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Subject: Meet the Staff: DomoSapien
Link on message: #11594899
__Worm__, on Apr 09 2018 - 18:39, said: Welcome new guy !! If you could tell the front office the
new 1.0 is great and thanks, it would be appreciated.
NutrientibusMeaGallus, on Apr 09 2018 - 19:48, said: Briefs...... Gravity is a harsh mistress...
mlinke, on Apr 09 2018 - 19:52, said: You play other games rather than wot? Blacklisted
Link on message: #11594899
__Worm__, on Apr 09 2018 - 18:39, said: Welcome new guy !! If you could tell the front office the
new 1.0 is great and thanks, it would be appreciated.DomoSapien: Will do! Very happy to share your feedback with the rest of the
team! I'm really enjoying 1.0 as well, feels like a brand new game
and it looks absolutely stunning on my 4K Display.
NutrientibusMeaGallus, on Apr 09 2018 - 19:48, said: Briefs...... Gravity is a harsh mistress...DomoSapien: 
mlinke, on Apr 09 2018 - 19:52, said: You play other games rather than wot? BlacklistedDomoSapien:
Lol! You got me!
In all seriousness, though: it may seem counter-intuitive for a F2P Game company to tell you NOT to play their game, but seriously there is no harm in taking a break for a few hours! When I get a bad streak of games, I get upset. I get impatient, and I make bad decisions because I'm frustrated, usually resulting in uneven trades and those express trips to the garage I was talking about in my OP.
If you're making bad decisions every game.... take a break for a couple hours. I guarantee you'll do better when you come back than you would if you kept playing nonstop.
Lol! You got me!
In all seriousness, though: it may seem counter-intuitive for a F2P Game company to tell you NOT to play their game, but seriously there is no harm in taking a break for a few hours! When I get a bad streak of games, I get upset. I get impatient, and I make bad decisions because I'm frustrated, usually resulting in uneven trades and those express trips to the garage I was talking about in my OP.
If you're making bad decisions every game.... take a break for a couple hours. I guarantee you'll do better when you come back than you would if you kept playing nonstop.
Subject: Meet the Staff: Gnomon
Link on message: #11594897
heavymetal1967, on Apr 09 2018 - 13:51, said: What's some of your favorite music?
Taking a educated? guess on these tracks (at least title/subject wise).
CapnNoahJoJo03, on Apr 09 2018 - 13:57, said: Pleased to make your acquaintance Gnomon! Any fan of Alien is a
friend o’ mine! GL out there, we definitely won’t be focusing
you. (teehee) P.S. Try out the KV-2 if
you haven’t already.
Link on message: #11594897
heavymetal1967, on Apr 09 2018 - 13:51, said: What's some of your favorite music?Taking a educated? guess on these tracks (at least title/subject wise).
Gnomon: Hmmmm. I love Sufjan Stevens, Midlake, The Strokes,
Fleetfoxes, and maybe some Artic Monkeys. Unfortunately, my
music taste isn't very cat-based
CapnNoahJoJo03, on Apr 09 2018 - 13:57, said: Pleased to make your acquaintance Gnomon! Any fan of Alien is a
friend o’ mine! GL out there, we definitely won’t be focusing
you. (teehee) P.S. Try out the KV-2 if
you haven’t already. Gnomon: Likewise! Alien has to be one of my favorite movies, but we
won't talk about the travesty that is Alien 3.
I've taken the KV-2 out a fair amount on my Console accounts, but not yet on the PC. I was watching Circon play in it the other day on his stream and it looked pretty fun. I will try out a few games with it tonight, in your honor!
I've taken the KV-2 out a fair amount on my Console accounts, but not yet on the PC. I was watching Circon play in it the other day on his stream and it looked pretty fun. I will try out a few games with it tonight, in your honor!
Subject: Meet the Staff: Gnomon
Link on message: #11594878
TommyBuns, on Apr 09 2018 - 13:23, said: Hello Gnomon pleased to make your acquaintance! Welcome aboard
WOT PC, and I sincerely hope you enjoy your stay. -TB
P.S. - Has anyone ever told you how much you bear an uncanny
resemblance to Sigourney Weaver in a bad wig?
P.S.S. -
Russia currently has a promotional deal going with Burger King
where they're giving out bonus codes with the purchase of a "Tank
Burger", some of the prizes are -30 days Premium Time
-250 gold - Various personal reserves -
Defender 252U Any chance we'll be seeing any sort of similar
promotions stateside? Thanks! -TB
Altwar, on Apr 09 2018 - 13:28, said: Howdy pardner and welcome! 
Kenshin2kx, on Apr 09 2018 - 13:42, said: Hi Hi ... Welcome aboard. ... just curious (for
no productive reason) ... but your cat 7 of 9 ... was 'she'
neutered? ... that look and what appears to be a notched
ear?
NutrientibusMeaGallus, on Apr 09 2018 - 13:45, said: WG needs more dog people....
AndrewSledge, on Apr 09 2018 - 13:47, said: Welcome!
Link on message: #11594878
TommyBuns, on Apr 09 2018 - 13:23, said: Hello Gnomon pleased to make your acquaintance! Welcome aboard
WOT PC, and I sincerely hope you enjoy your stay. -TB
P.S. - Has anyone ever told you how much you bear an uncanny
resemblance to Sigourney Weaver in a bad wig?
Gnomon: Heya! Nice to make your acquaintance as well!
And nope, they usually think my wigs are spot on! 
In regards to the promotions, honestly, I do not have any information that I can provide (currently). We're in the process of getting set-up here, and we will have some more information once we get sorted (this goes for the Tank Rewards questions I saw above, as well). We will be sure to update everyone when we have further info and can address your concerns. I am taking notes on all of your questions so I can be sure we will be able to answer them in the near future.
In regards to the promotions, honestly, I do not have any information that I can provide (currently). We're in the process of getting set-up here, and we will have some more information once we get sorted (this goes for the Tank Rewards questions I saw above, as well). We will be sure to update everyone when we have further info and can address your concerns. I am taking notes on all of your questions so I can be sure we will be able to answer them in the near future.
Altwar, on Apr 09 2018 - 13:28, said: Howdy pardner and welcome! Gnomon: Thanks for the warm welcome! <3
Kenshin2kx, on Apr 09 2018 - 13:42, said: Hi Hi ... Welcome aboard. ... just curious (for
no productive reason) ... but your cat 7 of 9 ... was 'she'
neutered? ... that look and what appears to be a notched
ear? Gnomon: Hi, Kenshin2kx! She was already spayed when we picked
her up at the shelter. I also asked the folks working there about
her ear, and they said this is done to feral cats when they are
spayed/neutered and released from the shelter. At some point
in her life, she was feral. But she's a sweetheart and is great
with people.
NutrientibusMeaGallus, on Apr 09 2018 - 13:45, said: WG needs more dog people.... Gnomon: I actually have always been a dog person! Had them my entire
life growing up. My Corgi passed away shortly before I left for
California, and I thought I'd give a cat a go this time around.
Cats and dogs are both just great.
AndrewSledge, on Apr 09 2018 - 13:47, said: Welcome!Gnomon: Thanks! Happy to be here
Subject: Meet the Staff: Gnomon
Link on message: #11594869
Gnomon, on Apr 09 2018 - 19:10, said: Up until now, I've worked mainly with WoT Console, hence the low PC
battle count. I'm working to bring it up and get better at the game
(and taking tank recommendations). DomoSapien is helping me find
my way around all of the PC maps because he's the best and a
national treasure.
Link on message: #11594869
Gnomon, on Apr 09 2018 - 19:10, said: Up until now, I've worked mainly with WoT Console, hence the low PC
battle count. I'm working to bring it up and get better at the game
(and taking tank recommendations). DomoSapien is helping me find
my way around all of the PC maps because he's the best and a
national treasure. DomoSapien:
Subject: Meet the Staff: DomoSapien
Link on message: #11594860
t8z5h3, on Apr 09 2018 - 18:52, said: will we see online tournaments any time soon?
GeorgePreddy, on Apr 09 2018 - 18:47, said: I like this guy... he has ethics. I think people
playing arty and using the excuse of "completing missions" are
lame.
P.S. Feel free to check, I have
never played an arty, ever, in any account.

Link on message: #11594860
t8z5h3, on Apr 09 2018 - 18:52, said: will we see online tournaments any time soon? DomoSapien: Well, I said I was new, didn't I? Patience is a virtue
<3
I really have no idea, please bear with us as we're still in the process of transitioning the team from Emeryville CA to Austin TX. Things should calm down in the coming weeks and we will (hopefully) be able to start answering difficult questions like this one.
I really have no idea, please bear with us as we're still in the process of transitioning the team from Emeryville CA to Austin TX. Things should calm down in the coming weeks and we will (hopefully) be able to start answering difficult questions like this one.
GeorgePreddy, on Apr 09 2018 - 18:47, said: I like this guy... he has ethics. I think people
playing arty and using the excuse of "completing missions" are
lame.

DomoSapien:
Lol, respect! Honestly, not trying to bash the SPG players. We're all familiar with the jokes about SPG's being easy because all you have to do is click, but.. knowing WHEN and WHERE to click is seriously, seriously difficult. It's why I play WOT instead of WOWS: I can't lead my shots to save my life
Lol, respect! Honestly, not trying to bash the SPG players. We're all familiar with the jokes about SPG's being easy because all you have to do is click, but.. knowing WHEN and WHERE to click is seriously, seriously difficult. It's why I play WOT instead of WOWS: I can't lead my shots to save my life
Subject: Meet the Staff: Gnomon
Link on message: #11594822
Link on message: #11594822
Gnomon: Hey, everyone! As some of you may already know from my
previous postings on here, I’m one of your new World of Tanks
Community Coordinators, Gnomon. I'm just going to answer some basic
stuff here, but feel free to ask any questions and I will try to
keep up! Background? Born along the East Coast and
grew up/went to college there. Ended up in California with
Wargaming in 2015, and now I'm here in Austin. I was a librarian my
entire life until I was hired at Wargaming. So, yay books!
Up until now, I've worked mainly with WoT Console, hence the
low PC battle count. I'm working to bring it up and get better at
the game (and taking tank recommendations). DomoSapien is helping
me find my way around all of the PC maps because he's the best
and a national treasure. Favorite tank(s)? It changes
almost daily. Currently enjoying the Somua. However, I've always
loved the T-34 and the Rudy. Mediums are my jam, and I wish I was
good at Lights too because the 13 57 looks so fun when played by
those who know what they are doing in them (AKA: not me).
Favorite game(s)? Pretty much any of the Souls games,
Bloodborne specifically. Transistor comes in close second due to
its soundtrack. And, I can’t forget about Tanks.
I'm more of an MMO type of person, but I love games where you throw
yourself at a boss and die about 50 times before taking them out.
There is just something really satisfying about finally figuring
out a fight and all of a bosses' moves (I'm looking at you,
Ornstein and Smough). What are you reading right now?
I'm slowly working my way through all of Haruki Murakami's
novels/short stories. Give them a go, if you haven't already! I
always have a Stephen King book that I'm reading too. Right now,
it's Tommyknockers. What are you playing right now?
Only a few things: FFXIV (I'm an AST main) Farcry 5 Vermintide 2
World of Tanks League Overwatch (Ana main, because who doesn't like
a healing grandma) Dark Souls III (again) Let me know if you
have any questions! Bonus! Here’s a picture of my cat
that I adopted once I got to Texas (we named her Seven of Nine):
Subject: Meet the Staff: DomoSapien
Link on message: #11594754
Scorpiany, on Apr 09 2018 - 18:11, said: DomoSapien is a great individual, and really cares about both his
job and the community as a whole. I think he'll be very well suited
for the Community Coordinator position. I only have good things to
say about this man from my personal experience interacting with him
throughout the past couple of years.
NewportReb, on Apr 09 2018 - 18:06, said: Welcome....well give you today off.....tomorrow prepare for torches
and pitchforks
No doubt.
riff_, on Apr 09 2018 - 18:11, said: +1 for not playing arty!
What was your first tier X?
Favorite map? Boxers or briefs?
JK!!! Oh yeah, welcome to
the madhouse!
oldiowaguy, on Apr 09 2018 - 18:12, said: If arty is going to be mention, the wait to tomorrow will
not happen.
riff_, on Apr 09 2018 - 18:14, said: Nice ta meet cha! o/
MacDaddyMatty, on Apr 09 2018 - 18:15, said: Peculiar you didn't mention WoT as one of your favorite video
games. Wonder if anyone else notices. 
65Camino, on Apr 09 2018 - 18:16, said: Welcome to WOT, crewman #6 ....
Blackhorse_One_, on Apr 09 2018 - 18:24, said: We could use more like you, Domo. I'm down for helping pad
yer stats anytime.
_Tsavo, on Apr 09 2018 - 18:28, said: Welcome to being a Community Coordinator! We will break
you.
Do you have any tidbits you can give us as to future NA events, like the return of TankRewards?
AndrewSledge, on Apr 09 2018 - 18:30, said:
Link on message: #11594754
Scorpiany, on Apr 09 2018 - 18:11, said: DomoSapien is a great individual, and really cares about both his
job and the community as a whole. I think he'll be very well suited
for the Community Coordinator position. I only have good things to
say about this man from my personal experience interacting with him
throughout the past couple of years.DomoSapien: <3 <3 <3 Your support means a lot, Thanks Scorp 
NewportReb, on Apr 09 2018 - 18:06, said: Welcome....well give you today off.....tomorrow prepare for torches
and pitchforks DomoSapien:
Note to self: call in sick tomorrow
Note to self: call in sick tomorrow
riff_, on Apr 09 2018 - 18:11, said: +1 for not playing arty! DomoSapien:
First Tier X was the Jagpanzer E-100. I love it, but it's very difficult to play. You really need to know where to deploy otherwise you're too slow to switch flanks halfway through the game. I was just very thrilled with the concept of having a giant gun to obliterate my targets with. (Not an easy line to start with in general, tbh.)
Favorite map honestly depends on what tank I'm playing. In general, Himmelsdorf has always had a special place in my heart.
Boxers! Gotta feel the breeze!
First Tier X was the Jagpanzer E-100. I love it, but it's very difficult to play. You really need to know where to deploy otherwise you're too slow to switch flanks halfway through the game. I was just very thrilled with the concept of having a giant gun to obliterate my targets with. (Not an easy line to start with in general, tbh.)
Favorite map honestly depends on what tank I'm playing. In general, Himmelsdorf has always had a special place in my heart.
Boxers! Gotta feel the breeze!
oldiowaguy, on Apr 09 2018 - 18:12, said: If arty is going to be mention, the wait to tomorrow will
not happen.DomoSapien:
riff_, on Apr 09 2018 - 18:14, said: Nice ta meet cha! o/DomoSapien: Likewise! See you on the battlefield.
MacDaddyMatty, on Apr 09 2018 - 18:15, said: Peculiar you didn't mention WoT as one of your favorite video
games. Wonder if anyone else notices. DomoSapien: Lol good catch! I figured it was implied. I've been playing for
over 5 years now so it's definitely one of my favorites!
65Camino, on Apr 09 2018 - 18:16, said: Welcome to WOT, crewman #6 ....DomoSapien: Thank you! I'll take my Red Shirt now 
Blackhorse_One_, on Apr 09 2018 - 18:24, said: We could use more like you, Domo. I'm down for helping pad
yer stats anytime.DomoSapien: I'll send you a friend request! Always down to get carried

_Tsavo, on Apr 09 2018 - 18:28, said: Welcome to being a Community Coordinator! We will break
you. Do you have any tidbits you can give us as to future NA events, like the return of TankRewards?
DomoSapien:
Oh man, honestly not sure yet. As you may have heard, we're in the process of moving the office from Emeryville, CA to Austin, TX. Things are sort of hectic right now, so please bear with us. We'll have more info to share with you guys in the coming weeks, I think?
Oh man, honestly not sure yet. As you may have heard, we're in the process of moving the office from Emeryville, CA to Austin, TX. Things are sort of hectic right now, so please bear with us. We'll have more info to share with you guys in the coming weeks, I think?
AndrewSledge, on Apr 09 2018 - 18:30, said: DomoSapien:
Subject: Meet the Staff: DomoSapien
Link on message: #11594673
Link on message: #11594673
DomoSapien: Hey Tankers!
My name is DomoSapien and I am one of your new Community Coordinators for World of Tanks PC!

(It's been a rough 60 days
)
Some of you may know me (you’ve probably seen me in-game complaining about an empty flank at one point or another) and chances are I’ve answered one of your Customer Support tickets or Facebook Comments. I worked in the Customer Support department for a little over two years. I’ve been playing WoT Since December of 2012, and I’ve been slowly dragging my stats into (somewhat) respectable territory since I started at WGA in 2015. I am by no means the greatest player, but I like to think I have a very solid understanding of game mechanics… I just make bad decisions which earn me express trips back to the garage. Taking a page from CabbageMechanic’s book, I’d also like to do a Q&A so folks can get to know me better. I’ll start off with a few:
Where are you from?
Born and raised in the San Francisco Bay Area, lived in LA for a few years, and I just moved to Austin about a week ago. What’s your favorite tank?
Honestly it fluctuates. Depends on the mood, but my top 3 per class:
Heavy: WZ-111 5A, M6A2E1, KV-1 (Honorable Mention: T57 Heavy)
Med: TVP 50/51, Pz. V/IV, Obj. 907LT: AMX 13 57GF, T92, ChaffeeTD: Strv 103b, Foch B, HetzerSPG: Not sure, I don’t really play them. Seriously, I haven’t even completed the StuG IV Campaign because I refuse to complete my SPG missions. Respect to our resident Arty enthusiasts, but I’m just way too terrible at raining shells from above (seriously can you guys just stay put after I click so my shells land on top of your vehicles? Thanks <3) Favorite video game? Oof, that’s a tough one. Of all time? Counter Strike: Source. I know 1.6 is GOAT but I didn’t really ‘git gud’ until I was playing Source. (‘gud’ being subjective, of course.) Favorite franchise is The Legend of Zelda. Breath of the Wild or Ocarina of Time?:
Tough call. Ocarina of Time was more groundbreaking for its time, and it’s hard to turn off the nostalgia filter. I remember sitting in front of my friend’s TV at his house for hours on end taking turns playing Ocarina on his N64. Those feels are hard to let go.
Breath of The Wild definitely was a breath of fresh air, but it had its issues. Ideally I’d like to see more of a marriage between the two ‘styles’ of Zelda games. Hopefully the next one will be even cooler than BoTW.
To answer the question bluntly, probably Ocarina.
Okay, so what are you playing right now?Right now? Whatever runs on my laptop, since my PC is still en route to Texas. PUBG, WoT, Rainbow Six Siege. Picked up Stardew Valley for the Switch but haven’t really invested much time into it yet. Just finished Super Mario Oddyssey! Great game, highly recommend. What’s one of your best memories involving World of Tanks?In 2016, Wargaming had an internal World of Tanks tournament called WoT Open Fire. Our team, composed entirely of Customer Support Reps, beat all the other teams in the NA Region and went to Wargaming HQ in Cyprus to compete with the winning teams from the EU, CIS, and Asia Regions.
...the tournament in Cyprus didn’t go as well
(clearly it was lag, not a difference in skill.) The EU
guys wiped the floor with us! It was still really cool being
in an official tournament, with shoutcasters and everything.
Swearing like a sailor in front of all of HQ while getting
destroyed by the EU team, flying through Dubai with my friends from
CS, getting drinks with the big boss man himself, Victor Kislyi…
those are memories that I’ll never forget. Pineapple on
Pizza?Is that one of those gag foods they make you eat on Fear
Factor? Platoon?
Sure! Please carry me so I can pad my stats
I accept all friend requests that I receive, so feel
free to say hello if you see me on the battlefield. I’m happy to
try and help out with whatever I can, but please keep in mind that
all of us get pretty swamped with PM’s in-game and on the forums,
so your consideration in that regard is greatly appreciated.
Sorry for the wall of text! Ask away!
My name is DomoSapien and I am one of your new Community Coordinators for World of Tanks PC!

(It's been a rough 60 days
Some of you may know me (you’ve probably seen me in-game complaining about an empty flank at one point or another) and chances are I’ve answered one of your Customer Support tickets or Facebook Comments. I worked in the Customer Support department for a little over two years. I’ve been playing WoT Since December of 2012, and I’ve been slowly dragging my stats into (somewhat) respectable territory since I started at WGA in 2015. I am by no means the greatest player, but I like to think I have a very solid understanding of game mechanics… I just make bad decisions which earn me express trips back to the garage. Taking a page from CabbageMechanic’s book, I’d also like to do a Q&A so folks can get to know me better. I’ll start off with a few:
Where are you from?
Born and raised in the San Francisco Bay Area, lived in LA for a few years, and I just moved to Austin about a week ago. What’s your favorite tank?
Honestly it fluctuates. Depends on the mood, but my top 3 per class:
Heavy: WZ-111 5A, M6A2E1, KV-1 (Honorable Mention: T57 Heavy)
Med: TVP 50/51, Pz. V/IV, Obj. 907LT: AMX 13 57GF, T92, ChaffeeTD: Strv 103b, Foch B, HetzerSPG: Not sure, I don’t really play them. Seriously, I haven’t even completed the StuG IV Campaign because I refuse to complete my SPG missions. Respect to our resident Arty enthusiasts, but I’m just way too terrible at raining shells from above (seriously can you guys just stay put after I click so my shells land on top of your vehicles? Thanks <3) Favorite video game? Oof, that’s a tough one. Of all time? Counter Strike: Source. I know 1.6 is GOAT but I didn’t really ‘git gud’ until I was playing Source. (‘gud’ being subjective, of course.) Favorite franchise is The Legend of Zelda. Breath of the Wild or Ocarina of Time?:
Tough call. Ocarina of Time was more groundbreaking for its time, and it’s hard to turn off the nostalgia filter. I remember sitting in front of my friend’s TV at his house for hours on end taking turns playing Ocarina on his N64. Those feels are hard to let go.
Breath of The Wild definitely was a breath of fresh air, but it had its issues. Ideally I’d like to see more of a marriage between the two ‘styles’ of Zelda games. Hopefully the next one will be even cooler than BoTW.
To answer the question bluntly, probably Ocarina.
Okay, so what are you playing right now?Right now? Whatever runs on my laptop, since my PC is still en route to Texas. PUBG, WoT, Rainbow Six Siege. Picked up Stardew Valley for the Switch but haven’t really invested much time into it yet. Just finished Super Mario Oddyssey! Great game, highly recommend. What’s one of your best memories involving World of Tanks?In 2016, Wargaming had an internal World of Tanks tournament called WoT Open Fire. Our team, composed entirely of Customer Support Reps, beat all the other teams in the NA Region and went to Wargaming HQ in Cyprus to compete with the winning teams from the EU, CIS, and Asia Regions.
...the tournament in Cyprus didn’t go as well
Sure! Please carry me so I can pad my stats
Subject: [FAQ] World of Tanks 1.0
Link on message: #11594656
Link on message: #11594656
MA77WoT: Sobre os requisitos do "Ultra", vocês podem achar esta
informação aqui.
Subject: [FAQ] World of Tanks 1.0
Link on message: #11594656
Link on message: #11594656
MA77: Sobre os requisitos do "Ultra", vocês podem achar esta
informação aqui.
Subject: Demora Para Entrar em Batalha
Link on message: #11594560
Healing, on Apr 09 2018 - 12:53, said: Nas instruções finais do suporte, foram nesse sentido. Desinstalei
o jogo, eliminado as pastas e após, feita um limpeza nos registros
com o cclean e pós, esses procedimentos, reinstalado o jogo, do
servidor indicado pelo suporte. O que me chama atenção, é durante a
sincronização, ele faz a sincronização da loja, etc..ai, ele volta
a tela com a logo do jogo, para depois sincronizar a oficina. Como
jogo a 8 anos, nunca havia visto isso ao longo das atualizações
anteriores.
Link on message: #11594560
Healing, on Apr 09 2018 - 12:53, said: Nas instruções finais do suporte, foram nesse sentido. Desinstalei
o jogo, eliminado as pastas e após, feita um limpeza nos registros
com o cclean e pós, esses procedimentos, reinstalado o jogo, do
servidor indicado pelo suporte. O que me chama atenção, é durante a
sincronização, ele faz a sincronização da loja, etc..ai, ele volta
a tela com a logo do jogo, para depois sincronizar a oficina. Como
jogo a 8 anos, nunca havia visto isso ao longo das atualizações
anteriores. MA77WoT: Isso é bem estranho. 
Como já seguiu todos os procedimentos recomendados por nosso suporte, peço que aguarde um próximo hotfix ou até mesmo a atualização 1.0.1 para que isso possa vir a ser solucionado.
Caso consiga resolver o problema antes disso, conte-nos como resolveu!
Como já seguiu todos os procedimentos recomendados por nosso suporte, peço que aguarde um próximo hotfix ou até mesmo a atualização 1.0.1 para que isso possa vir a ser solucionado.
Caso consiga resolver o problema antes disso, conte-nos como resolveu!
Subject: Demora Para Entrar em Batalha
Link on message: #11594560
Healing, on Apr 09 2018 - 12:53, said: Nas instruções finais do suporte, foram nesse sentido. Desinstalei
o jogo, eliminado as pastas e após, feita um limpeza nos registros
com o cclean e pós, esses procedimentos, reinstalado o jogo, do
servidor indicado pelo suporte. O que me chama atenção, é durante a
sincronização, ele faz a sincronização da loja, etc..ai, ele volta
a tela com a logo do jogo, para depois sincronizar a oficina. Como
jogo a 8 anos, nunca havia visto isso ao longo das atualizações
anteriores.
Link on message: #11594560
Healing, on Apr 09 2018 - 12:53, said: Nas instruções finais do suporte, foram nesse sentido. Desinstalei
o jogo, eliminado as pastas e após, feita um limpeza nos registros
com o cclean e pós, esses procedimentos, reinstalado o jogo, do
servidor indicado pelo suporte. O que me chama atenção, é durante a
sincronização, ele faz a sincronização da loja, etc..ai, ele volta
a tela com a logo do jogo, para depois sincronizar a oficina. Como
jogo a 8 anos, nunca havia visto isso ao longo das atualizações
anteriores. MA77: Isso é bem estranho. 
Como já seguiu todos os procedimentos recomendados por nosso suporte, peço que aguarde um próximo hotfix ou até mesmo a atualização 1.0.1 para que isso possa vir a ser solucionado.
Caso consiga resolver o problema antes disso, conte-nos como resolveu!
Como já seguiu todos os procedimentos recomendados por nosso suporte, peço que aguarde um próximo hotfix ou até mesmo a atualização 1.0.1 para que isso possa vir a ser solucionado.
Caso consiga resolver o problema antes disso, conte-nos como resolveu!
Subject: [Superteste] Mapa "Província"
Link on message: #11594542
Gunadie, on Apr 09 2018 - 13:20, said: How about posting in English as well so we all can read it.
The map look the same as the last one except now War Shaming is add
too many blocks, and brick wallsin a failed attempt to block SPG
fire. Congrats War [edited] all you are doing is ruining the maps
for everyone
Link on message: #11594542
Gunadie, on Apr 09 2018 - 13:20, said: How about posting in English as well so we all can read it.
The map look the same as the last one except now War Shaming is add
too many blocks, and brick wallsin a failed attempt to block SPG
fire. Congrats War [edited] all you are doing is ruining the maps
for everyoneMA77WoT: Hey there, Gunadie.
This is the Portuguese forums and I'm sure my NA fellas will post it in English very soon.
This is the Portuguese forums and I'm sure my NA fellas will post it in English very soon.
Subject: [Superteste] Mapa "Província"
Link on message: #11594542
Gunadie, on Apr 09 2018 - 13:20, said: How about posting in English as well so we all can read it.
The map look the same as the last one except now War Shaming is add
too many blocks, and brick wallsin a failed attempt to block SPG
fire. Congrats War [edited] all you are doing is ruining the maps
for everyone
Link on message: #11594542
Gunadie, on Apr 09 2018 - 13:20, said: How about posting in English as well so we all can read it.
The map look the same as the last one except now War Shaming is add
too many blocks, and brick wallsin a failed attempt to block SPG
fire. Congrats War [edited] all you are doing is ruining the maps
for everyoneMA77: Hey there, Gunadie.
This is the Portuguese forums and I'm sure my NA fellas will post it in English very soon.
This is the Portuguese forums and I'm sure my NA fellas will post it in English very soon.
Subject: Tank Mastery Missions: April
Link on message: #11594431
Whisky_A_Go_Go, on Apr 07 2018 - 17:34, said: So what happened to CabbageMechanic?
Link on message: #11594431
Whisky_A_Go_Go, on Apr 07 2018 - 17:34, said: So what happened to CabbageMechanic?Jambijon: He's still around 
Subject: Tank Mastery Missions: April
Link on message: #11594431
Whisky_A_Go_Go, on Apr 07 2018 - 17:34, said: So what happened to CabbageMechanic?
Link on message: #11594431
Whisky_A_Go_Go, on Apr 07 2018 - 17:34, said: So what happened to CabbageMechanic?BigDaddyLaxative: He's still around 
Subject: Tank Mastery Missions: April
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Whisky_A_Go_Go, on Apr 07 2018 - 17:34, said: So what happened to CabbageMechanic?
Link on message: #11594431
Whisky_A_Go_Go, on Apr 07 2018 - 17:34, said: So what happened to CabbageMechanic?Hambijon: He's still around 
Subject: Demora Para Entrar em Batalha
Link on message: #11594359
Healing, on Apr 09 2018 - 12:10, said: Todas as configurações e relatórios, já foram passados ao suporte.
A última análise que foi feita com base nas análises e
configurações de minha máquina, foi dito que eu deveria estar sem
problemas. Mas o problema persiste. Independentemente disso,
diversos amigos, com máquinas superiores a minha I5 Gtx 1080,
também apresentam o mesmo problema.
Link on message: #11594359
Healing, on Apr 09 2018 - 12:10, said: Todas as configurações e relatórios, já foram passados ao suporte.
A última análise que foi feita com base nas análises e
configurações de minha máquina, foi dito que eu deveria estar sem
problemas. Mas o problema persiste. Independentemente disso,
diversos amigos, com máquinas superiores a minha I5 Gtx 1080,
também apresentam o mesmo problema. MA77WoT: Correto.
Você atualizou o jogo da 9.22 para a 1.0 ou desinstalou e instalou novamente? Os drivers de vídeo estão atualizados?
Você atualizou o jogo da 9.22 para a 1.0 ou desinstalou e instalou novamente? Os drivers de vídeo estão atualizados?
Subject: Demora Para Entrar em Batalha
Link on message: #11594359
Healing, on Apr 09 2018 - 12:10, said: Todas as configurações e relatórios, já foram passados ao suporte.
A última análise que foi feita com base nas análises e
configurações de minha máquina, foi dito que eu deveria estar sem
problemas. Mas o problema persiste. Independentemente disso,
diversos amigos, com máquinas superiores a minha I5 Gtx 1080,
também apresentam o mesmo problema.
Link on message: #11594359
Healing, on Apr 09 2018 - 12:10, said: Todas as configurações e relatórios, já foram passados ao suporte.
A última análise que foi feita com base nas análises e
configurações de minha máquina, foi dito que eu deveria estar sem
problemas. Mas o problema persiste. Independentemente disso,
diversos amigos, com máquinas superiores a minha I5 Gtx 1080,
também apresentam o mesmo problema. MA77: Correto.
Você atualizou o jogo da 9.22 para a 1.0 ou desinstalou e instalou novamente? Os drivers de vídeo estão atualizados?
Você atualizou o jogo da 9.22 para a 1.0 ou desinstalou e instalou novamente? Os drivers de vídeo estão atualizados?
Subject: Demora Para Entrar em Batalha
Link on message: #11594298
Link on message: #11594298
MA77WoT: Quais as configurações do seu PC? Estamos
trabalhando para otimizar o máximo possível da versão
1.0, Healing. 
Subject: Demora Para Entrar em Batalha
Link on message: #11594298
Link on message: #11594298
MA77: Quais as configurações do seu PC? Estamos
trabalhando para otimizar o máximo possível da versão
1.0, Healing. 
Subject: [Superteste] Mapa "Província"
Link on message: #11594228
Link on message: #11594228
MA77WoT: Saudações, tanqueiros! Muitos de vocês têm pedido novos mapas
e o retorno de antigos que não estão mais no jogo. Com o mapa
Geleira, nós cuidamos da primeira das reivindicações, e com este
anúncio queremos atender a segunda: a versão melhorada do mapa
Provincia entra no Superteste. Se tudo correr bem, você poderá
vê-lo no jogo muito em breve.
Sim,
neste mapa vocês provavelmente jogaram suas primeiras
batalhas.
Talvez você se lembre daquela batalha
que terminou com seu veículo destruído por um inimigo que você
nunca viu. Certamente você disse: "Como isso aconteceu?" Esses
tipos de situações eram parte das razões para retirar o Província
do jogo. O mapa era bastante complicado para novos jogadores e
muito pequeno para níveis altos. Por isso, decidimos criar um novo
protótipo que resolveria esses problemas e retornar Província para
as Batalhas Aleatórias, mantendo suas principais
características. Província: o que mudou?
Para
começar, o tamanho. Em vez dos originais 600m x 600m, agora o mapa
será 850m × 850m, o que o tornará adequado para níveis altos. Uma
distância maior entre as duas inclinações permitirá que você jogue
aproveitando a camuflagem e a detecção. Por enquanto, essa
distância é de 500m: o suficiente para atirar no inimigo do outro
lado, se a detecção ajudar.
Por
outro lado, mudamos a jogabilidade. Antigamente, Provincia
costumava ser um mapa para detecção rápida e fogo rápido. Para
vencer, tudo o que você precisava era ter o melhor alcance de visão
e uma boa camuflagem. Nesta nova versão do mapa, tudo será menos
monótono. Ganhar a batalha exigirá movimento. Ficar em um só lugar
e atirar não fará muito bem. Se você não avançar, o inimigo irá - e
as coisas provavelmente ficarão feias. Os combates serão um
desafio: parte de sua equipe deve se aproximar do inimigo enquanto
a outra parte deve fornecer apoio. O grupo que atacar terá uma
tarefa difícil, arriscando tomar muito tiro ou acabar no lado do
inimigo. Mas se conseguirem alcançar as posições-chave, podem furar
as defesas inimigas.
Finalmente, geramos novas
oportunidades táticas. Mesmo que o mapa seja compacto, existem
muitos cenários possíveis. Eles podem tentar tomar posições abaixo
da colina do inimigo e bloquear o outro time, ou podem tentar
seguir o caminho em zigue-zague para um ataque atrevido. Pode até
acontecer que ambas as equipes troquem de lugar e precisem atacar
suas próprias bases, movendo-se em círculo.
Quais serão os resultados
então?
Os resultados do Superteste dirão. Por
enquanto, o mapa está muito próximo de retornar às Batalhas
Aleatórias - a antiga Província, que agora exige mais do que uma
boa camuflagem. Boa sorte no campo de batalha!
Sim,
neste mapa vocês provavelmente jogaram suas primeiras
batalhas.
Talvez você se lembre daquela batalha
que terminou com seu veículo destruído por um inimigo que você
nunca viu. Certamente você disse: "Como isso aconteceu?" Esses
tipos de situações eram parte das razões para retirar o Província
do jogo. O mapa era bastante complicado para novos jogadores e
muito pequeno para níveis altos. Por isso, decidimos criar um novo
protótipo que resolveria esses problemas e retornar Província para
as Batalhas Aleatórias, mantendo suas principais
características. Província: o que mudou?
Para
começar, o tamanho. Em vez dos originais 600m x 600m, agora o mapa
será 850m × 850m, o que o tornará adequado para níveis altos. Uma
distância maior entre as duas inclinações permitirá que você jogue
aproveitando a camuflagem e a detecção. Por enquanto, essa
distância é de 500m: o suficiente para atirar no inimigo do outro
lado, se a detecção ajudar.
Por
outro lado, mudamos a jogabilidade. Antigamente, Provincia
costumava ser um mapa para detecção rápida e fogo rápido. Para
vencer, tudo o que você precisava era ter o melhor alcance de visão
e uma boa camuflagem. Nesta nova versão do mapa, tudo será menos
monótono. Ganhar a batalha exigirá movimento. Ficar em um só lugar
e atirar não fará muito bem. Se você não avançar, o inimigo irá - e
as coisas provavelmente ficarão feias. Os combates serão um
desafio: parte de sua equipe deve se aproximar do inimigo enquanto
a outra parte deve fornecer apoio. O grupo que atacar terá uma
tarefa difícil, arriscando tomar muito tiro ou acabar no lado do
inimigo. Mas se conseguirem alcançar as posições-chave, podem furar
as defesas inimigas.
Finalmente, geramos novas
oportunidades táticas. Mesmo que o mapa seja compacto, existem
muitos cenários possíveis. Eles podem tentar tomar posições abaixo
da colina do inimigo e bloquear o outro time, ou podem tentar
seguir o caminho em zigue-zague para um ataque atrevido. Pode até
acontecer que ambas as equipes troquem de lugar e precisem atacar
suas próprias bases, movendo-se em círculo.
Quais serão os resultados
então?
Os resultados do Superteste dirão. Por
enquanto, o mapa está muito próximo de retornar às Batalhas
Aleatórias - a antiga Província, que agora exige mais do que uma
boa camuflagem. Boa sorte no campo de batalha!
Subject: [Superteste] Mapa "Província"
Link on message: #11594228
Link on message: #11594228
MA77: Saudações, tanqueiros! Muitos de vocês têm pedido novos
mapas e o retorno de antigos que não estão mais no jogo. Com o mapa
Geleira, nós cuidamos da primeira das reivindicações, e com este
anúncio queremos atender a segunda: a versão melhorada do mapa
Provincia entra no Superteste. Se tudo correr bem, você poderá
vê-lo no jogo muito em breve.
Sim, neste mapa vocês provavelmente jogaram suas primeiras
batalhas.
Talvez você se lembre daquela
batalha que terminou com seu veículo destruído por um inimigo que
você nunca viu. Certamente você disse: "Como isso aconteceu?"
Esses tipos de situações eram parte das razões para retirar o
Província do jogo. O mapa era bastante complicado para novos
jogadores e muito pequeno para níveis altos. Por isso, decidimos
criar um novo protótipo que resolveria esses problemas e retornar
Província para as Batalhas Aleatórias, mantendo suas principais
características. Província: o que mudou?
Para começar, o tamanho. Em vez dos originais 600m x 600m,
agora o mapa será 850m × 850m, o que o tornará adequado para níveis
altos. Uma distância maior entre as duas inclinações permitirá que
você jogue aproveitando a camuflagem e a detecção. Por enquanto,
essa distância é de 500m: o suficiente para atirar no inimigo do
outro lado, se a detecção ajudar.
Por outro lado, mudamos a jogabilidade. Antigamente, Provincia
costumava ser um mapa para detecção rápida e fogo rápido. Para
vencer, tudo o que você precisava era ter o melhor alcance de visão
e uma boa camuflagem. Nesta nova versão do mapa, tudo será menos
monótono. Ganhar a batalha exigirá movimento. Ficar em um só lugar
e atirar não fará muito bem. Se você não avançar, o inimigo irá - e
as coisas provavelmente ficarão feias. Os combates serão um
desafio: parte de sua equipe deve se aproximar do inimigo enquanto
a outra parte deve fornecer apoio. O grupo que atacar terá uma
tarefa difícil, arriscando tomar muito tiro ou acabar no lado do
inimigo. Mas se conseguirem alcançar as posições-chave, podem furar
as defesas inimigas.
Finalmente, geramos novas oportunidades táticas. Mesmo que o
mapa seja compacto, existem muitos cenários possíveis. Eles podem
tentar tomar posições abaixo da colina do inimigo e bloquear o
outro time, ou podem tentar seguir o caminho em zigue-zague para um
ataque atrevido. Pode até acontecer que ambas as equipes troquem de
lugar e precisem atacar suas próprias bases, movendo-se em círculo.
Quais serão os resultados então?
Os resultados do Superteste dirão. Por
enquanto, o mapa está muito próximo de retornar às Batalhas
Aleatórias - a antiga Província, que agora exige mais do que uma
boa camuflagem. Boa sorte no campo de batalha!
Sim, neste mapa vocês provavelmente jogaram suas primeiras
batalhas.
Talvez você se lembre daquela
batalha que terminou com seu veículo destruído por um inimigo que
você nunca viu. Certamente você disse: "Como isso aconteceu?"
Esses tipos de situações eram parte das razões para retirar o
Província do jogo. O mapa era bastante complicado para novos
jogadores e muito pequeno para níveis altos. Por isso, decidimos
criar um novo protótipo que resolveria esses problemas e retornar
Província para as Batalhas Aleatórias, mantendo suas principais
características. Província: o que mudou?
Para começar, o tamanho. Em vez dos originais 600m x 600m,
agora o mapa será 850m × 850m, o que o tornará adequado para níveis
altos. Uma distância maior entre as duas inclinações permitirá que
você jogue aproveitando a camuflagem e a detecção. Por enquanto,
essa distância é de 500m: o suficiente para atirar no inimigo do
outro lado, se a detecção ajudar.
Por outro lado, mudamos a jogabilidade. Antigamente, Provincia
costumava ser um mapa para detecção rápida e fogo rápido. Para
vencer, tudo o que você precisava era ter o melhor alcance de visão
e uma boa camuflagem. Nesta nova versão do mapa, tudo será menos
monótono. Ganhar a batalha exigirá movimento. Ficar em um só lugar
e atirar não fará muito bem. Se você não avançar, o inimigo irá - e
as coisas provavelmente ficarão feias. Os combates serão um
desafio: parte de sua equipe deve se aproximar do inimigo enquanto
a outra parte deve fornecer apoio. O grupo que atacar terá uma
tarefa difícil, arriscando tomar muito tiro ou acabar no lado do
inimigo. Mas se conseguirem alcançar as posições-chave, podem furar
as defesas inimigas.
Finalmente, geramos novas oportunidades táticas. Mesmo que o
mapa seja compacto, existem muitos cenários possíveis. Eles podem
tentar tomar posições abaixo da colina do inimigo e bloquear o
outro time, ou podem tentar seguir o caminho em zigue-zague para um
ataque atrevido. Pode até acontecer que ambas as equipes troquem de
lugar e precisem atacar suas próprias bases, movendo-se em círculo.
Quais serão os resultados então?
Os resultados do Superteste dirão. Por
enquanto, o mapa está muito próximo de retornar às Batalhas
Aleatórias - a antiga Província, que agora exige mais do que uma
boa camuflagem. Boa sorte no campo de batalha!
Subject: ATECION WARGAMING
Link on message: #11594145
Link on message: #11594145
Felipe6666Original: Cierro el thread por exceso de toxicidad. ¡Saludos!
Subject: Reclutar a un amigo
Link on message: #11594139
Link on message: #11594139
Felipe6666Original: ¡Buenas! El T95E2 (el vehículo Tier VIII que mencionas) es
solo para el Reclutador. Una vez que el Recluta compra su primer
Tier X, el Reclutador recibe dicho vehículo. Solo él, no ambos
jugadores. ¡Saludos!
Subject: why is my ping gradually increasing?
Link on message: #11593942
Link on message: #11593942
Mezurashi: Thread closed upon the request of the topic starter.
Subject: [Guerra de Clãs] Temporada 8 do Mapa Global
Link on message: #11593677
Link on message: #11593677
MA77WoT: Fala tanqueiros, Chegou a hora do Mapa Global: a Temporada 8
tá chegando!
Temporada Começa: Dia 11 de Abril, 2018 | 02:00 BRTTemporada Termina: Dia 16 de Maio | 02:00 BRT. Aqui vai um resumo das regras da Temporada 8: Batalhas apenas no nível X O mapa incluirá áreas com diferentes lucratividades e número de desembarques, o que permitirá separar os clãs por nível de habilidade A Influência acumulada será resetada antes do início da nova temporada Durante esta temporada, a criação de Divisões terá um custo de 20 pontos de Influência Ganhe coisas legais como medalhas, emblemas, glória, respeito e uma camuflagem digital maneira.
Boa sorte e divirtam-se!
Temporada Começa: Dia 11 de Abril, 2018 | 02:00 BRTTemporada Termina: Dia 16 de Maio | 02:00 BRT. Aqui vai um resumo das regras da Temporada 8: Batalhas apenas no nível X O mapa incluirá áreas com diferentes lucratividades e número de desembarques, o que permitirá separar os clãs por nível de habilidade A Influência acumulada será resetada antes do início da nova temporada Durante esta temporada, a criação de Divisões terá um custo de 20 pontos de Influência Ganhe coisas legais como medalhas, emblemas, glória, respeito e uma camuflagem digital maneira.
Boa sorte e divirtam-se!
Subject: [Guerra de Clãs] Temporada 8 do Mapa Global
Link on message: #11593677
Link on message: #11593677
MA77: Fala tanqueiros, Chegou a hora do Mapa Global: a Temporada 8
tá chegando!
Temporada Começa: Dia 10 de Abril, 2018 | 09:00 BRT Temporada Termina: Dia 15 de Maio | 09:00 BRT. Aqui vai um resumo das regras da Temporada 8: Batalhas apenas no nível X O mapa incluirá áreas com diferentes lucratividades e número de desembarques, o que permitirá separar os clãs por nível de habilidade A Influência acumulada será resetada antes do início da nova temporada Durante esta temporada, a criação de Divisões terá um custo de 20 pontos de Influência Ganhe coisas legais como medalhas, emblemas, glória, respeito e uma camuflagem digital maneira.
Boa sorte e divirtam-se!
Temporada Começa: Dia 10 de Abril, 2018 | 09:00 BRT Temporada Termina: Dia 15 de Maio | 09:00 BRT. Aqui vai um resumo das regras da Temporada 8: Batalhas apenas no nível X O mapa incluirá áreas com diferentes lucratividades e número de desembarques, o que permitirá separar os clãs por nível de habilidade A Influência acumulada será resetada antes do início da nova temporada Durante esta temporada, a criação de Divisões terá um custo de 20 pontos de Influência Ganhe coisas legais como medalhas, emblemas, glória, respeito e uma camuflagem digital maneira.
Boa sorte e divirtam-se!
Subject: Evento Update 1.0 Grand Extravaganza
Link on message: #11592270
rafaelwotsilveira, on Apr 07 2018 - 20:02, said: Vcs demoraram duas semanas para dizer q teria prêmios para
nos e ainda faltando um dia para acabar, tem q entender que isso
desmotiva o jogador, para estar entre os 250 eu teria q tirar muito
tempo do meu dia para competir e tentar alguma colocação entre os
premiados, não ia fazer isso tendo quase certeza que não iam dar
algum premio para os que residem na America do sul (estava errado).
ta na hora de admitirem que não foi bem pensado este evento em
relação a comunidade latina, na minha opinião deveria ser feito
outro evento exclusivo para o latam, pois nesse fomos muito
prejudicados. ***(estou disposto a discussão saudável e respeito a
opinião de todos)***
Link on message: #11592270
rafaelwotsilveira, on Apr 07 2018 - 20:02, said: Vcs demoraram duas semanas para dizer q teria prêmios para
nos e ainda faltando um dia para acabar, tem q entender que isso
desmotiva o jogador, para estar entre os 250 eu teria q tirar muito
tempo do meu dia para competir e tentar alguma colocação entre os
premiados, não ia fazer isso tendo quase certeza que não iam dar
algum premio para os que residem na America do sul (estava errado).
ta na hora de admitirem que não foi bem pensado este evento em
relação a comunidade latina, na minha opinião deveria ser feito
outro evento exclusivo para o latam, pois nesse fomos muito
prejudicados. ***(estou disposto a discussão saudável e respeito a
opinião de todos)***MA77WoT: Estamos cientes que o evento não foi o ideal para os
jogadores latinos e já identificamos os erros que foram cometidos,
pedimos desculpas por isto. Como este evento foi
pontual - para a Atualização 1.0 - não há como planejarmos um
evento deste porte exclusivo para a América Latina. 
Subject: Evento Update 1.0 Grand Extravaganza
Link on message: #11592270
rafaelwotsilveira, on Apr 07 2018 - 20:02, said: Vcs demoraram duas semanas para dizer q teria prêmios para
nos e ainda faltando um dia para acabar, tem q entender que isso
desmotiva o jogador, para estar entre os 250 eu teria q tirar muito
tempo do meu dia para competir e tentar alguma colocação entre os
premiados, não ia fazer isso tendo quase certeza que não iam dar
algum premio para os que residem na America do sul (estava errado).
ta na hora de admitirem que não foi bem pensado este evento em
relação a comunidade latina, na minha opinião deveria ser feito
outro evento exclusivo para o latam, pois nesse fomos muito
prejudicados. ***(estou disposto a discussão saudável e respeito a
opinião de todos)***
Link on message: #11592270
rafaelwotsilveira, on Apr 07 2018 - 20:02, said: Vcs demoraram duas semanas para dizer q teria prêmios para
nos e ainda faltando um dia para acabar, tem q entender que isso
desmotiva o jogador, para estar entre os 250 eu teria q tirar muito
tempo do meu dia para competir e tentar alguma colocação entre os
premiados, não ia fazer isso tendo quase certeza que não iam dar
algum premio para os que residem na America do sul (estava errado).
ta na hora de admitirem que não foi bem pensado este evento em
relação a comunidade latina, na minha opinião deveria ser feito
outro evento exclusivo para o latam, pois nesse fomos muito
prejudicados. ***(estou disposto a discussão saudável e respeito a
opinião de todos)***MA77: Estamos cientes que o evento não foi o ideal para os
jogadores latinos e já identificamos os erros que foram cometidos,
pedimos desculpas por isto. Como este evento foi
pontual - para a Atualização 1.0 - não há como planejarmos um
evento deste porte exclusivo para a América Latina. 
Subject: Evento Update 1.0 Grand Extravaganza
Link on message: #11592211
rafaelwotsilveira, on Apr 07 2018 - 19:19, said: fizeram essa mudança um dia antes de encerrar o evento,
aposto que muitos como eu, desistiram a muito tempo qnd souberam q
n ia ter premiação.
Link on message: #11592211
rafaelwotsilveira, on Apr 07 2018 - 19:19, said: fizeram essa mudança um dia antes de encerrar o evento,
aposto que muitos como eu, desistiram a muito tempo qnd souberam q
n ia ter premiação.MA77WoT: Rafael,
Neste mesmo tópico eu pedi para que continuassem a jogar enquanto buscávamos soluções. Não seria correto pedirmos para ninguém parar de jogar antes mesmo de termos uma solução final para o ocorrido e reforcei que isso não fosse feito, pois chegaríamos a uma solução.
Neste mesmo tópico eu pedi para que continuassem a jogar enquanto buscávamos soluções. Não seria correto pedirmos para ninguém parar de jogar antes mesmo de termos uma solução final para o ocorrido e reforcei que isso não fosse feito, pois chegaríamos a uma solução.
Subject: Evento Update 1.0 Grand Extravaganza
Link on message: #11592211
rafaelwotsilveira, on Apr 07 2018 - 19:19, said: fizeram essa mudança um dia antes de encerrar o evento,
aposto que muitos como eu, desistiram a muito tempo qnd souberam q
n ia ter premiação.
Link on message: #11592211
rafaelwotsilveira, on Apr 07 2018 - 19:19, said: fizeram essa mudança um dia antes de encerrar o evento,
aposto que muitos como eu, desistiram a muito tempo qnd souberam q
n ia ter premiação.MA77: Rafael,
Neste mesmo tópico eu pedi para que continuassem a jogar enquanto buscávamos soluções. Não seria correto pedirmos para ninguém parar de jogar antes mesmo de termos uma solução final para o ocorrido e reforcei que isso não fosse feito, pois chegaríamos a uma solução.
Neste mesmo tópico eu pedi para que continuassem a jogar enquanto buscávamos soluções. Não seria correto pedirmos para ninguém parar de jogar antes mesmo de termos uma solução final para o ocorrido e reforcei que isso não fosse feito, pois chegaríamos a uma solução.
Subject: Tanques Invisíveis
Link on message: #11592169
Link on message: #11592169
MA77WoT: Podemos deixar os ataques pessoais de lado e focar em ajudar o
próximo?
Obrigado. 
Subject: Tanques Invisíveis
Link on message: #11592169
Link on message: #11592169
MA77: Podemos deixar os ataques pessoais de lado e focar em ajudar o
próximo?
Obrigado. 
Subject: [Supertest] Mapa "Provincia" - Parte 1
Link on message: #11591999
Link on message: #11591999
Felipe6666Original: ¡Saludos, tanquistas! Muchos de ustedes han estado pidiendo
nuevos mapas y el retorno de viejos favoritos que ya no están en el
juego. Con el mapa Glaciar, atendimos al primero de los reclamos, y
con este anuncio queremos atender al segundo: la versión mejorada
del mapa Provincia ingresa al Supertest. Si todo sale bien, podrán
verlo en el juego muy pronto.
Sí, en este mapa probablemente pelearon su primera batalla.
Quizás recuerden aquella batalla que
terminó con su vehículo destruido por un enemigo que nunca vieron.
Seguramente dijeron "¿Cómo ****** pasó eso?". Ese tipo de
situaciones fueron parte de los motivos para retirar a Provincia
del juego. El mapa era bastante complicado para los nuevos
jugadores y muy pequeño para los niveles altos. Así que decidimos
crear un nuevo prototipo que permitirá solucionar esos problemas y
regresar a Provincia a las Batallas Aleatorias manteniendo sus
características principales. Provincia: ¿Qué cosas
cambiaron?
Por empezar, el tamaño. En lugar del
original 600m×600m, ahora el mapa será de 850m×850m, lo que hará
que sea adecuado para niveles altos. Una distancia mayor entre
ambas pendientes hará que se pueda jugar aprovechando el camuflaje
y la detección. Por ahora, dicha distancia es de 500m: lo
suficiente para dispararle al enemigo al otro lado si la detección
ayuda.
Por otro lado, cambiamos la
jugabilidad. En los viejos tiempos, Provincia solía ser un mapa
para detección rápida y disparos rápidos. Para ganar, lo único que
necesitabas era tener mejor camuflaje y rango de detección. En esta
nueva versión del mapa todo será menos monótono. Ganar la batalla
requerirá moverse. Quedarse en un lugar y disparar ya no servirá de
mucho. Si no te mueves hacia adelante, el enemigo lo hará — y
probablemente las cosas se pondrán feas. Los asaltos serán todo un
desafío: parte de tu equipo deberá acercarse al enemigo mientras
que la otra parte deberá proveer soporte. El grupo que ataque
tendrá una tarea difícil, arriesgándose a recibir disparos o
terminar del lado enemigo. Pero si logran alcanzar las posiciones
clave, podrán penetrar las defensas enemigas.
Por último, generamos nuevas oportunidades para
experimentación táctica. A pesar de que el mapa es compacto, hay
muchos escenarios posibles. Pueden intentar tomar posiciones debajo
de la pendiente enemiga y bloquar al otro equipo, o pueden intentar
ir por el camino zigzagueante para un ataque audaz. Incluso puede
suceder que ambos equipos intercambien lugares y deban atacar sus
propias bases, moviéndose en círculo.
¿Cuáles serán los resultados entonces?
Los resultados de la Supertest dirán. Por ahora, el mapa está muy
cerca de regresar a las Batallas Aleatorias — el viejo Provincia,
que ahora demandará más que buen camuflaje. ¡Mucha suerte en
el campo de batalla!
Sí, en este mapa probablemente pelearon su primera batalla.
Quizás recuerden aquella batalla que
terminó con su vehículo destruido por un enemigo que nunca vieron.
Seguramente dijeron "¿Cómo ****** pasó eso?". Ese tipo de
situaciones fueron parte de los motivos para retirar a Provincia
del juego. El mapa era bastante complicado para los nuevos
jugadores y muy pequeño para los niveles altos. Así que decidimos
crear un nuevo prototipo que permitirá solucionar esos problemas y
regresar a Provincia a las Batallas Aleatorias manteniendo sus
características principales. Provincia: ¿Qué cosas
cambiaron?
Por empezar, el tamaño. En lugar del
original 600m×600m, ahora el mapa será de 850m×850m, lo que hará
que sea adecuado para niveles altos. Una distancia mayor entre
ambas pendientes hará que se pueda jugar aprovechando el camuflaje
y la detección. Por ahora, dicha distancia es de 500m: lo
suficiente para dispararle al enemigo al otro lado si la detección
ayuda.
Por otro lado, cambiamos la
jugabilidad. En los viejos tiempos, Provincia solía ser un mapa
para detección rápida y disparos rápidos. Para ganar, lo único que
necesitabas era tener mejor camuflaje y rango de detección. En esta
nueva versión del mapa todo será menos monótono. Ganar la batalla
requerirá moverse. Quedarse en un lugar y disparar ya no servirá de
mucho. Si no te mueves hacia adelante, el enemigo lo hará — y
probablemente las cosas se pondrán feas. Los asaltos serán todo un
desafío: parte de tu equipo deberá acercarse al enemigo mientras
que la otra parte deberá proveer soporte. El grupo que ataque
tendrá una tarea difícil, arriesgándose a recibir disparos o
terminar del lado enemigo. Pero si logran alcanzar las posiciones
clave, podrán penetrar las defensas enemigas.
Por último, generamos nuevas oportunidades para
experimentación táctica. A pesar de que el mapa es compacto, hay
muchos escenarios posibles. Pueden intentar tomar posiciones debajo
de la pendiente enemiga y bloquar al otro equipo, o pueden intentar
ir por el camino zigzagueante para un ataque audaz. Incluso puede
suceder que ambos equipos intercambien lugares y deban atacar sus
propias bases, moviéndose en círculo.
¿Cuáles serán los resultados entonces?
Los resultados de la Supertest dirán. Por ahora, el mapa está muy
cerca de regresar a las Batallas Aleatorias — el viejo Provincia,
que ahora demandará más que buen camuflaje. ¡Mucha suerte en
el campo de batalla!
Subject: Clan Wars Season 8 on the Global Map
Link on message: #11590857
Link on message: #11590857
DomoSapien: Content article on the Portal has been corrected; unfortunately it
looks like the Season will in fact be restricted to Tier X
Vehicles only.
Apologies for any confusion, looks like our Content guys jumped the shark a little bit on that one.
I guess the Silver lining here would still be that rad Digi Camo Pattern?
Apologies for any confusion, looks like our Content guys jumped the shark a little bit on that one.
I guess the Silver lining here would still be that rad Digi Camo Pattern?
Subject: Clan Wars Season 8 on the Global Map
Link on message: #11590820
dexatrin82, on Apr 06 2018 - 21:59, said: They just are using the EU reward table and forgot to edit out the
tier 8 part of it. Just watch, we're gonna get screwed again.
It looks like you're right, for a second I had a glimpse of
hope that Wargaming NA gave a damn for once.
SodiumChIoride, on Apr 06 2018 - 22:04, said: There's no mention of a tier 8 front. It says:
Features of the Global Map Season Tier Х vehicles will be allowed
to participate in Season Eight of the Global Map.
GeorgePreddy, on Apr 06 2018 - 22:43, said: There is to a certain extent but that might be by mistake.
If you look at the Leaderboard selection, you can select the Tier
VIII Season Front along with Tier X Season Front. However that is
most likely a mistake from someone Copy-Pasting the EU section
(Which has both Tier 8 and Tier 10 Fronts) and not changing the
leaderboard section.
SodiumChIoride, on Apr 06 2018 - 22:47, said: I just sent a ticket in for some clairity
Devildog8, on Apr 07 2018 - 00:03, said: I don't see any mention of any bond reward in that link though, is
there anything else about the seasons prizes where it will show the
full set of rewards? (Yay tier 8 front, changin it
up!)
RRR3, on Apr 06 2018 - 21:35, said:
Link on message: #11590820
dexatrin82, on Apr 06 2018 - 21:59, said: They just are using the EU reward table and forgot to edit out the
tier 8 part of it. Just watch, we're gonna get screwed again.
It looks like you're right, for a second I had a glimpse of
hope that Wargaming NA gave a damn for once.DomoSapien:
SodiumChIoride, on Apr 06 2018 - 22:04, said: There's no mention of a tier 8 front. It says:
Features of the Global Map Season Tier Х vehicles will be allowed
to participate in Season Eight of the Global Map. DomoSapien:
GeorgePreddy, on Apr 06 2018 - 22:43, said: There is to a certain extent but that might be by mistake.
If you look at the Leaderboard selection, you can select the Tier
VIII Season Front along with Tier X Season Front. However that is
most likely a mistake from someone Copy-Pasting the EU section
(Which has both Tier 8 and Tier 10 Fronts) and not changing the
leaderboard section.DomoSapien:
SodiumChIoride, on Apr 06 2018 - 22:47, said: I just sent a ticket in for some clairityDomoSapien: To be honest, I'm not 100% sure. I'll get you guys some
clarification ASAP (preferably before the start of the season
<3)
Devildog8, on Apr 07 2018 - 00:03, said: I don't see any mention of any bond reward in that link though, is
there anything else about the seasons prizes where it will show the
full set of rewards? (Yay tier 8 front, changin it
up!) DomoSapien: Wooops. Fixed 
RRR3, on Apr 06 2018 - 21:35, said: DomoSapien:
Subject: What were the Grand Extravaganza Rules ?
Link on message: #11590652
Link on message: #11590652
JayStark02: Closing this thread before it gets out of hand.
Subject: Clan Wars Season 8 on the Global Map
Link on message: #11590584
Link on message: #11590584
DomoSapien: Hey Tankers,
It's Global Map time again: Season 8 is coming up!
Season Begins: April 10, 2018, 22:00 PT (April 11, 01:00 ET) on the Global Map. Season Ends May 15, 22:00 PT (May 16, 01:00 ET). Please check out the Article on our News Portal to familiarize yourself with the Global Map Rules for this CW Season.
Earn cool stuff like Bonds, Emblems, Glory and some sweet, sweet Digi Camo.
Good luck, have fun,
It's Global Map time again: Season 8 is coming up!
Season Begins: April 10, 2018, 22:00 PT (April 11, 01:00 ET) on the Global Map. Season Ends May 15, 22:00 PT (May 16, 01:00 ET). Please check out the Article on our News Portal to familiarize yourself with the Global Map Rules for this CW Season.
Earn cool stuff like Bonds, Emblems, Glory and some sweet, sweet Digi Camo.
Good luck, have fun,
Subject: Tank Mastery Missions: April
Link on message: #11590477
Link on message: #11590477
DomoSapien: Hey Tankers!
This month's Tank Mastery Missions begin April 6th 04:20 PT (06:20 CT, 07:20 ET) and will end on May 5th, 04:20 PT. Each Wave will begin/end at 04:20 PT, so keep this in mind when planning out your gaming sessions!
Wave 1: April 6 - April 16 Eligible Tanks: LTG, SARL 42, AMX M4 Mle. 45, FV217 Badger
Wave 2: April 13 - April 23Eligible Tanks: T-50, Obj 416, KV-1S, Challenger Wave 3: April 20 - 30Eligible Tanks: AMX 13 105, M4 Sherman, Churchill VII, SAV M/43 Wave 4: April 27 - May 20Eligible Tanks: AMX 50 100, T-34-1, Ikv 65 Alt II, LTTB
For completion, earn yourself a shiny Mastery Badge emblem for the qualifying vehicle, as well as some sweet Personal Reserves!
For more details, check out this article! Fun fact: These weeks actually last longer than a week. They last about 10 days each.
Other fun fact: Tomatoes are not vegetables.
This month's Tank Mastery Missions begin April 6th 04:20 PT (06:20 CT, 07:20 ET) and will end on May 5th, 04:20 PT. Each Wave will begin/end at 04:20 PT, so keep this in mind when planning out your gaming sessions!
Wave 1: April 6 - April 16 Eligible Tanks: LTG, SARL 42, AMX M4 Mle. 45, FV217 Badger
Wave 2: April 13 - April 23Eligible Tanks: T-50, Obj 416, KV-1S, Challenger Wave 3: April 20 - 30Eligible Tanks: AMX 13 105, M4 Sherman, Churchill VII, SAV M/43 Wave 4: April 27 - May 20Eligible Tanks: AMX 50 100, T-34-1, Ikv 65 Alt II, LTTB
For completion, earn yourself a shiny Mastery Badge emblem for the qualifying vehicle, as well as some sweet Personal Reserves!
For more details, check out this article! Fun fact: These weeks actually last longer than a week. They last about 10 days each.
Other fun fact: Tomatoes are not vegetables.
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