,неофициальная
статистика действительно никчемная или совпадает чутка.Михаил,спс .
Storm: Чутка совпадает, но расхождения есть.
nasonovep (09 Сен 2012 - 21:35) писал: Уважаемые разработчики.Нахожусь под приятным впечатлением от расширенной статистики на тесте 0.8.0. Единственное чего не увидел - это разделение статистики на рандомную и ротную (клановую)
Вопрос: от этой идеи отказались?
Storm: Еще не сделали.
froglodit (09 Сен 2012 - 21:35) писал: сегодня можно рассчитывать на работу серверов?Storm: Рассчитывать на это можно всегда.
Zakahroff2000 (09 Сен 2012 - 22:14) писал: Дык вниз листать удобней и привычней, см.интернет, чем
пролистование вбок,Зачем такие сложности и выкрутасы?
Storm: Никаких сложностей мы не наблюдаем.
comrade_isaev (09 Сен 2012 - 22:28) писал: Онлайн на русских кластерах при нынешних технических проблемах
перевалил глубоко за 500 тысяч игроков одновременно. Это рекорд?Storm: Да.
"Теперь цистернам точно конец" (с)
"Теперь цистернам точно конец" (с)
Тема: Обсуждение тестового обновления 0.8.0
Ссылка на сообщение: #12779282
Marschig (09 Сен 2012 - 22:06) писал: Кстати, на основном сейчас онлайн 590к.
Ссылка на сообщение: #12779282
Marschig (09 Сен 2012 - 22:06) писал: Кстати, на основном сейчас онлайн 590к.Storm: Теперь цистернам точно конец!!!
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12774129
Der_Untermensch (09 Сен 2012 - 20:19) писал: Тов. Шторм, не буду голословен
Сравниваем с данными Танковедения
Как это объяснить? Заранее спасибо
Ссылка на сообщение: #12774129
Der_Untermensch (09 Сен 2012 - 20:19) писал: Тов. Шторм, не буду голословенСравниваем с данными Танковедения
Как это объяснить? Заранее спасибо
Storm: Уточню.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12773786
AlexanderPrizrAk (09 Сен 2012 - 20:10) писал: Уважаемый Storm.Поясню свой вопрос.
Озвучите ли вы промежуточные результаты теста и первые выводы по 8.00?Как вы это делали по результатам тестов 7.5.
Извините за некорректно сформулированный вопрос.
Ссылка на сообщение: #12773786
AlexanderPrizrAk (09 Сен 2012 - 20:10) писал: Уважаемый Storm.Поясню свой вопрос.Озвучите ли вы промежуточные результаты теста и первые выводы по 8.00?Как вы это делали по результатам тестов 7.5.
Извините за некорректно сформулированный вопрос.
Storm: Ну как бы не делали мы такого никогда. Не пойму о чем речь.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12773605
TPOJIb94 (09 Сен 2012 - 19:54) писал: Это как-так . Двигатель проходивший испытания на кв-220 ,и его нет
в планах на установку на него... это просто...нонсенс.
Ссылка на сообщение: #12773605
TPOJIb94 (09 Сен 2012 - 19:54) писал: Это как-так . Двигатель проходивший испытания на кв-220 ,и его нет
в планах на установку на него... это просто...нонсенс.Storm: Какой ужас.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12773555
EFail7 (09 Сен 2012 - 20:03) писал: Ув Шторм а если сделать опцию в настройках для тех у кого
разрешение много выше необходимого минимума???
Ссылка на сообщение: #12773555
EFail7 (09 Сен 2012 - 20:03) писал: Ув Шторм а если сделать опцию в настройках для тех у кого
разрешение много выше необходимого минимума???Storm: До опций в настройках добираются считанные проценты
пользователей.
А нужно чтобы у всех нормально работало по умолчанию.
А нужно чтобы у всех нормально работало по умолчанию.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12773520
aleksey45zel (09 Сен 2012 - 14:49) писал: Здраствуйте! В связи с падением всех серверов сразу, планируете
чтонить делать? Не гнаться за онлайном, а обеспечить норм игру.
День танкиста и сервера лежат. спс за акцию. мне пофиг, я играю в
свое удовольствие. но все же. Верю в Вас и голосовал. Спсп за ответ
Ссылка на сообщение: #12773520
aleksey45zel (09 Сен 2012 - 14:49) писал: Здраствуйте! В связи с падением всех серверов сразу, планируете
чтонить делать? Не гнаться за онлайном, а обеспечить норм игру.
День танкиста и сервера лежат. спс за акцию. мне пофиг, я играю в
свое удовольствие. но все же. Верю в Вас и голосовал. Спсп за ответStorm: Планируем.
Такой ведь был вопрос, да?
Такой ведь был вопрос, да?
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12773508
MihalichHCK (09 Сен 2012 - 14:55) писал: Добрый день.
Вынужден опять спросить будет ли прибавка пробоя топ пушки Е100?
Ссылка на сообщение: #12773508
MihalichHCK (09 Сен 2012 - 14:55) писал: Добрый день.Вынужден опять спросить будет ли прибавка пробоя топ пушки Е100?
Storm: Не планируем.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12773482
JON2oo6spb (09 Сен 2012 - 14:24) писал: Вопрос: Когда-же наконец мы сможем играть и с Европейским
кластером?
Ссылка на сообщение: #12773482
JON2oo6spb (09 Сен 2012 - 14:24) писал: Вопрос: Когда-же наконец мы сможем играть и с Европейским
кластером?Storm: Очень нескоро.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12773478
DeFlyer (09 Сен 2012 - 14:07) писал: По теме: моды из 0.7.5 будут поддерживаться в 0.8.0?
Ссылка на сообщение: #12773478
DeFlyer (09 Сен 2012 - 14:07) писал: По теме: моды из 0.7.5 будут поддерживаться в 0.8.0?Storm: Уточняйте у авторов модов. Они наверняка уже протестировали их на
тесте 0.8.0.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12773466
Yoru (09 Сен 2012 - 13:46) писал: и ещё вопрос касательно Е100:



почему ему маску отрезали?
очень похоже на баги масок, сродни тем, что были у ис-4 и ис-8 в 7.3
речь о 8.0
Ссылка на сообщение: #12773466
Yoru (09 Сен 2012 - 13:46) писал: и ещё вопрос касательно Е100:


почему ему маску отрезали?
очень похоже на баги масок, сродни тем, что были у ис-4 и ис-8 в 7.3
речь о 8.0
Storm: Коллижн Е-100 не меняли уже давно. И в версии 0.8.0 тоже.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12773452
Naboohoodonezzaur (09 Сен 2012 - 12:54) писал: ув. разработчики, насколько вероятен пересмотр вашего решения о
снижении нормализации по результатам теста? проще говоря, есть ли
шанс (и насколько большой), что нормализация останется на уровне
7-8 градусов на основе после выхода 8.0?
Ссылка на сообщение: #12773452
Naboohoodonezzaur (09 Сен 2012 - 12:54) писал: ув. разработчики, насколько вероятен пересмотр вашего решения о
снижении нормализации по результатам теста? проще говоря, есть ли
шанс (и насколько большой), что нормализация останется на уровне
7-8 градусов на основе после выхода 8.0?Storm: Шанс есть.
Равен он нулю.
Равен он нулю.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12773440
Ganimed (09 Сен 2012 - 12:16) писал: Вернёте противоосколочные экраны на т95?
И если вернёте то когда?
Любая артиллерия его просто разрывает, а уехать нет возможности.
Ссылка на сообщение: #12773440
Ganimed (09 Сен 2012 - 12:16) писал: Вернёте противоосколочные экраны на т95?И если вернёте то когда?
Любая артиллерия его просто разрывает, а уехать нет возможности.
Storm: Они там уже давно есть.
Артиллерия разрывает кого угодно.
Артиллерия разрывает кого угодно.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12773430
DimaIvanov (09 Сен 2012 - 08:47) писал: Вернусь еще раз к наболевшему... Речь пойдет о двойном опыте(3х,5х,
и тд) за первую победу. Сейчас меня в самом начале боя убила
собственная арта, команда наша победила. Благодаря этому уродцу я
не получил хороший опыт в бою в пятикратном размере(компенсация
курам на смех). Нельзя ли сделать так чтобы опыт за 1ю победу
засчитывался по лучшему результату 3х побед.
Ссылка на сообщение: #12773430
DimaIvanov (09 Сен 2012 - 08:47) писал: Вернусь еще раз к наболевшему... Речь пойдет о двойном опыте(3х,5х,
и тд) за первую победу. Сейчас меня в самом начале боя убила
собственная арта, команда наша победила. Благодаря этому уродцу я
не получил хороший опыт в бою в пятикратном размере(компенсация
курам на смех). Нельзя ли сделать так чтобы опыт за 1ю победу
засчитывался по лучшему результату 3х побед.Storm: Нельзя.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12773425
96assassin (09 Сен 2012 - 07:11) писал: Зачем вы с каждым патчем накидываете Е-100 ХП? Почему
нельзя просто апнуть БП у топ пушки и накинуть 30-50 мм НЛД? И все,
даже с 2.400 ХП танк будет играбилен и не будет по стате проседать
же.
Ссылка на сообщение: #12773425
96assassin (09 Сен 2012 - 07:11) писал: Зачем вы с каждым патчем накидываете Е-100 ХП? Почему
нельзя просто апнуть БП у топ пушки и накинуть 30-50 мм НЛД? И все,
даже с 2.400 ХП танк будет играбилен и не будет по стате проседать
же.Storm: Имбатанки не нужны.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12773419
comrade_isaev (09 Сен 2012 - 05:21) писал: Движок игры выкупили вместе с компанией, новый рендер успешно
внедрили. Когда уже мы сможем рассчитывать на видимость дальше
игровых ~400-500 метров?
Ссылка на сообщение: #12773419
comrade_isaev (09 Сен 2012 - 05:21) писал: Движок игры выкупили вместе с компанией, новый рендер успешно
внедрили. Когда уже мы сможем рассчитывать на видимость дальше
игровых ~400-500 метров?Storm: Очень нескоро.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12773403
DmUa (09 Сен 2012 - 00:35) писал: На данный момент в тесте 8.0 в старом рендере отстутсвуют многие
настройки графики присутсвующие на лайф серверах, будет ли это
изменено после релиза 8.0?
Ссылка на сообщение: #12773403
DmUa (09 Сен 2012 - 00:35) писал: На данный момент в тесте 8.0 в старом рендере отстутсвуют многие
настройки графики присутсвующие на лайф серверах, будет ли это
изменено после релиза 8.0?Storm: Пока неизвестно. Буду разговаривать с программистами в понедельник,
что бы выяснить зачем это было сделано.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12773381
Sergey11347 (08 Сен 2012 - 23:24) писал: Трям уважаемые разработчики!
Спасибо, что ИС-4 дали корпус ИС-4М
.
Вопрос о дальнейшей судьбе объекта 701 - будет ли одна из его модификаций представлена в виде прем танка 8 лвл?
Ссылка на сообщение: #12773381
Sergey11347 (08 Сен 2012 - 23:24) писал: Трям уважаемые разработчики!Спасибо, что ИС-4 дали корпус ИС-4М
Вопрос о дальнейшей судьбе объекта 701 - будет ли одна из его модификаций представлена в виде прем танка 8 лвл?
Storm: Нет.
В исторической комплектации его сложно будет отбалансить как прем.
В исторической комплектации его сложно будет отбалансить как прем.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12773350
Ty3uK_BoJIKoDaB (08 Сен 2012 - 21:56) писал: Возможно ли оставить\ добавить вертикальное дерево в версии 0.8
вместо\вдобавок ленты?
например в таком виде ,предложенном игроками(набросок в фотошопе BerSerg)


если нет, то какие причины заставляют отказаться от дерева в пользу ленты?
Ссылка на сообщение: #12773350
Ty3uK_BoJIKoDaB (08 Сен 2012 - 21:56) писал: Возможно ли оставить\ добавить вертикальное дерево в версии 0.8
вместо\вдобавок ленты?например в таком виде ,предложенном игроками(набросок в фотошопе BerSerg)


если нет, то какие причины заставляют отказаться от дерева в пользу ленты?
Storm: Нельзя.
Это дерево не влезает без прокруток в минимально поддерживаемое разрешение 1024х768.
Это дерево не решает проблему с расширением деревьев танков по веткам (максимум из запланированного - 10 веток по ширине).
Это дерево не влезает без прокруток в минимально поддерживаемое разрешение 1024х768.
Это дерево не решает проблему с расширением деревьев танков по веткам (максимум из запланированного - 10 веток по ширине).
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12773303
Ty3uK_BoJIKoDaB (08 Сен 2012 - 21:25) писал: Будет ли уменьшен разброс балансировщика в составе команд?
помнится в данной теме называлось число 25%..
Ссылка на сообщение: #12773303
Ty3uK_BoJIKoDaB (08 Сен 2012 - 21:25) писал: Будет ли уменьшен разброс балансировщика в составе команд?помнится в данной теме называлось число 25%..
Storm: Значит вы неверно её читали. Никаких 25% в разбросе по балансным
весам нет.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12773290
parmar (08 Сен 2012 - 20:37) писал: Будут ли увеличены к след. тесту 0.8.0 места на тесте? хотя бы в 2
раза?
Ссылка на сообщение: #12773290
parmar (08 Сен 2012 - 20:37) писал: Будут ли увеличены к след. тесту 0.8.0 места на тесте? хотя бы в 2
раза?Storm: Нет. Свободных мощностей нет.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12773282
Pamu6op (08 Сен 2012 - 15:47) писал: Добрый день. В 0.8.0 в разряд пустынных камуфляжей попали те,
которые в действительности к пустыне никакого отношения не имели.
Будет ли это пересмотрено или так и останется?
Ссылка на сообщение: #12773282
Pamu6op (08 Сен 2012 - 15:47) писал: Добрый день. В 0.8.0 в разряд пустынных камуфляжей попали те,
которые в действительности к пустыне никакого отношения не имели.
Будет ли это пересмотрено или так и останется?Storm: Пишите в тему с багами.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12773270
Der_Untermensch (08 Сен 2012 - 15:45) писал: Здравствуйте, хотелось бы узнать, с чем связан нерф бронирования
танка Pz.III в патче 0.8.0. Притом, порезали некисло. Это связано с
уменьшением нормализации?
P.S. Хотелось бы считать, что срезанные бронелисты пойдут на укрепление НЛД Е-100
Ссылка на сообщение: #12773270
Der_Untermensch (08 Сен 2012 - 15:45) писал: Здравствуйте, хотелось бы узнать, с чем связан нерф бронирования
танка Pz.III в патче 0.8.0. Притом, порезали некисло. Это связано с
уменьшением нормализации?P.S. Хотелось бы считать, что срезанные бронелисты пойдут на укрепление НЛД Е-100
Storm: Ни с чем не связан. Никакого нерфа бронирования pzIII в патче 0.8.0
нет.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12773252
gohsa (08 Сен 2012 - 12:18) писал: Раньше говорилось, что в 0.8.0 уберут переход с JagdPanther на
Ferdinand уберут, но на тесте он есть. Недоглядели или решили
оставить?
Ссылка на сообщение: #12773252
gohsa (08 Сен 2012 - 12:18) писал: Раньше говорилось, что в 0.8.0 уберут переход с JagdPanther на
Ferdinand уберут, но на тесте он есть. Недоглядели или решили
оставить?Storm: Этого не говорилось.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12773245
DimaIvanov (08 Сен 2012 - 11:10) писал: Подскажите тактику ЯгПЗ100 при штурме на карте Прохоровка? Вылазить
на ЖД насыпь-смерть. Стоять в поле -смерть. Стоять в лесу - смерть.
Ссылка на сообщение: #12773245
DimaIvanov (08 Сен 2012 - 11:10) писал: Подскажите тактику ЯгПЗ100 при штурме на карте Прохоровка? Вылазить
на ЖД насыпь-смерть. Стоять в поле -смерть. Стоять в лесу - смерть.Storm: Не вылазьте на ЖД, не стойте в поле и в лесу.
Ваш копетан.
Ваш копетан.
Тема: Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #12772870
Gespenst_Jager (09 Сен 2012 - 16:34) писал: Довольно давно кто-то (кажется, Шторм) говорил, что разработчики
подумывают над введением черного списка для карт - мол, можно будет
отказаться от парочки-другой самых нелюбимых локаций. Но с тех пор
ни слуху, ни духу. В каком состоянии находится разработка этой
фишки?
Ссылка на сообщение: #12772870
Gespenst_Jager (09 Сен 2012 - 16:34) писал: Довольно давно кто-то (кажется, Шторм) говорил, что разработчики
подумывают над введением черного списка для карт - мол, можно будет
отказаться от парочки-другой самых нелюбимых локаций. Но с тех пор
ни слуху, ни духу. В каком состоянии находится разработка этой
фишки?Storm: В состоянии идеи.
Она ещё даже не утверждена.
Она ещё даже не утверждена.
Реклама | Adv















