Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
Sedoj_LV
WG спасибо за потраченное на всас время
arrow
17.10.2016 22:31:36
 
Тема: WG спасибо за потраченное на всас время
Ссылка на сообщение: #2802571

SSD_Executor (17 Окт 2016 - 22:29): Прошу прощения  - не понял.. была где тот здесь похожая тема про РБ и тоже о Монтане речь шла.   ТСу следовало бы на Тест сходить и попробовать Монтану перед тем как покупать на основе.  

Sedoj_LV:  тест тут не поможет, сначала ему купить монитор и мышку, а потом уже тест, гайды итд


Sedoj_LV
WG спасибо за потраченное на всас время
arrow
17.10.2016 22:20:29
 
Тема: WG спасибо за потраченное на всас время
Ссылка на сообщение: #2802538

Sedoj_LV: клипак норм у танкистов вышел норм))) думаю в тему будет  


Sedoj_LV
WG спасибо за потраченное на всас время
arrow
17.10.2016 22:05:48
 
Тема: WG спасибо за потраченное на всас время
Ссылка на сообщение: #2802493

Sedoj_LV: Качать Монтану, с такими руками, как у ТС, и еще что то кому то предъявлять?  ТСа не спасет неубиваемый корабль, автоматически анигилирующий врагов по всей карте, он и на нем сольется


dreameater_
«Итоги недели с JamesWhite» 17 октября на «Wargaming FM».
arrow
17.10.2016 21:35:53
 
Тема: «Итоги недели с JamesWhite» 17 октября на «Wargaming FM».
Ссылка на сообщение: #2802390

dreameater_: Пару слов о том, что будет на ГеймсПланете, молвите пожалуйста.


MedvedevTD
ModAPI (тест)
arrow
17.10.2016 20:52:05
 
Тема: ModAPI (тест)
Ссылка на сообщение: #2802272

MedvedevTD: PythonAPI - Web Доступные методы: web web.getAllowedUrls() web.addAllowedUrl(encodedUrl) web.openUrl(url) web.urlEncode(query, doseq=0) web.urlQuote(s, safe='/') 
getAllowedUrls
Данная функция возвращает list, список разрешенных к использованию URL. Возвращаемое значение: list, список разрешенных к использованию URL addAllowedUrl
Данная функция добавляет специально закодированный URL в список разрешенных URL'ов. Запросить специально подготовленный URL можно у MedvedevTD обратившись к нему в ЛС на официальном форуме игры. Входные параметры: encodedUrl - специально закодированный URL openUrl
Документация по данной функции доступна здесь: https://docs.python....urllib2.urlopen urlEncode
Документация по данной функции доступна здесь: https://docs.python....rllib.urlencode urlQuote
Документация по данной функции доступна здесь: https://docs.python....ml#urllib.quote       


MedvedevTD
ModAPI (тест)
arrow
17.10.2016 20:35:18
 
Тема: ModAPI (тест)
Ссылка на сообщение: #2802231

MedvedevTD: PythonAPI - Utils Доступные методы: utils utils.getGameVersion() utils.getModDir() utils.stat(path) utils.walk(top, topdown, followlinks) utils.isFile(path) utils.isDir(path) utils.isPathExists(path) utils.timeNowUTC() utils.timeNow() utils.jsonEncode(obj, skipkeys, ensure_ascii, check_circular, allow_nan, indent, separators, encoding, default, sort_keys) utils.jsonDecode(s, encoding, parse_float, parse_int, parse_constant)  getGameVersion
Данная функция возвращает версию игры Возвращаемое значение: версия игры, tuple(0, 5, 15, 123456) getModDir
Данная функция возвращает абсолютный путь до папки с текущим модом. Возвращаемое значение: абсолютный путь до папки с текущим модом stat
Документация по данной функции доступна здесь: https://docs.python....os.html#os.stat walk
Документация по данной функции доступна здесь: https://docs.python....os.html#os.walk isFile
Документация по данной функции доступна здесь: https://docs.python....#os.path.isfile isDir
Документация по данной функции доступна здесь: https://docs.python....l#os.path.isdir isPathExists
Документация по данной функции доступна здесь: https://docs.python....#os.path.exists timeNowUTC
Документация по данной функции доступна здесь: https://docs.python....datetime.utcnow timeNow
Документация по данной функции доступна здесь: https://docs.python....me.datetime.now jsonEncode
Документация по данной функции доступна здесь: https://docs.python....html#json.dumps jsonDecode
Документация по данной функции доступна здесь: https://docs.python....html#json.loads  


MedvedevTD
ModAPI (тест)
arrow
17.10.2016 20:28:32
 
Тема: ModAPI (тест)
Ссылка на сообщение: #2802216

MedvedevTD: PythonAPI - Flash Доступные методы: flash.call(methodName, args = None) flash.addExternalCallback(command, function) flash.removeExternalCallback(command = None, function = None) flash.loadFlashMod(modName) flash.loadPyMod(modName) flash.reloadMod(modName, needToReloadPy = False) flash.unloadMod(modName, needToUnloadPy = False) flash.getModsStatus() call Данный метод вызывает коллбек, на который должны быть подписаны функции во Flash. Параметры функции: methodName - имя, ключ коллбека args = None - массив аргументов addExternalCallback
Данный метод добавляет функцию обработчик для указанного коллбека. Параметры функции: methodName - имя, ключ коллбека function - функция-обработчик коллбека removeExternalCallback
Данный метод прекращает работу функции-обработчика коллбека. Параметры функции: methodName = None - имя, ключ коллбека function = None - функция-обработчик коллбека Примечание: При вызове данной функции без параметров будет полностью очищен список функций-обработчиков для текущего мода. loadFlashMod
Данный метод загружает Flash-часть мода, если она не была загружена ранее, либо была выгружена. Параметры функции: modName - имя, идентификатор мода loadPyMod
Данный метод загружает Python-часть мода, если она не была загружена ранее, либо была выгружена. Данный метод так же загрузит Flash-часть мода. Параметры функции: modName - имя, идентификатор мода reloadMod
Данный метод перезагружает мод. Параметры функции: modName - имя, идентификатор мода needToReloadPy = False - нужно ли перезагрузить Python-часть мода unloadMod
Данный метод выгружает мод. Параметры функции: modName - имя, идентификатор мода needToUnloadPy = False - нужно ли выгружать Python-часть мода getModsStatus
Данный метод возвращает список модов и их статус. Возвращаемое значение Словарь (dict) следующего вида: { 'modName': isLoaded #  }


MedvedevTD
ModAPI (тест)
arrow
17.10.2016 20:17:13
 
Тема: ModAPI (тест)
Ссылка на сообщение: #2802192

MedvedevTD: PythonAPI - Events Доступные методы: events.onFlashReady events.onSFMEvent events.onReceiveShellInfo events.onBattleStarted events.onBattleQuit handleKeyEvent handleMouseEvent 
Эвенты вызываются извне и передают различные параметры в функции, которые на данные эвенты подписаны. Пример подписи на эвент: events.eventName(myEventHandlerFunc)   onFlashReady
Данный эвент срабатывает сразу после загрузки и инициализации Flash-части мода (при её наличии). Параметры эвента: modName - имя мода, Flash-часть которого была загружена onSFMEvent
Данный эвент срабатывает при возникновении различных событий в SFM-машине. Например показ и скрытие различных окон, нажатия на некоторые кнопки и т.д и т.п. Параметры эвента: eventName - имя SFM эвента eventData - параметры SFM эвента onReceiveShellInfo
Данный эвент срабатывает при получении игроком информации о попадании (снарядом/торпедой) в чужой корабль. Параметры эвента: victimID - идентификатор атакованного shooterID - идентификатор атакующего ammoId - тип снаряда matId - тип материала, в который было попадание shotID - идентификатор выстрела booleans - if(booleans & 1) урон получил наш корабль damage - кол-во нанесенного урона shotPosition - точка пападания yaw - yaw снаряда hlinfo - *** onBattleStarted
Данный эвент срабатывает при начале боя, после 30-секундного отсчета. onBattleQuit
Данный эвент срабатывает после окончания боя. Параметры эвента: arg - зарезервированный аргумент. На данный момент равен True handleKeyEvent
Данный эвент срабатывает при нажатии на кнопку. Параметры эвента: event - KeyEvent handleMouseEvent
Данный эвент срабатывает при изменении параметров курсора мыши. Параметры эвента: event - MouseEvent 


MedvedevTD
ModAPI (тест)
arrow
17.10.2016 20:07:42
 
Тема: ModAPI (тест)
Ссылка на сообщение: #2802166

MedvedevTD: PythonAPI - CustomPorts Доступные методы: customPorts.addCustomPort(portName, portDisplayName = DEFAULT_NAME, isPremium = False, peculiarities = None) customPorts.removeCustomPort(portName) addCustomPort Данный метод добавляет в меню выбора порта новый порт. Параметры функции: portName - имя, идентификатор порта, должен совпадать с именем space'a и png-иконки порта portDisplayName = 'Персональный' - отображаемое имя порта isPremium = False - премиумность порта peculiarities = None - массив особенностей порта (напр. "peculiarities = [ 'arpeggio' ]") removeCustomPort
Данный метод удаляет из меню выбора порта новый порт. Параметры функции: portName - имя, идентификатор загруженного порта


MedvedevTD
ModAPI (тест)
arrow
17.10.2016 19:55:15
 
Тема: ModAPI (тест)
Ссылка на сообщение: #2802119

MedvedevTD: PythonAPI - Callbacks Доступные методы:  callbacks callbacks.perTick(func) callbacks.callback(dt, func, *args, **kw) callbacks.cancel(handle)  callbacks perTick
Данная функция вызывает функцию, переданную в качестве параметра каждый тик. Входные параметры: func - Python-функция Возвращаемое значение: handle - уникальный идентификатор, используемый для остановки вызова функции по тику. callback Данная функция позволяет вызвать другую функцию с определенной задержкой и параметрами. Входные параметры: dt - время в миллисекундах, через которое вызовется функция func func - функция, которая вызовется *args - все non-keyword параметры, которые передадутся в функцию func **kw - все keyword параметры, которые передадутся в функцию func Возвращаемое значение: handle - уникальный идентификатор, используемый для остановки вызова функции по тику. cancel
Данная функция отменяет действие, которые должны будут выполнить функции выше (вызов функции каждый тик или вызов функции с задержкой). Входные параметры: handle - уникальный идентификатор, полученный от функций perTick или callback.


MedvedevTD
ModAPI (тест)
arrow
17.10.2016 19:48:46
 
Тема: ModAPI (тест)
Ссылка на сообщение: #2802109

MedvedevTD: как и было обещано, обновлённая документация.   PythonAPI - Battle  Доступные методы: battle getPlayersInfo() getPlayerInfo(playerId) getSelfPlayerInfo() getPlayerInfoByName(name) getPlayerShipInfo(playerId) getDistanceInMeters(start, end)  getPlayersInfo
Данная функция возвращает dict, состоящий из объектов с информацией об игроке. Вид: { : }
Возвращаемое значение: dict { : } getPlayerInfo Данная функция возвращает объект с информацией об игроке. Входные параметры: playerId - идентификатор игрока Возвращаемое значение: PlayerInfo getSelfPlayerInfo
Данная функция возвращает объект с информацией о нашем игроке. Возвращаемое значение: PlayerInfo getPlayerInfoByName
Данная функция возвращает объект с информацией об игроке. Входные параметры: name - имя игрока Возвращаемое значение: PlayerInfo getPlayerShipInfo
Данная функция возвращает объект с информацией о корабле игрока. Входные параметры: playerId - идентификатор игрока Возвращаемое значение: ShipInfo getDistanceInMeters
Данная функция возвращает расстояние в метрах между двумя точками в 3D пространстве. Входные параметры:
start - начальная точка. tuple(x, y, z)
start - начальная точка. tuple(x, y, z) end - конечная точка. tuple(x, y, z) Возвращаемое значение: Расстояние в метрах 


Jluca
Лиса, озовитесь, плиз)
arrow
17.10.2016 19:24:28
 
Тема: Лиса, озовитесь, плиз)
Ссылка на сообщение: #2802044

Просмотр сообщенияKJlu3Ma (17 окт 2016 - 18:47) писал: Привет, хотел обратиться к Лисичке, может сможете помочь со статусом ветеран! Друг высылает приглашение, получить его не могу..( Танки порядком поднадоели, хочу поиграть в кораблики!) 

Jluca:   Пишите в лс))) Может и отренеймимся заодно?)


kindly
Фестиваль игр Wargaming. Хедлайнеры WG Fest
arrow
17.10.2016 18:50:57
 
Тема: Фестиваль игр Wargaming. Хедлайнеры WG Fest
Ссылка на сообщение: #2801949

Просмотр сообщенияpifagor_blizko (17 окт 2016 - 18:31) писал: Елка? Каста? Вы шутите, наверное?    Подогреть, простите, музыкальные вкусы? Разве что БИ2 в словосочетание "музыкальный вкус" укладывается, но Елка? Но Каста? А чего ж не Децл с Гуфом (ах да, он же умер!).   Не, чет лишку вы хлебнули. (:   Я бы, наверное, доверил составлять список групп Филиппу - у него, по крайней мере, раньше, все было хорошо с чувством прекрасного.   Я просто в осадок выпал, это нечто! Елка и Каста!

kindly: Музыкальные вкусы, простите, у всех разные. Честно говоря, я тоже предпочитаю определенный стиль музыки, но это не значит, что я не понимаю или не одобряю тех, кто предпочитает другие.  Если вас интересует какой-то один стиль музыки - сходите на концерт или фестиваль, на котором эту музыку исполняют. 
А это фестиваль, на котором будут представлены все игры компании и мы стремимся учесть разные пожелания и вкусы наших игроков, а ведь их очень много :) Именно поэтому все три группы представляют разные направления. Холивары по этому поводу тут просто неуместны. 


d_gladkov
[0.5.13] Общий тест №2. Производительность. Баги
arrow
17.10.2016 18:42:21
 
Тема: [0.5.13] Общий тест №2. Производительность. Баги
Ссылка на сообщение: #2801910

Просмотр сообщенияSougard (15 окт 2016 - 17:17) писал:   800 мб начали скачиваться, но потом произошла ошибка.

d_gladkov: Сейчас ошибка должна исправиться.  

Просмотр сообщенияSpartanec1995 (15 окт 2016 - 17:50) писал:   Обновлялось, скачивалось 800 мб и выдало ошибку в итоге. Удалил игру, скачиваю заново

d_gladkov: Сейчас ошибка должна исправиться.

Просмотр сообщенияalex_n_o (15 окт 2016 - 17:51) писал:   Даже не началось скачивание. Тупо завис в инициализации торрент - сессии. 14:52 Добавлено спустя 1 минуту   А оно надо? Кстати. Проверка целостности теперь происходит при каждом запуске. Так что сносить всё равно придётся. И далее - терять массу времени на повторную установку?

d_gladkov:   А оно надо? Кстати. Проверка целостности теперь происходит при каждом запуске. Так что сносить всё равно придётся. И далее - терять массу времени на повторную установку? Проверка целостности будет запускаться, пока она не закончится. Это сделано специально, т.к. в самом начале происходит удаление, а потом закачка новых файлов. Если вы закрыли лаунчер, то он не успеть докачать удаленные файлы. Сама проверка длится около 20минут, т.к. в клиенте много файлов. К сожалению, в это время прогресс стоит на месте.  

Просмотр сообщенияLonkraft (15 окт 2016 - 19:10) писал:   Между прочим, такая же ошибка была и у меня. Когда клиент только обновил вначале данной тестовой версии, решил на всякий случай  проверить целостность клиента еще до запуска тестового сервера (что бы быть уверенным в отсутствие кривых скаченным файлов). И застрял на том же месте, что и у вас. Взвесил скорость ответа ЦПП (около 6-18 часов), свое время, скорость скачки клиента и решил, что будет быстрее удалить клиент и заново скачать.

d_gladkov: Проверка целостности будет запускаться, пока она не закончится. Это сделано специально, т.к. в самом начале происходит удаление, а потом закачка новых файлов. Если вы закрыли лаунчер, то он не успеть докачать удаленные файлы. Сама проверка длится около 20минут, т.к. в клиенте много файлов. К сожалению, в это время прогресс стоит на месте.  

Просмотр сообщенияexsecutor88 (15 окт 2016 - 19:55) писал:   переустановить тестевую версию,а если такое обновление выйдет в релиз то мне придется еще и саму игру переустанавливать! Не преемлемо     Повисла в инициаллизации торрентсессии..... Переустановка непреемлема для т.к у меня не безлимит и провести вечер вместо игры в её скачке и установке портит всё настроение
 

d_gladkov: Проверка целостности будет запускаться, пока она не закончится. Это сделано специально, т.к. в самом начале происходит удаление, а потом закачка новых файлов. Если вы закрыли лаунчер, то он не успеть докачать удаленные файлы. Сама проверка длится около 20минут, т.к. в клиенте много файлов. К сожалению, в это время прогресс стоит на месте.  

Просмотр сообщенияRenamedUser31826 (16 окт 2016 - 01:55) писал:  После обновы теста 0.5.13.0:  "Исправлена ошибка, при которой было невозможно выбрать корабль в карусели после входа в клиент или выхода из боя.",  теперь в порту клиент  просто виснет, пока выбираешь Камуфляж или Флажки. Выйти можно только по Ctrl-Alt-Del. 

d_gladkov: Предоставьте, пожалуйста, техническую информацию. Добавьте в архив все содержимое папки "profile", которая находится в корне игры. Затем отравьте, пожалуйста, архив мне лично или ссылку на него.
Если есть папка "~\crashes\", то, пожалуйста, заархивируйте ее и выложите на любое облако или файловый хостинг, затем отправьте мне ссылку.  

Просмотр сообщенияMcVold (16 окт 2016 - 14:58) писал: Добрый день Столкнулся с 2 багами. 1) Корабль Des Moines у противников отображается так: shot-16.10.16_15.39.19-0748.jpg shot-16.10.16_16.44.44-0882.jpg 2) Играя на корабле New Orlean камера во время боя застыла на месте shot-16.10.16_16.47.56-0651.jpg

d_gladkov: Предоставьте, пожалуйста, техническую информацию. Добавьте в архив все содержимое папки "profile", которая находится в корне игры. Затем отравьте, пожалуйста, архив мне лично или ссылку на него.
Если есть папка "~\crashes\", то, пожалуйста, заархивируйте ее и выложите на любое облако или файловый хостинг, затем отправьте мне ссылку.  

Просмотр сообщенияgosiacm (16 окт 2016 - 20:00) писал: 1. Описание Во время стрельбы в режиме "бинокль" прицел самопроизвольно перемещается в сторону.   2. Шаги воспроизведения
Корабль - "Буденный", карта "Рандеву (превосходство)". Где-то в квадрате F4 произвожу стрельбу по аналогичному кораблю в режиме "бинокль". растояние между кораблями 5-7 км. я уворачиваюсь от острова (до него еще где-то 2 корпуса, и столкновения так и не произошло) но вдруг прицел сам переместился на 1 корпус вперед от цели.   3. Результат
Эффективное  прицеливание невозможно.   4. Ожидаемый результат
Прицел не должен самопроизвольно перемещаться.     P.S: Музыка в боях по прежнему пропадает.

d_gladkov: Камера автоматически огибает острова, чтобы не проникать в острова. Пожалуйста, приложите реплей того боя, где произошла проблема.


Shtihl_FD
Фестиваль игр Wargaming. Хедлайнеры WG Fest
arrow
17.10.2016 18:18:54
 
Тема: Фестиваль игр Wargaming. Хедлайнеры WG Fest
Ссылка на сообщение: #2801829

Shtihl_FD: Так, БИ-2 - это весомый повод таки собраться на фест, ну помимо остальных всяческих движух, хотя вот Каста и Ёлка наоборот в минус играют =(


kindly
Фестиваль игр Wargaming. Хедлайнеры WG Fest
arrow
17.10.2016 18:14:11
 
Тема: Фестиваль игр Wargaming. Хедлайнеры WG Fest
Ссылка на сообщение: #2801816

Просмотр сообщенияbigfinger86 (17 окт 2016 - 17:37) писал: Идти только ради БИ-2 ? я подумаю...

kindly:   WG Fest - это ведь не концерт, так что идти туда стоит точно не только за музыкой :)


ArdRaeiss
Заднеприводные линкоры
arrow
17.10.2016 18:06:39
 
Тема: Заднеприводные линкоры
Ссылка на сообщение: #2801797

Просмотр сообщенияSavcha (16 окт 2016 - 16:07) писал: Танковать носом будет выгодно до тех пор пока эллипс рассеивания развернут на 90 градусов, то бишь до конца проектано в игре есть такая штука - эллипс рассеивания (в реале такой херни не было, само собой). и да, как было сказано, он развернут таким образом, что попасть в длинный борт намного проще чем в маленький траверз.

ArdRaeiss: Это неверная информация в обоих пунктах: 1. В реальности эллипс очень даже существовал. И существует и поныне, потому что является фигурой, описанной вокруг наиболее вероятных позиций падения снарядов; 2. Миф про "развёрнутый в игре поперёк эллипс" давным-давно опровергнут. О чём, кстати, участник прошлой дискуссии про эллипс и "кроссинг Т" должен быть в курсе.

Просмотр сообщения_PS_ (17 окт 2016 - 16:51) писал:

ArdRaeiss:


Jluca
Лиса, озовитесь, плиз)
arrow
17.10.2016 17:30:42
 
Тема: Лиса, озовитесь, плиз)
Ссылка на сообщение: #2801707

Jluca: Ответила, кому-то успел ответил мой коллега.


Jluca
Jluca прочти пожалуйста личку
arrow
17.10.2016 17:27:43
 
Тема: Jluca прочти пожалуйста личку
Ссылка на сообщение: #2801698

Jluca: Ответила.   Закрыто.


BadPreacher
Изменения экономики. До и после 0.5.12
arrow
17.10.2016 16:45:19
 
Тема: Изменения экономики. До и после 0.5.12
Ссылка на сообщение: #2801603

Просмотр сообщенияz1ooo (14 окт 2016 - 15:35) писал: По серебру понятно. А почему опыта стали фармить меньше?

BadPreacher: Статистику по опыту с разделением на классы, уровни и процент побед - не исследовали. Игроков в первую очередь заинтересовало то, как изменилась их доходность.


Agent_Krieg
Фестиваль игр Wargaming. Хедлайнеры WG Fest
arrow
17.10.2016 16:45:05
 
Тема: Фестиваль игр Wargaming. Хедлайнеры WG Fest
Ссылка на сообщение: #2801601

Agent_Krieg: Командиры! Пришло время приоткрыть завесу тайны и подогреть ваши музыкальные аппетиты. Речь пойдёт о хедлайнерах предстоящего WG Fest, которые выйдут на сцену «Экспоцентра». На фестивале соберутся люди с самыми разными музыкальными предпочтениями, поэтому мы пригласили ярких представителей нескольких музыкальных направлений. WG Fest пройдёт 17 декабря 2016 года в Москве, в выставочном комплексе «Экспоцентр» на Краснопресненской набережной, 14. Открытие фестиваля — в 10:00 (МСК).   Купить пригласительный   Ёлка   «Море внутри меня синее-синее,
Волны внутри меня сильные,
Солнце живёт во мне, солнце живёт во мне».
© «Моревнутри»   Откроет фестиваль певица Ёлка, которая буквально перенесёт нас из зимы в солнечное лето. Её зажигательные хиты известны практически каждому: «Прованс», «Город обмана», «Лети, Лиза». Будьте уверены, она зарядит вас энергией своих песен надолго. «Каста»   «Когда мачта воет так, что вот-вот треснет,
Когда ветер заглушает нашу песню,
Тогда команда действует как целый механизм,
Тогда есть шанс вдохнуть береговой бриз».
© «Корабельная песня»   Старую школу российского рэпа представят Влади, Шым, Хамиль и Змей, более известные как группа «Каста». Они полюбились фанатам своей искренностью и оригинальностью текстов, в которых зачастую поднимают такие непростые темы, как любовь, дружба, совесть и даже вера. Не пропустите выступление легенды отечественного хип-хопа! «Би-2»   «Сколько звёзд на погоны
Добыли в боях
На пустых полигонах
В неведомых снах».
© «И корабль плывёт»   Вряд ли найдётся хоть один человек, который не слышал песен одной из самых популярных групп русского рока. Феерическим завершением вечера на сцене фестиваля станет выступление «Би-2». Кто сможет остаться равнодушным, услышав известные хиты «Большие города», «Шамбала», «Серебро» и многие другие?   Не упустите свой шанс посетить важнейшее мероприятие года для всех почитателей игр Wargaming!   Купить пригласительный   До встречи на WG Fest!


kindly
1 ранг 5 сезон некорректная инормация
arrow
17.10.2016 16:35:50
 
Тема: 1 ранг 5 сезон некорректная инормация
Ссылка на сообщение: #2801571

Просмотр сообщенияVitaly_Kovalev (17 окт 2016 - 15:03) писал: В таблице 1 ранга 5 сезона 43 победителя, обновлено 16 октября. 13 было то же самое. За это время много народу взяло 1 ранг, но новой информации нет. Исправьте косяк.

kindly: Странно, а я тут на нескольких компьютерах 217 участников вижу. Попробуйте обновить страницу с табличкой, почистите кэш.


kindly
Какой умник рисует у вас карты?
arrow
17.10.2016 16:28:05
 
Тема: Какой умник рисует у вас карты?
Ссылка на сообщение: #2801548

Просмотр сообщенияVirpil_ (17 окт 2016 - 14:37) писал: Вы в след патче посоветуйте сделать карту пустыня и на ней 2 реки не широких только!!! Так будет проще чем рисовать 1000 островов!!)) за идею жду прем корабль!! так как это сократит вам бесполезные расходы!))

kindly:   Троллинг не удался. Если будут годные идеи по реализации водных просторов, отличные от карты без островов (Океан) и карт с островами - пишите, будем обсуждать. Если что, на просторах космоса уже пробовали и в джакузи тоже ходили.   Закрыто.


kindly
Индивидуальные предложения в клиенте.
arrow
17.10.2016 16:21:01
 
Тема: Индивидуальные предложения в клиенте.
Ссылка на сообщение: #2801523

Просмотр сообщенияWhiteyBear (17 окт 2016 - 14:46) писал: Доброго дня! За все время введения этой фичи, я получил всего два предложения: на какой то эсминец и на 10 слотов. Это было уже наверное более 6 месяцев назад. Решил заняться коллекционированием пиксельных корабликов, в порту у меня из уже более 40 в полном фарше (все модули, командиры и пр.) В данный момент более 5к дублонов на счете и нет уже свободных слотов. Ради новых кораблей старые я продавать не собираюсь, но предложения на слоты не дождусь, чую я ))   Собственно вопрос: предложение на слоты придет, или ждать и не стоит?   С точки зрения забора денег у игроков да, скидка мне придти не должна, т.к. по всем параметрам я готов купить слоты. Но с точки зрения отношения к игрокам, скидка должна придти, т.к. я в ней нуждаюсь.   Может есть тот, кто нажмет кнопочку с спец предложением для меня ? ))

kindly: Добрый день. Нет такой кнопочки. Система работает автоматически по общим параметрам. Кому, что именно и когда именно предложить - она решает самостоятельно. Система персональных предложений не гарантирует необходимых скидок тогда, когда вам этого вдруг захотелось, так что ожидать от неё гарантированной "отзывчивости" в нужный вам момент не стоит. Это лишь небольшое дополнение, которое может позволить вам сэкономить в тот или иной момент игры.   Закрыто.


dreameater_
1 ранг 5 сезон некорректная инормация
arrow
17.10.2016 16:15:02
 
Тема: 1 ранг 5 сезон некорректная инормация
Ссылка на сообщение: #2801510

Togn (17 Окт 2016 - 15:38): А гдн смотреть?

dreameater_: Или тут.


dreameater_
Регламент турнира "Сезон Ураганов"
arrow
17.10.2016 16:13:20
 
Тема: Регламент турнира "Сезон Ураганов"
Ссылка на сообщение: #2801501

dreameater_: Норм, Драконы Сквада будут биться с драконами Смайлов. Это видно судьба.


Sedoj_LV
Freeeeedooooom
arrow
17.10.2016 15:52:23
 
Тема: Freeeeedooooom
Ссылка на сообщение: #2801419

Sedoj_LV: форумчане, мои соболезнования, я конечно не фанат Вальтера, но.... Вальтер можно еще раз, так сказать на БИС


Sedoj_LV
Тем, кто ноет про халявный Атаго посвещается...
arrow
17.10.2016 15:41:00
 
Тема: Тем, кто ноет про халявный Атаго посвещается...
Ссылка на сообщение: #2801390

Sagittaris (17 Окт 2016 - 15:34):  я на нем как на эсме играю , точки беру и захваты отбиваю 

Sedoj_LV:  это я заметил, так как средний опыт на нем у вас 996, и показанный вами бой в 2 раза лучше обычного, и то что базу взял итд, а еще учтем что на 8 уровнях, о которых ВЫ говорили, и расходы повыше, и раков уже чутка поменьше, которые дадут вот так эсм покосплеить, так что сильно я сомневаюсь, что 500 серы вот и можно вывозить


Santcoder
[0.5.13] Общий тест №2. Общий фидбэк
arrow
17.10.2016 15:37:42
 
Тема: [0.5.13] Общий тест №2. Общий фидбэк
Ссылка на сообщение: #2801377

Просмотр сообщенияBronetyomkin_Ponosets (17 окт 2016 - 15:30) писал: Технических: у меня после последних нескольких патчей уже ~90% рандомных боев на клиенте начинаются спустя секунд 30-40 после того как бой стартанул - поиграйте скажем на стоковой Мексике или Колорадо в таких условиях  

Santcoder: Здравствуйте, а можно ваш dxdiag? Возможно я смогу вам помочь.


Sedoj_LV
Тем, кто ноет про халявный Атаго посвещается...
arrow
17.10.2016 15:33:35
 
Тема: Тем, кто ноет про халявный Атаго посвещается...
Ссылка на сообщение: #2801360

Sagittaris (17 Окт 2016 - 15:28):  какой прем корабль ? бз такие же как и у тебя , только я без прем акка играю. что и доказал тебе что 500 000 не проблема сделать.

Sedoj_LV:   сорян, гнейзика с шариком попутал, ну коль без према и БЗ такие же, то тогда не будем мои считать за, 500, там получается таких 701к серы, если считать с БЗ, но без према. И так фармит грубо в 1,8 хуже.. ну ок.  


Sedoj_LV
Тем, кто ноет про халявный Атаго посвещается...
arrow
17.10.2016 15:27:56
 
Тема: Тем, кто ноет про халявный Атаго посвещается...
Ссылка на сообщение: #2801332

Sagittaris (17 Окт 2016 - 15:20):   без према  на Гнейзи    12d7705bc8b4.jpg

Sedoj_LV:   Вы такой умный или хитрый?  БЗ тренировка командира +50% к серебру - это то что на память помню  Еще какие то 2 Боевые задачи Где вкладка подробнее? Это не "любая восьмерка", это прем корабль хоть и 7-го уровня, можно 500 000 серы, без БЗ, на Чапаеве, Хиппере, Могами, Бене, Норке, Амаги, Такао, Бисмарке, Фубуки или Киеве, или на авиках? желательно свой, а то порыться и найти лучшие бои по серверу. Мне на Щорсе за 5810 опыта, тоже насыпали не слабо, но это исключение и редкость, а не правило


d_gladkov
Вылетает игра
arrow
17.10.2016 15:23:13
 
Тема: Вылетает игра
Ссылка на сообщение: #2801318

Просмотр сообщенияK2267 (17 окт 2016 - 13:36) писал: как мне прислать  содержимое папки profile и папки crashes объясните?! 

d_gladkov: Добавить в архив, а затем выложить на любое облачное хранилище (Google, Mail, Yandex)  

Просмотр сообщенияValet45 (17 окт 2016 - 15:08) писал: Зависает  игра  и у меня с. п.    посоветовали  чаще  перезагружаться. :izmena:

d_gladkov: Пришлите, пожалуйста, DxDiag, содержимое папки profile, папки crashes.


Sedoj_LV
Тем, кто ноет про халявный Атаго посвещается...
arrow
17.10.2016 15:14:38
 
Тема: Тем, кто ноет про халявный Атаго посвещается...
Ссылка на сообщение: #2801288

Sagittaris (17 Окт 2016 - 15:11):  вот теперь понятно 500 000 чистыми. на 8 лвл это реально сделать    на чем? может без према реально? очень интересно послушать

Sedoj_LV:


dreameater_
1 ранг 5 сезон некорректная инормация
arrow
17.10.2016 15:11:52
 
Тема: 1 ранг 5 сезон некорректная инормация
Ссылка на сообщение: #2801278

dreameater_: Вообще-то уже 217. Было обновлено сегодня.


Sedoj_LV
Тем, кто ноет про халявный Атаго посвещается...
arrow
17.10.2016 15:06:01
 
Тема: Тем, кто ноет про халявный Атаго посвещается...
Ссылка на сообщение: #2801241

SteelKazakh (17 Окт 2016 - 15:03): что то много серебра и опыта!!!!! урон неплох, но насыпать столько серебра? не верю, что без допчудес и флажков с камуфляжем или награда за задания.... очень уж много

Sedoj_LV:   +50% за какое то БЗ, ессно Зулу и премак, но без них  и не гоняю. но все равно, провел только 10 боев на нем, меньше 400 000 серебра еще не видел. Остальных вкладок не будет, так как клиент перезагружал и скрин остался только этот Нашел, сейчас запилю  

Sagittaris (17 Окт 2016 - 15:04):  бз на 750 000 серы там + прем акк

Sedoj_LV:   нет 100% 29911f6aeb31.jpg


Sedoj_LV
Тем, кто ноет про халявный Атаго посвещается...
arrow
17.10.2016 14:59:27
 
Тема: Тем, кто ноет про халявный Атаго посвещается...
Ссылка на сообщение: #2801210

Sedoj_LV: ТСу мемами заниматься не стоит, а те кто ноет про Такао, их абсолютно не могу понять. Попробовал Такао, очень понравился, купил Атаго. тк Тирпиц уже не так хорошо фармит и приносит удовольствие. Когда Такао так сможет, а он никогда так не сможет, тогда и послушаю нытиков.   30d0bc3263f8.jpg


Shtihl_FD
"Любителям ретро. Статьи из журналов. Вырезки." МК # 33
arrow
17.10.2016 14:57:41
 
Тема: "Любителям ретро. Статьи из журналов. Вырезки." МК # 33
Ссылка на сообщение: #2801195

Просмотр сообщенияSteelKazakh (17 окт 2016 - 14:53) писал: а у меня какая то *** этот номер из почтового ящика вытащила в свое время!!!! и увидел я его впервые где то в начале 2000 года

Shtihl_FD:   Руки бы той *** оторвать за такое, да


SindenOtsu
Морская авиация (Любовь к трем апельсинам)
arrow
17.10.2016 14:47:54
 
Тема: Морская авиация (Любовь к трем апельсинам)
Ссылка на сообщение: #2801153

SindenOtsu: А вот и Сифокс.   Изображение Изображение Изображение Изображение Изображение Изображение Изображение  


dreameater_
Регламент турнира "Сезон Ураганов"
arrow
17.10.2016 14:38:28
 
Тема: Регламент турнира "Сезон Ураганов"
Ссылка на сообщение: #2801109

FEANOR063 (17 Окт 2016 - 14:36): Все так, вопрос только по котам, если только им нарисуют 2-0 за место теха, они идут на 2 место, а [sQUAD]FOXTROT не выйдет совсем потому что разница 5. Если нарисуют всем, тогда да с третьего места коты выходят. Если же не нарисуют никому, тогда они не выходят - появляется еще одно место для команды у которых 6 очков разница.

dreameater_: А с чего это рисовать только котам? Рисовать всем в группе.


SindenOtsu
Морская авиация (Любовь к трем апельсинам)
arrow
17.10.2016 14:31:24
 
Тема: Морская авиация (Любовь к трем апельсинам)
Ссылка на сообщение: #2801078

SindenOtsu: Начну, пожалуй, с Шавровского КОР-2.   Изображение Изображение Изображение Изображение Изображение Изображение Изображение Изображение  


Реклама | Adv