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[Supertest] Mapa "Provincia" - Parte 1

Дата: 07.04.2018 22:13:57
Felipe6666Original: ¡Saludos, tanquistas!   Muchos de ustedes han estado pidiendo nuevos mapas y el retorno de viejos favoritos que ya no están en el juego. Con el mapa Glaciar, atendimos al primero de los reclamos, y con este anuncio queremos atender al segundo: la versión mejorada del mapa Provincia ingresa al Supertest. Si todo sale bien, podrán verlo en el juego muy pronto.     Sí, en este mapa probablemente pelearon su primera batalla.     Quizás recuerden aquella batalla que terminó con su vehículo destruido por un enemigo que nunca vieron. Seguramente dijeron "¿Cómo ****** pasó eso?". Ese tipo de situaciones fueron parte de los motivos para retirar a Provincia del juego. El mapa era bastante complicado para los nuevos jugadores y muy pequeño para los niveles altos. Así que decidimos crear un nuevo prototipo que permitirá solucionar esos problemas y regresar a Provincia a las Batallas Aleatorias manteniendo sus características principales.   Provincia: ¿Qué cosas cambiaron?     Por empezar, el tamaño. En lugar del original 600m×600m, ahora el mapa será de 850m×850m, lo que hará que sea adecuado para niveles altos. Una distancia mayor entre ambas pendientes hará que se pueda jugar aprovechando el camuflaje y la detección. Por ahora, dicha distancia es de 500m: lo suficiente para dispararle al enemigo al otro lado si la detección ayuda.     Por otro lado, cambiamos la jugabilidad. En los viejos tiempos, Provincia solía ser un mapa para detección rápida y disparos rápidos. Para ganar, lo único que necesitabas era tener mejor camuflaje y rango de detección. En esta nueva versión del mapa todo será menos monótono. Ganar la batalla requerirá moverse. Quedarse en un lugar y disparar ya no servirá de mucho. Si no te mueves hacia adelante, el enemigo lo hará — y probablemente las cosas se pondrán feas. Los asaltos serán todo un desafío: parte de tu equipo deberá acercarse al enemigo mientras que la otra parte deberá proveer soporte. El grupo que ataque tendrá una tarea difícil, arriesgándose a recibir disparos o terminar del lado enemigo. Pero si logran alcanzar las posiciones clave, podrán penetrar las defensas enemigas.     Por último, generamos nuevas oportunidades para experimentación táctica. A pesar de que el mapa es compacto, hay muchos escenarios posibles. Pueden intentar tomar posiciones debajo de la pendiente enemiga y bloquar al otro equipo, o pueden intentar ir por el camino zigzagueante para un ataque audaz. Incluso puede suceder que ambos equipos intercambien lugares y deban atacar sus propias bases, moviéndose en círculo.     ¿Cuáles serán los resultados entonces?     Los resultados de la Supertest dirán. Por ahora, el mapa está muy cerca de regresar a las Batallas Aleatorias — el viejo Provincia, que ahora demandará más que buen camuflaje.   ¡Mucha suerte en el campo de batalla!

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