Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
31.07.2011 18:17:36
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3707384

Просмотреть сообщениеRaug12 (31 Июл 2011 - 17:36): Тоесть французы с наличием многобашенных танков выйдут перед системой многобашенности? Не получится ли тогда много танков на подобии М3 Lee, от которых у огромного колличества игроков происходит "разрыв шаблона"?

SerB: 1. Французы 99.9% выйдут раньше многобашенности
2. Сохранность шаблона игроков мы не гарантируем - см. Пользовательское Соглашение.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
31.07.2011 18:16:22
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3707367

Просмотреть сообщениеscalpendroid (31 Июл 2011 - 17:51): Ранее было сказано про ввод в будущем ранней версии китайского СТ "тип 59". А ввода разработанного на его основе ЛТ "тип 62" нет в планах? Я понимаю, что по времени не вполне вписывается, но 25мм брони и 85мм пушка явно не станут чем-то ужасным для баланса.
Ну и еще вопрос по вводу техники. Планируется ли ввести что-нибудь из следующего:
легкие авиадесантные ПТ АСУ-57 и СУ(АСУ)-85
легкий танк Т-34 (проект мобилизационного танка 1932 года)

SerB: 1. В планах пока нет, но в уме держим
2. АСУ-57 как премиум возможна. АСУ-85 поздновата
3. Т-34 мобилизационный слишком слабо вооружен.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
31.07.2011 18:05:51
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3707287

Просмотреть сообщениеMezmerro (31 Июл 2011 - 17:58): Из чего по вашему мнению у Т-54 сделаны гусеницы - из алмазов? Только что на моих глазах этот танк словил два выстрела из тигровой 88/71 и еще один - от фердинанда (не знаю, чем вооруженного) - оба выстрела полностью поглощены левой гусеницей (нанесено 0% урона ХП) без снятия оной.

SerB: ... и горящий бензин из монтитора тоже не плещет.
В курсе.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
31.07.2011 17:31:09
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3706999

Просмотреть сообщениеRaug12 (31 Июл 2011 - 17:10): Тобишь 25мм неавтоматическое орудие? В чем ее "фишка", по сравнению скажем с 37мм орудиями?
А ввод многобашенности и французов разве не произойдет одновременно?

SerB: 1. Приличная бронепробиваемость и скорострельность при хорошей точности
2. Не произойдет 99.9%


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
31.07.2011 17:07:47
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3706745

Просмотреть сообщениеRaug12 (31 Июл 2011 - 17:05): I. Какое вооружение планируется у Renault FT-17?
II. В чем будет преимущество трофейных французов(кроме фарма), по сравнению с прокачиваемыми "братьями" из французского дерева танков?
III. Танку M3 Lee "починят" вторую башню вместе с вводом французов?
__________________________________________
В американском дереве есть Mk VIII International - танк, который был создан в конце первой мировой.

SerB: 1. Разнообразное. Включая 25мм длинностволку.
2. Тесты покажут
3. Со вводом многобашенности.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
31.07.2011 17:02:45
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3706687

Просмотреть сообщениеMasterShake (31 Июл 2011 - 13:53): Так а сколько же все-таки длится сам такт, 5 или таки 10 секунд? Такт ведь не рандомная величина, надеюсь? Это на самом деле невероятная разница. 10 секунд это как-то слишком сурово при отсутствии трассеров. Можно ли попасть в определенный цикл такта - начало, середина, конец? Если можно, тогда почему вы написали 5-10 секунд, а не, скажем, 1-10 секунд?
Ну окромя большей точности. ;)

SerB: Причина не рандомная, но блищзкая к ней.
Расчеты видимости очень дорогие, поэтому проводятся с растяжкой по времени. Так что когда очередь до данного танка дойдет, тогда и погаснет.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
31.07.2011 17:01:35
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3706675

Просмотреть сообщениеFelix_age (31 Июл 2011 - 15:04): Здравствуйте, Сергей!
В последнем выпуске Журнала "С.Т.В.О.Л." (дочернее издание "Новостей Мира танков") появилась статья с описанием механики действия различных типов снарядов. В той статье у меня вызвали сомнение следующие слова:
1.При попадании в трансмиссию кумулятивным снарядом, шанс поджечь врага больше на 15%. В остальном же их механика расчета урона полностью аналогична механике бронебойных снарядов.
2.(это тоже о кумулятивах) Возможно, в дальнейшем появится дополнительный урон экипажу, за счет скачкообразного возрастания давления внутри танка.
Можете подтвердить или опровергнуть?

SerB: Сомнения правильные.
Не уверен насчет шанса поджечь двигатель (вариант рассматривался, но вроде бы отвергнут, точнее Шторм может сказать), но повышенное действие кумулятивных на экипаж введено не будет.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
31.07.2011 16:59:34
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3706655

Просмотреть сообщениеCrocodila (31 Июл 2011 - 16:19): SerB не скажите как поживают донные взрыватели? то есть каморные снаряды? их хоть уже разработали? тестируют? есть ли наработки? или только в планах

SerB: Делать их не очень сложно. Но когда - ответ обычный.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
31.07.2011 16:59:12
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3706650

Просмотреть сообщениеOgurcha (31 Июл 2011 - 16:06): Вопрос таков:
Нашли тут умельцы японское дерево танков... http://forum.worldof...%B5%D0%B2%D0%BE
это настоящее дерево?
СерБ, зря вы так категорично - это же очень удобный способ отбалансить эту технику, ведь приходится немцам натягивать точность, обзор, проходимость и т.п.
А ведь вот она, реальная, так сказать исторично достоверная возможность балансировки.
И вот, ещё: вы проводите аналогию с машиной. Но это неправильно, ведь водитель на танке, в принципе и вперед также едет. Читал книгу "Я дрался на т-34". Ветераны поговаривают, что и вперед нифига не видно. В основном управления проводится под действием ног командира экипажа...

SerB: 1. Это народное творчество.
2. Я не ленивый - могу повторить. Но ограниченное количество раз - затем последуют репрессии:
Скорость заднего хода танков в 99.9% случаев будет меньше, чем при движении вперед.
Как оно и было в реальности.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
31.07.2011 16:56:45
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3706610

Просмотреть сообщениеHolodilnik (31 Июл 2011 - 16:21): Ну раз спрашиваю видимо все таки интересно:)
Просто как бы двойные стандарты не находите? КВ-13 на Т-43 есть...а что там перекачевывало даже представить боюсь.
Ну переход с 3002 Даймлера-Бенца на Тигр Хеншеля Вы нашли логичным, а переход с Тигров друг на друга нет, да там частично детали корпуса схожи...ну это чисто визуально.
Вопросов по деревьям много, почему нет переходов с Пантер на своих противотанковых сородичей?
Почему объект 416 занесен в СТ, по какой причине, с таким же успехом к СТ можно и Слаггер запихнут?
Почему с более позднего 416 существует переход на танки которые были созданы(проектировались) раньше?
Потому про логику я и не заикался.
Буду крайне признателен за полные ответы.
С Уважением.

SerB: Переходов нет потому что слишком много переходов смежду вектами мы вообще не делаем.
Например, с КВ-1С на СУ-152 тоже перехода нет.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
31.07.2011 16:55:37
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3706597

Просмотреть сообщение_RAM_ (31 Июл 2011 - 16:42): Сергей, на скрине не видно сколько было перед попаданием; а до попадания было 520 хп, поэтому я и указал что арта сняла 428хп.

SerB: Ну тогда посмотрим.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
31.07.2011 16:55:20
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3706595

Просмотреть сообщениеCEPOCTb (31 Июл 2011 - 16:02): Ну это, конечно, да, UDP - он такой %) Но я вроде специально относительно медленно переводил, чтоб прицел не расползался - там же, наверно, не 1 пакет послаться за это время должен был?
В общем, попробую всё-таки с серверным прицелом поймать, записать... %)

SerB: на антиллерии серверный прицел тоже не совсем серверный - все 24 точки обсчитывать никакой мощности не хватит. Только центральная точка и параметр разброса напрямую идут.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
31.07.2011 16:01:04
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3706044

Просмотреть сообщениеHolodilnik (31 Июл 2011 - 15:57): Серб Сейчас в ветке немецких танков существует переход с Тигра Порше на Тигра Хеншеля, обратный переход это упущение или же иные причины присутсвуют?
Логика переходов в игре отсутствует практически напрочь, потому этот вариант не предлагаю.

SerB: Ну раз отсутствет - зачем спрашивать-то?
А вообще, если немного интересоваться историей (помимо логики), можно узнать, что с Тигра-П на Тигр-Х перекочевала башня. А обратно ничего не перекочевывало.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
31.07.2011 15:59:37
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3706027

Просмотреть сообщениеBrenwen (31 Июл 2011 - 15:28): Уважаемый товарищ Серб, вы писали, что ИС-2 со спрямленным лбом (если он появится) будет подтягиваться к 8 уровню так как он существовал паралельно с ИС-3. Значит ли это что у него появится БЛ-9 (или ее аналог) топовым стволом?

SerB: Тесты покажут.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
31.07.2011 15:58:38
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3706017

Просмотреть сообщениеDmUa (31 Июл 2011 - 15:14): 1. и насколько я понимаю к этому списку можно отнести амх 50 Foch( но можно ли ягдпантеру 2, учитывая что саму ягу я бы сильно быстрой и маневренной не назвал...). Но все-таки су 122-54 немного не то, 120мм на этом уровне никого не испугаешь, такая пт ИМХО будет больше похожа на ягдпанцер 4 чем штуг со 105 фугасницей. А хотелось бы чего-нибудь похожего по геймплею именно на т18 с 75 фугасницей, т82 с 105 фугасницей или штуг с 105 фугасницей. :) По идее к такому концепту был бы близок Lorraine 155, но, к сожалению, она угодила в арт-сау.
2. хм, в вашем же блоге написано, что в 1958г. для Batignolles-Châtillon 155 был разработан автомат заряжания. :)

SerB: 1. Ну Вы можете вносить в этот список все машины, которые, на Ваш взгляд, подходят и выбрасывать все, которые не подходят.
2. Ну разработали так разработали.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
31.07.2011 15:57:23
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3706002

Просмотреть сообщениеkober (31 Июл 2011 - 15:11): В свете грядущего введения камуфляжей. Будет ли возможность отключить их отображение?

SerB: Нет


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
31.07.2011 15:56:49
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3705998

Просмотреть сообщениеCEPOCTb (31 Июл 2011 - 15:53): Ну канал действительно шалил, пинг был 100 мс вместо 5-30 обычных... Но 100 мс - это не 4 секунды %) Да и много случаев, которые на видео я не писал, когда с каналом было всё ок...

SerB: А тут не столько пинг, сколько лаги. Потеря пакета от Вас к серверу с командой на поворот башни - и ага.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
31.07.2011 15:56:02
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3705990

Просмотреть сообщениеUhyre (31 Июл 2011 - 15:07): Я немного не понял вашей мысли. У мауса скорость 20 км\ч, а назад он может ехать только 15, а не 20, так как у мехвода нет никакого обзора назад? Почти на всех немецких танках есть отдельный член экипажа с обзором 360 градусов, он может вполне по танкофону говорить куда поворачивать, тем более что на тех же поворотах на немецких танках скорость проседает жестоко.
Переформулирую вопрос: заднего хода на максимальной скорости нет, так как
1. Эта фича не рассматривалась?
2. Было сложно выдать одним танкам 2 передачи назад, а другим 3?
3. Отклонена по другми причинам?
Ответьте по возможности подробнее.
Заранее спасибо.

SerB: Понятно. Значит, машины у Вас нет. Как будет - посадите на заднее сиденье жену (или мужа), смотрите только вперед, врубите заднюю передачу и пусть жена (или муж) Вам командует "Направо, налево".
Незабываемые впечатления гарантирую.
Короче, ускорения заднего хода не будет.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
31.07.2011 15:53:41
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3705957

Просмотреть сообщениеcot45 (31 Июл 2011 - 15:39): В связи с тем, что Т34 и Т30 планируют перевести из ветки ТТ в премиумы и ПТ(2ая ветка), то будет ли перевод Т30 в пт осуществлён в рамках введения второй ветки американских пт, или он будет болтаться сам по себе(т.е. будет переведен до ввода 2ой ветки)?

SerB: Возможен временный переход с Т28.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
31.07.2011 15:52:56
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3705952

Просмотреть сообщение_RAM_ (31 Июл 2011 - 15:36): На скрине гиви пантера шарахнула в мой танк, сняла 428 хп и повредила боеукладку. На сколько я знаю повреждение модулей возможно только при пробитии. Я посмотрел сколько она стоковой пушкой выбивает урона при пробитии, однако 428 хп она могла снять только фугасом. Тем более на скрине видно, что арта сняла попаданием гуслю, т.е. взрыв по идее был на броне. Как оно так могло получиться?

Размещенное изображение

SerB: Вообще-то тут снято 628ХП. Вполне может быть пробитие ББ снарядом стоковой пушки.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
31.07.2011 15:49:28
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3705917

Просмотреть сообщениеCEPOCTb (31 Июл 2011 - 15:43): Это ж какая должна быть рассинхронизация?
Сведение на новой точке - 4 секунды. Да и в боях на танках такая рассинхронизация почему-то не заметна %)
Имхо, всё-таки что-то там не так...

SerB: Довольно большая. Проверьте Ваш канал связи.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
31.07.2011 15:29:50
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3705678

Просмотреть сообщениеbaron_P (31 Июл 2011 - 15:04): 1. Рассматривается ли возможность изменения ситуации с башнями ИС-3 в связи с КТТСным вводом ИС-8?
2. Если да, то какие рассматриваются варианты башен в топе/стоке?

SerB: 1. Выше отвечено - дискутируется.
2. Примем решение - сообщим


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
31.07.2011 14:53:59
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3705266

Просмотреть сообщениеkvarker (31 Июл 2011 - 14:50): Ягдпанцер Е-100 будет по манёвренности близок к Т95? Понятно, что тесты покажут, но хотя бы каким Вы предполагаете по массе?

SerB: Тесты покажут.
Да, близок. За огневую мощь надо платить.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
31.07.2011 14:45:21
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3705180

Просмотреть сообщениеOuspon (31 Июл 2011 - 13:43): ненашел вопроса похожего на этот.
интересует статистика на тт 10 уровня, в большинстве случаев она набита в ротах с объявлениями типа "только **%+ побед" "только больше *** боев на выбраном танке" "только больше **% попаданий"
естественно попадаются люди, которые после того как вкачали топовый танк идут играть на нем только в роты, ибо в рандоме "олени"(любая другая отговорка)
сами вопросы:
1.могут ли сейчас разработчики получать отдельно статистику рандома, статистику по ротам, по кланварам?
2.если сейчас разработчики получают только общую статистику, планируют ли они собирать статистику по ротам и кланварам отдельно?
3.будет ли разделение статистики на "ротную"(кланварную) и "рандомную"?
по третьему вопросу, дело в том что в ротах и кланварах победившая команда получает половину опыта и денег проигравшей команды, поэтому почти у всех рекордные значения по деньгам и опыту, особенно на топ танках(тт10 ст9 арта7\8) завышены.

SerB: Изменений не планируется.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
31.07.2011 14:44:43
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3705174

Просмотреть сообщениеCrocodila (31 Июл 2011 - 13:49): Вопрос 1 а именно стоимость фугасных снарядов для БЛ10 при практически одинаковых характеристикахз со снарядами МЛ20 они имеют гораздо большую цену. Будет ли расматриватся вопрос о уменьшении цены до уровни фугасов как у МЛ20. Просто цена ББ из БЛ10 вполне оправдана а фугасы явно завышены так как имеют практически такие же характеристики как у пушки МЛ20. тоесть логичней или цену уменьшеить на фугасы или их характеристики поднять

SerB: Не будет


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
31.07.2011 14:43:51
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3705168

Просмотреть сообщениеUhyre (31 Июл 2011 - 14:12): Уважаемый Serb, не планируется ли выдать ряду немецких танков (Тигр(p), VK3006(P), VK402(A,B ), Ferdinand, Maus) незаслуженно отобранную у них фичу: возможность развивать максимальную скорость задним ходом за счет электромеханической трансмиссии? Инженер Ганс и доктор Порше старались-старались, а в игре тапок 15 км\ч задним ходом...

SerB: Вы машину водите? Учтите, обзор назад у нее лучше, чем у танка


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
31.07.2011 14:43:22
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3705162

Просмотреть сообщениеkvarker (31 Июл 2011 - 14:41): 15 см - это та, что на Е-100 или другая, длинноствольная?

SerB: Другая, с баллистикой К18


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
31.07.2011 13:28:55
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3704333

Просмотреть сообщениеactarot79 (31 Июл 2011 - 13:27): значит ли это ,что как только танк гибнет, все кого он наблюдал теряются для союзников в тоже мгновение.

SerB: Нет. Просто картинка сохраняется до следующего такта обсчета видимости (5-10 секунд)


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
31.07.2011 13:28:06
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3704324

Просмотреть сообщениеAlexanderPrizrAk (31 Июл 2011 - 13:25): Уважаемые разработчики.Не планируются ли, возможность(например как доп оборудование или снаряжение)устанавливать на технику более широкие(как фермахт на восточном фронте)гусеницы?С целью увеличения проходимости на различных грунтах.Например-пустынные, болотные и тд.

SerB: Для реальных образцов (PzIII, PzIV и машины на их базе) такое оборудование есть.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
31.07.2011 13:27:33
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3704313

Просмотреть сообщениеTemplars (31 Июл 2011 - 13:25): Ну тогда ведь просто можно и БЛ 10 апнуть в сторону бронипробиваемости и урона и уменьшить скорострельность ведь в действительности это фактически морское орудие

SerB: Мы стараемся не рисовать достоверно известные характеристики


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
31.07.2011 13:22:14
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3704247

Просмотреть сообщениеyouROKer (31 Июл 2011 - 13:13): А в качестве премов 1 уровня? Которые, как вы сказали в принципе возможны.
P.S. Извините за назойливость.

SerB: Все равно не смогут.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
31.07.2011 13:21:43
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3704239

Просмотреть сообщениеTemplars (31 Июл 2011 - 13:16): Нельзя ли дать ей 17см,но для баланса ввести 704 152-мм М-64,для Т 95 соответствующие апы(хп точность или еще чтонебудь).

SerB: М-64 не имеет существенных преимуществ перед БЛ-10 по баллистике.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
31.07.2011 13:19:48
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3704217

Просмотреть сообщениеactarot79 (31 Июл 2011 - 13:16): здравствуйте,скажите пожалуйста, сколько светит подбитый танк.

SerB: Пока нисколько


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
31.07.2011 13:19:09
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3704211

Просмотреть сообщениеadcom (31 Июл 2011 - 13:18): У меня возник такой вопрос, почему не пробивается ББ снарядом ИС4 в борт с растояния 20-50м из пушки Гуся - сегодня 2 не пробития в одном бою подряд и до этого такое же было неоднократно, так же он постоянно не пробивается с такого же растояния в НЛД?

SerB: Потому что пробитие в игре не гарантировано, а зависит от многих условий, в частности, от угла встречи снаряда с броней.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
31.07.2011 13:17:50
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3704191

Просмотреть сообщениеikeo (31 Июл 2011 - 08:37): Серб, есть - танк.
У танка одна из самых больших башен в игре(восхищение СТГ поскипано) и...
(барабанная дробь поскипана)
Наифиговейшая скорострельность среди всех сверстников.
Логика? <- это вопрос.
(плак поскипан)

SerB: Надо было ставить еще и механизм досылания.
Увы, Инженеру Гансу было не до того.<- это ответ.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
31.07.2011 13:12:00
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3704114

Просмотреть сообщениеkvarker (31 Июл 2011 - 08:26): Вопрос по камуфляжам. Что будет с брёвнами, кирками, лопатами и т.п. на танках с вводом камуфляжей? Неужели они будут закрашены под цвет камуфляжа танка? не хтелось бы видеть белых брёвен зимой, песочных лопат в пустыне. Как то не реалистично. Вы, как разработчик, скорее всего, смогли хорошо рассмотреть эти камуфляжи, в отличие от нас. Не кажутся ли Вам танки с новыми камуфляжами немного "пластмассовыми"?

SerB: Закрашены не будут - они исключены из маски камуфляжа


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
31.07.2011 13:10:57
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3704097

Просмотреть сообщениеIIIaKaJIuK (31 Июл 2011 - 13:00): Не очень понял ответ по StuG E-100. Что его орудие менее мощное, чем у T30. Там же вроде планировалась шайтан труба в 170мм... Или это будет что-то наподобие МЛ-20, но круче?

SerB: Там планировались 15 и 17см пушки. 17см - будем смотреть, удастся ли ее отбалансить. 15 - будет


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
31.07.2011 13:10:01
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3704083

Просмотреть сообщениеyouROKer (31 Июл 2011 - 13:04): Спасибо за ответ. Но про FT-17 известно, что он будет. А у A7V, Сен-Шамона, Шнайдера, у них есть хоть какой-то шанс появиться? Ведь танки довольно интересные.

SerB: ББоюсь, эти танки, в отличие от успевшего повоевать даже во 2 мировой ФТ, не в состоянии составить нормальную конкуренцию другим машинам.


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
31.07.2011 13:09:04
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3704068

Просмотреть сообщениеDemetrian (31 Июл 2011 - 10:34): Вопросы по поводу подкрученного регулятора оборотов двигателя:
1. Увеличивает ли он скорость поворота на месте, если использовать на пт/сау?
2. Происходит ли повреждение двигателя, если стоять на месте с включенным сабжом?
3. Зависит ли скорость повреждения двигателя от поверхности передвижения (езда в гору или по болоту быстрее снимает хиты)?
4. Двигатель начинает восстанавливать хиты только после его отказа (хп=0) или это начинает происходить раньше?
И доп. вопросы:
5. Правда ли, что светофор бронепробиваемости будет убран и его функция будет передана специальному перку наводчика?
6. Правильно ли я понял, что экраны как доп. оборудование будет ставится в те же ячейки, что и досылатель, оптика и тд.?
7. Экраны будут ставиться только на танки, где их исторически ставили (например Pz4) или не только (например ИСУ-152)?
8. Камуфляжи планируется выпустить в 7.0 или позже?
9. Новые типы снарядов будут за голд или кредиты?
10. Дано: наводчик 116%. Точность орудия будет, как написано в ттх или на 8% точнее?
11. Ситуация1: стоит пт в кустах, на неё летит светляк, пт не обнаружена. В радиусе 500 м врагов больше нет. Пт стреляет и убивает светляк с 1 выстрела. Вопрос: засветится ли пт после ваншота?
12. Ситуация2: стоит танк1 в кустах, на него летит светляк, танк1 не обнаружен. В радиусе 500 м врагов больше нет. Танк1 стреляет и пока снаряд летит успевает полностью спрятаться за дом\стенку\камень. Светляк не убит. Вопрос: засветится ли танк1 в таком случае?
На этом все. Спасибо.

SerB: 1. Если ограничивающим фактором является соотношение мощности двигателя и сопротивление грунта - да. Если паспортное значение - нет.
2. Нет (по крайней мере со старой механикой, может быть изменено)
3. Зависит от мощности - если Вы превышаете номинальную мощность - двигатель портится, если в пределах номинала - нет (по старой механике, может быть изменено)
4. После достижения первого критического значения (50% мощности) и восстанавливается до значения, не превышающего 50% мощности
5. Пока такого перка не предполагается. Предполагается убирание светофора без замены.
6. Именно
7. Только исторические
8. Постараемся в 7.0
9. За кредиты. По крайнй мере, бронебойные каморные. За много кредитов.
10. Сейчас ТТХ даются для примерно 133% скилла.
11. Если между выстрелом и уничтожением танка более 1 тика (0.1с) - засветится. Если все произошло в одном тике - нет.
12. Если выстрел произошел в то время, пока светляк мог наблюдать противника - засветится. Если спрятался одновременно с выстрелом - нет


SerB
Вопросы разработчикам - 6
arrow
31.07.2011 12:58:07
 
Тема: Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6
Ссылка на сообщение: #3703945

Просмотреть сообщениеDmUa (31 Июл 2011 - 06:45): - а можно поинтересоваться какие именно пт будут обладать таким геймплеем? :)
- вращающаяся башня с автоматом заряжания? :)

SerB: 1. Например, СУ-122-54. Ини Ягдпантера-2.
2. Нет. Это только у шведов


Реклама | Adv