Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема:
Техника в игре\Советская техника\Советская ветка авиации по версии RusSolo
Ссылка на сообщение: #2481
LordAlone (29 Июн 2011 - 12:35): Спасибо за обьяснения.
А конкретно хотелось бы узнать будут ли на одном самолете менятся корпус? т.е. как в случае с И-16 между 4 и 29 модификацией разница ~400мм. Как это будет решаться, просто не обращаем внимания на рамер и ставим движки в усредненный корпус? Либо это будут разные смаолеты в дереве? Каким образом считать самолет премиумным, ну в первую очередь его "редкость", отстутствие вменяемого дерева прокачки модулей на данный самолет?

Ссылка на сообщение: #2481

А конкретно хотелось бы узнать будут ли на одном самолете менятся корпус? т.е. как в случае с И-16 между 4 и 29 модификацией разница ~400мм. Как это будет решаться, просто не обращаем внимания на рамер и ставим движки в усредненный корпус? Либо это будут разные смаолеты в дереве? Каким образом считать самолет премиумным, ну в первую очередь его "редкость", отстутствие вменяемого дерева прокачки модулей на данный самолет?
i.kulbich: Уже был ответ - меняться визуально будет почти все. И-16 вероятно
будет одним в дереве, и модификации будут за счет прокачки
модулей.
И да, у редких самолетов без прокачки модулей, которые плохо вписываются в деревья прокачки, есть шансы быть премиумными.
И да, у редких самолетов без прокачки модулей, которые плохо вписываются в деревья прокачки, есть шансы быть премиумными.
Тема:
Техника в игре\Советская техника\Советская ветка авиации по версии RusSolo
Ссылка на сообщение: #2474
LordAlone (29 Июн 2011 - 10:52): Плюсик кинул, но если не будет в дереве бипланов... зафигачу минус

Работа интересная, думаю у разрабов сейчас деревьев тоже нет и идет либо накопление информации(хотя думаю оно будет на протяжении всей альфы а то и беты), либо уже есть такие же примерные деревья.
Хотя лично мне интересен на данный момент принцып которым будут руководствоваться разрабы при составлении деревьев и ограничения движка.

Ссылка на сообщение: #2474


Работа интересная, думаю у разрабов сейчас деревьев тоже нет и идет либо накопление информации(хотя думаю оно будет на протяжении всей альфы а то и беты), либо уже есть такие же примерные деревья.
Хотя лично мне интересен на данный момент принцып которым будут руководствоваться разрабы при составлении деревьев и ограничения движка.
i.kulbich: Деревья есть, но обсуждения по ним в процессе. Когда будет смысл -
покажем.
По поводу ограничений движка:
95% постов где мне приходилось читать "движок не позволит/не вытянет/ограничения" относились к темам, не имеющим отношения к этим самым ограничениям. Думаю, что гораздо корректнее будет не пытаться угадать что он позволяет а что нет, а просто писать свои пожелания.
И да, движок никак не ограничивает
нас в выборе самолетов.
По поводу ограничений движка:
95% постов где мне приходилось читать "движок не позволит/не вытянет/ограничения" относились к темам, не имеющим отношения к этим самым ограничениям. Думаю, что гораздо корректнее будет не пытаться угадать что он позволяет а что нет, а просто писать свои пожелания.

Тема: Дисколеты и другая уникальная техника как экзотический класс.
Ссылка на сообщение: #2269
Ссылка на сообщение: #2269
CryKitten: Ээээ. Вообще-то это "предложение" устарело: уже давно есть
информация, что у немцев некоторые из этих машин будут. Пруф не
дам, но в том же скайп-чате это обсуждалось.
Тема: Управление с помощью джойстика
Ссылка на сообщение: #2231
devil (24 Июн 2011 - 19:14) писал: тут физика имхо на сервере считается в отличии от ил2 и боба
Ссылка на сообщение: #2231

Ivan_Kulbich: Разумеется, вся физика считается на сервере. Клиент передает только
отклонения рулей. Соответственно, разницы между джойстиком и
клавиатурой быть не должно, а задержки на управление обычно связаны
с потерями пакетов.
Тема: Управление с помощью джойстика
Ссылка на сообщение: #2164
Mikes (22 Июн 2011 - 19:21) писал: очень нужна возможность назначать команды (зум,
захват цели, на кнопки джоя через игровой интерфейс)
Ссылка на сообщение: #2164

Ivan_Kulbich: Вроде бы, она есть (в интерфейсе настройки клавиатуры)?
Тема: Управление с помощью джойстика
Ссылка на сообщение: #1898
Mikes (18 Июн 2011 - 08:48) писал: Если так поступить, то на максимуме отклонения, и 100%
чувствительности на джойстике - Logitech wingman,
М/Т J-UC10 самолет при максимальном
отклонении рукоятки выдает где то 50% силы поворота
против клавиатуры, те описывает намного более плавную дугу.
Ссылка на сообщение: #1898

Ivan_Kulbich: Не замечал такого.
При максимальном отклонении рукоятки джойстик должен поворачивать самолет с максимальной возможной скоростью.
Чувствительность в текущей реализации влияет только на форму кривой от 0 (центр) до +-1 (максимальное отклонение)
При максимальном отклонении рукоятки джойстик должен поворачивать самолет с максимальной возможной скоростью.
Чувствительность в текущей реализации влияет только на форму кривой от 0 (центр) до +-1 (максимальное отклонение)
Тема: Управление с помощью джойстика
Ссылка на сообщение: #1386
Ссылка на сообщение: #1386
Ivan_Kulbich: В текущей версии есть нехорошая ошибка - нужно поставить в
настройках МАКСИМАЛЬНОЕ значение на ползунке, чтобы джойстик был
плавный. (право и лево на ползунке перепутаны)
Тема: Управление с помощью джойстика
Ссылка на сообщение: #1105
Lianna (11 Июн 2011 - 00:14) писал: При игре с джойстиком возникла странная ситуация.
При нейтральном положении самолет плавно делает поворот/уклон/наклон вправо - в зависимости от наклона на крыло. Первая мысль была - плохая калибрация. Переделали несколько раз. Не помогло.
Знаю, что при взлете самолет всегда уходит вправо, но зачем он это делает в воздухе, причем всегда, сие мне осталось непонятным.
В других играх с джойстиком подобной проблемы не возникло. У кого-нибудь возникла подобная проблема?
Ссылка на сообщение: #1105

При нейтральном положении самолет плавно делает поворот/уклон/наклон вправо - в зависимости от наклона на крыло. Первая мысль была - плохая калибрация. Переделали несколько раз. Не помогло.
Знаю, что при взлете самолет всегда уходит вправо, но зачем он это делает в воздухе, причем всегда, сие мне осталось непонятным.
В других играх с джойстиком подобной проблемы не возникло. У кого-нибудь возникла подобная проблема?
Ivan_Kulbich: Будем разбираться на следующей неделе.
Тема: Управление с помощью джойстика
Ссылка на сообщение: #630
Rainbow (04 Июн 2011 - 20:00) писал: наблюдаю эпизодические "затыки" при постоянном маневре, например
ручки на себя.
т.е. на себя, на себя, опа, не на себя, потом опять нормально, потом опять опаньки, и опять нормально.
при этом положение ручки не меняется.
свойство ли это управления или иной подсистемы комплекса - затрудняюсь диагностировать
Ссылка на сообщение: #630

т.е. на себя, на себя, опа, не на себя, потом опять нормально, потом опять опаньки, и опять нормально.
при этом положение ручки не меняется.
свойство ли это управления или иной подсистемы комплекса - затрудняюсь диагностировать
Ivan_Kulbich: Похоже на описание потерь пакетов. Если включен торрент, рекомендую
выключить. Иначе - менять провайдера или ждать улучшений в
обработке этой ситуации игрой (не очень скоро).
Реклама | Adv