Вопросы разработчикам
Дата: 20.10.2017 14:04:33

Grenoli: Приветствую. 1. Русскоязычная локализация клиента. 2.
Различные локализации в Северной Америке и особенно в Европе.
По сути специфические требования предъявляет именно и только
китайский паблишер в силу ряда причин. На основании опыта
оперирования на этом рынке. В частности, аренда премиумной техники,
внутриигровой браузер - то, что вспоминается с ходу. Причем,
основываясь именно на опыте работы с аудиторией.
Вопросы разработчикам