Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: А почему так?Экипаж не прокачан
Ссылка на сообщение: #2649409
andruha_simf (18 Окт 2017 - 18:44) писал: как всииииигда.... надо было писать сто проц. прокачан а не
максимально прокачанный..максимально это когда ему уже ничего
прокачивать не нужно.... нехорошо дошкольников обманывать
Ссылка на сообщение: #2649409

Grenoli: Поправят на сайте журналисты, информацию передал уже.
Спасибо за внимательность всем.
Тема: Секретный проект
Ссылка на сообщение: #2649400
Fellow (18 Окт 2017 - 19:04) писал: Странно, но да ладно, значит не стоит мучится в рандомную
акцию.
Ссылка на сообщение: #2649400

Grenoli: Что именно вас смущает? Повторюсь, скидка в жетонах
планируется и после окончания акции. А возможность из зарабатывать
не исчезает.
Тема: Секретный проект
Ссылка на сообщение: #2649389
Fellow (18 Окт 2017 - 18:51) писал: А есть вероятность что после доступной возможности покупки
за золото эта скидка останется?
Ссылка на сообщение: #2649389

Grenoli: Нет, такой вероятности нет.
Тема: Секретный проект
Ссылка на сообщение: #2649379
Terramorpher (18 Окт 2017 - 12:02) писал: если бы хотя бы из каждого сундука падало по детали. А так ведь и
не падает. А что будет с несобранными деталями, кто не уложится?
Fellow (18 Окт 2017 - 12:17) писал: Тоже интересует данный вопрос. Ведь с такой рандомностью и
сжатыми сроками получить самолет чисто из коробок я бы сказал не
реально.
Ссылка на сообщение: #2649379

Grenoli:

Grenoli: По поводу дальнейшей судьбы деталей - после отключения акции
они еще определенное время будут оставаться на аккаунтах и
формировать размер скидки на бомбардировщики, которые продаваться
будут это самое время только за жетоны.
Тема: Одно и тоже
Ссылка на сообщение: #2649359
sunny_wind (18 окт 2017 - 18:16) писал: Много у Вас секретов.Ну а секрет может раскроете,как Вы хотите
популизировать игру?Рекламы нет в интернете,нет видео на ютубе-где
люди просто были в восторге от НР.Перетащить из танков,и кораблей
плюшками людей,понятно что это не то.Раскройте секрет мадридского
двора-как?Реализ НР есть и всё на этом
Ссылка на сообщение: #2649359

Grenoli: Оставайтесь с нами и все увидите, и рекламу, и ролики на
ютубе, и другие активности.
Тема: А почему так?Экипаж не прокачан
Ссылка на сообщение: #2649342
JET_AJIEXA (18 Окт 2017 - 16:31) писал: Регистрировался по инвайту,где обещали
самолет Поликарпов ЦКБ-12бис и максимально прокачанный
экипаж...а почему нет всех перков у самолета?
Ссылка на сообщение: #2649342

Grenoli: Их и не должно быть. Должен быть пилот со 100 процентной
основной специальностью. Можете поделиться ссылкой, где написано,
что пилот будет со всеми перками?
Тема: Одно и тоже
Ссылка на сообщение: #2649322
oldemid (18 Окт 2017 - 18:01) писал: вы же сами писали что что- то подобное тестируете, посмотрите
форум - выше, это сообщение от вас было, сейчас его уже нет
Ссылка на сообщение: #2649322

Grenoli: Будьте внимательнее
. Писал это не я, и это сообщение никуда не исчезало. Мы
действительно планируем в будущем PvP-ориентированные режимы, о чем
говорили давно.

Тема: Одно и тоже
Ссылка на сообщение: #2649315
oldemid (18 Окт 2017 - 17:48) писал: Разработчики ответили на этот вопрос, а потом сами же
удалили свой ответ ,- кто - то прокололся ??? СТРАШНАЯ ТАЙНА?????
Ссылка на сообщение: #2649315

Grenoli: Можно поподробнее? Я много читаю форум и не видел, чтобы
ответы разработчиков удалялись.
Тема: Новый игровой режим — уже в воздухе!
Ссылка на сообщение: #2649284
Ivanuch_1980 (18 Окт 2017 - 16:34) писал: Слушайте, ну это же бред!!!
Это прям по Жванецкому: "- у нас дома унитаз не работает, так мы сами - там рукой шарим, рычажок находим и смываем - прекрасно!, и дети научились..."
Ссылка на сообщение: #2649284

Это прям по Жванецкому: "- у нас дома унитаз не работает, так мы сами - там рукой шарим, рычажок находим и смываем - прекрасно!, и дети научились..."
Grenoli: Это баг, который будем исправлять. Пока можно избавляться от
него так, как советуют в топике.
Тема: WoWP Streaming. Бомбардировщики. С предельных высот.
Ссылка на сообщение: #2649217
Ссылка на сообщение: #2649217
Lesley_Knife:
Привет, пилоты! Сегодня у нас на повестке дня -
бомбардировщики. Всего сейчас в игре есть три бомбера: Bristol
Blenheim Mk IV (ранний) (Великобритания, III уровень) Douglas A-26B
Invader (США, VI уровень) Мясищев РБ-17 (СССР, VIII уровень) Мы
полетаем на каждом из них, посмотрим, на что способны эти боевые
машины и какая из них самая интересная. Напоминаем, бомбардировщик
можно получить в рамках акции "Секретный проект" Канал в игре WoWP
Streaming. Дата стрима: среда, 18 октября
Время стрима: 21:00 (МСК)
В эфире Bringster
Канал:

Время стрима: 21:00 (МСК)
В эфире Bringster
Канал:
Тема: Одно и тоже
Ссылка на сообщение: #2649212
Voin_Let (18 Окт 2017 - 15:48) писал: Об остальных не жалеете?
Ссылка на сообщение: #2649212

Grenoli: Обо всех жалею, но Глеб был у нас топ-1 по фрагам на
сервере. Плюс, помогал с организацией и проведением ивентов от
"Фантазеров".
Тема: Одно и тоже
Ссылка на сообщение: #2649202
nuH2BuHOgAB (18 Окт 2017 - 15:40) писал: почему? этоже и было целью 2.0 разогнать техктосмог
они же токсично на игру влияли
Ссылка на сообщение: #2649202

Grenoli: Нет, такой цели не было. Цель была и остается одна - сделать игру
популярной и фановой. А кто в нее будет играть, старые или новые
игроки, это вторично.
Тема: Нужно ограничить "возрождения".
Ссылка на сообщение: #2649188
HoarFighter (18 Окт 2017 - 14:22) писал: Что за режим такой опять изобретаете? Неужели нельзя сделать режим,
максимально приближенный к старому режиму, где был воздушный бой, а
не бег с препятствиями от точки к точке?
Ссылка на сообщение: #2649188

BeAtDestruction:
"Воздушный бой" - это хорошо, это про самолёты. Но не про все.
Нужно понимать, что режим про "воздушный бой" исключает из игры штурмовики и бомбардировщики. А это тоже самолёты, хотя воздушного боя они как раз должны были избегать. Так сложилось исторически.
Тем не менее, режим про "воздушный бой" сейчас разрабатывается и тестируется (наряду с другими).
Если зайдёт на тестах, зайдёт и в игру.
"Воздушный бой" - это хорошо, это про самолёты. Но не про все.
Нужно понимать, что режим про "воздушный бой" исключает из игры штурмовики и бомбардировщики. А это тоже самолёты, хотя воздушного боя они как раз должны были избегать. Так сложилось исторически.
Тем не менее, режим про "воздушный бой" сейчас разрабатывается и тестируется (наряду с другими).
Если зайдёт на тестах, зайдёт и в игру.
Тема: Одно и тоже
Ссылка на сообщение: #2649183
epic_woodpecker (18 Окт 2017 - 15:09) писал: Моя служила в разведке мало-мало, так что косвенных хватит.
Согласен только на "Главный Дятел форума" и не иначе.
Ссылка на сообщение: #2649183

Grenoli: Знаю, Глеб. И искренне грущу, что игра потеряла такого
игрока.
Тема: Нужно ограничить "возрождения".
Ссылка на сообщение: #2649174
urban_sd (18 окт 2017 - 13:24) писал: Во первых нужно ограничить максимальное кол-во "возрождений" Во
вторых увеличить время выхода бой после первой "смерти" В третьих
хорошо бы убрать грозовой фронт
Ссылка на сообщение: #2649174

BeAtDestruction:
Такой режим сейчас разрабатывается и тестируется (наряду с другими).
Если зайдёт на тестах, зайдёт и в игру.
Такой режим сейчас разрабатывается и тестируется (наряду с другими).
Если зайдёт на тестах, зайдёт и в игру.
Тема: Одно и тоже
Ссылка на сообщение: #2649153
DarkJIuSu4ka (18 Окт 2017 - 14:56) писал: эх)
одно и тоже) 11:57 Добавлено
спустя 1 минуту старо-новый интерфейс не? вы же обещали
Ссылка на сообщение: #2649153


Grenoli: старо-новый интерфейс не? вы же обещали
Про старо-новый не уверен, а что
авиагоризонт и шкалы высоты-скорости вернем - подтвержу еще
раз.

Тема: Одно и тоже
Ссылка на сообщение: #2649148
epic_woodpecker (18 Окт 2017 - 14:54) писал: Я же уже даже не игрок - мне это знать совсем не по статусу.
Сам жажду увидеть 
Ссылка на сообщение: #2649148


Grenoli: Увидеть правки можно в клиенте игры, что затруднительно
сделать, не будучи игроком.

Тема: Одно и тоже
Ссылка на сообщение: #2649139
epic_woodpecker (18 Окт 2017 - 14:36) писал: Ещё одно доказательство, что "НР" на самом деле новая игра.
Только правки впереди и будут.
Ссылка на сообщение: #2649139

Grenoli: О каких правках идет речь?
Тема: Одно и тоже
Ссылка на сообщение: #2649116
Tefton27 (18 Окт 2017 - 13:16) писал: ну а что сейчас мешает чередовать на равне со сценариями и карты?
их же не 2 всего, правильно?
Ссылка на сообщение: #2649116

BeAtDestruction:
Как и в 1.9, карты завязаны на уровни боёв.
На хайлевеле сейчас их всего три, но уже разрабатываются новые.
Как и в 1.9, карты завязаны на уровни боёв.
На хайлевеле сейчас их всего три, но уже разрабатываются новые.
Тема: Одно и тоже
Ссылка на сообщение: #2649113
Tefton27 (18 Окт 2017 - 14:16) писал: В СР не было такого на верхнил лвл, чтоб чередовались только 2
карты Хочется не респов в разных местах карты, а именно
разнообразия карт. Хоть бы раз морская карта какая выпала,
нравились они мне в СР, в этом ни разу еще не было ни одной 11:17
Добавлено спустя 1 минуту ну а что сейчас мешает чередовать
на равне со сценариями и карты? их же не 2 всего, правильно?
Ссылка на сообщение: #2649113

Grenoli: ну а что сейчас мешает чередовать на равне со сценариями и
карты? их же не 2 всего, правильно? Карты зависят от уровня
боя. Реактивным самолетам на условном бывшем Порту будет
тесно. 

Тема: Одно и тоже
Ссылка на сообщение: #2649100
Tefton27 (18 окт 2017 - 14:06) писал: Привет все! Продолжаю, так сказать постигать дзен Нр. Хотелось бы
задать вопрос по картам. Разработчики, у вас их сколько вообще.
Летая вчера на 9 лвл выпадали 2 карты за 10 боев, названия не помню
точно, вроде Швейцария и Норвегия. И один раз выпал Гранд Каньон.
Ну добавьте карт на верхние лвл. Невозможно же, скука и тоска от
одного и того же... Правки будут?
Ссылка на сообщение: #2649100

Grenoli: При создании тренировочной комнаты можно увидеть и
количество игровых локаций, и количество сценариев на каждой из
них. Касательно правок - это не правки, а добавление новых локаций,
и да, добавлять мы их будем.
Тема: Первые 100 боев в НР.
Ссылка на сообщение: #2649007
Von_Dorn (15 Окт 2017 - 00:21) писал: Что бы не быть голословным , честно отлетал 100 боев, и о
наболевшем. Вопросы: 1. Почему на некоторых картах точки захвата не
равно удалены от респов ? 3 точки , две рядом с респом какой
либо команды . Как правило та команда , у которой 2 точки 100%
выигрывает. Что за тайный замысел? 2 Раза 4 игра
закрывалась с ошибкой при входе в бой . За 100 боев не много ,
но может починим? 3.Что за ракетные удары с военной базы
позволяющие противнику без личного присутствия и минимум старания
отбить точку ? Опять же ерунда получается , у противника
рядом с респом военная база , которую ну никак не отбить , а другой
команды нифига). Что за читерство , что за неуважение к стараниям
людей , которые летали , старались захватить , пусть плохо , не
важно. Вы просто так передаете другим без боя. 4. Вы понимаете ,
что с новым балансом самолетов , вы оставили в ангаре 70% техники ,
как ненужной? На тяжах летать нет смысла , як30 спокойно догоняет
их на высоте 5 км и у тяжей или многоцелевых истребителей нет
никаких шансов. Так же и на других уровнях. 5.Выполнял ЕБЗ 2 дня.
Вопрос такой : Почему +2 , может я что то не понимаю или считать не
умею?
6.Как бортстрелок из бомберов или тяжей попадает в
меня , если я нахожусь под ним? Через свое брюхо стреляет? К
сожалению не сделал скрин , да и не нужен он , сами попробуйте под
брюхом повисеть. 7.Почему, уничтожив 10 самолетов ,оставшись в
живых , потеряв половину хп, оказываюсь в худшем положении чем те
кто только возродился? Я к тому что,пытаюсь занять лучшею позицию ,
т.е. на высоте , что бы хоть как то продолжить бой , оказываюсь
лицом к лицу с вновь прибывшим и свежим противником. Почему нельзя
сделать повторное возрождение внизу , что бы хоть как то
компенсировать неравенство( ну это я так , наболело). 8.Ну и
графика , вроде все на низких ,а фризы постоянно присутствуют ,
особено в вираже.
Ссылка на сообщение: #2649007


Galm: 1. Гейм-дизайнерская задумка. Точки не всегда стоят
симметрично, игрокам необходимо предпринимать более активные
действия и приспосабливаться к изменениям в каждом бою. Конечно,
если по прошествии времени мы взглянем на статистику и увидим в
этом серьезный дисбаланс, то меры будут приняты. 2. Само собой, но
будет также хорошо, если о данных ошибках сообщите в центр
поддержки и приложите запрашиваемую ими информацию. 3. Весь
новый режим построен на том, что разные сектора приносят разную
выгоду и команда выбирает, что им более важно захватить сейчас, а
что потом. Аэродром позволяет менять самолеты под ситуации и
оказыватся ближе к линии фронта при возрождении. Завод дает
больше влияния. Ну а ракетная база позволяет проводить более
активную экспансию соседних секторов. Это важный сектор, за который
нужно побороться и если он единственный на карте, то эта точка
является ключом к победе, где будут самые активные бои. Если ваша
команда игнорирует важные сектора, то это не правильная тактика. 4.
Мы понимаем, что мета игры изменилась, но с тезисом, что часть
техники стала не нужна, не согласен. ТИ и МИ как раз сейчас очень
удобные классы за счет своей многозадачности. Могут и наземку
побомбить и защитников сбить и точку чуть ли не самостоятельно
взять. Пройдет время, мы получим релевантную статистику по балансу
самолетов и правки в этом направлении будут. 5. В условиях ЕБЗ
сказано о сбитых противниках при атаке или при обороне сектора.
Значит, что за бой вы только двоих сбили в рамках атаки\обороны
сектора, остальных видимо поджидали на их точке возрождения. 6. У
некоторых бомберов\тяжей также бывают турели снизу или конструктив
позволяет охватывать и нижную полусферу (немецкие ТИ). 7. Очевидно
из-за того, что вы теряете высоту в процессе догфайта и
зачем-то находитесь в районе точки возрождения противника, хотя там
ничего полезного для победы не находится. В режиме предусмотрен
ремонт на секторах аэродромах, захватите такой, починитесь,
наберите высоту и снова в бой. 8. Обратитесь в центр
поддержки по данному поводу, разберутся в чем дело. Тема
закрыта.
Тема: Разведка боем, совсем не разведка.
Ссылка на сообщение: #2648996
HoarFighter (18 Окт 2017 - 12:11) писал: Греноли, всё-таки задача "набрать 3000 очков по красной
наземке"-это чрезмерно сложная задача? Или всё-таки что-то в
описании неверно или просто не срабатывает при выполнении?
Сказали бы, вопросов ведь нет, игроки бы поняли и подождали бы
следующего патча.
Ссылка на сообщение: #2648996

Grenoli: Предыдущий пост, надеюсь, прольет свет на тайну условий этой
задачи.
Тема: Разведка боем, совсем не разведка.
Ссылка на сообщение: #2648992
HoarFighter (18 Окт 2017 - 11:53) писал: Скорее всего описание задачи неверно и надо выполнять что-то
другое. Любо просто глючная задача. Буквально вчера на ил-40П,
17500 боевых очков, из низ не менее 10000 по красной наземке, Гром,
Ефимов, Ланг и ещё куча медалек и нет выполнения.
Ссылка на сообщение: #2648992


Grenoli: Нужно набирать боевые очки при захвате территорий. Такого
параметра отдельно в постбоевой статистике нет.
Тема: Разведка боем, совсем не разведка.
Ссылка на сообщение: #2648978
Peresmeshka (18 окт 2017 - 11:50) писал: Я Вам больше скажу, даже у опытных игроков таких
навыков нет) Когда уже поправите? В чате клиента каждые 15 минут
про эту БЗ спрашивают! Заколебалась объяснять!!!
Ссылка на сообщение: #2648978

Grenoli: Чтобы поправить условия нужно:
1. Заменить локализации. 2. Собрать клиентский патч. Это все требует времени. Плюс, нужна статистика по всем БЗ, чтобы править сразу, а не точечно.
1. Заменить локализации. 2. Собрать клиентский патч. Это все требует времени. Плюс, нужна статистика по всем БЗ, чтобы править сразу, а не точечно.
Тема: «Пилот месяца»
Ссылка на сообщение: #2648976
Peresmeshka (17 Окт 2017 - 16:16) писал: А как будет определяться пилот месяца по итогам октября?)))
Ссылка на сообщение: #2648976

Lesley_Knife: В связи с масштабными переменами, в октябре не будут
подводиться итоги.
В следующем месяце будет утвержден критерий,
по которому мы и подведем итоги. Так что "Секретный проектный"
можно пройти, не задумаываясь о статитстике. 


Тема: Ребаланс Премов в 2.0, Возможность возврата
Ссылка на сообщение: #2648974
9135831 (15 Окт 2017 - 23:08) писал: В кораблях, хорошее отношение к игрокам, после грядущих изменений
баланса, обещали возможность сдать за голду премы, которые это
изменение затронет. Хоть не реальные деньги, но всё же, можно
купить на голду другую технику. У меня несколько премов,
проверил их в новом режиме, все норм, кроме одного, который куплен
совсем недавно (месяц/пару назад) за деньги - стал не играбелен в
2.0. Был фановый самолетик, а теперь - совсем не то. Нет желания
более вкладывать в игру средства, если не будет нормальной реакции
со стороны разрабов.
Ссылка на сообщение: #2648974

Galm: Изменения коснулись всех самолетов в игре и целенаправленно
премиум самолеты не нерфились. Некоторые из премиум самолетов
обрели вторую жизнь и теперь играются даже лучше, чем раньше. Как
раз А6М3 в условиях нынешних виражных боев чувствует себя отлично,
а серьезное вооружение позволяет достаточно быстро уничтожать
противников, особенно штурмовиков. Попробуйте поменять свою
стратегию игры, самолет точно не стал хуже. p.s. рекомендую
также попробовать Hurricane IID, тем у кого он есть. Тема
закрыта.
Тема: Стрим WoWP 2.0. В гостях у "NikoKovac"
Ссылка на сообщение: #2648970
Ссылка на сообщение: #2648970
Lesley_Knife: Глеб, поменяй в настройках стрима, разреши встраивать на сторонних
сайтах. А то такое получается, что на форуме нельзя стрим
посмотреть. Это не очень круто. 

Тема: Смена самолёта
Ссылка на сообщение: #2648964
just__dont (17 окт 2017 - 22:36) писал: На картах с полноценным аэродромом (когда на нем хилиться можно),
пишут, что аэродром "позволяет менять самолёт" - это как? Нигде в
интерфейсе не нашел ничего по этому поводу. Кто что знает?
Ссылка на сообщение: #2648964

Galm: Надо чтобы аэродром был захвачен вашей командой. Когда вас
собьют, то будет меню с картой, на которой вы кликаете на данный
аэродром и внизу появятся меню с вашими самолетами. Выбираете любой
из доступных и в бой. Если у Вас нет других самолетов необходимого
уровня, то выбирать будет не из чего. Тема закрыта.
Тема: Не засчитывается выполнение ЕБЗ
Ссылка на сообщение: #2648960
ashaforPaPa (18 Окт 2017 - 07:48) писал: Поясните, почему, выполнив все условия (победа+уничтожение
возд.целей), мне ничего не засчиталось в задаче "Ловкость или
мощь"? И кто-нибудь как-нибудь компенсирует мне мои моральные
страдания по этому поводу? К сожалению, скин забыл сделать, так как
решил почистить кеш, надеясь на чудо
Ссылка на сообщение: #2648960

Galm: К сожалению, без скриншотов невозможно проверить
действительно была выполнена задача или нет. В следующий раз не
забывайте об этом и рекомендуем сразу обращаться в центр поддержки
по данным вопросам, особенно на счет компенсаций. Тема
закрыта.
Тема: Зачем убрали ОНЛАЙН ?
Ссылка на сообщение: #2648956
Alex_Uralsk (18 Окт 2017 - 08:04) писал: Уважаемые разработчики зачем убрали показатель онлайна ?
Народ в панике, все думают что онлайн резко упал с 300
как было раньше до 100 человек, я же напротив уверен что все 300
как летали - так и летают. Может пора бы уже выйти из тени ?
Ссылка на сообщение: #2648956

Galm: Бесполезный элемент захламлял место в ангаре. Для игрока
данная информация в клиенте не нужна. Паниковать не надо,
можно просто спокойно играть. Тема закрыта.
Тема: Разведка боем, совсем не разведка.
Ссылка на сообщение: #2648950
HoarFighter (18 Окт 2017 - 11:25) писал: Цепочка обучающих боевых задач Чтобы вы могли ознакомиться с
основами игрового режима «Завоевание» и классовыми ролями
самолётов, добавлена цепочка простых обучающих боевых задач.
Награда за их выполнение — игровое золото. Есть хоть кто-то из
игроков, кто выполнил четвёртую задачу в "Разведке боем" или хотя
бы одно выполнение из пяти -набрать 3000 боевых очков по красным
объектам за 75 голды. А то что-то я никак не могу выполнить
"ПРОСТУЮ ОБУЧАЮЩУЮ боевую задачу". Греноли утверждает, что всё
работает и неизвестные товарищи ещё раз проверили и всё в порядке.
Вопрос уже поднимался неоднократно большим количеством игроков, но
видимо всем пофиг. Проще сказать-всё работает.
Ссылка на сообщение: #2648950

Grenoli: Ведь целый топик был на эту тему. В котором и я, и Приола
неоднократно повторяли, что задача чрезмерно сложная и что по
необходимости будем вносить правки в условия. Задача правильная с
точки зрения обучения игрока правильным действиям в бою, но слишком
требовательная к навыкам, которых у нового игрока еще просто
нет.
Тема: Серьёзный вопрос
Ссылка на сообщение: #2648949
AHHyHAK_ (18 Окт 2017 - 10:30) писал: КОГДА ПОДЬЕДУТ НОРМАЛЬНЫЕ, ФУЛОВЫЕ НАСТРОЙКИ ???
Собственно из-за чего пишу: у приятеля, за пряморукость которого я уверен на 144%, не проходит дамаг от слова совсем, несколько часов опытов в рандоме и в спокойной обстановке в трене показывают интересные вещи, он видит попадания, летящие куски обшивки, звук попаданий слышен, а дамага 0, я же со стороны по его трассерам вижу как у него всё идёт в молоко. по итогам боёв мой дамаг превышает его В 10 РАЗ, хотя раньше он у нас был примерно одинаков. Чё подскажите, где копать? Переустановка клиента не помогает. Моё мнение: при переносе настроек каким то образом сбилась "юстировка" прицела.
Ссылка на сообщение: #2648949

Собственно из-за чего пишу: у приятеля, за пряморукость которого я уверен на 144%, не проходит дамаг от слова совсем, несколько часов опытов в рандоме и в спокойной обстановке в трене показывают интересные вещи, он видит попадания, летящие куски обшивки, звук попаданий слышен, а дамага 0, я же со стороны по его трассерам вижу как у него всё идёт в молоко. по итогам боёв мой дамаг превышает его В 10 РАЗ, хотя раньше он у нас был примерно одинаков. Чё подскажите, где копать? Переустановка клиента не помогает. Моё мнение: при переносе настроек каким то образом сбилась "юстировка" прицела.
Galm: Расширять настройки планируется в ближайших обновлениях. Само
собой, нормальную работу управления, если Вы самостоятельно
изменяете значения в файлах настроек, мы гарантировать не
можем. Советуем Вашему приятелю обратится в центр
поддержки, сомневаюсь, что из-за управления может не проходить
урон. Тема закрыта.
Тема: WG Fest 2017: дадим жару!
Ссылка на сообщение: #2648942
Freemasons_Australian (13 окт 2017 - 09:49) писал: Когда добавят медальки для самолетов?
Ссылка на сообщение: #2648942

Galm: Как только их внешний вид будет финализирован, скоро.
Тема: Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #2648903
Ugenyi (18 окт 2017 - 08:21) писал: За уничтоженных противников очки с команды соперника вообще не
списываются? Или просто это ни где не отмечено?
Ссылка на сообщение: #2648903

Grenoli: Для того, чтобы понять, как работает новый режим,
настоятельно рекомендую внимательно почитать данную статью.
Тема: Гадкий утёнок 2.0 (положительный отзыв)
Ссылка на сообщение: #2648774
Ссылка на сообщение: #2648774
BeAtDestruction: Вы путаете термины "положительный" и "адекватный". В первом
случае кроме эмоций ничего нет, во втором есть анализ и хотя бы
приблизительное понимание причинно-следственных связей (и он
не всегда может быть положительным).
У ТС пост именно адекватный. Тем и понравился.
Есть ещё "неадекватные". Это те, где ЧСВ и твёрдая уверенность в том, что новые / несогласные / разработчики / девушки / люди с процентом побед ниже 50 и т.д. - просто глупые и не шарят.
Первые радуют глаз, со вторыми можно работать, третьи идут фоном.
У ТС пост именно адекватный. Тем и понравился.
Есть ещё "неадекватные". Это те, где ЧСВ и твёрдая уверенность в том, что новые / несогласные / разработчики / девушки / люди с процентом побед ниже 50 и т.д. - просто глупые и не шарят.
Первые радуют глаз, со вторыми можно работать, третьи идут фоном.
Тема: Гадкий утёнок 2.0 (положительный отзыв)
Ссылка на сообщение: #2648689
epic_woodpecker (18 Окт 2017 - 00:54) писал: В голос - хорошо, что один живу и стены толстые. Никогда тут
адекватной обратной связи не было, нет сейчас и с чего бы ей
взяться в дальнейшем?
Ссылка на сообщение: #2648689

BeAtDestruction: Все мы верим в лучшее ))
Тема: Гадкий утёнок 2.0 (положительный отзыв)
Ссылка на сообщение: #2648679
Ссылка на сообщение: #2648679
BeAtDestruction: Спасибо за аргументированный отзыв.
В общем и целом, Вы повторили практически всё, что с самого начала пыталась донести до вас Priolia.
Вы правы и в том, что предстоит ещё много чего сделать для окончательной доводки. Не сомневайтесь, работы над этим уже ведутся.
Так, в ближайшем патче мы постараемся вернуть некоторый "утраченный" функционал. С адекватной обратной связью этот процесс должен пойти быстрее.
В общем и целом, Вы повторили практически всё, что с самого начала пыталась донести до вас Priolia.
Вы правы и в том, что предстоит ещё много чего сделать для окончательной доводки. Не сомневайтесь, работы над этим уже ведутся.
Так, в ближайшем патче мы постараемся вернуть некоторый "утраченный" функционал. С адекватной обратной связью этот процесс должен пойти быстрее.
Тема: Стрим WoWP 2.0. В гостях у "NikoKovac"
Ссылка на сообщение: #2648543
Ссылка на сообщение: #2648543
BeAtDestruction: Отличный стрим, спасибо.
С "собери меня полностью" орал в голос.
С "собери меня полностью" орал в голос.
Тема: Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #2648393
HABERMANN (17 Окт 2017 - 19:27) писал: Вопрос по фильтру самолётов в ангаре. Почему он не
расширенный как в танках или кораблях? Ладно в СР он был узкий. Но
в НР можно было сделать как у людей. Чтобы одновременно выбирать
самолёты нескольких классов, уровней и наций. Планируется что-то в
перспективе делать по этому вопросу, или нет?
Ссылка на сообщение: #2648393

Grenoli: Да, такое пожелание уже высказывалось. Так что расширенные
фильтры стоит ожидать, но не в ближайших патчах.
Реклама | Adv