Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
Grenoli
Пришло время узнать правду!
arrow
24.10.2017 16:34:10
 
Тема: Пришло время узнать правду!
Ссылка на сообщение: #2654689

Просмотр сообщенияTefton27 (24 Окт 2017 - 16:31) писал:   а были ли пожелания его убрать? 

Grenoli: Раз убрали, значит, так решили. 

Просмотр сообщенияTipo_HoBi4ok (24 Окт 2017 - 16:33) писал: На корабельные форуме говорят, что вы счетчик убрали не специально. Что-то пошло не так?

Grenoli: А что еще там говорят? А то времени нет почитать. 


Priolia
Опять двойные стандарты.
arrow
24.10.2017 16:14:59
 
Тема: Опять двойные стандарты.
Ссылка на сообщение: #2654671

Priolia: Приветствую! Менять тип отображаемых на форуме данных пока что в планах небыло. Это не какие-то бои, а то количество боев, которое вы сыграли в 2.0 При этом у игроков, которые ни разу не заходили в версию 2.0 пока что осталось старое количество боев. Но, думаю, в ближайшее время это изменится.  Также, в ближайшее время обновится и виджет. (буковка (i) возле количества боев) Ответ дан, тема закрыта   ура, я сделала это тоже :honoring:  


Grenoli
Пришло время узнать правду!
arrow
24.10.2017 16:14:44
 
Тема: Пришло время узнать правду!
Ссылка на сообщение: #2654670

Просмотр сообщенияepic_woodpecker (24 Окт 2017 - 16:12) писал:   О, тут мне будет очень легко поспособствовать взаимопониманию.

Grenoli:   Спасибо. На данный момент я ничего не знаю о возвращении счетчика онлайна в клиент. Но пожелания его вернуть передам тем, кто может это сделать. 


Grenoli
Пришло время узнать правду!
arrow
24.10.2017 16:05:49
 
Тема: Пришло время узнать правду!
Ссылка на сообщение: #2654658

Просмотр сообщенияCOMBAT_JACK (24 Окт 2017 - 16:03) писал:   И не здОрово ,и не здорОво... вообще отрицать очевидное глупо, остальное статистика...... был один игрок, стало два, но в отчете жи можно написать, что онлайн вырос в два раза )))

Grenoli:   Если присмотреться к скрину, то можно увидеть, что был не один игрок, а стало не два. Но не стоит переживать за вещи, которые должны волновать аналитиков и бизнес-драйверов, а не игроков. 13:06 Добавлено спустя 1 минуту

Просмотр сообщенияnuH2BuHOgAB (24 Окт 2017 - 16:05) писал: например к хозяину прислушаться, который деньги платит   он говорит "мы не боимся показывать онлайн"    

Grenoli:   Как-то понятные слова не составляются в понятную мысль. Извините. :(


Grenoli
Пришло время узнать правду!
arrow
24.10.2017 15:59:40
 
Тема: Пришло время узнать правду!
Ссылка на сообщение: #2654647

Просмотр сообщенияTa_la_li_hin (24 окт 2017 - 15:56) писал:  Непонятно. То есть только на ру регионе счётчик онлайна - ненужная игрокам информация?​

Grenoli: Если у вас доводы "нужности" количества игроков на сервере - готов почитать.

Просмотр сообщенияCOMBAT_JACK (24 окт 2017 - 15:57) писал:   Бугага.... ну зачем такое писать!))) У мокрых разработчик написал же: Пока вижу что на Америке и Европе резко выросла аудитория. http://clip2net.com/s/3OQ6ZSh На РУ  подросла аудитория процентов на 25. Что сильно меньше европы и США Т.е. он выложил лучшие данные, которые были))))))

Grenoli:   Ну здорово же, правда? 


Grenoli
Вопросы разработчикам
arrow
24.10.2017 15:48:17
 
Тема: Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #2654628

Просмотр сообщенияSlavynin71 (24 Окт 2017 - 13:43) писал: Уважаемые разработчики, хотел бы спросить по поводу "уникальных" умений (перков) экипажей, которые были получены в различных акциях-марафонах. Конкретно Пилот ИЛ-2д, пилот Тандерболт (девушки), а так же пилоты Spitfire Mk Ia, Bf 109 E-3 имеют перки которые включаются в определенных условиях и в СР  индикация "включения" отображалась. В НР отлетал около 500 боев в том числе достаточно много с вышеуказанными пилотами отображения включения нет. Работают вообще уникальные перки?

Grenoli:   Уточнил еще раз информацию - должны перки работать и визуализироваться. Если есть примеры некорректной работы, было бы здорово получить скрины, клиентские логи в ЛС. 


Grenoli
Пришло время узнать правду!
arrow
24.10.2017 15:45:20
 
Тема: Пришло время узнать правду!
Ссылка на сообщение: #2654624

Grenoli: Это все конечно мило, но, к счастью, не имеет отношения к ру региону. И кстати, раз есть любители анализировать, можете проанализировать и сравнить до и после. 


Anna_Leopoldovna
Набор в Супертест WOWP (читать первый пост!)
arrow
24.10.2017 14:24:12
 
Тема: Набор в Супертест WOWP (читать первый пост!)
Ссылка на сообщение: #2654492

Anna_Leopoldovna: Привет :) В связи с выпуском 2.0, изменено минимальное количество боев для подачи заявки на супертест:honoring:


Lesley_Knife
Онлайен
arrow
24.10.2017 14:21:44
 
Тема: Онлайен
Ссылка на сообщение: #2654488

Просмотр сообщенияCOMBAT_JACK (24 окт 2017 - 11:19) писал:   Ну а все-таки??? Ну ок, в ангаре захламляет и нинужен, но зачем прикрыли инфу про онлине от слова совсем. Мне вот очень интересно сколько живых душ летает.....

Lesley_Knife:  

Цитата  Мне вот очень интересно сколько живых душ летает..... 

Lesley_Knife:  Живых летает достаточно для того, чтобы в боях скучно не было. Зайдите, сами убедитесь. :)  


Lesley_Knife
Онлайен
arrow
24.10.2017 14:14:13
 
Тема: Онлайен
Ссылка на сообщение: #2654476

Цитата  Лесли, как на счет ответить

Lesley_Knife:   Вы бы хоть раз в бой зашли, полетали, тогда я бы хоть немного понимал, зачем вам такая информация.


Lesley_Knife
Онлайен
arrow
24.10.2017 14:06:19
 
Тема: Онлайен
Ссылка на сообщение: #2654467

Цитата  А тест-то,между прочим продолжается,как было и в СР с момента релиза,только...обозвали его по-другому и...практически не осталось...донатеров.

Lesley_Knife:   Нет, тест окончен. Ваше утверждение совсем не соотвествует реальному положению дел.   


Grenoli
Шо опиать?
arrow
24.10.2017 12:34:18
 
Тема: Шо опиать?
Ссылка на сообщение: #2654315

Просмотр сообщенияPilotKaa (24 Окт 2017 - 12:32) писал: Скажите в связи со множеством проблем на запуске 2.0 акция на сбор бомберов будет продлена?

Grenoli:   Есть по этому поводу разные мнения. Как будет ясность - сообщим. 


Priolia
Вопросы и ответы о наборе на Супертест World of Warplanes
arrow
24.10.2017 12:32:01
 
Тема: Вопросы и ответы о наборе на Супертест World of Warplanes
Ссылка на сообщение: #2654304

Просмотр сообщенияcheeser_tut (20 Окт 2017 - 06:44) писал: Меня попросили задать следующий вопрос (т.к. человек сам не может, нет 1000 боев), а желание попасть на Супертест уже есть:   В связи с вводом версии 2.0 в игру подтянулось некоторое количество новых игроков, изменилось ли как-нибудь требование при наборе на Супертест в 1000 боев, ведь даже те заявки, что уже уже поданы в теме набора соответствуют данному требованию только формально (т.к. набор на тест идет в текущих реалиях, а бои были отлетаны в 1.х)?   Иначе получается, что новый набор в СТ не состоится пока все желающие не налетают 1000 боев именно в новой версии игры.

Priolia: Справедливое замечание. Подумаем, что с этим делать :) 


Grenoli
Шо опиать?
arrow
24.10.2017 12:31:37
 
Тема: Шо опиать?
Ссылка на сообщение: #2654302

Просмотр сообщенияPilotKaa (24 Окт 2017 - 12:30) писал: Селерон перегрелся.

Grenoli:   Да, сегодня сервер себя не очень хорошо чувствует. Изучают уже проблему с высоким приоритетом. 


Lesley_Knife
Техника в игре
arrow
24.10.2017 11:53:38
 
Тема: Техника в игре
Ссылка на сообщение: #2654271

Просмотр сообщенияCAMOKOT (24 Окт 2017 - 08:47) писал:   Скока:coin:?

Lesley_Knife: А что вы можете предложить? Я же говорю - пишите в ЛС.


Lesley_Knife
Техника в игре
arrow
24.10.2017 11:45:10
 
Тема: Техника в игре
Ссылка на сообщение: #2654263

Просмотр сообщенияBulbazsalom (24 окт 2017 - 08:36) писал: Лесли, судя по вашим видео, вы человек далеко не глупый. Я понимаю, работа такая. Я тоже так поступал - делал ХОТЬ ЧТО-ТО, какую-то мелочь, не зависящую от капвложений и воли руководства, чтоб хоть как-то продвинуться к цели. Не увольняться же. Да и подчиненных занимал работой, прям как в армии, чтоб не маялись и не влезли куда-нибудь. Ведь по-любому начальство взбрыкнет и ткнет ИМЕННО МЕНЯ в бездеятельности, а я ему - ВУАЛЯ! - занятость персонала повысилась на 34%, оборот ксерокса на 12%, взаимодействие смежников на 20%! И фиГ с ней, с этой злогремучей ТЭС, зато какой движняк и массовый подъем производительности труда.   Скажи мне только одно - и шо, никаких предпосылок к лучшему? Земля такая?      

Lesley_Knife:   Земля - однозначно круглая. :) Предпосылки к лучшему также есть однозначно. Если бы все было плохо, это уже было бы заметно, я бы, видимо, съел свою шляпу. Так что продолжаем движение. Благодарю за высокую оценку видео, кстати.   


Lesley_Knife
Техника в игре
arrow
24.10.2017 11:18:02
 
Тема: Техника в игре
Ссылка на сообщение: #2654241

Просмотр сообщенияmeamasic (24 окт 2017 - 08:11) писал: не пойму - то ли глюк..то ли выпилили все профильные темы по самолетам в игре..если удалили, спрашивается - зачем? понятно, там было реликтовое болото..но хоть что-то..кому-то может просто интересно окунуться в историю загнивания развития игры..в любом случае - новых гайдов нет пока..заменяли бы по мере появления, как всегда это делалось..нет же - надо всё развалить

Lesley_Knife:   Потому что там было реликтовое болото. Такая информация может вводить в заблуждение новичков.:) Весь раздел со временем будет обновлен, как я уже говорил, если у кого-то есть желание помочь - пишите мне в ЛС, будем общаться.  


Lesley_Knife
Онлайен
arrow
24.10.2017 11:15:30
 
Тема: Онлайен
Ссылка на сообщение: #2654239

Просмотр сообщенияepic_woodpecker (24 Окт 2017 - 08:09) писал:   Лесли, при всём уважении - "много новичков" не есть тождественно "стало интересно играть". Время покажет, насколько серьёзно новичков и примкнувших засосёт, а донат покажет, за чем именно они приходят - отдыхать и тратить или трудиться и зарабатывать плюшки для смежных игр.

Lesley_Knife:   Я не утверждаю, что всем интересно играть, но тем, кто играет - явно интересно. Я играю с удовольствием в игру, вы - в форум.  Я не делаю апокалиптических прогнозов, это никогда не работало.  По-моему, своей энергии всегда можно найти более конструктивное применение, чем ходить по темам с плакатами "Все пропало". И, добавлю от себя - с онлайном никаких кататстроф не случилось. Он вполне себе неплох. :)


Lesley_Knife
Божественный ветер
arrow
24.10.2017 11:11:12
 
Тема: Божественный ветер
Ссылка на сообщение: #2654237

Lesley_Knife: Акция завершилась, закрываю тему.


Lesley_Knife
Онлайен
arrow
24.10.2017 11:02:11
 
Тема: Онлайен
Ссылка на сообщение: #2654227

Просмотр сообщенияAHyHHAK (24 окт 2017 - 07:49) писал:   Почти не вижу в "ушах" знакомых ников, похоже на новеньких.... хрюна на них не хватает... Может на прем накидают для поддержания штанов

Lesley_Knife:   Много новичков, много кому стало интересно играть. Это хорошо.


Grenoli
Вопросы разработчикам
arrow
24.10.2017 10:58:29
 
Тема: Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #2654223

Просмотр сообщенияnoJI3yHoK (23 Окт 2017 - 22:51) писал: Уважаемый Galm ответил вот так:   Вопрос: как мне узнать, что нос задран на 90 градусов? А не, допустим, на 75?

Grenoli:   С помощью авиагоризонта. Возможность его включать появится уже в патче 2.0.1. 


Grenoli
Вопросы разработчикам
arrow
23.10.2017 21:37:23
 
Тема: Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #2653859

Просмотр сообщенияnoJI3yHoK (23 Окт 2017 - 21:14) писал: Доброго времени суток! Как на карте-радаре найти точку F5, если в системе координат карты не предусмотрены ни буквы, ни цифры?

Grenoli:   Добрый. Очевидно, никак. Над координацией действий внутри команды есть над чем работать. :)  С другой стороны, инструменты для этого есть. В частности, в чате можно использовать не только быстрые команды. 


BeAtDestruction
Учимся побеждать. Гайд - захват точек.
arrow
23.10.2017 19:13:27
 
Тема: Учимся побеждать. Гайд - захват точек.
Ссылка на сообщение: #2653759

BeAtDestruction: "8 ракет полностью захватят вражескую базу" - нет, это немного не так работает.

Ракета гарантированно выносит один наземный объект.
Наземные объекты-цели в пределах территории выбираются случайным образом.

Наземные объекты сами по себе разные, и ценность их уничтожения в Очках Захвата разная.
  Малые типовые наземные объекты: 15 / 20 ОЗ  Средние типовые наземные объекты:20 / 30 / 50 ОЗ 

Специальные наземные объекты (главный объект комплекса):​ 35 ОЗ - Вышка управления полётами на Авиабазе
50 ОЗ - Радар на Командном Центре
80 ОЗ - Командный пункт на Военной Базе
80 ОЗ - Цеха на заводе 
Так что всё зависит от конкретных объектов. А, в конечном итоге, от состава наземных объектов на каждой территории. Т.е. от типа атакуемой территории.

Например, Завод может быть и за три ракеты захвачен, а Полевой аэродром не захвачен вовсе (если часть наземных объектов уже была уничтожена).


Grenoli
Переделка задач на ДР
arrow
23.10.2017 18:47:13
 
Тема: Переделка задач на ДР
Ссылка на сообщение: #2653742

Просмотр сообщенияangler70 (23 Окт 2017 - 18:45) писал: Греноли сказал: "переделываем все условия задач на Дни рождения, как закончим - сразу же постараемся добавить в клиент. К сожалению, точной даты-месяца назвать не могу".    А в чем заключается эта переделка? Может в прокачке самолетов уже нет никакого смысла и пора сносить на пару с ВГС, а я тут летаю, летаю, летаю...

Grenoli: В адаптации условий под реалии режима, в технической реализации условий под реалии режима. Не переживайте, ДР самолета вернем, праздновать их будет выгодно, как и раньше. 


Grenoli
Два вопроса: макси и мини
arrow
23.10.2017 18:32:38
 
Тема: Два вопроса: макси и мини
Ссылка на сообщение: #2653727

Просмотр сообщенияashaforPaPa (23 Окт 2017 - 18:15) писал: Очень хочется услышать ответ на два вопроса, разных по своему уровню. Первый, максимальный: возможно ли, В ПРИНЦИПЕ, соединение в игре двух режимов - нового (завоевание) и привычного, старого? Например, в танках есть режим случайного боя и генерального сражения. Второй, минимальный - когда, хотя бы примерно, вернуться ДР? Без ДР вообще скучно (потерян смысл прокачки самолетов - лично для меня). Просьба - дать хоть какой-нибудь ответ, т.е. если "нет" - так и говорите - "НЕТ!", так понятнее

Grenoli:   Первое: именно вернуть полноценный старый режим невозможно. Создать что-то, ориентированное на догфайт - возможно. И будет создаваться. Второе: переделываем все условия задач на Дни рождения, как закончим - сразу же постараемся добавить в клиент. К сожалению, точной даты-месяца назвать не могу. 


Lesley_Knife
Эра Яковлева в гаражных боях.
arrow
23.10.2017 18:16:29
 
Тема: Эра Яковлева в гаражных боях.
Ссылка на сообщение: #2653707

Lesley_Knife: Як-1 и Як-7 вы можете выбирать уже сейчас, правда, на 5 уровне. Як-3 находится на 7 уровне, поэтому вы его никак выбрать не сможете, находясь в бою на самолете двумя уровнями ниже. Выбирать самолеты другого уровня не получится вообще. Остальные самолеты можно просто игнорировать, и аллергия вас не побеспокоит. Закрываю тему.  


Grenoli
Эра Яковлева в гаражных боях.
arrow
23.10.2017 18:14:57
 
Тема: Эра Яковлева в гаражных боях.
Ссылка на сообщение: #2653705

Просмотр сообщенияgOH_KuxOT_HA_uLLIAke (23 окт 2017 - 17:51) писал: Уважаемые разработчики.Сможете ли Вы сделать чтобы например: следующие самолёты Як-1,Як-3,Як-7(и его модификации Як-7А,Як-7Б) участвовали в гаражные бои на 6 уровне ? Мне на первой итерации 2.0 понравился геймплей на этих истребителях. Хотелось бы после потери Яка продолжать воевать на следующих имеющихся Яках до конца боя. ТИ и штурмовики не подходят.Аллергия.  

Grenoli:   Нет, к сожалению, вылететь в одном бою на всех указанных самолетах у вас не получится. Они разного уровня. 


Grenoli
Невидимые защитники
arrow
23.10.2017 17:23:21
 
Тема: Невидимые защитники
Ссылка на сообщение: #2653659

Grenoli: Ответ дан, Неоднократно даже. Ну и далее по тексту. 


BeAtDestruction
Невидимые защитники
arrow
23.10.2017 17:16:25
 
Тема: Невидимые защитники
Ссылка на сообщение: #2653652



Grenoli
Невидимые защитники
arrow
23.10.2017 17:10:18
 
Тема: Невидимые защитники
Ссылка на сообщение: #2653644

Просмотр сообщенияHoarFighter (23 окт 2017 - 17:09) писал: Можно узнать список этих территорий?  И зачем так сделано?

Grenoli:   Да, достаточно прочитать первую страницу обсуждения в этом топике. Вот ссылка на пост. Сделано с целью разнообразить геймплей. :honoring:


BeAtDestruction
Невидимые защитники
arrow
23.10.2017 16:59:48
 
Тема: Невидимые защитники
Ссылка на сообщение: #2653635

Просмотр сообщенияHoarFighter (23 Окт 2017 - 15:52) писал: Т.е. таким образом вы утверждаете, что в игре уничтожение всех защитников над территорией не приводит к захвату территории, а нужно что-то ещё? ЛИ не должны атаковать территории?  

BeAtDestruction:   Именно.
1. Уничтожение всех защитников территории не всегда приводит к её захвату. Зависит от территории. Цифры я давал выше.
2. ЛИ не должны атаковать территории. Т.е. они могут это делать (и в случае с Аэродромами весьма эффективно), но это будет игра именно на уровне "пыщь-пыщь", как это тут называют. Задачи ЛИ несколько другие. Прилететь тремя ЛИ на захват, к примеру, "Военной базы" - не самая лучшая идея.


Grenoli
Невидимые защитники
arrow
23.10.2017 16:59:46
 
Тема: Невидимые защитники
Ссылка на сообщение: #2653634

Просмотр сообщенияHoarFighter (23 Окт 2017 - 16:52) писал: Т.е. таким образом вы утверждаете, что в игре уничтожение всех защитников над территорией не приводит к захвату территории, а нужно что-то ещё? ЛИ не должны атаковать территории?  

Grenoli:   Должны делать то, что предусмотрено их классовой ролью. Захватывать территории, защищать территории. Дан четкий и понятный ответ от дизайнера игры с количеством защитников над каждым типом сектора. Над некоторыми секторами количество защитников недостаточно, чтобы после их уничтожения сектор оказался захваченным. В таком случае истребителям лучше атаковать сектор при поддержке штурмовиков-ТИ-МИ. 


BeAtDestruction
Невидимые защитники
arrow
23.10.2017 16:42:16
 
Тема: Невидимые защитники
Ссылка на сообщение: #2653621

Цитата Много раз была такая картина. Прилетаем в начале боя на объект для захвата, выпиливаем 2-3 защитников, кольца становится почти синим. Понятно, что надо добрать оставшихся защитников, но... их не видно.

BeAtDestruction:
Да, это возможно. На некоторых территориях именно 2-3 защитника. 
 

Цитата Наши ЛИ расходятся по всем высотам, но защитников нет, на объектах ЛИ не дозахватят.

BeAtDestruction:   Да, вы правы, защитников нет. Новые появятся только через 1:20.
Уничтожения защитников над такой территорией недостаточно для её захвата.
 

Цитата Тем временем пока наши ЛИ тусуются в поисках невидимого защитника, противник берет пару объектов. Бой слит. За последние несколько дней такой сценарий уже реально достал. В первые 10 дней это так не бросалось в глаза.

BeAtDestruction:   Поэтому ЛИ должны не атаковать территории (если это не аэродромы), а защищать их.  

Цитата Ну и вопрос. Так что делать-то в такой ситуации??? 3 союзных ЛИ над объектом, а защитников не видать...

BeAtDestruction:   Если вы играете на ЛИ, то должны понимать, что ваша приоритетная задача - оборона территорий.
Захват аэродромов на ЛИ также эффективен. В любом другом случае ЛИ выступает, как самолёт поддержки.

Ответ на вопрос "Что делать?": захватывать аэродромы, оборонять уже захваченные территории.


BeAtDestruction
Невидимые защитники
arrow
23.10.2017 16:12:19
 
Тема: Невидимые защитники
Ссылка на сообщение: #2653585

BeAtDestruction: AHyHHAK, перечитайте заглавный пост пожалуйста. И свой. И попробуйте понять разницу.


Galm
Оплата
arrow
23.10.2017 16:09:20
 
Тема: Оплата
Ссылка на сообщение: #2653581

Просмотр сообщения__FUGyPA__ (23 Окт 2017 - 16:04) писал: Картой мир не могу оплатить ,чё за ?

Galm:   Пожалуйста, обратитесь в центр поддержки. Вопросы по оплате решить можно только там.   Тема закрыта.


Galm
Классовая роль ТИ
arrow
23.10.2017 15:55:54
 
Тема: Классовая роль ТИ
Ссылка на сообщение: #2653567

Просмотр сообщенияnoJI3yHoK (20 Окт 2017 - 22:54) писал: PPS. А вот сейчас я на тяже. И хочу выполнить свою классовую роль. Ведь я, по идее, должен иметь возможность забраться на высоту 3000, куда залетает пепелац уровнем ниже ,чем я. Но, увы, не имею....

Galm:   Данный самолет имеет такую возможность. Более того, у него для этого целых 30 секунд форсажа. Ради интереса решил проверить и с этим проблем не было, правда смысла в такой высоте тоже.   Конечно, если задирать нос на 90 градусов, то любой самолет долго так не пролетит и уйдет в сваливание. Но в пологом наборе высоты у данного самолета проблем нет.  После пикирования до минимальной высоты можно уйти обратно на 2к метров и оттуда выйти обратно на 2.5-3 тысячи с использованием форсажа.   Тема закрыта.


BeAtDestruction
Невидимые защитники
arrow
23.10.2017 15:49:59
 
Тема: Невидимые защитники
Ссылка на сообщение: #2653560

Просмотр сообщенияHoarFighter (23 Окт 2017 - 14:39) писал: На полевом аэродроме сбиваешь пять самолётов, противников больше нет, остаётся последний сегмент для захвата, сбивать для захвата некого.

BeAtDestruction:
Давайте посчитаем. Один защитник = 40 Очков Захвата.
Захват / перезахват = 140 / 160 Очков Захвата

На Полевом аэродроме летает в воздухе 6*40 = 240 Очков Захвата
Если не учитывать действия противника - хватает с головой.

А если там есть противник, то это уже борьба. Нужно в таком случае не только с защитниками воевать.


BeAtDestruction
Невидимые защитники
arrow
23.10.2017 15:34:15
 
Тема: Невидимые защитники
Ссылка на сообщение: #2653552

BeAtDestruction: Респаун сбитого самолёта защитника происходит через 80 секунд. Так что да, самолёты защитников имеют свойство заканчиваться. Кроме того, система обороны (самолёты защитников + ПВО) территорий разных типов изначально различна по составу.

Укрепрайон: 2 лёгких / 2 тяжёлых самолёта
Полевой аэродром: 6 лёгких самолётов
Авиабаза:  4 лёгких / 2 тяжёлых самолёта
Завод: самолётов защитников нет
Военная база: 2 тяжёлых самолёта
Командный центр: 3 лёгких самолёта

Исходя из этого, каждый конкретный самолёт может определить для себя наиболее комфортную цель.
Например, если ты полетел на "Зеро" на Завод, то ты там будешь неэффективен. За время, которое ты проведёшь на этой территории, ты сможешь захватить 3 аэродрома.


Galm
Так что на счет разведки боем задачи на 75 голды ????
arrow
23.10.2017 15:32:04
 
Тема: Так что на счет разведки боем задачи на 75 голды ????
Ссылка на сообщение: #2653548

Просмотр сообщенияAlien_173 (21 Окт 2017 - 20:12) писал: Когда поправите, не выполняться???

Galm:   В этой задаче надо захватывать территории, которые уже захвачены противником (красные). За захват нейтральных территорий (серых) она не выполнится.   Тема закрыта.


Galm
Стрельба без урона
arrow
23.10.2017 15:26:03
 
Тема: Стрельба без урона
Ссылка на сообщение: #2653542

Просмотр сообщенияprimus___ (20 Окт 2017 - 23:17) писал: Бывает стреляю по ботам, из пулемётов, довольно долго, ошметки летят, а урона никакого. Где-то была информация, как это пофиксить в настройках.

Galm:   Возможные варианты 1. Проблемы с интернет соединением и его стабильностью. Обратитесь в центр поддержки. https://ru.wargaming.net/support/ 2. Стреляете по противникам на расстояния за пределами эффективной дальности стрельбы пулеметов и наносите урон меньше единицы. 3. Возможно вы вовсе не попадаете, т.к. помимо ошметков есть звуковой и визуальный эффект, который подтверждает попадание.   Тема закрыта.


Реклама | Adv