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In this section you'll find posts from the official developers forum. The base is updated every hour and stored on a server wot-news.com. If you encounter any bugs, have suggestions or comments, write to info@wot-news.com

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The last day   In the last 7 days   Over a period from   till     

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KRZYBooP
A public thanks to one the NA Servers best staff members, ever!
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21.11.2019 17:33:38
 
Subject: A public thanks to one the NA Servers best staff members, ever!
Link on message: #12317758

View PostHOTA_CHATON, on Nov 20 2019 - 15:14, said: I know, I know, this is a surprise but, it is true.  It's none other than KRZYBoop.  This man, as busy, and involved with this game & community as he is took the time to contact me and attempt to help me better understand a ruling that support had made.  It centered around this post: http://forum.worldof...at-this-stuff/  a light hearted jab at a problem I had encountered and wanted a fix for.  This man took time to contact me and conducted a thorough investigation, on his own and explained what happened to help me better understand the whole thing.   I want to take this time to thank him for doing that, even though it was not asked for, nor did he have to do this but, out his own selflessness took the time to do it.  I personally appreciate him and want to  publicly thank him for his actions.  KRZYBoop: Thanks for doing what you did, I really appreciate it.

KRZYBooP:  Thank you very much for the kind words. It is very appreciated, and makes my heart smile :D


TragicLoss
The TragicLoss Tank Talent Show!
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21.11.2019 06:07:55
 
Subject: The TragicLoss Tank Talent Show!
Link on message: #12317466

TragicLoss: Tonight's Winners: Boosters, 1 day premium
TheMadDragon
https://www.twitch.tv/crixmann Double Boosters
zzTrB
https://www.twitch.tv/irish_dreamz Boosters
TheMadDragon
https://www.twitch.tv/dierin_ Boosters
k___
https://www.twitch.tv/mountain_man Boosters
Party_whale
https://www.twitch.tv/green_v1per Boosters
X_Lycanroc
https://www.twitch.tv/thed3vildog Double Boosters
Tanker017
https://www.twitch.tv/truvoodoo


Felipe6666Original
Propuesta a WG para que deje de sacar tanques premium
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21.11.2019 05:38:49
 
Subject: Propuesta a WG para que deje de sacar tanques premium
Link on message: #12317442

Felipe6666Original: A mí me gustaría ver más cosas así, pero evidentemente desconozco cómo funciona la estructura financiera para evaluar su viabilidad. Pero, insisto, me gustaría mucho ver más estilos 3D, camuflajes especiales o cosas por el estilo. ¡Saludos!


Felipe6666Original
Algunas preguntas acerca de WoT
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21.11.2019 05:36:53
 
Subject: Algunas preguntas acerca de WoT
Link on message: #12317440

View PostBiig_Daddy, on Nov 20 2019 - 14:09, said: Ahora vallamos a lo que Felipe menciona. Por lo que me comentas todos estos cambios son para favorecer la jugabilidad de los players. A ver no podría ser una buena opción ofrecer mediante encuestas ingame. O desde el mismo foro a ver que opina la gente de estos próximos cambios, entiendo lo del derecho de privacidad al aceptar cambios.    Pero por ejemplo no puede ser una solución que cuando los desarrolladores quieran modificar algo primero que busquen una mas soluciones a ese problema y plantearle a los jugadores para ver donde apunta la mayoría.    Por ejemplo en una encuesta : si para una solución hay tres posibles. No estaría bueno consultar antes de actuar.    Un ejemplo mas concreto.  . Tenemos pensado nerfear el foch:    Que opinan le vajamos daño.  Le vajamos armadura.  Le vajamos velocidad. 

Felipe6666Original:  Es precisamente lo que hacemos aquí (entre otros espacios; también usamos encuestas, pero no para cosas tan específicas, sino más generales). 

View PostBiig_Daddy, on Nov 20 2019 - 14:25, said: No estaría bueno Felipe tener una justificación de los que jugamos de que solución opina la gente que es mejor.?  Porque no me explica eso.    Le doy otro ejemplo, tenemos pensado modificar tres balas por x motivos.    Podemos o modificar pentración de la bala de tipo penetrante.  En x milímetros.  O se puede bajar el daño de la explosiva en x puntos.  O aumentar la velocidad. Por decir.    Si usted no esta de acuerdo con ninguna de estas opciones : Deje un comentario de lo mejor que le pareceria cambiar.    De esta manera ya no habría tantas discusiones por x problemas. Si usted justifica que los que juegan opinaron eso entonces usted puede dar un buen testimonio que no fue su culpa ni la de lo desarrolladores. 

Felipe6666Original:  Creo haberlo explicado en ocasiones anteriores, pero no hay problema en repetirlo: las opiniones/sugerencias de la comunidad son una de las dos patas fundamentales para hacer cambios, la otra son los datos duros, y ambas tienen que coincidir en algo, pero no para que hagamos algo o no, haremos algo definitivamente, sino para determinar la velocidad en que lo hacemos. De la última encuesta sobre los mapas más preferidos, por ejemplo, muchos de ellos son bloqueados con la nueva funcionalidad. Entonces, ¿hay un problema con dichos mapas? Definitivamente, pero identificar dónde está el problema cuando muchos de los que bloquean dichos mapas dicen que son sus mapas preferidos lleva más tiempo. Y eso es un ejemplo de cientos de cómo las posturas y lo que verdaderamente se hace en el juego son contradictorias. Por cierto, siguiendo tu ejemplo, no podrías haber puesto uno mejor. Cuando anunciamos el cambio inicial a los proyectiles especiales, nos bombardearon a críticas negativas, entonces dimos vuelta el concepto totalmente. Cuando anunciamos el cambio a las explosivas, lo mismo, y ahora vamos por la cuarta prueba de ese cambio puntual dentro del especto gigante que es la munición. De hecho, incentivamos no solo a que participen de las pruebas, sino a que dejen sus comentarios al respecto, jueguen o no. 

View PostBiig_Daddy, on Nov 20 2019 - 21:41, said: Es que es verdad Bushido la gente que postea aquí no se da cuenta de la realidad de las cosas, les dan migajas y responden con su voto. Ha el tonto habla esto y lo otro, y por detrás les están manoseando los tanques, los créditos y por supuesto se creen todas las mentiras que le proponen. Pero bueno pasa también aquí en Argentina los políticos prometen ganan sus votos y después son el desprecio mientras le venden pescado a la muchedumbre. Mientras que los ricos se llenan los bolsillos.   

Felipe6666Original:  Si partes de la base de todo lo que digo o pueda decir es mentira, no sé qué estamos debatiendo entonces, porque sencillamente no puede haber debate en dichas condiciones. Ojo, lo digo con la mejor onda del mundo, no quiero que se malinterprete: me parece completamente válido desconfiar o desestimar lo que diga el otro, sencillamente porque es una forma de opinión también. ¡Saludos!


TragicLoss
The TragicLoss Tank Talent Show!
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21.11.2019 03:51:08
 
Subject: The TragicLoss Tank Talent Show!
Link on message: #12317346

TragicLoss: Starting in 10 minutes https://www.twitch.tv/worldoftanksna


DomoSapien
A public thanks to one the NA Servers best staff members, ever!
arrow
20.11.2019 23:56:11
 
Subject: A public thanks to one the NA Servers best staff members, ever!
Link on message: #12317179

DomoSapien: Thanks for giving Krzy a shout-out! I'll send this his way to make sure he sees it :)

Krzyboop is the hero this forum needs 


DomoSapien
Obj 705A On Track
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20.11.2019 23:09:37
 
Subject: Obj 705A On Track
Link on message: #12317144

View Postchurchill50, on Nov 20 2019 - 15:02, said: Why would you change On-Tracks to 10k base xp? I don't understand this. Just leave them at 25k xp. That's how it's been for forever. It's a good system. Base xp is so much more painful to deal with, since you can't use premium time and boosters to increase it.

DomoSapien: Good question! I'll ask if there was a reason behind the change.

View PostButtknuckle, on Nov 20 2019 - 14:55, said: Oh, there is a code. You just cant get it directly from here. You have to click the link to the article and then click the link to the code.

DomoSapien: Yeah unfortunately there's still a code involved, if you want to receive the missions. The tech tree discounts are active regardless though, for what it's worth!


DomoSapien
Obj 705A On Track
arrow
20.11.2019 22:42:30
 
Subject: Obj 705A On Track
Link on message: #12317116

DomoSapien: Tankers, the Obj 705A On Track starts today! You know the drill, complete missions in vehicles up the Obj 705A line, enjoy discounts on Tech Tree vehicles in the line and accelerate your grind up the Obj 705A line.'
We've also got a slick Desktop Wallpaper featuring the 705A for you to sport on your PC if you're so inclined.

To check all of this out, head over to our news portal.   *psst!* Hey! What are you still doing here?This isn't the wallpaper,  go check out the article! Click the 705A and it will give you a ride to the news portal  


KRZYBooP
KRZYBoop's Used Tank Emporium: SU-130PM
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20.11.2019 18:06:45
 
Subject: KRZYBoop's Used Tank Emporium: SU-130PM
Link on message: #12316898

KRZYBooP: Howdy Boom Jockies! Now available on my lot of the best Used tanks from now (20Nov) Until 27Nov is the Russian Low rider SU-130PM. Act now and get some wallpapers for free! (while supplies last) If you are interested in buying the base bundle of just the tank for 54.99 click on the pic above. If you are interested in some awesome TD themed Wallpapers for free click HERE For more information about the sale and other bundles click HERE  


Felipe6666Original
Algunas preguntas acerca de WoT
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20.11.2019 17:09:30
 
Subject: Algunas preguntas acerca de WoT
Link on message: #12316859

View PostBiig_Daddy, on Nov 20 2019 - 09:31, said:   Ok, osea que en Latam somos los únicos ignorantes que nos quejamos. Que pasa con los administradores de los otros foros no se organizan para dar una solución.    Digo. 

Felipe6666Original:  Lo hacemos, por eso se anuncian rebalances, por eso las pruebas para cambiar el concepto de la munición en sí, por eso las Batallas Clasificatorias no tienen nada que ver con lo que eran al principio, por eso las regulaciones de Línea del Frente han ido cambiando, por eso se construyen prioridades y se descatan otras, y así continuamente.  ¡Saludos!


Felipe6666Original
Algunas preguntas acerca de WoT
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20.11.2019 06:09:51
 
Subject: Algunas preguntas acerca de WoT
Link on message: #12316647

View PostBiig_Daddy, on Nov 19 2019 - 22:30, said:   Esta bastante buena la cuenta, no entiendo la razón por la cual no la usas ?. Si en teoría al entrar a cualquier clan solamente te pone el nick de clan.   Osea por lo visto tienes bastante tiempo jugando , son + de 30k en la primera. Entonces los informes que en teoría compilas, por que no te dan bola. Como jugador con exp. que tienes no hallan algo que no este bien en los supuestos informes.   Lo que hablas del servidor que aguanta mas de 20k por lo visto no es así. Como comenta colmillo.   Igual me vuele que esa cuenta de 30 mil y pico de batallas no son tuya , pero es mi razón. Mm raro que este tirada con tierra. Y lo otro ya que por lo visto tienes mucho tiempo de juego por que siempre defiendes a WG te delatan los mismos comentarios en el foro.   Mm nose por que me vuele circo todo esto.

Felipe6666Original:  Sueños de violetita frustrado supongo... Tenía la opción de usar mi cuenta original al unirme a la empresa, pero quise darme una oportunidad para jugar de nuevo y no cometer errores que en el pasado cometí. Evidentemente no me sirvió de nada (y no aprendí más) porque tengo casi las mismas stats :D Sobre los informes, no soy el único que reporto, y WoT no está presente en LATAM solamente, así que las decisiones se toman en base a un espectro muchísimo más grande. Respecto de mis comentarios, son los gajes del oficio. ¡Saludos!


Felipe6666Original
Algunas preguntas acerca de WoT
arrow
20.11.2019 02:11:24
 
Subject: Algunas preguntas acerca de WoT
Link on message: #12316516

View PostBiig_Daddy, on Nov 19 2019 - 15:16, said:   1. Una razón muy simple o es por que el juego no soporta + de 20k de jugadores. O serás como tu dices hay na servicio donde existen "millones" de usuarios registrados y que ni un 10% de ellos se presentan. No parece raro.   2. Mmm que raro que los rusos son los creadores del juego, y no me aparenta que los mods justamente de las paginas rusas no sea  un buen incentivo de negocio que mueva bastante dinero. En todo caso es mi palabra contra la de WG.   3. Bueno entonces si saben que nerfear un tanque y es perjudicial para el jugador, teniendo la experiencia por que esto viene siendo constante (los tiers X nerfeados). Donde esta la supuesta razón de mantener al jugador contento, vos pensas que nerfear un tanque es un objeto de mejora para el player medio. Si pensas esto estas muy equivocado. La solución es muy fácil prueben bien los tanques (cosa que ni les importa). O No será que nerfean los tanques como un método de negocio. Ah.....   4. No te parece que es mas tentador tener un tanque con un millon de stats superior al resto para desbloquearlo lo mas rápido posible (aplicando oro y exp. libre) "se traduce en plata para WG" y despues lo nerfean. Mientras que los premiums no son tocados debidos a que es un producto nítido comprado y si les pueden hacer problemas los jugadores por que nerfean un producto pagado. Ahora entonces me dices que han cambiado las políticas y pueden ser nerfeados ?   5. Por lo visto no te tienen mucha confianza los programadores, si ellos se pusieran a leer la cantidad de cosas que plantean los jugadores se darán cuenta que hay algo que no viene bien. Mirando solo las estadísticas que hay en internet suma la cantidad de jugadores que simplemente dejan de jugar. Y por los caprichos de WG que no saben como hacer una buena política pierden potenciales clientes. Pero bueno no es de mi interés meterme en eso.      6. Aquí le doy la razón a WG, lo único bueno es tener un juego gratis y pagar si queres algo. Aunque me animaría a dejarlo de jugar si aparece otro con esta misma condiciones.   Y no creo que sea solamente mi percepción personal, hay gran cantidad de jugadores que están en desacuerdo por alguna cuestión o por otra y eso se nota cuando plantean las quejas en el foro. Y no son quejas técnicas son sin dudas muchas veces del tema in-game y tienen muy buenos fundamentos. Lo otro es que y aunque no te guste tu tendencia a defender constantemente las malas practicas de WG, y esto es así por que recibes un buen sueldo. Si fuera un defensor neto del juego o un super adicto como demuestras constantemente tu aflicción a WG  si fuera asì tendrías al menos unos 30 k de batallas. Por lo menos el 90% de los jugadores que tienen estas condiciones actúan en defensa del juego por que aman lo que juegan aunque lo tuyo no sea así  y eso que tienes mas de 4 años en WG. A ver puedes jugar poco y no esta mal puede que tengas obligaciones y estas en lo correcto. Pero convengamos que mucho discurso y mucho interés hay en el medio.    

Felipe6666Original:  El servidor está preparado (al menos en teoría) para soportar mucho más que 20K de jugadores contectados en simultáneo. Entiendo que ha habido ciertos problemas de conexión o avisos precautorios para algunos jugadores con el servidor NA, pero estamos investigando desde entonces. Entiendo a lo que apuntás, pero de descubrirse algo así, el responsable sería despedido de inmediato como hemos hecho en otras situaciones de infligir las propias normas del juego (es de público conocimiento que hemos despedido empleados por usar mods ilegales en el pasado, por ejemplo). Que la mayoría de las páginas sean rusas (o de habla rusa) habla de más que nada de la popularidad del juego por esos pagos. Si el juego fuera, no sé, estadounidense, otra será la historia. No es lo que dije, todo se hace por razones de balance (entre otras). De hecho, desde tu punto de vista, es muy probable que un jugador disconforme porque le modificaron su vehículo favorito deje de jugar o, como mínimo, de invertir en el juego, por lo que no hay una ganancia neta desde ningún punto de vista en algo así. Es un fenómeno que ocurre con cualquier vehículo nuevo prácticamente, esté OP o no (sobre todo si se trata de algo icónico o algo que los jugadores esperaban desde hace mucho). Cada vez que hay vehículos investigables nuevos hay virtualmente una invasión de ellos o de los precedentes que llevan a ellos (fenómeno de leveleo). Hay excepciones, claro, como con los tanques ligeros británicos, que no generaron un gran actractivo, pero sí sucedió con los polacos, los italianos, los tanques medianos suecos y los vehículos con ruedas franceses (el caso más obvio). De esos casos, los polacos y los italianos son tanques muy buenos y disfrutables, pero solo pueden ser OP en buenas manos (como sucede con casi cualquier tanque), y es una de las razones por la que no han sufrido alteración alguna hasta ahora. Y sí, es técnicamente posible, pero, de nuevo, es improbable hacerlo excepto que esté demasiado bien fundamentado (se me ocurren algunos ejemplos, pero no me compete decidir sobre ello). No tiene nada que ver con la confianza porque nuestra función no es formar un lazo de amistad con los programadores, sino compilar en informes todo lo que vemos, y déjame decirte que todos mis informes incluyen la mirada negativa de todo lo que hacemos o dejamos de hacer. Eso, junto con lo que se observa en comportamientos y estadísticas, es lo que moviliza los pasos siguientes.  Por empezar, no sé por qué supones que recibo un buen sueldo. Honestamente, no debería contestar a eso, pero si tienes interés, puedes ver lo que se cobra por mi cargo en cualquier página comparativa de salarios. Y no estoy de acuerdo con todo lo que se hace en WG (creo que fui claro en mi respuesta anterior sobre ese punto). Y ya que quieres traer a colación mi fanatismo por el juego, aquí tienes la cuenta que dejé de utilizar cuando me uní a la empresa y comencé a usar esta. No me parece que 36K de batallas combinadas sea poca cosa, pero tú dime. Tampoco sé de dónde sacaste que llevo 4 años en la empresa si apenas llevo 1 año y 8 meses, pero bueno, confusión quizás. No soy un violeta ni mucho menos, pero creo que tengo cierta autoridad como jugador (no como representante de la empresa) para opinar del juego que juego desde el 2011 sin interrupciones. ¡Saludos!


DomoSapien
Autumn 2019 Ranked Battles Season Feedback Request
arrow
19.11.2019 23:09:19
 
Subject: Autumn 2019 Ranked Battles Season Feedback Request
Link on message: #12316370

View Postcloudwalkr, on Nov 19 2019 - 14:23, said:   I'm past that one.  This is literally a drop down menu that is not showing any answers.  

DomoSapien:  Looks all good on my end, haven't seen any other players having issues with the same question. I'd try clearing your cache, cookies, browser, and disabling browser extensions temporarily.

If that doesn't do the trick, I believe it should work pretty well on mobile as well (And doesn't have my edgy red-on-black font so your eyes won't bleed)   


DomoSapien
NA server broken
arrow
19.11.2019 22:09:31
 
Subject: NA server broken
Link on message: #12316321

DomoSapien: If you're playing 40 battles a day and losing 30 of them, chances are your psychology is part of your downfall. If I go on a bad losing streak, I get tilted and make mistakes while trying to actively do better. It's sort of a vicious cycle, sometimes you need to just take a break. I've been hovering between 49.5% and 49.9% winrate for well over a year now so I can definitely relate to some of that frustration.


DomoSapien
Autumn 2019 Ranked Battles Season Feedback Request
arrow
19.11.2019 20:47:40
 
Subject: Autumn 2019 Ranked Battles Season Feedback Request
Link on message: #12316221

DomoSapien: Tankers,  I'm working on a feedback report for the Autumn 2019 Ranked season, and one of my goals is to provide our dev team with meaningful quantitative data to go with my NA sentiment report.
I've compiled a survey to hopefully get a better understanding of which aspects of ranked battles are the most important to the NA community. The survey is about 10 pages long, but I promise you it's relatively quick and painless. Providing your player profile is optional, but I included this question because I will be giving away WG Fest 2019 styles to 3 randomly-selected survey respondents. 
If you don't include a link to your profile, you won't be eligible for the WG Fest 2019 Style giveaway. 
CLICK ME TO TAKE THE SURVEY As always, please feel free to leave additional feedback below. The more data we gather, the more impactful our feedback will be.
 


Felipe6666Original
El juego y la mediocridad en que esta cayendo
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19.11.2019 19:44:17
 
Subject: El juego y la mediocridad en que esta cayendo
Link on message: #12316167

View PostColmillo206, on Nov 18 2019 - 16:55, said:
No es que piense que pagar te da un mejor rng, pero... se sabe de muchos otros juegos que por ejemplo, hace que las personas que no pagan se enfrenten a personas que si pagan para estimular las compras, tambien se sabe de juegos que aplican handicaps para favorecer a jugadores que vienen perdiendo mucho, o handicaps para incetivar que jueguen mas a aquellos que juegan poco (casualmente el promedio de los tops en WoT juega poco, que tiene muchas explicaciones, pero como dije, es una casualidad). Lo digo porque yo he pagado, y el unico beneficio que he tenido es la facilidad para investigar lineas y usar equipamientos y municion premium (tampoco creo que sea pay2win, sino pay2play como expongo en un post reciente). Pero, si en otros juegos pasa, la duda se genera sola de forma espontanea cuando suceden partidas donde uno mismo no pega un tiro, y la mitad del equipo parece que tampoco. O cuando despues de un par de dias de no jugar, entra al juego y tiene una racha de victorias con unos daños records (me ha pasado)... sera que no jugar un tiempo mejora las habilidades? pero eso iria en contra de lo que dices sobre gente que se preocupa por aprender y juegan mucho (dicho sea de paso, que pasa con esas personas con menos de 3500 de PP, wn8 de 400 y con mas de 125mil batallas?). Es evidente que jugar mucho no es parte del exito. Tambien me ha pasado que jugar en horarios no pico, tengo mejores partidas que en las horas punta.   Las herramientas que da wot para estadisticas de los jugadores no brinda suficiente informacion, seria interesante por der ver cosas como cuan amenudo un jugador hace traqueos, ammoracks, incendia, rompe motores, hace daños criticos, etc. O por ejemplo, que automaticamente el juego subiera a algun lugar publico, las mejores partidas de los jugadores, cuando consiguen muchas medallas importantes, o hacen un numero importante de kills o daño. Mientras mas "open" es una comunidad, mas facil es detectar fallos en los sistemas... (lease mods ilegales), o en su defecto, valorar lo bien que juegan los jugadores tops y aprender de ellos.   Y tambien seria interesante que utilizaran un sistema de puntuacion mas efectivo, porque no me parece correcto que un jugador como el que mencione, vs otro tiene 3000 batallas y cuyo wn8 esta cerca a 800 tenga una menor PP solo porque no tiene tantas batallas.

Felipe6666Original:  Y es completamente entendible que surjan esos pensamientos, sobre todo con experiencias en otros juegos que sustentan la teoría, pero no es nada más alejado de la realidad. Me intriga lo de saber cómo un sistema automático que suba las mejores partidas para que sean públicas ayudaría a detectar modificaciones ilegales. ¡Saludos!


Felipe6666Original
Es WoT es Pay2Play? Análisis, Crítica y Sugerencia
arrow
19.11.2019 19:36:06
 
Subject: Es WoT es Pay2Play? Análisis, Crítica y Sugerencia
Link on message: #12316155

Felipe6666Original: Antes que nada, aprecio enormemente tu opinión, probablemente porque también coincido plenamente en que en la gran mayoría de los casos se asocia a WoT con un concepto erróneo, cuando el problema principal puede que esté en otro lado como señalas en tu publicación. Comparativamente hablando, a medida que pasaron los años las posibilidades de obtener créditos, oro o Cuenta Premium se han incrementado, ya sea mediante eventos, concursos, especiales, modos de juego, etc., pero también hay que decir que aumentaron las cosas en las que invertir. Esto se reduce a grandes rasgos en una necesidad de revisar la economía del juego de forma integral, cosa que comparto también. Y ya que lo mencionas, yo creo que la experiencia de juego para un nuevo jugador es más sencilla en términos de beneficios y posibilidades en comparación a cuando el juego comenzó, pero no tan así en términos de mecánicas: WoT sigue siendo un juego complicado de entender en su totalidad (creo que todos descubrimos cosas nuevas todos los días) y allí radica uno de los mayores "problemas". Y siempre los eventos de Navidad y Año Nuevo han sido favorables para los jugadores (con cada versión se incorporan más cosas), sea que inviertan o no en el juego. Progresivamente, estos eventos dan bonificaciones de batalla, tripulantes, descuentos en vehículos regulares, artículos varios, etc. Eso sumado a las recompensas anuales en base a años de juego dan beneficios más que significativos para progresar en el juego sin tener que invertir dinero. ¡Saludos!


Felipe6666Original
Algunas preguntas acerca de WoT
arrow
19.11.2019 19:11:12
 
Subject: Algunas preguntas acerca de WoT
Link on message: #12316138

View PostBiig_Daddy, on Nov 16 2019 - 01:07, said: Sobre el juego :   - Para que tener tantos usuarios "registrados" ?? si al final nunca hay más de 20 k por server.   - Te has preguntado por que cuando Googleas "comprar mods para WoT" aparecen miles de páginas rusas con propuestas de venta de  MODs ilegales ?   - Te has preguntado por que sacan los tanques si lo van a nerfear ? ¿ Ósea te rompes el lomo laburando para conseguir tu trofeo y después sos parte del vehículo destruido?   - ¿Por qué crees que los tanques premiums no los nerfean ?   Acerca del Foro (algunas preguntas y recomendaciones) :   -  No malgastes tu tiempo : Si vienes a proponer algo para mejorar en el juego. La respuesta mas concreta es que este tiene garantizado un futuro muy bello. "American Dreams", este juego tiene todo y nada lo supera.   - Preguntas como ¿ Existe otro juego de tanques gratuito multijugador ? ¿ En competencia de WoT ? Para comparar ventajas y desventajas entre uno y otro. O estamos inversos a este nomas ?   - Te habrás dado cuenta si tienes un dedo de frente: Que hay un disminución drástica de jugadores y posteadores (día tras día) ¿ Qué piensas entonces que es lo que ocurre ?   - ¿ Te has planteado además del palabrerío del hilo ? si se ha hecho alguna mejora acerca de lo que viven pidiendo los jugadores o simplemente son condiciones ignoradas ¿ Los desarrolladores están trabajando gratamente para beneficiar a la comunidad ?       Una conclusión ordinaria:   Me acuerdo hasta hace un tiempo atrás (hablamos de unos 4 a 6 años atrás) en que WoT, era un producto que valía la pena invertir. Sin embargo el mismo se ha quedado con pocas ideas en el transcurso del tiempo, no solamente para hallar soluciones in-game sino también para responder dignamente a los usuarios en sus foros. Siempre las respuestas serán OK señor tiene razón, pero todo lo que se le puede plantear queda en la nada o a sus beneficios económicos.   Ustedes mismos pueden analizar la disminución de jugadores a través del tiempo  y nos quieren enfrascar con mentiras que no llegan a ninguna solución.   Me he preguntado entonces si vale la pena Consumir y Gastar en este Producto ?   [?]  

Felipe6666Original:  No entendí bien la primera pregunta. Es decir, sí, hay muchos más usuarios registrados que jugadores realmente jugando el juego, pero creo que eso es un fenómeno que se da en cualquier servicio. Todos nos hemos registrado en cientos de cosas para usar el servicio una sola vez (o ni siquiera) y nunca usarlo nuevamente por la razón que sea. Bueno, como en muchos juegos multijugador, siempre aparecen terceros no autorizados para ofrecer servicios ilegales, que en la mayoría de los casos resultan ser simplemente una treta para robarle a alguien su dinero sin darle lo prometido (o algo que supuestamente existe, como un generador de oro infinito para el juego).\ No es que tengamos planos de nerfear vehículos tan pronto como los introducimos, simplemente las condiciones de prueba versus la del servidor real son diferentes, y eso siempre demanda ajustes (positivos o negativos). También el ecosistema va cambiando por las preferencias de los jugadores y por la adición de nuevo contenido. Entiendo que muchos jugadores pueden ver esto (o mejor dicho, lo ven así ) como haber perdido su tiempo en desarrollar X cosa para que después la modifiquemos, pero la misma razón por la que la desarrollaron puede ser la razón por la que la modifiquemos. Para bien o para mal, el juego no es estático y los cambios vienen marcados por un sinfín de cuestiones (los errores propios también se incluyen). Originariamente, cuestiones legales. Ahora podemos modificarlos, pero seguimos atrapados en la disyuntiva de modificar algo por lo que se ha pagado, que ya no es lo mismo al producto adquirido (extremadamente impopular, aunque habría que analizar caso por caso y evaluar cómo compensar a los jugadores si se hiciera algo así, como en el caso del Super Pershing, aunque eso vino más bien derivado de una mejora gráfica inevitable). No estoy muy seguro de ello, porque la definición de un buen futuro depende de cada uno. Yo puedo pensar que el juego estará mejor o no indistintamente de la posición que ocupe, pero eso no necesariamente va a coincidir (es más, casi nunca va a coincidir y está bien que así sea) con lo que otros jugadores ven a futuro para el juego. Esto aplica también a las sugerencias puntuales: puede ser excelente para mí, pero malo para quien me lee o escucha. A eso hay que sumarle lo complejo que es el desarrollo del juego y la composición de planes derivados. No es tan sencillo como ir a la oficina de alguien y decir "Tengo esta idea, ¿por qué no lo hacemos?" (ojalá fuera así, para ser honesto). Hay todo un trabajo enorme involucrado tras bastidores para que llegue a sus manos lo que juegan día a día. Sí, varios, aunque, en mi humilde opinión, no con el mismo propósito que WoT. Sí, la temática puede ser la misma (blindados de guerra), así que desde ese punto de vista hay varios juegos "similares", pero no iguales. Es una discusión recurrente la de "¿Es este otro juego de tanques mejor que WoT?". Depende de lo que cada uno considere "mejor" o lo que busque. Una cosa es decir "Este juego me atrapa mucho más porque es más como un simulador, y eso es lo que a mí me gusta" y otra muy distinta es decir "Este juego es mejor que WoT porque es más simulador" cuando WoT nunca tuvo como propósito convertirse en uno (como así tampoco el otro ser un arcade). Bueno, es sin lugar a dudas algo para analizar, porque no es tan sencillo como reducir todo a "Hay menos jugadores porque se toman malas decisiones" (que las ha habido de parte de todos, no lo niego en lo absoluto), hay más razones que afectan ese tipo de cosas como la edad del juego, el recambio generacional de jugadores, la oferta en el mercado, la dificultad, los gustos, y un largo etcétera. Cada una de esas cosas forma parte de las razones, algunas de las cuales podemos corregir porque son responsabilidad enteramente nuestra, y otras que son variables externas a las que simplemente nos podemos acomodar. Muchas, pero nunca alcanza o nuestra reacción frente a determinadas cosas ha llegado de manera tardía (o al menos eso puede percibirse). Puedo poner ejemplos, pero necesitaría más contexto en la pregunta.  Sobre invertir y consumir, eso queda en cada uno, siempre lo he dicho. Eso sí puede reducirse a algo tan sencillo como "¿Te gusta o no?". Luego podemos ponernos a analizar las razones por las que te gusta o no el producto, cómo están fundadas y tal, pero en la mayoría de los casos, tu percepción original no cambiará, y no está mal que así sea porque es lo que sientes. ¡Saludos!


KRZYBooP
Are they Serious? 900+ damage from HE round
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19.11.2019 18:56:28
 
Subject: Are they Serious? 900+ damage from HE round
Link on message: #12316124

View Post1ST_AD_Abrams, on Nov 19 2019 - 06:28, said: Now I don't understand this.  HE rounds are for arty and use by tanks on tanks that have open turrets and/or supposedly to knock out modules or crew. Tier VI M4A3E2 Tier VI KV2   The KV fired one HE round and did over 900 points in damage, 1 shot - 1 kill, with 86 penetration to the front of the M4A3E2.  Sure the Sherman is weak armor but this is the tank where they added what, 30mm + in the front.  I have the highest researchable turret for my tank.   Now who in the world gave this a thumbs up.  I was even using Premium APCR on him, 2 shots to his side flank at the tracks, no damage.  How in the world did someone wanted this tank to kill on first strikes or something?  I have been dealing with lopsided games for a whole week, talking about where one team killed just 1 enemy tank and they killed all of our tanks.  Also putting up with +2 Tier differential between my tank and the other team, sometimes where they team is more than 50% +2 tiers, so t7 vs t9, t6 vs t7, even tier 4 vs t6 and so the premium round is really the only hope.   Between matchmaking, tier imbalances, performance and damage causing potential and semi unrealistic spots to damage tanks, and of course a boat load of backseat drivers/watching from the stands, this game I have no idea how they still make money.  There were listed in a 2016 Computer Magazine as being 1 of the top 10 pure cash cows and the model they had was in such a way that because they favor their Premium (pay money to win) Tanks that after losing you will finally try to buy your way to more power (would need to re-read the article to confirm the last part of compelling you to spend money to get a better edge over others).    I am now asking myself with all those problems how can i continue to play.  Well the really only vivid graphically tank warfare game on the market today.  Too bad they can't get the people behind all the Jane's Combat Simulations (before that last title they released which was awful) and build a better tank pvp/pve game.  Since this company obviously has no clue about the disparities in the game.  There are some very hostile words I would say but don't to get banned plus I don't usually talk like that anyways.  However of all the games I have ever played, from the Apple IIe to games made in 2019, where they apparently focused on making money, having the best graphics and fumbled the ball so badly on the other things they have to find ways to keep you playing.  I still think the only way to affect change is a boycott of a day or two so we get their attention.  Man I so angry and frustrated over that 900+ HE round at tier 6. 

KRZYBooP:  Some thoughts on your post about speaking your mind on our forums. You don't get banned for criticizing our game. Our forum wouldn't have any posts if we banned every WoT nay sayer, As long as you don't use harsh profanity while pointing out flaws in the game you are fine. For more information on this stuff it is in our EULA.  Now, our game is not aimed at being a simulator and somethings are not 100% up to realism. Such as fixing a tank track from inside a tank, or using a med kit on a dead crew member which magically revives them. 900 Damage on a shot is a little nuts, but there is a feature in our game where the damage lingers. This means if  you take 2 shots from two separate Tanks at the same time the damage will be added together but in reality they are split up. Now 900 is possible but its a really good hit and doesn't happen very often due to how the Round actually deals damage.  To your point though yes HE is ridiculous at times which is why the Type5 Heavy saw some nerfs recently, and more importantly our Devs are trying to re-balance all the gold rounds available in the game which is turning out to be kinda a chore. MM is constantly being worked and the line up that you described is pretty normal. Now MM doesn't look at player skill and steam rolls can happen all the time, even with Unicum and Clan wars they happen. Its part of a team shooter game dynamic where more guns tend to mean you win easier. The difference is in our game not every shot is the same and guaranteed to damage a tank. I am sure you felt those BS shots that you wanted to land but drifted off and bounced.  It is pretty arguable about Premium tanks, some are good and some are not so good. They used to be not as good as tech tree tanks, but then the point was brought up to spending real money on a tank with the only advantage being more credits/ exp/ crew training. As tech tree tanks got better it was harder for a premium tank to receive the benefits if they can't do damage/ can't block any shots/ are not that useful in battle. Perferred MM tanks happened that only see one tier up, and when WG trying to buff them so they could see MMing like all the other tanks our players disagreed hardcore and they pulled the changes.  Shooting a tank in the tracks doesn't guarantee damage but can destroy the tracks leaving a tank out in the open to welcome all the tank Shots to the face. You even get rewarded for doing this for your team along with spotting and stunning enemies. Finally, this is a free to play game. No WG doesn't make it easy since it relies on players to choose whether they want to spend money on our game or not. You as a player gets to play a game for free and pick a price you want to contribute. Premium tanks can be seen as pay to win, but it really doesn't guarantee a win. It can still take damage, isn't bullet proof, and can't one shot a tank with every round. Staring down the barrel of a KV-2 isn't a good spot to be in, but on the other hand after a shot you have 20 seconds after it shoots to punish it.  Remember this is a Team based game and the less randoms you play with the better. If you need any other information about the game please let me know. 


Felipe6666Original
[Supertest] IS-2-II
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19.11.2019 18:35:16
 
Subject: [Supertest] IS-2-II
Link on message: #12316108

View PostiiNSaNiiTY, on Nov 18 2019 - 13:39, said: se ve balanceado, pero sigue siendo fake, stop fake tanks and make wot great again.

Felipe6666Original:  Es que el juego nunca se limitó a vehículos verdaderamente producidos en masa. Quizás eso se hizo más y más notorio con el paso del tiempo, a medida que se agregaban más y más vehículos, pero nunca se tuvo la intención de restringir material prototipado, propuesto, etc. 

View PostLewdPrincess, on Nov 18 2019 - 17:19, said: Tengo una pregunta, cuando se destruye el cañón o inhabilita este, eso afecta a los dos o solo a uno?

Felipe6666Original:  Ahí pregunté, contesto en cuanto tenga una respuesta. De hecho, también agregué una de QB a cuenta mía (también me intriga saber si el apuntado se frena al preparar el doble disparo o si sigue apuntando desde que comienza la preparación hasta la descarga). 

View PostPollenz, on Nov 19 2019 - 11:45, said: Imagino que se bloquearán ambos o harán algo para que pase eso, así como hicieron con las orugas del Phase I.

Felipe6666Original:  Sí, me suena a lo más lógico también, pero preferible estar seguros. 

View PostULTRADERECHA, on Nov 19 2019 - 12:36, said: Voy a hacer una mod con las voces de apocalypse del red alert 2 y va a ser mi tanque más jugado.  

Felipe6666Original:  ¡Excelente! ¡Saludos!


KRZYBooP
WOT support
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19.11.2019 18:21:55
 
Subject: WOT support
Link on message: #12316095

View PostHOTA_CHATON, on Nov 19 2019 - 08:15, said:
There really is no point in submitting a ticket.  They were not able to answer my last ticket.  What they claimed they saw was way different than what really happened: http://forum.worldof...-this-stuff/    As I posted here.  I lost all those national and universal fragments that I used on the T25.  While I am still upset about it, there is nothing I can do about it.  But hey, I have the T24 completely unlocked, sitting in my garage and 70% or the T34-100 researched and waiting on me to now have to research, once again, the T25.  So in summary, I am ahead of the game but I have learned a valuable lesson as well.

KRZYBooP:  I am sorry to hear that you had this experience with our support team.  

View PostHeroEnVec, on Nov 19 2019 - 02:40, said: Whats the point of submitting a ticket when its ignored for 3 weeks with no response?  Is this just made up "makes you feel good" trash like their in-game reporting system that does absolutely nothing?  I'd like to know so I don't waste my time submitting tickets in the future.   (3 weeks ago I sent wargaming VERY clear evidence of a malfunction in one of their missions.  I actually tested it 2 times, and provided this for them.)  I never got a response, after asking over and over about it.    Freaking.  Baffling.

KRZYBooP:  Tickets where players find bugs take a long time to resolve. Mostly due to the amount of testing, complexity of the issue, and finding a solution. For this reason you might not receive a response for a while as you noticed. They aren't ignoring you, but waiting on a response from the team resolving the issue. If that team doesn't say anything then they leave the support team in the Dark until its handled, which in turn leaves you in the dark. 


KRZYBooP
another weird thing in WOT
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19.11.2019 18:04:06
 
Subject: another weird thing in WOT
Link on message: #12316069

View Postgeorge68, on Nov 19 2019 - 06:20, said: the last 30-40 matches I played with SU 100Y for the 2nd mark. from 65% rating on this tank I got to 50% and from 2000-4000 damage I managed the performance to give 1 maximum 2 hits per game, from 84% now I have 75%. the damn thing is strange but it is typical in WOT

KRZYBooP: One thing to keep in mind is that the system looks at the last 100 battles. If you have a really awesome game that is boosting your percentile and playing to point where that game is no longer counted and having to do another game just as amazing to make it up for it.  Hopefully the above explains what happened.  3 marking a tank is never easy and I wish you the best of luck. 


Jambijon
Offer: Cromwell B
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19.11.2019 16:16:19
 
Subject: Offer: Cromwell B
Link on message: #12315991

Jambijon: Attention Tankers! The Cromwell B hit the Premium Shop for this Weekly Tank offer!  A tank with a well known reputation that comes with a full set zero-skill BIA crew.  It's fun, fast, and get a whole platoon of them and they're a force to be reckoned with.    Cromwell BOFFER BEGINS: Tuesday, Nov. 19, 03:20 PT | 05:20 CT | 06:20 ET
OFFER ENDS: Tuesday, Nov. 26, 03:20 PT | 05:20 CT | 06:20 ET For more info, click the Cromwell or the link below: Weekly Tank Offer: Cromwell B GLHF! 


TragicLoss
The TragicLoss Tank Talent Show!
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18.11.2019 23:04:38
 
Subject: The TragicLoss Tank Talent Show!
Link on message: #12315501

TragicLoss: Next Tank Talent Show will occur on Wednesday the 20th! Please read the updates and changes we've made to the format.


DomoSapien
iBuyPower Missions! Earn tokens to win free PC Components!
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18.11.2019 22:35:02
 
Subject: iBuyPower Missions! Earn tokens to win free PC Components!
Link on message: #12315480

DomoSapien:  Tankers, we've got another Marathon Contest for ya, sponsored by our friends at iBuyPower! Players located in North and South America can win a variety of awesome PC Components and other prizes from iBuyPower by completing a repeatable mission in-game. 
First things first, you'll wanna click this link then activate the code for the missions and start earning tokens. For each battle in a tier VIII - X vehicle, you'll earn 1 token when you place in the top 10 Exp earners on your team. You'll also want to bookmark the article so that you can keep an eye on the leaderboards (updated hourly) and check out the eligible prizes.


DomoSapien
Halloween special camo missions not available anymore
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18.11.2019 22:19:12
 
Subject: Halloween special camo missions not available anymore
Link on message: #12315464

View PostTokolosk, on Nov 18 2019 - 14:16, said:   Sigh, as usual I didn't read that. :facepalm:

DomoSapien:
Sorry that you missed out on the Spooky Challenge :(  For future reference, it's a good rule of thumb to assume all events end the day before the stated end date (unless you plan on playing WOT in the wee hours of night/early morning)

Usually 04:20 PT | 06:20 CT | 07:20 ET for most events/missions.


DomoSapien
XP Fever and 2x XP Weekend
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18.11.2019 21:49:15
 
Subject: XP Fever and 2x XP Weekend
Link on message: #12315432

View PostIronclad73, on Nov 16 2019 - 12:57, said: Those are nice, but what about consumable sales, will we see that soon?  Been a looong time.

DomoSapien:
Well, I like I said I'm genuinely not sure because I don't have access the the December plan yet but if Warchild's efforts in reminding us about Crew Training discounts are any indication - our NA Sales guys do take y'all's feedback into consideration sometimes. With that in mind I'll make sure to pass on the suggestion!


DomoSapien
Frontline Episode 10 Bundles
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18.11.2019 21:20:50
 
Subject: Frontline Episode 10 Bundles
Link on message: #12315395

View Posttathagata83poddar, on Nov 17 2019 - 07:50, said: Hey just a quick question , are these Frontline bundle tanks are for frontline battles only or we can do random battles in them as well ?

DomoSapien: They aren't limited just to FL, they're just called "Frontline Bundles" because they feature tier VIII vehicles that are good for Frontline. But you can use them in Random Battles, tier 8 strongholds, etc.

View PostKillnU_, on Nov 17 2019 - 14:16, said:   You're overlooking the main point. Sure, some will find the extras useful. I'd guess mostly newer players who are still doing a lot of grinding. But when someone doesn't want or need the extras, the tanks cost is the cost of the bundle. You keep mentioning desirableness of the tanks and how unreliable xmas loot boxes can be, as if trying to drive up the hype and justify the current offers. The are desirable, sure, that's why we'd even consider breaking out the wallet for 'em. But they're not desirable enough to pay double. (again, if we don't want/need the extras we're paying for the tank)  I was ready to drop $60 on the lt-432 and EBR, or even $80 for lt-432 and Progetto, but WG can't be satisfied with that and they want $70 each. No, thank you. It's a headscratcher for sure, but if WG doesn't want my money I'm happy to comply.

DomoSapien: I'm not overlooking the main point, I'm well aware of the argument you're making and I'm more than happy to pass on your feedback in this regard (already have, in fact) but I'm also a glass-half-full kind of guy and I'm coming up with hypothetical scenarios in which someone might be interested in picking up one of these bundles. I have several friends who were burned by this very example last year and ended up missing out on the Skorpion G because they spent that money on Christmas boxes instead. In the very same thread I'm also saying that the majority of players who are looking for value probably won't be interested in these bundles over, say, the Christmas boxes.

You can call me a shill for doing my job but at least I'm an honest shill? Instead of promising that we'll never sell bundles again or promising that they'll add a standalone bundle (which is something I very well can't do because I don't have the authority to do that) I'm looking for a silver lining in the whole thing. 

View Postporsche97, on Nov 17 2019 - 16:42, said: I am so tired of WG using the same old excuse in that " we are a business". You are indeed a business but your consumer satisfaction track records suck because of the way WG treats customers/consumers. This year WG was supposed to  A- Buff a few tier ten tanks like the IS-4 just to name one: Result never happened  B-  In 2018 when we got the Well Deserved Reward WG said "We hope to continue this tradition next year and make it even better. Enjoy your rewards, you deserve them! " : Result never happened  C-  Halloween event got lots of hype: Result never happened  D- You preview the EBR for the Frontline episode 10 event: Result, The ebr was not put in the shop for some reason All of these inconsistent broken promises have made alot of your potential future customers very angry and it seems that you ( you as in WG) have lost sight of what the true goal of a business is. TO SATISFY YOUR CONSUMER BASE not to overcharge for tanks, not to constantly make promises that you later break, not to use the excuse that you are business so you deserve money but to SATISFY THE CONSUMER. You say "  By that logic everything we do is motivated by greed because businesses ultimately aim to be profitable" but you fail to understand that a lot of businesses dont make their pursuit of money as transparent as WG does and this is because alot of business put the customer first. Have you ever heard the phrase that " the customer is always right" your customer service certainly hasn't and I could tell that after I submitted one ticket with a very simple request that they should've easily been able to comply to. Next time you advertise the EBR it should appear on the premium shop, as simple as that no excuses. 

DomoSapien: re: A) and also grego34's comment about the E-100: I hear ya. I think some of the vehicles that were initially up for rebalance ended up being tough to crack because their playstyle is highly reliant on Special ammo or HE shells, like the HE-100 as some like to call it. Balancing efforts are ongoing, but some of the vehicle-specific balance efforts have been delayed because any balancing efforts might have to be pretty much redone in their entirety after ammo changes. Roadmaps change, and while I do wish for more information to share with y'all a bit more regularly about the status of that, Sandbox testing has been in full-swing this quarter and we've gathered a bunch of insights from the results of those tests.
B) Who says it's not going to happen? Just because it didn't go out precisely 1 year later, to the day, doesn't mean that there won't be a well-deserved reward this year. We will just have to wait and see, unfortunately. C) Sure didn't, and we definitely ate crow on that one. The fact of the matter is that it was the most ambitious halloween event we've done to-date, combining a lot of concepts from prior events and our developers put in several weeks of overtime trying to make sure it was stable enough to release without causing greater technical issues for some players. Work is already being done to ensure that all that effort doesn't go to waste, and we hope to re-purpose as much of we can of that event for another event in the not-so-distant future. D) Respectfully, I'd disagree with your assessment that we don't care about our consumer. As someone who has been playing this game since 2012, I can pretty confidently say that grinding up the tech tree and engaging with the game is far easier in 2019 than it has been in the past. If you are engaged with the community, watch Community Contributor streams and videos, watch the WOTNA Community Stream, Participate in our Discord community, forum and Discord contests, Tankrewards, there are tons of ways for you to accelerate your grind and earn free stuff. I remember I was working in Customer Support at the time, we ran the Tanks Through Time event back in... 2016, I think? I was absolutely blown away that I could earn an E25 simply by playing the game. I'm not making the excuse that we are a business and deserve money. On the contrary, the question of whether or not we deserve that money is entirely up to you, the consumer. I just think it's silly to ponder whether or not greed is the motivating factor behind a sale. It's a sale, of course money is the goal in mind. As for the EBR being pulled, the preview states that all items are subject to change, and this is a pretty good example of why that line is there.
 I wish I could come up with some kind of noble reason as to why there aren't any standalone FL bundles this month, but as a player and long-time member of the community I'd rather be as up-front with you guys as possible. On that note, kind of a lot to unpack in a sale thread, don't ya think? :)
 

View PostCricketer, on Nov 18 2019 - 06:56, said: I for one am glad the P2W 75 FL isn't up for sale, even if the Progetto is only a little less P2W.
And in case someone argues either that either aren't P2W, tell me, is the Lynx as good as the EBR, is the Pantera as good as the Progetto?

DomoSapien: Call me stupid but I genuinely prefer the Lynx over the 75. Could be confirmation bias on my part but I feel like I land shots more consistently in the Lynx than the 75 and the HE Shells tend to give me higher rolls.

Downside is I've only got the 1 shell instead of 2 and it doesn't reverse as fast as the 75 but that's in-line with the behavior of the Tier X so to me it feels more representative of what the end of the line feels like.

View Postgrego34, on Nov 18 2019 - 12:07, said: E100 was supposed to be buffed up also!    but maybe we will get that by xmas??:D   what was i thinking??    :facepalm:

DomoSapien: I commented on this in point A) of me reply to Porsche if you wanna check that out. 


DomoSapien
November Scavenger Hunt
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18.11.2019 20:24:28
 
Subject: November Scavenger Hunt
Link on message: #12315361

DomoSapien: Hi Folks!

So, a few quick updates: 

I polled the Forum Thread and the Discord Channel, the consensus seems to be leaning pretty heavily towards Option B. 
  I talked to Sir8j this morning and he said he meant 6PM, I guess he didn't notice that all the other timestamps were in 24hr time; I'm updating the remaining timestamps in the schedule. I asked him to confirm that he will be going live at 18CT on the 23rd and he mentioned he will be going live on his Twitch Channel specifically.

Here are the extra 3 codes, and they are all active until December 1st 00:00 CT
 Z9P5SEAVSID4LB6BH3Y4AJX7WB1M9F


DomoSapien
Auto return crew and equipment mod
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18.11.2019 20:17:47
 
Subject: Auto return crew and equipment mod
Link on message: #12315356

DomoSapien: PSA: If you run the auto-equip mod please be aware that it's automatically moving over your equipment, and you don't actually own 85 Toolboxes.

After every major patch, we get CS tickets from players claiming we stole their non-complex equipment. We have no interest in taking your equipment from you and if the only equipment that's missing happens to be non-complex - chances are you were running the mod.
 


Jambijon
Turkey Shoot Sheriff Event!
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18.11.2019 18:32:43
 
Subject: Turkey Shoot Sheriff Event!
Link on message: #12315286

Jambijon: Thank you everyone who signed up!  All slots are filled and for those who received an account, the accounts will be locked until the event starts (actually a few hours before to give time to prep any tanks if you like).


KRZYBooP
Miss Miss Bounce......
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18.11.2019 18:08:16
 
Subject: Miss Miss Bounce......
Link on message: #12315272

View PostSpectreHD, on Nov 16 2019 - 12:32, said:   Yeah, they listen but only if the RU server also complains about the same thing.   That said, they backtracked when it came to swapping the Object 263 and Object 268 v4 after saying they won't do the swap. M60A1 and US tree improvement? Nowhere to be seen. Adding more lines to the US tree? Nope, but instead make potential vehicles into CW rewards and premiums. Selling the Valkyria Chronicle tanks here? Nope. Tightening the 25% RNG? Nope. Nerfing premium ammo? Nope, buff everything else instead while not addressing the core issue of what makes premium ammo bad.   They listen to the Russian players. Not us at least from my impression.

KRZYBooP:  Tank rebalances are kinda on hold because of the Premium Round Conundrum. Since ammo types are at the core of the gameplay for our Shooty game, any changes to it have to be taken slow and methodical. Your concerns are valid and I can promise you that WG is working very hard to address all those issues except the 25% RNG. It was asked in an AMA and the Dev's firmly stood on "NOPE." One possible reason as to why the Valkyria Chronicle tanks aren't being sold in NA is due the Historical Filter. Other Tanks with non-Historical accurate skins like the KV-2 Ragnarok, are just KV-2's when the filter is applied. The Nameless and Edelweiss aren't historically based tanks so it's not likely to happen. It's not 100% no, just unlikely. 


CabbageMechanic
Turkey Shoot Sheriff Event!
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18.11.2019 17:53:12
 
Subject: Turkey Shoot Sheriff Event!
Link on message: #12315259

CabbageMechanic: Hey Tankers,

Thank you so much for the overwhelming interest!  We really appreciate so many of you volunteering to be the sacrificial birds of our little hunt.  At this time, we have filled all ~300 slots for Turkeys in anticipation of this weekend's event.  If you did not get a slot this time fret not, there will be more opportunities in the future!

At this time I will be locking this thread so no more applications can be posted.  Please move discussion of the event over to the General Discussion thread.


CabbageMechanic
Turkey Shoot Discussion
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18.11.2019 17:52:13
 
Subject: Turkey Shoot Discussion
Link on message: #12315258

Jambijon   Greetings Tankers and Turkeys!   This upcoming Thanksgiving weekend (11/22 - 11/24) we're letting loose around 300 of wild turkeys on the battlefield.  Bag one and you earn yourself 250 Gold!       Want to join the flock?   At this time all Turkey Deputy slots are filled.   Turkey Rules: Must play a minimum of 15 battles to qualify for Special Style: Thanksgiving Day. Sheriff's Posse accounts are demo accounts in the [TERKY], [TORKY], and [TWRKY] clan with all vehicles unlocked. Any player who destroys your vehicle in a Random Battle gets 250 Gold. Players can only earn a maximum of 250 Gold in a battle, even if they destroy more than one Turkey. You are not allowed to share the demo account with anyone (please don’t try it — we will know). Any violations of the game rules are taken very seriously, with repercussions applied to your main account. You are also not allowed to coordinate with other players to help them earn your bounty.   Schedule:   DAY/DATE: PT: CT: ET: RESTRICTION: Friday, Nov. 22 14:00-17:00 16:00-19:00 17:00-20:00 Free Play 17:00-20:00 19:00-22:00 20:00-23:00 Tier V-VI 20:00-04:00 22:00-06:00 23:00-07:00 Free Play Saturday, Nov. 23 04:00-07:00 06:00-09:00 07:00-10:00 Tier VII-VIII 07:00-10:00 09:00-12:00 10:00-13:00 Free Play 10:00-13:00 12:00-15:00 13:00-16:00 Tier IX-X 13:00-16:00 15:00-18:00 16:00-19:00 Free Play 16:00-19:00 18:00-21:00 19:00-22:00 Tier V-VI 19:00-04:00 21:00-06:00 22:00-07:00 Free Play Sunday, Nov. 24 04:00-07:00 06:00-09:00 07:00-10:00 Tier VII-VIII 07:00-10:00 09:00-12:00 10:00-13:00 Free Play 10:00-13:00 12:00-15:00 13:00-16:00 Tier IX-X 13:00-16:00 15:00-18:00 16:00-19:00 Free Play 16:00-19:00 18:00-21:00 19:00-22:00 Tier V-VI 19:00-22:00 21:00-00:00 22:00-01:00 Free Play/End     For more info follow the link below or click the wanted poster!   World of Tanks Turkey Shoot   GLHF and gobble gobble y'all.

CabbageMechanic:  


KRZYBooP
Add a feature where you can turn a tech tree tank into a premium.
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18.11.2019 17:22:30
 
Subject: Add a feature where you can turn a tech tree tank into a premium.
Link on message: #12315221

View PostLtKelly, on Nov 14 2019 - 17:50, said:   This, but how about a 5% boost to credits, experience, crew experience, and free experience earned.  As a reward for researching all modules. Start it at tier 4 or 5 so the seal clubbers don't reap the rewards.  

KRZYBooP:  Well you can take other crews from a non premium tank and put them in a premium tank of the same nation and Type without a penalty to training.  

View PostTTV_Browntown13, on Nov 18 2019 - 09:02, said: Blitz is boring because it's a mobile game. Not because of lack of artillery. Lol. 

KRZYBooP:  Its on steam now so you can play blitz with Keyboard mouse and better graphics. :D


Felipe6666Original
[Supertest] IS-2-II
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18.11.2019 15:48:38
 
Subject: [Supertest] IS-2-II
Link on message: #12315166

Felipe6666Original: ¡Saludos, Comandantes! En el día de hoy, ingresa al Supertest el IS-2-II, un tanque pesado soviético de nivel VIII. Imágenes  Se trata del primer vehículo de la línea de tanques con cañones dobles, y cuenta con una amplia opción de armamento. Desde el punto de vista de las estadísticas, la mejor opción son uno cañones gemelos de 100 mm. El daño por disparo de cada uno alcanza los 300 puntos, la penetración con munición estándar es de 221 mm y 256 mm con la especial. La dispersión a 100 metros es de 0,4, y el tiempo de apuntamiento es de 2,8 segundos con una estabilización decente.  El blindaje frontal del IS-2-II alcanza los 110 mm de grosor, mientras que el frente de la torreta llega a los 235 mm. Para destacar en combate, será necesario posicionar este tanque de manera correcta para aprovechar al máximo su dura torreta combinada con los -7 grados de ángulo de depresión. Su supervivencia es de 1.500 puntos de vida.  Las dinámicas de este vehículo son lo que puede esperarse de cualquier pesado. Su velocidad máxima alcanza los 34 km/h, con una potencia específica de 14 CV/t. La velocidad de giro del chasis alcanza los 30 grados por segundo, mientras que el rango de visión es de 350 metros.  Las especificaciones de IS-2-II marcan que se trata de un pesado clásico, y se parece mucho a la mayoría de su clase en términos de jugabilidad. Sin embargo, su inusual armamento de cañones gemelos hace la diferencia, ya que le permiten ocasionar mucho daño con una descarga letal. Como siempre, recuerden que todos los valores están sujetos a cambios de acuerdo a los resultados de las pruebas. ¡Mucha suerte en el campo de batalla! 


MA77
[Superteste] IS-2-II
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18.11.2019 14:12:47
 
Subject: [Superteste] IS-2-II
Link on message: #12315118

MA77: Fala, tanqueiros!
Hoje lançamos o Superteste para o IS-2-II, um pesado soviético de Nível VIII. 
Ele é o primeiro veículo no novo ramo de tanques de dois canhões, e tem várias opções para seu armamento principal. Em termos estatísticos, dois canhões de 100 mm são os melhores. O dano médio causado por cada um é de 300; a penetração é de 221 mm com a AP e 256 mm com a APCR. A dispersão do canhão é 0,4 m em 100 m, e o tempo de mira é de 2,8 segundos, tudo isso com uma estabilização decente.
A blindagem frontal do casco tem até 110 mm de espessura. Na torre, a blindagem da torre é muito melhor, com até 235 mm na frente. Para sobreviver e se destacar em combate, você terá que posicionar esse tanque corretamente, tirando o máximo proveito de sua blindagem da torre e depressão de canhões de –7 graus. O IS-2-II tem 1.500 pontos de HP.
A dinâmica do veículo é o que você esperaria de um veículo pesado. A velocidade máxima é de 34 km/h com uma potência específica de 14 hp/t, sua velocidade de rotação do casco é de 30 graus/s e o alcance da visão é de 350 m. Mais Imagens
Pelas estatísticas, o IS-2-II é um clássico pesado, e é muito parecido com a maioria desta classe em termos de jogabilidade. No entanto, o seu armamento incomum dois canhões acoplados faz a diferença aqui, permitindo que este tanque cause muitos danos em um disparo simultâneo.


KRZYBooP
[ S T ] The Double Trouble IS-2-II
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18.11.2019 05:31:20
 
Subject: [ S T ] The Double Trouble IS-2-II
Link on message: #12314947

KRZYBooP: Howdy Boom Jockies!     Today we launch the closed Supertest for the IS-2-II, a Tier VIII Soviet heavy.The first vehicle in the new two-barreled tank branch, the IS-2-II has several main armament options. Stats-wise, a couple of 100-mm guns is the best. The average damage dealt by each is 300 points; the armor penetration is 221 mm with a basic round and 256 mm with a special one. The gun dispersion equals 0.4 m per 100 m, and the aiming time is 2.8 seconds, with decent stabilization.The frontal hull armor of the IS-2-II is up to 110 mm thick. The turret protection is much better, with up to 235 mm at the front. To survive and excel in combat, you will have to position this tank right, making the most out of its turret armor and gun depression of –7 degrees. The overall HP pool of the IS-2-II is 1,500 points.The dynamics of the vehicle is what you would expect from a heavy. The top speed is 34 km/h, with a specific power of 14 hp per ton, and the hull traverse speed is 30 degrees per second. The view range is 350 m.By its stats, the IS-2-II is a classic heavy, and it’s much like the majority of this class in terms of gameplay. Yet its unusual armament of coupled guns makes a difference here, enabling this tank to dish out a lot of damage in one thunderous salvo.     


Felipe6666Original
El juego y la mediocridad en que esta cayendo
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17.11.2019 18:03:12
 
Subject: El juego y la mediocridad en que esta cayendo
Link on message: #12314461

View PostHeXz, on Nov 15 2019 - 18:10, said: Por último señores, soy de los que más disfruto del juego y eso lo dejo más que claro con mi cantidad de batallas, aún así estos foros existen para que uno diga lo que piensa y para que el juego pueda mejorar.   Slds.

Felipe6666Original:  Amén a eso. 

View PostHeXz, on Nov 15 2019 - 19:03, said:   Hola Felipe.   Me parece extraño tu comentario, nunca se habló de un beneficio a los mejores jugadores, de hecho la teoría es mantener a todos relativamente contentos mientras que algunos lo tienen que pasar mal. Aprovecho de agregar que el único beneficio para los mejores jugadores es la posibilidad de desbloquear tanques OP en campañas o clan wars, cosa que es bastante injusta para los no tan buenos y que terminan siendo farmeados por estos tanques. Esto no hace más que espantar a los que no son tan aficionados al juego.   Sobre violetitas que no invierten nada, soy la regla completamente opuesta a lo que dices, los violetitas si invertimos en el juego por que sabemos muy bien los beneficios ¿donde están los violetitas sin tanques premium? todos los usamos por que sabemos que uno de los beneficios que se compran en este juego y también uno de los más importantes es entrenar tripulaciones un 50% más rápido ¿donde están los violetitas con baja experiencia promedio en batalla? esto último por que el 50% extra de experiencia recibida por batalla que te da la cuenta premium si se ve reflejada en tu hoja de servicio. Me detengo mucho a analizar hojas de servicio de violetitas y te puedo asegurar que lo que dices no es cierto, es obvio que seamos un porcentaje menor y que de este 5-10% de jugadores WG percibe menos dinero pero de que invertimos menos que otros, lo dudo.   Slds.

Felipe6666Original:  Concedido, pero mi punto va a que beneficiar al 5-10% del servidor indistintamente de lo que inviertan no nos traería ningún beneficio si no son la mayoría. La teoría sería más creíble si alguien logra correlacionar que invertir dinero en el juego mejora tu RNG o tu porcentaje de victorias, pero, de nuevo, si ese fuera el caso, hay muchísima gente a la que no se le estaría cumpliendo ese supuesta regla. ¡Saludos!


TeriyakiTanker
Turkey Shoot Sheriff Event!
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17.11.2019 14:29:13
 
Subject: Turkey Shoot Sheriff Event!
Link on message: #12314342

TeriyakiTanker: Looks like fun would like to apply!


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