Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
kindly
[0.5.13] Общий тест №2. Общий фидбэк
arrow
15.10.2016 15:55:29
 
Тема: [0.5.13] Общий тест №2. Общий фидбэк
Ссылка на сообщение: #2795829

kindly: Уважаемые игроки, 
 В этой теме мы предлагаем вам ответить на опрос и поделиться общими впечатлениями о версии 0.5.13.  Форма изложения - свободная.   Дополнительно, прокомментируйте, пожалуйста, следующие изменения и нововведения: - ввод в игру контейнеров с наградами. Как, по вашему мнению, изменилась экономическая составляющая игры? - стал ли быстрее работать порт? - достаточно ли удобно реализована возможность просмотра профилей игроков в порту?     Обратите внимание, что вы можете создать свою тему с отзывами. Для этого вам нужно сыграть не менее 30 боёв в режиме случайных боёв.   Спасибо!


Sedoj_LV
Считается ли нормой такой доход на 10-ках при эффективной игре?
arrow
15.10.2016 15:39:39
 
Тема: Считается ли нормой такой доход на 10-ках при эффективной игре?
Ссылка на сообщение: #2795804

Sedoj_LV: 61 488 серебра чистыми, за 249 180 дамага на Москве, это если без према, это было вчера. Поэтому, когда Саб октавиан и прочие, пишут простыни, приводят аргументы, как все логично и понятно, сбалансировано и вообще норм, я даже читать этот набор букв не собираюсь. Я вижу результаты.


Shtihl_FD
«Час разработчика» 15 октября в гостях Левон Захарченко, ведущий дизайнер уро...
arrow
15.10.2016 14:23:04
 
Тема: «Час разработчика» 15 октября в гостях Левон Захарченко, ведущий дизайнер уро...
Ссылка на сообщение: #2795601

Shtihl_FD: Сколько времени занимает в среднем создание одной карты? Сколько времени уходит на тестирование баланса карты? P.S. Ну что-то много очень похожих карт


Shtihl_FD
Как бы развивались корабли в если перенести игровую механику в реальной мир?
arrow
15.10.2016 12:45:25
 
Тема: Как бы развивались корабли в если перенести игровую механику в реальной мир?
Ссылка на сообщение: #2795321

Shtihl_FD: Ух, задорно, спасибо за хорошее настроение с утра!


dreameater_
Регламент турнира "Сезон Ураганов"
arrow
15.10.2016 12:02:11
 
Тема: Регламент турнира "Сезон Ураганов"
Ссылка на сообщение: #2795206

11Paul11 (15 Окт 2016 - 11:47): Я против их участия в каких либо турниров, но я так же был бы против оглашения ников "узкому" кругу лиц, которые ни как не относится не к КМ или разрабами. Или пусть инфа будет открытая для всех, тогда начнутся гонения "ведьм", или пусть инфа остается только у разрабов. Но читеров нужно банить, а команды снимать с турниров.

dreameater_: Я всегда был за открытую инфу для всех. Именно так я и поступил после Гладиаторс.


dreameater_
Регламент турнира "Сезон Ураганов"
arrow
15.10.2016 11:39:24
 
Тема: Регламент турнира "Сезон Ураганов"
Ссылка на сообщение: #2795147

K0RTESS (15 Окт 2016 - 11:36): Не надоело ведьм искать и под Инквизицию косить? И с какого перепугу тебе списочек? Ты кто такой - разраб, модер, КМ? Нет - ты обычный игрок, а потому не страдай фигней

dreameater_: Ты за то, чтобы читеры участвовали в турнирах от игроков и выигрывали призы?


dreameater_
Лидеры форума в октябре
arrow
15.10.2016 11:32:13
 
Тема: Лидеры форума в октябре
Ссылка на сообщение: #2795129

Youmu_Konpaku (15 Окт 2016 - 11:13): Кто например? Мне вот не известны люди что любят и уважают ЛФ. Не одного.  В любой  общественный чат захожу по кораблям в телеграме. Только негатив. На СТ, негатив. Говорю с репортерами, негатив. Говорю с мододелами. Негатив. Вододелы, тоже не любят. Даже лоцманы и то не любят. Даже при приеме в клан спрашиваю. И большинство из них, не заходит на форум из за лф. Боятся что накинутся и обсмеют и унизят. И прогонят.  Где любовь то? Помоги мне её найти. Ибо не наблюдается она.

dreameater_: Чёёёёёёёёёёёёёёёёёёёёёёёёё? Люди боятся унижения на форуме? А они точно опытные интернет пользователи, или только вчера сели за компьютер? Игроки не ходят писать на форум, т.к. им плевать, лень, не видят смысла, нет времени (не нужное зачеркнуть). К тому же осмеивают и унижают не только ЛФ, ещё и анимешники, альфа(бета)-тестеры, и даже иногда разработчики и ст. С неадекватами нужно бороться адресно. 


dreameater_
Регламент турнира "Сезон Ураганов"
arrow
15.10.2016 11:21:39
 
Тема: Регламент турнира "Сезон Ураганов"
Ссылка на сообщение: #2795111

4_wot_player (15 Окт 2016 - 09:05): А должен? :ohmy: Это вроде бы как закрытая информация.

dreameater_: На трунирах Гладиаторс и Первый залп организаторы получили информацию о читерах, которые участвовали в турнире. Так что будет логично, если хотя бы после Осенней навигации я со Склифом получил списочек. Сами то читеры почему-то не признаются, ваще странно как так.


dreameater_
Лидеры форума в октябре
arrow
15.10.2016 01:02:16
 
Тема: Лидеры форума в октябре
Ссылка на сообщение: #2794478

Quetzalkoatl (14 Окт 2016 - 23:51): В альфа-тест сейчас довольно сложно попасть, надо сказать ))

dreameater_: Да и в Бета-тест тоже.


ArdRaeiss
У вас там с игрой все ок?
arrow
15.10.2016 00:39:38
 
Тема: У вас там с игрой все ок?
Ссылка на сообщение: #2794451

Просмотр сообщения_arturiwe_ (15 окт 2016 - 00:35) писал: Претензии в том, что а) броня не защищает от  фугасов, тем более крупных калибров которые наносят "гарантированный урон", а также поджигают и разводят на ремку. б) любой Оло-ло, тебе запросто накидывает фугасами, даже когда ты ставишь угол, чтобы ББ снаряды рикошетили.

ArdRaeiss: От фугасов броня защищает. Ваша претензия в том, что не защищает ещё и от пожаров. А не слишком ли много будут тогда кушать линкоры, которые и так не бедствуют? Тем более что и в реальности от пожаров броня не защищала. А "любой ололо"(С) не имея варианта пробить броню только и может что либо от "сквозняков" по надстройкам играть - либо пытаться поджечь, что тоже никак не гарантированно. И именно в силу того, что броня защищает - иначе били бы бронебойными, потому что от них урон выше.


ArdRaeiss
У вас там с игрой все ок?
arrow
15.10.2016 00:29:09
 
Тема: У вас там с игрой все ок?
Ссылка на сообщение: #2794441

Просмотр сообщения_outtaspace_ (14 окт 2016 - 17:09) писал: И правильно делают. Подошел к Фусо на пистолетную дистанцию, он моему Шарнхорсту поставил 4 пожара с первого бортового залпа. Зачем нужна броня? Зачем нужны торпеды для ближнего боя? Зачем нужны бронебойные? Просто разводим на ремку, ведь это высший скил, а наша "веселая ферма" такая веселая ...

ArdRaeiss: На "пистолетную" дистанцию... Гм. В общем, броня бы там не помогла даже Ямато. При этом у Шарни оная броня в таком раскладе защищает от пробития цитадели(а отсутствие верхнего пояса каземата от "белого" урона в оный каземат) и Фусо просто ничего не остаётся, как на фугасы переключиться - так что непонятно, в чём именно претензии к броне.


BadPreacher
Изменения экономики. До и после 0.5.12
arrow
14.10.2016 23:24:02
 
Тема: Изменения экономики. До и после 0.5.12
Ссылка на сообщение: #2794319

Просмотр сообщенияlDKDl (14 окт 2016 - 22:44) писал:   вы меня не поняли   Я на крейсере расстрелял 99% хп линкора, лиинкор отхилился. вы говорите что я нанес 99%, а тогда отхилиненое хп линкора это у меня 120%-130%-140% хп и т.д. по одному противнику? значит я получу с него не 100% серы, а 120 -130% и т.д. больше, если продолжу его расстреливать? я правильно понял?

BadPreacher: Пардон) Да, тут все просто. Нанесли ему суммарно 130%, получите как за 130%.


No1sa_ru
[0.5.13] Общий тест. Производительность. Баги
arrow
14.10.2016 23:18:05
 
Тема: [0.5.13] Общий тест. Производительность. Баги
Ссылка на сообщение: #2794299

Просмотр сообщенияRedGvardia (14 окт 2016 - 16:29) писал: В порту окно с ТТХ выбранного корабля показывается на практически прозрачной подложке, что затрудняет считывание. Тоже самое наблюдается и на закладке Модули - ТТХ выбираемых модулей практически неразличимы. Скрин прилагается. Было проверено в разных портах - эффект одинаков.  

No1sa_ru:     Включите в настройках опцию контрастность GUI


BadPreacher
Изменения экономики. До и после 0.5.12
arrow
14.10.2016 22:22:42
 
Тема: Изменения экономики. До и после 0.5.12
Ссылка на сообщение: #2794183

Просмотр сообщенияlDKDl (14 окт 2016 - 21:58) писал:   скажите а на этот вопрос вообще хоть где то офф ответ будет? "если корабль любой пусть будет (щорс) выбил сам лично ЛК (нагато)99% хп (сжег) лк отхилися до 70% к примеру - сколько с точки зрения доходности выбито щорсом по нагато? 99 или 30% ?"  

BadPreacher: Имеется ввиду, что он восстановил 70% очков боеспособности и получается вы как бы сняли ему всего 30%? Но в любом случае в этом примере ответ 99%.


Shtihl_FD
Морская артиллерия. 120-мм/45 Канэ
arrow
14.10.2016 22:02:34
 
Тема: Морская артиллерия. 120-мм/45 Канэ
Ссылка на сообщение: #2794130

Shtihl_FD: Принято, спасибо!


MedvedevTD
[0.5.12.1] Официальный сборник модификаций World of Warships (v43)
arrow
14.10.2016 21:54:24
 
Тема: [0.5.12.1] Официальный сборник модификаций World of Warships (v43)
Ссылка на сообщение: #2794108

Просмотр сообщенияLinda102 (14 окт 2016 - 21:35) писал: Ребята, что с форумом? Пришла с теста, нажала на закладку нашего форума, меня сюда к вам закидывает к мододелам)))))  

MedvedevTD:   Все дороги ведут в Рим! :)


BadPreacher
Изменения экономики. До и после 0.5.12
arrow
14.10.2016 21:53:43
 
Тема: Изменения экономики. До и после 0.5.12
Ссылка на сообщение: #2794106

Просмотр сообщенияMcLaren (14 окт 2016 - 21:38) писал: а откуда мы знаем, сколько дают за "танкование" и дайте цифры, сколько линкор или крейсер должен "оттакновать" дабы выйти в + ??? Вы вводите "обязательные параметры" - но почему-то скрываете их? как игроку ориентироваться в бою? как ему выстраивать тактику боя?

BadPreacher: Можно оценить возможности своего корабля, посмотреть против кого придется сражаться и выстроить первоначальную тактику, а дальше действовать в зависимости от того, как развивается бой. Где-то нужно потанковать, в какой-то момент лучше спрятаться в дымы, если под фокусом или осталось мало хп. Т.е. принимать решения основываясь на текущем состоянии корабля и на текущей ситуации в бою.


BadPreacher
Изменения экономики. До и после 0.5.12
arrow
14.10.2016 21:33:22
 
Тема: Изменения экономики. До и после 0.5.12
Ссылка на сообщение: #2794046

Просмотр сообщенияSmirnovse (14 окт 2016 - 18:56) писал: Я не боюсь играть агрессивно, но почему я должен оплачивать то, чего фактически нет? О_о

BadPreacher: Если посмотреть на вашу процент выживаемости на общедоступных сайтах со статистикой, то можно с уверенностью сказать, что фиксированная стоимость ремонта, которая меньше чем сумма топливного сбора и стоимости ремонта(как было раньше), Вам только в плюс. И Ваша агрессивная игра теперь приносит Вам больше кредитов. Я ни в коем случае не хочу сказать, что процент выживаемости это какой-то важный для скила игровой параметр, это скорее показатель стиля игры. Что плохого в том, что теперь играя агрессивно Вы стали меньше тратить на ремонт?  

Просмотр сообщенияauthc (14 окт 2016 - 14:50) писал: 10 Shimakaze 3% 0% -172% 25% что означают эти -172%? Шимакадзе доплачивают 72% стоимости снаряда за каждый выстрел? Шимакадзе стали стрелять на 172% реже? Стоимость боеприпасов уменьшена на 172%? "Омаха -163%. Кто-нибудь может объяснить снижение затрат на обслуживание в 2.5 раза? " Это же очевидно. Раньше Омахи уничтожались в 146% боев

BadPreacher: Немного про величины больше 100% в графе дельты расходов. Допустим средняя величина расходов корабля на снаряды равна 10000 (это просто пример), а сейчас она стала равным 4000. Итого разница 6000. Процент в табличке это отношение разницы к текущей стоимости: 6000/4000= 1.5, или 150%. Т.е. если Вы видите больше 100% это означает, что расходы сократились более чем в 2 раза.  

Просмотр сообщения_Miserere (14 окт 2016 - 18:43) писал: так ведь разработчиков неоднократно спрашивали не об этом. И как мне определить, мне выгоднее светить, или концентрировать урон на своем корабле (танковать) или стоять в дымах и накидывать противнику - по этим "формулам" таки выгоднее накидывать из дымов или от синей линии! СО как же вы боретесь с "протирателями синей линии" если в вашей статье это ни как не отражено - или "борьба" это миф, дабы обосновать нефр доходности?

BadPreacher: "Протиратели синей линии" не танкуют, не светят и не защищают базы, если речь про линкоры. У них доход резко упадет. Мне кажется лучше сыграть хорошо и постараться выиграть бой, а выбор танковать или стоять в дымах делать исходя из ситуации в бою.

Просмотр сообщенияMcLaren (14 окт 2016 - 21:00) писал:   Что-что?? Повторите пожалуйста   Стреляет про противнику, которого он не видит, я все правильно понял?

BadPreacher: Не совсем корректно написал. Урон по засвету считается тогда, когда союзник попадает по противнику, которого вы светите, и при этом без Вашего засвета он бы его не засветил и не увидел бы. А соответственно не мог бы по нему прицельно (стрелять вслепую ему никто не мешает) стрелять.  

Просмотр сообщенияxXoX (14 окт 2016 - 21:07) писал:

BadPreacher:


Jluca
Фестиваль игр Wargaming. Не пропусти!
arrow
14.10.2016 19:55:49
 
Тема: Фестиваль игр Wargaming. Не пропусти!
Ссылка на сообщение: #2793753

Просмотр сообщенияZasofig (12 окт 2016 - 15:04) писал: Смысл ехать на фестиваль, если там не будет полуголых косплейщиц ( Зря с игромиром разделились, зря-зря

Jluca:   Ну может гоу-гоу девочки будут)


dreameater_
Лидеры форума в октябре
arrow
14.10.2016 18:54:59
 
Тема: Лидеры форума в октябре
Ссылка на сообщение: #2793583

SQUAD_Doc_Maximov (14 Окт 2016 - 17:20): А мы на турнире вроде вклад внесли, нам с dreameater_   не положено лидеров?))))

dreameater_: Вообще-то я в лф.


BadPreacher
Изменения экономики. До и после 0.5.12
arrow
14.10.2016 18:50:00
 
Тема: Изменения экономики. До и после 0.5.12
Ссылка на сообщение: #2793573

Просмотр сообщенияJinzou_Enemy (14 окт 2016 - 18:44) писал: Хорошо. Тогда возникает следующий вопрос. Что нужно делать на Атланте, чтобы получать как раньше? Нужно сбивать самолеты, наносить урон и сражаться за точки. Все вполне осуществимо и вроде даже честно. Но повышенный доход за самолеты идет вместо чего-то. Что делать если в бою нет авианосца?  

BadPreacher: Все то, что вы перечислили. Расчет брался из среднего количества сбитых самолетов за бой. Но само среднее уже включало в себя бои, когда не было авианосцев.


BadPreacher
Изменения экономики. До и после 0.5.12
arrow
14.10.2016 18:43:03
 
Тема: Изменения экономики. До и после 0.5.12
Ссылка на сообщение: #2793543

Просмотр сообщенияMaRReD (14 окт 2016 - 14:35) писал: Я вообще не совсем понимаю механику засвета. Например ты на эсме,   вроде и союзники стреляют по кораблям и попадают, а смотришь результаты там по твоим развед данным какие то 10к  и фиг поймешь, был на первой линии а цифры по засвету маленькие. 

BadPreacher: Урон по засвету считается тогда, когда союзник попадает по противнику, которого вы светите и при этом сам он его увидеть не может.

Просмотр сообщенияQuetzalkoatl (14 окт 2016 - 14:27) писал: Если это не секретные данные - озвучьте пожалуйста цифры по средней выживаемости авиков, которые использовались для расчета. Интересуют 8-10, в основном.

BadPreacher: Секретные :( .Были взяты средние значения выживаемости на каждом корабле. Конечно у авианосцев эти значения выше по сравнению с другими классами. 

Просмотр сообщенияZasofig (14 окт 2016 - 14:48) писал: Если я правильно понимаю, авики 8-10 уровней свой бонус к экономике смогут ощутить только потеряв как можно больше самолетов?  Доходность порезали, ремонт в лучшем случае не изменился, только стоимость самолетов упала.   Аккуратная и грамотная игра ныне разработчиками не приветствуется?  

BadPreacher: Если Вы аккуратно и грамотно играете, то и сделать за бой, можете больше, чем игрок закончивший игру на 3-4 й минуте, соответственно и получить кредитов сможете больше.

Просмотр сообщенияSmirnovse (14 окт 2016 - 14:23) писал: Филипп, объясните, почему за ремонт корабля, который не терял очков боеспособности, снимают кредиты? да еще и фиксированную сумму и стабильно? Я понимаю что боекомплект стоит денег, и он считается отдельно, но как объясняется списание кредитов за не тронутый корабль? (уголь, матросы и т.д.? :trollface: )

BadPreacher: Эти изменения были сделаны, для того чтобы отвязать игровой процесс от стоимости ремонта. Что бы игрок действовал исходя из тактической ситуации и не боялся играть агрессивно, пробовать разные тактики.

Просмотр сообщенияDieseltruck (14 окт 2016 - 14:24) писал: Начисление кредитов зависит от полученного опыта?

BadPreacher: Косвенно да, чем больше опыта получили, тем больше кредитов получили. Но вообще они вычисляется разными формулами. 

Просмотр сообщенияJinzou_Enemy (14 окт 2016 - 14:32) писал: Идея с медальками неплоха. Ждем.   И небольшой вопрос. Корабли одного класса и уровня порой имеют разные задачи. Велдан говорил что экономика каждого корабля настраивалась отдельно. Атланта имеет отличия в источниках дохода относительно остальных кр 7 уровня? Понятно что ей не нужно танковать (надеюсь не нужно :ohmy:). А остальное? Есть ли дополнительный доход с эсминцев и самолетов (основные задачи)?

BadPreacher: Есть) Для каждого корабля экономика настраивалась индивидуально. У например авианосцев  не брались в расчет танкование и захват базы, а Атланта в среднем сбивала больше самолетов, чем остальные крейсера на 7уровне.

Просмотр сообщенияDiasIre (14 окт 2016 - 14:40) писал: По моему экономика не стала хуже, она стала сложнее. По этому кто то стал фармить меньше, а кто то наоборот больше, ну или не меньше, (как я например) и все это зависит от стиля игры.

BadPreacher: Надо еще учитывать, что игрокам нужно время привыкнуть к ней. Возможно поменять стиль и привыкнуть к тому, что можно и выгоднее играть чуть более агрессивно. И я не имею ввиду нестись захватывать точку на линкоре с первых секунд боя.    


zxmerlin
Конкурс «Статья на вес золота» [Обсуждение]
arrow
14.10.2016 18:26:24
 
Тема: Конкурс «Статья на вес золота» [Обсуждение]
Ссылка на сообщение: #2793507

zxmerlin: Друзья!   Пришла пора подведения новых итогов конкурса «Статья на вес золота», я готов объявить вердикт вики-редакции! Но сначала хочу напомнить, что каждый победитель по итогам недели получает по 1000 дублонов и...   ...возможность участвовать в новом конкурсе «Корабль за статью»!   И по результатам 56-й недели проведения конкурса 1000 дублонов и приглашение на конкурс «Корабль за статью» получит 1 автор:   Karkotko — за статью про Памятную медаль Морского похода 1892–1893, государственную награду Австро-Венгрии.   Еще несколько авторов представили работы, требующие доработок. Недочеты в статьях можно устранить до 23:59 19 октября 2016 г. в соответствии с рекомендациями, которые можно получить в этой теме.   В этой теме вы можете получить у Вики-гвардейцев советы по улучшению ваших статей
даже до подведения еженедельных итогов конкурса.   Дублоны будут начислены в течение 3 рабочих дней.


Jluca
Юбари (яп. 夕張) – премиумный японский крейсер IV уровня.
arrow
14.10.2016 18:26:05
 
Тема: Юбари (яп. 夕張) – премиумный японский крейсер IV уровня.
Ссылка на сообщение: #2793506

Просмотр сообщенияSQUAD_Doc_Maximov (14 окт 2016 - 17:56) писал:   Спасибо огромное, еще Симс остался!

Jluca:   Пришли ссылку в лс


zxmerlin
Конкурс «Статья на вес золота» [Приём работ]
arrow
14.10.2016 18:24:42
 
Тема: Конкурс «Статья на вес золота» [Приём работ]
Ссылка на сообщение: #2793503

zxmerlin: Друзья!   Пришла пора подведения новых итогов конкурса «Статья на вес золота», я готов объявить вердикт вики-редакции! Но сначала хочу напомнить, что каждый победитель по итогам недели получает по 1000 дублонов и...   ...возможность участвовать в новом конкурсе «Корабль за статью»!   И по результатам 56-й недели проведения конкурса 1000 дублонов и приглашение на конкурс «Корабль за статью» получит 1 автор:   Karkotko — за статью про Памятную медаль Морского похода 1892–1893, государственную награду Австро-Венгрии.   Еще несколько авторов представили работы, требующие доработок. Недочеты в статьях можно устранить до 23:59 19 октября 2016 г. в соответствии с рекомендациями, которые можно получить в специальной теме.   В специальной теме вы можете получить у Вики-гвардейцев советы по улучшению ваших статей
даже до подведения еженедельных итогов конкурса.   Дублоны будут начислены в течение 3 рабочих дней.


BadPreacher
Изменения экономики. До и после 0.5.12
arrow
14.10.2016 18:15:25
 
Тема: Изменения экономики. До и после 0.5.12
Ссылка на сообщение: #2793492

Просмотр сообщенияMaRReD (14 окт 2016 - 14:35) писал: Я вообще не совсем понимаю механику засвета. Например ты на эсме,   вроде и союзники стреляют по кораблям и попадают, а смотришь результаты там по твоим развед данным какие то 10к  и фиг поймешь, был на первой линии а цифры по засвету маленькие. 

BadPreacher: Урон по засвету считается тогда, когда союзник попадает по противнику, которого вы светите и при этом сам он его увидеть не может.

Просмотр сообщенияQuetzalkoatl (14 окт 2016 - 14:27) писал: Если это не секретные данные - озвучьте пожалуйста цифры по средней выживаемости авиков, которые использовались для расчета. Интересуют 8-10, в основном.

BadPreacher: Секретные :( .Были взяты средние значения выживаемости на каждом корабле. Конечно у авианосцев эти значения выше по сравнению с другими классами. 

Просмотр сообщенияZasofig (14 окт 2016 - 14:48) писал: Если я правильно понимаю, авики 8-10 уровней свой бонус к экономике смогут ощутить только потеряв как можно больше самолетов?  Доходность порезали, ремонт в лучшем случае не изменился, только стоимость самолетов упала.   Аккуратная и грамотная игра ныне разработчиками не приветствуется?  

BadPreacher: Если Вы аккуратно и грамотно играете, то и сделать за бой, можете больше, чем игрок закончивший игру на 3-4 й минуте, соответственно и получить кредитов сможете больше.

Просмотр сообщенияSmirnovse (14 окт 2016 - 14:23) писал: Филипп, объясните, почему за ремонт корабля, который не терял очков боеспособности, снимают кредиты? да еще и фиксированную сумму и стабильно? Я понимаю что боекомплект стоит денег, и он считается отдельно, но как объясняется списание кредитов за не тронутый корабль? (уголь, матросы и т.д.? :trollface: )

BadPreacher: Эти изменения были сделаны, для того чтобы отвязать игровой процесс от стоимости ремонта. Что бы игрок действовал исходя из тактической ситуации и не боялся играть агрессивно, пробовать разные тактики.

Просмотр сообщенияDieseltruck (14 окт 2016 - 14:24) писал: Начисление кредитов зависит от полученного опыта?

BadPreacher: Косвенно да, чем больше опыта получили, тем больше кредитов получили. Но вообще они вычисляется разными формулами. 

Просмотр сообщенияJinzou_Enemy (14 окт 2016 - 14:32) писал: Идея с медальками неплоха. Ждем.   И небольшой вопрос. Корабли одного класса и уровня порой имеют разные задачи. Велдан говорил что экономика каждого корабля настраивалась отдельно. Атланта имеет отличия в источниках дохода относительно остальных кр 7 уровня? Понятно что ей не нужно танковать (надеюсь не нужно :ohmy:). А остальное? Есть ли дополнительный доход с эсминцев и самолетов (основные задачи)?

BadPreacher: Есть) Для каждого корабля экономика настраивалась индивидуально. У например авианосцев  не брались в расчет танкование и захват базы, а Атланта в среднем сбивала больше самолетов, чем остальные крейсера на 7уровне.

Просмотр сообщенияDiasIre (14 окт 2016 - 14:40) писал: По моему экономика не стала хуже, она стала сложнее. По этому кто то стал фармить меньше, а кто то наоборот больше, ну или не меньше, (как я например) и все это зависит от стиля игры.

BadPreacher: Надо еще учитывать, что игрокам нужно время привыкнуть к ней. Возможно поменять стиль и привыкнуть к тому, что можно и выгоднее играть чуть более агрессивно. И я не имею ввиду нестись захватывать точку на линкоре с первых секунд боя.    


Shtihl_FD
Ленинград - советский премиумный эсминец VII уровня [0.5.16.x]
arrow
14.10.2016 18:14:43
 
Тема: Ленинград - советский премиумный эсминец VII уровня [0.5.16.x]
Ссылка на сообщение: #2793491

Shtihl_FD: Ну если ничего не путаю, то на скриншоте видно Стихийное бедствие и Поджигателя, а это значит не мало урона было нанесено от пожаров и, вероятно, затопления


SindenOtsu
Морская авиация (Любовь к трем апельсинам)
arrow
14.10.2016 18:08:41
 
Тема: Морская авиация (Любовь к трем апельсинам)
Ссылка на сообщение: #2793479

SindenOtsu: Ага, сегодня уже не успею.


MedvedevTD
Запрет на тестирование кораблей в случайных\ранговых боях.
arrow
14.10.2016 17:57:38
 
Тема: Запрет на тестирование кораблей в случайных\ранговых боях.
Ссылка на сообщение: #2793464

Просмотр сообщенияyook (14 окт 2016 - 16:58) писал: Картина маслом - точка, на точке линкор, под огнем, типа берёт... Вокруг - никого из сокомандников. МИМО точки проходит товарисч на Ayanami с ником TestJPDD-какойтотам. Ему не надо в свет по флангу. Ему не надо в точку взять. Ему надо потестить кораблик - сделать пыщпыщ и торпеды. Результат немного предсказуем.   Я вполне с пониманием отношусь к необходимости тестирования кораблей. По факту же мы имеем в случайных боях ситуацию, когда один из игроков в команде - играет во что-то другое;) Похожих рандомных игроков и так хватает, но в данном случае мы имеем не среднестатистического друга Колю, который то ли умеет играть, то ли не умеет, не важно, по умолчанию все такие. Мы имеем в команде человека у которого другие задачи.   Да, у меня подгорело....)

MedvedevTD:   Уважаемый yook.
Ваше заявление рассмотрено и отклонено. Ваш топик, не соответствует истине - поэтому он будет закрыт, а вам выдано предупреждение, за распространение заведомо ложной информации.    


Sub_Octavian
У вас там с игрой все ок?
arrow
14.10.2016 17:54:02
 
Тема: У вас там с игрой все ок?
Ссылка на сообщение: #2793454

Просмотр сообщенияKostyaLocal (14 окт 2016 - 17:10) писал: Да все нормально с пожарами, спросите у СабОктавияна. Не отвлекай человека, он статью про экономику пишет. Нетленку можно сказать кропает. Надеюсь,что его статья ,будет достойна Нобелевской премии по литературе и экономике.:rolleyes: Надеюсь,что его статья ,будет достойна Нобелевской премии по литературе и экономике.:rolleyes:

Sub_Octavian:

Просмотр сообщения32167 (14 окт 2016 - 17:26) писал:

Sub_Octavian:

Просмотр сообщенияBYBLOS (14 окт 2016 - 17:31) писал:

Sub_Octavian:

Просмотр сообщенияKongress88 (14 окт 2016 - 17:40) писал:

Sub_Octavian:

Просмотр сообщенияWarXed (14 окт 2016 - 17:44) писал:

Sub_Octavian:


Shtihl_FD
Морская артиллерия. 120-мм/45 Канэ
arrow
14.10.2016 17:52:10
 
Тема: Морская артиллерия. 120-мм/45 Канэ
Ссылка на сообщение: #2793452

Shtihl_FD: О, посмотрим, посмотрим. Сразу есть предложение, может сделать отдельную тему со ссылками на выпуски?


Shtihl_FD
Ленинград - советский премиумный эсминец VII уровня [0.5.16.x]
arrow
14.10.2016 17:50:11
 
Тема: Ленинград - советский премиумный эсминец VII уровня [0.5.16.x]
Ссылка на сообщение: #2793447

Shtihl_FD: Блин, вроде и хочется себе этот эсминец, и в раздумьях, подожду пожалуй чуть больше отзывов по кораблю, а про медленные башни - ничего, на Гремящем еще веселее)


Shtihl_FD
Запрет на тестирование кораблей в случайных\ранговых боях.
arrow
14.10.2016 17:47:10
 
Тема: Запрет на тестирование кораблей в случайных\ранговых боях.
Ссылка на сообщение: #2793438

Просмотр сообщенияcherep (14 окт 2016 - 17:30) писал: Пора видимо считать уже такие темы. Народ читать не умеет, но писать любит. Или отдельный форум им создать писателям этим с названием "Скажем нет тестированию!"

Shtihl_FD: Это уже как с Бисмарком на альфе...

Просмотр сообщенияnpro (14 окт 2016 - 17:34) писал: Ну а как тогда тестировать в условиях, "приближенных к реальности"? В ранги действительно тестируемую технику выпускать нельзя, но только по причине ее НЛОшности. А в рандоме пусть катают.  Поведение, которые ты описал, присуще большей части игроков. Так что тостер, которого ты описал, в целом погоды никакой не делает.

Shtihl_FD: Тестировать технику нужно во всех режимах, Вы так не находите? Просто то, что в рангах играется с одной результативностью, может в рандоме играться совсем иначе, условия разные, по разному себя проявляют корабли. Так что, если технику выпускают на продакшен тестирование - то ее Нужно обкатать во всех возможных режимах.


dreameater_
Запрет на тестирование кораблей в случайных\\ранговых боях.
arrow
14.10.2016 17:01:03
 
Тема: Запрет на тестирование кораблей в случайных\\ранговых боях.
Ссылка на сообщение: #2793252

dreameater_: Скринов о5 нет. Ранговые тут при чём, если этот случай происходил, скорее всего, в рандоме?


No1sa_ru
баг или читерство
arrow
14.10.2016 17:00:31
 
Тема: баг или читерство
Ссылка на сообщение: #2793250

No1sa_ru: Какое отношение эта проблема имеет к общему тесту 0513?


BadPreacher
Изменения экономики. До и после 0.5.12
arrow
14.10.2016 16:16:22
 
Тема: Изменения экономики. До и после 0.5.12
Ссылка на сообщение: #2793088

Просмотр сообщенияTinkeron (14 окт 2016 - 14:22) писал: На новой экономике фармят лишь премы 8 лвл с премами.
Мне то впринципе наплевать, ибо есть это все, и 50кк в загашнике, но по отношению к другим игрокам считаю несправедливо это все.

BadPreacher: Мне кажется, что не совсем корректно сравнивать прокачиваемый корабль 6 уровня с премиумной техникой 8го. Тем более, что на Тирпице вы захватили точку, защитили базу и сделали на один фраг больше.

Просмотр сообщенияKutuzovAFK (14 окт 2016 - 14:27) писал: 6  набивают нормально  при средней результативности ( 4-6 место в группе ) по 50-60к за бой в среднем вывозят .   7 в принципе набивают  больше , но там больше  и расход  -  и в среднем  опять те же  50-60к .   а вот на 8 без према  вывезти больше  40к  довольно проблематично .   9-10  нет у меня ....  и вряд ли будет , если только ветку Бундес ЛК доведу до конца .

BadPreacher:  Почему же? Общая доходность увеличилась. Обратите внимание, что +25%(к примеру) к чистой прибыли означает увеличение доходности на некоторой дистанции, которая включает в себя и удачные бои и неудачные. И за неудачные вы стали ощутимо меньше тратить.

Просмотр сообщенияlDKDl (14 окт 2016 - 14:25) писал: Соотношения   Корабли 1 фраг (факт уничтожения корабля) = 1/5 полностью уничтоженного корабля. Самолёты 30 самолётов = 1 полностью уничтоженный корабль.     А почему не дифференцировано подошли? тот же ленгли вырезав под ноль всю авиацию хошо с точки зрения игровой логики сделал меньше чем, светлана утопившая феникса? подумайте над этим.   да и Филл дайте пруф:   если корабль любой пусть будет (щорс) выбил сам лично ЛК (нагато)99% хп (сжег) лк отхилися до 70% к примеру - сколько с точки зрения доходности выбито щорсом по нагато? 99 или 30% ?

BadPreacher: У Авианосцев немного другое соотношение. Если подойти к этому вопросу логически, то в Вашем примере один корабль "вывел из игры" другой. В целом это то же самое, что и потопить корабль.   С точки зрения доходности он выбил 99%.

Просмотр сообщенияGadich (14 окт 2016 - 14:20) писал: Это все прекрасно! С финансовой точки зрения стало более менее понятно. А что вы натворили с получением опыта? Эта часть игры ведь тоже изменилась)))) А в рангах это довольно важно. Потому что сейчас непонятно что нужно делать чтобы быть на первом месте. Разлет начисления опыта колоссальный. Я на 4 месте бываю после того как практически ничего не сделал или когда чуть ли не в одиночку вытащил бой...

BadPreacher: Опыт начисляется по той же логике, что и кредиты: за засвет, за танкование, за фраги и т.д.   


Jluca
Лиса, озовитесь, плиз)
arrow
14.10.2016 16:03:44
 
Тема: Лиса, озовитесь, плиз)
Ссылка на сообщение: #2793042

Jluca: Фууууфф.... всем ответила :sleep_fish:


Shtihl_FD
Не историчная окраска гидросамолетов ветки Германии
arrow
14.10.2016 15:57:44
 
Тема: Не историчная окраска гидросамолетов ветки Германии
Ссылка на сообщение: #2793019

Shtihl_FD: Кропотливый подход однако, будем посмотреть, чем оно закончится)


Shtihl_FD
Морская авиация (Любовь к трем апельсинам)
arrow
14.10.2016 15:56:13
 
Тема: Морская авиация (Любовь к трем апельсинам)
Ссылка на сообщение: #2793011

Просмотр сообщенияAunt_Tom (05 окт 2016 - 14:04) писал: Добрый день! Тут пользователи интернета интересуются -- "Кстати, Лесточка, а почему у тебя все Накаджимочки В5N Катюшеньки не просто с авианосика Акагички, которого нет в игрушечки, а с личным хвосовым знаком майорчика Футидочки?"   "Две полоски" наносят ответный удар? :)

Shtihl_FD:   О, помню тот эпичный сказ)


SindenOtsu
Морская авиация (Любовь к трем апельсинам)
arrow
14.10.2016 15:48:41
 
Тема: Морская авиация (Любовь к трем апельсинам)
Ссылка на сообщение: #2792981

Цитата  Вроде следующим будет Seafox?

SindenOtsu:  Он самый.   Кстати обнаружил, что так и не выкладывал отдельный набор скринов с КОР-2 Шаврова. Так что кроме Сифокса ещё и его выложу.  


Реклама | Adv