Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема: Невидимый Вафентрагер или история про ниндзей
Ссылка на сообщение: #31015149
Exevio (06 Май 2014 - 23:31) писал: Попал в бой. Стоял за домом, углы улиц просвечивали союзные танки и
тут опа! Прилетает мне плюшка от Вафентрагера. По направлению огня
он стрелял из-за угла улицы но не светился. Потом через некоторое
время мне прилетело еще 2 плюхи с фонтана, но!!! опять без засвета
от танка 10 уровня, который светится через всю карту!!! Что это чит
или баг игры, прошу высказать мнения. Кстати бой мы проиграли но
игрок так и ни разу не засветился, о чем свидетельствовала
звездочка мод пака про танки в ушах команды. Вот видео с
реплея Сам реплей http://wotreplays.ru/site/2441823#team
kashchey7 (06 Май 2014 - 23:44) писал:
на таком растоянии,я думаю что модули,перки до задницы на вафле,явно как то не правильно,борщ то светился а у него маскировка получше будет,чем в вафле с его "перками" да еще при выстреле не засветится,то это уже кхм не дело.
Exevio (06 Май 2014 - 23:46) писал: вот и я о том же, причем я бой до конца досмотрел он так и не
засветился ни разу,,, геометрия стрельбы непонятная как он мог так
стрелять...
Ссылка на сообщение: #31015149

lvlaker: Вафля имеет полное право не светиться через кусты от которых вы
стоите дальше чем 15 метров, при этом никакие Е-75 не просвечивают
дальний угол. 



на таком растоянии,я думаю что модули,перки до задницы на вафле,явно как то не правильно,борщ то светился а у него маскировка получше будет,чем в вафле с его "перками" да еще при выстреле не засветится,то это уже кхм не дело.
lvlaker: Борщ светился потому что выезжать не умеет.
Тема закрыта.


lvlaker:
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #30998828
KampfGeist (06 Май 2014 - 08:41) писал: Ув. разработчики: 1. Нерф Тигра 1, анонсированный г-ном
Storm'ом - это окончательное решение? Какие конкретно
характеристики зашкаливают? 2. После переработки в HD изменились
размеры танков. Отразилось ли это на их коэффициентах маскировки?
3. Переработка ТТХ танков специально под исторические бои -
окончательное решение, или статистика покажет? 4. Почему при
повреждении одного из приборов наблюдения, радиус обзора падает по
всем направлениям, а не только в том, куда направлен именно
поврежденный прибор? 5. Согласно Дойлу, по работам которого
разработчиками в игре сделано много правок, бронирование ком.
башенки и лба башни КТ (Хеншель) составляло 120 и 180мм
соответственно. Почему в игре 150 и 185мм? 6. Согласно Свирину,
бронирование бортов рубки Фердинанда составляло 85мм. В игре 80.
Кто прав? 7. Появление в игре на разных уровнях разных модификаций
одной и той же реальной воевавшей машины (ШтуГ, Пз4) - нужда, или
постепенно бумажные проекты будут вытеснены? Благодарю за
ответы.
Ссылка на сообщение: #30998828

Storm: 1 - да. 2 - нет. 3 - окончательное. 4 - потому что у прибора
наблюдения нет понятия "направление обзора". 5 - многочисленными
несовпадающими данными по этому вопросу. 5 - Фердинанд Порше. 7 -
необходимость для ист. боёв.
Тема: перенос игры
Ссылка на сообщение: #30996391
358359 (06 Май 2014 - 12:13) писал: можно ли перенести игру с одного компа на другой (загрузка на флеш
потом перенос флешки на другой комп) т.к. модем не загружает игру
(мало трафика)
Ссылка на сообщение: #30996391

lvlaker: Да, можно. Обратите внимание, что также можно перенести
настройки клиента на другой компьютер, чтобы заново не выставлять
нужные значения. Путь к файлу: c:\Users\Имя
Пользователя\AppData\Roaming\Wargaming.net\WorldOfTanks\preferences.xml
Тема закрыта.
Тема: Что за бред с медалью!:?!?!?!?!?
Ссылка на сообщение: #30939166
Tenebris_Sagittis (03 Май 2014 - 15:27) писал: Почему мне не выдали медаль?!
Ссылка на сообщение: #30939166

lvlaker: Это баг, будет исправлено. Спасибо за репорт! Тема закрыта.
Тема: ВОПРОС МОДЕРАТОРАМ
Ссылка на сообщение: #30938132
Escape_truck (03 Май 2014 - 14:38) писал: ОБЪЯСНИТЕ, ПОЖАЛУЙСТА, НА КАКОМ ОСНОВАНИИ БЫЛА УДАЛЕНА ТЕМА
"ПРОВАЙДЕРЫ" И КАКОЙ ПУНКТ ПРАВИЛ Я НАРУШИЛ?
Ссылка на сообщение: #30938132

lvlaker: Попробуйте не использовать нецензурную брань в сообщениях и ваши
темы не будут удаляться. В будущем по всем вопросам касательно
причин выданных ограничений или скрытия сообщений/тем, обращайтесь
в Центр поддержки и вам обязательно разъяснят всё подробно.
С правилами вы можете ознакомиться
тут. Тема закрыта.
Тема: пинг
Ссылка на сообщение: #30932572
SsanekK76 (02 Май 2014 - 20:39) писал: подскажите прыгает сильно пинг ,не всегда ,но часто,у всех ето или
мне только не повезло
SsanekK76 (02 Май 2014 - 21:26) писал: да да под вечер и начинаеться
Ссылка на сообщение: #30932572

lvlaker: Обычно лаги и обрывы соединения возникают при потерях либо
задержках сетевых пакетов с информацией по маршруту от вашего
компьютера до игрового сервера. Причины их возникновения могут быть
различными: Ваш канал связи занят (например, закачками торрентов).
По какой-либо причине перегружен один из маршрутизаторов на пути к
игровому серверу. Игровой сервер перегружен большим количеством
игроков или игровых сессий. Определить, где именно возникают потери
и задержки, можно, используя программу PingPlotter, которая
доступна для скачивания по этой ссылке. Программа платная.
Бесплатная версия работает 30 дней, но вы сможете ей пользоваться и
после этого: нужно лишь подождать появления кнопки do it
later после загрузки. Рекомендации по
настройке программы PingPlotter: Отключите торрент-клиенты,
DC-клиенты, Skype, ICQ, голосовые чаты, закройте браузер и
почту. Запустите программу PingPlotter и, развернув её на
весь экран, проделайте следующее: В поле «Address to Trace»
(верхний левый угол окна) введите адрес сервера. Обратите внимание
на адреса серверов на текущий момент:
login.p1.worldoftanks.net — для первого сервера;
login.p2.worldoftanks.net — для второго сервера;
login.p3.worldoftanks.net — для третьего сервера;
login.p4.worldoftanks.net — для четвертого сервера;
login.p5.worldoftanks.net — для пятого сервера;
login.p6.worldoftanks.net — для шестого сервера;
login.p7.worldoftanks.net — для седьмого сервера;
login.p8.worldoftanks.net — для восьмого сервера. В поле «Trace Interval» выставьте значение «1 секунда». Нажмите кнопку Trace (нижний левый угол окна) или клавишу Enter. Теперь на каждой цифре по порядку в верхнем окне (на зелёном или жёлтом фоне) выберите правой кнопкой мыши пункт «Show this Timeline Graph» (если он не отмечен галочкой). В результате в столбце под каждой из этих цифр должна появиться чёрная полоса, а количество графиков должно быть равно наибольшей цифре в столбце.
Для установки масштаба времени на графиках (в нижней части окна)
щёлкните правой кнопкой мыши и в появившемся меню выберите свой
временной интервал.
Затем запустите игру и понаблюдайте за графиками. Если потерь
пакетов на них мало (одиночные красные линии, разбросанные по
графикам) и задержки небольшие (чёрные графики сетевых задержек
держатся в основном в зелёной зоне), значит, с вашим
интернет-соединением всё в порядке и можно играть. Если,
наоборот, на каком-то из маршрутизаторов появляются частые красные
линии, или они вообще сливаются в широкие красные полосы, или
график задержек постоянно находится в красной зоне, значит, этот
маршрутизатор является причиной плохого качества связи.
Если такое возникает ближе к первым хопам, то, возможно, задержки у вашего провайдера или в вашей сети (если вы, например, подключены к интернету через домашнюю сеть). Если такое появляется на первом хопе или программа ничего не показывает: красных линий мало, графики в зелёной зоне, но сетевые «тормоза» всё равно есть, то посмотрите, не загружен ли ваш канал связи: закачки, Skype, торренты, автообновления программ (операционной системы или антивируса). Не лишним будет проверить компьютер на наличие вирусов. Если возникает надпись «Destination Unreachable», это свидетельствует о том, что закрыты порты на вашем компьютере либо ваш провайдер блокирует данное направление. Обратите внимание: Если проблемы обнаружены на вашем компьютере либо на маршрутизаторах вашего провайдера, то решить проблему можно самостоятельно. Информацию по открытию портов вы можете найти в базе знаний. В случае необходимости обратитесь в сервисный центр по обслуживанию вашего ПК либо к профессионалам по настройке компьютеров. Если проблемы возникают на игровом сервере, создайте заявку на сайте Центра поддержки (если проблемы на сервере есть, то, скорее всего, нам о них уже известно и мы их пытаемся устранить). К заявке обязательно приложите 30-минутный отчёт Pingplotter'a в формате PP2 (для этого после создания отчёта зайдите в меню «File» > «Save Sample Set»). По возможности производите диагностирование в момент проявления неполадок или в момент пиковой нагрузки на игровой сервер. По всем остальным вопросам просим вас обращаться к своему провайдеру. Если сами разберётесь, сделайте следующее: 1. Скачайте программу PingPlotter 2. Установите 3. Запустите 4. В графу "Address to Trace" скопируйте адрес сервера, на котором играете 5. В поле «trace interval» выберите 1 секунду и нажмите кнопку "Trace" 6. Запустите игру и зайдите на тот сервер, до которого проводите трассировку 7. Поиграйте 30 минут 8. Выйдите из игры, в программе нажмите "Stop" 9. В верхнем левом углу - File - Save sample set 10. Сохраните файл 11. Прикрепите его через расширенную форму публикации к сообщению С помощью полученной информации мы поможем провести диагностику и постараемся решить вашу проблему. Трассировку лучше всего сделать в вечернее время, именно тогда, когда у вас наблюдаются проблемы. Ждём от вас информацию об успехах
login.p1.worldoftanks.net — для первого сервера;
login.p2.worldoftanks.net — для второго сервера;
login.p3.worldoftanks.net — для третьего сервера;
login.p4.worldoftanks.net — для четвертого сервера;
login.p5.worldoftanks.net — для пятого сервера;
login.p6.worldoftanks.net — для шестого сервера;
login.p7.worldoftanks.net — для седьмого сервера;
login.p8.worldoftanks.net — для восьмого сервера. В поле «Trace Interval» выставьте значение «1 секунда». Нажмите кнопку Trace (нижний левый угол окна) или клавишу Enter. Теперь на каждой цифре по порядку в верхнем окне (на зелёном или жёлтом фоне) выберите правой кнопкой мыши пункт «Show this Timeline Graph» (если он не отмечен галочкой). В результате в столбце под каждой из этих цифр должна появиться чёрная полоса, а количество графиков должно быть равно наибольшей цифре в столбце.

Если такое возникает ближе к первым хопам, то, возможно, задержки у вашего провайдера или в вашей сети (если вы, например, подключены к интернету через домашнюю сеть). Если такое появляется на первом хопе или программа ничего не показывает: красных линий мало, графики в зелёной зоне, но сетевые «тормоза» всё равно есть, то посмотрите, не загружен ли ваш канал связи: закачки, Skype, торренты, автообновления программ (операционной системы или антивируса). Не лишним будет проверить компьютер на наличие вирусов. Если возникает надпись «Destination Unreachable», это свидетельствует о том, что закрыты порты на вашем компьютере либо ваш провайдер блокирует данное направление. Обратите внимание: Если проблемы обнаружены на вашем компьютере либо на маршрутизаторах вашего провайдера, то решить проблему можно самостоятельно. Информацию по открытию портов вы можете найти в базе знаний. В случае необходимости обратитесь в сервисный центр по обслуживанию вашего ПК либо к профессионалам по настройке компьютеров. Если проблемы возникают на игровом сервере, создайте заявку на сайте Центра поддержки (если проблемы на сервере есть, то, скорее всего, нам о них уже известно и мы их пытаемся устранить). К заявке обязательно приложите 30-минутный отчёт Pingplotter'a в формате PP2 (для этого после создания отчёта зайдите в меню «File» > «Save Sample Set»). По возможности производите диагностирование в момент проявления неполадок или в момент пиковой нагрузки на игровой сервер. По всем остальным вопросам просим вас обращаться к своему провайдеру. Если сами разберётесь, сделайте следующее: 1. Скачайте программу PingPlotter 2. Установите 3. Запустите 4. В графу "Address to Trace" скопируйте адрес сервера, на котором играете 5. В поле «trace interval» выберите 1 секунду и нажмите кнопку "Trace" 6. Запустите игру и зайдите на тот сервер, до которого проводите трассировку 7. Поиграйте 30 минут 8. Выйдите из игры, в программе нажмите "Stop" 9. В верхнем левом углу - File - Save sample set 10. Сохраните файл 11. Прикрепите его через расширенную форму публикации к сообщению С помощью полученной информации мы поможем провести диагностику и постараемся решить вашу проблему. Трассировку лучше всего сделать в вечернее время, именно тогда, когда у вас наблюдаются проблемы. Ждём от вас информацию об успехах


lvlaker:
Тема: АФК самоуничтожился
Ссылка на сообщение: #30915285
ShinkiokushinKai (02 Май 2014 - 10:14) писал: Был обычный бой, остался один против 2 арт и АФК ИС-8, арт убиваю и
радуясь 1800 халявного ХП начинаю по нему стрелять, вдруг 1507
взлетают красным и где написаны убийство запись зелёного
цвета:"Противник Ис-8 самоуничтожился". Я в неком замешательстве,
может кто объяснит как это?
ShinkiokushinKai (02 Май 2014 - 10:31) писал: Кароче, щас начнёться вайн, недавно переустановил винду, новый
клиент, на запись реплеев не выставил, вот такая вот печалька(
Ссылка на сообщение: #30915285

lvlaker:

lvlaker: В таком случае точно что-либо ответить нельзя. Вероятнее всего бой
был выигран по захвату и вы могли лицезреть наказание
дезертира в конце боя в виде самоуничтожения. Тема закрыта.
Тема: Когда патчь?
Ссылка на сообщение: #30915262
dimas_mgn_74 (02 Май 2014 - 10:37) писал:
Ссылка на сообщение: #30915262


lvlaker: КТТС. Тема закрыта.
Тема: АФК самоуничтожился
Ссылка на сообщение: #30915112
ShinkiokushinKai (02 Май 2014 - 10:14) писал: Был обычный бой, остался один против 2 арт и АФК ИС-8, арт убиваю и
радуясь 1800 халявного ХП начинаю по нему стрелять, вдруг 1507
взлетают красным и где написаны убийство запись зелёного
цвета:"Противник Ис-8 самоуничтожился". Я в неком замешательстве,
может кто объяснит как это?
Ekir (02 Май 2014 - 10:16) писал: в ангар вышел он до окончания боя.
luisester (02 Май 2014 - 10:16) писал: в конце боя теперь всегда так
Gantar (02 Май 2014 - 10:16) писал: Вышел из боя до уничтожения танка
BereznikiM (02 Май 2014 - 10:17) писал: борьба с дезертирами!
ShinkiokushinKai (02 Май 2014 - 10:24) писал: Время боя ещё было, потому что мы выйграли. ок щас залью и кину
ссылку.
Romanvaniev (02 Май 2014 - 10:25) писал: Это самоуничтожение-ЭТО ЧИТ! Я видел как один пацан на компах
(компьютерный клуб) использовал этот чит и самоуничтожался в каждом
бою
Ссылка на сообщение: #30915112

lvlaker:

lvlaker:

lvlaker:

lvlaker:

lvlaker:

lvlaker: Ждём

lvlaker: Возможность вызова команды самоуничтожения давно убрали.
Тема: Штраф за урон от оторванной башни
Ссылка на сообщение: #30914697
Doil25 (02 Май 2014 - 09:49) писал: Если при детонации боеукладки моя башня упадет на союзный танк
будет ли мне начислен штраф?
Ссылка на сообщение: #30914697

lvlaker: Нет, повреждения от упавшей башни не засчитываются кому-либо.
Тема закрыта.
Тема: списали просто так?
Ссылка на сообщение: #30914570
KL1D (02 Май 2014 - 09:39) писал: провел бой,тащил как страйк на гранд финале,в конце боя смотрю-с
меня списали серебро за урон по союзникам,но я даже ни с кем не
сталкивался,ни в кого не попал,даже ближе 5 метров ни к кому не
подъезжал...за что списали? 
Ссылка на сообщение: #30914570


lvlaker: 

Тема: 111%
Ссылка на сообщение: #30914471
IGORjoke (02 Май 2014 - 09:28) писал: Может я нуб и чего-то не знаю, но откуда у вафли 111% прочности?
Моды никакие у меня не стоят... Прошу просветить меня.
Bromcheg (02 Май 2014 - 09:32) писал: Репка старого патча, где у вафли было 2200нр, запущенная в свежем
клиенте.
IGORjoke (02 Май 2014 - 09:33) писал: Понял. Спасибо!
Alta747 (02 Май 2014 - 09:36) писал: Раньше у вафли было 2200 хп, потом ее понерфили до 2000 хп. Ты
запустил реплей старого боя с 2200 хп у вафли.
Ссылка на сообщение: #30914471

lvlaker:

lvlaker:

lvlaker:

lvlaker: Спасибо. Ответ дан, тема закрыта.
Тема: нету х2 за победу...
Ссылка на сообщение: #30914158
KPuB0u_HaBoD4uK (02 Май 2014 - 09:26) писал: Ребят я не понимаю почему нету х2 за победу? Когда я нахожусь даже
в топ 1 по опыту и в боевых задачах написано что я выполнил вроде
как, но опыта х2 нету как было 1500 так и осталось, раньше боёв 5
назад в сообщениях сразу умножалось на 2, а тут как получил 1500
так и осталось, я думал может баг но на опыте на танке было 128000
а после боя около 130000, то есть опыт не умножился в чём причина?

А вот бой чуть раньше 
Golds_Eagles (02 Май 2014 - 09:28) писал: может потому что акция кончилась?
Ссылка на сообщение: #30914158




lvlaker:

lvlaker: Бинго!
Тема: Вопросы по игре
Ссылка на сообщение: #30867127
artmogila (29 Апр 2014 - 18:24) писал: 1. Когда удалят "Комарин"? 4 боя подряд на тт я попадал на эту ...
карту. Как обычно с кучей "умников" на арте. Весь бой беспонтовое
стоялово или в кустах или за камнем. Если в следующем обновлении
введут отключение каких-нибудь карт, напротив "комарина" сразу по
умолчанию поставьте мне галку, чтоб я не забыл эту карту отключить.
2. Планируется ли, хотя бы КТТС, чтобы игроки могли выбирать карты,
типа "городские" и "не городские", чтобы арта не попадала в город,
а медленные тт, типа мауса на открытые карты? Всем должно быть
играть комфортно. 3. Планируется ли ограничение голды в
боекомплекте (как в ИБ по2-3 штуки на бой)? Достал уже тотальный
голдострел. Если переживаете, что донат уменьшится, увеличьте
стоимость голдовых снарядов. 4. Когда будет нерф фв-304? Их
расплодилось, как грязи. Очевидно ведь, что имбовые. 5. Когда
планируется исправление всех этих "косяков"?
Mauss_ (29 Апр 2014 - 18:27) писал: 1.Следите за обновлениями на официальном портале игры.Лично я
считаю эту карту отличной 2.Следите за обновлениями на официальном
портале игры. 3.Следите за обновлениями на официальном портале
игры. 4.Не планируется.Следите за обновлениями на официальном
портале игры 5.Следите за обновлениями на официальном портале игры.
Не благодарите меня за то,что я помог Вам. Я только делаю свою
работу,помогая форумчанам
Ссылка на сообщение: #30867127

lvlaker:

lvlaker: Как правильно заметил Mauss_, если будут анонсированы
какие-либо изменения, то вы узнаете об этом вместе со всеми на
портале. Можете также
попытать удачу в
ответах разработчиков (только остерегайтесь РО14). Свои
отзывы о той или иной технике, карте и т.д. вы можете оставить в
соответствующих разделах форума, где они обязательно будут учтены.
Для предложений же существует
специальный раздел. Тема закрыта.
Тема: Не закончена сессия на другом сервере.
Ссылка на сообщение: #30859052
DanyaTAHK (29 Апр 2014 - 13:18) писал: Ребята помогите, со психу выключил игру с помощью ALT+F4. Через 3
часа вхожу в игру и пишет "Не закончена сессия на другом сервере"
во взводе или в роте я не был, играл одни на кв-1. Думаю сейчас
пройдет но уже это продолжается 2 часа!!! Что делать!? ПОДСКАЖИТЕ
ЛЮДИИИ!!!
Ссылка на сообщение: #30859052

lvlaker: Попробуйте выбрать сервер "авто" и вручную тоже на каждый
позаходите.
Тема: вопрсо про аккаунт !
Ссылка на сообщение: #30854763
got1996 (29 Апр 2014 - 09:45) писал: Уважаемый разработчики и игроки у меня такой вопрос .
Если я ухожу в армию и время на танки не останется
что делать чтоб аккаунт за этот год не увели ?
Ссылка на сообщение: #30854763

lvlaker: Ознакомьте с
данной статьёй, в неё все подробно описано. Тема
закрыта.
Тема: Влияние режима прицела арты на обзор
Ссылка на сообщение: #30854675
SUSUL (29 Апр 2014 - 09:22) писал: Вот квадрат отрисовки не мешало бы превратить в круг отрисовки, а
то мешает сильно, особенно на ПТ. Когда спереди ты должен
подползать почти до линии уже своей видимости, чтоб обстрелять
засвет, а тебя по диагонали с другого конца карты разбирают, правда
и наоборот бывает=) Но все равно, это не есть хорошо!
Ссылка на сообщение: #30854675

lvlaker: Будет круг.
Тема: Влияние режима прицела арты на обзор
Ссылка на сообщение: #30851561
Mexanix81 (29 Апр 2014 - 08:03) писал: Подскажите, влияет ли режим прицела арты на ее обзор. То есть если
я на арте вижу что в мою сторону идет танк, то стоит ли выходить из
арт режима прицеливания чтобы раньше его заметить?
Ссылка на сообщение: #30851561

lvlaker: Нет, не влияет. Но в артиллерийском режиме нет ограничения
видимости по квадрату отрисовки (красная линия): 

Тема: ЙожеГ хороший.
Ссылка на сообщение: #30833491
oOklokverkOo (28 Апр 2014 - 12:50) писал: Привет ребят столкнулся с такой проблемой. Иногда когда я
пишу правду мне ставят минусы думая что я троль или что хочу кого
то обидеть или просто так из зависти и я бы по этому поводу не
беспокоился ,но моя отрицательная карма лежит тяжким грузом на
плечах ,а именно мешает мне при общении с другими форумчанами
многие обращают внимание сначала на карму потом уже на твоё
сообщение и если карма отрицательная минусят даже если ты сказал
что то смешное или умное.Так вот ребят подскажите как выправить
карму что бы тебя не считали тролем и безответственным форумчанином
не многие знают, но ведь я на самом деле очень хороший.
P/s.Я ЙожеГ и я в тумане . P/P/s.Просьба к данной теме всерьёз не
относится. P/P/Ps.Ребят уважайте автора (ТС) и не переходите
грани дозволенного.
6a6au4b_B_6AHE (28 Апр 2014 - 12:53) писал: ЧЮШЬ, БРЕД И ВСЕ ТАКОЕ, МИНУС КАРОЧЬ!!!!1!
Ссылка на сообщение: #30833491

lvlaker: В правильном направлении движетесь, поставил 


lvlaker: А вот вам, товарищ
нужно брать пример с ёжика!

Тема: Котаны, хепл срочна кароч!!1
Ссылка на сообщение: #30833381
Ссылка на сообщение: #30833381
lvlaker: Лучше берите Т32, для КБ пригодится.
Тема: инвайт-код для нового аккаунта
Ссылка на сообщение: #30832038
voice_vlg34 (28 Апр 2014 - 12:04) писал:
обмен, не в денежном эквиваленте, в игровом золоте...для модераторов могу предоставить данные о состоянии моих бонусов от МТС в личку
Ссылка на сообщение: #30832038

обмен, не в денежном эквиваленте, в игровом золоте...для модераторов могу предоставить данные о состоянии моих бонусов от МТС в личку
lvlaker: Вы можете обмениваться бонус-кодами с другими игроками или дарить
их безвозмездно. Продажа их, в том числе за игровую валюту и другая
коммерческая деятельность - это нарушение Пользовательского
соглашения: 5. Пользователю запрещаются следующие
действия: Размещать в Проекте коммерческую рекламу, коммерческие
предложения, агитационную информацию и любую другую навязчивую
информацию, кроме случаев, когда размещение такой информации
согласовано с Администрацией. Тема закрыта.
Тема: Как такое возможно?
Ссылка на сообщение: #30831750
WarDog81 (28 Апр 2014 - 11:30) писал:
Как можно получить три исторические медали (по
одной победе за каждую сторону,т.е. шесть побед), а не получить
этапную награду (4/5)?
Ссылка на сообщение: #30831750


lvlaker: +1 к этапной награде тоже даётся за победы за каждую из
сторон. Вникните в описание медали. Тема закрыта.
Тема: инвайт-код для нового аккаунта
Ссылка на сообщение: #30831032
voice_vlg34 (28 Апр 2014 - 11:33) писал: Всем доброго времени суток, господа танкисты и дамы танкистки...))
Уж не знаю, в том ли я месте форума разместил данную тему, но будем
надеяться...)) Ну и, собственно, по теме. Как известно WG совместно
с МТС проводят акцию по раздаче инвайт-кодов для новых аккаунтов за
бонусные баллы. В итоге вы получаете на своем новоиспеченном
аккаунте 3 дня према+1000 голды+американский средний премиумный
танк 5 уровня Ram II. Ну так вот, у меня имеется два таких кода. О
том как их получить отвечу в ЛС...)) С уважением, voice_vlg34
Ссылка на сообщение: #30831032

lvlaker: Если тс будет в л.с. просить денег за бонус-коды, смело отправляйте
жалобу, забаним.
Тема: ВЕРНИТЕ УРОН СОЮЗНИКАМ И ВЫТАЛКИВАНИЕ
Ссылка на сообщение: #30775846
zolotoi1980 (25 Апр 2014 - 15:19) писал: ТАК ТО ТИМКИЛ ПОХОДУ СРАБАТЫВАЕТ МОМЕНТАЛЬНО ТАК КАК МНЕ ДАЖЕ БОЙ
НЕ ДАЛИ ДОИГРАТЬ?
Ссылка на сообщение: #30775846

lvlaker: Автоматика сразу, функционал "Пожаловаться" в полуавтоматическом
режиме через некоторое время.
Тема: ВЕРНИТЕ УРОН СОЮЗНИКАМ И ВЫТАЛКИВАНИЕ
Ссылка на сообщение: #30775595
zolotoi1980 (25 Апр 2014 - 15:15) писал: ИНТЕРЕСНО А ЧТО ЖЕ ОН ПОЛУЧИЛ КРОМЕ ДОСРОЧНОГО ВОЗВРАЩЕНИЯ В АНГАР?
Ссылка на сообщение: #30775595

lvlaker: Донос по функционалу "Пожаловаться",
если вы конечно его отправили, по итогом которых он может получить
бан.
Тема: ВЕРНИТЕ УРОН СОЮЗНИКАМ И ВЫТАЛКИВАНИЕ
Ссылка на сообщение: #30775441
zolotoi1980 (25 Апр 2014 - 15:01) писал: <�вайн поскипан> КТО ЗДЕСЬ ПРАВ?
Engels64rus (25 Апр 2014 - 15:08) писал:
У вас зажата кнопочка Caps Lock)))
Ссылка на сообщение: #30775441

lvlaker: Вы оба неправы и каждый получил по заслугам.

У вас зажата кнопочка Caps Lock)))
lvlaker: Мне один раз ответили на такое замечание: О! Спасибо, а то держать
постоянно нажатым шифт уже надоело 

Тема: ВЕРНИТЕ УРОН СОЮЗНИКАМ И ВЫТАЛКИВАНИЕ
Ссылка на сообщение: #30774548
zolotoi1980 (25 Апр 2014 - 14:32) писал: ЧТО ЗА НА МЕНЯ ВЫТАЛКИВАЮТ ПОД СНАРЯДЫ НИЧЕГО СТРАШНОГО, А Я ВТАЩИЛ
ЭТОМУ ТОВАРИЩУ БАН НА СУТКИ. ЭТО НОРМАЛЬНО?
Ссылка на сообщение: #30774548

lvlaker: Их никуда не убирали, а объединили. Для жалоб на подобное
поведение используйте пункт "Неспортивное поведение". Ну а
что касается вашего бана, смотрим:
Тема: Классификация биберастов
Ссылка на сообщение: #30774126
3ona87 (25 Апр 2014 - 14:16) писал: Для неопытных форумчан, привожу эту, собственного изготовления,
классификацию биберовцы тоже разные бывают! 1. "Высшие" в основном
матерые, стаж не меньше года. Отличаются отточенным стилем, не
агрятся. Неглупые в общем-то люди Примеры: лонгплеер, газарт, антил
и прочие биберы в олдскуле 2. Медиум- биберасты эти попроще,
потопорнее. Могут и вин создать, могут и жестоко баянить и
тупить. Но в основном работают с набором шаблонных фраз
Примеры: нана кон и тд 3. "Низшие", или примитивные биберасты В
основном одноразовые твинки, или твинки с минимальным количеством
боев и постов. Постят онли баяны, либо чужие темы копипастят. Не
способны на творческие проявления, крайне примитивны пример: их
множество. Брич базука например
JuStin_BiBeR_BcEx_HarHet (25 Апр 2014 - 14:20) писал: Ыхыхы Эти жалкие Биберасты только портят мою высшую
репутацию!!!
Ссылка на сообщение: #30774126

lvlaker: Пора выдавать новые статусы на форуме согласно приведённому
списку 


lvlaker: Думаю вариант 3?

Тема: FAQ и популярные темы раздела "Пособия по игре"
Ссылка на сообщение: #30773073
Ссылка на сообщение: #30773073
lvlaker: Тема создана с целью приведения раздела "Пособия по игре" к
наиболее информативному и удобному виду. Здесь собраны
самые популярные, содержательные и полезные темы раздела,
список которых будет постоянно обновляться. Игровая механика
"Не пробил" или "попал" без урона по танку? Этому есть
обьяснение! Игровая
механика. Только факты. (по материалам из "ответы разработчиков
8") Серверный
прицел
Возможность установки топовых орудий на стоковые ходовые
Как работает арт-прицел [FAQ]
ТТХ
FAQ по тимкилу/тимдамагу, запиранию и подпиранию.
F.A.Q. по игровой механике и ответы на часто задаваемые
вопросы.
Маскировка и обзор Боевая эффективность
Средние танки - «Повелители войны»
Основные приемы и маленькие хитрости
Основные приемы и маленькие хитрости ч.2
Размышления о прокачке танков и ведении боёв на них.
Cрыв покровов: что такое премиумные танки? Где их брать? Как с ними
жить?
Видео гайд по тяжелому танку ИС-6 от Танковых курсов.
Экипаж Звания
экипажа 100%
без золота
Гайд по доп.навыкам и умениям 0.8.9
Формула прокачки экипажа.
Лабораторная работа. Перки. Интерфейс
FAQ по камуфляжам/надписям/эмблемам в 0.8.0
FAQ по расширенной статистике обновления 0.8.0
FAQ по записи боёв Разное
Гайд: Самое важное.
Гайд по турнирам 7/42 для начинающих игроков и капитанов команд
Как правильно интерпретировать процент побед
Интересные и полезные ссылки
Все в цифрах, премиум аккаунт, техника, опыт и кредиты.
Проблемы с получением достижений.
"Сам себе оператор" для чайников.
lvlaker
[0.9.0] Отключение Тройной буферизации, уменьшение Лагов/Фризов, просадки FPS...
24.04.2014 21:07:09
Тема: [0.9.0] Отключение Тройной буферизации, уменьшение Лагов/Фризов, просадки FPS...
Ссылка на сообщение: #30758490
Ссылка на сообщение: #30758490
lvlaker: Закрепил тему. Спасибо.
Тема: Надоели выталкивать.
Ссылка на сообщение: #30756172
TPaKTOPuCT_KPaccaBA (24 Апр 2014 - 19:14) писал: В прошлых патчах разработчики обещали расширить систему жалоб.
Подскажите почему в списке жалоб нет пунктов: повреждение
союзников, убийство союзников, блокирование. Неспортивное поведение
- это очень размытое понятие. И не всегда уместно в конкретном
случае. Или дайте развернутое пояснение что конкретно включает
жалоба "неспортивное поведение" в 0.9.0. Спасибо
Ссылка на сообщение: #30756172

lvlaker: Все эти пункты относятся к неспортивному поведению, поэтому их
объединили. Развёрнутое пояснение можно посмотреть в правилах: 19.
Категорически запрещаются различные типы неспортивного поведения и
ботоводство (использование программ, имитирующих действия
Пользователей в Игре). Виды применяемых ограничений — блокировка
доступа к Игре на срок от 1 часа до 90 дней или
перманентная блокировка доступа к Игре. Типы неспортивного
поведения:
Тема: Надоели выталкивать.
Ссылка на сообщение: #30755707
HellQwer (24 Апр 2014 - 19:03) писал: И правда, почему это человека из клана "WG" не выталкивают
Ссылка на сообщение: #30755707


lvlaker: В бою большинство тег не замечает. На твинке тоже никто не
выталкивал...
Тема: Надоели выталкивать.
Ссылка на сообщение: #30755631
KACTPIrOJI9I_BO3ME3Du9I (24 Апр 2014 - 18:50) писал: А ещё и кнопку жалобы на выталкивание убрали. Куда теперь жать??
Ссылка на сообщение: #30755631

lvlaker: Это является неспортивным поведением, объединили.
Тема: Надоели выталкивать.
Ссылка на сообщение: #30755287
TKaRDeN (24 Апр 2014 - 18:45) писал: На протяжении боя мешал мне. Вытолкнул в итоге. Я его убил. Дали
бан само собой. НАДОЕЛО уже это!
Ссылка на сообщение: #30755287

lvlaker: Ну почему меня никто не выталкивал за 7000 боёв
Специально для вас:

Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #30747212
Ссылка на сообщение: #30747212
Storm: В ближайшее время готовится к выпуску микропатч, исправляющий
некоторые проблемы версии 9.0. Список изменений микропатча:
- Устранено большое количество "вылетов" и "падений" игрового
клиента.
- Устранены "зависания" игрового клиента (с колесом загрузки "Обновление танкистов") при создании роты из окна выбора тренировочных боёв и при принятии приглашения (взвод или рота) на другой сервер.
- Значительно уменьшены просадки производительности при уничтожении танка и при взрывах.
- Оптимизирован эффект отрыва башни танка.
- Исправлено отображение красных текстур ствола орудия на уничтоженной модели танка ИС-3.
- Исправлена редкая ошибка со списанием игрового золота при покупке временной эмблемы либо надписи.
- Устранены "зависания" игрового клиента (с колесом загрузки "Обновление танкистов") при создании роты из окна выбора тренировочных боёв и при принятии приглашения (взвод или рота) на другой сервер.
- Значительно уменьшены просадки производительности при уничтожении танка и при взрывах.
- Оптимизирован эффект отрыва башни танка.
- Исправлено отображение красных текстур ствола орудия на уничтоженной модели танка ИС-3.
- Исправлена редкая ошибка со списанием игрового золота при покупке временной эмблемы либо надписи.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #30746412
SewAwOw (24 Апр 2014 - 11:46) писал: скажите, будут делать что-либо с механикой гусениц как экранов, или
вас устраивают нынешние реалии, когда 150 мм болванка "не
пробивает" борт амх 13 90, к примеру?
Ссылка на сообщение: #30746412

Storm: Учите механику пробития. Есть и ролики и темы где это все
объясняется.
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #30746380
Lorisa (22 Апр 2014 - 04:56) писал: у меня папка WoT занимает 33 гб,это так и должно быть или
как,папка replays,чистая.Какие папки и файлы мне можно
безболезненно удалить? модов нет.
vallball (22 Апр 2014 - 07:18) писал: В общей статистике игрока теперь можно посмотреть, сколько в
среднем игрок насветил и сколько натанковал. Но вот с танкованием
некоторая проблема - натанкованный урон, который учитывается после
патча 9.0, делится зачем-то на общее количество боёв на всём танке
или отдельной технике. То есть среднее количество натанкованного
урона на черче у меня, к примеру, 5,82, что не даёт правильной
оценки ни возможностей машины танковать, ни моего стиля игры. Так и
останется в дальнейшем или есть возможность изыскать, сколько
натанковал игрок ранее? До патча 9.0? И вопрос про свет: он так же
делится на все количество боёв или только на те бои, которые были
проведены после введения в статистику пункта про засвет?
MoHcTpMoHcTp (23 Апр 2014 - 10:49) писал: не планируется ли уменьшить время отсчёта с 30 сек хотя бы до 10?
сколько времени теряется ведь, а эти 30 сек никому не нужны вообще,
я и все мои знакомые прогружаются в бой задолго до начала самого
отсчёта. зачем ориентироваться на калькуляторщиков, которые
грузятся по 2 минуты? так никакого прогресса не будет.
psvby (23 Апр 2014 - 01:57) писал:
Yurko2F
(22 Апр 2014 - 19:44) писал: Одна обзорная точка находится в самой
высокой точке колижн модели башни, а вторая - в точке крепления
орудия к башне.
Ну то есть если танк с задним расположением башни стоит за зданием и хочет посмотреть за угол, он никого не увидит, пока не высунет корпус из-за угла настолько, что покажется хотя бы точка крепления орудия к башне (если не ромбом выезжать, а "прямо")? (ведь то, что за углом "скрыто зданием" как сказано в видео об обнаружении и маскировке). Если да, это верно для всех таких танков в игре? (вдруг у кого в реале были или планировались триплексы мехвода в носу корпуса...)
Yurko2F (22 Апр 2014 - 19:44) писал: Одна обзорная точка находится в самой высокой точке колижн модели
башни, а вторая - в точке крепления орудия к башне.
SteinTank (22 Апр 2014 - 20:30) писал: Ув. разработчики, есть ли у таких редких танков как Pz ll J, Pz
V/lV, БТ-СВ и т.д. шанс появиться в HD? И второй вопрос, если
корпус и ходовая Пантеры используется в моделях Пантеры2, ягп, ягп2
и Пз 5/4, облегчает ли это перевод моделей танков Пантеры2,
ягп, ягп2 и Пз 5/4 в HD, и значит ли это что модели этих танков
будут переделываться в первую очередь?
T95AT (24 Апр 2014 - 09:03) писал: Доброго дня. Хочу спросить, а зачем сделали оплату снарядов
за голду по умолчанию при смене ствола? Ведь ясно и понятно, что
95% игроков пользуются именно серебряной голдой, а не золотой.
Это для того, чтобы отжимать золото за невнимательность?
Выходит, что везде надо искать подвох со стороны разработчиков.
Создается впечатление потенциального обмана. Это
знаете ли, несерьезно для такой компании как WG и напрягает
множество игроков. А напряга хватает и на работе. Спасибо.
RoteHund (24 Апр 2014 - 08:54) писал: Здравствуйте, ув. разработчики У меня вопрос по технике британии,
нашел вот такую инфу: Обсуждается возможность замены FV215b на
другой танк. FV4202 переделают нескоро, Эвилли предпочел бы
заменить его на Чифтена. В связи с этим вопросы: 1 Правда ли это? 2
Если все же будет замена на чифтен, то это будет тт? И в каком году
ждать обещаного апа или замены топ ст британии?))) 3 Если будет
замена фв215, то на какой танк возможна замена? 4 Вы говорили о
прем-танке 8 лвл британии, ст или тт?
DrLivesey (23 Апр 2014 - 18:04) писал: 9.1 - никаких переделок танков в HD, 9.2 - 15-20. + в 0.9.0 было 10
танков Это получается примерно в каждый патч по 10 новых HD
моделей, и пока все, или большую часть не переделают, за новые
ветки не возьмутся? Я правильно понимаю что переделка всех
моделей может затянутся года на 3-3.5? Не поймите не
правильно, я тоже как бы за качество, в ущерб времени, но не
выходит ли уж слишком затянутым переход на HD графику? А вы вроде
бы собирались кроме танков еще и все остальные текстуры на HD
переводить. Может в дальнейшем выход новых моделей существенно
ускорится? Или и так уже все мощности задействованы?
Diavol_45_ (23 Апр 2014 - 17:41) писал: Здравствуйте. 1)Будет ли возможность выбора между старым
автоприцелом и новым? Этот новый автоприцел целится, то в передний
каток, то в задний, то в центр танка, то в стык верхнего и нижнего,
то просто в гуслю, а то и в землю. Очень он не удобный и не
предсказуемый. Раньше очень часто его использовал в разных игровых
моментах, а от этого нового ни какого профита
потому что
ни когда не угадаеш в какую точку он прицелится. Если ответ нет, то
еще такой вопрос. 2)Где хранятся эти точки для автоприцеливания на
сервере или на клиенте? P.S. 3)Это к тому, что реально ли сделать
такой мод который вернет старый автоприцел?
Milog (23 Апр 2014 - 11:35) писал: Здравствуйте, уважаемые разработчики. У меня к вам вопрос по
поводу тренировочной комнаты. Хотелось бы узнать,
почему ремонт танков в тренировочных боях бесплатный, а
вот за расстрелянный боекомплект приходится платить? P.S
Искал по форуму ответ на свой вопрос, но увы. Ничего не нашел.
Ссылка на сообщение: #30746380

Storm: Можно безболезненно удалить все файлы из папки Updates.

Storm: Первое исправим. Будем учитывать только те бои, для которых
собирались данные. "Свет" работает правильно - там учитываются
только те бои для которых собиралась эта стата.

Storm: Не планируется.


Ну то есть если танк с задним расположением башни стоит за зданием и хочет посмотреть за угол, он никого не увидит, пока не высунет корпус из-за угла настолько, что покажется хотя бы точка крепления орудия к башне (если не ромбом выезжать, а "прямо")? (ведь то, что за углом "скрыто зданием" как сказано в видео об обнаружении и маскировке). Если да, это верно для всех таких танков в игре? (вдруг у кого в реале были или планировались триплексы мехвода в носу корпуса...)
Storm:
Ну то есть если танк с задним расположением башни стоит за зданием и хочет посмотреть за угол, он никого не увидит, пока не высунет корпус из-за угла настолько, что покажется хотя бы точка крепления орудия к башне (если не ромбом выезжать, а "прямо")? (ведь то, что за углом "скрыто зданием" как сказано в видео об обнаружении и маскировке). Если да, это верно для всех таких танков в игре? (вдруг у кого в реале были или планировались триплексы мехвода в носу корпуса...) Да. Да.
Ну то есть если танк с задним расположением башни стоит за зданием и хочет посмотреть за угол, он никого не увидит, пока не высунет корпус из-за угла настолько, что покажется хотя бы точка крепления орудия к башне (если не ромбом выезжать, а "прямо")? (ведь то, что за углом "скрыто зданием" как сказано в видео об обнаружении и маскировке). Если да, это верно для всех таких танков в игре? (вдруг у кого в реале были или планировались триплексы мехвода в носу корпуса...) Да. Да.

Storm: Все танки будут в HD рано или поздно. Облегчает. Не значит.

Storm: Конечно это было сделано специально. Прямо спим и видим "как бы так
тихонько голды украсть". И мерзко хихикаем.

Storm: Комментариев по новым танкам не будет до момента их официального
анонса.

Storm: В дальнейшем ввод новых танков очень значительно ускорится. Сейчас
разрабатываем "конвейер".

Storm: 1 - нет. 2 - точка рассчитывается сервером автоматически. Для
автоприцела выбирается точка посередине между точкой крепления
башни и центром днища танка.


Storm: Нам не очень выгодно чтобы игроки просиживали много времени в
тренировочных комнатах. Поэтому это работает как своего рода
ограничение.

Storm:
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #30746380
Lorisa (22 Апр 2014 - 04:56) писал: у меня папка WoT занимает 33 гб,это так и должно быть или
как,папка replays,чистая.Какие папки и файлы мне можно
безболезненно удалить? модов нет.
vallball (22 Апр 2014 - 07:18) писал: В общей статистике игрока теперь можно посмотреть, сколько в
среднем игрок насветил и сколько натанковал. Но вот с танкованием
некоторая проблема - натанкованный урон, который учитывается после
патча 9.0, делится зачем-то на общее количество боёв на всём танке
или отдельной технике. То есть среднее количество натанкованного
урона на черче у меня, к примеру, 5,82, что не даёт правильной
оценки ни возможностей машины танковать, ни моего стиля игры. Так и
останется в дальнейшем или есть возможность изыскать, сколько
натанковал игрок ранее? До патча 9.0? И вопрос про свет: он так же
делится на все количество боёв или только на те бои, которые были
проведены после введения в статистику пункта про засвет?
MoHcTpMoHcTp (23 Апр 2014 - 10:49) писал: не планируется ли уменьшить время отсчёта с 30 сек хотя бы до 10?
сколько времени теряется ведь, а эти 30 сек никому не нужны вообще,
я и все мои знакомые прогружаются в бой задолго до начала самого
отсчёта. зачем ориентироваться на калькуляторщиков, которые
грузятся по 2 минуты? так никакого прогресса не будет.
psvby (23 Апр 2014 - 01:57) писал:
Yurko2F
(22 Апр 2014 - 19:44) писал: Одна обзорная точка находится в самой
высокой точке колижн модели башни, а вторая - в точке крепления
орудия к башне.
Ну то есть если танк с задним расположением башни стоит за зданием и хочет посмотреть за угол, он никого не увидит, пока не высунет корпус из-за угла настолько, что покажется хотя бы точка крепления орудия к башне (если не ромбом выезжать, а "прямо")? (ведь то, что за углом "скрыто зданием" как сказано в видео об обнаружении и маскировке). Если да, это верно для всех таких танков в игре? (вдруг у кого в реале были или планировались триплексы мехвода в носу корпуса...)
Yurko2F (22 Апр 2014 - 19:44) писал: Одна обзорная точка находится в самой высокой точке колижн модели
башни, а вторая - в точке крепления орудия к башне.
SteinTank (22 Апр 2014 - 20:30) писал: Ув. разработчики, есть ли у таких редких танков как Pz ll J, Pz
V/lV, БТ-СВ и т.д. шанс появиться в HD? И второй вопрос, если
корпус и ходовая Пантеры используется в моделях Пантеры2, ягп, ягп2
и Пз 5/4, облегчает ли это перевод моделей танков Пантеры2,
ягп, ягп2 и Пз 5/4 в HD, и значит ли это что модели этих танков
будут переделываться в первую очередь?
T95AT (24 Апр 2014 - 09:03) писал: Доброго дня. Хочу спросить, а зачем сделали оплату снарядов
за голду по умолчанию при смене ствола? Ведь ясно и понятно, что
95% игроков пользуются именно серебряной голдой, а не золотой.
Это для того, чтобы отжимать золото за невнимательность?
Выходит, что везде надо искать подвох со стороны разработчиков.
Создается впечатление потенциального обмана. Это
знаете ли, несерьезно для такой компании как WG и напрягает
множество игроков. А напряга хватает и на работе. Спасибо.
RoteHund (24 Апр 2014 - 08:54) писал: Здравствуйте, ув. разработчики У меня вопрос по технике британии,
нашел вот такую инфу: Обсуждается возможность замены FV215b на
другой танк. FV4202 переделают нескоро, Эвилли предпочел бы
заменить его на Чифтена. В связи с этим вопросы: 1 Правда ли это? 2
Если все же будет замена на чифтен, то это будет тт? И в каком году
ждать обещаного апа или замены топ ст британии?))) 3 Если будет
замена фв215, то на какой танк возможна замена? 4 Вы говорили о
прем-танке 8 лвл британии, ст или тт?
DrLivesey (23 Апр 2014 - 18:04) писал: 9.1 - никаких переделок танков в HD, 9.2 - 15-20. + в 0.9.0 было 10
танков Это получается примерно в каждый патч по 10 новых HD
моделей, и пока все, или большую часть не переделают, за новые
ветки не возьмутся? Я правильно понимаю что переделка всех
моделей может затянутся года на 3-3.5? Не поймите не
правильно, я тоже как бы за качество, в ущерб времени, но не
выходит ли уж слишком затянутым переход на HD графику? А вы вроде
бы собирались кроме танков еще и все остальные текстуры на HD
переводить. Может в дальнейшем выход новых моделей существенно
ускорится? Или и так уже все мощности задействованы?
Diavol_45_ (23 Апр 2014 - 17:41) писал: Здравствуйте. 1)Будет ли возможность выбора между старым
автоприцелом и новым? Этот новый автоприцел целится, то в передний
каток, то в задний, то в центр танка, то в стык верхнего и нижнего,
то просто в гуслю, а то и в землю. Очень он не удобный и не
предсказуемый. Раньше очень часто его использовал в разных игровых
моментах, а от этого нового ни какого профита
потому что
ни когда не угадаеш в какую точку он прицелится. Если ответ нет, то
еще такой вопрос. 2)Где хранятся эти точки для автоприцеливания на
сервере или на клиенте? P.S. 3)Это к тому, что реально ли сделать
такой мод который вернет старый автоприцел?
Milog (23 Апр 2014 - 11:35) писал: Здравствуйте, уважаемые разработчики. У меня к вам вопрос по
поводу тренировочной комнаты. Хотелось бы узнать,
почему ремонт танков в тренировочных боях бесплатный, а
вот за расстрелянный боекомплект приходится платить? P.S
Искал по форуму ответ на свой вопрос, но увы. Ничего не нашел.
Ссылка на сообщение: #30746380

Storm: Можно безболезненно удалить все файлы из папки Updates.

Storm: Первое исправим. Будем учитывать только те бои, для которых
собирались данные. "Свет" работает правильно - там учитываются
только те бои для которых собиралась эта стата.

Storm: Не планируется.


Ну то есть если танк с задним расположением башни стоит за зданием и хочет посмотреть за угол, он никого не увидит, пока не высунет корпус из-за угла настолько, что покажется хотя бы точка крепления орудия к башне (если не ромбом выезжать, а "прямо")? (ведь то, что за углом "скрыто зданием" как сказано в видео об обнаружении и маскировке). Если да, это верно для всех таких танков в игре? (вдруг у кого в реале были или планировались триплексы мехвода в носу корпуса...)
Storm:
Ну то есть если танк с задним расположением башни стоит за зданием и хочет посмотреть за угол, он никого не увидит, пока не высунет корпус из-за угла настолько, что покажется хотя бы точка крепления орудия к башне (если не ромбом выезжать, а "прямо")? (ведь то, что за углом "скрыто зданием" как сказано в видео об обнаружении и маскировке). Если да, это верно для всех таких танков в игре? (вдруг у кого в реале были или планировались триплексы мехвода в носу корпуса...) Да. Да.
Ну то есть если танк с задним расположением башни стоит за зданием и хочет посмотреть за угол, он никого не увидит, пока не высунет корпус из-за угла настолько, что покажется хотя бы точка крепления орудия к башне (если не ромбом выезжать, а "прямо")? (ведь то, что за углом "скрыто зданием" как сказано в видео об обнаружении и маскировке). Если да, это верно для всех таких танков в игре? (вдруг у кого в реале были или планировались триплексы мехвода в носу корпуса...) Да. Да.

Storm: Все танки будут в HD рано или поздно. Облегчает. Не значит.

Storm: Конечно это было сделано специально. Прямо спим и видим "как бы так
тихонько голды украсть". И мерзко хихикаем.

Storm: Комментариев по новым танкам не будет до момента их официального
анонса.

Storm: В дальнейшем ввод новых танков очень значительно ускорится. Сейчас
разрабатываем "конвейер".

Storm: 1 - нет. 2 - точка рассчитывается сервером автоматически. Для
автоприцела выбирается точка посередине между точкой крепления
башни и центром днища танка.


Storm: Нам не очень выгодно чтобы игроки просиживали много времени в
тренировочных комнатах. Поэтому это работает как своего рода
ограничение.

Storm:
lvlaker
Уважаемые Администраторы,прошу разблокировать мой аккаунт..Я случайно убил со...
24.04.2014 12:40:44
Тема: Уважаемые Администраторы,прошу разблокировать мой аккаунт..Я случайно убил со...
Ссылка на сообщение: #30746113
BlackDragon321 (24 Апр 2014 - 12:33) писал: Прошу прощения,я не специально это сделал..Он просто не вовремя
подъехал... Прошу,потому что осталось мало времени с премиумом на
аккаунте... Blackdragon321 ник. Заранее БЛАГОДАРЕН!!!
Ссылка на сообщение: #30746113

lvlaker: За этот месяц это уже 30 "случайное повреждение" вами союзников,
так что нет, не разблокируем. 

Реклама | Adv