Изменения экономики. До и после 0.5.12
Дата: 14.10.2016 21:33:22
Smirnovse (14 окт 2016 - 18:56) писал: Я не боюсь играть агрессивно, но почему я должен оплачивать то,
чего фактически нет? О_оBadPreacher: Если посмотреть на вашу процент выживаемости на общедоступных
сайтах со статистикой, то можно с уверенностью сказать, что
фиксированная стоимость ремонта, которая меньше чем сумма
топливного сбора и стоимости ремонта(как было раньше), Вам только в
плюс. И Ваша агрессивная игра теперь приносит Вам больше кредитов.
Я ни в коем случае не хочу сказать, что процент выживаемости это
какой-то важный для скила игровой параметр, это скорее показатель
стиля игры. Что плохого в том, что теперь играя агрессивно
Вы стали меньше тратить на ремонт?
authc (14 окт 2016 - 14:50) писал: 10 Shimakaze 3% 0% -172% 25% что означают эти -172%? Шимакадзе
доплачивают 72% стоимости снаряда за каждый выстрел? Шимакадзе
стали стрелять на 172% реже? Стоимость боеприпасов уменьшена на
172%? "Омаха -163%. Кто-нибудь может объяснить снижение затрат на
обслуживание в 2.5 раза? " Это же очевидно. Раньше Омахи
уничтожались в 146% боевBadPreacher: Немного про величины больше 100% в графе дельты расходов. Допустим
средняя величина расходов корабля на снаряды
равна 10000 (это просто пример), а сейчас она стала
равным 4000. Итого разница 6000. Процент в табличке это
отношение разницы к текущей стоимости: 6000/4000= 1.5, или 150%.
Т.е. если Вы видите больше 100% это означает, что расходы
сократились более чем в 2 раза.
_Miserere (14 окт 2016 - 18:43) писал: так ведь разработчиков неоднократно спрашивали не об этом. И как
мне определить, мне выгоднее светить, или концентрировать урон на
своем корабле (танковать) или стоять в дымах и накидывать
противнику - по этим "формулам" таки выгоднее накидывать из дымов
или от синей линии! СО как же вы боретесь с "протирателями синей
линии" если в вашей статье это ни как не отражено - или "борьба"
это миф, дабы обосновать нефр доходности?BadPreacher: "Протиратели синей линии" не танкуют, не светят и не защищают
базы, если речь про линкоры. У них доход резко упадет. Мне кажется
лучше сыграть хорошо и постараться выиграть бой, а выбор танковать
или стоять в дымах делать исходя из ситуации в бою.
McLaren (14 окт 2016 - 21:00) писал: Что-что?? Повторите пожалуйста Стреляет про
противнику, которого он не видит, я все правильно понял?BadPreacher: Не совсем корректно написал. Урон по засвету считается тогда, когда
союзник попадает по противнику, которого вы светите, и при
этом без Вашего засвета он бы его не засветил и не увидел бы. А
соответственно не мог бы по нему
прицельно (стрелять вслепую ему никто не
мешает) стрелять.
xXoX (14 окт 2016 - 21:07) писал: BadPreacher:
Изменения экономики. До и после 0.5.12














