[Supertest] Mapa "Provincia" - Parte 1
Дата: 07.04.2018 22:13:57
Felipe6666Original: ¡Saludos, tanquistas! Muchos de ustedes han estado pidiendo
nuevos mapas y el retorno de viejos favoritos que ya no están en el
juego. Con el mapa Glaciar, atendimos al primero de los reclamos, y
con este anuncio queremos atender al segundo: la versión mejorada
del mapa Provincia ingresa al Supertest. Si todo sale bien, podrán
verlo en el juego muy pronto.
Sí, en este mapa probablemente pelearon su primera batalla.
Quizás recuerden aquella batalla que
terminó con su vehículo destruido por un enemigo que nunca vieron.
Seguramente dijeron "¿Cómo ****** pasó eso?". Ese tipo de
situaciones fueron parte de los motivos para retirar a Provincia
del juego. El mapa era bastante complicado para los nuevos
jugadores y muy pequeño para los niveles altos. Así que decidimos
crear un nuevo prototipo que permitirá solucionar esos problemas y
regresar a Provincia a las Batallas Aleatorias manteniendo sus
características principales. Provincia: ¿Qué cosas
cambiaron?
Por empezar, el tamaño. En lugar del
original 600m×600m, ahora el mapa será de 850m×850m, lo que hará
que sea adecuado para niveles altos. Una distancia mayor entre
ambas pendientes hará que se pueda jugar aprovechando el camuflaje
y la detección. Por ahora, dicha distancia es de 500m: lo
suficiente para dispararle al enemigo al otro lado si la detección
ayuda.
Por otro lado, cambiamos la
jugabilidad. En los viejos tiempos, Provincia solía ser un mapa
para detección rápida y disparos rápidos. Para ganar, lo único que
necesitabas era tener mejor camuflaje y rango de detección. En esta
nueva versión del mapa todo será menos monótono. Ganar la batalla
requerirá moverse. Quedarse en un lugar y disparar ya no servirá de
mucho. Si no te mueves hacia adelante, el enemigo lo hará — y
probablemente las cosas se pondrán feas. Los asaltos serán todo un
desafío: parte de tu equipo deberá acercarse al enemigo mientras
que la otra parte deberá proveer soporte. El grupo que ataque
tendrá una tarea difícil, arriesgándose a recibir disparos o
terminar del lado enemigo. Pero si logran alcanzar las posiciones
clave, podrán penetrar las defensas enemigas.
Por último, generamos nuevas oportunidades para
experimentación táctica. A pesar de que el mapa es compacto, hay
muchos escenarios posibles. Pueden intentar tomar posiciones debajo
de la pendiente enemiga y bloquar al otro equipo, o pueden intentar
ir por el camino zigzagueante para un ataque audaz. Incluso puede
suceder que ambos equipos intercambien lugares y deban atacar sus
propias bases, moviéndose en círculo.
¿Cuáles serán los resultados entonces?
Los resultados de la Supertest dirán. Por ahora, el mapa está muy
cerca de regresar a las Batallas Aleatorias — el viejo Provincia,
que ahora demandará más que buen camuflaje. ¡Mucha suerte en
el campo de batalla!







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