Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Вопросы разработчикам - 9

Дата: 06.05.2014 14:17:06
{lang:macro__view_post}KampfGeist (06 Май 2014 - 08:41) писал: Ув. разработчики:   1. Нерф Тигра 1, анонсированный г-ном Storm'ом - это окончательное решение? Какие конкретно характеристики зашкаливают? 2. После переработки в HD изменились размеры танков. Отразилось ли это на их коэффициентах маскировки? 3. Переработка ТТХ танков специально под исторические бои - окончательное решение, или статистика покажет? 4. Почему при повреждении одного из приборов наблюдения, радиус обзора падает по всем направлениям, а не только в том, куда направлен именно поврежденный прибор? 5. Согласно Дойлу, по работам которого разработчиками в игре сделано много правок, бронирование ком. башенки и лба башни КТ (Хеншель) составляло 120 и 180мм соответственно. Почему в игре 150 и 185мм? 6. Согласно Свирину, бронирование бортов рубки Фердинанда составляло 85мм. В игре 80. Кто прав? 7. Появление в игре на разных уровнях разных модификаций одной и той же реальной воевавшей машины (ШтуГ, Пз4) - нужда, или постепенно бумажные проекты будут вытеснены?   Благодарю за ответы.

Storm: 1 - да. 2 - нет. 3 - окончательное. 4 - потому что у прибора наблюдения нет понятия "направление обзора". 5 - многочисленными несовпадающими данными по этому вопросу. 5 - Фердинанд Порше. 7 - необходимость для ист. боёв.

Реклама | Adv