Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: От винта! Выпуск № 76. Ты не тащишь
Ссылка на сообщение: #2648390
NaiX (17 Окт 2017 - 13:55) писал: То есть когда я один я тащу? Но когда мы вместе, то нет? Так
проблема в тебе чтоли была? 
Ссылка на сообщение: #2648390


Dark_Leopoldovna: Но это не точно

Тема: От винта! Выпуск № 76. Ты не тащишь
Ссылка на сообщение: #2648390
NaiX (17 Окт 2017 - 13:55) писал: То есть когда я один я тащу? Но когда мы вместе, то нет? Так
проблема в тебе чтоли была? 
Ссылка на сообщение: #2648390


Anna_Leopoldovna: Но это не точно

Тема: Секретный проект
Ссылка на сообщение: #2648356
JESS7777 (17 Окт 2017 - 08:48) писал: И такой момент. При получении деталей бомбера цена остатка
снижается на определенное и одинаковое число жетонов или все время
по-разному?
Ссылка на сообщение: #2648356

Grenoli: Каждая новая деталь увеличивает скидку при покупке
бомбардировщика. В зависимости от бомбардировщика, цена в жетонах
детали составляет 4 жетона для Бленхейма, 17 жетонов для Инвайдера
и 39 жетонов для РБ-17. Посчитать скидку просто - суммируйте
количество полученных деталей, умножьте на цену детали в жетонах и
увидите сумму жетонов, которую сэкономите.
Тема: Объясните что не так
Ссылка на сообщение: #2648354
ravelin (17 Окт 2017 - 18:08) писал: В предыдущем бою умирал и все засчиталось.
Ссылка на сообщение: #2648354

Grenoli: Значит, за один вылет успели выполнить условие. Не пытайтесь
найти проблемы там, где их нет. 

Тема: Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #2648342
Terramorpher (17 Окт 2017 - 17:50) писал: Добрый вечер!
Скажите, приоритеты ИИ-пилотов большая тайна?
Может подготовите публикацию что они делают по умолчанию, так чтобы можно было хотя бы спрогнозировать их поведение и не возникало вопросов по поводу: "разрабы мне ботов подкрутили"?!
Ссылка на сообщение: #2648342

Скажите, приоритеты ИИ-пилотов большая тайна?
Может подготовите публикацию что они делают по умолчанию, так чтобы можно было хотя бы спрогнозировать их поведение и не возникало вопросов по поводу: "разрабы мне ботов подкрутили"?!
Grenoli: Добрый, уточню информацию, если алгоритмы поведения ИИ
менялись, то полностью согласен - нужна статья в блоге с
пояснениями.
Тема: Тест-драйвы, которые мы потеряли...
Ссылка на сообщение: #2648309
TBO9I_MAMKA_B_MOEM_TAHKE (17 Окт 2017 - 17:05) писал: Т.е. опять решили не перенимать опыт коллег из ВоТ, которые
запиливали акции, по итогам которых давали в аренду на несколько
дней премы 8лвл (Льва/Ягу/etc) ?
Ссылка на сообщение: #2648309

Grenoli: По крайней мере, я не слышал о том, что работы в этом
направлении ведутся. У нас есть свои, не менее интересные
активности, по итогам которых можно получить премум самолет даже не
в аренду, а навсегда.
Тема: Вернут ли старую игру?
Ссылка на сообщение: #2648297
Ссылка на сообщение: #2648297
Lesley_Knife: Не будет возврата к старой игре, будем совершенствовать обновленную
версию. В будущем будут ПВП-ориентированные режимы, возможно,
похожие на "Превосходство". Рекомендую прочесть эту тему. Таков ответ, тему закрываю.
Тема: Тест-драйвы, которые мы потеряли...
Ссылка на сообщение: #2648280
Andrey_III (17 Окт 2017 - 16:16) писал: Хорошая практика, штука простая, а пользы - вагон. И фарм, и
тест, и выбрать прем проще. И как пробник сойдет - для привлечения
доната. Полетал, понравилось, выкупил. В свое время жалел, что нет
такого. Ждал месяцами общего теста, чтобы попробовать
самолет/танчик.
Ссылка на сообщение: #2648280

Grenoli: Такая возможность на других регионах обсуждалась, точнее,
речь шла об условном "тест-драйва" до покупки самолета, но пока
рано говорить о том, что мы такое реализуем.
Тема: Тест-драйвы, которые мы потеряли...
Ссылка на сообщение: #2648244
Rakamakaf0n (17 Окт 2017 - 15:29) писал: Ок. Там паблишер Kongzhong, и наверняка они неспроста
запросили эту опцию. В РУ регионе паблишеры вы, и по идее вы
должны быть в курсе, чего игроки хотят или хотели бы, и
реализовывать это внутри клиента. Однако действительность довольно
печальна в этом отношении.
Ссылка на сообщение: #2648244

Grenoli: Наверняка. Насколько я знаю, в Азии аренда премиумного
контента является распространенной практикой.
Тема: Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #2648220
F_A_H_T_A_3_E_P (17 окт 2017 - 15:24) писал: Будут ли специальные умения пилотов для нового класса самолетов -
бомбардировщиков? Будет ли обновлена информация по умениям пилотов,
оборудованию и снаряжению в связи с выходом нового класса
самолетов? Будут ли добавлены в профильные темы форума (техника в
игре) новые подменю "Бомбардировщики"?
Ссылка на сообщение: #2648220

Grenoli: 1. В будущем - не исключено. 2. На данный момент в
такого рода информации нет необходимости, так как умения пилотов,
оборудование и расходники не претерпели серьезных изменений, а вся
необходимая информация об этих игровых сущностях есть в клиенте
игры. 3. Да, будет добавлено.
Тема: Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #2648170
Grenoli (17 Окт 2017 - 09:15) писал: Да, при необходимости радар можно настроить так, что видна будет
практически вся игровая локация. Кроме того, на экране загрузки боя
при наведении на сектор можно узнать информацию о том, на каком
классе какой сектор лучше атаковать, тем самым, можно
самостоятельно выбирать направление атаки. Но согласен, что в плане
командного взаимодействия есть что улучшать.
Ссылка на сообщение: #2648170

Priolia: Ну еще немного дополню. В версии 2.0 были переработаны быстрые
команды, которые теперь более информативны и могут донести для
ваших сокомандников максимум полезной информации о ваших действиях.
Немного расскажу о них. Прежде всего стоит упомянуть, что
введена логика, которая выводит зазличные уведомления при различных
условиях, в который в данный момент времени находится игрок,
использующий команду. Ниже привожу типы выводимых сообщений и
условия, по которым они выводятся. Важно! Чтобы "указать"
наведите курсор на сектор/самолет. Указанное назвначение кнопок -
по умолчанию из игры. Быстрая команда F2: Лечу в атаку
на "Название комплекса"! Указание на вражеский
или нейтральный сектор. Отображается для всех союзников всех
классов. Сообщение союзникам о своем намерении.
Лечу защищать "Название комплекса"! Указание на союзный сектор, и самолет отправителя принадлежит к классу ЛИ, МИ, ТИ.
Лечу к "Название комплекса"! Указание на союзный комплекс, но самолет отправителя принадлежит к классу Ш или Б. Быстрая команда F3: Веду бой за "Название комплекса"! Прошу поддержки! Отправитель находится в пределах нейтрального или вражеского сектора. Отображается для всех союзников всех классов.Просьба поддержать атаку на комплекс, который атакует игрок.
Защищаю "Название комплекса"! Прошу поддержки! Отправитель находится в пределах союзного сектора, и его самолет принадлежит к классу ЛИ, МИ, ТИ. Отображается для всех союзников всех классов. Просьба поддержать защиту комплекса, когда игрок участвует в защите.
Прошу поддержки! Отправитель находится вне пределов какого либо сектора. Или отправитель находится в пределах союзного сектора, но его самолет принадлежит к классу Ш или Б. Отображается для всех союзников всех классов. Просьба обеспечить прикрытие в последующем сражении. (до его начала) Быстрая команда F4: Атакую самолет! Указание на вражеский или нейтральный самолет. (Не из звена бомбардировщиков) Отображается для всех союзников всех классов. Сообщение напарникам о своей мишени.
Поддержу/ сопровождаю самолет! Указание на союзный самолет. (Не из звена бомбардировщиков) Сообщение напарникам о намерении защищать самолет.
Атакую звено бомбардировщиков! Указание на вражеское звено бомбардировщиков. (Или на один из самолетов звена бомбардировщиков)Сообщение напарникам о своей мишени.
Поддержу звено бомбардировщиков! Указание на союзное звено бомбардировщиков. Сообщение напарникам о намерении защищать самолет. Старые привычные команды остались без изменения логики работы. И добавилась еще одна команда - поощрение. F5: Так точно!
F6: Никак нет!
F7: SOS! Противник на хвосте! Отображается только для союзных игроков, самолеты которых рядом
F8: Хорошая работа! - похвалите своих союзников за помощь или за хороший бой. : Я очень рекомендую игрокам пользоваться ими, так как, в прицнипе, их достаточно для эффективного командного взаимодействия, которое имеет сейчас большой вес для победы.
Лечу защищать "Название комплекса"! Указание на союзный сектор, и самолет отправителя принадлежит к классу ЛИ, МИ, ТИ.
Лечу к "Название комплекса"! Указание на союзный комплекс, но самолет отправителя принадлежит к классу Ш или Б. Быстрая команда F3: Веду бой за "Название комплекса"! Прошу поддержки! Отправитель находится в пределах нейтрального или вражеского сектора. Отображается для всех союзников всех классов.Просьба поддержать атаку на комплекс, который атакует игрок.
Защищаю "Название комплекса"! Прошу поддержки! Отправитель находится в пределах союзного сектора, и его самолет принадлежит к классу ЛИ, МИ, ТИ. Отображается для всех союзников всех классов. Просьба поддержать защиту комплекса, когда игрок участвует в защите.
Прошу поддержки! Отправитель находится вне пределов какого либо сектора. Или отправитель находится в пределах союзного сектора, но его самолет принадлежит к классу Ш или Б. Отображается для всех союзников всех классов. Просьба обеспечить прикрытие в последующем сражении. (до его начала) Быстрая команда F4: Атакую самолет! Указание на вражеский или нейтральный самолет. (Не из звена бомбардировщиков) Отображается для всех союзников всех классов. Сообщение напарникам о своей мишени.
Поддержу/ сопровождаю самолет! Указание на союзный самолет. (Не из звена бомбардировщиков) Сообщение напарникам о намерении защищать самолет.
Атакую звено бомбардировщиков! Указание на вражеское звено бомбардировщиков. (Или на один из самолетов звена бомбардировщиков)Сообщение напарникам о своей мишени.
Поддержу звено бомбардировщиков! Указание на союзное звено бомбардировщиков. Сообщение напарникам о намерении защищать самолет. Старые привычные команды остались без изменения логики работы. И добавилась еще одна команда - поощрение. F5: Так точно!
F6: Никак нет!
F7: SOS! Противник на хвосте! Отображается только для союзных игроков, самолеты которых рядом
F8: Хорошая работа! - похвалите своих союзников за помощь или за хороший бой. : Я очень рекомендую игрокам пользоваться ими, так как, в прицнипе, их достаточно для эффективного командного взаимодействия, которое имеет сейчас большой вес для победы.
Тема: Тест-драйвы, которые мы потеряли...
Ссылка на сообщение: #2648157
otrina (17 Окт 2017 - 14:29) писал: класс а чем сейчас является рандом? Штурмовка внизу, и
сплошной непрекращающийся догфайт чуть выше. Тяжи уже не катят.
Бумзум ( вроде) из за нового режима тоже стал малоэффекивным.
Ссылка на сообщение: #2648157

Grenoli: Хм, видимо, мы с вами по-разному играем в новый режим.
Тема: Тест-драйвы, которые мы потеряли...
Ссылка на сообщение: #2648135
F_A_H_T_A_3_E_P (17 Окт 2017 - 13:30) писал: А можно заказать возврат "векторной" мыши?
Ссылка на сообщение: #2648135

Grenoli: К сожалению, данный тип управления с большой вероятностью не
вернется в игру. Новый режим нацелен не на виражные догфайтные бои,
для которых этот тип управления подходил больше всего. И на
всякий случай: заказывают фичи уровня аренды техники региональные
паблишеры, а не игроки.
Тема: Почему внедрили 2.0 сейчас, а не в ноябре?
Ссылка на сообщение: #2648088
angler70 (17 Окт 2017 - 13:22) писал: Что за блог? Можно ссылку?
Ссылка на сообщение: #2648088

Grenoli: Пожалуйста: http://blog.worldofw...-tolko-nachalo/
Тема: Почему внедрили 2.0 сейчас, а не в ноябре?
Ссылка на сообщение: #2648081
evil_woodpecker_ (17 окт 2017 - 13:11) писал: И тщательно премодерировали комментарии
Ссылка на сообщение: #2648081

Grenoli: Это нормально.
Тема: Новый игровой режим — уже в воздухе!
Ссылка на сообщение: #2648061
otrina (17 Окт 2017 - 12:42) писал: Простите. Ну то что клиент новый мы заметили. Вопрос на засыпку.
Какое процентное соотношение нового и старого кода в новом клиенте?
Или это информация не для нас и она засекречена?
Ссылка на сообщение: #2648061

Grenoli: Ответа я не знаю, да и не очень понимаю, зачем игроку такая
информация.
Тема: Тест-драйвы, которые мы потеряли...
Ссылка на сообщение: #2648054
otrina (17 Окт 2017 - 12:37) писал: а у русского региона какое спецефическое требование?
Ссылка на сообщение: #2648054

Grenoli: У ру региона нет такого рода специфических требований. Как
минимум, аренду техники не заказывали.
Тема: Почему внедрили 2.0 сейчас, а не в ноябре?
Ссылка на сообщение: #2648050
_Lonely_nomad_ (17 Окт 2017 - 12:37) писал: Ого это же сколько всего не реализовали наверно). Если был
план сроки по разработке).
Ссылка на сообщение: #2648050

Grenoli: Он есть. И в блоге вчера писали о ближайших планах.
Тема: Почему внедрили 2.0 сейчас, а не в ноябре?
Ссылка на сообщение: #2648037
_Lonely_nomad_ (17 Окт 2017 - 10:27) писал: Добрый день, уважаемые форумчане и господа разработчики!
Выход нового режима 2.0 застал нас всех врасплох. Без
объявления вой даты, предрелизных новостей и
прочего... Я задумался почему?. Ведь изначально планировалось на
ноябрь, да я думаю и инфу подогнали бы...
Ссылка на сообщение: #2648037

Grenoli: Приветствую. Изначально планировалось на
июль. 

Тема: Новый игровой режим — уже в воздухе!
Ссылка на сообщение: #2648027
otrina (17 окт 2017 - 12:27) писал: Ты противоречишь сам себе. Они не работают в клиенте, но в файлах
клиента есть. Посему их не вырезали. А то что они в клиенте не
работают это как? Их там никогда не существовало? Если они ДО
были, а ПОСЛЕ нет значит их вырезали. Ну можешь ещё сказать
отключили, смысл не меняется. Вопрос остаётся - с какой целью?
Ссылка на сообщение: #2648027

Grenoli: Архитектурно клиент стал немного другим, поэтому с
технической точки зрения реплеи в 2.0 - это абсолютно новая фича,
которую нужно делать практически с нуля. Приоритет у возвращения
возможности записи боев высокий, но конкретные сроки реализации
пока я назвать не могу.
Тема: Тест-драйвы, которые мы потеряли...
Ссылка на сообщение: #2648016
Ссылка на сообщение: #2648016
Grenoli: На данный момент возможность аренды премиумной техники не
рассматривается. Это специфическое требование для одного региона
оперирования.
Тема: От винта! Выпуск № 76. Ты не тащишь
Ссылка на сообщение: #2648013
Ссылка на сообщение: #2648013
Dark_Leopoldovna: По-моему я писала, что ты на штурмах не тащишь, когда мы были в
звене 

Тема: От винта! Выпуск № 76. Ты не тащишь
Ссылка на сообщение: #2648013
Ссылка на сообщение: #2648013
Anna_Leopoldovna: По-моему я писала, что ты на штурмах не тащишь, когда мы были в
звене 

Тема: всем привет))
Ссылка на сообщение: #2648002
_GrigoRASH_ (16 Окт 2017 - 16:09) писал: Хочу запилить стрим по новому режиму, хочу узнать вашего мнения
надо иль нет?
Ссылка на сообщение: #2648002

Lesley_Knife: Надо. Больше хороших стримов!
Тема: Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #2647994
_MadMaxx_ (17 Окт 2017 - 10:45) писал: Здравствуйте! Совершенно дезориентирует отсутствие именований на
карте (по Tab)! Когда один из союзников помечает на карте сектор, у
игрока есть 2-3 секунды, чтобы сориентироваться и понять, куда
указывает сокомандник, причем в чате отображается имя сектора, но
ни на карте по Tab, ни тем более на радаре невозможно понять, где
это место! А если помеченный сектор находится на приличном
расстоянии, то метка на радаре и не отображается, вариант постоянно
для этого масштабировать радар - совсем не вариант. Будут ли
какие-либо доработки в этом плане? Ведь игра считается командная, а
интерфейс взаимодействия внутри команды не продуман. В теме
про ответы разработчиков о новом режиме такой вопрос был, но ответ
разработчиков больше похож на "отписку": Q: Будет ли
дорабатываться радар-карта, по причине того, что на данный момент
он плохо помогает ориентироваться в бою? A: Хотелось бы
напомнить, что при помощи соответствующих клавиш ("+" и "-" размер,
"9" и "0" - масштаб) каждый может настроить радар-карту под свои
требования и задачи. Получается, по предложению
разработчиков нужно постоянно менять масштаб и размер карты-радар,
чтобы увидеть отмеченную область?
Ссылка на сообщение: #2647994

Grenoli: Да, при необходимости радар можно настроить так, что видна
будет практически вся игровая локация. Кроме того, на экране
загрузки боя при наведении на сектор можно узнать информацию о том,
на каком классе какой сектор лучше атаковать, тем самым, можно
самостоятельно выбирать направление атаки. Но согласен, что в плане
командного взаимодействия есть что улучшать.
Тема: Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #2647540
kiss01 (16 Окт 2017 - 22:21) писал: как будет определяться пилот месяца за октябрь ?
Ссылка на сообщение: #2647540

Grenoli: Для данной активности есть профильная тема, вопросы по столь
локальным мероприятиям проще задавать в ней.
Тема: Новый игровой режим — уже в воздухе!
Ссылка на сообщение: #2647342
RezPav (16 Окт 2017 - 21:06) писал: Прошу прощения за "странный" вопрос, но почему онлайн в игре упал,
если столько восторга от преобразований? Да и какое-то странное
отношение к коментам игроков, играющих с релиза, не рассматриваю
единиц пытающихся заработать хоть что-нибудь.
Ссылка на сообщение: #2647342

Grenoli: Онлайн в игре не упал, а вырос после патча. Скрываются
комментарии, нарушающие правила форума. Я отлично понимаю, что
такое количество изменений не всем по душе, но правила есть
правила, можно критиковать, не нарушая их.
Тема: Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #2647335
OldGold (16 Окт 2017 - 20:09) писал: Есть проблема с ЕБЗ. 1. Если заменить ЕБЗ кнопочкой, то оно не
отображается, но продолжает выполняться. Если на ВТОРОЙ день
заменять ЕБЗ кнопочкой, то появляется ранее удаленное. 2. ЕБЗ на
получение 6000 очков по наземке за ЗАВОД или КОМЦЕНТР. Задача не
сложная, но вот на 1-4 уровне адски трудная. а. карта на
которой есть КЦ только одна т.е. на неё попасть проблема. б.
на этой карте всего 3 объекта (2 КЦ + ещё один). Они ОЧЕНЬ быстро
захватываются и для штурмов этого левела набить такое количество
очков именно по наземке сложно. Будут ли исправления в ЕБЗ?
Ссылка на сообщение: #2647335

Grenoli: Да, судя по количеству замечаний, правки нужны и в
ежедневных, и в обучающих задачах.
Тема: У меня одного так?
Ссылка на сообщение: #2647110
Ссылка на сообщение: #2647110
Grenoli: Так и не дождался я скриншотов. Учитывая странное содержание
последних страниц топика, закрою во избежание банов участников
обсуждения.
Тема: Новый игровой режим — уже в воздухе!
Ссылка на сообщение: #2647087
Yosikava (16 Окт 2017 - 13:26) писал: Вот, кстати, почему-то никто из фанбоев Новой Игры не хочет
делать видевы своих эпических меганогибов...
На предложения сделать такое
видео, проявляют агрессию, обзываются, размахивают всякими
предметами....
Ссылка на сообщение: #2647087


Lesley_Knife: Отсутствие реплеев сильно усложняет задачу. Скоро вернем
реплеи, будут новые фан-видео, уверен, что они будут
неоднообразными.
Я прошу уважаемых пилотов не выходить за
рамки праввил форума, не скатываться до флуда и прекращать
переходить на личности. Не надо так.

Тема: Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #2646994
_Lonely_nomad_ (16 Окт 2017 - 16:24) писал: Добрый день! Напомните пожалуйста срок действия акции "секретный
проект".
Ссылка на сообщение: #2646994

Grenoli: Добрый! Акция продлится до первого ноября.
Тема: У меня одного так?
Ссылка на сообщение: #2646925
HoarFighter (16 Окт 2017 - 15:48) писал: Так всё-таки что там надо выполнить? И почему сложновато? В
задании написано "3000 очков по красным наземным объектам". Это
совсем не сложно на ил-40п, например. Я и 6000 очков по красным
набивал, но в зачёт не идёт. Можно всё-таки подробнее, что надо
сделать. Есть все подозрения, что либо описание задачи не верно,
либо присутствует баг невыполнения.
Ссылка на сообщение: #2646925

Grenoli: Надо в одном бою заработать над красными секторами 3000
очков захвата. Сама БЗ рабочая - ребята перепроверили еще
раз. Может, на Ил-40П это и реально, но задача все же из
раздела обучающих. Она верная по сути - учит захватывать сектора,
но чрезмерно требовательная к игроку. Будем смотреть статистику -
если мало выполняет игроков - будем условия пересматривать.
Тема: У меня одного так?
Ссылка на сообщение: #2646901
Tefton27 (16 Окт 2017 - 12:31) писал: Приолиа признала, что надо менять))
Ссылка на сообщение: #2646901

Priolia: Ну я бы поменяла. Как по мне оно сложновато, мягко говоря. Я
его выполнить не могу. Я видела, что писали что кто-то смог. Я бы
глянула.
Тема: У меня одного так?
Ссылка на сообщение: #2646886
HoarFighter (16 Окт 2017 - 12:19) писал: Видимо имеются ввиду ежедневные боевые задачи. А задачи за
голду надо оставить в покое, пока они разбираться будут в чём
проблема.
Ссылка на сообщение: #2646886

Priolia: Именно так.
Тема: У меня одного так?
Ссылка на сообщение: #2646884
Tefton27 (16 Окт 2017 - 15:17) писал: а разве задачи в рамках акции "Разведка боем" можно
переключить?
Ссылка на сообщение: #2646884


Grenoli: Нет, зато можно играть спокойно, ожидая, когда будет
исправление, если оно вообще необходимо, так как пока
доказательств, что БЗ не выполняется, в теме я не нашел.
Тема: Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #2646865
Tefton27 (16 Окт 2017 - 15:05) писал: Греноли привет! Когда ближайший патч?
Sergbob (16 Окт 2017 - 15:06) писал: В целом для конечного пользователя там стала удобнее навигация,
улучшили поиск по форуму, проще загружать изображения и видео.
Ссылка на сообщение: #2646865

Grenoli: Привет. Плановый - в конце месяца.

Grenoli: Здорово. Только пока, насколько мне известно, форум будет
таким, как сейчас.
Тема: У меня одного так?
Ссылка на сообщение: #2646851
Ссылка на сообщение: #2646851
Priolia: Есть определенные сложности с этой задачей. Бага в ней нет, но её
выполнимость в рамках одного боя под вопросом. Надо менять
условия. Предлагаю пока переключиться на другие.
Тема: Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #2646813
Sergbob (16 Окт 2017 - 14:30) писал: Можно, я еще про форум спрошу? 1) Планируется ли переход на
более продвинутый движок, как в корабельном? 2) Почему в профиле
игроков до сих пор количество боев из старого режима?
Ссылка на сообщение: #2646813

Grenoli: 1. Нет, так как не очень понятно, что это даст на практике.
Есть желание включить комментарии под новостями на портале, но пока
не определились, какое именно решение использовать - к корабельному
есть определенные вопросы. 2. Так как задача еще в работе, но на
днях, надеюсь, обновим данные как в профиле форума, так и в
виджете.
Тема: У меня одного так?
Ссылка на сообщение: #2646778
Ссылка на сообщение: #2646778
Grenoli: Приветствую. 1. В зачет идут очки захвата только вражеских, красных
секторов. 2. Если есть скриншоты и клиентские логи - прикрепите,
пожалуйста, к сообщению.
Тема: Где гайд как воевать в 2.0 ?
Ссылка на сообщение: #2646686
Ссылка на сообщение: #2646686
Lesley_Knife: А вот гайд есть, в этой теме видео.
Реклама | Adv