Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Сообщения разработчиков на форуме

В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com

Фильтр по разработчикам

За последние сутки   За последние 7 дней   За период с   до     

Разработчик
Топик
Ссылка
За период
Картинка
lvlaker
Невидимый Вафентрагер или история про ниндзей
arrow
07.05.2014 10:58:49
 
Тема: Невидимый Вафентрагер или история про ниндзей
Ссылка на сообщение: #31015149

{lang:macro__view_post}Exevio (06 Май 2014 - 23:31) писал: Попал в бой. Стоял за домом, углы улиц просвечивали союзные танки и тут опа! Прилетает мне плюшка от Вафентрагера. По направлению огня он стрелял из-за угла улицы но не светился. Потом через некоторое время мне прилетело еще 2 плюхи с фонтана, но!!! опять без засвета от танка 10 уровня, который светится через всю карту!!! Что это чит или баг игры, прошу высказать мнения. Кстати бой мы проиграли но игрок так и ни разу не засветился, о чем свидетельствовала звездочка мод пака про танки в ушах команды. Вот видео с реплея  Сам реплей http://wotreplays.ru/site/2441823#team  

lvlaker: Вафля имеет полное право не светиться через кусты от которых вы стоите дальше чем 15 метров, при этом никакие Е-75 не просвечивают дальний угол.  

{lang:macro__view_post}kashchey7 (06 Май 2014 - 23:44) писал:
на таком растоянии,я думаю что модули,перки до задницы на вафле,явно как то не правильно,борщ то светился а у него маскировка получше будет,чем в вафле с его "перками" да еще при выстреле не засветится,то это уже кхм не дело.

lvlaker: Борщ светился потому что выезжать не умеет.   Тема закрыта.

{lang:macro__view_post}Exevio (06 Май 2014 - 23:46) писал: вот и я о том же, причем я бой до конца досмотрел он так и не засветился ни разу,,, геометрия стрельбы непонятная как он мог так стрелять...

lvlaker:


Storm
Вопросы разработчикам - 9
arrow
06.05.2014 14:17:06
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #30998828

{lang:macro__view_post}KampfGeist (06 Май 2014 - 08:41) писал: Ув. разработчики:   1. Нерф Тигра 1, анонсированный г-ном Storm'ом - это окончательное решение? Какие конкретно характеристики зашкаливают? 2. После переработки в HD изменились размеры танков. Отразилось ли это на их коэффициентах маскировки? 3. Переработка ТТХ танков специально под исторические бои - окончательное решение, или статистика покажет? 4. Почему при повреждении одного из приборов наблюдения, радиус обзора падает по всем направлениям, а не только в том, куда направлен именно поврежденный прибор? 5. Согласно Дойлу, по работам которого разработчиками в игре сделано много правок, бронирование ком. башенки и лба башни КТ (Хеншель) составляло 120 и 180мм соответственно. Почему в игре 150 и 185мм? 6. Согласно Свирину, бронирование бортов рубки Фердинанда составляло 85мм. В игре 80. Кто прав? 7. Появление в игре на разных уровнях разных модификаций одной и той же реальной воевавшей машины (ШтуГ, Пз4) - нужда, или постепенно бумажные проекты будут вытеснены?   Благодарю за ответы.

Storm: 1 - да. 2 - нет. 3 - окончательное. 4 - потому что у прибора наблюдения нет понятия "направление обзора". 5 - многочисленными несовпадающими данными по этому вопросу. 5 - Фердинанд Порше. 7 - необходимость для ист. боёв.


lvlaker
перенос игры
arrow
06.05.2014 12:34:33
 
Тема: перенос игры
Ссылка на сообщение: #30996391

{lang:macro__view_post}358359 (06 Май 2014 - 12:13) писал: можно ли перенести игру с одного компа на другой (загрузка на флеш потом перенос флешки на другой комп) т.к. модем не загружает игру (мало трафика)

lvlaker: Да, можно.   Обратите внимание, что также можно перенести настройки клиента на другой компьютер, чтобы заново не выставлять нужные значения.   Путь к файлу: c:\Users\Имя Пользователя\AppData\Roaming\Wargaming.net\WorldOfTanks\preferences.xml     Тема закрыта.


lvlaker
Что за бред с медалью!:?!?!?!?!?
arrow
03.05.2014 15:41:51
 
Тема: Что за бред с медалью!:?!?!?!?!?
Ссылка на сообщение: #30939166

{lang:macro__view_post}Tenebris_Sagittis (03 Май 2014 - 15:27) писал: Почему мне не выдали медаль?!

lvlaker: Это баг, будет исправлено. Спасибо за репорт!   Тема закрыта.


lvlaker
ВОПРОС МОДЕРАТОРАМ
arrow
03.05.2014 14:48:50
 
Тема: ВОПРОС МОДЕРАТОРАМ
Ссылка на сообщение: #30938132

{lang:macro__view_post}Escape_truck (03 Май 2014 - 14:38) писал: ОБЪЯСНИТЕ, ПОЖАЛУЙСТА, НА КАКОМ ОСНОВАНИИ БЫЛА УДАЛЕНА ТЕМА "ПРОВАЙДЕРЫ" И КАКОЙ ПУНКТ ПРАВИЛ Я НАРУШИЛ?

lvlaker: Попробуйте не использовать нецензурную брань в сообщениях и ваши темы не будут удаляться. В будущем по всем вопросам касательно причин выданных ограничений или скрытия сообщений/тем, обращайтесь в Центр поддержки и вам обязательно разъяснят всё подробно.   С правилами вы можете ознакомиться тут.   Тема закрыта.


lvlaker
пинг
arrow
03.05.2014 10:05:02
 
Тема: пинг
Ссылка на сообщение: #30932572

{lang:macro__view_post}SsanekK76 (02 Май 2014 - 20:39) писал: подскажите прыгает сильно пинг ,не всегда ,но часто,у всех ето или мне только не повезло 

lvlaker: Обычно лаги и обрывы соединения возникают при потерях либо задержках сетевых пакетов с информацией по маршруту от вашего компьютера до игрового сервера. Причины их возникновения могут быть различными: Ваш канал связи занят (например, закачками торрентов). По какой-либо причине перегружен один из маршрутизаторов на пути к игровому серверу. Игровой сервер перегружен большим количеством игроков или игровых сессий. Определить, где именно возникают потери и задержки, можно, используя программу PingPlotter, которая доступна для скачивания по этой ссылке. Программа платная. Бесплатная версия работает 30 дней, но вы сможете ей пользоваться и после этого: нужно лишь подождать появления кнопки do it later после загрузки.   Рекомендации по настройке программы PingPlotter: Отключите торрент-клиенты, DC-клиенты, Skype, ICQ, голосовые чаты, закройте браузер и почту.  Запустите программу PingPlotter и, развернув её на весь экран, проделайте следующее: В поле «Address to Trace» (верхний левый угол окна) введите адрес сервера. Обратите внимание на адреса серверов на текущий момент:
login.p1.worldoftanks.net — для первого сервера; 
login.p2.worldoftanks.net — для второго сервера;
login.p3.worldoftanks.net — для третьего сервера;
login.p4.worldoftanks.net — для четвертого сервера;
login.p5.worldoftanks.net — для пятого сервера;
login.p6.worldoftanks.net — для шестого сервера;
login.p7.worldoftanks.net — для седьмого сервера;
login.p8.worldoftanks.net — для восьмого сервера. В поле «Trace Interval» выставьте значение «1 секунда». Нажмите кнопку Trace (нижний левый угол окна) или клавишу Enter. Теперь на каждой цифре по порядку в верхнем окне (на зелёном или жёлтом фоне) выберите правой кнопкой мыши пункт «Show this Timeline Graph» (если он не отмечен галочкой). В результате в столбце под каждой из этих цифр должна появиться чёрная полоса, а количество графиков должно быть равно наибольшей цифре в столбце.
  45 Для установки масштаба времени на графиках (в нижней части окна) щёлкните правой кнопкой мыши и в появившемся меню выберите свой временной интервал. Затем запустите игру и понаблюдайте за графиками. Если потерь пакетов на них мало (одиночные красные линии, разбросанные по графикам) и задержки небольшие (чёрные графики сетевых задержек держатся в основном в зелёной зоне), значит, с вашим интернет-соединением всё в порядке и можно играть. Если, наоборот, на каком-то из маршрутизаторов появляются частые красные линии, или они вообще сливаются в широкие красные полосы, или график задержек постоянно находится в красной зоне, значит, этот маршрутизатор является причиной плохого качества связи.

Если такое возникает ближе к первым хопам, то, возможно, задержки у вашего провайдера или в вашей сети (если вы, например, подключены к интернету через домашнюю сеть). Если такое появляется на первом хопе или программа ничего не показывает: красных линий мало, графики в зелёной зоне, но сетевые «тормоза» всё равно есть, то посмотрите, не загружен ли ваш канал связи: закачки, Skype, торренты, автообновления программ (операционной системы или антивируса). Не лишним будет проверить компьютер на наличие вирусов. Если возникает надпись «Destination Unreachable», это свидетельствует о том, что закрыты порты на вашем компьютере либо ваш провайдер блокирует данное направление. Обратите внимание: Если проблемы обнаружены на вашем компьютере либо на маршрутизаторах вашего провайдера, то решить проблему можно самостоятельно. Информацию по открытию портов вы можете найти в базе знаний. В случае необходимости обратитесь в сервисный центр по обслуживанию вашего ПК либо к профессионалам по настройке компьютеров. Если проблемы возникают на игровом сервере, создайте заявку на сайте Центра поддержки (если проблемы на сервере есть, то, скорее всего, нам о них уже известно и мы их пытаемся устранить). К заявке обязательно приложите 30-минутный отчёт Pingplotter'a в формате PP2 (для этого после создания отчёта зайдите в меню «File» > «Save Sample Set»). По возможности производите диагностирование в момент проявления неполадок или в момент пиковой нагрузки на игровой сервер. По всем остальным вопросам просим вас обращаться к своему провайдеру. Если сами разберётесь, сделайте следующее: 1. Скачайте программу PingPlotter 2. Установите 3. Запустите 4. В графу "Address to Trace" скопируйте адрес сервера, на котором играете 5. В поле «trace interval»  выберите 1 секунду и нажмите кнопку "Trace" 6. Запустите игру и зайдите на тот сервер, до которого проводите трассировку 7. Поиграйте 30 минут 8. Выйдите из игры, в программе нажмите "Stop" 9. В верхнем левом углу - File - Save sample set 10. Сохраните файл 11. Прикрепите его через расширенную форму публикации к сообщению С помощью полученной информации мы поможем провести диагностику и постараемся решить вашу проблему. Трассировку лучше всего сделать в вечернее время, именно тогда,  когда у вас наблюдаются проблемы. Ждём от вас информацию об успехах :honoring:

{lang:macro__view_post}SsanekK76 (02 Май 2014 - 21:26) писал: да да под вечер и начинаеться

lvlaker:


lvlaker
АФК самоуничтожился
arrow
02.05.2014 10:40:38
 
Тема: АФК самоуничтожился
Ссылка на сообщение: #30915285

{lang:macro__view_post}ShinkiokushinKai (02 Май 2014 - 10:14) писал: Был обычный бой, остался один против 2 арт и АФК ИС-8, арт убиваю и радуясь 1800 халявного ХП начинаю по нему стрелять, вдруг 1507 взлетают красным и где написаны убийство запись зелёного цвета:"Противник Ис-8 самоуничтожился". Я в неком замешательстве, может кто объяснит как это?

lvlaker:  

{lang:macro__view_post}ShinkiokushinKai (02 Май 2014 - 10:31) писал: Кароче, щас начнёться вайн, недавно переустановил винду, новый клиент, на запись реплеев не выставил, вот такая вот печалька(

lvlaker: В таком случае точно что-либо ответить нельзя. Вероятнее всего бой был выигран по захвату и вы могли лицезреть наказание дезертира в конце боя в виде самоуничтожения. Тема закрыта.


lvlaker
Когда патчь?
arrow
02.05.2014 10:38:28
 
Тема: Когда патчь?
Ссылка на сообщение: #30915262

{lang:macro__view_post}dimas_mgn_74 (02 Май 2014 - 10:37) писал:    

lvlaker:   КТТС.   Тема закрыта.


lvlaker
АФК самоуничтожился
arrow
02.05.2014 10:28:02
 
Тема: АФК самоуничтожился
Ссылка на сообщение: #30915112

{lang:macro__view_post}ShinkiokushinKai (02 Май 2014 - 10:14) писал: Был обычный бой, остался один против 2 арт и АФК ИС-8, арт убиваю и радуясь 1800 халявного ХП начинаю по нему стрелять, вдруг 1507 взлетают красным и где написаны убийство запись зелёного цвета:"Противник Ис-8 самоуничтожился". Я в неком замешательстве, может кто объяснит как это?

lvlaker:  

{lang:macro__view_post}Ekir (02 Май 2014 - 10:16) писал: в ангар вышел он до окончания боя.

lvlaker:  

{lang:macro__view_post}luisester (02 Май 2014 - 10:16) писал: в конце боя теперь всегда так

lvlaker:  

{lang:macro__view_post}Gantar (02 Май 2014 - 10:16) писал: Вышел из боя до уничтожения танка

lvlaker:  

{lang:macro__view_post}BereznikiM (02 Май 2014 - 10:17) писал: борьба с дезертирами!

lvlaker:  

{lang:macro__view_post}ShinkiokushinKai (02 Май 2014 - 10:24) писал: Время боя ещё было, потому что мы выйграли. ок щас залью и кину ссылку.

lvlaker: Ждём

{lang:macro__view_post}Romanvaniev (02 Май 2014 - 10:25) писал: Это самоуничтожение-ЭТО ЧИТ! Я видел как один пацан на компах (компьютерный клуб) использовал этот чит и самоуничтожался в каждом бою

lvlaker: Возможность вызова команды самоуничтожения давно убрали.


lvlaker
Штраф за урон от оторванной башни
arrow
02.05.2014 09:59:57
 
Тема: Штраф за урон от оторванной башни
Ссылка на сообщение: #30914697

{lang:macro__view_post}Doil25 (02 Май 2014 - 09:49) писал: Если при детонации боеукладки моя башня упадет на союзный танк будет ли мне начислен штраф?

lvlaker: Нет, повреждения от упавшей башни не засчитываются кому-либо.   Тема закрыта.


lvlaker
списали просто так?
arrow
02.05.2014 09:51:52
 
Тема: списали просто так?
Ссылка на сообщение: #30914570

{lang:macro__view_post}KL1D (02 Май 2014 - 09:39) писал: провел бой,тащил как страйк на гранд финале,в конце боя смотрю-с меня списали серебро за урон по союзникам,но я даже ни с кем не сталкивался,ни в кого не попал,даже ближе 5 метров ни к кому не подъезжал...за что списали? :popcorn:

lvlaker:


lvlaker
111%
arrow
02.05.2014 09:46:29
 
Тема: 111%
Ссылка на сообщение: #30914471

{lang:macro__view_post}IGORjoke (02 Май 2014 - 09:28) писал: Может я нуб и чего-то не знаю, но откуда у вафли 111% прочности? Моды никакие у меня не стоят... Прошу просветить меня.

lvlaker:  

{lang:macro__view_post}Bromcheg (02 Май 2014 - 09:32) писал: Репка старого патча, где у вафли было 2200нр, запущенная в свежем клиенте.

lvlaker:  

{lang:macro__view_post}IGORjoke (02 Май 2014 - 09:33) писал: Понял. Спасибо!

lvlaker:  

{lang:macro__view_post}Alta747 (02 Май 2014 - 09:36) писал: Раньше у вафли было 2200 хп, потом ее понерфили до 2000 хп. Ты запустил реплей старого боя с 2200 хп у вафли.

lvlaker: Спасибо.   Ответ дан, тема закрыта.


lvlaker
нету х2 за победу...
arrow
02.05.2014 09:29:29
 
Тема: нету х2 за победу...
Ссылка на сообщение: #30914158

{lang:macro__view_post}KPuB0u_HaBoD4uK (02 Май 2014 - 09:26) писал: Ребят я не понимаю почему нету х2 за победу? Когда я нахожусь даже в топ 1 по опыту и в боевых задачах написано что я выполнил вроде как, но опыта х2 нету как было 1500 так и осталось, раньше боёв 5 назад в сообщениях сразу умножалось на 2, а тут как получил 1500 так и осталось, я думал может баг но на опыте на танке было 128000 а после боя около 130000, то есть опыт не умножился в чём причина? shot_007.jpgshot_008.jpg   А вот бой чуть раньше  shot_009.jpg

lvlaker:  

{lang:macro__view_post}Golds_Eagles (02 Май 2014 - 09:28) писал: может потому что акция кончилась?

lvlaker: Бинго!


lvlaker
Вопросы по игре
arrow
29.04.2014 18:49:24
 
Тема: Вопросы по игре
Ссылка на сообщение: #30867127

{lang:macro__view_post}artmogila (29 Апр 2014 - 18:24) писал: 1. Когда удалят "Комарин"? 4 боя подряд на тт я попадал на эту ... карту. Как обычно с кучей "умников" на арте. Весь бой беспонтовое стоялово или в кустах или за камнем. Если в следующем обновлении введут отключение каких-нибудь карт, напротив "комарина" сразу по умолчанию поставьте мне галку, чтоб я не забыл эту карту отключить. 2. Планируется ли, хотя бы КТТС, чтобы игроки могли выбирать карты, типа "городские" и "не городские", чтобы арта не попадала в город, а медленные тт, типа мауса на открытые карты? Всем должно быть играть комфортно. 3. Планируется ли ограничение голды в боекомплекте (как в ИБ по2-3 штуки на бой)? Достал уже тотальный голдострел. Если переживаете, что донат уменьшится, увеличьте стоимость голдовых снарядов. 4. Когда будет нерф фв-304? Их расплодилось, как грязи. Очевидно ведь, что имбовые. 5. Когда планируется исправление всех этих "косяков"?  

lvlaker:  

{lang:macro__view_post}Mauss_ (29 Апр 2014 - 18:27) писал: 1.Следите за обновлениями на официальном портале игры.Лично я считаю эту карту отличной 2.Следите за обновлениями на официальном портале игры. 3.Следите за обновлениями на официальном портале игры. 4.Не планируется.Следите за обновлениями на официальном портале игры 5.Следите за обновлениями на официальном портале игры. Не благодарите меня за то,что я помог Вам. Я только делаю свою работу,помогая форумчанам

lvlaker: Как правильно заметил Mauss_, если будут анонсированы какие-либо изменения, то вы узнаете об этом вместе со всеми на портале. Можете также попытать удачу в ответах разработчиков (только остерегайтесь РО14).   Свои отзывы о той или иной технике, карте и т.д. вы можете оставить в соответствующих разделах форума, где они обязательно будут учтены. Для предложений же существует специальный раздел.   Тема закрыта.


lvlaker
Не закончена сессия на другом сервере.
arrow
29.04.2014 13:28:57
 
Тема: Не закончена сессия на другом сервере.
Ссылка на сообщение: #30859052

{lang:macro__view_post}DanyaTAHK (29 Апр 2014 - 13:18) писал: Ребята помогите, со психу выключил игру с помощью ALT+F4. Через 3 часа вхожу в игру и пишет "Не закончена сессия на другом сервере" во взводе или в роте я не был, играл одни на кв-1. Думаю сейчас пройдет но уже это продолжается 2 часа!!! Что делать!? ПОДСКАЖИТЕ ЛЮДИИИ!!!

lvlaker: Попробуйте выбрать сервер "авто" и вручную тоже на каждый позаходите.


lvlaker
вопрсо про аккаунт !
arrow
29.04.2014 10:50:48
 
Тема: вопрсо про аккаунт !
Ссылка на сообщение: #30854763

{lang:macro__view_post}got1996 (29 Апр 2014 - 09:45) писал: Уважаемый разработчики  и игроки   у меня такой вопрос . Если я  ухожу в армию и  время на танки не останется  что   делать чтоб аккаунт за этот год не увели ?    

lvlaker: Ознакомьте с данной статьёй, в неё все подробно описано.   Тема закрыта.


lvlaker
Влияние режима прицела арты на обзор
arrow
29.04.2014 10:48:09
 
Тема: Влияние режима прицела арты на обзор
Ссылка на сообщение: #30854675

{lang:macro__view_post}SUSUL (29 Апр 2014 - 09:22) писал: Вот квадрат отрисовки не мешало бы превратить в круг отрисовки, а то мешает сильно, особенно на ПТ. Когда спереди ты должен подползать почти до линии уже своей видимости, чтоб обстрелять засвет, а тебя по диагонали с другого конца карты разбирают, правда и наоборот бывает=)  Но все равно, это не есть хорошо!

lvlaker: Будет круг.


lvlaker
Влияние режима прицела арты на обзор
arrow
29.04.2014 08:46:51
 
Тема: Влияние режима прицела арты на обзор
Ссылка на сообщение: #30851561

{lang:macro__view_post}Mexanix81 (29 Апр 2014 - 08:03) писал: Подскажите, влияет ли режим прицела арты на ее обзор. То есть если я на арте вижу что в мою сторону идет танк, то стоит ли выходить из арт режима прицеливания чтобы раньше его заметить?

lvlaker: Нет, не влияет. Но в артиллерийском режиме нет ограничения видимости по квадрату отрисовки (красная линия):


lvlaker
ЙожеГ хороший.
arrow
28.04.2014 13:14:25
 
Тема: ЙожеГ хороший.
Ссылка на сообщение: #30833491

{lang:macro__view_post}oOklokverkOo (28 Апр 2014 - 12:50) писал: Привет ребят столкнулся с такой проблемой.   Иногда когда я пишу правду мне ставят минусы думая что я троль или что хочу кого то обидеть или просто так из зависти и я бы по этому поводу не беспокоился ,но моя отрицательная карма лежит тяжким грузом на плечах ,а именно мешает мне при общении с другими форумчанами многие обращают внимание сначала на карму потом уже на твоё сообщение и если карма отрицательная минусят даже если ты сказал что то смешное или умное.Так вот ребят подскажите как выправить карму что бы тебя не считали тролем и безответственным форумчанином не многие знают, но ведь я на самом деле очень хороший.   P/s.Я ЙожеГ и я в тумане . P/P/s.Просьба к данной теме всерьёз не относится.   P/P/Ps.Ребят уважайте автора (ТС) и не переходите грани дозволенного.

lvlaker: В правильном направлении движетесь, поставил :great:

{lang:macro__view_post}6a6au4b_B_6AHE (28 Апр 2014 - 12:53) писал: ЧЮШЬ, БРЕД И ВСЕ ТАКОЕ, МИНУС КАРОЧЬ!!!!1!

lvlaker: А вот вам, товарищ :trollface: нужно брать пример с ёжика!


lvlaker
Котаны, хепл срочна кароч!!1
arrow
28.04.2014 13:09:24
 
Тема: Котаны, хепл срочна кароч!!1
Ссылка на сообщение: #30833381

lvlaker: Лучше берите Т32, для КБ пригодится.


lvlaker
инвайт-код для нового аккаунта
arrow
28.04.2014 12:14:21
 
Тема: инвайт-код для нового аккаунта
Ссылка на сообщение: #30832038

{lang:macro__view_post}voice_vlg34 (28 Апр 2014 - 12:04) писал:
обмен, не в денежном эквиваленте, в игровом золоте...для модераторов могу предоставить данные о состоянии моих бонусов от МТС в личку

lvlaker: Вы можете обмениваться бонус-кодами с другими игроками или дарить их безвозмездно. Продажа их, в том числе за игровую валюту и другая коммерческая деятельность - это нарушение Пользовательского соглашения:   5. Пользователю запрещаются следующие действия: Размещать в Проекте коммерческую рекламу, коммерческие предложения, агитационную информацию и любую другую навязчивую информацию, кроме случаев, когда размещение такой информации согласовано с Администрацией.   Тема закрыта.


lvlaker
Как такое возможно?
arrow
28.04.2014 12:03:45
 
Тема: Как такое возможно?
Ссылка на сообщение: #30831750

{lang:macro__view_post}WarDog81 (28 Апр 2014 - 11:30) писал: 2014-04-28 11-16-22 Скриншот экрана.png Как можно получить три исторические медали (по одной победе за каждую сторону,т.е. шесть побед), а не получить этапную награду (4/5)?

lvlaker: +1 к этапной награде тоже даётся за победы за каждую из сторон. Вникните в описание медали.   Тема закрыта.


lvlaker
инвайт-код для нового аккаунта
arrow
28.04.2014 11:36:24
 
Тема: инвайт-код для нового аккаунта
Ссылка на сообщение: #30831032

{lang:macro__view_post}voice_vlg34 (28 Апр 2014 - 11:33) писал: Всем доброго времени суток, господа танкисты и дамы танкистки...)) Уж не знаю, в том ли я месте форума разместил данную тему, но будем надеяться...)) Ну и, собственно, по теме. Как известно WG совместно с МТС проводят акцию по раздаче инвайт-кодов для новых аккаунтов за бонусные баллы. В итоге вы получаете на своем новоиспеченном аккаунте 3 дня према+1000 голды+американский средний премиумный танк 5 уровня Ram II. Ну так вот, у меня имеется два таких кода. О том как их получить отвечу в ЛС...)) С уважением, voice_vlg34

lvlaker: Если тс будет в л.с. просить денег за бонус-коды, смело отправляйте жалобу, забаним.


lvlaker
Напарники
arrow
28.04.2014 11:32:51
 
Тема: Напарники
Ссылка на сообщение: #30830932

lvlaker: Пока кто-нибудь не дернется :blinky: Эх, научить бы своих так в КБ занимать позиции :mellow:


lvlaker
ВЕРНИТЕ УРОН СОЮЗНИКАМ И ВЫТАЛКИВАНИЕ
arrow
25.04.2014 15:25:07
 
Тема: ВЕРНИТЕ УРОН СОЮЗНИКАМ И ВЫТАЛКИВАНИЕ
Ссылка на сообщение: #30775846

{lang:macro__view_post}zolotoi1980 (25 Апр 2014 - 15:19) писал: ТАК ТО ТИМКИЛ ПОХОДУ СРАБАТЫВАЕТ МОМЕНТАЛЬНО ТАК КАК МНЕ ДАЖЕ БОЙ НЕ ДАЛИ ДОИГРАТЬ?  

lvlaker: Автоматика сразу, функционал "Пожаловаться" в полуавтоматическом режиме через некоторое время.


lvlaker
ВЕРНИТЕ УРОН СОЮЗНИКАМ И ВЫТАЛКИВАНИЕ
arrow
25.04.2014 15:17:05
 
Тема: ВЕРНИТЕ УРОН СОЮЗНИКАМ И ВЫТАЛКИВАНИЕ
Ссылка на сообщение: #30775595

{lang:macro__view_post}zolotoi1980 (25 Апр 2014 - 15:15) писал: ИНТЕРЕСНО А ЧТО ЖЕ ОН ПОЛУЧИЛ КРОМЕ ДОСРОЧНОГО ВОЗВРАЩЕНИЯ В АНГАР?  

lvlaker: Донос по функционалу "Пожаловаться", если вы конечно его отправили, по итогом которых он может получить бан.


lvlaker
ВЕРНИТЕ УРОН СОЮЗНИКАМ И ВЫТАЛКИВАНИЕ
arrow
25.04.2014 15:12:14
 
Тема: ВЕРНИТЕ УРОН СОЮЗНИКАМ И ВЫТАЛКИВАНИЕ
Ссылка на сообщение: #30775441

{lang:macro__view_post}zolotoi1980 (25 Апр 2014 - 15:01) писал: <�вайн поскипан> КТО ЗДЕСЬ ПРАВ?  

lvlaker: Вы оба неправы и каждый получил по заслугам.

{lang:macro__view_post}Engels64rus (25 Апр 2014 - 15:08) писал:
У вас зажата кнопочка Caps Lock)))  

lvlaker: Мне один раз ответили на такое замечание: О! Спасибо, а то держать постоянно нажатым шифт уже надоело :smile:


lvlaker
ВЕРНИТЕ УРОН СОЮЗНИКАМ И ВЫТАЛКИВАНИЕ
arrow
25.04.2014 14:39:54
 
Тема: ВЕРНИТЕ УРОН СОЮЗНИКАМ И ВЫТАЛКИВАНИЕ
Ссылка на сообщение: #30774548

{lang:macro__view_post}zolotoi1980 (25 Апр 2014 - 14:32) писал: ЧТО ЗА НА МЕНЯ ВЫТАЛКИВАЮТ ПОД СНАРЯДЫ НИЧЕГО СТРАШНОГО, А Я ВТАЩИЛ ЭТОМУ ТОВАРИЩУ БАН НА СУТКИ. ЭТО НОРМАЛЬНО?  

lvlaker: Их никуда не убирали, а объединили. Для жалоб на подобное поведение используйте пункт "Неспортивное поведение".   Ну а что касается вашего бана, смотрим:


lvlaker
Классификация биберастов
arrow
25.04.2014 14:21:44
 
Тема: Классификация биберастов
Ссылка на сообщение: #30774126

{lang:macro__view_post}3ona87 (25 Апр 2014 - 14:16) писал: Для неопытных форумчан, привожу эту, собственного изготовления, классификацию биберовцы тоже разные бывают! 1. "Высшие" в основном матерые, стаж не меньше года. Отличаются отточенным стилем, не агрятся. Неглупые в общем-то люди Примеры: лонгплеер, газарт, антил и прочие биберы в олдскуле 2. Медиум- биберасты эти попроще, потопорнее. Могут и вин создать, могут и жестоко баянить и тупить.  Но в основном работают с набором шаблонных фраз Примеры: нана кон и тд 3. "Низшие", или примитивные биберасты В основном одноразовые твинки, или твинки с минимальным количеством боев и постов. Постят онли баяны, либо чужие темы копипастят. Не способны на творческие проявления, крайне примитивны пример: их множество. Брич базука например

lvlaker: Пора выдавать новые статусы на форуме согласно приведённому списку :teethhappy:

{lang:macro__view_post}JuStin_BiBeR_BcEx_HarHet (25 Апр 2014 - 14:20) писал: Ыхыхы   Эти жалкие Биберасты только портят мою высшую репутацию!!!

lvlaker: Думаю вариант 3?:trollface:    


lvlaker
FAQ и популярные темы раздела "Пособия по игре"
arrow
25.04.2014 13:39:58
 
Тема: FAQ и популярные темы раздела "Пособия по игре"
Ссылка на сообщение: #30773073

lvlaker: Тема создана с целью приведения раздела "Пособия по игре" к наиболее информативному и удобному виду.   Здесь собраны самые популярные, содержательные и полезные темы раздела, список которых будет постоянно обновляться.   Игровая механика "Не пробил" или "попал" без урона по танку? Этому есть обьяснение!  Игровая механика. Только факты. (по материалам из "ответы разработчиков 8") Серверный прицел Возможность установки топовых орудий на стоковые ходовые Как работает арт-прицел [FAQ] ТТХ FAQ по тимкилу/тимдамагу, запиранию и подпиранию. F.A.Q. по игровой механике и ответы на часто задаваемые вопросы. Маскировка и обзор   Боевая эффективность Средние танки - «Повелители войны» Основные приемы и маленькие хитрости Основные приемы и маленькие хитрости ч.2 Размышления о прокачке танков и ведении боёв на них. Cрыв покровов: что такое премиумные танки? Где их брать? Как с ними жить? Видео гайд по тяжелому танку ИС-6 от Танковых курсов.   Экипаж Звания экипажа 100% без золота Гайд по доп.навыкам и умениям 0.8.9 Формула прокачки экипажа. Лабораторная работа. Перки.   Интерфейс FAQ по камуфляжам/надписям/эмблемам в 0.8.0 FAQ по расширенной статистике обновления 0.8.0 FAQ по записи боёв   Разное Гайд: Самое важное.  Гайд по турнирам 7/42 для начинающих игроков и капитанов команд Как правильно интерпретировать процент побед Интересные и полезные ссылки Все в цифрах, премиум аккаунт, техника, опыт и кредиты. Проблемы с получением достижений. "Сам себе оператор" для чайников.


lvlaker
[0.9.0] Отключение Тройной буферизации, уменьшение Лагов/Фризов, просадки FPS...
arrow
24.04.2014 21:07:09
 
Тема: [0.9.0] Отключение Тройной буферизации, уменьшение Лагов/Фризов, просадки FPS...
Ссылка на сообщение: #30758490

lvlaker: Закрепил тему. Спасибо.


lvlaker
Надоели выталкивать.
arrow
24.04.2014 19:25:23
 
Тема: Надоели выталкивать.
Ссылка на сообщение: #30756172

{lang:macro__view_post}TPaKTOPuCT_KPaccaBA (24 Апр 2014 - 19:14) писал: В прошлых патчах разработчики обещали расширить систему жалоб. Подскажите почему в списке жалоб нет пунктов: повреждение союзников, убийство союзников, блокирование. Неспортивное поведение - это очень размытое понятие. И не всегда уместно в конкретном случае. Или дайте развернутое пояснение что конкретно включает жалоба "неспортивное поведение" в 0.9.0. Спасибо

lvlaker: Все эти пункты относятся к неспортивному поведению, поэтому их объединили. Развёрнутое пояснение можно посмотреть в правилах: 19. Категорически запрещаются различные типы неспортивного поведения и ботоводство (использование программ, имитирующих действия Пользователей в Игре). Виды применяемых ограничений — блокировка доступа к Игре на срок от 1 часа до 90 дней или перманентная блокировка доступа к Игре. Типы неспортивного поведения:


lvlaker
Надоели выталкивать.
arrow
24.04.2014 19:04:13
 
Тема: Надоели выталкивать.
Ссылка на сообщение: #30755707

{lang:macro__view_post}HellQwer (24 Апр 2014 - 19:03) писал: И правда, почему это человека из клана "WG" не выталкивают:teethhappy:

lvlaker: В бою большинство тег не замечает. На твинке тоже никто не выталкивал...


lvlaker
Надоели выталкивать.
arrow
24.04.2014 19:00:29
 
Тема: Надоели выталкивать.
Ссылка на сообщение: #30755631

{lang:macro__view_post}KACTPIrOJI9I_BO3ME3Du9I (24 Апр 2014 - 18:50) писал: А ещё и кнопку жалобы на выталкивание убрали. Куда теперь жать??

lvlaker: Это является неспортивным поведением, объединили.


lvlaker
Надоели выталкивать.
arrow
24.04.2014 18:47:35
 
Тема: Надоели выталкивать.
Ссылка на сообщение: #30755287

{lang:macro__view_post}TKaRDeN (24 Апр 2014 - 18:45) писал: На протяжении боя мешал мне. Вытолкнул в итоге. Я его убил. Дали бан само собой. НАДОЕЛО уже это!

lvlaker: Ну почему меня никто не выталкивал за 7000 боёв :confused:   Специально для вас:


Storm
Вопросы разработчикам - 9
arrow
24.04.2014 13:26:16
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #30747212

Storm: В ближайшее время готовится к выпуску микропатч, исправляющий некоторые проблемы версии 9.0. Список изменений микропатча:   - Устранено большое количество "вылетов" и "падений" игрового клиента.
- Устранены "зависания" игрового клиента (с колесом загрузки "Обновление танкистов") при создании роты из окна выбора тренировочных боёв и при принятии приглашения (взвод или рота) на другой сервер.
- Значительно уменьшены просадки производительности при уничтожении танка и при взрывах.
- Оптимизирован эффект отрыва башни танка.
- Исправлено отображение красных текстур ствола орудия на уничтоженной модели танка ИС-3.
- Исправлена редкая ошибка со списанием игрового золота при покупке временной эмблемы либо надписи.


Storm
Вопросы разработчикам - 9
arrow
24.04.2014 12:51:13
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #30746412

{lang:macro__view_post}SewAwOw (24 Апр 2014 - 11:46) писал: скажите, будут делать что-либо с механикой гусениц как экранов, или вас устраивают нынешние реалии, когда 150 мм болванка "не пробивает" борт амх 13 90, к примеру?

Storm: Учите механику пробития. Есть и ролики и темы где это все объясняется.


Storm
Вопросы разработчикам - 9
arrow
24.04.2014 12:50:14
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #30746380

Просмотр сообщенияLorisa (22 Апр 2014 - 04:56) писал: у меня папка WoT занимает 33 гб,это так и должно быть или как,папка replays,чистая.Какие папки и файлы мне можно безболезненно удалить? модов нет.

Storm: Можно безболезненно удалить все файлы из папки Updates.

Просмотр сообщенияvallball (22 Апр 2014 - 07:18) писал: В общей статистике игрока теперь можно посмотреть, сколько в среднем игрок насветил и сколько натанковал. Но вот с танкованием некоторая проблема - натанкованный урон, который учитывается после патча 9.0, делится зачем-то на общее количество боёв на всём танке или отдельной технике. То есть среднее количество натанкованного урона на черче у меня, к примеру, 5,82, что не даёт правильной оценки ни возможностей машины танковать, ни моего стиля игры. Так и останется в дальнейшем или есть возможность изыскать, сколько натанковал игрок ранее? До патча 9.0? И вопрос про свет: он так же делится на все количество боёв или только на те бои, которые были проведены после введения в статистику пункта про засвет?

Storm: Первое исправим. Будем учитывать только те бои, для которых собирались данные. "Свет" работает правильно - там учитываются только те бои для которых собиралась эта стата.  

Просмотр сообщенияMoHcTpMoHcTp (23 Апр 2014 - 10:49) писал: не планируется ли уменьшить время отсчёта с 30 сек хотя бы до 10? сколько времени теряется ведь, а эти 30 сек никому не нужны вообще, я и все мои знакомые прогружаются в бой задолго до начала самого отсчёта. зачем ориентироваться на калькуляторщиков, которые грузятся по 2 минуты? так никакого прогресса не будет.

Storm: Не планируется.  

Просмотр сообщенияpsvby (23 Апр 2014 - 01:57) писал: Просмотр сообщенияYurko2F (22 Апр 2014 - 19:44) писал: Одна обзорная точка находится в самой высокой точке колижн модели башни, а вторая - в точке крепления орудия к башне. 
Ну то есть если танк с задним расположением башни стоит за зданием и хочет посмотреть за угол, он никого не увидит, пока не высунет корпус из-за угла настолько, что покажется хотя бы точка крепления орудия к башне (если не ромбом выезжать, а "прямо")?  (ведь то, что за углом "скрыто зданием" как сказано в видео об обнаружении и маскировке).  Если да, это верно для всех таких танков в игре? (вдруг у кого в реале были или планировались триплексы мехвода в носу корпуса...)

Storm:
Ну то есть если танк с задним расположением башни стоит за зданием и хочет посмотреть за угол, он никого не увидит, пока не высунет корпус из-за угла настолько, что покажется хотя бы точка крепления орудия к башне (если не ромбом выезжать, а "прямо")?  (ведь то, что за углом "скрыто зданием" как сказано в видео об обнаружении и маскировке).  Если да, это верно для всех таких танков в игре? (вдруг у кого в реале были или планировались триплексы мехвода в носу корпуса...) Да. Да.  

Просмотр сообщенияYurko2F (22 Апр 2014 - 19:44) писал: Одна обзорная точка находится в самой высокой точке колижн модели башни, а вторая - в точке крепления орудия к башне. 

Storm: Все танки будут в HD рано или поздно. Облегчает. Не значит.  
 
 

Просмотр сообщенияSteinTank (22 Апр 2014 - 20:30) писал: Ув. разработчики, есть ли у таких редких танков как Pz ll J, Pz V/lV, БТ-СВ и т.д. шанс появиться в HD? И второй вопрос, если корпус и ходовая Пантеры используется в моделях Пантеры2, ягп, ягп2 и Пз 5/4, облегчает ли это перевод моделей танков Пантеры2, ягп, ягп2 и Пз 5/4 в HD, и значит ли это что модели этих танков будут переделываться в первую очередь?

Storm: Конечно это было сделано специально. Прямо спим и видим "как бы так тихонько голды украсть". И мерзко хихикаем.  

Просмотр сообщенияT95AT (24 Апр 2014 - 09:03) писал: Доброго дня.   Хочу спросить, а зачем сделали оплату снарядов за голду по умолчанию при смене ствола? Ведь ясно и понятно, что 95% игроков пользуются именно серебряной голдой, а не золотой.   Это для того, чтобы отжимать золото за невнимательность? Выходит, что везде надо искать подвох со стороны разработчиков. Создается впечатление потенциального обмана.    Это знаете ли, несерьезно для такой компании как WG и напрягает множество игроков. А напряга хватает и на работе.   Спасибо.

Storm: Комментариев по новым танкам не будет до момента их официального анонса.  

Просмотр сообщенияRoteHund (24 Апр 2014 - 08:54) писал: Здравствуйте, ув. разработчики У меня вопрос по технике британии, нашел вот такую инфу: Обсуждается возможность замены FV215b на другой танк. FV4202 переделают нескоро, Эвилли предпочел бы заменить его на Чифтена. В связи с этим вопросы: 1 Правда ли это? 2 Если все же будет замена на чифтен, то это будет тт? И в каком году ждать обещаного апа или замены топ ст британии?))) 3 Если будет замена фв215, то на какой танк возможна замена? 4 Вы говорили о прем-танке 8 лвл британии, ст или тт?

Storm: В дальнейшем ввод новых танков очень значительно ускорится. Сейчас разрабатываем "конвейер".  

Просмотр сообщенияDrLivesey (23 Апр 2014 - 18:04) писал: 9.1 - никаких переделок танков в HD, 9.2 - 15-20. + в 0.9.0 было 10 танков Это получается примерно в каждый патч по 10 новых HD моделей, и пока все, или большую часть не переделают, за новые ветки не возьмутся?   Я правильно понимаю что переделка всех моделей может затянутся года на 3-3.5?   Не поймите не правильно, я тоже как бы за качество, в ущерб времени, но не выходит ли уж слишком затянутым переход на HD графику? А вы вроде бы собирались кроме танков еще и все остальные текстуры на HD переводить. Может в дальнейшем выход новых моделей существенно ускорится? Или и так уже все мощности  задействованы?

Storm: 1 - нет. 2 - точка рассчитывается сервером автоматически. Для автоприцела выбирается точка посередине между точкой крепления башни и центром днища танка.  

Просмотр сообщенияDiavol_45_ (23 Апр 2014 - 17:41) писал: Здравствуйте. 1)Будет ли возможность выбора между старым автоприцелом и новым? Этот новый автоприцел целится, то в передний каток, то в задний, то в центр танка, то в стык верхнего и нижнего, то просто в гуслю, а то и в землю. Очень он не удобный и не предсказуемый. Раньше очень часто его использовал в разных игровых моментах, а от этого нового ни какого профита:sad: потому что ни когда не угадаеш в какую точку он прицелится. Если ответ нет, то еще такой вопрос. 2)Где хранятся эти точки для автоприцеливания на сервере или на клиенте? P.S. 3)Это к тому, что реально ли сделать такой мод который вернет старый автоприцел?

Storm: Нам не очень выгодно чтобы игроки просиживали много времени в тренировочных комнатах. Поэтому это работает как своего рода ограничение.
 

Просмотр сообщенияMilog (23 Апр 2014 - 11:35) писал: Здравствуйте, уважаемые разработчики.  У меня к вам вопрос по поводу тренировочной комнаты. Хотелось бы узнать, почему  ремонт танков в тренировочных боях бесплатный, а вот за расстрелянный боекомплект приходится платить?  P.S Искал по форуму ответ на свой вопрос, но увы. Ничего не нашел.

Storm:


Storm
Вопросы разработчикам - 9
arrow
24.04.2014 12:50:14
 
Тема: Вопросы разработчикам - 9
Ссылка на сообщение: #30746380

{lang:macro__view_post}Lorisa (22 Апр 2014 - 04:56) писал: у меня папка WoT занимает 33 гб,это так и должно быть или как,папка replays,чистая.Какие папки и файлы мне можно безболезненно удалить? модов нет.

Storm: Можно безболезненно удалить все файлы из папки Updates.

{lang:macro__view_post}vallball (22 Апр 2014 - 07:18) писал: В общей статистике игрока теперь можно посмотреть, сколько в среднем игрок насветил и сколько натанковал. Но вот с танкованием некоторая проблема - натанкованный урон, который учитывается после патча 9.0, делится зачем-то на общее количество боёв на всём танке или отдельной технике. То есть среднее количество натанкованного урона на черче у меня, к примеру, 5,82, что не даёт правильной оценки ни возможностей машины танковать, ни моего стиля игры. Так и останется в дальнейшем или есть возможность изыскать, сколько натанковал игрок ранее? До патча 9.0? И вопрос про свет: он так же делится на все количество боёв или только на те бои, которые были проведены после введения в статистику пункта про засвет?

Storm: Первое исправим. Будем учитывать только те бои, для которых собирались данные. "Свет" работает правильно - там учитываются только те бои для которых собиралась эта стата.  

{lang:macro__view_post}MoHcTpMoHcTp (23 Апр 2014 - 10:49) писал: не планируется ли уменьшить время отсчёта с 30 сек хотя бы до 10? сколько времени теряется ведь, а эти 30 сек никому не нужны вообще, я и все мои знакомые прогружаются в бой задолго до начала самого отсчёта. зачем ориентироваться на калькуляторщиков, которые грузятся по 2 минуты? так никакого прогресса не будет.

Storm: Не планируется.  

{lang:macro__view_post}psvby (23 Апр 2014 - 01:57) писал: {lang:macro__view_post}Yurko2F (22 Апр 2014 - 19:44) писал: Одна обзорная точка находится в самой высокой точке колижн модели башни, а вторая - в точке крепления орудия к башне. 
Ну то есть если танк с задним расположением башни стоит за зданием и хочет посмотреть за угол, он никого не увидит, пока не высунет корпус из-за угла настолько, что покажется хотя бы точка крепления орудия к башне (если не ромбом выезжать, а "прямо")?  (ведь то, что за углом "скрыто зданием" как сказано в видео об обнаружении и маскировке).  Если да, это верно для всех таких танков в игре? (вдруг у кого в реале были или планировались триплексы мехвода в носу корпуса...)

Storm:
Ну то есть если танк с задним расположением башни стоит за зданием и хочет посмотреть за угол, он никого не увидит, пока не высунет корпус из-за угла настолько, что покажется хотя бы точка крепления орудия к башне (если не ромбом выезжать, а "прямо")?  (ведь то, что за углом "скрыто зданием" как сказано в видео об обнаружении и маскировке).  Если да, это верно для всех таких танков в игре? (вдруг у кого в реале были или планировались триплексы мехвода в носу корпуса...) Да. Да.  

{lang:macro__view_post}Yurko2F (22 Апр 2014 - 19:44) писал: Одна обзорная точка находится в самой высокой точке колижн модели башни, а вторая - в точке крепления орудия к башне. 

Storm: Все танки будут в HD рано или поздно. Облегчает. Не значит.  
 
 

{lang:macro__view_post}SteinTank (22 Апр 2014 - 20:30) писал: Ув. разработчики, есть ли у таких редких танков как Pz ll J, Pz V/lV, БТ-СВ и т.д. шанс появиться в HD? И второй вопрос, если корпус и ходовая Пантеры используется в моделях Пантеры2, ягп, ягп2 и Пз 5/4, облегчает ли это перевод моделей танков Пантеры2, ягп, ягп2 и Пз 5/4 в HD, и значит ли это что модели этих танков будут переделываться в первую очередь?

Storm: Конечно это было сделано специально. Прямо спим и видим "как бы так тихонько голды украсть". И мерзко хихикаем.  

{lang:macro__view_post}T95AT (24 Апр 2014 - 09:03) писал: Доброго дня.   Хочу спросить, а зачем сделали оплату снарядов за голду по умолчанию при смене ствола? Ведь ясно и понятно, что 95% игроков пользуются именно серебряной голдой, а не золотой.   Это для того, чтобы отжимать золото за невнимательность? Выходит, что везде надо искать подвох со стороны разработчиков. Создается впечатление потенциального обмана.    Это знаете ли, несерьезно для такой компании как WG и напрягает множество игроков. А напряга хватает и на работе.   Спасибо.

Storm: Комментариев по новым танкам не будет до момента их официального анонса.  

{lang:macro__view_post}RoteHund (24 Апр 2014 - 08:54) писал: Здравствуйте, ув. разработчики У меня вопрос по технике британии, нашел вот такую инфу: Обсуждается возможность замены FV215b на другой танк. FV4202 переделают нескоро, Эвилли предпочел бы заменить его на Чифтена. В связи с этим вопросы: 1 Правда ли это? 2 Если все же будет замена на чифтен, то это будет тт? И в каком году ждать обещаного апа или замены топ ст британии?))) 3 Если будет замена фв215, то на какой танк возможна замена? 4 Вы говорили о прем-танке 8 лвл британии, ст или тт?

Storm: В дальнейшем ввод новых танков очень значительно ускорится. Сейчас разрабатываем "конвейер".  

{lang:macro__view_post}DrLivesey (23 Апр 2014 - 18:04) писал: 9.1 - никаких переделок танков в HD, 9.2 - 15-20. + в 0.9.0 было 10 танков Это получается примерно в каждый патч по 10 новых HD моделей, и пока все, или большую часть не переделают, за новые ветки не возьмутся?   Я правильно понимаю что переделка всех моделей может затянутся года на 3-3.5?   Не поймите не правильно, я тоже как бы за качество, в ущерб времени, но не выходит ли уж слишком затянутым переход на HD графику? А вы вроде бы собирались кроме танков еще и все остальные текстуры на HD переводить. Может в дальнейшем выход новых моделей существенно ускорится? Или и так уже все мощности  задействованы?

Storm: 1 - нет. 2 - точка рассчитывается сервером автоматически. Для автоприцела выбирается точка посередине между точкой крепления башни и центром днища танка.  

{lang:macro__view_post}Diavol_45_ (23 Апр 2014 - 17:41) писал: Здравствуйте. 1)Будет ли возможность выбора между старым автоприцелом и новым? Этот новый автоприцел целится, то в передний каток, то в задний, то в центр танка, то в стык верхнего и нижнего, то просто в гуслю, а то и в землю. Очень он не удобный и не предсказуемый. Раньше очень часто его использовал в разных игровых моментах, а от этого нового ни какого профита:sad: потому что ни когда не угадаеш в какую точку он прицелится. Если ответ нет, то еще такой вопрос. 2)Где хранятся эти точки для автоприцеливания на сервере или на клиенте? P.S. 3)Это к тому, что реально ли сделать такой мод который вернет старый автоприцел?

Storm: Нам не очень выгодно чтобы игроки просиживали много времени в тренировочных комнатах. Поэтому это работает как своего рода ограничение.
 

{lang:macro__view_post}Milog (23 Апр 2014 - 11:35) писал: Здравствуйте, уважаемые разработчики.  У меня к вам вопрос по поводу тренировочной комнаты. Хотелось бы узнать, почему  ремонт танков в тренировочных боях бесплатный, а вот за расстрелянный боекомплект приходится платить?  P.S Искал по форуму ответ на свой вопрос, но увы. Ничего не нашел.

Storm:


lvlaker
Уважаемые Администраторы,прошу разблокировать мой аккаунт..Я случайно убил со...
arrow
24.04.2014 12:40:44
 
Тема: Уважаемые Администраторы,прошу разблокировать мой аккаунт..Я случайно убил со...
Ссылка на сообщение: #30746113

{lang:macro__view_post}BlackDragon321 (24 Апр 2014 - 12:33) писал: Прошу прощения,я не специально это сделал..Он просто не вовремя подъехал... Прошу,потому что осталось мало времени с премиумом на аккаунте... Blackdragon321 ник. Заранее БЛАГОДАРЕН!!!

lvlaker: За этот месяц это уже 30 "случайное повреждение" вами союзников, так что нет, не разблокируем.


Реклама | Adv