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Algunas preguntas acerca de WoT

Дата: 20.11.2019 02:11:24
View PostBiig_Daddy, on Nov 19 2019 - 15:16, said:   1. Una razón muy simple o es por que el juego no soporta + de 20k de jugadores. O serás como tu dices hay na servicio donde existen "millones" de usuarios registrados y que ni un 10% de ellos se presentan. No parece raro.   2. Mmm que raro que los rusos son los creadores del juego, y no me aparenta que los mods justamente de las paginas rusas no sea  un buen incentivo de negocio que mueva bastante dinero. En todo caso es mi palabra contra la de WG.   3. Bueno entonces si saben que nerfear un tanque y es perjudicial para el jugador, teniendo la experiencia por que esto viene siendo constante (los tiers X nerfeados). Donde esta la supuesta razón de mantener al jugador contento, vos pensas que nerfear un tanque es un objeto de mejora para el player medio. Si pensas esto estas muy equivocado. La solución es muy fácil prueben bien los tanques (cosa que ni les importa). O No será que nerfean los tanques como un método de negocio. Ah.....   4. No te parece que es mas tentador tener un tanque con un millon de stats superior al resto para desbloquearlo lo mas rápido posible (aplicando oro y exp. libre) "se traduce en plata para WG" y despues lo nerfean. Mientras que los premiums no son tocados debidos a que es un producto nítido comprado y si les pueden hacer problemas los jugadores por que nerfean un producto pagado. Ahora entonces me dices que han cambiado las políticas y pueden ser nerfeados ?   5. Por lo visto no te tienen mucha confianza los programadores, si ellos se pusieran a leer la cantidad de cosas que plantean los jugadores se darán cuenta que hay algo que no viene bien. Mirando solo las estadísticas que hay en internet suma la cantidad de jugadores que simplemente dejan de jugar. Y por los caprichos de WG que no saben como hacer una buena política pierden potenciales clientes. Pero bueno no es de mi interés meterme en eso.      6. Aquí le doy la razón a WG, lo único bueno es tener un juego gratis y pagar si queres algo. Aunque me animaría a dejarlo de jugar si aparece otro con esta misma condiciones.   Y no creo que sea solamente mi percepción personal, hay gran cantidad de jugadores que están en desacuerdo por alguna cuestión o por otra y eso se nota cuando plantean las quejas en el foro. Y no son quejas técnicas son sin dudas muchas veces del tema in-game y tienen muy buenos fundamentos. Lo otro es que y aunque no te guste tu tendencia a defender constantemente las malas practicas de WG, y esto es así por que recibes un buen sueldo. Si fuera un defensor neto del juego o un super adicto como demuestras constantemente tu aflicción a WG  si fuera asì tendrías al menos unos 30 k de batallas. Por lo menos el 90% de los jugadores que tienen estas condiciones actúan en defensa del juego por que aman lo que juegan aunque lo tuyo no sea así  y eso que tienes mas de 4 años en WG. A ver puedes jugar poco y no esta mal puede que tengas obligaciones y estas en lo correcto. Pero convengamos que mucho discurso y mucho interés hay en el medio.    

Felipe6666Original:  El servidor está preparado (al menos en teoría) para soportar mucho más que 20K de jugadores contectados en simultáneo. Entiendo que ha habido ciertos problemas de conexión o avisos precautorios para algunos jugadores con el servidor NA, pero estamos investigando desde entonces. Entiendo a lo que apuntás, pero de descubrirse algo así, el responsable sería despedido de inmediato como hemos hecho en otras situaciones de infligir las propias normas del juego (es de público conocimiento que hemos despedido empleados por usar mods ilegales en el pasado, por ejemplo). Que la mayoría de las páginas sean rusas (o de habla rusa) habla de más que nada de la popularidad del juego por esos pagos. Si el juego fuera, no sé, estadounidense, otra será la historia. No es lo que dije, todo se hace por razones de balance (entre otras). De hecho, desde tu punto de vista, es muy probable que un jugador disconforme porque le modificaron su vehículo favorito deje de jugar o, como mínimo, de invertir en el juego, por lo que no hay una ganancia neta desde ningún punto de vista en algo así. Es un fenómeno que ocurre con cualquier vehículo nuevo prácticamente, esté OP o no (sobre todo si se trata de algo icónico o algo que los jugadores esperaban desde hace mucho). Cada vez que hay vehículos investigables nuevos hay virtualmente una invasión de ellos o de los precedentes que llevan a ellos (fenómeno de leveleo). Hay excepciones, claro, como con los tanques ligeros británicos, que no generaron un gran actractivo, pero sí sucedió con los polacos, los italianos, los tanques medianos suecos y los vehículos con ruedas franceses (el caso más obvio). De esos casos, los polacos y los italianos son tanques muy buenos y disfrutables, pero solo pueden ser OP en buenas manos (como sucede con casi cualquier tanque), y es una de las razones por la que no han sufrido alteración alguna hasta ahora. Y sí, es técnicamente posible, pero, de nuevo, es improbable hacerlo excepto que esté demasiado bien fundamentado (se me ocurren algunos ejemplos, pero no me compete decidir sobre ello). No tiene nada que ver con la confianza porque nuestra función no es formar un lazo de amistad con los programadores, sino compilar en informes todo lo que vemos, y déjame decirte que todos mis informes incluyen la mirada negativa de todo lo que hacemos o dejamos de hacer. Eso, junto con lo que se observa en comportamientos y estadísticas, es lo que moviliza los pasos siguientes.  Por empezar, no sé por qué supones que recibo un buen sueldo. Honestamente, no debería contestar a eso, pero si tienes interés, puedes ver lo que se cobra por mi cargo en cualquier página comparativa de salarios. Y no estoy de acuerdo con todo lo que se hace en WG (creo que fui claro en mi respuesta anterior sobre ese punto). Y ya que quieres traer a colación mi fanatismo por el juego, aquí tienes la cuenta que dejé de utilizar cuando me uní a la empresa y comencé a usar esta. No me parece que 36K de batallas combinadas sea poca cosa, pero tú dime. Tampoco sé de dónde sacaste que llevo 4 años en la empresa si apenas llevo 1 año y 8 meses, pero bueno, confusión quizás. No soy un violeta ni mucho menos, pero creo que tengo cierta autoridad como jugador (no como representante de la empresa) para opinar del juego que juego desde el 2011 sin interrupciones. ¡Saludos!

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