Сообщения разработчиков на форуме
В этом разделе вы сможете найти посты разработчиков с официального форума. База обновляется каждый час и хранится на сервере wot-news.com. Если вы нашли какие-то ошибки, у вас есть предложения или пожелания, пишите на info@wot-news.com
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7503109
McNamara (21 Фев 2012 - 09:41): Про скилл пожаротушение. В текущем состоянии действие этого скилла,
прокаченного у всех членов экипажа на 100%, равносильно действию
одного допснаряжения-ручного огнетушителя, достаточно успеть быстро
использовать его при пожаре. То есть этот скилл абсолютно
неконкурентный, хотя идея пожаротушения важна. Не планируется ли
сделать этот скилл адекватным, например, переделать его в
индивидуальный, чтобы прокачка его у одного члена экипажа на 100%
давало бы 100%-е пожаротушение всему танку?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #7503109
McNamara (21 Фев 2012 - 09:41): Про скилл пожаротушение. В текущем состоянии действие этого скилла,
прокаченного у всех членов экипажа на 100%, равносильно действию
одного допснаряжения-ручного огнетушителя, достаточно успеть быстро
использовать его при пожаре. То есть этот скилл абсолютно
неконкурентный, хотя идея пожаротушения важна. Не планируется ли
сделать этот скилл адекватным, например, переделать его в
индивидуальный, чтобы прокачка его у одного члена экипажа на 100%
давало бы 100%-е пожаротушение всему танку?SerB: Скилл пожаротушения и огнетушитель действуют совершенно по-разному.
Километры с километрами в час сравнивать нельзя.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7503089
MuzzyRTW (21 Фев 2012 - 09:45): Скажите, а можно ли озвучить, сколько подаренных тетрархов осталось
в ангарах танкистов на текущую дату? Не абсолютную цифру, конечно,
а в процентах. То есть что-то вроде "Всего было распределено 100%
тетрархов, сейчас продано 83%, осталось, соответственно, 17%
танков". Просто любопытно.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #7503089
MuzzyRTW (21 Фев 2012 - 09:45): Скажите, а можно ли озвучить, сколько подаренных тетрархов осталось
в ангарах танкистов на текущую дату? Не абсолютную цифру, конечно,
а в процентах. То есть что-то вроде "Всего было распределено 100%
тетрархов, сейчас продано 83%, осталось, соответственно, 17%
танков". Просто любопытно.SerB: Нельзя
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7503083
BoBBer666 (21 Фев 2012 - 10:53): .
Но вот происходят чудеса: установка ушей позволяет увеличить обзор не только без трубы (по методу новой оптики), но и с трубой, причем очень сильно.
Вопрос: Как добавление ушей увеличивает обзор из танка через трубу?
Ладно речь шла бы о 20м, как в случае с ИСом или о принципиально разных башнях, как в случае с Тигром (и те же 20м).
Но абсолютно тот же люк, та же труба, только две непробиваемые гляделки сбоку - и обзор с трубой возрастает на более чем 50м.
Если не ошибаюсь, то обзор был примерно 380*100/110=345 без трубы и 432 с трубой...
а благодаря волшебным ушам он стал без трубы 391 (всё понятно, как в тетрисе), а с трубой 489... Фантастика.
Уши увеличивают обзор через трубу с крыши танка на 489-432=57 метров.
Вопрос в том как?
Почему тогда просветленная оптика не суммируется больше с трубой?
Если Т29 такой особенный и уши помогают трубе, то может для него и оптика суммируется?
Спасибо. Люблю когда не по-эльфийски.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #7503083
BoBBer666 (21 Фев 2012 - 10:53): .Но вот происходят чудеса: установка ушей позволяет увеличить обзор не только без трубы (по методу новой оптики), но и с трубой, причем очень сильно.
Вопрос: Как добавление ушей увеличивает обзор из танка через трубу?
Ладно речь шла бы о 20м, как в случае с ИСом или о принципиально разных башнях, как в случае с Тигром (и те же 20м).
Но абсолютно тот же люк, та же труба, только две непробиваемые гляделки сбоку - и обзор с трубой возрастает на более чем 50м.
Если не ошибаюсь, то обзор был примерно 380*100/110=345 без трубы и 432 с трубой...
а благодаря волшебным ушам он стал без трубы 391 (всё понятно, как в тетрисе), а с трубой 489... Фантастика.
Уши увеличивают обзор через трубу с крыши танка на 489-432=57 метров.
Вопрос в том как?
Почему тогда просветленная оптика не суммируется больше с трубой?
Если Т29 такой особенный и уши помогают трубе, то может для него и оптика суммируется?
Спасибо. Люблю когда не по-эльфийски.
SerB: Оптика не суммируется.
Стереотруба работает согласно единому механизму.
Стереотруба работает согласно единому механизму.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7503059
DeeniskA (21 Фев 2012 - 09:53): Недавно получил отворот-поворот от службы поддержки с формулировкой
Вопрос следующий: использование модов как таковое нарушает Лиц.
соглашение и соответсвенно означает прекращенеи тех.поддержки?или
если уточнить, то, использование каких именно модов нарушаел
Л.С.?а) различные украшательства, а именно - измененные шкурки
танков (с зонами пробития в том числе)\измененный ангарб)различные
видоизменения интерфейса, а именно б.1 прицелы с временем
перезарядки\схемой бронирования противника\временем полета
артиллерийского снаряда б.2 "уши" б.3 видоизмененные иконки танков
(с подписями\уровнями\раскраской по классам\ и т.п. б.4 так
называемая "командирская камера", он же zoom mod - макс. удаление
камеры б.5 "оленеметр"\"пользометр" и т.п. б.6 добавление в
интерфейс часов б.7 тактический планшет б.8 OTMв) модификации,
отключающие раскачивание деревьев\дым и эффекты от
взрывов\попаданий\ отключение теней от облаков и т.п. модификации с
целью максимально увеличить быстродействие клиента.Хотелось бы
получить официальный ответ от разработчиков, т.к. пока положение
модов "двоякое": с одной стороны они запрещены Лиц.Соглашением (по
мнению уважаемой Тех.Поддержки), с другой стороны на офф. форуме
есть целая ветка, посвященная модам, и в одном из следующем патчей
будет отдельная папка в каталоге игры, куда эти самые моды надо
будет складывать.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #7503059
DeeniskA (21 Фев 2012 - 09:53): Недавно получил отворот-поворот от службы поддержки с формулировкой
Вопрос следующий: использование модов как таковое нарушает Лиц.
соглашение и соответсвенно означает прекращенеи тех.поддержки?или
если уточнить, то, использование каких именно модов нарушаел
Л.С.?а) различные украшательства, а именно - измененные шкурки
танков (с зонами пробития в том числе)\измененный ангарб)различные
видоизменения интерфейса, а именно б.1 прицелы с временем
перезарядки\схемой бронирования противника\временем полета
артиллерийского снаряда б.2 "уши" б.3 видоизмененные иконки танков
(с подписями\уровнями\раскраской по классам\ и т.п. б.4 так
называемая "командирская камера", он же zoom mod - макс. удаление
камеры б.5 "оленеметр"\"пользометр" и т.п. б.6 добавление в
интерфейс часов б.7 тактический планшет б.8 OTMв) модификации,
отключающие раскачивание деревьев\дым и эффекты от
взрывов\попаданий\ отключение теней от облаков и т.п. модификации с
целью максимально увеличить быстродействие клиента.Хотелось бы
получить официальный ответ от разработчиков, т.к. пока положение
модов "двоякое": с одной стороны они запрещены Лиц.Соглашением (по
мнению уважаемой Тех.Поддержки), с другой стороны на офф. форуме
есть целая ветка, посвященная модам, и в одном из следующем патчей
будет отдельная папка в каталоге игры, куда эти самые моды надо
будет складывать.SerB: Все описано в ПС.
Разрешенные моды (пользовательские шкурки) указаны отдельно. Для них будет сделан штатный механизм (параллельная структура каталогов)
Разрешенные моды (пользовательские шкурки) указаны отдельно. Для них будет сделан штатный механизм (параллельная структура каталогов)
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7503005
object233 (21 Фев 2012 - 10:41): На многочисленные вопросы о том, будет ли введен в игру танк N, Вы
отвечаете что "дальнейшее развитие веток не комментируем". Так
продолжается с осени, но тогда Вы писали что-то в роде "мы сейчас
пересматриваем деревья и скоро их выложим".
Ветки развития до сих пор переделываются и КТТС будут показаны общественности, или они уже пересмотрены и Вы решили публиковать их постфактум, после того как содержащаяся в них техника будет готова к вводу в игру, чтобы избежать вайна и раздачи халявы?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #7503005
object233 (21 Фев 2012 - 10:41): На многочисленные вопросы о том, будет ли введен в игру танк N, Вы
отвечаете что "дальнейшее развитие веток не комментируем". Так
продолжается с осени, но тогда Вы писали что-то в роде "мы сейчас
пересматриваем деревья и скоро их выложим".Ветки развития до сих пор переделываются и КТТС будут показаны общественности, или они уже пересмотрены и Вы решили публиковать их постфактум, после того как содержащаяся в них техника будет готова к вводу в игру, чтобы избежать вайна и раздачи халявы?
SerB: Разумеется, мы не коментируем дальнейшее развитие веток только и
исключительно из самых коварных побуждений.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7496412
antischmukler (20 Фев 2012 - 23:34): Не так давно было признано отсутствие бонуса по кредитам при
повреждении танка выше уровнем. Возможно ли всё-таки введение этой
системы и соответственно наоборот - низкодоходности истребления
мяса?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #7496412
antischmukler (20 Фев 2012 - 23:34): Не так давно было признано отсутствие бонуса по кредитам при
повреждении танка выше уровнем. Возможно ли всё-таки введение этой
системы и соответственно наоборот - низкодоходности истребления
мяса?SerB: Не планируется
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7496127
Maik_Tyson (20 Фев 2012 - 23:18): Т.е. после патча 7.2 мы не сможем просматривать реплеи 7.1.
Тогда такие вопросы:
1. Сделают ли какую-нибудь возможность для просмотра старых реплеев ?
2. Будет ли возможность просматривать реплее не выключаяя игру ?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #7496127
Maik_Tyson (20 Фев 2012 - 23:18): Т.е. после патча 7.2 мы не сможем просматривать реплеи 7.1.Тогда такие вопросы:
1. Сделают ли какую-нибудь возможность для просмотра старых реплеев ?
2. Будет ли возможность просматривать реплее не выключаяя игру ?
SerB: Не предвидится по обоим пунктам. Но оба пункта решабтся применением
к реплею фрапса или иной аналогичной программы.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7495387
AAviatoRR (20 Фев 2012 - 22:09): СерБ, скажите а можно ли такие "неважные" вопросы поручать
непосредственно тем, кто на этих танках ездит?
PashaL (20 Фев 2012 - 21:34): Уважаемые разработчики. Ранее вы заявляли, что работе над новыми
картами, режимами боев (в т.ч. больше чем 15-15) мешает
необходимость выделения сотрудников для работы над
многокластерностью. Теперь кластеры работают. А народ куда делся?
Как ситуация с боями, больше 15-15?
Maik_Tyson (20 Фев 2012 - 21:41): Уважаемые разработчики !
1. Как продвигаются работы по адаптивному камо ? Когда стоит ждать ?
2. В каком патче появятся французкие ПТ и САУ ?
3. Скоро выйдет патч 7.2 и реплеи старой версии, где-то писали, проигрываться не будут, это так ?
4. Может стоит в характеристиках танка указывать его "стоковые" данные, т.е. данные которые он выдаёт без оборудования и снаряжения ?
GRK1 (20 Фев 2012 - 22:24): Добрый день, Сергей и Михаил.
Подниму больную тему, а именно: премиумный танк ИС-6.
На показаных Вами игровому сообществу скриншотах, пушка напоминает Д-25Т
. Однако, есть
информация, что это может быть Д-30
.
1) Какое из орудий на него поставили? Или "тесты еще покажут"?
Если таки Д-30, то: 2) Какие ее примерные ТТХ (особенно интерисует бронепробиваемость. Она хотя бы на уровне БЛ-9?)?
И последний вопрос, самый нудный:
3) Есть ли шанс увидеть его в 0.7.2 и 0.7.3? Или же он окончательно перенесен на "КТТС"?
Спасибо за уделенное внимание.
ZhertvyNyeizbezhny (20 Фев 2012 - 15:00): Дико извиняюсь за стотыщпиццот баян, но хотелось бы
поинтересоватся- фича с ПЕРВООЧЕРЕДНЫМ оповещением о пожаре
продвинулась со своего последнего места?
или по-прежнему значек достаточно яркий, и на пожелания игроков ....
arzgir (20 Фев 2012 - 14:43): Сергей Борисович,с вводом новых уровней ротных боев,такие танки как
тт9 и арта7 остались не у дел,они не вписываются ни в один
формат,вы говорили,что подумаете над возвращением уровня,какой был
раньше,любая техника в 90 очков.Пришли вы к какому либо соглашению?
устроит ответ "скорее всего вернем" или "скорее всего нет"
Tanki_wperod (20 Фев 2012 - 17:49): Ув. Разработчики. Разрешено ли вручную увеличивать кратность
снайперского прицела (задавал уже, но сообщение исчезло в никуда)?
Verelern (20 Фев 2012 - 19:02): Вот уже начали показывать английские пт, а про новые пт СССР и
Дойчланда ни слуху, ни духу. Даже скринов нет. Может покажете хоть
что-то? 
Ontumyc (20 Фев 2012 - 21:15): Возможна ли будет установка пушки М-62-Т2 на СУ-122-54?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #7495387
AAviatoRR (20 Фев 2012 - 22:09): СерБ, скажите а можно ли такие "неважные" вопросы поручать
непосредственно тем, кто на этих танках ездит?SerB: Прочитайте басню известного советского гимнописца Сергея Михалкова
"Слон-Живописец".
Наша позиция станет Вам понятной.
Наша позиция станет Вам понятной.
PashaL (20 Фев 2012 - 21:34): Уважаемые разработчики. Ранее вы заявляли, что работе над новыми
картами, режимами боев (в т.ч. больше чем 15-15) мешает
необходимость выделения сотрудников для работы над
многокластерностью. Теперь кластеры работают. А народ куда делся?
Как ситуация с боями, больше 15-15?SerB: Наорд работает над другими задачами.
Большие карты и бОльшие команды будут не скоро.
Большие карты и бОльшие команды будут не скоро.
Maik_Tyson (20 Фев 2012 - 21:41): Уважаемые разработчики !1. Как продвигаются работы по адаптивному камо ? Когда стоит ждать ?
2. В каком патче появятся французкие ПТ и САУ ?
3. Скоро выйдет патч 7.2 и реплеи старой версии, где-то писали, проигрываться не будут, это так ?
4. Может стоит в характеристиках танка указывать его "стоковые" данные, т.е. данные которые он выдаёт без оборудования и снаряжения ?
SerB: 1. Продвигаются. Ждать стоит всегда.
2. В патче, посвященном главным образом французским ПТ и САУ
3. Да
4. Не стоит
2. В патче, посвященном главным образом французским ПТ и САУ
3. Да
4. Не стоит
GRK1 (20 Фев 2012 - 22:24): Добрый день, Сергей и Михаил.Подниму больную тему, а именно: премиумный танк ИС-6.
На показаных Вами игровому сообществу скриншотах, пушка напоминает Д-25Т
1) Какое из орудий на него поставили? Или "тесты еще покажут"?
Если таки Д-30, то: 2) Какие ее примерные ТТХ (особенно интерисует бронепробиваемость. Она хотя бы на уровне БЛ-9?)?
И последний вопрос, самый нудный:
3) Есть ли шанс увидеть его в 0.7.2 и 0.7.3? Или же он окончательно перенесен на "КТТС"?
Спасибо за уделенное внимание.
SerB: И последний вопрос, самый нудный:
3) Есть ли шанс увидеть его в 0.7.2 и 0.7.3? Или же он окончательно перенесен на "КТТС"?
Спасибо за уделенное внимание.
1. Д30
2. не на уровне БЛ-9
3. Есть
3) Есть ли шанс увидеть его в 0.7.2 и 0.7.3? Или же он окончательно перенесен на "КТТС"?
Спасибо за уделенное внимание.
1. Д30
2. не на уровне БЛ-9
3. Есть
ZhertvyNyeizbezhny (20 Фев 2012 - 15:00): Дико извиняюсь за стотыщпиццот баян, но хотелось бы
поинтересоватся- фича с ПЕРВООЧЕРЕДНЫМ оповещением о пожаре
продвинулась со своего последнего места?или по-прежнему значек достаточно яркий, и на пожелания игроков ....
SerB: Яркость значка не уменьшилась.
arzgir (20 Фев 2012 - 14:43): Сергей Борисович,с вводом новых уровней ротных боев,такие танки как
тт9 и арта7 остались не у дел,они не вписываются ни в один
формат,вы говорили,что подумаете над возвращением уровня,какой был
раньше,любая техника в 90 очков.Пришли вы к какому либо соглашению?
устроит ответ "скорее всего вернем" или "скорее всего нет"SerB: Ну вот как же вы бану любите, а.
решим сделать - скажем.
решим сделать - скажем.
Tanki_wperod (20 Фев 2012 - 17:49): Ув. Разработчики. Разрешено ли вручную увеличивать кратность
снайперского прицела (задавал уже, но сообщение исчезло в никуда)?SerB: Позиция разработчиков относительно модификации клиента изложена в
пользовательском соглашении.
ИлимВы как детсадовец - "папа не разрешает, спрошу у бабушки"?
ИлимВы как детсадовец - "папа не разрешает, спрошу у бабушки"?
Verelern (20 Фев 2012 - 19:02): Вот уже начали показывать английские пт, а про новые пт СССР и
Дойчланда ни слуху, ни духу. Даже скринов нет. Может покажете хоть
что-то? SerB: Будет нужно - покажем
Ontumyc (20 Фев 2012 - 21:15): Возможна ли будет установка пушки М-62-Т2 на СУ-122-54?SerB: В принципе да, но мы еще собираем данные. Этот период пока не
рассекречен, так что искать трудно.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7488030
seevve (20 Фев 2012 - 15:38): Здравствуйте, Уважаемые разработчики.
Очень Важные для вас мнения.
ЕМНИП сейчас на танках от 2 до 6 членов экипажа. В предположении, что мы не ставили никогда галочку, то раньше эффективность экипажа накатавшего ЕМНИП ~1.500.000 опыта (и взявшего 3 перка) была одинаковой (пока экипаж жив). После введения индивидуальных перков, вроде как получается что экипаж из 6 человек с 3 перками это куда лучше, чем 2 человека с тем же опытом. Даже в случае прокачки экипажа с установленной галочкой, учитывая экспоненциальный рост цены перков по опыту и невозможность устроить турбопрокачку какому-то члену экипажа, линейное преимущество скорости прокачки мне кажется будет довольно сложно уравнять.
1. Планируется ли балансировка эффективности индивидуальных перков и/или скорости их изучения в зависимости от количества членов экипажа?
Если нет, то:
2. (в предположении, что индивидуальные перки приблизительно равноэффективны) Чем планируется балансировать скажем СТ9 с прокачкой экипажа (когда после выбора ремонта, как первого перка) паттон и е-50 с каждым следующим перком будут получать большую, чем батчат прибавку (аж на 66%, если за 100% взять прибавку у батчата).
Ну и извините за, кажется, баян, но я тут не уверен, подзабыл, некто из игроков утверждает, уверенно:
3. Есть ли такой бонус? Если, вдруг, есть, для не дамаживших, то он по опыту/серебру?
4. у противника остался последний танк, он АФК, имеет ли какой-то смысл с точки зрения получения большего опыта за "активные боевые действия", расстрелять его в лоб со стороны его ствола, и простоять остаток игрового боя перед его стволом, добив его на последних секундах игры?
Заранее спасибо.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #7488030
seevve (20 Фев 2012 - 15:38): Здравствуйте, Уважаемые разработчики.Очень Важные для вас мнения.
ЕМНИП сейчас на танках от 2 до 6 членов экипажа. В предположении, что мы не ставили никогда галочку, то раньше эффективность экипажа накатавшего ЕМНИП ~1.500.000 опыта (и взявшего 3 перка) была одинаковой (пока экипаж жив). После введения индивидуальных перков, вроде как получается что экипаж из 6 человек с 3 перками это куда лучше, чем 2 человека с тем же опытом. Даже в случае прокачки экипажа с установленной галочкой, учитывая экспоненциальный рост цены перков по опыту и невозможность устроить турбопрокачку какому-то члену экипажа, линейное преимущество скорости прокачки мне кажется будет довольно сложно уравнять.
1. Планируется ли балансировка эффективности индивидуальных перков и/или скорости их изучения в зависимости от количества членов экипажа?
Если нет, то:
2. (в предположении, что индивидуальные перки приблизительно равноэффективны) Чем планируется балансировать скажем СТ9 с прокачкой экипажа (когда после выбора ремонта, как первого перка) паттон и е-50 с каждым следующим перком будут получать большую, чем батчат прибавку (аж на 66%, если за 100% взять прибавку у батчата).
Ну и извините за, кажется, баян, но я тут не уверен, подзабыл, некто из игроков утверждает, уверенно:
3. Есть ли такой бонус? Если, вдруг, есть, для не дамаживших, то он по опыту/серебру?
4. у противника остался последний танк, он АФК, имеет ли какой-то смысл с точки зрения получения большего опыта за "активные боевые действия", расстрелять его в лоб со стороны его ствола, и простоять остаток игрового боя перед его стволом, добив его на последних секундах игры?
Заранее спасибо.
SerB: 1. Планируется ли балансировка эффективности индивидуальных перков
и/или скорости их изучения в зависимости от количества членов
экипажа?
Если нет, то:
2. (в предположении, что индивидуальные перки приблизительно равноэффективны) Чем планируется балансировать скажем СТ9 с прокачкой экипажа (когда после выбора ремонта, как первого перка) паттон и е-50 с каждым следующим перком будут получать большую, чем батчат прибавку (аж на 66%, если за 100% взять прибавку у батчата).
Ну и извините за, кажется, баян, но я тут не уверен, подзабыл, некто из игроков утверждает, уверенно:
3. Есть ли такой бонус? Если, вдруг, есть, для не дамаживших, то он по опыту/серебру?
4. у противника остался последний танк, он АФК, имеет ли какой-то смысл с точки зрения получения большего опыта за "активные боевые действия", расстрелять его в лоб со стороны его ствола, и простоять остаток игрового боя перед его стволом, добив его на последних секундах игры?
Заранее спасибо.
1. Эффективность подбирается изначально, по скоростиизменений не будет
2. Что-то Вы какие-то уждасы говорите
3. Есть, маленький, по опыту.
4. Все равно, откуда стрелять - АБЛ с его стороны по Вам идут только при его стрельбе, т.е. Вы получаете очки АБЛ только от своих действий
Если нет, то:
2. (в предположении, что индивидуальные перки приблизительно равноэффективны) Чем планируется балансировать скажем СТ9 с прокачкой экипажа (когда после выбора ремонта, как первого перка) паттон и е-50 с каждым следующим перком будут получать большую, чем батчат прибавку (аж на 66%, если за 100% взять прибавку у батчата).
Ну и извините за, кажется, баян, но я тут не уверен, подзабыл, некто из игроков утверждает, уверенно:
3. Есть ли такой бонус? Если, вдруг, есть, для не дамаживших, то он по опыту/серебру?
4. у противника остался последний танк, он АФК, имеет ли какой-то смысл с точки зрения получения большего опыта за "активные боевые действия", расстрелять его в лоб со стороны его ствола, и простоять остаток игрового боя перед его стволом, добив его на последних секундах игры?
Заранее спасибо.
1. Эффективность подбирается изначально, по скоростиизменений не будет
2. Что-то Вы какие-то уждасы говорите
3. Есть, маленький, по опыту.
4. Все равно, откуда стрелять - АБЛ с его стороны по Вам идут только при его стрельбе, т.е. Вы получаете очки АБЛ только от своих действий
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7487893
ASIMO (20 Фев 2012 - 16:56): Какая ПТ-сау будет у Англии на 9лвл уже определились?
Секрет? Сюрприз? Или скажете?
Это какое то дальнейшее развитие "черепахи" или другое проект?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #7487893
ASIMO (20 Фев 2012 - 16:56): Какая ПТ-сау будет у Англии на 9лвл уже определились?Секрет? Сюрприз? Или скажете?
Это какое то дальнейшее развитие "черепахи" или другое проект?
SerB: Давайте я пока не буду комментировать.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7487884
kokotiko (20 Фев 2012 - 16:58): будет ли игровой и серверный прицел одним единым,а то на арте
приходиться угадывать,то ли ты свелся,то ли идет сведение?
P.S - у паттона на топ башне,глаза побокам от пушки запланированы принимать дамаг или это очередной баг?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #7487884
kokotiko (20 Фев 2012 - 16:58): будет ли игровой и серверный прицел одним единым,а то на арте
приходиться угадывать,то ли ты свелся,то ли идет сведение?P.S - у паттона на топ башне,глаза побокам от пушки запланированы принимать дамаг или это очередной баг?
SerB: 1. Серверный и клиентский прицел принципиально не могут быть
синхронизированы при нынешнем уровне развития коммуникаций.
2. Все там нормально
2. Все там нормально
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7487863
Askold_kr (20 Фев 2012 - 17:03): Серб, Шторм, здравствуйте и, собственно, к делу:
Как известно, в патче 0.7.2 ЕМНИП планируют новую версию балансировщика, благодаря которой будут сведены к минимуму появления орд одинаковых танков (например, Type59\T-54) в одном бою.
Так же известно, что уровень боев танку type59 подняли именно для снижения количества таких ситуаций, а также прекратили его продажу. Кроме того, определенная часть игроков уже продала\скоро продаст своего китайца, поскольку любит играть на ТТ и им больше по нраву будет фармить на Т34. Т.е. количество китайцев уже немного снизилось и продолжит постепенно снижаться.
Внимание, вопрос - учитывая все вышесказанное не будет ли китайцу возвращен прежний уровень боев с отменой 5% бонуса к доходности?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #7487863
Askold_kr (20 Фев 2012 - 17:03): Серб, Шторм, здравствуйте и, собственно, к делу:Как известно, в патче 0.7.2 ЕМНИП планируют новую версию балансировщика, благодаря которой будут сведены к минимуму появления орд одинаковых танков (например, Type59\T-54) в одном бою.
Так же известно, что уровень боев танку type59 подняли именно для снижения количества таких ситуаций, а также прекратили его продажу. Кроме того, определенная часть игроков уже продала\скоро продаст своего китайца, поскольку любит играть на ТТ и им больше по нраву будет фармить на Т34. Т.е. количество китайцев уже немного снизилось и продолжит постепенно снижаться.
Внимание, вопрос - учитывая все вышесказанное не будет ли китайцу возвращен прежний уровень боев с отменой 5% бонуса к доходности?
SerB: Нет
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7484029
HeavySteel (20 Фев 2012 - 13:53): Заранее прошу прощения, если подобный вопрос звучал, но, вроде, я
не видел еще.
В связи с вводом нового рендера (или безотносительно этому) планируется ли ввод в игру собственного режима отображения стерео-3D или это по-прежнему будет отдано на откуп сторонним разработчикам типа TriDef (DDD)?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #7484029
HeavySteel (20 Фев 2012 - 13:53): Заранее прошу прощения, если подобный вопрос звучал, но, вроде, я
не видел еще.В связи с вводом нового рендера (или безотносительно этому) планируется ли ввод в игру собственного режима отображения стерео-3D или это по-прежнему будет отдано на откуп сторонним разработчикам типа TriDef (DDD)?
SerB: Вопрос мы изучали довольно долго, существенного выигрыша в
играбельности 3D не дает, а вот зрение (на текущих технологиях)
напрягает.
Так что не забросим, но будем интегрироват ьготовые решения.
Так что не забросим, но будем интегрироват ьготовые решения.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7483995
VodoSwinka (20 Фев 2012 - 14:28): Извиняюсь, ежели баян.
Новый перк командира, сообщающий, что машина обнаружена. Он срабатывает раз за бой (первое обнаружение), либо каждое обнаружение каждого врага, либо, если нет - то как?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #7483995
VodoSwinka (20 Фев 2012 - 14:28): Извиняюсь, ежели баян.Новый перк командира, сообщающий, что машина обнаружена. Он срабатывает раз за бой (первое обнаружение), либо каждое обнаружение каждого врага, либо, если нет - то как?
SerB: При каждом новом обнаружении.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7483982
C0mrad (20 Фев 2012 - 13:58): Добрый день. Напишу два вопроса. Оба уже всплывали.
1. На счет крыльев на М4А3Е2 - будут ли все же они убраны с игровой модели? Уважаемый Серб сказал что нет. Не менее уважаемый Шторм ранее говорил что да, но это не приоритетно. Где же инстина?
2. Будет ли как-то прокоментировано топовое орудие КВ-4? То что 130мм. Я то понимаю что интрига и все дела, но все же
С уважением
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #7483982
C0mrad (20 Фев 2012 - 13:58): Добрый день. Напишу два вопроса. Оба уже всплывали.1. На счет крыльев на М4А3Е2 - будут ли все же они убраны с игровой модели? Уважаемый Серб сказал что нет. Не менее уважаемый Шторм ранее говорил что да, но это не приоритетно. Где же инстина?
2. Будет ли как-то прокоментировано топовое орудие КВ-4? То что 130мм. Я то понимаю что интрига и все дела, но все же
С уважением
SerB: 1. Как уважаемые художники решат. Я смысла не вижу, Шторм видит -
значит, вопрос неважный, спустим непосредственным исполнителям
2. Уже прокомментировал - "ну и Вы говорите".
2. Уже прокомментировал - "ну и Вы говорите".
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7483101
wowa_grw (20 Фев 2012 - 13:22): Сергей !
1. Вот вы все добавляете новые карты - а не было в планах УБРАТЬ что то из старых карт - например тот же Энск ? Ведь Вы сами говорили - что городские карты сильно грузят сервер - да и игрокам не комфортно.
даже тот же Химмельсдорф не грузит НАСТОЛЬКО комп как Энск . А на Линии Зигдфрида так вообще не чувствуется.
2. И что то будет менятся с размерами карт ? Ведь если на песочной технике - и маленькая карта кажется большой (обзор мал, арты не далеко бьют) - то на топ уровнях - это уже получается как в Малинках тир сплошной.
3. Карты как то будут в БУДУЩЕМ подбираться под уровень техники ? ведь сейчас созданны новые большие карты.
Может имеет смысл песочную технику кидать на маленькие карты - а топ технику - на большие ? (ведь наверняка возможно сделать большие карты - что не сильно грузят сервер ?)
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #7483101
wowa_grw (20 Фев 2012 - 13:22): Сергей !1. Вот вы все добавляете новые карты - а не было в планах УБРАТЬ что то из старых карт - например тот же Энск ? Ведь Вы сами говорили - что городские карты сильно грузят сервер - да и игрокам не комфортно.
даже тот же Химмельсдорф не грузит НАСТОЛЬКО комп как Энск . А на Линии Зигдфрида так вообще не чувствуется.
2. И что то будет менятся с размерами карт ? Ведь если на песочной технике - и маленькая карта кажется большой (обзор мал, арты не далеко бьют) - то на топ уровнях - это уже получается как в Малинках тир сплошной.
3. Карты как то будут в БУДУЩЕМ подбираться под уровень техники ? ведь сейчас созданны новые большие карты.
Может имеет смысл песочную технику кидать на маленькие карты - а топ технику - на большие ? (ведь наверняка возможно сделать большие карты - что не сильно грузят сервер ?)
SerB: 1. Не планируем. Особенно энск.
2. По мере возможности
3. Вряд ли
2. По мере возможности
3. Вряд ли
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7483085
Yst (20 Фев 2012 - 13:23): И снова здравствуйте, Сергей Борисович. Для начала(извините, всегда
отличался любопытством и желанием задавать глупые вопросы) вопрос,
касающийся исключительно разработчиков(а не игры). Второй тоже
будет косвенно касаться игры, но это позже. Но прежде два ваших
ответа
1) Соединив их, можно заметить, что Злобный, как человек, любящий орудовать виртуальной "ножовкой", и Злобный, как его добрая изнанка, будет "рубиться" сам с собой?(Извините, грамотно сформулировать не могу, да и не в этом суть, ту и так всё понятно)
Ну и чуууть-чуть посерьёзней(это не предложение, ни в коем случае не предложение, после ответа на вопрос возможо будет перепост в предложения. А пока это так, вопрос с прилагающимся рассуждением):
2) а) Не планировали ли вы создать базу данных с подробными историческими ТТХ танков, представленны в игре? Всё-таки обо всех танках, которые в игре, нереально найти информацию в интернете. Мне кажется, что есть люди, которые будут согласны получить доступ к подобному ресурсу даже с условием доплаты. А информации у вас - до чёртиков много
б) Есть ли у вас разрешение на публиковку информации, получаемой из архивов?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #7483085
Yst (20 Фев 2012 - 13:23): И снова здравствуйте, Сергей Борисович. Для начала(извините, всегда
отличался любопытством и желанием задавать глупые вопросы) вопрос,
касающийся исключительно разработчиков(а не игры). Второй тоже
будет косвенно касаться игры, но это позже. Но прежде два ваших
ответа1) Соединив их, можно заметить, что Злобный, как человек, любящий орудовать виртуальной "ножовкой", и Злобный, как его добрая изнанка, будет "рубиться" сам с собой?(Извините, грамотно сформулировать не могу, да и не в этом суть, ту и так всё понятно)
Ну и чуууть-чуть посерьёзней(это не предложение, ни в коем случае не предложение, после ответа на вопрос возможо будет перепост в предложения. А пока это так, вопрос с прилагающимся рассуждением):
2) а) Не планировали ли вы создать базу данных с подробными историческими ТТХ танков, представленны в игре? Всё-таки обо всех танках, которые в игре, нереально найти информацию в интернете. Мне кажется, что есть люди, которые будут согласны получить доступ к подобному ресурсу даже с условием доплаты. А информации у вас - до чёртиков много
б) Есть ли у вас разрешение на публиковку информации, получаемой из архивов?
SerB: 1. В марксизме это называется "единство и борьба
противоположностей"
2. http://worldoftanks....clopedia/tanks/ - ы? еще википедия своя есть
2. http://worldoftanks....clopedia/tanks/ - ы? еще википедия своя есть
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7481889
scalpendroid (20 Фев 2012 - 12:17): Если разрешат изучать "совместительские" умения, то что будет с
этими умениями при переучивании на другой танк, на котором такого
совмещения уже нет (например, командир т-34 выучил умение для
наводчика, т.к. он совмещает и наводчика, а потом экипаж переучили
на т-34-85, где уже есть выделенный наводчик)?
youROKer (20 Фев 2012 - 13:09): Если башня от КВ-220 станет топовой на т-150, то возникает логичный
вопрос: а какая стоковая башня будет на КВ-3? Та же, что и сейчас,
или поменяется?
Sad_Rat (20 Фев 2012 - 12:28): Будут ли ужесточатся меры по тимкиллу?
plus (20 Фев 2012 - 10:28): Добрый день!
После введения механизма изображений и надписей на танках планируется ли перевод на данный механизм КВ-220 Бета-Тест и PzKpfw V-IV Alpha?
На текущий момент эти танки отличаются от аналогов только названием и "шкуркой", но при этом считаются в игре как отдельные танки, что несколько странно.
Спасибо за потраченное на ответ время.
crazyjoker (20 Фев 2012 - 12:30): 
как мне сломали башню?((на скрине она повреждена, но она была сломана - не успел вовремя заскринить)это было единственное попадание...)
AshDragon (20 Фев 2012 - 10:13): Подскажите, пожалуйста. Давеча была такая ситуация: батшат на
скорости ок.40км\ч таранит об212, у которого за мгновение до
столкновения была сбита гусеница. Таран пришелся ровно в сбитую
гуслю, в передний каток. Батшат получил ~ 150 дамаги, об212
нисколько не пострадал. Я знаю, что батшат легче 212
1. Может ли сбитая гусеница не пропустить урон от тарана?
2.1 Может ли (не сбитая) гусеница пожрать весь дамаг от тарана?
2.2 Если да, то вероятность съедания урона от тарана передним катком меньше или больше, если столкновение произошло в середину гусеницы?
3. Следует из п.2.2: если мне не избежать тарана, лучше повернуться "плашмя"?
Спасибо
Johan_tankist (20 Фев 2012 - 10:07): Здравствуйте Сергей Борисович!
Интересует вопрос по будущей КТТС СУ-122-54,
не постигнет ли его судьба "беременного крокодила" Обьект 704, который несмотря на шасси ИС-3, получил в ходе балансировки угол разворота в 1.5 раза ниже последнего ?
(предполагаю что постигнет, т.к. скорость поворота ПТ в 48 градусов это уровень орбитального танка, а в реальности это будет СУ-100 9-го уровня).
Бытует мнение, что: эта пт получит аналог не прижившийся БЛ-9С?
Сорри если баян, поиск по теме не дал ничего.
KadomS (20 Фев 2012 - 09:58): Здравствуйте. Такой к вам вопрос: какие художественные фильмы вы
порекомендовали посмотреть, чтоб увидеть много интересной инфы о
танках. Или где просто часто встречаются танки? Какие фильмы
интересны вам, в этом плане?
Pyroclasm (20 Фев 2012 - 09:56): Товарищ СерБ. пока вы еще здесь. вот куда обращаться в случае
тормознутости саппорта?(два человека работали со мной отдельно(в
одной заявке) и запутались, а теперь не отвечают)
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #7481889
scalpendroid (20 Фев 2012 - 12:17): Если разрешат изучать "совместительские" умения, то что будет с
этими умениями при переучивании на другой танк, на котором такого
совмещения уже нет (например, командир т-34 выучил умение для
наводчика, т.к. он совмещает и наводчика, а потом экипаж переучили
на т-34-85, где уже есть выделенный наводчик)?SerB: Тогда они просто не будут работать.
youROKer (20 Фев 2012 - 13:09): Если башня от КВ-220 станет топовой на т-150, то возникает логичный
вопрос: а какая стоковая башня будет на КВ-3? Та же, что и сейчас,
или поменяется?SerB: Та же
Sad_Rat (20 Фев 2012 - 12:28): Будут ли ужесточатся меры по тимкиллу?SerB: Пока нет
plus (20 Фев 2012 - 10:28): Добрый день!После введения механизма изображений и надписей на танках планируется ли перевод на данный механизм КВ-220 Бета-Тест и PzKpfw V-IV Alpha?
На текущий момент эти танки отличаются от аналогов только названием и "шкуркой", но при этом считаются в игре как отдельные танки, что несколько странно.
Спасибо за потраченное на ответ время.
SerB: Эти танки вероятнее всего так и останутся разными.
crazyjoker (20 Фев 2012 - 12:30): 
как мне сломали башню?((на скрине она повреждена, но она была сломана - не успел вовремя заскринить)это было единственное попадание...)
SerB: как мне сломали башню?((на скрине она повреждена, но она была
сломана - не успел вовремя заскринить)это было единственное
попадание...)
Вероятно, либо ББ дошел до поворотного механизм, либо осколки от фугаса повредили.
Вероятно, либо ББ дошел до поворотного механизм, либо осколки от фугаса повредили.
AshDragon (20 Фев 2012 - 10:13): Подскажите, пожалуйста. Давеча была такая ситуация: батшат на
скорости ок.40км\ч таранит об212, у которого за мгновение до
столкновения была сбита гусеница. Таран пришелся ровно в сбитую
гуслю, в передний каток. Батшат получил ~ 150 дамаги, об212
нисколько не пострадал. Я знаю, что батшат легче 2121. Может ли сбитая гусеница не пропустить урон от тарана?
2.1 Может ли (не сбитая) гусеница пожрать весь дамаг от тарана?
2.2 Если да, то вероятность съедания урона от тарана передним катком меньше или больше, если столкновение произошло в середину гусеницы?
3. Следует из п.2.2: если мне не избежать тарана, лучше повернуться "плашмя"?
Спасибо
SerB: 1. Может
2.1. Может
2.2. нет однозначного ответа
3. сами решайте.
2.1. Может
2.2. нет однозначного ответа
3. сами решайте.
Johan_tankist (20 Фев 2012 - 10:07): Здравствуйте Сергей Борисович!Интересует вопрос по будущей КТТС СУ-122-54,
не постигнет ли его судьба "беременного крокодила" Обьект 704, который несмотря на шасси ИС-3, получил в ходе балансировки угол разворота в 1.5 раза ниже последнего ?
(предполагаю что постигнет, т.к. скорость поворота ПТ в 48 градусов это уровень орбитального танка, а в реальности это будет СУ-100 9-го уровня).
Бытует мнение, что: эта пт получит аналог не прижившийся БЛ-9С?
Сорри если баян, поиск по теме не дал ничего.
SerB: Это не вопрос, а выражение Очень Важного Мнения.
KadomS (20 Фев 2012 - 09:58): Здравствуйте. Такой к вам вопрос: какие художественные фильмы вы
порекомендовали посмотреть, чтоб увидеть много интересной инфы о
танках. Или где просто часто встречаются танки? Какие фильмы
интересны вам, в этом плане?SerB: Классика - "на войне, как на войне".
Еще можно посмотреть "Горячий снег", "Экипаж машины боевой" (это по реальной дуэли Т-34 с "Пантерой"), из современных пока ничего посоветовать не могу.
Еще можно посмотреть "Горячий снег", "Экипаж машины боевой" (это по реальной дуэли Т-34 с "Пантерой"), из современных пока ничего посоветовать не могу.
Pyroclasm (20 Фев 2012 - 09:56): Товарищ СерБ. пока вы еще здесь. вот куда обращаться в случае
тормознутости саппорта?(два человека работали со мной отдельно(в
одной заявке) и запутались, а теперь не отвечают)SerB: В саппорт же.
Там своя иерархия. Изложите Вашу претензию внятно, она дойдет до руководства.
Там своя иерархия. Изложите Вашу претензию внятно, она дойдет до руководства.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7480591
scalpendroid (20 Фев 2012 - 12:17): Если разрешат изучать "совместительские" умения, то что будет с
этими умениями при переучивании на другой танк, на котором такого
совмещения уже нет (например, командир т-34 выучил умение для
наводчика, т.к. он совмещает и наводчика, а потом экипаж переучили
на т-34-85, где уже есть выделенный наводчик)?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #7480591
scalpendroid (20 Фев 2012 - 12:17): Если разрешат изучать "совместительские" умения, то что будет с
этими умениями при переучивании на другой танк, на котором такого
совмещения уже нет (например, командир т-34 выучил умение для
наводчика, т.к. он совмещает и наводчика, а потом экипаж переучили
на т-34-85, где уже есть выделенный наводчик)?SerB: Тогда они просто не будут работать.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7477189
SVTSLV (20 Фев 2012 - 08:20): А если нет стереотрубы, но есть оптика, то почему она перестаёт
работать ?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #7477189
SVTSLV (20 Фев 2012 - 08:20): А если нет стереотрубы, но есть оптика, то почему она перестаёт
работать ?SerB: Потому что она не перестает
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7477168
GeneralGor (20 Фев 2012 - 09:50): Из соображений безопасности? 
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #7477168
GeneralGor (20 Фев 2012 - 09:50): Из соображений безопасности? SerB: Из многих соображений.
Короче, вопрос закрыт.
Короче, вопрос закрыт.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7477163
EPM (20 Фев 2012 - 09:35): Здраствуйте, Сергей Борисович. У меня возник вопрос, скажите ваш
ник происходит от сокращения имя и фамилия или имя и отчество?
И второй вопрос, вы, говорили что ответы на вопросы это "общественая нагрузка", как она вам досталась: добровольно- принудительно, жребий тянули, вызвались добравольно? Сори если баян.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #7477163
EPM (20 Фев 2012 - 09:35): Здраствуйте, Сергей Борисович. У меня возник вопрос, скажите ваш
ник происходит от сокращения имя и фамилия или имя и отчество?И второй вопрос, вы, говорили что ответы на вопросы это "общественая нагрузка", как она вам досталась: добровольно- принудительно, жребий тянули, вызвались добравольно? Сори если баян.
SerB: 1. Да
2. Это было частью коварного плана, который увенчался успехом. В выработке коварных планов я, ессно, участвую.
2. Это было частью коварного плана, который увенчался успехом. В выработке коварных планов я, ессно, участвую.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7477143
Bersrk (20 Фев 2012 - 09:19): (Я сделал вид, что флуда тут не было. Но в дальнейшем такую доброту
не гарантирую - СБ.)
Возможно ли дать пользоваться Стереотрубой только классам ПТ САУ и ЛТ, а просветлённой оптикой - ЛТ, СТ и ТТ?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #7477143
Bersrk (20 Фев 2012 - 09:19): (Я сделал вид, что флуда тут не было. Но в дальнейшем такую доброту
не гарантирую - СБ.)Возможно ли дать пользоваться Стереотрубой только классам ПТ САУ и ЛТ, а просветлённой оптикой - ЛТ, СТ и ТТ?
SerB: невозможно
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7477125
Gargonder (20 Фев 2012 - 09:03): Карта Карелия. Горку взяли, вражеский КВ5 прячется за камушком, я
камушек объезжаю. Камень от меня слева. И тут вижу, как ЧЕРЕЗ
камень слева от меня пролетает трассер и явственно слышится звук
попадания в танк с повреждением. (Звуки попадания в танк с
повреждением и без оного отличаются).
Вопрос 1: Это глюк и через камень можно стрелять? Или это звук попадания снаряда в камень?
Вопрос 2: Планируется ли изменить звук столкновения танка с камнем (сейчас он соответствует звуку попадания снаряда без нанесения повреждения)? Скажем на какой-нибудь хруст гравия.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #7477125
Gargonder (20 Фев 2012 - 09:03): Карта Карелия. Горку взяли, вражеский КВ5 прячется за камушком, я
камушек объезжаю. Камень от меня слева. И тут вижу, как ЧЕРЕЗ
камень слева от меня пролетает трассер и явственно слышится звук
попадания в танк с повреждением. (Звуки попадания в танк с
повреждением и без оного отличаются).Вопрос 1: Это глюк и через камень можно стрелять? Или это звук попадания снаряда в камень?
Вопрос 2: Планируется ли изменить звук столкновения танка с камнем (сейчас он соответствует звуку попадания снаряда без нанесения повреждения)? Скажем на какой-нибудь хруст гравия.
SerB: 1. Через камень стрелять нельзя. Если есть подозрения на баг - в
саппорт
2. Пока не планируется.
2. Пока не планируется.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7477107
GeneralGor (20 Фев 2012 - 08:52): А можно локальное хранение заметок сделать? Вместе с локальным
хранением логов из приватных каналов?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #7477107
GeneralGor (20 Фев 2012 - 08:52): А можно локальное хранение заметок сделать? Вместе с локальным
хранением логов из приватных каналов?SerB: Нельзя
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7475514
NIK36 (18 Фев 2012 - 17:23): Уважаемые разработчики, заметил много сообщений в этой теме по
тимкилу в стиле "МарьИванна он первый начал", что вы можете
посоветовать делать с тим-киллером если он ещё не поголубел но уже
убивает союзников, поскольку стрелять мне в него это вредить самому
себе(буду платить за тим-дамаг, и нахватаю штрафных баллов), но
если не я его то он меня(а платить за ремонт допустим СТ9лвл это
много, а штраф от ущерба не покрывает затрат), отправлять на него
заявку всей командой?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #7475514
NIK36 (18 Фев 2012 - 17:23): Уважаемые разработчики, заметил много сообщений в этой теме по
тимкилу в стиле "МарьИванна он первый начал", что вы можете
посоветовать делать с тим-киллером если он ещё не поголубел но уже
убивает союзников, поскольку стрелять мне в него это вредить самому
себе(буду платить за тим-дамаг, и нахватаю штрафных баллов), но
если не я его то он меня(а платить за ремонт допустим СТ9лвл это
много, а штраф от ущерба не покрывает затрат), отправлять на него
заявку всей командой?SerB: Сами решайте, не маленькие.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7475508
qwazare (18 Фев 2012 - 17:30): Здравствуйте Сергей Борисович! У меня 3 вопроса:
1. ЕМНИП максимальное количество игроков на 2 и 3 серверах 150к игроков, в 1\2 квартале 2012 года планируетса увеличение етого чилса к 200 или 250к?
2. Планируетса ли в 2 квартале добавлять 4 сервер?
3. Быстрый переход между серверами планируетса в 2 или 3 квартале етого года?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #7475508
qwazare (18 Фев 2012 - 17:30): Здравствуйте Сергей Борисович! У меня 3 вопроса:1. ЕМНИП максимальное количество игроков на 2 и 3 серверах 150к игроков, в 1\2 квартале 2012 года планируетса увеличение етого чилса к 200 или 250к?
2. Планируетса ли в 2 квартале добавлять 4 сервер?
3. Быстрый переход между серверами планируетса в 2 или 3 квартале етого года?
SerB: 1. Больше
2. Вряд ли.
3. КТТС
2. Вряд ли.
3. КТТС
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7475504
ChelseaFC (18 Фев 2012 - 19:08): Стоит ли надеяться на тест на следующей неделе?(20-26 февраля)
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #7475504
ChelseaFC (18 Фев 2012 - 19:08): Стоит ли надеяться на тест на следующей неделе?(20-26 февраля)SerB: Как получится.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7475499
JDante (18 Фев 2012 - 20:52): Доброй ночи уважаемые разработчики.
Я обращаюсь по поводу статистики.
Я конечно же не знаю какого мнение других игроков, по этому поводу,поэтому и вопрос задаю от себя.
Дело в том,что для меня лично наличие статистики,очень сильно подрывает интерес к игре.
Попытаюсь объяснить,играя в танки хочется не только проводить бои по классике ,а эксперементировать,гонять на ст,лт малых левелов с пулеметами,и просто отдыхать.
Ведь лично для меня вот, это не только пострелушка,это еще техника,хочется применять различные варианты итд.
Но все это будет кардинально портить статистику,я не хочу напрягаться на счет проигрышей,психовать когда 10-15 сливов подрят.Я хочу получать удовольствие от игры.
И конечно всем хочется иметь нормальную стату,чтобы брали в роты,кланы итд.Поэтому народ начинает просто как бы на нее работать,вот об этом и пишу.
Простите что так растянул,просто хочу понимания,возможно это касается не только меня.
Поэтому хочу спросить,возможно ли в будущем,в след патчах.Такого что,статистика другим игрокам о вас,будет показываться только ротная,клановая?
Это будет логично,ведь человек идет играть на результат в роту,клан,тогда она и нужна будет.И напряжение лишнее снимет.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #7475499
JDante (18 Фев 2012 - 20:52): Доброй ночи уважаемые разработчики.Я обращаюсь по поводу статистики.
Я конечно же не знаю какого мнение других игроков, по этому поводу,поэтому и вопрос задаю от себя.
Дело в том,что для меня лично наличие статистики,очень сильно подрывает интерес к игре.
Попытаюсь объяснить,играя в танки хочется не только проводить бои по классике ,а эксперементировать,гонять на ст,лт малых левелов с пулеметами,и просто отдыхать.
Ведь лично для меня вот, это не только пострелушка,это еще техника,хочется применять различные варианты итд.
Но все это будет кардинально портить статистику,я не хочу напрягаться на счет проигрышей,психовать когда 10-15 сливов подрят.Я хочу получать удовольствие от игры.
И конечно всем хочется иметь нормальную стату,чтобы брали в роты,кланы итд.Поэтому народ начинает просто как бы на нее работать,вот об этом и пишу.
Простите что так растянул,просто хочу понимания,возможно это касается не только меня.
Поэтому хочу спросить,возможно ли в будущем,в след патчах.Такого что,статистика другим игрокам о вас,будет показываться только ротная,клановая?
Это будет логично,ведь человек идет играть на результат в роту,клан,тогда она и нужна будет.И напряжение лишнее снимет.
SerB: Скрытия статистики не предполагается.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7475492
Direct73 (18 Фев 2012 - 22:48): Скажите, а будет ли такая интересная, по моему мнению функция -
покататься на танке друга? Например, он есть в списке друзей (брат,
допустим) и по запросу с подтверждением с его стороны, сыграть бой
на выбранном танке с его ангара?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #7475492
Direct73 (18 Фев 2012 - 22:48): Скажите, а будет ли такая интересная, по моему мнению функция -
покататься на танке друга? Например, он есть в списке друзей (брат,
допустим) и по запросу с подтверждением с его стороны, сыграть бой
на выбранном танке с его ангара?SerB: А по нашему мнениюю эта функция совсем неинтересная.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7475481
skannaks (19 Фев 2012 - 00:12): Доброй ночи
мы уже катали на тестах танки из коробочных версий игры - Пз-IIJ и БТ-СВ, не буду спрашивать когда они выдут ибо КТТС
поэтому пара таких простых вопросов
1)возможно ли что они выйдут только после введения всех 6 запланированных веток?
2)будут ли в таком случае японский/французский/английский боксы и думали ли вы уже о коробочных танках этих наций?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #7475481
skannaks (19 Фев 2012 - 00:12): Доброй ночимы уже катали на тестах танки из коробочных версий игры - Пз-IIJ и БТ-СВ, не буду спрашивать когда они выдут ибо КТТС
поэтому пара таких простых вопросов
1)возможно ли что они выйдут только после введения всех 6 запланированных веток?
2)будут ли в таком случае японский/французский/английский боксы и думали ли вы уже о коробочных танках этих наций?
SerB: 1. Это не связано
2. предполагается.
2. предполагается.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7475468
MAIN_RID (19 Фев 2012 - 04:27): Здравствуйте!
1) Вопрос про новые режимы боёв - в 11 ролике Варгейминг ТВ было сказано, что 2 новых режима боя уже отданы на супертест. Вопрос: Есть ли шанс увидеть эти новые режимы боя в патче 0.7.2 ? Или же (Как было сказано в том же ролике Варгейминг ТВ) это только первая фаза супертеста?
2) ЕМНИП недавно было сказано, что физика почти готова, но для её внедрения в игру придётся поменять карты. И кто-то из разработчиков сказал, что физика выйдет в 3-4 кварталах этого года. Означает ли это, что в игре новый рендер мы увидим только в следующем году? Или рендером занимаются другие специалисты?
3) ЕМНИП Выход патча 0.7.2 затруднён всякими исправлениями и фичами. Можете некоторые из них озвучить?
4) Вопрос про будущую английскую ветку. Англия - первая танковая держава, вследствие этого у неё должно быть достаточно танков (не так мало, как у французов). Вопрос: По Вашим предположениям, в танковом дереве развития примерно сколько машин? Примерно как советских? Или больше?
4а) Вдогонку. Танковое дерево Англии уже состоялось? Или всё ещё ждёте материала от ваших английских коллег?
С уважением. Майн Рид
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #7475468
MAIN_RID (19 Фев 2012 - 04:27): Здравствуйте!1) Вопрос про новые режимы боёв - в 11 ролике Варгейминг ТВ было сказано, что 2 новых режима боя уже отданы на супертест. Вопрос: Есть ли шанс увидеть эти новые режимы боя в патче 0.7.2 ? Или же (Как было сказано в том же ролике Варгейминг ТВ) это только первая фаза супертеста?
2) ЕМНИП недавно было сказано, что физика почти готова, но для её внедрения в игру придётся поменять карты. И кто-то из разработчиков сказал, что физика выйдет в 3-4 кварталах этого года. Означает ли это, что в игре новый рендер мы увидим только в следующем году? Или рендером занимаются другие специалисты?
3) ЕМНИП Выход патча 0.7.2 затруднён всякими исправлениями и фичами. Можете некоторые из них озвучить?
4) Вопрос про будущую английскую ветку. Англия - первая танковая держава, вследствие этого у неё должно быть достаточно танков (не так мало, как у французов). Вопрос: По Вашим предположениям, в танковом дереве развития примерно сколько машин? Примерно как советских? Или больше?
4а) Вдогонку. Танковое дерево Англии уже состоялось? Или всё ещё ждёте материала от ваших английских коллег?
С уважением. Майн Рид
SerB: 1. Сомневаюсь.
2. Рендер и физика - совершенно разные задачи, делавшиеся совершенно разными группами. так что они не обязательно должны реализоваываться одна за другой
3. Он затруднем вылезшими багами. Озвучивать их смысла нет.
4. Зависит от того, как будет идти накопка архивов.
4а. Состоялось предварительно, но пока мы его вам не покажем.
2. Рендер и физика - совершенно разные задачи, делавшиеся совершенно разными группами. так что они не обязательно должны реализоваываться одна за другой
3. Он затруднем вылезшими багами. Озвучивать их смысла нет.
4. Зависит от того, как будет идти накопка архивов.
4а. Состоялось предварительно, но пока мы его вам не покажем.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7475440
MEDAL (19 Фев 2012 - 08:35): Будут ли убраны крылья на шермане джамбо!? Т.к. в бою они почти не
устанавливались. Модель без них более реалистично смотрится.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #7475440
MEDAL (19 Фев 2012 - 08:35): Будут ли убраны крылья на шермане джамбо!? Т.к. в бою они почти не
устанавливались. Модель без них более реалистично смотрится.SerB: Не будут.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7475429
antischmukler (19 Фев 2012 - 11:34): Можно немного узнать про игровые ТТХ Т-150? Каким сильным
колдунством разработчики натянули этот слегка улучшенный КВ-1 на 6
уровень? Или не натянули (ИМХО, он по историческим ТТХ вполне тянет
на аналог "розетки", но за голду).
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #7475429
antischmukler (19 Фев 2012 - 11:34): Можно немного узнать про игровые ТТХ Т-150? Каким сильным
колдунством разработчики натянули этот слегка улучшенный КВ-1 на 6
уровень? Или не натянули (ИМХО, он по историческим ТТХ вполне тянет
на аналог "розетки", но за голду).SerB: На КВ-150 предполагалась увеличенная башня. Вы знаете ее как
стоковую башню КВ=3.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7475422
Jack_Solovey (19 Фев 2012 - 12:22): Доброго дня!
На одном из скриншотов видел Америкнский танк М8 Scott (http://wot-news.com/...post/02132012/2 первые 2)
1. Означает ли, что при появлении этого танка в игре М5 Стюарт будет лишен своей топбашни с фугасницей? (что чисто исторически и логически оправдано)
2. Если будет лишен, то будут ли внесены какие-то коррективы в параметры М5 Стюарт касательно остального вооружения и обзора башни? (дабы танк не лишился своих верных поклонников и был по прежнему конкурентоспособен по сравнению с другими лт4)
3. И наконец, будет ли у М8 Скотт возможность стрелять навесом, как арта, а не только прямой наводкой? (что собственно его конструкция и предназначение в реальности позволяло делать).
Благодарю за внимание.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #7475422
Jack_Solovey (19 Фев 2012 - 12:22): Доброго дня!На одном из скриншотов видел Америкнский танк М8 Scott (http://wot-news.com/...post/02132012/2 первые 2)
1. Означает ли, что при появлении этого танка в игре М5 Стюарт будет лишен своей топбашни с фугасницей? (что чисто исторически и логически оправдано)
2. Если будет лишен, то будут ли внесены какие-то коррективы в параметры М5 Стюарт касательно остального вооружения и обзора башни? (дабы танк не лишился своих верных поклонников и был по прежнему конкурентоспособен по сравнению с другими лт4)
3. И наконец, будет ли у М8 Скотт возможность стрелять навесом, как арта, а не только прямой наводкой? (что собственно его конструкция и предназначение в реальности позволяло делать).
Благодарю за внимание.
SerB: 1. Скорее всего, будет, но возможно не сразу.
2. Если да, то да.
3. Нет.
2. Если да, то да.
3. Нет.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7475408
Ogurcha (19 Фев 2012 - 15:26): Задавал я вопрос этот давно, и как оказалось задал слишком
рано...
Собственно вот:
-Совершается ли балансировка новых перков? Или на глазок?
-Не будут ли новые уникальные перки лучше общих? Ведь, имхо, всегда выгоднее выбрать 5-6 уникальных перков каждому члену экипажа, чем качать один какой нибудь общий.
*Под общими - я понмию те, которые может учить каждый член экипажа, а уникальные - у каждого класса свои
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #7475408
Ogurcha (19 Фев 2012 - 15:26): Задавал я вопрос этот давно, и как оказалось задал слишком
рано...Собственно вот:
-Совершается ли балансировка новых перков? Или на глазок?
-Не будут ли новые уникальные перки лучше общих? Ведь, имхо, всегда выгоднее выбрать 5-6 уникальных перков каждому члену экипажа, чем качать один какой нибудь общий.
*Под общими - я понмию те, которые может учить каждый член экипажа, а уникальные - у каждого класса свои
SerB: 1. Совершается.
2. На разных танков, как мы полагаем, будут актуальны разные умения и их комбинации. Более того, даже на одном танке разные умения будут актуальны для разных стилей игры.
2. На разных танков, как мы полагаем, будут актуальны разные умения и их комбинации. Более того, даже на одном танке разные умения будут актуальны для разных стилей игры.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7475385
Ganstar7777 (19 Фев 2012 - 15:29): Будет ли введена краш модель сломанного орудия?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #7475385
Ganstar7777 (19 Фев 2012 - 15:29): Будет ли введена краш модель сломанного орудия?SerB: Вряд ли
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7475376
Aidahar (19 Фев 2012 - 15:34): Вопрос по предстоящему обновлению 0.7.2., точнее говоря о
обновлениях и прошедшем тесте 0.7.1.1.
Не так давно закончился тест обновления 0.7.1.1, в патч ноуте было указано о изменениях связанных с оптимизацией производительности игры и разделением ресурсов игры и устанавливаемых модификаторов.
Так вот сам вопрос: Будет ли выпущено обновление 0.7.1.1 отдельным патчем или кумулятивно войдет в обновление 0.7.2?
Так же предположу возможность не появления обновления 0.7.1.1 как отдельного патча, так и не внедрение его в 0.7.2 с последующим появлением его в более поздних редакциях игры в пересмотренном виде.
Заранее спасибо за ответ.
С Уважением, Aidahar,
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #7475376
Aidahar (19 Фев 2012 - 15:34): Вопрос по предстоящему обновлению 0.7.2., точнее говоря о
обновлениях и прошедшем тесте 0.7.1.1.Не так давно закончился тест обновления 0.7.1.1, в патч ноуте было указано о изменениях связанных с оптимизацией производительности игры и разделением ресурсов игры и устанавливаемых модификаторов.
Так вот сам вопрос: Будет ли выпущено обновление 0.7.1.1 отдельным патчем или кумулятивно войдет в обновление 0.7.2?
Так же предположу возможность не появления обновления 0.7.1.1 как отдельного патча, так и не внедрение его в 0.7.2 с последующим появлением его в более поздних редакциях игры в пересмотренном виде.
Заранее спасибо за ответ.
С Уважением, Aidahar,
SerB: Как получится. К сожалению, вылезло несколько багов, так что
возможен и совместный выпуск.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7475352
spyderDFX (19 Фев 2012 - 16:16): Доброго времени суток.
Ведётся ли статистика использования камуфляжа конкретно по типам? Есть ли камуфляжи "попсовые", есть ли малоиспользуемые?
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #7475352
spyderDFX (19 Фев 2012 - 16:16): Доброго времени суток.Ведётся ли статистика использования камуфляжа конкретно по типам? Есть ли камуфляжи "попсовые", есть ли малоиспользуемые?
SerB: Ведется, но не озвучивается и не комментируется.
Тема:
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7
Ссылка на сообщение: #7475346
XotDogeR (19 Фев 2012 - 16:39): Здравствуйте Серб.
Хочу задать вам пару вопросов.
1)Мне очень нравится музыка в Wot,особенно при загрузке на пустынных картах,так же как и в тизире Wot 2011.Вы её сами пишите? Если да то будут ли выложены полные треки?
2) Насчёт Прем танка M6A2E1.У танка огромное количество дыр во лбу,башня вообще не бронированна кроме маски пушки.Спасает только то что танк редкий для рендома и многие не знают как его пробивать.Во лбу тоже достаточно дыр.Так вот это так задумано или это баг? Стата у Гуся вас удовлетворяет? Если нет, то будет ли ап в виде фикса багов брони?
Спасибо.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам -7Ссылка на сообщение: #7475346
XotDogeR (19 Фев 2012 - 16:39): Здравствуйте Серб.Хочу задать вам пару вопросов.
1)Мне очень нравится музыка в Wot,особенно при загрузке на пустынных картах,так же как и в тизире Wot 2011.Вы её сами пишите? Если да то будут ли выложены полные треки?
2) Насчёт Прем танка M6A2E1.У танка огромное количество дыр во лбу,башня вообще не бронированна кроме маски пушки.Спасает только то что танк редкий для рендома и многие не знают как его пробивать.Во лбу тоже достаточно дыр.Так вот это так задумано или это баг? Стата у Гуся вас удовлетворяет? Если нет, то будет ли ап в виде фикса багов брони?
Спасибо.
SerB: 1. Вот допилим еще маленько мелодий и выпустим диск.
Шутка.
Частично шутка.
2. Утка ОК
Шутка.
Частично шутка.
2. Утка ОК
Реклама | Adv















