Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Как защищать завод если его нет на карте?
Ссылка на сообщение: #2653531
ashaforPaPa (21 окт 2017 - 18:00) писал: Уважаемые г. разработчики! Объясните, как возможно выполнение ЕБЗ
"Виртуоз", требующее защиты своей территории с заводами, если на
нижних уровнях нет таких карт? Морской порт- нет завода (есть
аэродром, КЦ), эль-халлуф - нет, а где есть? И почему за два дня я
ни разу не попал на такую карту?
Ссылка на сообщение: #2653531

Galm: Само собой, если нет завода на карте, то никак не
выполнить. О проблеме выполнения некоторых ЕБЗ на низких уровнях
нам известно, будем исправлять. Тема закрыта.
Тема: жалобы
Ссылка на сообщение: #2653501
DarkJIuSu4ka (23 Окт 2017 - 14:19) писал: какое кол-во жалоб и за какой период времени должны
накопиться жалобы что бы спровоцировать проверку?
OrcShaman (23 Окт 2017 - 14:27) писал: В догонку : Количество жалоб обнуляется ? Если да , каков механизм
списания .
Ссылка на сообщение: #2653501

Galm: Не разглашаем по понятным причинам.

Galm: Раз в Н-ое количество времени проверяется топ жалоб, ник-количество
жалоб. Делается срез по определенному количеству. С верхними
работают, нижние не учитываются и их счетчик жалоб
обнуляется. И пользуясь случаем прошу активнее пользоваться
данным функционалом, если бы им активнее пользовались, то он бы
работал более заметно и таких вопросов бы не было
Тема закрыта.

Тема: ЕБЗ стоять до последнего
Ссылка на сообщение: #2653461
BGTU (21 Окт 2017 - 15:49) писал: Необходимо набрать 5000 очков за защиту своих территорий в одном
бою. 15 тысяч очков набрано, 80% времени летал над аэродромом в
центре карты, на который лезли лемминги. Допускаю, что тысяч 5-6
очков набрано при захвате, но извините, 12 сбитых в обороне(из 18
сбитых всего) не хватило на 5 тысяч очков? Как это все
рассчитывается? Очков захвата за защиту 480, за захват 180 -
соотношение 73% на 27% Если очки захвата как то коррелируют с
боевыми очками, то это будем примерно 11 тысяч против 4 тысяч. В
бою вылезают окошки при сбивании самолета с очками, по 200 за
тушку. Мне этих очков надо заработать, или каких-то других? 25
самолетов сбить над своей базой? Боевая статистика после боя не
информативна чуть менее чем полностью, ее надо переработать. И что
там с разведкой боем - захват территорий? пока нулевой прогресс у
меня.
Ссылка на сообщение: #2653461

Galm: Очки за защиту территорий - это очки, которые Вы получаете
за сбитие противников на своей территорий. Об этой проблеме мы
знаем и в ближайших обновлениях это исправим. Тема закрыта.
Тема: Приятный для глаза цвет.
Ссылка на сообщение: #2653453
Ссылка на сообщение: #2653453
Galm: Спасибо за предложение. Что касается прицелов и боевого интерфейса,
то расширение настроек планируется в следующих обновлениях.
Тема закрыта.
Тема: Разведка боем 3 на 60 голды - не работает?
Ссылка на сообщение: #2653450
Basavryuk (22 окт 2017 - 21:57) писал: В описании написано - сбейте 3. Уже б.. 9 сбил и шиш.
ЧЯДНТ? 
Ссылка на сообщение: #2653450


Galm: Необходимо сбивать противников (красных) над своей уже
захваченной зоной (синей). Тема закрыта.
Тема: штурмам недокладывают мяса!
Ссылка на сообщение: #2653444
zviling (21 Окт 2017 - 20:43) писал: внимание вопрос! какой из треугольничков-ромбиков-полосочек чаще
всего в течении боя попадает в реанимацию?
ответ правильный ! естессна кто потолще и
по-неуклюжее-это штурмы про ил2д молчу от слова совсем-три боя
минус 9 тыщь монеток ил8-победа-первое место в группе-...ёёёё ура-в
плюсах!!!!!!!!
аж 8 киломонет
я такими темпами до кошачьего
заг...вня буду копейки собирать(да-я ***) много уважаемыен
разработчики бодрого рубилова-не перебор ли с ремонтом? я конечно
понимаю что надо в живых оставаться-там туда не лезть-прикрытие и
протчее угу-я в курсе-от только на 6 левеле на самом любимом
самалётике в минуса при победе выходить-это ммм..жесть(чот скринов
нету-но факт присутствует) и не надо про ракеты-бонбы-пухи кстати
про пухи-если бы на ил8 поставил сининькие 45 снарядики по 15 кило
за штучку-влетел бы на двадцать одна радость-бонбёр 3 левела..хоть
что-то
кстати-на супертосте кто-нибудь на это внимание
обращал? делаешь ВСЁ чтобы победить-а тебе ..дулькусмаком в ангаре
НЕХАРАШО!!!11
Ссылка на сообщение: #2653444





Galm: Если глянуть на ранг штурмовика, то можно сказать, что
данный бой был проведен достаточно слабо. Роль штурмовика не
выполнялась в должной мере, соответственно доход не высокий.
Поставьте стандартные ленты, не
используйте дорогие расходники и будет все хорошо. Мое личное
мнение, что сейчас, если в бою делать все правильно, то доходность
вообще не проблема.
Тема закрыта.


Тема: работает ли функция пожаловаться на игрока?
Ссылка на сообщение: #2653430
BGTU (23 Окт 2017 - 12:33) писал: за мат, неспортивное поведение и т.д. функция вроде и есть, а не
очень понятно как она действует и действует ли.
Ссылка на сообщение: #2653430

Galm: Действует. Если игрок собирает определенное количество
жалоб, то проводится проверка, если нарушения подтверждены, то
нарушитель получает законное наказание. Тема закрыта.
Тема: Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #2653398
_MadMaxx_ (23 Окт 2017 - 13:20) писал: И еще раз здравствуйте! Куда пропали мои утренние вопросы? Пост был
удален, но ни ответов, ни каких-либо комментариев на него нет...
Что я нарушил или неправильно сформулировал?
Ссылка на сообщение: #2653398

Grenoli: Ознакомьтесь, пожалуйста, с правилами данной темы. Она не
предназначена для предложений по игре и вопросов "зачем вы так
сделали". В ней можно получить ответы на конкретные вопросы по
игровым механикам, причем, на вопросы, ответы на которые не
давались в этой или других темах.
Тема: Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #2653334
Fellow (23 Окт 2017 - 11:55) писал: "Q: Зачем убрали штурмовой прицел? A: Согласно нашей точки
зрения, в текущей игровой реализации это ненужный атавизм." ©
Почему тогда и бомбы не убрать на МИ, ТИ и Штурмах? В игре
полно самолетов на которых этот штурмовой прицел необходим для
нормальной реализации бомб. Сейчас же чтоб скинуть бомбу нужно
уводить самолет в пикирование чтоб увидеть бомбовый прицел.
Будет ли пересмотрено данное опрометчивое решение в сторону
возврата нормальной возможности скинуть бомбы?
Ссылка на сообщение: #2653334

Grenoli: Данное решение не опрометчивое.
Как вы правильно указали, штурмовики,
тяжелые и многоцелевые истребители могут бросать бомбы, находясь в
пикировании, в таком случае бомбовый прицел используется
максимально эффективно. Но, повторю в который раз, игра будет
развиваться и в будущем, поэтому, если будем видеть крайне низкую
эффективность перечисленных классов по наземным целям, будет
понимание, что низкая эффективность следствие именно неудобства при
использовании бомбового прицела, то будем что-то
менять.

Тема: Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #2652741
noJI3yHoK (22 Окт 2017 - 13:08) писал: Планируется ли возврат "ушей"? А то во время грозового фронта
нежданчик получается на тему "Вся команда уничтожена"...
Ссылка на сообщение: #2652741

Grenoli: Приветствую. Список команд и карта доступны по нажатию
клавиши ТАВ.
Тема: Дисбаланс сценариев на картах WOWP 2.0
Ссылка на сообщение: #2652016
Ссылка на сообщение: #2652016
Grenoli: Это асиммитричные игровые схемы. Если будем видеть по статистике,
что винрейт у одного респауна аномальный - будем править.
Тема: Новый игровой режим — уже в воздухе!
Ссылка на сообщение: #2651111
Tefton27 (20 Окт 2017 - 14:51) писал: союзники зеленые, враги красные, нетралы желтые. чего изобретать
то?
Ссылка на сообщение: #2651111

Grenoli: Почему желтые? Да и союзники у нас синего цвета.
Тема: Новый игровой режим — уже в воздухе!
Ссылка на сообщение: #2651106
xxxWartaxxx (20 Окт 2017 - 14:41) писал: а планируется ли изменить их цвет?
Ссылка на сообщение: #2651106

Grenoli: Еще на общем тесте просили игроков предложить свой вариант
цвета нейтральной стороны. Предложение в силе и на данный
момент.
Тема: Новый игровой режим — уже в воздухе!
Ссылка на сообщение: #2651100
Terramorpher (20 Окт 2017 - 14:24) писал: как в кораблях и танках хватают точки? и никаких ботов нет. можно
сделать чтобы без самолётов базы сами теряли захват, но так кому-то
придётся работать вратарём Если на штурме боты жми ф3-ф3 они
заметят и помогут. Боты не роль играют они убивают всё ПвП,
превращая его в рубилово ботов.
Ссылка на сообщение: #2651100

Grenoli: Защитники являются важной составляющей геймплея,
отказываться от них мы не планируем. При необходимости можно
изменить их количество.
Тема: Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #2651084
F_A_H_T_A_3_E_P (20 Окт 2017 - 13:53) писал: Здравствуйте. В ходе обсуждения этойтемы возникли два вопроса: 1. Какое
специфическое требование есть для РУ кластера и какое-нибудь
планируется? 2. Какие специфические требования есть на других
регионах оперирования?
Ссылка на сообщение: #2651084

Grenoli: Приветствую. 1. Русскоязычная локализация клиента. 2.
Различные локализации в Северной Америке и особенно в Европе.
По сути специфические требования предъявляет именно и только
китайский паблишер в силу ряда причин. На основании опыта
оперирования на этом рынке. В частности, аренда премиумной техники,
внутриигровой браузер - то, что вспоминается с ходу. Причем,
основываясь именно на опыте работы с аудиторией.
Тема: Fw 190 A-5, не выходит из сваливания
Ссылка на сообщение: #2651008
Ссылка на сообщение: #2651008
Grenoli: Да, сам с таким сталкивался. Поговорил с разработчиками, будем
исправлять, делать эффект менее выраженным.
Тема: Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #2650987
xxxWartaxxx (20 Окт 2017 - 12:20) писал: здраствуйте будет ли возвращен онлайн в клиент и когда?
Ссылка на сообщение: #2650987

Grenoli: Здравствуйте. Возможно. Тогда, когда посчитаем нужным.
Тема: Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #2650973
marsohod_56 (20 Окт 2017 - 12:03) писал: За почти 200 боев ни разу не встретилось, чтобы кто-то взял "Аса"
на уровнях выше 6-го... Может быть просто не повезло, но, по-моему
- задача из серии почти невыполнимых. У меня получалось сбить
максимально 16 самолетов на уровнях 7-10. Может я и не прав?
Статистика как-то ведется? Прошу ответить.
Ссылка на сообщение: #2650973

Grenoli: Пока таких данных не заказывал. Спасибо за напоминание. Тут
две стороны, как всегда у медалей-)). С одной стороны, Ас и не
должен даваться почти в каждом бою. С другой стороны, если увидим,
что действительно условия крайне сложные, то уменьшим количество
сбитых для получения медали.
Тема: Не управляется самолет в начале боя
Ссылка на сообщение: #2650959
Old_Kraken (20 окт 2017 - 11:57) писал: Точнее после окончания отсчета самолет игнорирует клавиши
управления и джойстик. Решается через
"эскейп"-настройки-управление-подтвердить выбор устройства.
кто с таким сталкивался?
Ссылка на сообщение: #2650959

Grenoli: Сталкивались многие. Достаточно просто дважды нажать Эскейп.
Это баг, будем исправлять.
Тема: Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #2650932
Pi1otKaa (20 Окт 2017 - 11:21) писал: Наблюдая за количеством живых игроков в команде назрел вопрос.
Планируется ли оффлайн версия WOWP2.0?
noJI3yHoK (20 Окт 2017 - 11:29) писал: В боевой таблице убрали принадлежность игрока к тому или иному
клана. Оставили только в послебоевой. Это сделано специально?
Хотелось бы вернуть....
Ссылка на сообщение: #2650932

Grenoli: Нет, такой вариант не обсуждается

Grenoli: Уточню информацию, за сигнал спасибо.
Тема: Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #2650884
Brekut (20 Окт 2017 - 02:20) писал: Возможны ли изменения режима завоевание в плане защитников?
Ссылка на сообщение: #2650884

Grenoli: Да, возможны, будем смотреть статистику, анализировать и по
необходимости изменять количество-виды защитников над секторами.
Это уже делалось неоднократно, кстати, за время супертестов.
Тема: Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #2650837
Grenoli (17 Окт 2017 - 09:15) писал: Да, при необходимости радар можно настроить так, что видна будет
практически вся игровая локация. Кроме того, на экране загрузки боя
при наведении на сектор можно узнать информацию о том, на каком
классе какой сектор лучше атаковать, тем самым, можно
самостоятельно выбирать направление атаки. Но согласен, что в плане
командного взаимодействия есть что улучшать.
Ссылка на сообщение: #2650837

Priolia: Ну еще немного дополню. В версии 2.0 были переработаны быстрые
команды, которые теперь более информативны и могут донести для
ваших сокомандников максимум полезной информации о ваших действиях.
Немного расскажу о них. Прежде всего стоит упомянуть, что
введена логика, которая выводит зазличные уведомления при различных
условиях, в который в данный момент времени находится игрок,
использующий команду. Ниже привожу типы выводимых сообщений и
условия, по которым они выводятся. Важно! Чтобы "указать"
наведите курсор на сектор/самолет. Указанное назвначение кнопок -
по умолчанию из игры. Быстрая команда F2: Лечу в атаку
на "Название комплекса"! Указание на вражеский
или нейтральный сектор. Отображается для всех союзников всех
классов. Сообщение союзникам о своем намерении.
Лечу защищать "Название комплекса"! Указание на союзный сектор, и самолет отправителя принадлежит к классу ЛИ, МИ, ТИ.
Лечу к "Название комплекса"! Указание на союзный комплекс, но самолет отправителя принадлежит к классу Ш или Б. Быстрая команда F3: Веду бой за "Название комплекса"! Прошу поддержки! Отправитель находится в пределах нейтрального или вражеского сектора. Отображается для всех союзников всех классов.Просьба поддержать атаку на комплекс, который атакует игрок.
Защищаю "Название комплекса"! Прошу поддержки! Отправитель находится в пределах союзного сектора, и его самолет принадлежит к классу ЛИ, МИ, ТИ. Отображается для всех союзников всех классов. Просьба поддержать защиту комплекса, когда игрок участвует в защите.
Прошу поддержки! Отправитель находится вне пределов какого либо сектора. Или отправитель находится в пределах союзного сектора, но его самолет принадлежит к классу Ш или Б. Отображается для всех союзников всех классов. Просьба обеспечить прикрытие в последующем сражении. (до его начала) Быстрая команда F4: Атакую самолет! Указание на вражеский или нейтральный самолет. (Не из звена бомбардировщиков) Отображается для всех союзников всех классов. Сообщение напарникам о своей мишени.
Поддержу/ сопровождаю самолет! Указание на союзный самолет. (Не из звена бомбардировщиков) Сообщение напарникам о намерении защищать самолет.
Атакую звено бомбардировщиков! Указание на вражеское звено бомбардировщиков. (Или на один из самолетов звена бомбардировщиков)Сообщение напарникам о своей мишени.
Поддержу звено бомбардировщиков! Указание на союзное звено бомбардировщиков. Сообщение напарникам о намерении защищать самолет. Старые привычные команды остались без изменения логики работы. И добавилась еще одна команда - поощрение. F5: Так точно!
F6: Никак нет!
F7: SOS! Противник на хвосте! Отображается только для союзных игроков, самолеты которых рядом
F8: Хорошая работа! - похвалите своих союзников за помощь или за хороший бой. : Я очень рекомендую игрокам пользоваться ими, так как, в прицнипе, их достаточно для эффективного командного взаимодействия, которое имеет сейчас большой вес для победы.
Лечу защищать "Название комплекса"! Указание на союзный сектор, и самолет отправителя принадлежит к классу ЛИ, МИ, ТИ.
Лечу к "Название комплекса"! Указание на союзный комплекс, но самолет отправителя принадлежит к классу Ш или Б. Быстрая команда F3: Веду бой за "Название комплекса"! Прошу поддержки! Отправитель находится в пределах нейтрального или вражеского сектора. Отображается для всех союзников всех классов.Просьба поддержать атаку на комплекс, который атакует игрок.
Защищаю "Название комплекса"! Прошу поддержки! Отправитель находится в пределах союзного сектора, и его самолет принадлежит к классу ЛИ, МИ, ТИ. Отображается для всех союзников всех классов. Просьба поддержать защиту комплекса, когда игрок участвует в защите.
Прошу поддержки! Отправитель находится вне пределов какого либо сектора. Или отправитель находится в пределах союзного сектора, но его самолет принадлежит к классу Ш или Б. Отображается для всех союзников всех классов. Просьба обеспечить прикрытие в последующем сражении. (до его начала) Быстрая команда F4: Атакую самолет! Указание на вражеский или нейтральный самолет. (Не из звена бомбардировщиков) Отображается для всех союзников всех классов. Сообщение напарникам о своей мишени.
Поддержу/ сопровождаю самолет! Указание на союзный самолет. (Не из звена бомбардировщиков) Сообщение напарникам о намерении защищать самолет.
Атакую звено бомбардировщиков! Указание на вражеское звено бомбардировщиков. (Или на один из самолетов звена бомбардировщиков)Сообщение напарникам о своей мишени.
Поддержу звено бомбардировщиков! Указание на союзное звено бомбардировщиков. Сообщение напарникам о намерении защищать самолет. Старые привычные команды остались без изменения логики работы. И добавилась еще одна команда - поощрение. F5: Так точно!
F6: Никак нет!
F7: SOS! Противник на хвосте! Отображается только для союзных игроков, самолеты которых рядом
F8: Хорошая работа! - похвалите своих союзников за помощь или за хороший бой. : Я очень рекомендую игрокам пользоваться ими, так как, в прицнипе, их достаточно для эффективного командного взаимодействия, которое имеет сейчас большой вес для победы.
Тема: а можно поинтересоваться
Ссылка на сообщение: #2650494
DarkJIuSu4ka (19 Окт 2017 - 15:10) писал: что вызвало удаление моей темы про вид от 1 лица?
Ссылка на сообщение: #2650494

Lesley_Knife:
Возможно, излишняя фамиляьрность, не
достойная столь уважаемого пилота?

Тема: Новый игровой режим — уже в воздухе!
Ссылка на сообщение: #2650485
Terramorpher (19 Окт 2017 - 14:37) писал: кстати, скажите кто там за кнопки отвечает - в Хроме постоянно
повисает бесконечная загрузка когда ставишь лайки в блоге.
Ссылка на сообщение: #2650485

Priolia: Поглядим. Спасибо!
Тема: Новый игровой режим — уже в воздухе!
Ссылка на сообщение: #2650379
angler70 (19 Окт 2017 - 13:48) писал: А когда будет ДР проекта и что там будет интересного?
Ссылка на сообщение: #2650379

Priolia: Наши ближайшие планы тут Как будет что-то более конкретное
рассказать - думаю расскажем)
Тема: Новый игровой режим — уже в воздухе!
Ссылка на сообщение: #2650324
angler70 (19 окт 2017 - 13:27) писал: То есть с лотереей, но без деталей?
Ссылка на сообщение: #2650324

Priolia: нет, трофеи тоже отключатся вместе с окончанием акции Секретный
проект. Останутся боевые задачи, которые можно будет сменить раз в
день и в которых можно будет выиграть различные внутриигровые
плюшечки - расходники, кредиты и, само собой, жетоны за выполнение
всех уровней задачи.
Тема: Сообщения в бою
Ссылка на сообщение: #2650301
Ссылка на сообщение: #2650301
BeAtDestruction: Radon251, Полезная штука, спасибо.
С приоритетностью этой задачи действительно нелегко. Но к тому, чтобы эта задача вообще появилась, считайте себя причастным )).
С приоритетностью этой задачи действительно нелегко. Но к тому, чтобы эта задача вообще появилась, считайте себя причастным )).
Тема: Новый игровой режим — уже в воздухе!
Ссылка на сообщение: #2650295
noJI3yHoK (19 Окт 2017 - 13:00) писал: А так, получается, что Разведка боем заканчивается 1 ноября, а 3-го
вы выпустите патч, где исправите ошибки в задании. Или выпустите
патч 29-го октября, и скажете, что у нас ещё есть сутки на
выполнение всех оставшихся заданий. Это не есть хорошо....
Ссылка на сообщение: #2650295

Priolia: Это серия постоянных обучающих заданий. Для вас они закончатся
тогда, когда вы их пройдете. По окончанию же акции Секретный
проект, в которых сейчас можно выигрывать детальки бомберов,
ежедневные боевые задачи останутся, но уже без деталек бомберов.
Просто в формате ЕБЗ, как это было и раньше.
Тема: Новый игровой режим — уже в воздухе!
Ссылка на сообщение: #2650284
Fly_Kung_Fu (19 Окт 2017 - 16:07) писал: А это правда что, один из бывших разработчиков под ником
"ТВИЧ" вернулся в проект самолетов?
Buran_777 (19 окт 2017 - 16:00) писал: Я так и не нашёл, где можно настроить по нажатию клавиши, а не
по удержанию включение альтернативной системы маркеров. Нет
настроек с таким названием.
Ссылка на сообщение: #2650284

Grenoli: Без понятия. Как игрок - возможно, как сотрудник - точно
нет. 13:10 Добавлено спустя 1 минуту

Grenoli: Настройки - управление - интерфейс в бою - показать игроков. Там выбираете по нажатию.
Тема: Новый игровой режим — уже в воздухе!
Ссылка на сообщение: #2650281
noJI3yHoK (19 Окт 2017 - 16:00) писал: А так, получается, что Разведка боем заканчивается 1 ноября, а 3-го
вы выпустите патч, где исправите ошибки в задании. Или выпустите
патч 29-го октября, и скажете, что у нас ещё есть сутки на
выполнение всех оставшихся заданий. Это не есть хорошо....
noJI3yHoK (19 Окт 2017 - 16:01) писал: Ааа, то есть она будет продолжаться? До какого числа-месяца, если
не секрет? А 1-го ноября что заканчивается? На бомберы?
Ссылка на сообщение: #2650281

Grenoli:

Grenoli: Да, обучающие задачи с наградами в виде золота не отключаем.
Пока точной даты отключения не назовем, но это будет не скоро, не в
этом году, например. Да, с 1 ноября отключаем Секретный
проект.
Тема: Новый игровой режим — уже в воздухе!
Ссылка на сообщение: #2650257
noJI3yHoK (19 Окт 2017 - 12:53) писал: Так мы и начали активно. Пока не уперлись в задание на 75 голды.
Вот, если бы можно было это задание пропустить и сделать в конце...
Там же ещё, наверное, много заданий, к которым вы нас не
подпускаете. Ведь в итоге должно набраться 1000 золота ((((
Ссылка на сообщение: #2650257

Priolia: А это не та задача, что в Разведке боем? Если она, так она никуда
не денется. Она к акции не относится совсем.
Тема: Новый игровой режим — уже в воздухе!
Ссылка на сообщение: #2650171
komisionka (19 окт 2017 - 14:48) писал: Зачем нужен патч в первых числах ноября, если ивент к тому времени
уже кончится? Нужность ПОТОМ ежедневок будет намного ниже, чем
СЕЙЧАС! Даже в танках, при всей их неповоротливости и
медлительности догадались регламент ранговых боёв переделать не
дожидаясь их окончания. Просто потому что иначе был бы провал этой
активности. А ваша активность не движется к провалу случайно?
Ссылка на сообщение: #2650171

Grenoli: Наша активность с каждым днем двигается к завершению,
поэтому предлагаю активнее в ней участвовать. 

Тема: Новый игровой режим — уже в воздухе!
Ссылка на сообщение: #2650134
angler70 (19 Окт 2017 - 14:00) писал: Что-то кто-то (не Вы) вроде говорил про конец этой недели.
Или я не так понял?
Buran_777 (19 Окт 2017 - 14:16) писал: Как для недавно пришедшего в игру вызывают дискомфорт
несколько вещей, хотелось бы чтобы: 1.Альтернативный режим
маркеров имел возможность быть фиксированным, постоянным,
чтобы не жамкать всё время кнопку. 2.Карту и мини-карту можно было
видеть целиком. 3. Маркеры игроков в бою значительно отличались по
цвету или ещё как от маркеров ботов, чтобы было быстро и ясно видно
где игрок а где бот. В остальном пока всё устраивает, игра
нравится.
Ссылка на сообщение: #2650134

Grenoli: Патч будет в самом конце октября или в первых числах ноября.

Grenoli: 1. Настройте по нажатию клавиши, а не по удержанию включение
альтернативной системы маркеров. 2. Попробуйте ее
масштабировать. 3. Все самолеты вражеской команды будут
отображаться одинаково.
Тема: Новый игровой режим — уже в воздухе!
Ссылка на сообщение: #2650072
angler70 (19 Окт 2017 - 10:35) писал: Когда оно будет и что еще подлатаете?
randevouz (19 Окт 2017 - 10:39) писал: Уважаемая Priolia. Не часто спорю с командой разработчиков (хотя
будучи в игре с ЗБТ поводов поспорить с вами было предостаточно).
Но вот сейчас поспорю.
Ссылка на сообщение: #2650072

Priolia: Думаю, ближайшее обновление с частью исправлений, хочется
выпустить в конце октября.

Priolia: Ребята, поймите меня правильно. Очень хочется, чтобы вы как игроки,
перестали драматизировать и начали играть. Мне кажется, что драмы
уже достаточно и она не для всех далеко актуально. Все
проблемы мы знаем, мы берем на исправление самые злобные проблемы
практически сразу. Давайте будем жить дружно. Мы вас всех очень
любим и я уверена, что нам всем будет интересно играть в 2.0
Тема: Новый игровой режим — уже в воздухе!
Ссылка на сообщение: #2649977
nuH2BuHOgAB (19 Окт 2017 - 09:29) писал: ... работаем тестерами ..
Scholar_4S (19 Окт 2017 - 07:31) писал: Представь сколько надо убить таких красных для получения 3000
ОЗ. Это нереально выполнить задание.
Ссылка на сообщение: #2649977

Priolia: Вы у нас не работаете, вы не являетесь даже супертестером, вы у нас
отдыхаете в свое личное время по своему личному желанию. Ваше
присутствие в игре и на форуме - ваш персональный выбор. Давайте не
будем вводить никого в заблуждение.

Priolia: Задача будет переделана в ближайшем обновлении клиента игры.
Тема: Новый игровой режим — уже в воздухе!
Ссылка на сообщение: #2649883
AL_B_RUS (19 Окт 2017 - 04:14) писал: Позвоните в "НИИ кнопок" и скажите им пусть перепишут разделы
на форуме: 1. Техника в игре. 2. Руководства по игре. 3. Физическая
модель полета
. 4. Карты (!!!)
. 5. Ну и раздел видео для НР тоже
явно не подходит. А то на форуме одно, в клиенте другое.
Сплошной сюрреализм.
Ссылка на сообщение: #2649883



Lesley_Knife: Ребята, в скором будущем все вышеназванные разделы будут
серьезно переработаны. Для этого надо будет найти немало умелых
свободных рук. Если возникает желание поучаствовать в этом процессе
- обновить руководства и гайды - пишите мне в ЛС, будем
общаться.

Тема: Секретный проект
Ссылка на сообщение: #2649570
angler70 (18 Окт 2017 - 21:19) писал: Как это нет? Давайте разбираться. Было заявлено, что
разрабы, мутя НР, делают ставку на привлечение новичков, логично,
что и ивент на бомберы надо рассматривать в этом ключе. По факту
этот проект вышел предельно недружественным к новичкам. Можно
сказать, что он только для старичков. Из них да, кто-то уже сейчас
бомбер 3 лвл получил. 1. У старичков в день 9 задач, за которые
можно получить ящики, а не 3, как у новичков. 2. Они за выполнение
ЕБЗ могут собрать хороший урожай жетонов, а это тоже ящики или
докупка деталей. У новичков этого нет. Легкая задача - это 3 победы
с топ-5 или еще чем-то. Для новичка это от 7 боев, то есть под 1,5
часа. Очень много сложных задач, которые новичкам не под силу, а
еще есть на опред технику и на опред. карты. В итоге новичок
заработает 1, ну задроты пусть 1,5 в среднем выполненных ЕБЗ
в день. Детали выпадают в 1 из 5 ящиков. Ивент длится 3 недели. За
это время собираем 21-31 ящик. Это 4-6 деталей, которых явно не
хватит даже на бомбер 3 лвл. Надеюсь, что логика в умах разрабах
проявится, и ЕБЗ скорректируют. Но время-то все идет и идет,
поэтому надо продление ивента.
Ссылка на сообщение: #2649570

Grenoli: Повторюсь, никакого продления не планируем, и ваши доводы в
обратном нас не убеждают.
Более того, я не очень понимаю про
неравные условия для новичков и старых игроков.

Тема: Нужна помощь в поиске информации
Ссылка на сообщение: #2649509
WaryX (18 Окт 2017 - 18:55) писал: Хотелось бы по номеру советской АТБ (авиационно/нной технической
базы) установить где она находилась (боевой путь, если можно так
выразиться) в конкретный период времени (1942-1946 гг).
Подскажите где можно найти такую информацию (в паутине или др.
источниках). Заранее благодарен. Вероятно не лучшее
место для такого запроса, но есть надежда, что
этот пост попадёт на глаза человеку, разбирающемуся в
истории советской авиации. Буду мониторить тему в течение месяца
(если раньше не удалят за оффтоп).
Ссылка на сообщение: #2649509

GreyWind: Приветствую. Номер напишите части. И все данные. В личку,
возможно смогу помочь.
Тема: Секретный проект
Ссылка на сообщение: #2649494
angler70 (18 Окт 2017 - 19:51) писал: Каковы шансы, что эта акция будет продлена? Вроде основания
для этого вполне серьезные.
Fellow (18 Окт 2017 - 19:53) писал: Ну судя из ваших слов покупка за жетоны и скидка будет
до того момента как самолеты можно будет купить за золото. Исходя
из того что в скором времени планируются прокачиваемые бомберы,
продажа этих премов за золото предвидится довольно скоро. Если
глянуть на цену в 700+ у 8 лвл 250+ у 6 лвл, то накопить столько
жетонов да еще рандомными и с не совсем корректно работающими
задачами лично для меня будет крайне затруднительно. Вот по этому и
написал что сильно мучится не стоит в акцию. Лично я бы
лучше с удовольствием позадротил в акцию на количество фрагов,
наземки, захваченных точек и т.д., чем играть в рулетку и крутить
коробочки в надежде получить детальку.
Ссылка на сообщение: #2649494

Grenoli: Пока поводов для продления нет.

Grenoli: Акция - дело сугубо добровольное, самолеты в будущем будут
продаваться за золото. Так что, если нет желания участвовать
- это ваше право.

Тема: А почему так?Экипаж не прокачан
Ссылка на сообщение: #2649492
JET_AJIEXA (18 Окт 2017 - 19:32) писал: Так перков не будет?Получается меня обманули?
Ссылка на сообщение: #2649492

Grenoli: Вы получили самолет, слот и пилота. Не думаю, что ваша
формулировка верна.
Реклама | Adv