Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
Sub_Octavian
Стивен Сигал в WG? Кого ещё мы позовём?
arrow
25.08.2016 16:30:46
 
Тема: Стивен Сигал в WG? Кого ещё мы позовём?
Ссылка на сообщение: #2587281

Просмотр сообщенияMAXIMUS1604 (25 авг 2016 - 15:59) писал: Обнаружил недавно новость: http://wargaming.com...gal-joins-wows/ А зачем? У нас других проблем в игре мало, чтобы платить далёким от игр актёрам? Вот серьёзно, онлайн падает, а вы зовёте актёра... Он лучше игроков разбирается в проекте?  "Цель Стивена, за плечами которого огромный опыт ярких побед, — помочь проекту World of Warships, где происходят наиболее масштабные сражения, достичь еще большей эпичности и героизма." - простите, что? У нас огромные проблемы с логикой и балансом, а вам не хватает "эпичности и героизма"... Вы игру делаете для игроков или для себя? Ребят, это просто жесть...

Sub_Octavian: Прекратите, пожалуйста, заниматься распределением бюджета нашего PR. Прекратите, пожалуйста, сокрушаться по поводу онлайна, который дошел до сезонной ямы и сейчас с высокой долей вероятности пойдет вверх (и за который по полной программе отвечаем мы, а не Вы). Прекратите, пожалуйста, делать непонятно какие выводы на основании собственных домыслов; Прекратите, пожалуйста, завидовать пресс-аккаунту Стивена, где уже есть Iowa; Прекратите, пожалуйста, бомбить на форуме на абсолютно любую тему.
Если Вам не трудно, конечно. Большое спасибо!


No1sa_ru
Скоро нас ждут контейнеры с призами
arrow
25.08.2016 16:29:03
 
Тема: Скоро нас ждут контейнеры с призами
Ссылка на сообщение: #2587273

Просмотр сообщенияDeadMamonth (25 авг 2016 - 12:22) писал: Это вообще то для евро сервера, а не для ру, раскатали губы понимаешь, хотите контейнеры идите на евро. А у нас будет +50% к опыту командира. 

No1sa_ru:  

Просмотр сообщенияMrINQVIZITOR (25 авг 2016 - 12:22) писал:   Я так понял, заработанный за бои в течении дня.   12:23 Добавлено спустя 0 минут   А откуда такая инфа? Вроде же как, раз это "игровая фича" должно быть на всех, разве нет?  

No1sa_ru:   А откуда такая инфа? Вроде же как, раз это "игровая фича" должно быть на всех, разве нет?    

Просмотр сообщенияtomas82 (25 авг 2016 - 12:26) писал: это на евросервере...не факт что у нас будет да и не факт что и прем корабли таки еже в контейнерах будутВот он расизм в своем проявлении, есть белые люди, для всяких плюшек и бонусов, а есть ру сегмент, где можно устраивать мир пожаров и требовать больше доната!

No1sa_ru:  

Просмотр сообщенияistrebitelb_AS (25 авг 2016 - 12:29) писал:   Не забываем, РУ сервер не приоритетный.

No1sa_ru:  

Просмотр сообщенияHoarFighter (25 авг 2016 - 12:38) писал:

No1sa_ru:


MedvedevTD
[0.5.10.0] Официальный сборник модификаций WoWS - Экспресс версия
arrow
25.08.2016 16:16:54
 
Тема: [0.5.10.0] Официальный сборник модификаций WoWS - Экспресс версия
Ссылка на сообщение: #2587216

Просмотр сообщенияsilvionik (25 авг 2016 - 16:12) писал: А когда будет полная версия? Листать весь топик не стал. На ближайших страницах ответа нет.

MedvedevTD:   Уже выпущена, в соседней теме.


SindenOtsu
Когда, Леста?
arrow
25.08.2016 16:11:04
 
Тема: Когда, Леста?
Ссылка на сообщение: #2587190

Цитата  Как один из членов АРП сообщества решительно одобряю бегающих по кораблю АРП капитанов. Надеюсь, не один такой.

SindenOtsu: Придется их делать трехмерными. Это не нарушит атомсферу?  


m1ster_sinister
Баг при игре в отряде.
arrow
25.08.2016 16:10:05
 
Тема: Баг при игре в отряде.
Ссылка на сообщение: #2587185

Просмотр сообщенияWhiteWarWar (25 авг 2016 - 08:02) писал: Здорова.Значит описываю ситуацию. Играли втроём, пару боёв, за тем один отрядовый вышел, решили выйти в бой вдвоём. Нажимаю - в бой и нас обоих выкидывает на страницу логина. Корабли отправились в бой, но мы то нет. Более того, не выйти из отряда, ни выбрать корабль возможности не было. На самом корабле "в бою" надписи не было.   Питон + директ + скрин прилагаю.  Прикрепленный файл   DxDiag.txt   66,27К Прикрепленный файл   python.log   169,03К

m1ster_sinister: Здравствуйте, спасибо за информацию. Будем разбираться.


SindenOtsu
Морская авиация (Любовь к трем апельсинам)
arrow
25.08.2016 16:09:41
 
Тема: Морская авиация (Любовь к трем апельсинам)
Ссылка на сообщение: #2587181

Цитата  А какой будет британец первым? Cигалл 1921 года? 

SindenOtsu: Первым будет Фери 3Ф. Но я ещё с японцами не закончил. Есть ещё 3 самолёта "из невошедшего".  


MedvedevTD
[0.5.10.0] Официальный сборник модификаций World of Warships
arrow
25.08.2016 16:06:58
 
Тема: [0.5.10.0] Официальный сборник модификаций World of Warships
Ссылка на сообщение: #2587173

MedvedevTD: Модпак обновлён


dreameater_
Стивен Сигал в WG? Кого ещё мы позовём?
arrow
25.08.2016 16:01:59
 
Тема: Стивен Сигал в WG? Кого ещё мы позовём?
Ссылка на сообщение: #2587146

dreameater_:   :bajan:воспользуйтесь поиском на форуме, мы Сигалу кости уже перемыли.


m1ster_sinister
Часто вылетает
arrow
25.08.2016 16:01:17
 
Тема: Часто вылетает
Ссылка на сообщение: #2587142

Просмотр сообщения1_irokez_1 (25 авг 2016 - 13:52) писал: Вылетов не было, но после установки оф.модов начались проблемы со входом и всё в точности как в предыдущем патче.  тогда подняли вой но тут начался тест и я наплевав на такую игру сидел на тестовом.И что интересно именно с оф.модами этот баг завязан так как без них игра идёт на ура тогда спасался тем что оставил только "удаление тумана" сейчас попробую прицел ещё оставить так как с "магазинным" жутко неудобно............интересно сначала оф.моды  отлично "приживались" а теперь  как полоса препятствий.........

m1ster_sinister:   Здравствуйте. Репорт проблемы на Mac не отличается от обычного репорта. Прикрепляйте python.log, будем разбираться.


Sub_Octavian
Ответы разработчиков
arrow
25.08.2016 15:59:23
 
Тема: Ответы разработчиков
Ссылка на сообщение: #2587135

Просмотр сообщенияU_9r (23 авг 2016 - 10:59) писал: Здравствуйте. Вопрос мой, наверняка, наивен, но всё же - как попасть в режим "бастионы". описание интересное, но поучаствовать не довелось ни разу. С уважением.

Sub_Octavian: Просто играть на старших уровнях. Вероятность выпадения данного режима мы будем постепенно повышать, дорабатывая и улучшая его. То, что сейчас он встречается не так часто - нормально. Не переживайте.

Просмотр сообщенияkolesoudachi (23 авг 2016 - 12:54) писал: 1) вам не кажется, что что взаимодействие кораблей с водой в нынешнем виде, когда направление и скорость можно угадывать только по углу дымов выглядит откровенным убожеством или детсадовской апликацией, особенно на фоне того, как тщательно прорисованы модели самих кораблей? никого в Лесте эти "приклееные" к воде силуэтики не напрягают?   2)в чем был смысл харкодного распределения точек респа ЛК на новых картах РБ4 в противоположных концах карты?

Sub_Octavian: 1. "Откровенным убожеством" - нет. "Можно улучшить" - да. Для этого нужно подтянуть некоторые технологические моменты и главное, не просесть по производительности игры. Постепенно это будет сделано. 2. Пожалуйста, раскройте свой вопрос. Я не телепат, к сожалению.

Просмотр сообщенияEranise (23 авг 2016 - 14:16) писал: Привет!   Слушай, подскажи пожалуйста по разбросу самолетных бомб и корабельных торпед )    1. Торпеды корабельные. Довольно часто бывает, что торпеды из трехтрубных аппаратов плывут не равномерно (1 - 1 - 1 ), а как бы две вместе и одна отдельно (1 - 0 - 2). Это баг? Фича? Если фича, то какой принцип такого разброса? Часто такое заметно на Фубуки и Хацу.    2. Самолетные бомбы. Там эллипс. Внутри него нормальное распределение? Сигма распределения одинаковая по осям? Меняется ли сигма при заградке/нападении? Есть ли где-то инфа по сигме? Возможно ли картинку распределения? По типу тепловой карты или еще чего? 

Sub_Octavian: Привет:) 1. При пуске торпед торпедный треугольник делится на равные сектора (их количество равно количеству торпед в залпе). В каждом секторе торпеда идет с определенной вероятностью отклонения от центра сектора. Соответственно, иногда действительно может получиться 1-0-2, когда две соседние торпеды отклоняются ближе друг к другу.   2. Нет. Там два эллипса, распределение в каждом отдельное. Распределение бомб по эллипсам и прочие настройки прописываются в зависимости от бомбы. Таким образом заданное количество бомб всегда падает в малый эллипс, и заданное - в большой.

Просмотр сообщенияRetvizan_1905 (23 авг 2016 - 17:16) писал: Филипп, в ответ на мой вопрос об историчности стоковых корпусов линкоров Kaiser и Koenig вы дали следующий ответ: "Kaiser и Koenig с историчными корпусами не предполагают возможность модернизации ПВО для соответствия своим уровням."   К сожалению, этот ответ не очень понятен и не дает понимания причин принятого разработчиками решения.   При смене корпусов кораблей вы легко меняете надстройки, количество и расположение орудий ПВО и ПМК, и даже саму форму корпуса. Совершенно непонятно, что вам мешает сделать это же и в данном случае. Например, есть в игре линкор Bayern. В стоке (корпус А) он историчен. В топе (корпус В) вы радикально меняете его внешний вид - он получает совсем другие надстройки, новые орудия ПВО, вместо двух труб  появляется одна с козырьком и т.п. Все понятно и логично. Почему ровно то же самое нельзя сделать с Kaiser и Koenig? Это абсолютно непонятно, здесь не просматривается никакой логики. Каким неведомым образом отсутствие козырьков на трубах и историчный вид фок-мачты в корпусе А Koenig может помешать поставить все это вместе с новыми зенитками в корпусе В???   Большая просьба ответить подробно и исчерпывающе, дабы не появилась необходимость вновь отнимать Ваше время уточняющими вопросами.   Заранее спасибо.

Sub_Octavian: Хорошо, я попробую раскрыть ответ. В рамках нашей игры подобные ранние корпуса достаточно некомфортны по ТТХ (хотя и историчны). С определенной точки зрения они выглядят как корабли на уровень ниже. При проектировании новых веток мы будем стараться такие корпуса не вводить. Есть некоторые шансы, что со временем мы рассмотрим вариант изменения и существующих ранних корпусов. В этом вопросе игровой процесс важнее историчности.

Просмотр сообщенияEranise (23 авг 2016 - 17:21) писал: Фил, привет еще раз! Докину вопросик пока помню:      Можешь рассказать почему отказались от баланса по цене?    Неужели не рассматривали вариант (цифры от балды) сделать ЛК ценой в 5*КР, ценой починки 10*Кр и ценой боеприпасов ГК 15*КР?(разумеется, ограничив при этом количество ЛК в бою, чтобы с развитием игры все на них не пересели) Наверняка же рассматривали и отказались. Чем плох такой вариант?    Ведь можно было бы всё забалансить так. Скажем ЭМ дешевле КР в покупке и обслуживании, но цена торпед велика. Крейсера амеров без торпед были бы самыми бюджетными. И т.п.     И по предыдущему ответу. Про % хп корабля.  Фил, ну ты явно передергиваешь.  Эта же метрика будет видна на корабле.  Вот твой Гремящий: Представь, если будет еще строчка "повреждено кораблей 2.45" (то есть 245% за бой в среднем) Как ты ее в песке набьешь? Да никак.  Проблема-то не в том, что на аккаунте есть средний урон, а в том, что видя большой настрел то ли крутой парень, то ли тупо жжет ЛК с дистанции, а тот хилится. Вот твои 41700 это 3 эсминца (1го добил кто-то другой) или половина ЛК (и два подранка)? 

Sub_Octavian: Рассматривали. Отвергли. Честно, не вижу смысла поднимать эту тему снова. По предыдущему: причем тут мой "Гремящий"? Играя в песке, Вы будете чаще встречать новичков. На них этот параметр проще "набить". Я согласен, что абсолютные числа урона - тоже не лучший показатель. Но и предлагаемый вариант с задачей полностью не справится.

Просмотр сообщенияschummi_84 (23 авг 2016 - 21:19) писал: здравствуйте! читал некоторое количество информации по шарнхорсту и везде указана скорость больше чем у нас в игре, минимальная которая указана в источниках равна 31 узлу и достигает в основном 31.5-31.7 а кое где даже 33, по какой причине невозможно сделать историческую скорость данному кораблю? источники: http://traditio.wiki...рнхорст_(линкор) http://maxpark.com/c...content/1659372 http://www.kbismarck...charnhorst.html https://ru.wikipedia...harnhorst_(1936)

Sub_Octavian: Привет. Максималка - это на форсаже, ЕМНИП. Ну и в целом этот корабль в улучшении ТТХ пока не нуждается.

Просмотр сообщенияpashu86 (23 авг 2016 - 22:03) писал: нет, вы не правильно меня поняли. когда башни не успевают довернуться, это одно, а наш случай немного другое. башни доворачиваются и даже маркер орудий зеленеет, но они проскакивают дальше прицела (из-за циркуляции) и маркер опять становится оранжевым. если бы маркер не зеленел, я бы даже не спрашивал, но он зеленеет, при чем возможности выстрелить нет. вот пример - https://www.youtube....WorldofWarships время 3,37,50 - 3,37,60

Sub_Octavian: Я Вас понял, изучу этот вопрос вместе с коллегами. Спасибо за объяснение.

Просмотр сообщенияPozkVad (24 авг 2016 - 01:03) писал: Чтобы все не говорили, писали, показывали гайды - Мурманск нерфанули конкретно:  - минимальные бои только с 7 лвлом (ни о каком балансе +1 -1 нет), - сколько я на нем в бой не заходил последнее время, только слив, ни одной победы (как вы говорите - ВБР, так не бывает), - и так вы наплодили кучу советского ***, так оставте советского американца людям, - да характеристики почти не меняли, но поменяли уровни боев и попадание всегда в сток - это не просто нерф, это убитие корабля как према, чеснто говоря я подумываю его просто продать и не морочить себе голову.  Разрабы, как вы думаете, что значит продажа према из порта, и что я буду дальше делать - играть, донатить, или просто брошу играть в игру (угадайте 1 из 3 ответов). И что я буду советовать другим игрокам? 

Sub_Octavian: Уважаемый игрок, как вы думаете, что значит шантаж от игрока? Правильно, ничего. Давайте без угроз, пожалуйста.
Если бы с "Мурманском" были проблемы, я бы Вас только поблагодарил и отправился бы обсуждать их с коллегами. Но тут, к сожалению, ситуация не совсем такая.  По поводу попадания на уровни: там же не III-IV отпилили, а только III. Да, распределение изменилось. Системно для всех кораблей V уровня. Не только для "Мурманска". 

Просмотр сообщенияnikitxxx (24 авг 2016 - 14:01) писал: Вопросы об акции на миллион.
1. Довольны ли вы её результатом?
2. Как онлайн?
3. И как на онлайн повлияли немецкие лк?
4. Надеюсь этот миллион из зарплаты автора идеи)
5. Ваше личное отношение к лидеру? (Он меньше всех сделал для проекта)
6. Понимаю некрасиво, но может всех ютуберов убрать из гонки, ведь акция до старечков?
7. По какому механизму будете отсеевать ботов (выкаченные аккаунты с помощью программ)
8. Надеюсь это последняя настолько вредная акция (перессорились и вы с ютуберами и они между собой).
9. Не по теме, к Вам недавно ездили в гости вододелы, да НДА, но чего нам сообществу ждать?
Заранее спасибо, если хоть на некоторые ответите.

Sub_Octavian: 1. Акция пока еще идет, поэтому нормальный анализ еще невозможен. Процент "твинкоботов" итоговый оценим попозже, но по предварительным данным он низкий. 2-3. Подрос. Опять же, надо понимать, что на онлайн влияют разные факторы и разные наши действия. 4. Надейтесь, если Ваше хобби - считать чужие деньги, мы не против. Это же Ваше хобби. 5. Мое личное отношение к Jove не имеет никакого значения в этой теме. Как сотрудник Wargaming я знаю, что этот человек немало сделал для игр Wargaming и познакомил часть игроков с World of Warships. Это хорошо. 6. Блоггеры занимают 8 из 250 мест, а на втором месте вообще кланлидер. Приз в акции не один, бонусов же много. 7. С помощью наших корпоративных инструментов, разумеется. Поскольку телепатией мы не владеем, приходится работать другими методами. 8. Насколько мне известно, ютубберы, которые "перессорились" и так были в напряженных отношениях. Что касается нас, то со списком лидеров у нас взаимовыгодное сотрудничество. 9. Мододелы к нам ездили. Не вододелы. Обсуждали Mod API и развитие модификаций WoWs, общались плотно с разработчиками интерфейса, обменивались идеями. Пожалуйста!

Просмотр сообщенияAleslav (24 авг 2016 - 16:13) писал: Честно говоря, не знаю где лучше уточнить этот вопрос.   У меня есть сомнения, что перк капитана "Ручное управление огнём ПВО" (+100% к урону при выделении цели) вообще работает! Вчера сравнивали на двух Кёнингах - у меня 4м перком взят РУОП, а у соотрядника взята 4м перком дальность ауры ПВО. Так никакой разницы в скорости сбивания самолётов мы вообще не заметили! Более того - его корабль даже лучше сбивал, чем мой. Проверьте вручную (или переадресуйте, кому следует из разработчиков), если вас не затруднит - перк РУОП у нас то случаем не сломался в игре?   Если же с перком РУОП всё в порядке, то можно ли подробнее узнать механику его работы и как она взаимодействует с бонусом урона от выделения группы самолётов? Почему не видно реальных результатов от него (увеличения скорости сбития самолётов) на том же Кенинге, у которого основноеё ПВО как раз и есть крупнокалиберное?

Sub_Octavian: Привет. Проверили в игровой логике - все ок, все работает.
Как именно работает - если Вы не против, я отправлю Вас читать мою статью о ПВО. Там достаточно подробно расписана механика. Если вкратце: все бонусы ПВО перемножаются. То есть, эффект от БОП, РУОП, Ctrl+ЛКМ получается DPS x 1.1 x 2 x 1.3. Итоговый Ваш модификатор - x 2.86.  Честно говорю, я думаю, что разница тут в малой выборке боев. Потому что у данного ЛК действительно неплохой DPS на дальнобойных орудиях ПВО, эффект должен быть заметен. Но и Вашего товарища полезный навык, так как он повышает дальность всех средств ПВО. Как Вы понимаете, лучший вариант - оба навыка.


ArdRaeiss
Мир пожаров
arrow
25.08.2016 15:53:16
 
Тема: Мир пожаров
Ссылка на сообщение: #2587105

Просмотр сообщенияOutDee (25 авг 2016 - 14:37) писал: хотя качество брони у Ямато было печальным

ArdRaeiss: Вообще-то... нет. Лобовая плита закалённой брони экстремальной толщины - так ведь и у США такие плиты так-же кололись! Поэтому на линкоры на лоб башен ВМФ США поставили незакалённые плиты. Потому что не смогли в нормальную закалку на такой толщине - как и все в мире.  

Просмотр сообщенияByzantine (25 авг 2016 - 15:45) писал: Фучиды точности при подготовке к ПХ можно скромно умолчать, дабы у тортиллеристов не развился комплекс :)

ArdRaeiss: Так довоенные артиллеристы тоже щеголяли запредельными двузначными значениями на полигонах и манёврах.


dreameater_
Играй на миллион! Пригласи друзей в World of Warships и получи главный приз
arrow
25.08.2016 15:51:30
 
Тема: Играй на миллион! Пригласи друзей в World of Warships и получи главный приз
Ссылка на сообщение: #2587096

Gen_Catucov (25 Авг 2016 - 10:04):  Админы а подскажите пж....... А лям это уже с вычетом налогов???? Или это всего 650000 руб после их вычета????? ))))))))

dreameater_: 1кк без вычета, т.е. 650к по факту.

Linda102 (25 Авг 2016 - 14:04): Какого числа Акция заканчивается??

dreameater_: 17 сентября в 12:00 по МСК. Инфа в первом сообщении темы. 12:52 Добавлено спустя 1 минуту

Gen_Catucov (25 Авг 2016 - 15:34): Джов и Сиверус вроде собираются призовые раздать........ 

dreameater_: Это просто слова.


Byzantine
Мир пожаров
arrow
25.08.2016 15:45:44
 
Тема: Мир пожаров
Ссылка на сообщение: #2587075

Просмотр сообщенияtert_kalach (25 авг 2016 - 12:01) писал: А как дело обстояло со скорострельностью? Линкоры делали в среднем по залпу в минуту, а сколько требуется времени авианосцу, чтобы поднять в воздух свои группы? Особенно с учётом того, что также требуется встать против ветра и дать полный ход, забыв про манёвры. На наших картах авианосцы и одной группы поднять за бой чаще всего не смогут, а после первого же попадания в палубу вообще ничего больше с них ни взлетит, ни сядет. И будут это туши размером с линкор и вооружением лёгкого крейсера. А одна поднятая авиагруппа много не навоюет: точность авиабоеприпасов, внезапно, была немногим выше корабельной артиллерии. 

Byzantine:   О том, как с помощью убогих медлительных эскортников и парочки эсминцев навалять мощному соединению артиллерийских кораблей в ближнем бою и спасти свои посудины, спросите адмирала Спрэгга. Придется провести сеанс спиритизма, но все-таки.   Попадание в полетную палубу не гарантирует 100% невозможности производить взлетно-посадочные операции.   Хорошей считалась точность артогня в пределах 3%, учитывая накрытия. Солт-Лейк Сити во время битвы у Командорских островов добился ОДНОГО накрытия по Нати при восьми сотнях отстрелянных снарядов. ОДНОГО, КАРЛ! Про достигнутую подопечными Фучиды точности при подготовке к ПХ можно скромно умолчать, дабы у тортиллеристов не развился комплекс :)   Успешные и хорошие примеры чисто артиллерийского боя есть. Но уже к середине войны операции превратились в веселуху "кто кого закидает торпами и бомберами". Это еще хорошо, что в игре ЛК может отомстить ненавистному авику, а не сдувается, как Курита у острова Самар.


SindenOtsu
Морская авиация (Любовь к трем апельсинам)
arrow
25.08.2016 15:43:00
 
Тема: Морская авиация (Любовь к трем апельсинам)
Ссылка на сообщение: #2587062

SindenOtsu: Всем привет! Заждались? Сегодя у нас Kawanishi E15K Shiun аж в трех окрасках. Изображение Изображение Изображение Изображение Изображение Изображение Изображение Изображение Изображение   А вот Арпеджио варианты: Миоко Изображение Изображение Изображение   Асигара Изображение Изображение Изображение   Мы таки решили сделать на этом самолёте складные поплавки. Хоть самим японцам это и не удалось.


dreameater_
Saipan [0.5.16]
arrow
25.08.2016 14:47:31
 
Тема: Saipan [0.5.16]
Ссылка на сообщение: #2586855

Bender957 (25 Авг 2016 - 14:44): ага, вот и подумай

dreameater_: Я знаю на сколько изменяется дистанция взвода авиационных торпед, а вы? Подтвердите рассчётами, что с перком на ускорение торпед хуже, чем без него. Или вы - балабол?


dreameater_
Saipan [0.5.16]
arrow
25.08.2016 14:42:56
 
Тема: Saipan [0.5.16]
Ссылка на сообщение: #2586844

TinMan38 (22 Авг 2016 - 08:30): Если когда-нибудь на пенсии появится 19 перк поставлю на "Основы борьбы за живучесть"!

dreameater_: Лучше сбросить и взять УОП. 11:44 Добавлено спустя 1 минуту

Bender957 (25 Авг 2016 - 14:42): самый бесполезный навык который только можно придумать, но ЦА хавает   торпеды идут быстрее но и взводятся позже, кидать нужно дальше

dreameater_: На сколько дальше взводятся торпеды, напишите пожалуйста.  Иногда лучше думать и читать, чем писать.


dreameater_
Saipan [0.5.16]
arrow
25.08.2016 14:41:59
 
Тема: Saipan [0.5.16]
Ссылка на сообщение: #2586840

KatranOdesskiy (22 Авг 2016 - 14:04): Согласен.Ну у меня кэп один на два судна, на "Рэнджера" и "Сайпана". Перки выставлял больше для "Рэнджера", у "Сайпана" и так все путем.

dreameater_: Рейнджеру этот перк тоже не нужен. Рейнджер не попадает в бои с 8 и 9 авиками.


dreameater_
Essex IX [0.6.2]
arrow
25.08.2016 14:38:48
 
Тема: Essex IX [0.6.2]
Ссылка на сообщение: #2586831

BNJA (25 Авг 2016 - 09:47): вражеский крейсер включил заградку, торпеды один фиг идут по прямой;)

dreameater_: Это фича. Значит крейсер поздно включил заградки. 


LeopoldBloom
Масштаб 1:42. Крейсер «Богатырь»
arrow
25.08.2016 14:21:22
 
Тема: Масштаб 1:42. Крейсер «Богатырь»
Ссылка на сообщение: #2586758

LeopoldBloom: В своё время «Богатырь» считался лучшим крейсером флота Российской империи и стал прототипом для целой серии кораблей. Вступив в строй в 1902 году, он должен был нести службу на Дальнем Востоке и стать активным участником в разразившейся вскоре Русско-японской войне. Последнему помешал случай. И всё же история не обделила «Богатыря» боевой славой. О том, как складывалась судьба легендарного крейсера, смотрите в новом выпуске передачи «Масштаб 1:42».  


kindly
Индивидуальные предложения
arrow
25.08.2016 14:21:01
 
Тема: Индивидуальные предложения
Ссылка на сообщение: #2586755

Просмотр сообщенияDieseltruck (25 авг 2016 - 13:40) писал:   Артем, ну там подкрутите в сторону Аризоны/Варспайта/Техаса)))

kindly:   Я сам Симс жду и всё никак :(


SindenOtsu
Когда, Леста?
arrow
25.08.2016 14:15:10
 
Тема: Когда, Леста?
Ссылка на сообщение: #2586725

Цитата  Это же наверное очень трудозатратно?  

SindenOtsu: По сравнению с производстовм самих кораблей - не очень.


ArdRaeiss
К анонсу британских крейсеров. Инцидент на Янцзы. 1957.
arrow
25.08.2016 14:07:30
 
Тема: К анонсу британских крейсеров. Инцидент на Янцзы. 1957.
Ссылка на сообщение: #2586693

Просмотр сообщенияBald___Eagle (25 авг 2016 - 13:37) писал: Что же там за артиллерия такая у комми была, что даже тяжёлый КР отогнала? Скорее всего, британцы просто на очко слабоваты оказались, как обычно :)

ArdRaeiss: Так в условиях узкой реки даже линкору плохо будет. Утопить не утопят - но отломают всё за броню выступающее и пожгут. Малый калибр тут даже в плюс за счёт скорострельности. Плюс естественные условия(кусты-деревья) препятствуют внятному определению огневых позиций противника. Плюс возможность выставить наблюдателей отдельно, а батарею за холм поставить.


MedvedevTD
[0.5.10.0] Официальный сборник модификаций WoWS - Экспресс версия
arrow
25.08.2016 14:05:43
 
Тема: [0.5.10.0] Официальный сборник модификаций WoWS - Экспресс версия
Ссылка на сообщение: #2586680

Просмотр сообщенияRadwan (25 авг 2016 - 10:46) писал: На стриме сказали, что будет мод, который меняет флаг Германии на Кайзеровский. Это правда?

MedvedevTD:   нет  


dreameater_
Пожары, очень нужное предложение по ним.
arrow
25.08.2016 13:55:44
 
Тема: Пожары, очень нужное предложение по ним.
Ссылка на сообщение: #2586626

dreameater_: Могёшь! А ещё добавить иконку пожара над противниками сверху, как в тюленемере было.


No1sa_ru
Интерфейс...Развитие
arrow
25.08.2016 13:50:03
 
Тема: Интерфейс...Развитие
Ссылка на сообщение: #2586598

Просмотр сообщенияJOYSSS (25 авг 2016 - 09:35) писал: Вангую. Он говорит о том что не отображается шарнхорст и Король Альберт) 

No1sa_ru:  

Просмотр сообщенияmad2011 (25 авг 2016 - 09:48) писал: в точку!!тока я про  те премы которые уже в продаже!!:great:

No1sa_ru: Интерфейс тут вообще не при чём.  Решением о добавлением кораблей в дерево развития(Премы) занимается отдел гейм дизайна совместно с паблишерами. Как вы заметили, наверно, Сайпана так же нет в продаже в дереве. Как и многих др кораблей. Более того, на разных регионах это дерево премов выглядит по своему. У кого то больше, у кого то меньше кораблей доступно в клиенте. Сначала корабли продаются через магазин. А дальше они меняются на новые и добавляются в клиент.  


ArdRaeiss
Пожары, очень нужное предложение по ним.
arrow
25.08.2016 13:44:07
 
Тема: Пожары, очень нужное предложение по ним.
Ссылка на сообщение: #2586565

Просмотр сообщения_naBJluk_ (25 авг 2016 - 13:35) писал: С картинками было бы нагляднее. Половину текста вообще не понял. :unsure:

ArdRaeiss: Тут идеи простые и понятные как раз.


Byzantine
Мир пожаров
arrow
25.08.2016 13:43:28
 
Тема: Мир пожаров
Ссылка на сообщение: #2586560

Просмотр сообщенияFirelius (25 авг 2016 - 10:21) писал: А Уорспайт забыли как на 20км засадил красиво, а? Авик так не могет :trollface: А Первую мировую, когда авиков и в помине не было?

Byzantine:   Не могет, правда. Авик берет и топит ваше соединение за 300 км, пока ваши ЛК тащатся еще в шестистах км. Мидуэй в помощь.   Что мелочиться, давайте вспомним РЯ. Вот же феерия, ВНЕЗАПНО нагнули фугасометы.


ArdRaeiss
Dunkerque VS Schlachtkreuzer
arrow
25.08.2016 13:39:21
 
Тема: Dunkerque VS Schlachtkreuzer
Ссылка на сообщение: #2586538

Просмотр сообщенияUnPlug (25 авг 2016 - 13:32) писал: Что за Шляхткруизёр???

ArdRaeiss: Это немецкое "Линейный Крейсер", фактически полная калька с английского, как и их "Линейный Корабль"-"Schalchtshiff"(буквально "Корабль Сражения", как и у англичан). Кстати, читается как "шлахткройцер" и "шлахтшифф" соответствено. И это Вы ещё их авианосец "флюгцойгтрэгер" не видели! Впрочем, японский термин для линейного крейсера "Дзюньёсэнкан" ничуть не хуже. В данном случае автор темы так обозвал(неверно) недавно введённый в  игру немецкий линейный корабль Шарнхорст.


Byzantine
О настройке баланса
arrow
25.08.2016 13:37:19
 
Тема: О настройке баланса
Ссылка на сообщение: #2586525

Просмотр сообщенияHistav (24 авг 2016 - 17:32) писал: Линейные корабли "Севастополь" вполне себе тянет на 3-й уровень. А что линкор "Архангельск" (он же в молодости "Роял Соверейшн") на 4-й уровень не тянет? А модернизануть по скорости хода (типа новые котлы и турбины в Молотовске поставили) и зенитной артиллерии (натыкать 37-мм автоматов 70-К)? А линейный крейсер "Измаил" со своей скоростью хода на 5-й не? Точно?.. А линейный корабль "Новороссийск" (сиречь "Джулио Чезаре") на 6-й уровень тоже никак встанет? Но были же и применялись! И неужели линейный крейсер "Кронштадт" и линейный корабль "Советский Союз" на 7-й и 8-й уровни тоже слабо выглядят? А ведь реально закладывались и строились. Неужели мало? А сколько надо?..   За то мы видим какие-то непонятные немецкие тяжёлые крейсера со странным названием "Йорк" и откровенно британской корабельной архитектурой... Лидеры "Киев" и "Хабаровск" с бредовыми двухэтажными торпедными аппаратами (интересно, разработчики задумывались, как их в море перезаряжать?), массу чисто катерных башенок со спарками пулемётов ДШК, которые кроме как на бронекатерах и омниторах нигде не применялись из-за своей "слепоты", в чём любой желающий может убедится придя в ЦМВС, где как раз идёт реставрация бронекатера с такой огневой точкой.   А Саб Октавиан нам рассказывает, что у них в команде есть спец, который пудрит мозги разработчикам по каждой заклёпке! А в реале, какие заклёпки? Тут на какую модель нашего корабля не взгляни претензий валом без всяких заклёпок...  По импортным даже смысла нет перебирать - там просто завал...   В их внешнем виде - выглядят через чур переразмеренными.   Вот и я том же. С элементарных вещей начинать надо было. И это мы ещё не затронули такую вещь, как баланс системы боевых повреждений! А там, там такой жирный песец, что просто хоть волком вой... Такое впечатление, что придумывали его враги народа.   P.S. Я так понимаю, что по остальным претензиям вам ответить нечего? Так и запишем.

Byzantine:   Архангельск и Новороссийск - премы в чистом виде. Вы Мурманск в прокачиваемые тогда что ж не запихнете?   Проект 69 с 230 мм бронепояса и 305 мм ГК на 7 лвл? Сириусли? Шарнхорст и то проще натянуть на глобус, а эту ванночку Колорадо и Нагато будут гонять в хвост и в гриву.   Допустим, Севастополь-Императрица-Измаил 3-5 лвл, Кронштадт и СовСоюз куда-нибудь. А теперь найдите еще три кораблика, а также всю документацию на них.   О бредовости двухэтажных торпедных аппаратов расскажите конструкторам аппарата ТР-244.   И что, что ДШКМ-2Б неудачная по своей сути конструкция? Что мешало планировать ее к установке? Янки только ко второму году осознали убогость "чикагского пианино" и тащили все эрликоны и бофорсы, до которых только могли дотянуться. У РККФ такого опыта не было, а значит зенитные пулеметы считались при проектировании разумным средством ПВО.   100mm OTO/47 реально монструозная. Есть другие данные - чертежи в студию и тогда велком.   Упоминание словосочетания "враги народа" это весело :) Вы там часом тов. Джугашвили на спиритических сеансах для консультаций не вызываете?


kindly
Индивидуальные предложения
arrow
25.08.2016 13:31:53
 
Тема: Индивидуальные предложения
Ссылка на сообщение: #2586499

Просмотр сообщенияDieseltruck (25 авг 2016 - 12:14) писал: Собственно вопрос, каким образом выбирается индивидуальное предложение конкретному игроку? Читаешь форум, одному один корабль предложили, другому другой, а мне прем предложили разок и постоянно слоты предлагают, хотя их у меня 12 штук свободных

kindly: Система работает автоматически. Она самостоятельно выбирает игрока и тип предложения. Есть определенные базовые параметры/критерии, но они скорее общие и на конкретные предложения не распространяются.


ArdRaeiss
Dunkerque VS Schlachtkreuzer
arrow
25.08.2016 13:24:51
 
Тема: Dunkerque VS Schlachtkreuzer
Ссылка на сообщение: #2586457

Просмотр сообщенияschummi_84 (25 авг 2016 - 13:06) писал: там ШЕЕР если не ошибаюсь?

ArdRaeiss: Там SMS Lützow класса Derfflinger и этому линейному крейсеру ПМВ в ветке линкоров делать нечего. Пока что нечего, так то я надеюсь что в будущем будет подветка линейных крейсеров кайзера и Дерфлингер там будет. Но это совершенно другой вопрос.


Byzantine
Не Мир Линкоров
arrow
25.08.2016 13:18:54
 
Тема: Не Мир Линкоров
Ссылка на сообщение: #2586428

Просмотр сообщенияsocolowic (24 авг 2016 - 17:40) писал:   Уважаемый, а вам не кажется, что волевое решение принятое на альфе было слишком субъективным, принесшим в игру множество трудноразрешимых противоречий, приводящих к появлению дредноутов уродцев с пво. А ведь ещё нет бритов французов итальянцев.... значит ожидается появление массы бумажных корабликов при наличии существовавших реальных.  Этим решением вы лишили игроков права самим всё попробовать....ещё неизвестно скольким людям понравилось бы играть без авиков в корабли ПМВ. Хочется отдельно подчеркнуть что внешний вид кораблей (историчность), море и прочее исполнены великолепно ......людям сотворившим это чудо уважуха и почет. А вот товарищам работающим над сюжетом игры......

Byzantine:   Уважаемый, а с чего это "этим решением вы лишили игроков права самим все попробовать"? Я это решение принимал, что ли?   И да, мне не кажется. По сравнению с альфой игра стала гораздо более приятной, вместо ворлд оф арта.


Byzantine
Мир пожаров
arrow
25.08.2016 13:04:43
 
Тема: Мир пожаров
Ссылка на сообщение: #2586313

Просмотр сообщенияRus_Ali (25 авг 2016 - 09:12) писал:   Основной урон во всех вышеперечисленных случаях один фиг от артиллерии ЛК.   Встречный вопрос, а сколько ЛК утопили авики в ходе ВМВ, атаку в базе исключим, т.к. там корабли "сидячие утки". 

Byzantine:   Сидячих уток что ж это не считать? Не надо тут пытаться подогнать данные под результат.   Перечисляем джапов с топов до старья: Ямато и Мусаси - доблестно утоплены авиками (2 фрага авикам) Нагато - получила в заливе Лейте от авиков по щщщщам так, что до конца войны превратилась в броненосец береговой обороны (0.5 фрага авикам) Муцу - пророчески заглянула в будущее, увидела поражение Империи и сделала себе сэпп_уку (1 фраг криворуким артиллеристам) Фусо - потоплена авиацией на пару с ЭМ (0.5 фрага авикам) Ямасиро - еще один честный фраг толпы янки (1 фраг ЛК) Исэ и Хиюга - потоплены в Курэ (2 фрага авикам) Конго - потоплена подлодкой Хиэй - в ночном бою наполучала от всех подряд но был на плаву; самое веселое - USS Laffey умудрился критануть адмирала Абэ с зенитных установок. С ЭРЛИКОНОВ, КАРЛ! В последствии скушала торпеды в рамках авиационного раша (авиация была базовой, но сути дела это не меняет, авик навалял бы ровно так же; 0.5 фрага авикам) Кирисима - честный фраг Вашингтона и Саут Дакоты (1 фраг ЛК) Харуна - потоплена в ходе налета на базу в Куре (1 фраг авикам)   Итого 5.5 фрагов у авиков и 2  - у ЛК.   У янки в 100% фраги японских авиков можно занести Аризону и Оклахому, т.к. остальных инвалидов Перл-Харбора подняли и восстановили. К фрагам ЛК можно отнести Саут Дакоту, и то только наполовину.   Ну а дальше всякие Принс оф Уэлс и Рипалс, которые утопли от авиации, базовая или с авианосца - не суть важно.   После этого у нас внезапно фраги "ЛК vs ЛК" сокращаются до ставшего иконой для немцефилов боя Бисмарка, где два ЛК радостно убились друг об друга... один из которых с помощью авиации.


dreameater_
Стивен Сигл включиться в гонку за миллион!!
arrow
25.08.2016 12:48:01
 
Тема: Стивен Сигл включиться в гонку за миллион!!
Ссылка на сообщение: #2586186

WhiteWarWar (25 Авг 2016 - 12:43): Это который на втором месте?

dreameater_: Ага, его подчинённые работают в поте лица, не покладая мыши и клавиатуры, выкачивая твинков до 6 лвла. А что, не запрещено же.


dreameater_
Стивен Сигл включиться в гонку за миллион!!
arrow
25.08.2016 12:43:20
 
Тема: Стивен Сигл включиться в гонку за миллион!!
Ссылка на сообщение: #2586148

Tantall (25 Авг 2016 - 12:41): Вы про Снейпа? Так он же (актер) нас покинул.

dreameater_: Не, он про главу Смайлов


kindly
Стивен Сигл включиться в гонку за миллион!!
arrow
25.08.2016 12:41:20
 
Тема: Стивен Сигл включиться в гонку за миллион!!
Ссылка на сообщение: #2586131

kindly: Тема :facepalm:, извините.


SindenOtsu
Когда, Леста?
arrow
25.08.2016 12:36:25
 
Тема: Когда, Леста?
Ссылка на сообщение: #2586100

Цитата  а на разных кораблях экипажи будут по разному себя вести? 

SindenOtsu: Часть анимаций будет общими - например драить палубу. Но в зависимости от наций. Американцы, например, драили палубу специальными камнями типа пемзы.
Часть анимаций будут индивидуальной для каждого корабля.
Само собой форма будет соответствовать эпохе и нации. Это всё в случае одобрения фичи.  


Sub_Octavian
Интерфейс...Развитие
arrow
25.08.2016 12:34:41
 
Тема: Интерфейс...Развитие
Ссылка на сообщение: #2586088

Sub_Octavian: Я ничего не понял :(


Sub_Octavian
Спасибо дорогой администрации за немецкие линкоры :)
arrow
25.08.2016 12:32:42
 
Тема: Спасибо дорогой администрации за немецкие линкоры :)
Ссылка на сообщение: #2586073

Просмотр сообщенияLucky_Den_ (25 авг 2016 - 10:56) писал: Теперь уж советским эсминцам ТОЧНО можно воевать только с эсминцами противника и не выпендриваться!

Sub_Octavian:


SindenOtsu
Когда, Леста?
arrow
25.08.2016 12:23:49
 
Тема: Когда, Леста?
Ссылка на сообщение: #2586026

Цитата А вот кстати, хотелось бы узнать, нельзя ли силами артдепартамента старые модели кораблей привести к качественному соответствию с новыми моделями. ... Или там кого-то очень важного отвлекать надо?

SindenOtsu: Можно привести, но за счет отказа от выпуска новых кораблей. Трудоемкость переделки корабля с ошибкой в геометрии корпуса мало отличается от трудоемкости нового корабля. "Старые" корабли мы будем дорабатывать в фоновом режиме.   Про производительность:

Цитата  Что-то как-то или Вы не то говорите, или я не так что-то понял.

SindenOtsu: Я имел в виду, что в порту отображается всего один корабль, а не полтора десятка, соответственно можно использовать больше мешей и анимаций в пределах той же видеопамяти.  


Реклама | Adv