Algunas preguntas acerca de WoT
Дата: 20.11.2019 02:11:24

Felipe6666Original: El servidor está preparado (al menos en teoría) para soportar
mucho más que 20K de jugadores contectados en simultáneo. Entiendo
que ha habido ciertos problemas de conexión o avisos precautorios
para algunos jugadores con el servidor NA, pero estamos
investigando desde entonces. Entiendo a lo que apuntás, pero de
descubrirse algo así, el responsable sería despedido de inmediato
como hemos hecho en otras situaciones de infligir las propias
normas del juego (es de público conocimiento que hemos despedido
empleados por usar mods ilegales en el pasado, por ejemplo). Que la
mayoría de las páginas sean rusas (o de habla rusa) habla de más
que nada de la popularidad del juego por esos pagos. Si el juego
fuera, no sé, estadounidense, otra será la historia. No es lo que
dije, todo se hace por razones de balance (entre otras). De hecho,
desde tu punto de vista, es muy probable que un jugador disconforme
porque le modificaron su vehículo favorito deje de jugar o,
como mínimo, de invertir en el juego, por lo que no hay una
ganancia neta desde ningún punto de vista en algo así. Es un
fenómeno que ocurre con cualquier vehículo nuevo
prácticamente, esté OP o no (sobre todo si se trata de algo
icónico o algo que los jugadores esperaban desde hace mucho). Cada
vez que hay vehículos investigables nuevos hay virtualmente una
invasión de ellos o de los precedentes que llevan a ellos (fenómeno
de leveleo). Hay excepciones, claro, como con los tanques ligeros
británicos, que no generaron un gran actractivo, pero sí sucedió
con los polacos, los italianos, los tanques medianos suecos y los
vehículos con ruedas franceses (el caso más obvio). De esos casos,
los polacos y los italianos son tanques muy buenos y disfrutables,
pero solo pueden ser OP en buenas manos (como sucede con casi
cualquier tanque), y es una de las razones por la que no han
sufrido alteración alguna hasta ahora. Y sí, es técnicamente
posible, pero, de nuevo, es improbable hacerlo excepto que esté
demasiado bien fundamentado (se me ocurren algunos ejemplos, pero
no me compete decidir sobre ello). No tiene nada que ver con la
confianza porque nuestra función no es formar un lazo de amistad
con los programadores, sino compilar en informes todo lo que vemos,
y déjame decirte que todos mis informes incluyen la mirada negativa
de todo lo que hacemos o dejamos de hacer. Eso, junto con lo que se
observa en comportamientos y estadísticas, es lo que moviliza los
pasos siguientes. Por empezar, no sé por qué supones que
recibo un buen sueldo. Honestamente, no debería contestar a eso,
pero si tienes interés, puedes ver lo que se cobra por mi
cargo en cualquier página comparativa de salarios. Y no estoy de
acuerdo con todo lo que se hace en WG (creo que fui claro en mi
respuesta anterior sobre ese punto). Y ya que quieres traer a
colación mi fanatismo por el juego, aquí tienes la cuenta que dejé de utilizar cuando
me uní a la empresa y comencé a usar esta. No me parece que 36K
de batallas combinadas sea poca cosa, pero tú dime. Tampoco sé de
dónde sacaste que llevo 4 años en la empresa si apenas llevo 1 año
y 8 meses, pero bueno, confusión quizás. No soy un violeta ni mucho
menos, pero creo que tengo cierta autoridad como jugador (no como
representante de la empresa) para opinar del juego que juego desde
el 2011 sin interrupciones. ¡Saludos!
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