Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
Galm
Как защищать завод если его нет на карте?
arrow
23.10.2017 15:14:57
 
Тема: Как защищать завод если его нет на карте?
Ссылка на сообщение: #2653531

Просмотр сообщенияashaforPaPa (21 окт 2017 - 18:00) писал: Уважаемые г. разработчики! Объясните, как возможно выполнение ЕБЗ "Виртуоз", требующее защиты своей территории с заводами, если на нижних уровнях нет таких карт? Морской порт- нет завода (есть аэродром, КЦ), эль-халлуф - нет, а где есть? И почему за два дня я ни разу не попал на такую карту?

Galm:   Само собой, если нет завода на карте, то никак не выполнить. О проблеме выполнения некоторых ЕБЗ на низких уровнях нам известно, будем исправлять.    Тема закрыта.


Galm
жалобы
arrow
23.10.2017 14:46:33
 
Тема: жалобы
Ссылка на сообщение: #2653501

Просмотр сообщенияDarkJIuSu4ka (23 Окт 2017 - 14:19) писал:   какое кол-во жалоб и за какой период времени должны накопиться жалобы что бы спровоцировать проверку?  

Galm: Не разглашаем по понятным причинам.

Просмотр сообщенияOrcShaman (23 Окт 2017 - 14:27) писал: В догонку : Количество жалоб обнуляется ? Если да , каков механизм списания .

Galm: Раз в Н-ое количество времени проверяется топ жалоб, ник-количество жалоб. Делается срез по определенному количеству. С верхними работают, нижние не учитываются и их счетчик жалоб обнуляется.  И пользуясь случаем прошу активнее пользоваться данным функционалом, если бы им активнее пользовались, то он бы работал более заметно и таких вопросов бы не было :)   Тема закрыта.    


Galm
ЕБЗ стоять до последнего
arrow
23.10.2017 14:22:44
 
Тема: ЕБЗ стоять до последнего
Ссылка на сообщение: #2653461

Просмотр сообщенияBGTU (21 Окт 2017 - 15:49) писал: Необходимо набрать 5000 очков за защиту своих территорий в одном бою. 15 тысяч очков набрано, 80% времени летал над аэродромом в центре карты, на который лезли лемминги. Допускаю, что тысяч 5-6 очков набрано при захвате, но извините, 12 сбитых в обороне(из 18 сбитых всего) не хватило на 5 тысяч очков?   Как это все рассчитывается? Очков захвата за защиту 480, за захват 180 - соотношение 73% на 27% Если очки захвата как то коррелируют с боевыми очками, то это будем примерно 11 тысяч против 4 тысяч. В бою вылезают окошки при сбивании самолета с очками, по 200 за тушку. Мне этих очков надо заработать, или каких-то других? 25 самолетов сбить над своей базой? Боевая статистика после боя не информативна чуть менее чем полностью, ее надо переработать. И что там с разведкой боем - захват территорий? пока нулевой прогресс у меня.

Galm:   Очки за защиту территорий - это очки, которые Вы получаете за сбитие противников на своей территорий. Об этой проблеме мы знаем и в ближайших обновлениях это исправим.   Тема закрыта.


Galm
Приятный для глаза цвет.
arrow
23.10.2017 14:19:16
 
Тема: Приятный для глаза цвет.
Ссылка на сообщение: #2653453

Galm: Спасибо за предложение. Что касается прицелов и боевого интерфейса, то расширение настроек планируется в следующих обновлениях.   Тема закрыта.  


Galm
Разведка боем 3 на 60 голды - не работает?
arrow
23.10.2017 14:17:28
 
Тема: Разведка боем 3 на 60 голды - не работает?
Ссылка на сообщение: #2653450

Просмотр сообщенияBasavryuk (22 окт 2017 - 21:57) писал: В описании написано - сбейте 3. Уже б..   9 сбил и шиш. ЧЯДНТ? shot_001.jpg

Galm:   Необходимо сбивать противников (красных) над своей уже захваченной зоной (синей).   Тема закрыта.


Galm
штурмам недокладывают мяса!
arrow
23.10.2017 14:13:39
 
Тема: штурмам недокладывают мяса!
Ссылка на сообщение: #2653444

Просмотр сообщенияzviling (21 Окт 2017 - 20:43) писал: внимание вопрос! какой из треугольничков-ромбиков-полосочек чаще всего в течении боя попадает в реанимацию?:B ответ правильный ! естессна кто потолще и по-неуклюжее-это штурмы про ил2д молчу от слова совсем-три боя минус 9 тыщь монеток ил8-победа-первое место в группе-...ёёёё ура-в плюсах!!!!!!!!shot_007.jpg аж 8 киломонет:trollface: я такими темпами до кошачьего заг...вня буду копейки собирать(да-я ***) много уважаемыен разработчики бодрого рубилова-не перебор ли с ремонтом? я конечно понимаю что надо в живых оставаться-там туда не лезть-прикрытие и протчее угу-я в курсе-от только на 6 левеле на самом любимом самалётике в минуса при победе выходить-это ммм..жесть(чот скринов нету-но факт присутствует) и не надо про ракеты-бонбы-пухи кстати про пухи-если бы на ил8 поставил сининькие 45 снарядики по 15 кило за штучку-влетел бы на двадцать одна радость-бонбёр 3 левела..хоть что-тоshot_002.jpg кстати-на супертосте кто-нибудь на это внимание обращал? делаешь ВСЁ чтобы победить-а тебе ..дулькусмаком в ангаре НЕХАРАШО!!!11  

Galm:   Если глянуть на ранг штурмовика, то можно сказать, что данный бой был проведен достаточно слабо. Роль штурмовика не выполнялась в должной мере, соответственно доход не высокий. Поставьте стандартные ленты, не используйте дорогие расходники и будет все хорошо. Мое личное мнение, что сейчас, если в бою делать все правильно, то доходность вообще не проблема.     Тема закрыта.


Galm
работает ли функция пожаловаться на игрока?
arrow
23.10.2017 14:01:01
 
Тема: работает ли функция пожаловаться на игрока?
Ссылка на сообщение: #2653430

Просмотр сообщенияBGTU (23 Окт 2017 - 12:33) писал: за мат, неспортивное поведение и т.д. функция вроде и есть, а не очень понятно как она действует и действует ли.

Galm:   Действует. Если игрок собирает определенное количество жалоб, то проводится проверка, если нарушения подтверждены, то нарушитель получает законное наказание.   Тема закрыта.


Grenoli
Вопросы разработчикам
arrow
23.10.2017 13:27:55
 
Тема: Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #2653398

Просмотр сообщения_MadMaxx_ (23 Окт 2017 - 13:20) писал: И еще раз здравствуйте! Куда пропали мои утренние вопросы? Пост был удален, но ни ответов, ни каких-либо комментариев на него нет... Что я нарушил или неправильно сформулировал?

Grenoli:   Ознакомьтесь, пожалуйста, с правилами данной темы. Она не предназначена для предложений по игре и вопросов "зачем вы так сделали". В ней можно получить ответы на конкретные вопросы по игровым механикам, причем, на вопросы, ответы на которые не давались в этой или других темах.  


Grenoli
Вопросы разработчикам
arrow
23.10.2017 12:04:21
 
Тема: Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #2653334

Просмотр сообщенияFellow (23 Окт 2017 - 11:55) писал: "Q: Зачем убрали штурмовой прицел?  A: Согласно нашей точки зрения, в текущей игровой реализации это ненужный атавизм." ©   Почему тогда и бомбы не убрать на МИ, ТИ и Штурмах? В игре полно самолетов на которых этот штурмовой прицел необходим для нормальной реализации бомб. Сейчас же чтоб скинуть бомбу нужно уводить самолет в пикирование чтоб увидеть бомбовый прицел.   Будет ли пересмотрено данное опрометчивое решение в сторону возврата нормальной возможности скинуть бомбы?  

Grenoli:   Данное решение не опрометчивое. :) Как вы правильно указали, штурмовики, тяжелые и многоцелевые истребители могут бросать бомбы, находясь в пикировании, в таком случае бомбовый прицел используется максимально эффективно. Но, повторю в который раз, игра будет развиваться и в будущем, поэтому, если будем видеть крайне низкую эффективность перечисленных классов по наземным целям, будет понимание, что низкая эффективность следствие именно неудобства при использовании бомбового прицела,  то будем что-то менять. 


Grenoli
Вопросы разработчикам
arrow
22.10.2017 14:01:30
 
Тема: Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #2652741

Просмотр сообщенияnoJI3yHoK (22 Окт 2017 - 13:08) писал: Планируется ли возврат "ушей"? А то во время грозового фронта нежданчик получается на тему "Вся команда уничтожена"...

Grenoli:   Приветствую. Список команд и карта доступны по нажатию клавиши ТАВ. 


Grenoli
Дисбаланс сценариев на картах WOWP 2.0
arrow
21.10.2017 16:31:39
 
Тема: Дисбаланс сценариев на картах WOWP 2.0
Ссылка на сообщение: #2652016

Grenoli: Это асиммитричные игровые схемы. Если будем видеть по статистике, что винрейт у одного респауна аномальный - будем править. 


Grenoli
Новый игровой режим — уже в воздухе!
arrow
20.10.2017 14:52:10
 
Тема: Новый игровой режим — уже в воздухе!
Ссылка на сообщение: #2651111

Просмотр сообщенияTefton27 (20 Окт 2017 - 14:51) писал: союзники зеленые, враги красные, нетралы желтые. чего изобретать то?

Grenoli:   Почему желтые? Да и союзники у нас синего цвета. 


Grenoli
Новый игровой режим — уже в воздухе!
arrow
20.10.2017 14:48:24
 
Тема: Новый игровой режим — уже в воздухе!
Ссылка на сообщение: #2651106

Просмотр сообщенияxxxWartaxxx (20 Окт 2017 - 14:41) писал:   а планируется ли изменить их цвет? 

Grenoli:   Еще на общем тесте просили игроков предложить свой вариант цвета нейтральной стороны. Предложение в силе и на данный момент. 


Grenoli
Новый игровой режим — уже в воздухе!
arrow
20.10.2017 14:38:49
 
Тема: Новый игровой режим — уже в воздухе!
Ссылка на сообщение: #2651100

Просмотр сообщенияTerramorpher (20 Окт 2017 - 14:24) писал: как в кораблях и танках хватают точки? и никаких ботов нет. можно сделать чтобы без самолётов базы сами теряли захват, но так кому-то придётся работать вратарём Если на штурме боты жми ф3-ф3 они заметят и помогут. Боты не роль играют они убивают всё ПвП, превращая его в рубилово ботов.    

Grenoli:   Защитники являются важной составляющей геймплея, отказываться от них мы не планируем. При необходимости можно изменить их количество. 


Grenoli
Вопросы разработчикам
arrow
20.10.2017 14:04:33
 
Тема: Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #2651084

Просмотр сообщенияF_A_H_T_A_3_E_P (20 Окт 2017 - 13:53) писал: Здравствуйте. В ходе обсуждения этойтемы возникли два вопроса: 1. Какое специфическое требование есть для РУ кластера и какое-нибудь планируется? 2. Какие специфические требования есть на других регионах оперирования?

Grenoli:   Приветствую. 1. Русскоязычная локализация клиента. 2. Различные локализации в Северной Америке и особенно в Европе.  По сути специфические требования предъявляет именно и только китайский паблишер в силу ряда причин. На основании опыта оперирования на этом рынке. В частности, аренда премиумной техники, внутриигровой браузер - то, что вспоминается с ходу. Причем, основываясь именно на опыте работы с аудиторией. 


Grenoli
Fw 190 A-5, не выходит из сваливания
arrow
20.10.2017 12:53:00
 
Тема: Fw 190 A-5, не выходит из сваливания
Ссылка на сообщение: #2651008

Grenoli: Да, сам с таким сталкивался. Поговорил с разработчиками, будем исправлять, делать эффект менее выраженным. 


Grenoli
Вопросы разработчикам
arrow
20.10.2017 12:22:59
 
Тема: Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #2650987

Просмотр сообщенияxxxWartaxxx (20 Окт 2017 - 12:20) писал: здраствуйте будет ли возвращен онлайн в клиент и когда?  

Grenoli:   Здравствуйте. Возможно. Тогда, когда посчитаем нужным.


Grenoli
Вопросы разработчикам
arrow
20.10.2017 12:10:50
 
Тема: Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #2650973

Просмотр сообщенияmarsohod_56 (20 Окт 2017 - 12:03) писал: За почти 200 боев ни разу не встретилось, чтобы кто-то взял "Аса" на уровнях выше 6-го... Может быть просто не повезло, но, по-моему - задача из серии почти невыполнимых. У меня получалось сбить максимально 16 самолетов на уровнях 7-10. Может я и не прав? Статистика как-то ведется? Прошу ответить.

Grenoli:   Пока таких данных не заказывал. Спасибо за напоминание. Тут две стороны, как всегда у медалей-)). С одной стороны, Ас и не должен даваться почти в каждом бою. С другой стороны, если увидим, что действительно условия крайне сложные, то уменьшим количество сбитых для получения медали. 


Grenoli
Не управляется самолет в начале боя
arrow
20.10.2017 12:00:20
 
Тема: Не управляется самолет в начале боя
Ссылка на сообщение: #2650959

Просмотр сообщенияOld_Kraken (20 окт 2017 - 11:57) писал: Точнее после окончания отсчета самолет игнорирует клавиши управления и джойстик. Решается через "эскейп"-настройки-управление-подтвердить выбор устройства.   кто с таким сталкивался?

Grenoli:   Сталкивались многие. Достаточно просто дважды нажать Эскейп. Это баг, будем исправлять. 


Grenoli
Вопросы разработчикам
arrow
20.10.2017 11:37:33
 
Тема: Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #2650932

Просмотр сообщенияPi1otKaa (20 Окт 2017 - 11:21) писал: Наблюдая за количеством живых игроков в команде назрел вопрос. Планируется ли оффлайн версия WOWP2.0?

Grenoli: Нет, такой вариант не обсуждается 

Просмотр сообщенияnoJI3yHoK (20 Окт 2017 - 11:29) писал: В боевой таблице убрали принадлежность игрока к тому или иному клана. Оставили только в послебоевой. Это сделано специально? Хотелось бы вернуть....

Grenoli: Уточню информацию, за сигнал спасибо. 


Grenoli
Вопросы разработчикам
arrow
20.10.2017 10:58:53
 
Тема: Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #2650884

Просмотр сообщенияBrekut (20 Окт 2017 - 02:20) писал: Возможны ли изменения режима завоевание в плане защитников? 

Grenoli: Да, возможны, будем смотреть статистику, анализировать и по необходимости изменять количество-виды защитников над секторами. Это уже делалось неоднократно, кстати, за время супертестов. 


Priolia
Вопросы разработчикам
arrow
20.10.2017 09:56:23
 
Тема: Вопросы разработчикам
Ссылка на сообщение: #2650837

Просмотр сообщенияGrenoli (17 Окт 2017 - 09:15) писал: Да, при необходимости радар можно настроить так, что видна будет практически вся игровая локация. Кроме того, на экране загрузки боя при наведении на сектор можно узнать информацию о том, на каком классе какой сектор лучше атаковать, тем самым, можно самостоятельно выбирать направление атаки. Но согласен, что в плане командного взаимодействия есть что улучшать. 

Priolia: Ну еще немного дополню. В версии 2.0 были переработаны быстрые команды, которые теперь более информативны и могут донести для ваших сокомандников максимум полезной информации о ваших действиях. Немного расскажу о них. Прежде всего стоит упомянуть, что введена логика, которая выводит зазличные уведомления при различных условиях, в который в данный момент времени находится игрок, использующий команду. Ниже привожу типы выводимых сообщений и условия, по которым они выводятся. Важно! Чтобы "указать" наведите курсор на сектор/самолет. Указанное назвначение кнопок - по умолчанию из игры.   Быстрая команда F2:  Лечу в атаку на "Название комплекса"!     Указание на вражеский или нейтральный сектор. Отображается для всех союзников всех классов. Сообщение союзникам о своем намерении.
Лечу защищать "Название комплекса"!    Указание на союзный сектор, и самолет отправителя принадлежит к классу ЛИ, МИ, ТИ. 
Лечу к "Название комплекса"!    Указание на союзный комплекс, но самолет отправителя принадлежит к классу Ш или Б.   Быстрая команда F3: Веду бой за "Название комплекса"! Прошу поддержки! Отправитель находится в пределах нейтрального или вражеского сектора. Отображается для всех союзников всех классов.Просьба поддержать атаку на комплекс, который атакует игрок.
Защищаю "Название комплекса"! Прошу поддержки! Отправитель находится в пределах союзного сектора, и его самолет принадлежит к классу ЛИ, МИ, ТИ. Отображается для всех союзников всех классов. Просьба поддержать защиту комплекса, когда игрок участвует в защите.
Прошу поддержки! Отправитель находится вне пределов какого либо сектора. Или отправитель находится в пределах союзного сектора, но его самолет принадлежит к классу Ш или Б. Отображается для всех союзников всех классов. Просьба обеспечить прикрытие в последующем сражении. (до его начала)   Быстрая команда F4: Атакую самолет!    Указание на вражеский или нейтральный самолет. (Не из звена бомбардировщиков) Отображается для всех союзников всех классов.    Сообщение напарникам о своей мишени.
Поддержу/ сопровождаю самолет!    Указание на союзный самолет. (Не из звена бомбардировщиков) Сообщение напарникам о намерении защищать самолет.
Атакую звено бомбардировщиков!    Указание на вражеское звено бомбардировщиков. (Или на один из самолетов звена бомбардировщиков)Сообщение напарникам о своей мишени.
Поддержу звено бомбардировщиков!    Указание на союзное звено бомбардировщиков. Сообщение напарникам о намерении защищать самолет.   Старые привычные команды остались без изменения логики работы. И добавилась еще одна команда - поощрение.   F5: Так точно!
F6: Никак нет!         
F7: SOS! Противник на хвосте! Отображается только для союзных игроков, самолеты которых рядом
F8: Хорошая работа! - похвалите своих союзников за помощь или за хороший бой. :   Я очень рекомендую игрокам пользоваться ими, так как, в прицнипе, их достаточно для эффективного командного взаимодействия, которое имеет сейчас большой вес для победы.


Lesley_Knife
а можно поинтересоваться
arrow
19.10.2017 18:50:02
 
Тема: а можно поинтересоваться
Ссылка на сообщение: #2650494

Просмотр сообщенияDarkJIuSu4ka (19 Окт 2017 - 15:10) писал: что вызвало удаление моей темы про вид от 1 лица?

Lesley_Knife:   :B Возможно, излишняя фамиляьрность, не достойная столь уважаемого пилота?


Priolia
Новый игровой режим — уже в воздухе!
arrow
19.10.2017 18:39:48
 
Тема: Новый игровой режим — уже в воздухе!
Ссылка на сообщение: #2650485

Просмотр сообщенияTerramorpher (19 Окт 2017 - 14:37) писал: кстати, скажите кто там за кнопки отвечает - в Хроме постоянно повисает бесконечная загрузка когда ставишь лайки в блоге.

Priolia: Поглядим. Спасибо!


Priolia
Новый игровой режим — уже в воздухе!
arrow
19.10.2017 17:11:06
 
Тема: Новый игровой режим — уже в воздухе!
Ссылка на сообщение: #2650379

Просмотр сообщенияangler70 (19 Окт 2017 - 13:48) писал: А когда будет ДР проекта и что там будет интересного?

Priolia: Наши ближайшие планы тут Как будет что-то более конкретное рассказать - думаю расскажем) 


Priolia
Новый игровой режим — уже в воздухе!
arrow
19.10.2017 16:33:19
 
Тема: Новый игровой режим — уже в воздухе!
Ссылка на сообщение: #2650324

Просмотр сообщенияangler70 (19 окт 2017 - 13:27) писал: То есть с лотереей, но без деталей?

Priolia: нет, трофеи тоже отключатся вместе с окончанием акции Секретный проект. Останутся боевые задачи, которые можно будет сменить раз в день и в которых можно будет выиграть различные внутриигровые плюшечки - расходники, кредиты и, само собой, жетоны за выполнение всех уровней задачи.


BeAtDestruction
Сообщения в бою
arrow
19.10.2017 16:19:54
 
Тема: Сообщения в бою
Ссылка на сообщение: #2650301

BeAtDestruction: Radon251, Полезная штука, спасибо.
С приоритетностью этой задачи действительно нелегко. Но к тому, чтобы эта задача вообще появилась, считайте себя причастным )).


Priolia
Новый игровой режим — уже в воздухе!
arrow
19.10.2017 16:15:03
 
Тема: Новый игровой режим — уже в воздухе!
Ссылка на сообщение: #2650295

Просмотр сообщенияnoJI3yHoK (19 Окт 2017 - 13:00) писал: А так, получается, что Разведка боем заканчивается 1 ноября, а 3-го вы выпустите патч, где исправите ошибки в задании. Или выпустите патч 29-го октября, и скажете, что у нас ещё есть сутки на выполнение всех оставшихся заданий. Это не есть хорошо....

Priolia: Это серия постоянных обучающих заданий. Для вас они закончатся тогда, когда вы их пройдете.  По окончанию же акции Секретный проект, в которых сейчас можно выигрывать детальки бомберов, ежедневные боевые задачи останутся, но уже без деталек бомберов. Просто в формате ЕБЗ, как это было и раньше.        


Grenoli
Новый игровой режим — уже в воздухе!
arrow
19.10.2017 16:08:56
 
Тема: Новый игровой режим — уже в воздухе!
Ссылка на сообщение: #2650284

Просмотр сообщенияFly_Kung_Fu (19 Окт 2017 - 16:07) писал:   А это правда что, один из бывших разработчиков под ником "ТВИЧ" вернулся в проект самолетов?

Grenoli:   Без понятия. Как игрок - возможно, как сотрудник - точно нет. 13:10 Добавлено спустя 1 минуту

Просмотр сообщенияBuran_777 (19 окт 2017 - 16:00) писал: Я так и не нашёл, где можно настроить по нажатию клавиши, а не по удержанию включение альтернативной системы маркеров. Нет настроек с таким названием.

Grenoli:   Настройки - управление - интерфейс в бою - показать игроков. Там выбираете по нажатию. 


Grenoli
Новый игровой режим — уже в воздухе!
arrow
19.10.2017 16:07:54
 
Тема: Новый игровой режим — уже в воздухе!
Ссылка на сообщение: #2650281

Просмотр сообщенияnoJI3yHoK (19 Окт 2017 - 16:00) писал: А так, получается, что Разведка боем заканчивается 1 ноября, а 3-го вы выпустите патч, где исправите ошибки в задании. Или выпустите патч 29-го октября, и скажете, что у нас ещё есть сутки на выполнение всех оставшихся заданий. Это не есть хорошо....

Grenoli:  

Просмотр сообщенияnoJI3yHoK (19 Окт 2017 - 16:01) писал: Ааа, то есть она будет продолжаться? До какого числа-месяца, если не секрет?   А 1-го ноября что заканчивается? На бомберы?

Grenoli:   Да, обучающие задачи с наградами в виде золота не отключаем. Пока точной даты отключения не назовем, но это будет не скоро, не в этом году, например. Да, с 1 ноября отключаем Секретный проект. 


Priolia
Новый игровой режим — уже в воздухе!
arrow
19.10.2017 15:58:06
 
Тема: Новый игровой режим — уже в воздухе!
Ссылка на сообщение: #2650257

Просмотр сообщенияnoJI3yHoK (19 Окт 2017 - 12:53) писал: Так мы и начали активно. Пока не уперлись в задание на 75 голды. Вот, если бы можно было это задание пропустить и сделать в конце... Там же ещё, наверное, много заданий, к которым вы нас не подпускаете. Ведь в итоге должно набраться 1000 золота (((( 

Priolia: А это не та задача, что в Разведке боем? Если она, так она никуда не денется. Она к акции не относится совсем.


Grenoli
Новый игровой режим — уже в воздухе!
arrow
19.10.2017 14:59:28
 
Тема: Новый игровой режим — уже в воздухе!
Ссылка на сообщение: #2650171

Просмотр сообщенияkomisionka (19 окт 2017 - 14:48) писал: Зачем нужен патч в первых числах ноября, если ивент к тому времени уже кончится? Нужность ПОТОМ ежедневок будет намного ниже, чем СЕЙЧАС!   Даже в танках, при всей их неповоротливости и медлительности догадались регламент ранговых боёв переделать не дожидаясь их окончания. Просто потому что иначе был бы провал этой активности. А ваша активность не движется к провалу случайно?

Grenoli:   Наша активность с каждым днем двигается к завершению, поэтому предлагаю активнее в ней участвовать. :)


Grenoli
Новый игровой режим — уже в воздухе!
arrow
19.10.2017 14:37:47
 
Тема: Новый игровой режим — уже в воздухе!
Ссылка на сообщение: #2650134

Просмотр сообщенияangler70 (19 Окт 2017 - 14:00) писал:   Что-то кто-то (не Вы) вроде говорил про конец этой недели. Или я не так понял?

Grenoli: Патч будет в самом конце октября или в первых числах ноября. 

Просмотр сообщенияBuran_777 (19 Окт 2017 - 14:16) писал:   Как для недавно пришедшего в игру вызывают дискомфорт несколько вещей, хотелось бы чтобы:   1.Альтернативный режим маркеров имел возможность быть фиксированным, постоянным, чтобы не жамкать всё время кнопку. 2.Карту и мини-карту можно было видеть целиком. 3. Маркеры игроков в бою значительно отличались по цвету или ещё как от маркеров ботов, чтобы было быстро и ясно видно где игрок а где бот.   В остальном пока всё устраивает, игра нравится.

Grenoli: 1. Настройте по нажатию клавиши, а не по удержанию включение альтернативной системы маркеров.  2. Попробуйте ее масштабировать.  3. Все самолеты вражеской команды будут отображаться одинаково. 


Priolia
Новый игровой режим — уже в воздухе!
arrow
19.10.2017 13:51:55
 
Тема: Новый игровой режим — уже в воздухе!
Ссылка на сообщение: #2650072

Просмотр сообщенияangler70 (19 Окт 2017 - 10:35) писал: Когда оно будет и что еще подлатаете?

Priolia: Думаю, ближайшее обновление с частью исправлений, хочется выпустить в конце октября. 

Просмотр сообщенияrandevouz (19 Окт 2017 - 10:39) писал: Уважаемая Priolia. Не часто спорю с командой разработчиков (хотя будучи в игре с ЗБТ поводов поспорить с вами было предостаточно). Но вот сейчас поспорю. 

Priolia: Ребята, поймите меня правильно. Очень хочется, чтобы вы как игроки, перестали драматизировать и начали играть. Мне кажется, что драмы уже достаточно и она не для всех далеко актуально. Все проблемы мы знаем, мы берем на исправление самые злобные проблемы практически сразу. Давайте будем жить дружно. Мы вас всех очень любим и я уверена, что нам всем будет интересно играть в 2.0


Priolia
Новый игровой режим — уже в воздухе!
arrow
19.10.2017 12:53:52
 
Тема: Новый игровой режим — уже в воздухе!
Ссылка на сообщение: #2649977

Просмотр сообщенияnuH2BuHOgAB (19 Окт 2017 - 09:29) писал: ... работаем тестерами ..

Priolia: Вы у нас не работаете, вы не являетесь даже супертестером, вы у нас отдыхаете в свое личное время по своему личному желанию. Ваше присутствие в игре и на форуме - ваш персональный выбор. Давайте не будем вводить никого в заблуждение.

Просмотр сообщенияScholar_4S (19 Окт 2017 - 07:31) писал:  Представь сколько надо убить таких красных для получения 3000 ОЗ. Это нереально выполнить задание. 

Priolia: Задача будет переделана в ближайшем обновлении клиента игры.


Lesley_Knife
Новый игровой режим — уже в воздухе!
arrow
19.10.2017 11:36:52
 
Тема: Новый игровой режим — уже в воздухе!
Ссылка на сообщение: #2649883

Просмотр сообщенияAL_B_RUS (19 Окт 2017 - 04:14) писал: Позвоните в "НИИ кнопок" и скажите им пусть перепишут разделы на форуме: 1. Техника в игре. 2. Руководства по игре. 3. Физическая модель полета :trollface:. 4. Карты (!!!) :facepalm:. 5. Ну и раздел видео для НР тоже явно не подходит.   А то на форуме одно, в клиенте другое. Сплошной сюрреализм.  

Lesley_Knife:   Ребята, в скором будущем все вышеназванные разделы будут серьезно переработаны. Для этого надо будет найти немало умелых свободных рук. Если возникает желание поучаствовать в этом процессе - обновить руководства и гайды - пишите мне в ЛС, будем общаться.:honoring:


Grenoli
Секретный проект
arrow
18.10.2017 22:21:16
 
Тема: Секретный проект
Ссылка на сообщение: #2649570

Просмотр сообщенияangler70 (18 Окт 2017 - 21:19) писал:   Как это нет? Давайте разбираться. Было заявлено, что разрабы, мутя НР, делают ставку на привлечение новичков, логично, что и ивент на бомберы надо рассматривать в этом ключе. По факту этот проект вышел предельно недружественным к новичкам. Можно сказать, что он только для старичков. Из них да, кто-то уже сейчас бомбер 3 лвл получил. 1. У старичков в день 9 задач, за которые можно получить ящики, а не 3, как у новичков. 2. Они за выполнение ЕБЗ могут собрать хороший урожай жетонов, а это тоже ящики или докупка деталей. У новичков этого нет. Легкая задача - это 3 победы с топ-5 или еще чем-то. Для новичка это от 7 боев, то есть под 1,5 часа. Очень много сложных задач, которые новичкам не под силу, а еще есть на опред технику и на опред. карты. В итоге новичок заработает 1, ну задроты пусть  1,5 в среднем выполненных ЕБЗ в день. Детали выпадают в 1 из 5 ящиков. Ивент длится 3 недели. За это время собираем 21-31 ящик. Это 4-6 деталей, которых явно не хватит даже на бомбер 3 лвл. Надеюсь, что логика в умах разрабах проявится, и ЕБЗ скорректируют. Но время-то все идет и идет, поэтому надо продление ивента.  

Grenoli:   Повторюсь, никакого продления не планируем, и ваши доводы в обратном нас не убеждают. :) Более того, я не очень понимаю про неравные условия для новичков и старых игроков. 


GreyWind
Нужна помощь в поиске информации
arrow
18.10.2017 21:19:31
 
Тема: Нужна помощь в поиске информации
Ссылка на сообщение: #2649509

Просмотр сообщенияWaryX (18 Окт 2017 - 18:55) писал: Хотелось бы по номеру советской АТБ (авиационно/нной технической базы) установить где она находилась (боевой путь, если можно так выразиться) в конкретный период времени  (1942-1946 гг). Подскажите где можно найти такую информацию (в паутине или др. источниках). Заранее благодарен.   Вероятно не лучшее место для такого запроса, но есть надежда, что этот пост попадёт на глаза человеку, разбирающемуся в истории советской авиации. Буду мониторить тему в течение месяца (если раньше не удалят за оффтоп).

GreyWind:   Приветствую. Номер напишите части. И все данные. В личку, возможно смогу помочь.


Grenoli
Секретный проект
arrow
18.10.2017 21:05:48
 
Тема: Секретный проект
Ссылка на сообщение: #2649494

Просмотр сообщенияangler70 (18 Окт 2017 - 19:51) писал:   Каковы шансы, что эта акция будет продлена? Вроде основания для этого вполне серьезные.

Grenoli: Пока поводов для продления нет. 

Просмотр сообщенияFellow (18 Окт 2017 - 19:53) писал:    Ну судя из ваших слов покупка за жетоны и скидка будет до того момента как самолеты можно будет купить за золото. Исходя из того что в скором времени планируются прокачиваемые бомберы, продажа этих премов за золото предвидится довольно скоро. Если глянуть на цену в 700+ у 8 лвл 250+ у 6 лвл, то накопить столько жетонов да еще рандомными и с не совсем корректно работающими задачами лично для меня будет крайне затруднительно. Вот по этому и написал что сильно мучится не стоит в акцию.   Лично я бы лучше с удовольствием позадротил в акцию на количество фрагов, наземки, захваченных точек и т.д., чем играть в рулетку и крутить коробочки в надежде получить детальку.

Grenoli: Акция - дело сугубо добровольное, самолеты в будущем будут продаваться за золото. Так что, если нет желания  участвовать - это ваше право. :)  


Grenoli
А почему так?Экипаж не прокачан
arrow
18.10.2017 21:02:51
 
Тема: А почему так?Экипаж не прокачан
Ссылка на сообщение: #2649492

Просмотр сообщенияJET_AJIEXA (18 Окт 2017 - 19:32) писал:   Так перков не будет?Получается меня обманули?

Grenoli:   Вы получили самолет, слот и пилота. Не думаю, что ваша формулировка верна.


Реклама | Adv